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文档简介

学校________________班级____________姓名____________考场____________准考证号学校________________班级____________姓名____________考场____________准考证号…………密…………封…………线…………内…………不…………要…………答…………题…………第1页,共3页赣东学院《C+++语言程序设计(2)》

2023-2024学年第一学期期末试卷题号一二三四总分得分批阅人一、单选题(本大题共30个小题,每小题1分,共30分.在每小题给出的四个选项中,只有一项是符合题目要求的.)1、关于C++中的多态性(Polymorphism),以下说法正确的是:()A.多态性只有在使用基类指针或引用指向派生类对象时才能体现出来B.动态多态性通过函数重载实现,静态多态性通过虚函数实现C.虚函数在派生类中重新定义时,其返回值类型、函数名和参数列表必须与基类中的完全相同D.只要在基类中将函数声明为虚函数,派生类中同名同参数的函数就自动成为虚函数2、在C++的函数指针中,假设我们有一个函数

voidmyFunction(int)

,要定义一个指向该函数的指针

funcPtr

,以下哪种方式是正确的?()A.

void(*funcPtr)(int)=&myFunction;

B.

void*funcPtr(int)=myFunction;

C.

void(*funcPtr)(int)=myFunction;

D.以上方式都不正确3、在C++的面向对象编程中,假设我们有一个类

Employee

,包含私有成员

salary

(表示工资)和公有成员函数

setSalary(doublesalary)

以及

getSalary()

。现在创建了该类的对象

emp

,那么以下关于成员访问控制的描述,哪一项是正确的?()A.可以在类外直接访问

salary

成员B.可以通过对象调用

setSalary

函数来修改

salary

的值C.类中的任何成员函数都可以访问私有成员D.私有成员只能在派生类中被访问4、考虑C++中的智能指针,如

shared_ptr

unique_ptr

。假设我们使用

shared_ptr

来管理一个动态分配的对象,当多个

shared_ptr

指向同一个对象时。那么以下关于智能指针的描述,哪一项是正确的?()A.每个

shared_ptr

都拥有对对象的独立所有权B.当所有

shared_ptr

超出作用域时,对象会被自动释放C.

shared_ptr

不能用于数组的动态内存管理D.

shared_ptr

的性能比原始指针差很多5、在C++中,关于类的成员访问权限,假设我们有一个类

MyClass

,其中有私有成员变量

privateVar

,公有成员函数

publicFunction

。在类的外部,以下哪种方式是无法直接访问

privateVar

的?()A.通过

publicFunction

间接访问B.创建类的对象后直接访问C.使用友元函数访问D.以上方式都无法直接访问6、在C++中,若有声明“inta[10];”,则以下不能表示数组元素a[5]的是()A.*(a+5)B.a[5]C.*(5+a)D.5[a]7、在C++的面向对象编程中,关于封装、继承和多态的关系,以下哪种说法是不正确的?()A.封装是将数据和操作数据的方法封装在一个类中,继承是实现代码复用的手段,多态是在继承的基础上实现的不同对象对同一消息的不同响应B.封装使得类的内部实现细节对外不可见,继承扩展了类的功能,多态增加了程序的灵活性C.继承破坏了封装性,因为派生类可以访问基类的私有成员,多态依赖于继承和虚函数D.封装、继承和多态是面向对象编程的三个重要特性,它们相互配合,共同提高代码的可维护性和可扩展性8、在C++的STL(标准模板库)中,关于向量(vector)和链表(list),以下哪种说法是不准确的?()A.向量支持随机访问,在尾部添加和删除元素效率高,而链表在中间插入和删除元素效率高B.向量的存储空间是连续的,链表的存储空间是不连续的,通过指针链接C.当需要频繁在头部或中间进行插入和删除操作时,优先使用向量,而不是链表D.向量的内存分配是动态的,当容量不足时会自动重新分配更大的空间9、在C++的继承机制中,设有基类

Base

和派生类

Derived

Derived

类继承自

Base

类。

Base

类中有一个保护成员变量

data

和一个公有成员函数

accessData()

用于访问

data

。那么在

Derived

类中,对

data

成员变量和

accessData()

函数的访问权限分别是怎样的?()A.可以直接访问

data

,可以直接调用

accessData()

B.不能访问

data

,可以直接调用

accessData()

C.可以直接访问

data

,不能直接调用

accessData()

D.不能访问

data

,不能直接调用

accessData()

10、在C++的面向对象编程中,以下关于继承(Inheritance)的描述,正确的是:()A.私有继承时,基类的私有成员在派生类中仍然是私有的,派生类的成员函数无法访问B.多重继承会导致二义性问题,因此在实际编程中应该尽量避免使用C.派生类的构造函数必须先调用基类的构造函数,且基类构造函数的调用顺序由派生类中声明的顺序决定D.继承关系中的派生类对象可以直接赋值给基类对象,无需进行类型转换11、对于C++中的移动语义(movesemantics),以下说法不正确的是:()A.移动语义可以避免不必要的深拷贝,提高性能B.通过右值引用(&&)实现移动操作C.移动操作后,原对象将处于不可用状态D.移动语义只适用于自定义类型,对基本数据类型无效12、在C++的内存管理中,考虑使用

new

delete

操作符来动态分配和释放内存。假设有一个类

Complex

,我们使用

Complex*ptr=newComplex();

来分配内存。当不再需要这个对象时,应该使用

deleteptr;

来释放内存。以下关于动态内存管理的描述,哪一项是需要特别注意的?()A.如果忘记使用

delete

释放内存,会导致内存泄漏B.使用

delete

释放内存后,仍然可以通过

ptr

访问对象的数据C.可以多次使用

delete

释放同一个指针所指向的内存,不会有问题D.对于数组的动态分配,使用

delete

时不需要加上方括号13、在C++中,以下哪个容器可以自动调整大小并且按照插入顺序存储元素?()A.vectorB.listC.setD.map14、在C++的代码优化中,以下关于内联函数(inlinefunction)的描述,不准确的是:()A.内联函数在调用时会将函数体直接插入到调用处,减少函数调用的开销B.内联函数通常适用于短小、频繁调用的函数C.编译器不一定会将声明为内联的函数真正内联,由编译器根据具体情况决定D.内联函数可以提高程序的执行效率,但会增加代码的体积,因此应尽量少用15、C++中的类型别名(TypeAlias)可以为复杂的类型提供更简洁的名称。假设我们有

typedefstd::vectorIntVector;

,以下关于类型别名的使用,哪个说法是正确的?()A.可以像使用原始类型一样使用

IntVector

,例如创建对象、调用方法等B.

IntVector

只是一个简单的重命名,不能用于实际的编程操作C.类型别名只在特定的作用域内有效,超出作用域就无法使用D.以上说法都不正确16、在C++的函数指针(FunctionPointer)中,以下描述正确的是:()A.函数指针可以指向任何类型的函数,包括成员函数B.函数指针的声明和使用比较复杂,在实际编程中很少使用C.可以通过函数指针来实现函数的回调机制,增加程序的灵活性D.函数指针的类型只取决于函数的返回值类型,与参数类型无关17、关于C++中的智能指针(SmartPointer),以下关于shared_ptr、unique_ptr和weak_ptr的描述,哪一项是不准确的?()A.shared_ptr采用共享所有权的方式管理对象,多个shared_ptr可以共同拥有一个对象,通过引用计数来确定对象的生命周期B.unique_ptr独占对象的所有权,不能进行复制,但可以通过移动语义转移所有权C.weak_ptr用于解决shared_ptr可能导致的循环引用问题,它不影响对象的生命周期,只是一个弱引用D.以上三种智能指针都可以直接转换为原始指针,并且在任何情况下使用效果都相同18、在C++的模板元编程中,通过模板的特化和递归可以实现一些在编译期计算的功能。假设我们要实现一个计算阶乘的模板函数,在编译期计算

5

的阶乘,以下哪种方式可能是正确的实现?()A.

templateintfactorial(){returnN*factorial();}

B.

templateintfactorial(){if(N==0)return1;elsereturnN*factorial();}

C.

template<>intfactorial(){intresult=1;for(inti=1;i<=5;++i){result*=i;}returnresult;}

D.以上方式都不正确19、关于C++中的函数对象(FunctionObject),以下关于其定义和使用的描述,哪一项是准确的?()A.函数对象是一个类的对象,其行为类似于函数,通过重载operator()运算符来实现B.函数对象可以存储状态信息,并且可以根据这些状态进行不同的操作,比普通函数更灵活C.函数对象可以作为参数传递给算法函数,实现自定义的操作逻辑D.以上说法都正确20、对于C++中的预处理器指令(preprocessordirective),以下描述错误的是:()A.#define用于定义宏,宏在预处理阶段会进行文本替换B.#include用于包含头文件,将其他文件的内容插入到当前位置C.#ifdef和#ifndef用于条件编译,根据是否定义了某个宏来决定是否编译某段代码D.预处理器指令在编译后仍然存在于生成的目标代码中,影响程序的执行21、在C++的类型别名(TypeAlias)中,以下描述正确的是:()A.使用typedef定义的类型别名和使用using定义的类型别名在功能上完全相同B.类型别名可以为复杂的类型定义一个更简洁易读的名称C.类型别名不能用于模板参数D.类型别名只是给类型起了一个新名字,不会创建新的类型22、在C++的异常规范(ExceptionSpecification)中,假设我们有一个函数声明为

voidmyFunction()throw(int)

,这意味着什么?()A.函数保证不会抛出任何异常B.函数只会抛出

int

类型的异常C.函数可能抛出任何类型的异常D.以上说法都不正确23、在C++的模板编程中,假设有一个函数模板

templateTmax(Ta,Tb)

用于返回两个参数中的最大值。当分别传入整数

5

8

,以及浮点数

3.5

2.1

时,以下关于模板函数的实例化和调用的描述,哪一项是正确的?()A.会根据传入的参数类型自动实例化不同的函数版本,并正确返回最大值B.对于不同类型的参数调用,会使用相同的模板函数实例,可能导致错误结果C.模板函数只能处理同一种数据类型的参数,不同类型会导致编译错误D.每次调用都需要手动指定模板参数的类型,否则无法正确编译24、关于C++中的类模板,假设我们定义了一个类模板

templateclassStack

来实现一个栈结构。那么以下关于类模板的描述,哪一项是正确的?()A.类模板的成员函数必须在类外定义B.类模板的实例化是在运行时进行的C.不同类型的类模板实例共享相同的成员函数代码D.类模板不能有静态成员变量25、关于C++中的流缓冲区(StreamBuffer),以下说法准确的是:()A.流缓冲区用于在输入输出流和实际的数据源或目标之间进行数据的缓冲和转换B.可以自定义流缓冲区来实现特殊的输入输出行为C.流缓冲区的大小是固定的,不能进行调整D.流缓冲区的操作对程序的性能没有影响26、在C++的函数模板中,以下关于模板参数推导的描述,准确的是:()A.模板参数推导只能根据函数调用时的实参类型来确定模板参数的类型B.当函数模板有多个参数时,模板参数推导可能会失败,导致编译错误C.模板参数推导过程中,会自动进行类型转换以匹配函数模板的参数类型D.模板参数推导只适用于函数模板,不适用于类模板27、在C++的异常安全(ExceptionSafety)编程中,假设我们有一个函数执行一系列操作,可能会抛出异常。为了确保在异常发生时,程序的状态仍然保持一致和正确,以下哪种策略是常用的?()A.在函数内部捕获所有异常,并进行处理B.使用资源获取即初始化(RAII)技术管理资源C.避免在函数中执行可能抛出异常的操作D.以上方式都不正确28、对于C++中的异常规范(exceptionspecification),以下说法不正确的是:()A.异常规范用于声明函数可能抛出的异常类型B.如果函数抛出了异常规范中未列出的异常,会导致程序终止C.异常规范可以增强函数的接口清晰性和可预测性D.现代C++编程中,异常规范已经被广泛使用,是一种重要的异常处理机制29、C++中,以下关于流插入运算符<<和流提取运算符>>的说法错误的是()A.可以用于自定义类型的输入输出B.可以进行链式操作C.只能用于基本数据类型D.其重载函数通常返回流对象的引用30、在C++的异常规格说明(ExceptionSpecification)中,以下描述准确的是:()A.异常规格说明用于指定函数可能抛出的异常类型,如果抛出了未指定的异常,程序会调用unexpected函数B.异常规格说明可以提高程序的健壮性,但会增加函数的调用开销C.异常规格说明中的异常类型可以是任意类型,包括自定义类型和标准库中的异常类型D.异常规格说明是C++11引入的新特性,在C++98中不支持二、判断题(本大题共10小题,每小题2分,共20分.有多个选项是符合题目要求的.)1、C++中的函数模板的类型参数可以有默认值。()2、C++中的范围for循环可以修改容器元素。()3、C++中的默认参数只能放在参数列表的末尾。()4、C++中的类模板可以根据成员的类型进行偏特化。()5、C++中的文件操作只能处理文本文件。()6、C++中的函数模板不能有默认参数。()7、C++中的引用一旦定义就不能更改引用的对象。()8、C++中的继承关系中,基类的构造函数总是先被调用。()9、枚举类型的大

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