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文档简介

数据结构与算法学习与实践作业指导书TOC\o"1-2"\h\u5696第一章数据结构基础 268951.1数据结构概述 2225381.2数据类型与抽象数据类型 376651.3算法效率分析 330852第二章线性表 4143742.1线性表的定义与操作 4201282.2线性表的顺序存储结构 41902.3线性表的链式存储结构 4268022.4线性表的应用实例 522809第三章栈与队列 5259973.1栈的定义与操作 5255793.1.1栈的定义 519393.1.2栈的基本操作 5252193.2栈的存储结构与应用 6228913.2.1栈的存储结构 644083.2.2栈的应用 6146453.3队列的定义与操作 692863.3.1队列的定义 616413.3.2队列的基本操作 6206503.4队列的存储结构与应用 6204373.4.1队列的存储结构 6268103.4.2队列的应用 72636第四章字符串 747404.1字符串的定义与操作 7240664.2字符串的存储结构 736534.3字符串的模式匹配算法 8183564.4字符串应用实例 830067第五章树与二叉树 8296965.1树的基本概念与操作 8243645.2二叉树的定义与性质 9119375.3二叉树的存储结构 9320095.4二叉树的遍历与查找 919563第六章图 1070806.1图的基本概念与操作 10282136.1.1图的定义 1031806.1.2图的基本术语 10112926.1.3图的操作 10271976.2图的存储结构 11296286.2.1邻接矩阵(AdjacencyMatrix) 11310566.2.2邻接表(AdjacencyList) 11310576.2.3边集数组(EdgeSetArray) 1187756.3图的遍历算法 11232736.3.1深度优先遍历(DepthFirstSearch,DFS) 11192346.3.2广度优先遍历(BreadthFirstSearch,BFS) 11199756.3.3拓扑排序(TopologicalSorting) 1194306.4图的应用实例 11131546.4.1最短路径问题 11313666.4.2最小树问题 1124756.4.3网络流问题 1114267第七章排序 12162567.1排序的基本概念 12176687.1.1排序的定义 1297147.1.2排序的分类 1258597.2内部排序算法 1241757.2.1冒泡排序 12268787.2.2选择排序 12212547.2.3插入排序 13122607.2.4快速排序 1389257.2.5归并排序 13240387.3外部排序算法 1379067.3.1多路归并排序 13153187.3.2置换选择排序 13252657.4排序算法的应用实例 1323726第八章查找 14112638.1查找的基本概念 14111088.2静态查找表 14137218.3动态查找表 14195838.4查找算法的应用实例 1415152第九章动态规划 1664349.1动态规划的基本概念 16298659.2动态规划的策略 16265419.3动态规划的算法实现 1632749.4动态规划的应用实例 1713858第十章贪心算法 173033610.1贪心算法的基本概念 171149910.2贪心算法的设计策略 172381710.3贪心算法的算法实现 182579410.4贪心算法的应用实例 18第一章数据结构基础1.1数据结构概述数据结构是计算机存储、组织数据的方式。它关注的是数据元素的存储方式以及元素之间的相互关系。数据结构不仅影响程序的运行效率,还直接关系到程序设计的复杂性和可维护性。合理地选择和运用数据结构,可以有效地提高程序的功能和稳定性。数据结构主要分为两大类:线性结构和非线性结构。线性结构包括数组、链表、栈、队列等,而非线性结构包括树、图等。在计算机科学中,数据结构是算法设计的基础,掌握数据结构对于深入理解和应用算法具有重要意义。1.2数据类型与抽象数据类型数据类型是指一组具有相同性质的数据元素的集合。在程序设计语言中,数据类型分为基本数据类型和复合数据类型。基本数据类型包括整型、浮点型、字符型等,而复合数据类型包括数组、结构体、联合体等。抽象数据类型(AbstractDataType,ADT)是描述数据类型的一种抽象方式。它将数据类型的具体实现细节隐藏起来,只暴露出与外界交互的接口。抽象数据类型具有以下特点:(1)数据类型的定义仅涉及数据的逻辑结构和操作,而不涉及数据的存储结构。(2)数据类型的操作具有封装性,用户无法直接访问数据类型的内部实现。(3)数据类型的操作具有可重用性,可以在不同的程序中重复使用。常见的抽象数据类型有线性表、树、图等。1.3算法效率分析算法效率分析是评估算法优劣的重要手段。它主要包括时间复杂度和空间复杂度两个方面的分析。时间复杂度是描述算法执行过程中所需时间的函数,通常用大O符号(Onotation)表示。时间复杂度反映了算法输入规模增长时,执行时间的增长速度。常见的时间复杂度有O(1)、O(logn)、O(n)、O(nlogn)、O(n^2)等。空间复杂度是描述算法执行过程中所需存储空间的函数,同样用大O符号表示。空间复杂度反映了算法输入规模增长时,所需存储空间的增长速度。常见的空间复杂度有O(1)、O(n)、O(n^2)等。在算法设计中,我们需要在时间复杂度和空间复杂度之间进行权衡,以找到最适合实际应用的算法。还需考虑算法的稳定性、可读性和可维护性等因素。通过对算法效率的分析,我们可以更好地理解算法的特性和适用场景,为实际编程提供有力的支持。,第二章线性表2.1线性表的定义与操作线性表(LinearList)是由零个或多个数据元素组成的有限序列。线性表中的元素可以是基本的数据类型,如整数、浮点数或字符,也可以是复杂的结构类型。在非空线性表中,每个元素都有一个确定的位置,通常使用位置来标识元素。线性表的基本操作包括:初始化:创建一个空的线性表。销毁:释放线性表所占用的存储空间。插入:在线性表的指定位置插入一个元素。删除:删除线性表中的指定元素。查找:在线性表中查找特定元素的位置。遍历:访问线性表中的所有元素。更改:修改线性表中指定位置的元素。2.2线性表的顺序存储结构线性表的顺序存储结构,通常称为数组,是利用计算机内存中连续的存储空间来存储线性表中的元素。在顺序存储结构中,元素之间的逻辑关系由它们的物理位置相邻关系来表示。顺序存储结构的主要特点包括:随机访问:可以直接通过下标索引访问任意位置的元素。空间连续:在内存中占用连续的存储空间。插入和删除操作需要移动元素:在非表尾位置插入或删除元素时,可能需要移动其他元素以保持元素的连续性。2.3线性表的链式存储结构线性表的链式存储结构,又称为链表,是通过指针将元素在一起的一种存储结构。链表中的每个元素称为节点,每个节点包含两部分:数据域和指针域。链式存储结构的主要类型有:单链表:每个节点只包含一个指向下一节点的指针。双链表:每个节点包含两个指针,一个指向前一个节点,另一个指向下一个节点。循环链表:链表中最后一个节点的指针指向第一个节点,形成一个环。链式存储结构的特点包括:空间不连续:节点的存储位置可以是内存中任意位置。插入和删除操作效率高:只需要修改指针,不需要移动其他元素。2.4线性表的应用实例线性表的应用实例广泛存在于各种实际问题中。以下列举几个常见的应用场景:学生信息管理:使用线性表存储学生的姓名、年龄、成绩等信息。购物车:在线购物系统中,购物车可以视为一个线性表,存储用户选购的商品信息。行程管理:在旅行规划中,可以使用线性表来存储行程中的各个景点和活动。数据缓冲区:在计算机系统中,线性表可以用来实现缓冲区,暂存输入或输出的数据。这些应用都展示了线性表在组织和管理数据方面的强大能力。通过对线性表的灵活运用,可以有效解决实际问题中的数据组织与处理需求。第三章栈与队列3.1栈的定义与操作3.1.1栈的定义栈(Stack)是一种特殊的线性表,只允许在一端进行插入和删除操作。允许进行插入和删除的一端称为栈顶(Top),另一端称为栈底(Bottom)。栈的操作遵循先进后出(FirstInLastOut,FILO)的原则。3.1.2栈的基本操作栈的基本操作包括以下几种:(1)初始化(InitStack):创建一个空栈。(2)判断栈空(IsEmpty):判断栈是否为空。(3)入栈(Push):在栈顶插入一个元素。(4)出栈(Pop):从栈顶删除一个元素,并返回该元素。(5)获取栈顶元素(GetTop):获取栈顶元素,但不删除。3.2栈的存储结构与应用3.2.1栈的存储结构栈的存储结构主要有顺序存储结构和链式存储结构两种。(1)顺序存储结构:使用数组实现栈,栈的大小在创建时确定。(2)链式存储结构:使用链表实现栈,链表中的节点包含数据和指向下一个节点的指针。3.2.2栈的应用栈在计算机科学中具有广泛的应用,以下列举了几种常见应用场景:(1)表达式求值:通过栈实现算术表达式的计算。(2)函数调用:函数调用时,系统使用栈保存返回地址和局部变量。(3)回溯问题:如迷宫求解、八皇后问题等。3.3队列的定义与操作3.3.1队列的定义队列(Queue)是一种特殊的线性表,只允许在一端进行插入操作,在另一端进行删除操作。允许插入的一端称为队尾(Rear),允许删除的一端称为队头(Front)。队列的操作遵循先进先出(FirstInFirstOut,FIFO)的原则。3.3.2队列的基本操作队列的基本操作包括以下几种:(1)初始化(InitQueue):创建一个空队列。(2)判断队列空(IsEmpty):判断队列是否为空。(3)入队(EnQueue):在队尾插入一个元素。(4)出队(DeQueue):从队头删除一个元素,并返回该元素。(5)获取队头元素(GetFront):获取队头元素,但不删除。3.4队列的存储结构与应用3.4.1队列的存储结构队列的存储结构主要有顺序存储结构和链式存储结构两种。(1)顺序存储结构:使用数组实现队列,队列的大小在创建时确定。(2)链式存储结构:使用链表实现队列,链表中的节点包含数据和指向下一个节点的指针。3.4.2队列的应用队列在计算机科学中同样具有广泛的应用,以下列举了几种常见应用场景:(1)任务调度:操作系统中的进程调度、网络通信中的数据包传输等。(2)缓冲区:如打印机缓冲、网络缓冲等。(3)广度优先搜索:在图论中,使用队列实现图的广度优先搜索。第四章字符串4.1字符串的定义与操作字符串是数据结构中一种常用的线性表,由一系列字符组成。在计算机科学中,字符串广泛应用于文本处理、信息检索、网络编程等领域。本节主要介绍字符串的定义及基本操作。字符串的定义:一个字符串是一个有限长度的字符序列,通常用一对双引号("")表示。例如,"Hello,World!"是一个包含13个字符的字符串。字符串的基本操作包括:(1)字符串长度:获取字符串中字符的数量。(2)字符串拼接:将两个字符串合并为一个字符串。(3)字符串比较:比较两个字符串的大小关系。(4)字符串查找:在一个字符串中查找另一个子串的位置。(5)字符串替换:将字符串中的某个子串替换为另一个子串。(6)字符串截取:从一个字符串中提取一部分字符组成新的字符串。4.2字符串的存储结构字符串的存储结构主要有两种:顺序存储结构和链式存储结构。(1)顺序存储结构:将字符串中的字符依次存储在连续的存储单元中。这种存储结构可以快速访问字符串中的任意字符,但插入和删除操作相对较慢。(2)链式存储结构:使用链表存储字符串中的字符。每个节点存储一个字符及其下一个节点的地址。链式存储结构便于插入和删除操作,但访问任意字符的时间复杂度较高。4.3字符串的模式匹配算法字符串模式匹配算法用于在一个文本字符串中查找另一个子串。以下介绍两种常见的模式匹配算法:(1)暴力匹配算法:逐个比较文本字符串和模式字符串的字符。当发觉不匹配时,回退到文本字符串的下一个位置,重新开始比较。此算法的时间复杂度为O(nm),其中n和m分别为文本字符串和模式字符串的长度。(2)KMP算法(KnuthMorrisPratt):通过构建部分匹配表,提高模式匹配的效率。KMP算法的时间复杂度为O(nm)。4.4字符串应用实例字符串在现实生活中的应用非常广泛,以下列举几个实例:(1)文本编辑器:文本编辑器中的文本内容以字符串形式存储,支持字符串的基本操作,如插入、删除、查找和替换等。(2)信息检索:搜索引擎通过关键词匹配,从大量文本中检索出与关键词相关的信息。(3)网络编程:HTTP协议中,请求和响应内容均以字符串形式传输。(4)数据库:数据库中的文本字段以字符串形式存储,支持各种字符串操作,如模糊查询、排序等。(5)编程语言:编程语言中的字符串处理库提供了丰富的字符串操作函数,如字符串长度、查找、替换等。第五章树与二叉树5.1树的基本概念与操作树(Tree)是一种重要的非线性数据结构,它是由节点(Node)组成的数据结构,每个节点有零个或多个子节点,并且没有形成闭环的路径。树结构在计算机科学中应用广泛,如操作系统中的文件系统、数据库系统中的索引结构等。树的基本概念包括:根节点(Root):树的最上层的节点称为根节点。子节点(Child):一个节点的直接后继节点称为该节点的子节点。父节点(Parent):如果一个节点有两个或两个以上的子节点,那么这个节点就是这些子节点的父节点。兄弟节点(Sibling):具有相同父节点的节点互称为兄弟节点。叶节点(Leaf):没有子节点的节点称为叶节点。节点的层(Level):节点的层是从根节点开始算起,根节点为第一层,它的子节点为第二层,以此类推。树的深度(Depth):树的最大层数称为树的深度。树的基本操作包括:创建树插入节点删除节点查找节点遍历树5.2二叉树的定义与性质二叉树(BinaryTree)是每个节点最多有两个子节点的树结构。二叉树的子节点分为左子节点和右子节点。二叉树是一种特殊的树结构,具有以下性质:性质1:在二叉树中,第i层(i≥1)最多有2^(i1)个节点。性质2:在二叉树中,深度为k的二叉树最多有2^k1个节点。性质3:在任意一颗二叉树中,如果其终端节点数为n0,度为2的节点数为n2,则n0=n21。5.3二叉树的存储结构二叉树的存储结构主要有两种:顺序存储结构和链式存储结构。顺序存储结构:使用数组来存储二叉树,适用于完全二叉树或近似完全二叉树。在顺序存储结构中,父节点的索引为i,其左子节点的索引为2i,右子节点的索引为2i1。链式存储结构:使用链表来存储二叉树,适用于一般二叉树。链式存储结构中,每个节点包含三个部分:数据域、左子指针和右子指针。5.4二叉树的遍历与查找二叉树的遍历是指按照一定的顺序访问二叉树中的所有节点。二叉树的遍历方法分为深度优先遍历和广度优先遍历。深度优先遍历:先访问根节点,然后递归地访问左子树和右子树。深度优先遍历包括前序遍历、中序遍历和后序遍历。广度优先遍历:按照从上到下、从左到右的顺序访问节点。广度优先遍历也称为层次遍历。二叉树的查找是指根据给定的关键字查找树中是否存在相应的节点。查找方法有以下几种:顺序查找:按照遍历的顺序查找节点。二分查找:在有序二叉树中,根据关键字与节点值的比较,缩小查找范围,提高查找效率。第六章图6.1图的基本概念与操作6.1.1图的定义图(Graph)是由顶点集合和边集合组成的非线性数据结构。在图中,顶点之间可以存在多种复杂的关系,这种关系通过边来表示。图是描述对象之间多对多关系的一种有效模型。6.1.2图的基本术语顶点(Vertex):图中的数据元素。边(Edge):连接两个顶点的线段,分为有向边和无向边。环(Cycle):一个边的序列,其中第一个和最后一个顶点相同。路径(Path):一个顶点到另一个顶点的顶点序列,序列中的边不重复。连通图(ConnectedGraph):任意两个顶点之间都存在路径的图。强连通图(StronglyConnectedGraph):在有向图中,任意两个顶点都存在双向路径的图。6.1.3图的操作创建图:根据用户输入或文件数据构建图的存储结构。添加顶点:在图中添加新的顶点。添加边:在图中添加连接两个顶点的边。删除顶点:从图中删除指定的顶点及其相关的边。删除边:从图中删除指定的边。6.2图的存储结构6.2.1邻接矩阵(AdjacencyMatrix)邻接矩阵是一种二维数组,用于表示图中各个顶点之间的邻接关系。如果顶点i和顶点j之间存在一条边,则矩阵中的元素a[i][j]为1;否则为0。6.2.2邻接表(AdjacencyList)邻接表是一种链式存储结构,用于存储图中各个顶点的邻接关系。每个顶点对应一个链表,链表中的元素表示与该顶点相邻的顶点。6.2.3边集数组(EdgeSetArray)边集数组是一种数组存储结构,用于存储图中的边。每个数组元素表示一条边,包括边的起点和终点。6.3图的遍历算法6.3.1深度优先遍历(DepthFirstSearch,DFS)深度优先遍历是一种递归遍历算法,从指定顶点开始,遍历其相邻的未访问顶点,然后递归遍历这些相邻顶点的相邻顶点,直到所有顶点都被访问。6.3.2广度优先遍历(BreadthFirstSearch,BFS)广度优先遍历是一种迭代遍历算法,从指定顶点开始,遍历其相邻的顶点,然后遍历这些相邻顶点的相邻顶点,直到所有顶点都被访问。6.3.3拓扑排序(TopologicalSorting)拓扑排序是有向图中的一种排序方法,对有向图进行拓扑排序,可以得到一个顶点序列,满足序列中任意两个顶点的邻接关系。6.4图的应用实例6.4.1最短路径问题最短路径问题是指在一个加权图中,找到两个顶点之间的最短路径。常见的算法有迪杰斯特拉算法(Dijkstra)和贝尔曼福特算法(BellmanFord)。6.4.2最小树问题最小树问题是指在连通图中,找到一个边的集合,使得所有顶点都连接在一起,且边的总权重最小。常见的算法有普里姆算法(Prim)和克鲁斯卡尔算法(Kruskal)。6.4.3网络流问题网络流问题是指在一个有向图中,找到一种流动方案,使得从源点到汇点的流量最大。常见的算法有最大流算法(MaxFlow)和最小费用流算法(MinCostFlow)。第七章排序7.1排序的基本概念排序是计算机科学中的一种基本操作,其目的是将一组数据按照特定的顺序排列。排序算法广泛应用于数据处理、查询优化、数据分析等领域。本章将介绍排序的基本概念、内部排序算法、外部排序算法以及排序算法的应用实例。7.1.1排序的定义排序(Sorting)是指将一组数据按照特定的顺序进行排列的过程。排序的目的是使数据在逻辑上具有一定的顺序性,便于后续操作和处理。7.1.2排序的分类按照排序过程中数据的存储方式,排序算法可分为内部排序和外部排序两大类。(1)内部排序:指整个排序过程都在内存中进行的排序算法。内部排序算法主要包括冒泡排序、选择排序、插入排序、快速排序、归并排序等。(2)外部排序:指在排序过程中,数据需要在不同存储介质(如磁盘、磁带等)之间进行交换的排序算法。外部排序算法主要包括多路归并排序、置换选择排序等。7.2内部排序算法内部排序算法是计算机科学中最为常见的排序方法。以下介绍几种常用的内部排序算法。7.2.1冒泡排序冒泡排序(BubbleSort)是一种简单的排序算法。其基本思想是通过相邻元素的比较和交换,使较大(或较小)的元素逐渐从前往后(或从后往前)移动,直至整个序列有序。7.2.2选择排序选择排序(SelectionSort)是一种选择最小(或最大)元素进行交换的排序方法。在每一轮排序中,从待排序序列中选择最小(或最大)元素,将其与序列的第一个元素交换,直至整个序列有序。7.2.3插入排序插入排序(InsertionSort)是将待排序元素插入到已排序序列的过程。在插入过程中,保持已排序序列的有序性。插入排序算法的时间复杂度较低,适用于小规模数据排序。7.2.4快速排序快速排序(QuickSort)是一种分治策略的排序算法。其基本思想是选择一个基准元素,将待排序序列分为两部分,使得一部分的所有元素都小于基准元素,另一部分的所有元素都大于基准元素。然后递归地对这两部分进行快速排序。7.2.5归并排序归并排序(MergeSort)是一种基于归并操作的排序算法。其基本思想是将待排序序列不断拆分为子序列,直至每个子序列一个元素。然后两两合并这些子序列,使它们有序,最终合并为一个有序序列。7.3外部排序算法外部排序算法适用于大规模数据的排序,以下介绍两种常用的外部排序算法。7.3.1多路归并排序多路归并排序(MultiwayMergeSort)是将多个有序子序列合并为一个有序序列的过程。多路归并排序适用于外部排序,可以有效地处理大量数据。7.3.2置换选择排序置换选择排序(ReplacementSelectionSort)是一种基于最小堆的排序算法。其基本思想是创建一个最小堆,将堆顶元素输出到有序序列中,然后将剩余元素调整为最小堆。重复这个过程,直至整个序列有序。7.4排序算法的应用实例以下是几个排序算法的应用实例:(1)数据库查询优化:通过排序算法,可以将查询结果按照特定顺序排列,提高查询效率。(2)数据分析:在数据挖掘和机器学习等领域,排序算法可以用于处理和分析大规模数据。(3)分布式系统:在分布式系统中,排序算法可以用于合并不同节点上的有序数据。(4)图像处理:排序算法可以用于图像的边缘检测、滤波等操作。(5)资源分配:在资源分配问题中,排序算法可以用于优先级队列的管理。第八章查找8.1查找的基本概念查找是计算机科学中的一种基本操作,其主要任务是在一个数据结构中寻找一个或多个特定的元素。查找算法的效率直接影响程序的执行效率,因此,研究查找算法对于提高程序功能具有重要意义。查找可以分为两大类:静态查找和动态查找。静态查找是指在查找过程中,数据结构不发生变化;动态查找则是指在查找过程中,数据结构可能发生变化。8.2静态查找表静态查找表是一种不包含动态变化元素的数据结构。在静态查找表中,查找操作通常基于以下两种方法:(1)顺序查找:从数据结构的一端开始,逐个检查元素,直到找到目标元素或到达结构的另一端。(2)二分查找:前提是数据结构已按某种关键字排序。二分查找通过不断将查找范围缩小一半来提高查找效率。常见的静态查找表包括数组、链表和哈希表等。8.3动态查找表动态查找表是指在查找过程中,数据结构可能发生变化。动态查找表通常包含以下几种操作:(1)插入:在数据结构中添加新的元素。(2)删除:从数据结构中移除元素。(3)查找:在数据结构中查找特定元素。动态查找表的实现方法有二叉查找树、平衡二叉树、B树和B树等。8.4查找算法的应用实例以下是几种常见的查找算法应用实例:(1)线性查找:在有序数组中查找特定元素。示例代码:cintlinearSearch(intarr,intn,intx){for(inti=0;i<n;i){if(arr[i]==x)returni;}return1;}(2)二分查找:在有序数组中查找特定元素。示例代码:cintbinarySearch(intarr,intleft,intright,intx){while(left<=right){intmid=left(rightleft)/2;if(arr[mid]==x)returnmid;elseif(arr[mid]<x)left=mid1;elseright=mid1;}return1;}(3)哈希查找:在哈希表中查找特定元素。示例代码:cinthashSearch(inthashTable,intsize,intx){intindex=hash(x)%size;while(hashTable[index]!=x&&hashTable[index]!=1){index=(index1)%size;}if(hashTable[index]==x)returnindex;return1;}第九章动态规划9.1动态规划的基本概念动态规划是一种在数学、管理科学、经济学、生物信息学、计算机科学等领域中使用的优化方法。其基本思想是将复杂问题分解为多个子问题,并存储这些子问题的解,以避免重复计算。动态规划的核心是寻找最优解的结构,这种结构通常表现为多阶段决策过程。9.2动态规划的策略动态规划的策略主要包括以下几个步骤:(1)将问题分解为子问题:将原问题分解为若干个子问题,这些子问题之间具有相互重叠的子结构。(2)确定状态:状态是指某一阶段问题的一个描述,它可以由一组变量来表示。确定状态是动态规划的关键,合理的状态定义可以简化问题的求解。(3)建立状态转移方程:状态转移方程描述了相邻阶段状态之间的关系,它是动态规划算法的核心。(4)确定边界条件:边界条件是问题的初始状态,它是动态规划算法的起点。(5)计算最优解:根据状态转移方程和边界条件,递推地计算各个阶段的最优解。9.3动态规划的算法实现动态规划的算法实现通常有两种方法:自顶向下的备忘录方法和自底向上的迭代方法。(1)备忘录方法:该方法从问题的最高层次开始递归求解,当遇到已解决的子问题时,直接从备忘录中取出结果,避免重复计算。(2)迭代方法:该方法从问题的最低层次开始,逐层向上计算最优解。在计算过程中,将每个阶段的最优解存储在一个数组中,以便后续阶段使用。9.4动态规划的应用实例以下是几个

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