第四章 程序设计基础 单元说课稿 2023-2024学年粤教版(2019)高中信息技术必修1_第1页
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文档简介

第四章程序设计基础单元说课稿2023—2024学年粤教版(2019)高中信息技术必修1学校授课教师课时授课班级授课地点教具设计思路本节课以粤教版(2019)高中信息技术必修1第四章“程序设计基础”为教学内容,结合高中生的认知特点和学习需求,设计思路如下:以问题驱动法引导学生进入程序设计的世界,通过实例讲解和动手实践相结合的方式,让学生理解程序设计的基本概念、掌握基本的编程思想和技巧。课程内容紧密围绕教材,逐步深入,注重培养学生的逻辑思维能力和编程实践能力。核心素养目标本节课的核心素养目标旨在培养学生的信息素养、计算思维和创新意识。通过学习程序设计基础,使学生能够理解算法与程序设计的基本原理,提升逻辑推理和问题解决能力;培养利用信息技术工具进行问题分析和程序开发的能力;同时激发学生创新思维,鼓励其在实际情境中运用所学知识进行信息处理和创新实践。教学难点与重点1.教学重点

①程序设计的基本概念,包括变量、表达式、语句等;

②算法的基本思想,如顺序结构、条件结构和循环结构;

③编程语言的基本语法规则,如Python语言的基本语法。

2.教学难点

①算法逻辑的理解和实现,特别是循环和条件判断的运用;

②程序调试与错误处理,如何发现并解决程序中的错误;

③编程实践中的问题解决,如何将实际问题转化为程序设计问题并进行有效编程。教学方法与手段教学方法:

1.讲授法,系统讲解程序设计的基础知识和概念;

2.案例分析法,通过具体案例让学生理解程序设计的应用;

3.实践操作法,引导学生动手编写程序,增强实际操作能力。

教学手段:

1.使用多媒体课件,展示程序设计的过程和效果;

2.利用编程软件,如PythonIDE,为学生提供编程环境;

3.引入在线编程平台,让学生在云端实时编写和调试程序。教学过程1.导入(约5分钟)

激发兴趣:以一个简单的编程小游戏为例,让学生直观感受程序设计的魅力,激发学习兴趣。

回顾旧知:简要回顾学生在上一节课中所学的程序设计基本概念,如变量、表达式等。

2.新课呈现(约45分钟)

讲解新知:详细讲解程序设计中的顺序结构、条件结构和循环结构,以及相应的Python语法。

举例说明:通过讲解具体的程序案例,如计算斐波那契数列、判断闰年等,帮助学生理解算法的实现。

互动探究:学生分组讨论,尝试将实际问题转化为程序设计问题,并探讨如何使用Python实现。

3.巩固练习(约30分钟)

学生活动:学生在计算机上实际编写程序,实现课堂上讲解的案例,加深对知识的理解和应用。

教师指导:教师巡回指导,帮助学生解决编程过程中遇到的问题,提供个性化的指导和建议。

4.课堂总结(约10分钟)

对本节课所学内容进行总结,强调程序设计中的关键概念和技巧,以及如何将这些知识应用于实际问题。

5.作业布置(约10分钟)

布置课后作业,要求学生独立完成一个简单的程序设计任务,巩固所学知识,培养编程能力。作业可以包括编写一个计算器程序、实现一个简单的排序算法等。学生学习效果学生在完成本章节的学习后,应取得以下效果:

1.理解程序设计的基本概念,包括变量、表达式、语句和函数的定义与使用。

2.掌握顺序结构、条件结构和循环结构的基本编程逻辑,能够运用这些逻辑解决实际问题。

3.能够使用Python编程语言编写简单的程序,包括输入输出、基本运算和流程控制。

4.提升逻辑思维和问题解决能力,能够分析问题,设计算法,并将算法转化为程序代码。

5.增强计算思维,能够通过编程实现对问题的抽象和自动化处理。

6.学会使用编程工具和开发环境,如PythonIDE,提高编程效率和代码质量。

7.培养创新意识和团队合作精神,在小组讨论和项目实践中提出创意并实现程序设计。

8.能够阅读和理解他人的程序代码,提高程序调试和优化能力。

9.通过课后作业和项目实践,学生能够独立完成具有一定难度的编程任务,如开发小型游戏、数据排序和分析等。

10.形成良好的编程习惯,包括代码的可读性、模块化和文档编写。内容逻辑关系①程序设计基础

-知识点:变量定义与使用、数据类型、表达式、语句

-词:变量、整型、浮点型、字符串、赋值、运算符

-句:定义变量的语法结构、表达式的计算规则

②算法结构与逻辑

-知识点:顺序结构、条件结构、循环结构

-词:顺序执行、条件判断、循环、迭代、终止条件

-句:if条件语句的语法、for循环和while循环的使用方法

③编程实践与问题解决

-知识点:算法实现、程序调试、错误处理

-词:算法描述、程序调试技巧、错误类型、异常处理

-句:将算法描述转换为程序代码、使用try-except结构处理异常反思改进措施(一)教学特色创新

1.在教学中引入实际案例,使学生能够将理论知识与实际问题相结合,提高学习的实用性和趣味性。

2.采用项目式学习法,让学生分组完成小型项目,培养团队合作能力和项目管理能力。

3.结合在线编程平台,让学生实时编写和调试程序,增强互动性和即时反馈。

(二)存在主要问题

1.在教学管理上,对学生学习进度的跟踪不够细致,导致部分学生掉队。

2.教学组织方面,课堂互动不足,部分学生参与度不够,影响了教学效果。

3.教学评价过于单一,主要依赖期末考试,未能充分反映学生的实际编程能力。

(三)改进措施

1.加强对学生的学习管理,定期

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