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文档简介
带你解密影视剪辑知到智慧树章节测试课后答案2024年秋青岛黄海学院第一章单元测试
特写是指用以细腻表现人物或被摄物体细部特征的一个景别,有时候特写被应用于主观镜头,表现人物主观视点。()
A:对B:错
答案:对景别越大强调因素越多,景别越小环境因素越多。()
A:对B:错
答案:错全景镜头的长度一般不少于()秒?
A:3
B:8
C:2
D:5
答案:8
远景是()。
A:能容下一群人的场景
B:表现广泛的空间
C:其他都对
D:表现人物的全身或相对完整的场景全貌
答案:其他都对
以下类型不属于景别的是()。
A:近景B:远景C:中近景D:中远景
答案:中远景
第二章单元测试
视频渲染和回放设置中CUDA只支持N卡加速渲染。()
A:错B:对
答案:对在Premiere中默认的情况下,新建序列快捷键是CTRL+N。()
A:错B:对
答案:对在Premiere中默认的情况下,音频轨道全部缩小的快捷键是()
A:ALT—
B:ALT+
C:SHIFT—
D:SHIFT+
答案:ALT—
以下哪种不是在PREMIERE中导入素材的方法()
A:在媒体浏览器中导入素材
B:找到文件夹,找到素材位置,选中导入的文件直接拖拽到项目面板中
C:快捷键CTRL+N来导入素材
D:在项目面板中鼠标左键双击打开文件夹选择要导入的文件素材
答案:快捷键CTRL+N来导入素材
在Premiere中默认的情况下,选择工具的快捷键是()
A:C
B:T
C:A
D:V
答案:V
第三章单元测试
Premiere编辑的最小单位是()。
A:帧
B:分钟
C:毫秒
D:秒
答案:帧
帧是构成影像的最小单位元,所以,编辑时也是()为准进行的。
A:30帧/秒
B:28帧/秒
C:29.97帧/秒
D:24帧/秒
答案:24帧/秒
PremierePro中存放素材的窗口是?()
A:Project窗口
B:Timeline窗口
C:Moitor窗口
D:AudioMixer窗口
答案:Project窗口
对于PremierePro序列嵌套描述正确的有:()
A:序列本身可以自嵌套
B:嵌套不可以反复进行。处理多级嵌套素材时,需要大量的处理时间和内存
C:对嵌套素材的源序列进行修改,都会影响到嵌套素材
D:任意两个序列都可以相互嵌套,即使有一个序列为空序列
答案:对嵌套素材的源序列进行修改,都会影响到嵌套素材
构成动画的最小单位为
A:时基B:帧C:秒D:画面
答案:帧
第四章单元测试
()是指以交代情节展示事件为主旨,按照情节发展的时间流程、因果关系来切分组合镜头、场面和段落,从而引导观众理解剧情。
A:表现蒙太奇
B:对比蒙太奇
C:讲述蒙太奇
D:叙事蒙太奇
答案:叙事蒙太奇
()可以删减过程,弱化连续表现单一场景时画面表现的冗长、单调和重复感,以利于概括集中,节省篇幅,扩大影片的信息量,且加强了节奏。
A:平行蒙太奇
B:顺序蒙太奇
C:交叉蒙太奇
D:讲述蒙太奇
答案:平行蒙太奇
蒙太奇可以分为叙事蒙太奇和()蒙太奇。
A:心理B:隐喻C:表现D:评论
答案:表现蒙太奇,原意是法语(
)学上的一个术语。
A:艺术B:装饰C:建筑D:美术
答案:建筑蒙太奇最早作为电影术语是指
A:割裂和分散B:剪辑和组合C:剪辑和舍弃D:组合和拼凑
答案:剪辑和组合
第五章单元测试
在视频特效创作过程中我们一定要注意遵循人景物、声光色要逼真的规律。()
A:对B:错
答案:对在Premiere中,残影效果的参数要在效果面板中调节()。
A:对B:错
答案:错在Premiere中,以下关于对素材片段施加转场特效描述不正确的是:()
A:只能为两个素材片段施加转场特效
B:欲施加转场特效的素材片段可以是位于同一个轨道上的两个
相邻的素材片段
C:欲施加转场特效的素材片段可以是位于两个相邻的轨道上的,
有重叠部分的两个素材片段
D:可以单独为一个素材片段施加转场特效
答案:只能为两个素材片段施加转场特效
为影片添加转场特效后,可以改变转场的长度,以下关于改变转
场长度描述不正确的是()。
A:在时间上选中转场部分,拖动其边缘即可
B:当把一个新的转场特效施加到一个现有的转场部分后,两转场
效果将并存,共同影响
C:当把一个新的转场特效施加到一个现有的转场部分后,新的转
场特效将替换原有的转场方式
D:可以在“特效控制窗口”中可以对转场部分进行进一步的调整
答案:当把一个新的转场特效施加到一个现有的转场部分后,两转场
效果将并存,共同影响
Premiere不但提供了“视频过渡”以实现视频间转场,在“视频效果”中还有一组“过渡”效果,关于这两组转场效果,以下各项描述不准确的是()。
A:在“视频过渡”中的转场特效只可以施加给位于两个相邻的轨道上的,有重叠部分的两个素材片段
B:在“视频过渡”中的转场特效无须设置关键帧
C:在“过渡”中的特效只可以施加给一个素材片断
D:在“过渡”中的特效须要设置关键帧,才能产生过渡的效果
答案:在“视频过渡”中的转场特效只可以施加给位于两个相邻的轨道上的,有重叠部分的两个素材片段
第六章单元测试
光线的作用有()
A:制作画面景深B:划分时空C:都正确D:营造空间感
答案:都正确边角构图往往()
A:主体占据中间B:主体占据小面积C:环境占据大面积D:表现稳定
答案:主体占据小面积《大红灯笼高高挂》表现封建社会对人的束缚,主要通过()表现
A:框式构图B:对角线构图
C:边角构图D:九宫格构图
答案:框式构图视听语言相比较于文字语言,其特点有()
A:三个皆是
B:非线性C:元素综合呈现D:具象
答案:三个皆是
如果物体本身不吸收任何光,反射所有的光,那么它的固有色就是()。
A:纯白色B:三个皆是
C:紫色D:绿色
答案:纯白色
第七章单元测试
一个()的图像,它的每一个像素的颜色数据是由红、绿、蓝这三个通道来记录的
A:灰度模式
B:CMYK模式
C:复合模式
D:RGB模式
答案:RGB模式
颜色数据则分别由青色、洋红、黄色、黑色四个单独的通道组合成一个()的主通道,而这四个通道也就相当于四色印刷中的四色胶片
A:RGB
B:矢量
C:CMYK
D:明度
答案:CMYK
()特效分上下两个视频轨道,对上层视频运用该特效,可以把上层视频的亮度的灰度图作为Alpha通道控制上层视频的透明度,越亮的地方越接近于白色,越不透明,越暗的地方越接近于黑色,越透明。
A:亮度键
B:图像遮罩键
C:超级键
D:轨道遮罩键
答案:亮度键
给有绿色或蓝色背景的上层视频轨道素材添加(),素材中的背景会自动变成透明,透出下层视频轨道上的素材。
A:非红色键
B:轨道遮罩键
C:亮度键
D:图像遮罩键
答案:非红色键
()工具可以用来绘制闭合路径
A:吸管
B:剃刀
C:文字
D:钢笔
答案:钢笔
第八章单元测试
在Premiere中,下面()不能在字幕中使用图形工具直接画出?
A:矩形B:三角形C:星形
D:圆形
答案:星形
Premiere旧版字幕中不能完成()。
A:滚动字幕B:图像字幕
C:三维字幕D:文字字幕
答案:三维字幕哪种类型的字幕会在视频中垂直移动()?
A:游动B:底部居中
C:滚动
D:侧栏
答案:滚动
用于在部分屏幕上显示信息文本(例如,对白、旁白文字、部分产品功能、属性文字),一般采用哪种类型的字幕?()
A:游动字幕
B:侧栏
C:底部居中D:滚动字幕
答案:底部居中哪种类型的字幕会在视频中水平移动?()
A:滚动B:底部居中C:游动
D:静态
答案:游动
第九章单元测试
导入一段带有声音的视频后,如想替换该视频原声,需要首先完成()操作
A:直接删除声音轨道音频B:使用右键嵌套命令
C:使用右键取消链接命令拆分后删除
D:使用右键音频增益命令
答案:使用右键取消链接命令拆分后删除
在Premiere中默认的情况下,音频轨道全部放大的快捷键是()
A:ALT—
B:SHIFT+
C:ALT+
D:SHIFT—
答案:ALT+
降噪功能中,哪项表述正确()
A:降噪参数无法通过效果控件修改
B:噪声无法消除C:可以仅输出噪声D:降噪功能在音频过渡模块中
答案:可以仅输出噪声以下哪种不是在PREMIERE中导入音频素材的方法()
A:找到文件夹,找到素材位置,选中导入的文件直接拖拽到项目面板中
B:快捷键CTRL+N来导入素材
C:在媒体浏览器中导入素材
D:在项目面板中鼠标左键双击打开文件夹选择要导入的音频素材
答案:快捷键CTRL+N来导入素材
在Premiere中,音量表的方块显示为__()__时,表示该音量超过界限。
A:蓝色
B:红色
C:黄色D:绿色
答案:红色
第十章单元测试
下面哪个选项不是导入素材的方法()。
A:在浏览器中拖入素材
B:执行“文件”,“导入”或直接使用该菜单的快捷键Ctrl+IC:在项目窗口中的任意空白位置单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“导入”菜单项
D:直接在项目窗口中的空白处单击即可
答案:直接在项目窗口中的空白处单击即可
把剪辑好的视频转到导出设置界面的快捷键是()。
A:Ctrl+M
B:Ctrl+P
C:Ctrl+Shift+B
D:Ctrl+B
答案:Ctrl+M
在时间线窗口中,可以通过哪个功能键配合鼠标对片断进行多选?()
A:Alt
B:Esc
C:Ctrl
D:Shift
答案:Shift
以下选项中哪一个选项是对应H.264格式的帧数比?()
A:25fps
B:33fps
C:30fps
D:24fps
答案:25fps
以下哪种格式适合音频输出()。
A:H.264格式B:MP4格式C:GIF动图格式D:MP3格式
答案:MP3格式
第十一章单元测试
()也常被称为VR视频,此处的VR是英文VirtualReality,即虚拟现实的缩写。
A:裸眼3D视频
B:全景视频
C:IMAX视频
D:超宽银幕视频
答案:全景视频
全景实际上只是一种对周围景象以某种几何关系进行映射生成的平面图片,只有通过()等软件进行后期剪辑和特效处理并导入全景播放器才能成为360度全景视频。
A:Ps
B:Flash
C:SAI
D:Pr
答案:Pr
全景
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