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文档简介

ADOBE认证科目考试试题及答案

试题1

ADOBE认证科目考试试题及答案「FLASHJ

一、单项选择题

1、下列哪些对矢量图和像素图的描述是错误的?(B)

A、矢量图是由数学公式计算获得的

B、Flash作为一种矢量动画创作软件,是无法处理像素图

C、像素图适合表现真实的照片

D、矢量图的文件一般比较小,并且放大、旋转后不会失真

2、下列哪些软件的主要用途是产生矢量图的?(B、C、D)

A、AdobePhotoshop

B、MacromediaFlash

C^AdobeIllustrator

D、MacromediaFreehand

3、在互连网上播放的Flash动画最合适的帧频率应设置为

(0,这也是Flash本身默认的帧频。

A、30帧/秒

B、24帧/秒

C、12帧/秒

D、38帧/秒

4、在创作Flash动画之前,我们需要收集和整理的常见素

材可以是(A、B、D)

A、音效和背景音乐

B、图片

C、程序

D、视频剪辑

5、Flash拥有强大的输出能力。在动画创作完成后,能够

播放的设备或媒介是(A、B、C、D)

A、互联网

B、CD或DVD光盘

C、智能手机

D、电视

6、在“文档属性”中设置“标题”和“描述”的主要目的,

下列说法中错误的是(D)

A、加入SWF元数据

B、便于搜索引擎检索和查找

C、设置关键字、作者、版权信息等

D、文件存储时以此为文件名

7、关于设置Flash舞台的最大尺寸,下列说法中正确的是

(B)

A、1000像素X1000像素

B、2880像素X2880像素

C、4800像素X4800像素

D、可以设置到无限大

8、舞台的尺寸正好符合内容图片的大小,两者边缘精确对

齐。请问如实现该效果,下列哪些方法是正确的?(B)

A、导入图片放在任意位置,然后在“文档属性”对话框使

用匹配内容功能

B、导入图片,使用“对齐”功能把图片精确对齐到左上边

缘,然后在“文档属性”对话框使用匹配内容功能

C、使用“裁切”命令裁减掉舞台多余的部分

D、按下Shift键,拖曳舞台边缘缩小至与内容相同尺寸

9、在Flash8中,以下对舞台和工作区的陈述中错误的是

(B、C)

A、舞台位于文档窗口的中间,默认为白色,也可设置为其

他颜色

B、工作区位于舞台的周围,显示为灰色,为固定大小

C、放置在舞台和工作区中的内容都会显示在最终的SWF文

档中

D、工作区可以根据内容的增加而进行扩展,以方便放置更

多的对象

10、将“颜色样本”和“混色器”组合成为一个面板组的步

骤是(B)

A、鼠标拖曳“颜色样本”面板到“混色器”,松开后两者

自动组合到一起

B、单击“混色器”面班的右上角控件调出菜单,选择“将

混色器组合至“,然后在下级菜单中选择“颜色样本”

C、鼠标拖曳“颜色样本”面班到“混色器”的下方,松开

后两者自动归属于一个面板组

D、单击“混色器”面板的右上角控件调出菜单,选择“将

混色器组合至”,然后在下级菜单中选择“新组合面板”

二、填空题

1.如图所示,为对象添加了发光滤镜,如要使对象四周产

生均匀的发光效果,那么需要的设置方法为:调整发光的强度

2.如图所示,将左上图分散的位图制作为右下图的融合效

果,需使用的方法是:混合模式

3.相对于Flash在测试过程中自动生成的.swf文件,以下

哪些是手工导出Flash影片的优点:可以选择存储在硬盘的任

意文件夹,能够选择不同的存储格式,可以对输出的内容进行细

节的设置

4.如果希望在新窗口中预览整个动画,下列快捷键正确的

是,Ctrl+Enter

5.如图所示“按键捕获”按钮,使其生效的基本条件是:必

须放置于舞台之中

6.动作脚本butterfly._x=butterfly._xTO;可简写成:

butterfly._x一=10

7.如图所示,左图中窗口已添加了拖动影片剪辑的行为,

在窗口上按下鼠标即可拖动该窗口,如松开鼠标即停止了按钮的

拖动。那么“开始拖动影片剪辑”和“停止拖动影片剪辑”分别

使用的鼠标事件为:开始拖动影片剪辑为“按下时”,停止拖

动影片剪辑为“释放时”

8.如图所示通过“MediaPlayback”组件可以创建播放器,

那么该组件相关参数的设置方法,在以下选项中正确的是:选

择“MediaPlayback”组件,然后在“属性”检查器中进行设置,

选择"MediaPlaybackw组件,然后在“参数”面板中进行设置,

选择“MediaPlayback”组件,然后在“组件检查器”中进行设

9.如图所示,要实现单击按钮组件即可链接到网站的效果,

以下方法哪些是可行的:选择按钮组件,在“行为”面板中添加

“转到Web页”行为,选择按钮组件,在“动作”面板中添加

“getURL”函数

10.如图所示,如使用脚本控制叶子向左下方飘落,并且有

旋转,淡化,缩小的效果,需要改变对象的哪些属性:_x、_y

_xscale>_yscale.rotation、_alpha

11.下列选项中,哪个是跳转到上一帧的脚本:prevFrame

12.如图所示,用按钮控制星星的移动,如需要星星向右移

动10个像素,同时向上移动5个像素,则下列脚本正确的是:

this,star._x=this.star._x+10;this.star._y=

this.star._y-5

13.如图所示,使用脚本控制鼠标拖动影片剪辑。那么要实

现鼠标释放时停止对象拖动,需要用到的代码是:on(release)

{stopDrag();}

14.如图所示,使用loadMovie函数可以载入哪些格式的文

档:图像.PNG、.JPG和.GIFFlash动画文件.SWF

15.如要为动画添加超级链接,以下脚本代码正确的是:

getURL("http://www.adobe,com,”_blank");

getURL(^http://www.adobe.comw,)

16.如图所示,在动作面板上排辅助编写代码的功能按钮

中,可以辅助用户检查出代码错误的按钮是:“语法检查”按

钮“调试选项”列表“自动套用格式”按钮“显示代码提示”

按钮

17.如需限制影片剪辑的等比例缩放,在脚本中需要控制的

属性有:_xscale和_yscale

18.如图所示,为按钮添加声音,下列选项中方法正确的是:

选择要插入声音的关键帧,在“属性”检查器的声音列表中选择

声音选择要插入声音的关键帧,将声音从库中拖入舞台

19.如图所示,图为导入视频向导“编码”页的预览窗口,

正在进行的操作是:对视频进行修剪

20.如图所示,为在“编辑封套”对话框中编辑声音,以下

对当前操作描述错误的是:分离左右声道修改声音的封套控制

手柄改变声音的音量大小

21.如图所示,在使用“从库加载声音”这个行为之前,需

要为要引用的声音创建:链接标识符

22.如图所示,要使用按钮来控制嵌入式视频,如对图中所

指按钮添加行为,那么要执行的命令是:调出行为面板,执行

“+》嵌入的视频〉停止”

23.目标电影和源电影的资源均已打开。现要将源电影的资

源复制到目标电影中,请问下列哪种操作是正确的:将资源拖

动到目标电影的场景上

24.如图所示,动画只使用了一个基本的补间,为了模拟制

作赛车在行使过程中时快时慢的变速过程,使用以下哪种方法更

加简单和快捷:通过自定义缓入/缓出曲线的编辑

25.在Flash中,为我们提供了多种动画类型,其中包括:

补间动画逐帧动画

26.如图所示,以下使用动作补间创建位移动画的基本步

骤,描述正确的'是:C将对象转换为元件,确定起始帧和结束

帧中对象的不同位置,在起始帧上单击右键选择“创建补间动画”

27.如图所示,如无须制作动画,那么创建遮罩效果的正确

步骤是:A分别创建遮罩层和被遮罩层的内容,确保被遮罩层

在遮罩层之下,在遮罩层单击右键选择“遮罩层”

28.如图所示,通过绘图纸外观轮廓功能我们展示了一个帆

船从右向左运动的补间动画。可以看出该补间设置了缓动值,那

么以下描述正确的是:C负缓动值,加速度

29.如图所示,使用逐帧动画制作太阳眨眼的效果,如果希

望眨眼后有一段停顿,通常的做法是:插入足够长时间的帧以

延续画面,产生停顿的效果

30.如图所示,要对文本段落应用形状补间,必须将该文本

段落分离:B2

31.如图所示,在创作引导线动画的过程中,为了辅助对象

更好的吸附到引导线的两端,通常需激活以下哪个选项:贴紧至

对象

32.Flash为我们提动了多种将动作和交互性轻松添加至文

档的方式,从而创作出引人入胜的用户体验,下列相关说法正确

的是:B补间动画和逐帧动画是通过将……C行为是预先编写的

ActionScript脚本,可将它们...

33.下列关于插入关键帧描述正确的是:选择要插入关键

帧的方格,在右键快捷菜单中执行“插入关键帧”命令从主菜

单中执行“插入>时间粕>关键帧”按等效快捷键F6

34.如图所示,假设已打开了两个Flash文档将A文档(左

库)中的元件复制到B文档(右库)中,正确的操作方法是:答案:

C按下Ctrl+L组合键打开左侧面板,单击新建面板按钮,在新

建库切换列表中选择另一个文档名打开它的库,从左侧库中拖拽

对象到右侧库中

35.关于元件和实例的类型,以下说法中哪些是错误的:可

以改变元件的类型,但不能改变实例的类型可以改变实例的类

型,但不能改变元件的类型元件类型改变后,所有由其生成的

实例类型随之改变

36.如图所示,将左图分散的位图制作为右图的融合效果,

需使用的方法是:导入并分离位图,使用魔术棒选择并去除背

景,按F8键转换为元件,选择影片剪辑类型

37.如图所示,如果要创建移入后水波层层散开的动态按

钮,至少需要哪几类元件:影片剪辑元件和按钮元件

38.下列对FLASH相关对象的描述正确的是:舞台是在播

放过程中显示……时间轴用来通知Flash显示图形和其它项目

元素的时间库面板是存放元件AcrionScript代码可

用来向文档中的媒体元素……

39.如图所示,要替换左图中的元件为右图织案,又需保留

左图中的元件的原始属性,那么需要用到的功能是:交换元件

40.添加滤镜后的文本对象拥有以下哪些特性:能够添加

其他滤镜能够像正常文本一样编辑属性会自动转换为影片剪

辑可以修改文字内容

试题2

1.Flash影片频率最大可以设置到多少

99

120

100

50

2.在修改组件的颜色时,为了提高Flash的运行表现,应

尽可能多的修改默认的颜色设置

将未修改的属性也列出来

只需要指定要修改的属性,而不需要包括所有未修改的属性

使用尽量统一的颜色

3.目标电影和源电影的资源均已打开。现要将源电影的资源

复制到目标电影中,请问下列哪种操作是正确的:

将资源拖动到目标电影的场景上

将资源拖动到目标电影的时间轴上

将资源拖动到目标电影的属性面板中

B和C均为正确操作

4.在FLASH中,使用钢笔工具创建路径时,关于调整曲线和

直线的说法错误的是:

当用户使用次选工具单击路径时,定位点即可显示

使用次选工具调整线段可能会增加路径的定位点

在调整曲线路径时,要调整定位点两边的形状,可拖动定位

点或拖动正切调整柄

拖动定位点或拖动正切调整柄,只能调整一边的形状

5.在MP3压缩对话框中的音质选项中,如果要将电影发布

到Web站点上,则应选哪项:

最佳

快速

以上选项都可以

6.以下关于按钮元件时间轴的叙述,正确的是:

按钮元件的时间轴与主电影的时间轴是一样的,而且它会通

过跳转到不同的帧来响应鼠标指针的移动和动作

按钮元件中包含了帧,分别是Up、Down、Over和Hit帧

按钮元件时间轴上的帧可以被赋予帧动作脚本

按钮元件的时间轴里只能包含帧的内容

7.在Flash电影中添加可滚动的单选和多选下拉菜单的是:

ComboBox(〃注:ComboBox只能选1项)

ListBox(即List)(〃可选1项或多项)

ScrollBar

ScrollPane

8.同时具有水平和垂直滚动条的窗口的是:

两个ScrollBar

ListBox

ComboBox

ScrollPane

9.下面对将舞台上的整个动画移动到其他位置的操作说法

错误的是:

首先要取消要移动层的锁定同时把不需要移动的层锁定

在移动整个动画到其他位置时,不需要单击时间轴上的编辑

多个帧按钮

在移动整个动画到其他位置时,需要使绘图纸标记覆盖所有

在移动整个动画到其他位置时,对不需要移动的层可以隐藏

10.标识符Flash的全局函数使用什么标识符?

_global

global

var

只要定义在时间轴上就可以

11.下面关于矢量图形和位图图像的说法正确的是:

Flash允许用户创建并产生动画效果的是矢量图形而位图

图像不可以

在Flash中,用户也可以导入并操纵在其他应用程序中创

建的矢量图形和位图图像

用FLASH的绘图工具画出来的图形为矢量图形

一般来说矢量图形比位图图像文件量大

12.将舞台上的对象转换为元件的步骤是:

.选定舞台上的元素,单击修改》转换为元件,打开转换为

元件对话框.填写转换为元件对话框,并点击确定

・单击插入》转换为元件,打开转换为元件对话框.选定舞

台上的元素.填写转换为元件对话框,并点击确定

,选定舞台上的元素,并将选定元素拖到库面板上.单击插

入》转换为元件,打开转换为元件对话框.填写转换为元件对话

框,并点击确定

.单击插入〉转换为元件,打开转换为元件对话框.选定舞

台上的元素,并将选定元素拖到库面板上.填写转换为元件对话

框,并点击确定

13.如图所示:要将上图中多个字符的文本块转化为下图含

单个字符的文本块,下列描述操作正确的是:

执行“修改〉分离”命令

执行“修改》转换为元件”命令

通过快键方式“Ctrl+G”得到〃将选定对象的对象变成组

以上说法都对

14.下面对创建蒙板操作的说法错误的是:注:蒙板即遮罩

通过蒙板的小孔来显示的内容的层在蒙板层的下面

对于蒙板上的位图图像、过渡颜色和线条样式等,Flash都

将忽略

蒙板上的任何填充区域都将是不透明的,非填充区域都将是

透明的

在蒙板上没有必要创建有过度颜色的对象

15.Actionscript中引用图形元素的数据类型是:

电影剪辑

对象

按钮

图形元素

16.关于为补间动画分布对象描述正确的是:

用户可以快速将某一帧中的对象分布到各个独立的层中,从

而为不同层中的对象创建补间动画

每个选中的对象都将被分布到单独的新层中,没有选中的对

象也分布到各个独立的层中

没有选中的对象将被分布到单独的新层中,选中的对象则保

持在原来的位置

以上说法都错

17.如图所示:在上图中,文字已“分离”成图形,使用橡

皮擦工具对文字进行擦除,得到下图所示结果,请问应使用橡皮

擦选的哪个选项(见右图):〃没有图,就要把每一项搞懂。

A标准擦除

B擦除填色

C擦除线条

D擦除所选填充

E内部擦除

18.本地变量的有效范围是:

只在脚本的主体中有效

只在电影剪辑的主体中有效

只在函数的主体中有效

只在本fla文件中有效

未定义值数据类型是值是:

undefined

NaN

Null

a,,

19.如图所示:在上图中,使用刷子工具在舞台空白区域涂

刷,得到下图所示结果,要使线条和填充区域不受影响,应使用

哪个选项(见右图):〃没有图,就要把每一项搞懂。

A标准绘画

B颜料填充

C在后面绘画

D颜料选择

E内部绘画

20.单选钮的的初始状态是未选中的话,则:

initialState=TRUE

initialState=FALSE

initialState=YES

initialState=CH00SED

21.在FLASH,移动对象的副本(复制对象)和限制对象移动

的角度(以45度为单位)分别按什么键:

Alt和Shift〃或Ctrl和Shift

Ctrl和Alt

Alt和Ctrl

Shif和Ctrl

22.关于导入PNG格式文件,下面说法错误的是:(见flash

mx,清华大学)

“导入为电影剪辑,并保留原有层”表示将PNG文件导入

为电影剪辑,它所包含的所有帧和层都将出现在电影剪元件内

“导入到当前场景的新层”表示将PNG文档导入到当前

Flash文档单个的新层中,该层将位于所有层的下面

〃该层将位于所有层的上面,且包含所有帧

如果要将Fireworks的PNG文件导入为单个的图像,则可

以选中作为单个扁平化的位图导入复选框

如果选中可单个扁平化的位图导入复选框,所有其他选项都

不可用

23.在ActionScript中有3种类型的变量范围,分别是:

本地变量

文本变量

时间轴变量

全局变量

24.如图所示:在上图中,使用刷子工具任意绘制,得到下

图所示结果,只替换了图形中的一种颜色,应使用哪个选项(见

右图):

A

B

C

D

E

5

25.分离操作会对被分离的对象造成以下后果:

切断元件的实例和元件之间的关系

如果分离的是动画元件,则只保留当前帧

将位图图像转换为填充对象

将位图图像转换为矢量图形

26.图形元件的动画播放方式有哪些?

播放一次

单帧

循环

无限

27.使用运行时公用库资源包含哪几个过程

在源电影中定义共享资源,输入资源的标识符和存放的URL

地址

在目标电影中定义共享资源,输入资源的标识符和存放的

URL地址

在目标电影中定义共享资源,输入源电影中使用的标识符和

URL地址

在源电影中定义共享资源,输入目标电影中使用的标识符和

URL地址

28.下列哪些是actionscript的关键字

break

function

default

void

29.在使用蒙板时,下面那些可以是用来遮盖的对象:

填充的形状

文本对象

图形元件

电影剪辑的实例

30.下列说法正确的是:

在制作电影时,背景层将位于时间轴的最底层

一般来说帧并帧动画是用来制作复杂的动画〃即逐帧动画

一般来说帧并帧动画文件量比补间动画小

在制作电影时,背景层可以位于任何层

31.执行“视图》隐藏边缘”命令的作用是:

隐藏被选择对象的突出显示状态

隐藏被选择对象的外框轮廓

隐藏被选择对象的填充区域

隐藏被选择对象的线条

32.当Flash导出较短小的事件声音(例如按钮单击的声音)

时,最适合的压缩选项是:

ADPCM压缩选项

MP压缩选项

Speech压缩选项

Raw压缩选项

33.对于在网络上播放动画来说,最合适的帧频率是:

每秒12帧

每秒24帧

每秒5帧

每秒6帧

34.下面关于从浏览器打印电影和从Flash播放器打印电

影的说法错误的是:

从Flash播放器打印电影,可以指定Flash电影中的哪些帧

可以被打印

从Flash播放器打印电影,可以确定帧的打印区域

从Flash播放器打印电影,可以给电影剪中的打印帧附加

Print动作

从浏览器打印电影肯定比从Flash播放器打印电影效果好

35.下面关于打印Flash电影说法错误的是:

打印Flash矢量图形时,可以在任意尺寸上获得清晰的打

印效果

打印低分辨率的位图图像时,受到像素的影响

不可以从浏览器打印Flash电影

Flash播放器的打印功能允许用户打印电影中的目录、联

票、单篇、收据、发票或其他文档

36.对于那些具有复杂颜色效果和包含渐变色的图像,例如

照片,最好使用那种方式进行压缩:

JPEG压缩

无损压缩

AB都不可以

AB都可以

37.下面哪个不是FlashMX中内置的组件

CheckBox(复选框)

RadioButton(单选钮)

ScrollPane(滚动窗格)

JumpMenu(跳转菜单)

38.下面哪些操作不可以使电影优化:

如果电影中的元素有使用一次以上者,则可以考虑将其转换

为元件

只要有可能,请尽量使用补间动画

限制每个关键帧中发生变化的区域

要尽量使用位图图像元素的动画

39.以下关于帧锚记和注释的说法正确的是:

帧锚记和注释的长短都将影响输出电影的大小

帧锚记和注释的长短都不影响输出电影的大小

帧锚记的长短不会影响输出电影的大小,而注释的长短对输

出电影的大小有影响

帧锚记的长短会影响输出电影的大小,而注释的长短对输出

电影的大小不影响

40.在Flash的测试模式中,下面哪些可以ListObjects(列

表显示对象)命令来显示:

对象类型(形状、电影剪辑或按钮)

目标路径

电影剪辑的实例名

41.在InternetExplorer浏览器中,是通过下列哪种技术

来播放Flash电影(swf格式的文件)

DLL

COM

OLE

ActiveX

42.在设置电影属性时,设置电影播放的速度为12fps,那

么在电影测试时,时间轴上显示的电影播放速度应该可能是:

等于等fps

小于12fps(旧版22页:状态栏显示实际帧频,可能播放不

了那么快)

大于fps

大于或小于fps均有可能

43.在下列哪些操作系统下,可以通过浏览器播放Flash电

影(swf格式的文件)

DOS

MacOSX

Windows2000

RedhatLinux

44.如果一个对象是以100%的大小显示在工作区中,选择工

具箱中的“缩放”工具,并按下Alt键,使用鼠标单击,则对象

将以多少的比例显示在工作区中

(如果是单选则是原来50%;如果是多选,则是50%和200%)

50%

100%

200%

400%

45.关于Flash影片舞台的最大尺寸,下列说法正确的是

可以设置到无限大

lOOOpxX1000px

2880pxX2880px

4800pxX4800px

46.作为发布过程的一部分,Flash将自动执行某些电影优

化操作:(判断题)

错误

正确

47.如果要增强某段声音的音质,可在用Flash导出时选择

较高的采样率。(判断题)

正确

错误

48.在Flash中,有两种类型的声音:

事件声音

流式声音

数字声音

模拟声音

49.在FLASH中,下面关于导入视频说法错误的是:

在导入视频片断时,用户可以将它嵌入到Flash电影中

用户可以将包含嵌入视频的电影发布为Flash动画

一些支持导入的视频文件不可以嵌入到Flash电影中

用户可以让嵌入的视频片断的帧频率同步匹配主电影的帧

频率

50.在FLASHMX,如果要将FreeHand文档中的每一层都转

换为Flash电影中的关键帧应该是FreeHand导入设置)对话框

的哪个选项:

层选项中选Layers(层)选项〃将FreeHand各个层转换为

Flash中相应层

层选项中选Keyframes(关键帧)选项

层选项中选Flatten(扁平)选项〃将FreeHand各个层转

换为Flash中单一层

以上选项都不可以

51.在制作形状补间动画,使用形状提示,能获得最佳变形

效果的说法中对的是:

在复杂的变形动画中,不用创建一些中间形状,而仅仅使用

开始和结束两个形状

确保变形提示的逻辑性

如果将变形提示按逆时针方向从形状的右上角位置开始,则

变形效果将会更好〃正确的是:从形状的左上角位置开始效果

将会更好

以上说法都错

52.在Flash中,用以下何种绘图工具可以绘制笔直的斜线

使用铅笔工具,按住Shift键拖动鼠标

使用铅笔工具,采用伸直绘图模式

直线工具

钢笔工具

53.在FlashMX中,要绘制精确的直线或曲线路径,可以使

用:

铅笔工具

钢笔工具

刷子工具

A和B都正确

最新FlashMX国际认证考试官方模拟试题(含答案)第一页

1.FListBox.additem和FListBox.addltemAt有什么用

A.添加列表框

B.使用value(值)对话框添加项目

C.添加下拉菜单

D.给组合框添加项目

答案:B(p305)

2.Library中有一元件Symboll,舞台上有一个该元件的实

例。现通过实例属性检查器将该实例的颜色改为#FF()033,透明

度改为80%。请问此时Library中的Symboll元件将会发生什么

变化?

A.颜色也变为#FF0033

B.透明度也变为80%

C.颜色变为#FF0033,透明度变为80%

D,不会发生任何改变

答案:D

3.编辑位图图像时,修改的是:

A.像素

B.曲线

C.直线

D.网格

答案:A(p55)

5.某电影中,只有一个layerl,其上放置一个有两个元件

(testl和test2)组合成的组合体,选择这个组合体执行打散

Ctrl+B,然后右键单击执行Distributetolayers,那么:

A.这个电影中将增加两个新层:layer2和layer3

B.这个电影中将增加两个新层:testl和test2,而原有

的layerl将消失

C.这个电影中将增加两个新层:testl和test2,而原有

的图层维持不变

D.这个电影中将增加两个新层:testl和test2,而原有

的layerl成为空层

答案:D(175页)

6.全等(==)运算符和相同运算符基本相似,但是它们有一

个很重要的区别

A.全等(==)运算符执行数据类型的转换

B.全等(===)运算符不执行数据类型的转换

C.全等(==)运算符永远返回真

D.以上都不对

答案:B(216页)

7.如果导入的是图像序列中的一个pictureOOl.bmp文

件,并且序列中的其他文件位于相同的文件夹中,则将被识别为

图像序列将是下面哪些:

A.pictureOOl.bmp

B.picture002.bmp

C.picture003.bmp

D.picture-OOl.bmp

答案:ABC(86页)

8.如果要让Flash同时对若干个对象产生渐变动画,则必

须将这些对象放置在不同的层中。

A.正确

B.错误

答案:A

9.矢量图形用来描述图像的是:

A.直线

B.曲线

C.色块

D.A和B都正确

答案:D(p54)

15.下列那几个属性是flashmx不建议使用的属性

A.scroll

B.maxscroll

C._droptarget

D._highquality

答案:ABD(查看action的Deprecated部分)

10.下面的语句说法正确的是:(现在是FlashMX2004,

Flash7.0Player)

A.目前Flash最新的创作平台是FlashMX,播放插件是

FlashMXPlayero

B.目前Flash最新的创作平台是FlashMX,播放插件是

Flash6.0Playero

C.目前Flash最新的创作平台是Flash6.0,播放插件是

FlashMXPlayero

D.目前Flash最新的创作平台是Flash6.0,播放插件是

Flash6.0Playero

答案:B

11.下面关于FLASHMX导入Fireworks的PNG文件的说

法错误的是:

A.用户可以选择作为可编辑对象或不可编辑的图像进行导

B.当作为不可编辑的图像导入时,文件将转换成位图图像

对象,但是导入矢量图形除外

C.作为可编辑对象导入,用户可以选择保留位于PNG文件

中的图像、文本和辅助线

D.作为不可编辑的图像导入PNG文件,则用户可以在

FlashMX中启动Fireworks编辑该PNG图像

答案:B(p87)

12.下面关于矢量图形和位图图像的说法错误的是:

A.Flash允许用户创建并产生动画效果的是矢量图形而位

图图像不可以

B.在Flash中,用户也可以导入并操纵在其他应用程序中

创建的矢量图形和位图图像

C.用FLASHMX的绘图工具画出来的图形为矢量图形

D.一般来说矢量图形比位图图像文件量大

答案:D(54页)

13.下面关于通过Flash播放器的关联菜单打印说法错误

的是:

A.可打印任意Flash电影中的帧

B.无法打印透明度

C.可以打印颜色效果

D.无法打印其他电影剪辑中的帧

答案:C(340页)

14.下面哪些是FlashMX新增的功能?

A.可以导入mp3格式的声音文件。

B.可以导入视频格式。

C.增加了层文件夹。

D.可以把声音设置成流方式。

答案:BC(2页)

15.下面那个方法不属于Date(日期)对象

A.getDate()〃日期

B.getDay()〃星期

C.getMonth()

D.getMinuteO//

getMinutes();getHours();getSeconds()

答案:D

16.要分离位图图像,按以下步骤操作:1、选择当前场景中

的位图图像;2、单击Modify〉TraceBitmap命令。

A.正确

B.错误

答案:B(94页)

看到这里:

17.要改变舞台上复选框组件的宽度,可以

A.使用FreeTransform(自由变形)工具

B,使用setSize方法

C.使用AS中的_width(宽度)属性

D.使用属性面板中的w属性精确调整

答案:ABD(303页)

18.要在组件面板中显示SmartClips或自定义的组件,应

该如何做?

A.将包含组件的电影剪辑放在库(Library)中

B.将包含组件电影剪辑的FLA文件放置在FlashMX的组

件文件夹中

C.将包含组件电影剪辑的FLA文件放置在

F1ash6/Configuration/Components中

D.导入包含组件电影剪辑的SWF导入

答案:BC(300页)

19.以下各种关于图形元件的叙述,正确的是

A.可用来创建可重复使用的,并依赖于主电影时间轴的动

画片段

B.可用来创建可重复使用的,但不依赖于主电影时间轴的

动画片段

C.可以在图形元件中使用声音

D.可以在图形元件中使用交互式控件

答案:A

20.以下关于使用元件的优点的叙述,正确的是:

A.使用元件可以使电影的编辑更加简单化

B.使用元件可以使发布文件的大小显著地缩减

C.使用元件可以使电影的播放速度加快

D.以上均是

答案:D

21.以下关于帧标记和批注的说法正确的是:

A.帧标记和帧批注的长短都将影响输出电影的大小。

B.帧标记和帧批注的长短都不影响输出电影的大小。

C.帧标记的长短不会影响输出电影的大小,而帧批注的长

短对输出电影的大小有影响。

D.帧标记的长短会影响输出电影的大小,而帧批注的长短

对输出电影的大小不影响。

答案:D(205页)

22.以下关于帧并帧动画和渐变动画的说法正确的是:

A.两种动画模式FlashMX都必须记录完整的各帧信息

B.前者必须记录各帧的完整记录,而后者不用

C.前者不必记录各帧的完整记录,而后者必须记录完整的

各帧记录

D.以上说法均不对

答案:B(pl71)

23.以下哪些操作可以使Flash进入直接编辑元件的模

式?

A.双击舞台上的元件实例”

B.ff.选中舞台上的元件,然后使用鼠标右键单击,从弹出

的快捷菜单中选择EditinPlace(在当前位置编辑)”

c.n.双击库面板内的元件图标”

D.将舞台上的元件拖动到库面板之上

答案:ABC(158~159页)

24.在256色环境中,可以使用FlashMX进行创作。

A.正确

B.错误

答案:A

25.”在FlashMX中,未定义的toString是”

(返回Array对象中的每一个元素连接起来的字符串,各元

素以逗号分隔)

A.〃〃

B.undefined

C.NULL

D.null

答案:A

26.在FlashMX中,要绘制基本的几何形状,可以使用的

绘图工具是:

A.直线

B.椭圆

C.圆

D.矩形

答案:ABD(p55)

27.”在动作列表中,批注以什么颜色来表示”

A.绿色

B.紫色

C.蓝色

D.粉红色

答案:D(205页)

28.在移动对象时,在按方向键的同时按住Shift键可大

幅度移动对象,每次移动距离为:

A.1像素

B.4像素

C.6像素

D.8像素〃FlashMX2004中为10像素,?

答案:D(125页)

29.FlashMX不可以在Macintosh平台上运行。

A.正确

B.错误

答案:B

30.任何传递到函数的参数都被看作是:

A.系统变量

B.临时变量

C.全局变量

D.本地变量

答案:D(224页)

31.要查看电影的动画和交互性,可行的操作是:

A.单击ControDTestMovie

B.单击Control>TestScene

C.单击ControDPlay

D.A和B均可

答案:D(150页)

32.BreakApart命令可应用于:

A.TrueType字体

B.位图字体

C.打印字体

D.任何字体

答案:A(145页)

33.vScroll参数设置为False时:

A.显示纵向滚动条

B.不显示纵向滚动条

C.显示横向滚动条

D.不显示横向滚动条

答案:B(311页)

34.假设舞台上有同一个元件的两个实例,如果将其中一个

颜色改为#FF0()00,大小改为原来的200%,那么另外一个实例

将会发生什么变化?

A.颜色也变为#FFOOOO,但大小不变

B.大小也变为原来的200%,但颜色不变

C.颜色变为#FF0000,大小变为原来的200%

D.没有变化

答案:D

35.下面关于发布Flash电影的说法错误的是:

A.向受众发布Flash内容的主要文件格式是FlashPlayer

格式(.swf)

B.Flash的发布功能就是为在网上演示动画而设计的

C.可惜FlashPlayer文件格式是一个不开放标准,今后不

会获得更多的应用程序支持

D.用户可以将整个电影导出为FlashPlayer电影,或作为

位图图像系列;还可以将单个帧或图像导出为图像文件

答案:C(p356-357)

36.下面关于使用Flash的HTML发布模板说法错误的是:

A.允许用户控制电影在浏览器中的外观和播放

B.Flash模板不是包含任何HTML内容,比如ClodFusion、

ASP等的代码就不可以

C.这种发布Flash用的模板是一个文本文件,包括两部分:

不会改变的HTML代码和会改变的模板代码或变量

D.创建模板和创建一个标准的HTML页面基本相似,只是用

户需要将属于Flash电影的某些值替换为以美元元件($)开头的

变量

答案:B(p356~357)

37.在制作FLASH电影时,要了解字体是否正确导出,则可

以打开或关闭View(视图))AntialiasTest(消除文本锯齿)。如

果文字有锯齿,则:

A.能识别该字体的轮廓并且能正确导出文字

B.能识别该字体的轮廓但无法正确导出文字

C.不能识别该字体的轮廓但能正确导出文字

D.不能识别该字体的轮廓并且无法正确导出文字

答案:D(pl答案36)

38.在制作形状渐变动画时,下面哪些元素不需要进行分离

操作:

A.组合体

B.实例

C.位图图像

D.外面导入的矢量图图像

答案:D

39.要在源电影中定义运行时的共享库资源,以下哪个步骤

是错误的?

A.选择库面板中的电影剪辑、按钮或图形元件,然后单击

选项单中的Properties命令

B.单击Window>Library打开库面板

C.在Linkage(链接)选项中,选择ExportforRuntime

Sharing〃没错

D.在URL框中输入包含共享库资源的SWF文件(目标电影,

应该是源电影)将存放的URL地址

答案:C(168页,167)D

44.Actonscript中如何申明全局变量:

A.global.myName="Georgen

B._global.myName=MGeorge,r

C.global.myName=ffGeorgew

D.myName="Georgew

答案:B(210页)

41.如果在调用函数时提供了多余的参数,结果是:

A.内存溢出

B.它们将产生错误

C.函数将不执行

D.它们将被忽略

答案:D(p224)

42.以下关于共享库资源的运行时共享方式的叙述,正确的

是:

A.在电影播放期间共享资源才被载入目标电影中

B.在编辑目标电影时,包含共享资源的源电影必须存在

C.在目标电影中,源电影中的资源不一定要被链接为外部

文件

D.源电影不一定要被发布到某一个URL地址

答案:A(166页)

43.按钮中,如果标签超过了按钮的长度,则

A.文本被截取,以适应按钮

B.按钮被拉长,以适应文本框

C.文本将溢出按钮

D.文本不能被显示

答案:A(p307)“button组件,在属性面板或组件检查器中

设置

44.单选钮(RadioButton)中,根据什么来实现(成组的)多

个按钮只能选中一个?〃见button组件.fla

A.ID

B.groupName(组名)

C.group(组)

D.instancename

答案:B(308页)

45.以下不能在ScrollPane中显示的是:

A.JPG文件

B.电影剪辑

C.动态文本

D.静态文本

答案:C见button组件.fla

46.下图所示的是某一段动画的完整洋葱皮视图,请从下列

四组操作中选出可以达到这种效果的操作。

A.插入两相同关键帧(中间隔8帧),将第2个关键帧中的

元件实例向右平移并修改其颜色,然后在两个关键帧之间建一段

移动渐变动画

B.插入两相同关键帧(中间隔10帧),将第2个关键帧中的

元件实例向右平移并修改其颜色,然后在两个关键帧之间建一段

移动渐变动画

C.插入两相同关键帧(中间隔8帧),将第2个关键帧中的

元件实例向右平移并修改其颜色,然后在两个关键帧之间建一段

形状渐变动画

D.插入两相同关键帧(中间隔10帧),将第2个关键帧中的

元件实例向右平移并修改其颜色,然后在两个关键帧之间建一段

形状渐变动画

答案:A

47.Flash可以对下面哪些对象产生渐变的说法正确的是:

A.实例对象不可以产生渐变

B.组合体不非唯心产生渐变

C.只能是文字对象才能产生渐变

D.可以对实例,组合体,文字对象产生渐变

答案:D

48.要修改复选框实例的其他选项和功能,应该使用:

A.属性检查器

B.ActionScript

C.组件面板

D.工具条

答案:B(303页)

49.在Flash5或6中,如果getProperty函数所执行的电

影剪辑并不存在,则返回的值是:

A.Nan

B.null

C.未定义值

D.0

答案:C(234页)

50.如果复选框的参数中的initialvalue为false,贝!|:

A.该复选框被禁用

B.该复选框的初始状态为未选中

C.选中该复选框后相应的值为false

D.该复选框不能被选中

答案:B

51.以下ActionScript功能哪些不能在Flash4播放器文件

格式中使用:

A.LocalToGlobal

B.typeof

C._quality

D.delete

答案:ABCD

52.在制作使用路径控制渐变移动动画时,下列工具能绘制

出所需路径的是:

A.铅笔

B.线条

C.椭圆、矩形或刷子工具

D.矩形

答案:ABCD

53.当舞台处于工作区之外时,如图所示,可以通过下列哪

几种操作,立刻让舞台出现在工作区的显示范围中?

A.双击工具箱中的HandTool工具

B.双击工具箱中的ZoomTool工具

C.选择View菜单下的WorkArea命令

D.选择工作区右上角下拉列表中的ShowFrame选项

ShowFrame

ShowAll

25%

50%

100%

答案:ABCD

54.下列哪些action有安全限制:

A.getURL

B.FSCommand

C.LoadVariables

D.print

答案:ACD

55.在发布的电影当中,以下哪些层是不可见的:

A.Normal层

B.Guide层

C.Mask层

D.MotionGuide层

答案:BCD

56.下面哪些是时间轴的组件?

A.帧

B.层

C.播放磁头

D.对象

答案:ABC

57.两个关键帧中的图像都是shape则这两个关键帧之间

可以设置的动画类型有:

A.形状渐变

B.位置渐变

C.颜色(Tint)渐变

D.透明度(Alpha)渐变

答案:A

58.删除某层,可以做如下哪些操作:

A.单击时间轴中DeleteLayer(删除层)按钮

B.直接将层拖动到DeleteLayer(删除层)按钮上

C.使用鼠标右键单击层名称,然后从关联菜单中选择

DeleteLayer(删除层)

D.选中该层,然后单击键盘上的delete键

答案:ABC

59.下列几项中将影响到FLASH电影播放的流畅性的因素

有:

A.FLASH电影动画的复杂程度

B.用来播放FLASH电影动画的计算机的性能

C.FLASH播放器的版本

D.FLASH电影文件的量的大小

答案:ABCD

60.测试动画序列时,下面对浏览播放功能说法正确的是:

A.可单击Control(控制)〉Play(播放)

B.直接按控制器上的播放按钮

C.按CTRL+ENTER进行浏览

D.按F12进行浏览

答案:ABC

61.如果已经显示了网格和辅助线,则当用户拖动对象调整

位置时,对象将优先对齐辅助线而不是网格:

A.正确

B.错误

答案:A(pl2)

62.在默认情况下,Flash禁用了编辑环境中按钮的功能,

以便用户可以选择按钮:

A.正确

B.错误

答案:A

63.在滚动窗格中不能显示任何使用设备字体(device

font)文本的内容:

A.正确

B.错误

答案:A(p311)

64.在启用编辑环境中的按钮功能之后,用户就不能在编辑

环境中选中它了:

A.正确

B.错误

答案:B

65.用户将鼠标移动到按钮之上时,按钮显示按钮的Up帧:

A.正确

B.错误

答案:B

66.在制作flash渐变动画时,使选定项目发生旋转,其中

Rotate(旋转)菜单中为默认的是:

A.none

B.auto

C.CW

D.CCW

答案:B

67.varx=15;vary=x;varx=30;此时y值是:

A.15

B.0

C.30

D.undefied

答案:A(211页)

68.空值数据类型是值是

A.null

B.False

nww

D.

答案:A(208页)

69.要对渐变色填充或位图图像填充进行变形操作,需使用

TransformFill(使填充变形)工具,其为下面的哪个按钮图形:

看图标

70.下面关于使用Flash的HTML发布模块说法错误的是:

A.允许用户控制电影在浏览器中的外观和播放

B.FLASH模板不是包含任何HTML内容,比如ColdFusion.

ASP等的代码就不可以

C.这种发布FLASH用的模板是一个文本文件,包括两部分:

不会改变的HTML代码和会改变的模板代码或变量

D.创建模板和创建一个标准的HTML页面基本相似,只是用

户需要将属于FLASH电影的某些值替换为以美元元件($)开头的

变量

答案:B(p378~379)

71.在flashMX中,选择工具箱中的滴管工具,当单击填

充区域时,该工具将自动变成什么工具:

A.墨水瓶工具

B.涂料筒工具

C.刷子工具

D.钢笔工具

答案:B

72.下面关于使用钢笔工具说法错误的是:

A.要绘制更精确的路径,需要使用钢笔工具

B.钢笔工具可以帮助用户创建直线或曲线,并且调节直线

的角度和长度,修改曲线的弧度

C.用户可以通过调节线条上的点来调节直线和曲线,曲线

不可以转换为直线,反之亦然

D.用户使用钢笔工具绘图时,直接单击可以创建直线点,

单击并拖动则可以创建曲线点

答案:C

FlashMX国际认证考试官方模拟试题补充

3.优化曲线还可以减少Flash电影的文件大小,一般来说,

优化将产生更少的曲线。

A正确B错误A

4.柔化线段的操作对直线无效。

A正确B错误A

5.舞台上的任何元素都是可以擦除的,要快速删除舞台上的

所有元素,可双击擦除工具。

A正确B错误A

6.使用擦除工具时,如果在擦除模式中选择EraseInside,

这意味着:

A只擦除填充区域,不影响线段和文字。

B只擦除当前选定的区域,线条和文字无论选中与否,均不

受影响。

C只擦除被擦除工具最先选中的填充区域,线条和文字均不

受影响。

D只擦除线条,填充区域和文字不受影响。C

7.墨水瓶工具只能应用纯色,而不能应用渐变色或位图图

像。

A正确B错误A

8.在以下控件中可选择十六进制的颜色:

A工具箱中的Stroke弹出菜单

B工具箱中的Fill弹出菜单

C形状属性面板

D混色器ABCD

9.单击工具箱中的Stroke或Fill颜色弹出窗口中的None

按钮可以删除任何笔触或填充颜色,不过None按钮只在创建新

对象时有效。

A正确B错误A

10.在混色器面板中,可以指定Alpha值定义颜色的透明

度。

A正确

B错误

A

1L要在混色器面板中选择颜色显示模式,可从面板右上角

的弹出菜单中选择RGB或HSB,默认为RGB模式。A正确B错

误A

12.在使用PaintBucket工具时,单击GapSize调整设置,

如果选择Don'tCloseGaps,这意味着:

A可以使Flash自动封闭并填充有间隙的区域。

B可以使Flash自动封闭并填充有间隙的区域,只是还需

进一步选择所封闭的间隙的大小

C所有未完全封闭的区域不能被填充颜色。

D所有完全封闭的区域不能被填充颜色。C

13.使多个区域在填充同一种渐变色或位图图像时能连缓

在一起,可以使用LockFillo

A正确B错误A

14.使用擦除工具时,如果在擦除模式中选择Erase

Inside,这意味着:'在以下控件中可选择十六进制的颜色'每个

Flash文件都包括自己的调色板,调色板存储在Flash文件中,

但是并不影响文件的大小。A正确B错误A

15.关于在Flash中导入和导出调色板,以下选项中正确的

是:

A在Flash文件之间:可以使用Flash颜色集文件(CLR

文件)导入和导出RGB颜色和渐变色

B在Flash和其他应用程序(例如MacromediaFireworks

和AdobePhotoshop)之间:可以使用颜色表文件(ACT文件)导

入和导出RGB调色板。

C但是不能从ACT文件导入和导出渐变色。

D从GIF文件导入调色板,也不能导入渐变色。

A和B都正确ABC

16.对渐变色填充或位图图像填充进行变形操作,需使用的

工具是:

ATransformFillTool

BSubselectionTool

CArrowTool

DFreeTransformTool

A

17.滴管工具可以对位图中的图像进行采样,以便作为填充

兀素o

A正确B错误

A

18.要对渐变色填充或位图图像填充进行变形操作,需使用

TransformFill(使填充变形)工具,其为下面的哪个按钮图形:

A<#1000100401080001.jpg#>

B<#1000100401080002.jpg#>

C<#1000100401080003.jpg#>

D<#1000100401080004.jpg#>B

19.下图所示,下面关于使用TransformFill(使填充变形)

工具调整渐变填充的说法错误的是:

A<#100010040109001.jpg#>要重新定位渐变填充的中心

点,直接拖动其中心点即可B要改变渐变填充的宽度和高度,

拖动外框上的正方形编辑手柄即可

C不能使填充对象发生旋转D要使填充对象发生偏移,可

以拖动中间的手柄C

20.在FLASHMX中使用滴管工具可以从形状或线条中复制

笔触或填充,并立即应用于其他形状或线条A正确B错误A

21.在FLASHMX中,滴管工具还可以对位图中的图像进行

采样,以便作为填充元素

A正确B错误A

22.在FLASHMX中,选择工具箱中的滴管工具,当单击填

充区域时,该工具将自动变成什么工具:

A墨水瓶工具

B涂料筒工具

C刷子工具

D钢笔工具B

23.在FLASHMX中用户可以锁定渐变色或位图图像填充的

位置,使多个区域在填充同一种渐变色或位图图像时能连缀在一

起,如下图所示:<#1000100401130001.jpg#>

A正确B错误A

24.在FLASHMX中,下面关于调色板说法错误的是:

A每个Flash文件都包括自己的调色板

B调色板将存储在Flash文件中,会对文件的大小产生影

C默认的调色板是216色的Web有效颜色

D用户可以使用混色器面板在当前电影的调色板中添加颜

色B

25.用户可以在Flash文

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