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文档简介

方法的前向分类与后向分类方法overview方法是类的主要成员。方法是在一个对象里执行特定操作、实现特定功能的过程和函数,反映的是对象的行为。方法和普通过程和函数例程存在的不同方法在类中声明,在方法定义时必须在方法名称前面加上类名限定符。在方法内部可以直接使用Delphi语言预定义的变量标识符self,它是对调用方法的对象实例或类的引用。通过使用保留字和指示字,可以将方法分为多种不同的类型。方法的前向分类所谓方法的前向分类,就是根据声明方法时开头所使用的保留字,将方法分为构造方法(constructor),析构方法(destructor),类方法(classprocedure、classfunction)和一般方法。构造方法构造方法用保留字constructor开头,用来创建和初始化实例对象。默认的构造方法在创建实例对象的时候将其数据域初始化为零。每一个类都至少具有一个命名为create的默认构造方法。但是根据数据与初始化的需要,也可以在类中引入多个构造方法,通常,新增的构造方法均以create命名并以重载(overload)的方式引入。声明构造方法不能指定返回值,虽然没有指定返回值,但是构造方法返回对它所创建的对象的实例的引用。构造方法通常由类来引用,以创建该类的实例对象并对其进行初始化,构造方法也可以由对象来引用,以执行构造方法中的语句来完成对象数据的赋值。创建重载带有参数的的构造函数来实现对数据域的赋值。使用overload和不使用overload的区别析构方法析构方法用保留字destructor开头,用来释放实例对象所占用的存储从而销毁对象。每个类都具有方法destroy来对对象进行析构。当使用自定义的destroy方法时,应当使用override进行覆盖。Free和destroy不同procedureTObject.Free;beginifSelf<>nilthenDestroy;end;Free方法确定在对象引用非空的时候析构对象,这样就可以避免在程序中析构一个已经析构的对象实例或者析构一个尚未创建的对象实例时所带来的问题。因此通常使用free来完成对象的析构,在确保不会发生问题的时候,也可以使用destroy来析构对象。析构方法执行之后,只是释放了对象实例所占的存储,而并没有将类变量中保存的引用值清除。在实例对象被释放之后,通常应当将类变量的值设置为nil。OverloadOverride

Overload

是函数名的重载,同一函数名带不同的参数,就视为不同的函数;而

Override

则是在子类中,重写父类声明为

Virtual

的函数。

type

TMyHome

=

class

//定义父类;

procedure

Haha;virtual;

TMyclass

=

class(TMyHome)

//定义子类;

procedure

Haha;override;

//覆盖父类的haha方法;

end;

procedure

TMyHome.haha;

begin

showMessage('父类的哈哈');

end;

procedure

TMyClass.haha;

begin

inherited;//如果加上inherited就自动加载父类的方法。

ShowMessage('子类的哈哈');

end;一般方法和类方法一般方法就是直接用保留字procedure和function开头的在类中声明的过程和函数,而类方法则是在一般方法前面使用了保留字class的方法。与一般方法只能由实例对象来调用不同,类方法既可以通过实例对象的引用来调用,又可以通过类引用来调用。方法的后向分类与方法的前向分类相对应,根据在声明方法时在声明语句后面所使用的保留字和指示字来对方法进行分类。静态方法、虚拟方法、动态方法、抽象方法、和消息处理方法(message消息常量)Staticmethods(静态方法)方法默认是静态的。当调用一个静态方法时,类或对象被声明的类型决定了哪种实现被执行(编译时决定)。在下面的例子中,Draw方法是静态的。typeTFigure=classprocedureDraw;end;TRectangle=class(TFigure)procedureDraw;end;给定上面的声明,下面的代码演示了静态方法执行时的结果。在第2个Figure.Draw中,变量Figure引用的是一个TRectangle类型的对象,但却执行TFigure中的Draw方法,因为Figure变量声明的类型是TFigure。varFigure:TFigure;Rectangle:TRectangle;beginFigure:=TFigure.Create;Figure.Draw;//调用TFigure.DrawFigure.Destroy;Figure:=TRectangle.Create;Figure.Draw;//调用TFigure.DrawTRectangle(Figure).Draw;//调用TRectangle.DrawFigure.Destroy;Rectangle:=TRectangle.Create;Rectangle.Draw;//调用TRectangle.DrawRectangle.Destroy;end;Virtualanddynamicmethods(虚拟方法和动态方法)要实现虚方法或动态方法,在声明时包含virtual或dynamic指示字。不像静态方法,虚方法和动态方法能在派生类中被覆盖。当调用一个被覆盖的方法时,类或对象的实际类型决定了哪种实现被调用(运行时),而不是它们被声明的类型。要覆盖一个方法,使用override指示字重新声明它就可以了。声明被覆盖的方法时,它的参数的类型和顺序以及返回值(若有的话)必须和祖先类相同。在下面的例子中,TFigure中声明的Draw方法在它的两个派生类中被覆盖了。typeTFigure=classprocedureDraw;virtual;end;TRectangle=class(TFigure)procedureDraw;override;end;TEllipse=class(TFigure)procedureDraw;override;end;给定上面的声明,下面代码演示了虚方法被调用时的结果,在运行时,执行方法的变量,它的实际类型是变化的。varFigure:TFigure;beginFigure:=TRectangle.Create;Figure.Draw;//调用TRectangle.DrawFigure.Destroy;Figure:=TEllipse.Create;Figure.Draw;//调用TEllipse.DrawFigure.Destroy;end;只有虚方法和动态方法能被覆盖,但是,所有方法都能被重载Virtualversusdynamic(比较虚方法和动态方法)虚方法和动态方法在语义上是相同的,唯一的不同是在运行时决定方法调用的实现方式上,虚方法在速度上进行了优化,而动态方法在代码大小上做了优化。通常情况下,虚方法是实现多态行为的最有效的实现方式。当基类声明了大量的要被许多派生类继承的(可覆盖的)方法、但只是偶尔才覆盖时,动态方法还是比较有用的。Abstractmethods(抽象方法)抽象方法是虚方法或动态方法,并且在声明它的类中没有实现,而是由它的派生类来实现。声明抽象方法时,必须在virtual或dynamic后面使用abstract指示字。比如,

procedureDoSomething;virtual;abstract;只有当抽象方法在一个类中被覆盖时,你才能使用这个类或它的实例进行调用。Messagemethods(Message方法)Message方法用来响应动态分派的消息。Message方法在各个平台上都是支持的,VCL使用message方法来响应Windows消息,CLX不使用message方法来响应系统事件。在声明方法时,通过包含message指示字来创建一个message方法,并在message后面跟一个介于1到49151之间的整数常量,它指定消息的号码(ID)。对于VCL控件(control),message方法中的整数常量可以是Messages单元中定义的

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