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第6章编辑二维图形6.1二维图形编辑命令6.2综合实例2、3——绘制风车和阶梯轴6.3使用夹点编辑对象6.4使用对象特性编辑对象习题与上机练习6.1二维图形编辑命令二维图形编辑一般包括删除、移动、旋转、复制、偏移、镜像、阵列、比例缩放、修剪、延伸、拉长、拉伸、打断、合并、圆角、倒角、分解等。通过“修改”菜单中的子菜单或“修改”工具栏(分别如图6-1、图6-2所示),可以执行AutoCAD的大部分二维图形编辑命令。图6-1“修改”菜单图6-2“修改”工具栏6.1.1移动命令

1.示例可以通过移动命令将图6-3(a)所示的图形制作成图6-3(b)所示的图形。

(a)初始图形(b)最终图形图6-3移动对象

2.命令功能将选中的图形对象移动到指定位置。

3.命令输入工具栏:单击“修改”工具栏中的按钮。菜单栏:选择“修改”菜单→“移动”子菜单。命令行:输入“MOVE”命令。

4.操作步骤调用“MOVE”命令,此时命令行提示如下:

(1)选择对象:(选择小圆作为移动对象)。

(2)选择对象:(单击鼠标右键,结束选择)。

(3)指定基点或[位移(D)]<位移>:(用光标捕捉小圆的圆心)。

(4)指定第二个点或<使用第一个点作为位移>:(用光标捕捉大圆圆心)。提示:在上述第(4)步中也可以直接输入位移@300,0。6.1.2旋转命令

1.示例通过旋转命令将图6-4(a)所示的图形制作成图6-4(b)所示的图形。

(a)初始图形(b)最终图形图6-4旋转对象

2.命令功能将选中的图形对象绕基点按指定角度旋转。

3.命令输入工具栏:单击“修改”工具栏中的按钮。菜单栏:选择“修改”菜单→“旋转”子菜单。命令行:输入“ROTATE”命令。

4.操作步骤可以采用两种操作方式。

1)直接输入旋转角度值调用“ROTATE”命令,此时命令行提示如下:

(1)选择对象:(选择要旋转的对象)。

(2)选择对象:(单击鼠标右键,结束选择)。

(3)指定基点:(捕捉同心圆的圆心)。

(4)指定旋转角度,或[复制(C)/参照(R)]<0>:(直接输入60,↙)。

2)使用参照模式调用“ROTATE”命令,此时命令行提示如下:

(1)、(2)、(3)同上。

(4)指定旋转角度,或[复制(C)/参照(R)]<0>:(输入R,进入参照模式)。

(5)指定参照角<0>:(捕捉同心圆的圆心和最小圆圆心,确定旋转前中心轴的位置角度。也可直接输入30)。

(6)指定新角度或[点(P)]<0>:(用光标点击旋转后的位置。也可直接输入90)。

提示:若想保留旋转前的对象,则在上述第(4)步中先输入C,进入复制旋转模式,其他步骤不变。6.1.3对齐命令

1.示例通过对齐命令将图6-5(a)所示的图形制作成图6-5(b)所示的图形。(a)初始图形(b)最终图形图6-5对齐对象

2.命令功能将选中的图形对象平移或旋转,使该对象对齐于指定位置。

3.命令输入菜单栏:选择“修改”菜单→“三维操作”→“对齐”子菜单。命令行:输入“ALIGN”命令。

4.操作步骤调用“ALIGN”命令,此时命令行提示如下:

(1)选择对象:(以窗口交叉选择方式同时选中矩形四条边)。

(2)指定第一个源点:(光标捕捉B点)。

(3)指定第一个目标点:(光标捕捉D点)。

(4)指定第二个源点:(光标捕捉A点)。

(5)指定第二个目标点:(光标捕捉C点)。

(6)指定第三个源点或<继续>:(第三对点用于三维对齐,此图例中,鼠标点击右键结束,完成操作)。

(7)是否基于对齐点缩放对象?[是(Y)/否(N)]<否>(输入N,产生图6-5(b)的左图;输入Y,产生图6-5(b)的右图)。提示:●第(2)、(3)步的作用是使矩形平移后B点与D点对齐。●第(4)、(5)步的作用是使矩形旋转后BA与DC重叠对齐。●若在第(3)步之后直接点击鼠标右键,将结束对齐命令,矩形只平移至B点与D点重合处而不再旋转。6.1.4复制命令

1.示例通过复制命令将图6-6(a)所示的图形制作成图6-6(b)所示的图形。(a)初始图形(b)最终图形图6-6复制对象

2.命令功能把选中的图形对象复制一份或多份并放置到指定位置。

3.命令输入工具栏:单击“修改”工具栏中的按钮。菜单栏:选择“修改”菜单→“复制”子菜单。命令行:输入“COPY”命令。

4.操作步骤调用“COPY”命令,此时命令行提示如下:

(1)选择对象:(选中小圆)。

(2)选择对象:(单击鼠标右键,结束选择)。

(3)指定基点或[位移(D)]<位移>:(光标捕捉小圆圆心)。

(4)指定第二个点或<使用第一个点作为位移>:(用光标依次捕捉点击中心圆的其他三个象限点,复制出其他三个小圆)。

(5)指定第二个点或[退出(E)/放弃(U)]<退出>:(单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“确认”,或按回车键,结束复制操作)。6.1.5镜像命令

1.示例通过镜像命令将图6-7(a)所示的图形制作成图6-7(b)所示的图形。

(a)初始图形(b)最终图形图6-7镜像对象

2.命令功能绕指定轴翻转对象,创建对称的镜像图像。

3.命令输入工具栏:单击“修改”工具栏中的按钮。菜单栏:选择“修改”菜单→“镜像”子菜单。命令行:输入“MIRROR”命令。

4.操作步骤调用“MIRROR”命令,此时命令行提示如下:

(1)选择对象:(选择镜像对象——三角形)。

(2)选择对象:(单击鼠标右键,结束选择)。

(3)指定镜像线的第一点:(光标捕捉中心线的上端点)。

(4)指定镜像线的第二点:(光标捕捉中心线的下端点)。

(5)要删除源对象吗?[是(Y)/否(N)]<N>:(输入N,产生图6-7(b)中的左图;输入Y,产生图6-7(b)中的右图)。6.1.6偏移命令

1.示例通过偏移命令将图6-8(a)所示的图形制作成图6-8(b)所示的图形。(a)初始图形(b)最终图形图6-8偏移对象

2.命令功能用于创建造型与选定对象造型平行的新对象,如同心圆、平行线和平行曲线等。

3.命令输入工具栏:单击“修改”工具栏中的按钮。菜单栏:选择“修改”菜单→“偏移”子菜单。命令行:输入“OFFSET”命令。

4.操作步骤本示例采用了两种偏移方式来完成。

1)使偏移对象通过指定点调用“OFFSET”命令,此时命令行提示如下:

(1)指定偏移距离或[通过(T)/删除(E)/图层(L)]<通过>:(输入T,使用偏移对象通过指定点的方式)。

(2)选择要偏移的对象,或[退出(E)/放弃(U)]<退出>:(选中要偏移的对象ABCD)。

(3)指定通过点或[退出(E)/多个(M)/放弃(U)]<退出>:(选中E点,使偏移产生的对象通过E点,产生ABCD外侧的梯形)。

(4)选择要偏移的对象,或[退出(E)/放弃(U)]<退出>:(单击鼠标右键,确认,退出偏移命令)。

2)以指定的距离偏移对象调用“OFFSET”命令,此时命令行提示如下:

(1)指定偏移距离或[通过(T)/删除(E)/图层(L)]<通过>:(输入偏移距离50)。

(2)选择要偏移的对象,或[退出(E)/放弃(U)]<退出>:(选中梯形ABCD)。

(3)指定要偏移一侧的点,或[退出(E)/多个(M)/放弃(U)]<退出>:(光标点击ABCD的内部任一处,偏移产生ABCD内侧的梯形)。

(4)选择要偏移的对象,或[退出(E)/放弃(U)]<退出>:(选择刚产生的梯形)。

(5)指定要偏移的那一侧上的点,或[退出(E)/多个(M)/放弃(U)]<退出>:(光标点击梯形内部任一处,偏移产生三角形)。

(6)选择要偏移的对象,或[退出(E)/放弃(U)]<退出>:(单击鼠标右键,确认,退出命令)。

提示:●二维多段线和样条曲线在偏移距离大于可调整的距离时将自动进行修剪。如第2种方式的第(5)步,梯形偏移后产生了三角形。●不能同时偏移一个以上的对象。例如:梯形ABCD必须是多段线,此时ABCD为一个对象,才能偏移;若ABCD是直线段组成的图形,此时ABCD为四个对象,则不能偏移,可以用pedit命令将它们转化为一段多段线,再进行偏移。6.1.7阵列命令

1.示例通过阵列命令将图6-9(a)、图6-10(a)所示的图形分别制作成图6-9(b)、图6-10(b)所示的图形。(a)初始图形(b)最终图形图6-9矩形阵列对象(a)初始图形(b)最终图形图6-10环形阵列对象

2.命令功能在矩形或环形阵列中复制对象。

3.命令输入工具栏:单击“修改”工具栏中的按钮。菜单栏:选择“修改”菜单→“阵列”子菜单。命令行:输入“ARRAY”命令。

4.操作步骤

1)矩形阵列(完成图6-9(b))

(1)调用“ARRAY”命令,弹出“阵列”对话框,如图6-11所示。图6-11“阵列”对话框(矩形阵列参数设置)

(2)选中“矩形阵列”单选按钮。

(3)在“行”和“列”文本框内输入行数2和列数2。

(4)在“行偏移”和“列偏移”文本框内输入行偏移量130和列偏移量225。

(5)在“阵列角度”文本框内输入30。

(6)点击“选择对象”按钮,切换到绘图窗口。在图6-9(a)中选择圆,单击鼠标右键,结束选择,返回“阵列”对话框。

(7)单击“确定”按钮,结束矩形阵列操作。

提示:●行偏移为负值时,阵列复制的行添加在原图形下方。●列偏移为负值时,阵列复制的列添加在原图形左方。●阵列角度为负值时,沿顺时针方向阵列复制。●在第(7)步之前,先单击“预览”按钮,可以切换到绘图窗口先预览阵列后的效果,若不满意可单击“修改”按钮,返回“阵列”对话框进行修改,若满意则单击“接受”按钮。

2)环形阵列(完成图6-10(b))

(1)调用“ARRAY”命令,弹出“阵列”对话框,如图6-12所示。

(2)选中“环形阵列”单选按钮。

(3)点击“中心点”选项框右侧的按钮,切换到绘图窗口,在图6-10(a)中捕捉圆心后返回“阵列”对话框。

(4)在“方法”下拉列表框内选择“项目总数和填充角度”。图6-12“阵列”对话框(环形阵列参数设置)

(5)在“项目总数”和“填充角度”文本框内输入7和270。

(6)点击“选择对象”按钮,切换到绘图窗口,选择圆,单击鼠标右键,结束选择,返回“阵列”对话框。

(7)选中“复制时旋转项目”复选框,产生图6-10(b)的左图;否则,产生图6-10(b)的右图。

(8)单击“确定”按钮,结束环形阵列操作。6.1.8比例缩放命令

1.示例通过“比例缩放”命令将图6-13(a)所示的图形制作成图6-13(b)所示的图形。(a)初始图形(b)最终图形图6-13比例缩放对象

2.命令功能将对象整体按统一比例放大或缩小。

3.命令输入工具栏:单击“修改”工具栏中的按钮。菜单栏:选择“修改”菜单→“缩放”子菜单。命令行:输入“SCALE”命令。

4.操作步骤可以采用两种操作方式。

1)使用比例因子缩放

2)使用参照距离缩放6.1.9修剪命令

1.示例将图6-14(a)所示的图形通过修剪命令制作成图6-14(b)所示的图形。(a)初始图形(b)最终图形图6-14修剪对象

2.命令功能可以修剪对象,使它们精确地终止于由其他对象定义的边界。

3.命令输入工具栏:单击“修改”工具栏中的按钮。菜单栏:选择“修改”菜单→“修剪”子菜单。命令行:输入“TRIM”命令。

4.操作步骤调用“TRIM”命令,此时命令行提示如下:

(1)当前设置:投影=UCS,边=无。选择剪切边…。选择对象或<全部选择>:(光标依次点击选中剪切边L2和d)。

(2)选择对象:(单击鼠标右键,结束剪切边的选择)。

(3)选择要修剪的对象,或按住Shift键选择要延伸的对象,或[栏选(F)/窗交(C)/投影(P)/边(E)/删除(R)/放弃(U)]:(光标依次点击要修剪的对象a、b、c、L1、L2)。

(4)选择要修剪的对象,或按住Shift键选择要延伸的对象,或[栏选(F)/窗交(C)/投影(P)/边(E)/删除(R)/放弃(U)]:(单击鼠标右键,确认,产生图6-14(b)的左图)。

提示:●若在第(3)步中先输入E,则重新设置边延伸模式,此时,命令行提示:“输入隐含边延伸模式[延伸(E)/不延伸(N)]<不延伸>:”。输入E,边延伸模式变为延伸模式。继续第(3)、(4)步,产生图6-14(b)的右图。●若要将d边延伸到L2,则在第(3)步中按住Shift键选择d即可。6.1.10延伸命令

1.示例将图6-15(a)所示的图形通过延伸命令制作成图6-15(b)所示的图形。(a)初始图形(b)最终图形图6-15延伸对象

2.命令功能可以延伸对象,使它们精确地延伸至由其他对象定义的边界。

3.命令输入工具栏:单击“修改”工具栏中的按钮。菜单栏:选择“修改”菜单→“延伸”子菜单。命令行:输入“EXTEND”命令。

4.操作步骤(与修剪命令类似)调用“EXTEND”命令,此时命令行提示如下:

(1)当前设置:投影=UCS,边=无。选择边界的边…。选择对象或<全部选择>:(窗交方式同时选中边界大圆弧和直线)。

(2)选择对象:(单击鼠标右键,结束边界边的选择)。

(3)选择要延伸的对象,或按住Shift键选择要修剪的对象,或[栏选(F)/窗交(C)/投影(P)/边(E)/删除(R)/放弃(U)]:(输入E,重新设置边延伸模式)。

(4)输入隐含边延伸模式[延伸(E)/不延伸(N)]<不延伸>:(输入E,设置边延伸模式为延伸)。

(5)选择要延伸的对象,或按住Shift键选择要修剪的对象,或[栏选(F)/窗交(C)/投影(P)/边(E)/删除(R)/放弃(U)]:(光标依次点击要延伸对象的延伸端,即大圆弧的两端和直线两端)。

(6)选择要延伸的对象,或按住Shift键选择要修剪的对象,或[栏选(F)/窗交(C)/投影(P)/边(E)/删除(R)/放弃(U)]:(单击鼠标右键,确认,产生图6-15(b))。

提示:此例也可以用修剪命令完成,选择延伸对象时按住Shift键即可。6.1.11拉长命令

1.示例将图6-16(a)所示的图形通过“拉长”命令制作成图6-16(b)所示的图形。

(a)初始图形(b)最终图形图6-16拉长对象

2.命令功能可以修改圆弧的包含角,修改直线、圆弧、椭圆弧、开放的多段线、开放的样条曲线等对象的长度。

3.命令输入菜单栏:选择“修改”菜单→“拉长”子菜单。命令行:输入“LENGTHEN”命令。

4.操作步骤本示例可以通过多种方式完成。

1)增量方式以指定的增量修改对象的长度或角度,该增量从距离选择点最近的端点处开始测量。增量为正值时扩展对象,为负值时修剪对象。

2)全部方式通过指定从固定端点测量的总长度(或总角度)的绝对值来设置选定对象的长度。

3)百分数方式通过指定对象总长度的百分数来设置对象长度。

4)动态方式通过动态拖动选定对象的一个端点来改变其长度,其他端点保持不变。6.1.12拉伸命令

1.示例将图6-17(a)所示的图形通过“拉伸”命令制作成图6-17(b)所示的图形。(a)初始图形(b)最终图形图6-17拉伸对象

2.命令功能可以将交叉选择窗口内的对象的端点重定位。

3.命令输入工具栏:单击“修改”工具栏中的按钮。菜单栏:选择“修改”菜单→“拉伸”子菜单。命令行:输入“STRETCH”命令。

4.操作步骤调用“STRETCH”命令,此时命令行提示如下:

(1)以交叉窗口或交叉多边形选择要拉伸的对象...选择对象:(光标自右向左以交叉窗口方式选择,如图6-18(a)所示)。(a)

(b)图6-18以交叉窗口方式选择拉伸对象

(2)选择对象:(单击鼠标右键,结束选择)。

(3)指定基点或[位移(D)]<位移>:(选中A点,也可以其他点作为基准点)。

(4)指定第二个点或<使用第一个点作为位移>:(光标从A点向右引出0°极轴线,输入100,↙,生成图6-17(b)的左图)。提示:在第(1)步中,选择区域如果如图6-18(b)所示,则生成图6-17(b)的右图。请读者多加体会。6.1.13打断命令

1.示例通过“打断”命令将图6-19(a)所示的图形制作成图6-19(b)所示的图形。(a)初始图形(b)最终图形图6-19打断对象

2.命令功能可以将一个对象(圆、圆弧、椭圆弧、直线、多段线、样条曲线)打断为两个对象,对象之间可以没有间隙,也可以去除一部分使其具有间隙。

3.命令输入工具栏:单击“修改”工具栏中的或按钮(是打断于一点,打断后的两个对象之间没有间隙;是打断于两点,打断后的两个对象之间具有间隙)。菜单栏:选择“修改”菜单→“打断”子菜单。命令行:输入“BREAK”命令。

4.操作步骤调用“BREAK”命令,此时命令行提示如下:

(1)选择对象:(光标点击圆)。

(2)指定第二个打断点或[第一点(F)]:(输入F)。

(3)指定第一个打断点:(光标捕捉点击圆的0°象限点)。

(4)指定第二个打断点:(光标捕捉点击圆的90°象限点,产生图6-19(b))。6.1.14合并命令

1.示例通过“合并”命令将图6-20(a)所示的图形制作成图6-20(b)所示的图形。(a)初始图形(b)最终图形图6-20合并对象

2.命令功能将相似的对象合并为一个对象。

3.命令输入工具栏:单击“修改”工具栏中的按钮。菜单栏:选择“修改”菜单→“合并”子菜单。命令行:输入“JOIN”命令。

4.操作步骤调用“JOIN”命令,此时命令行提示如下:

(1)选择源对象:(选中右侧圆弧)。

(2)选择圆弧,以合并到源或进行[闭合(L)]:(选中左侧圆弧)。

(3)选择要合并到源的圆弧:(单击鼠标右键,结束选择)。6.1.15圆角命令

1.示例通过“圆角”命令将图6-21(a)所示的图形制作成图6-21(b)所示的图形。(a)初始图形(b)最终图形图6-21圆角对象

2.命令功能使用指定半径的圆弧与对象相切,以连接两个对象。

3.命令输入工具栏:单击“修改”工具栏中的按钮。菜单栏:选择“修改”菜单→“圆角”子菜单。命令行:输入“FILLET”命令。

4.操作步骤调用“FILLET”命令,此时命令行提示如下:当前设置:模式=修剪,半径=60.0000。

(1)选择第一个对象或[放弃(U)/多段线(P)/半径(R)/修剪(T)/多个(M)]:(输入R)。

(2)指定圆角半径<60.0000>:(输入80)。

(3)选择第一个对象或[放弃(U)/多段线(P)/半径(R)/修剪(T)/多个(M)]:(选择矩形的上边)。

(4)选择第二个对象,或按住Shift键选择要应用角点的对象:选择源对象:(选择矩形的左边)。最后生成图6-21(b)的左图。6.1.16倒角命令

1.示例通过“倒角”命令将图6-22(a)所示的图形制作成图6-22(b)所示的图形。(a)初始图形(b)最终图形(c)关键概念和尺寸图6-22倒角对象

2.命令功能使用成角的直线连接两个对象(直线、多段线、射线、构造线、三维实体)。

3.命令输入工具栏:单击“修改”工具栏中的按钮。菜单栏:选择“修改”菜单→“倒角”子菜单。命令行:输入“CHAMFER”命令。

4.操作步骤本示例可以通过两种方式完成。

1)按指定长度和角度进行倒角

2)通过指定距离进行倒角6.1.17分解命令

1.示例通过“分解”命令将图6-23(a)所示的图形制作成图6-23(b)所示的图形。(a)初始图形(b)最终图形图6-23分解对象

2.命令功能分解多段线、多线、标注、图案填充或块参照等合成对象,将其转换为单个的元素。例如,将多段线(图6-23(a))分解为简单的四条直线段(图6-23(b))。

3.命令输入工具栏:单击“修改”工具栏中的按钮。菜单栏:选择“修改”菜单→“分解”子菜单。命令行:输入“EXPLODE”命令。

4.操作步骤调用“EXPLODE”命令,此时命令行提示如下:

(1)选择对象:(选中矩形多段线)。

(2)选择对象:(单击鼠标右键,结束选择)。矩形被分解为四条直线段。6.2综合实例2、3——绘制风车和阶梯轴6.2.1绘制风车风车的图形及尺寸见图6-24(a)、(b)。

(a)

(b)图6-24风车的图形及尺寸操作步骤如下:

1.绘制圆单击“绘图”工具栏中的“圆”按钮,画半径为200的圆。

2.绘制直线L3、L4、AB、CD、AC、BD(见图6-25)

(a)

(b)图6-25风车的制作过程(一)

(1)单击“绘图”工具栏中的“构造线”按钮,绘制通过圆心的水平构造线L1和垂直构造线L2。

(2)单击“修改”工具栏中的“偏移”按钮,将水平构造线分别向上、向下偏移50,创建L3、L4。

(3)单击“修改”工具栏中的按钮,将垂直构造线分别向右偏移350、1650,创建AB、CD。

(4)绘制AC。单击“绘图”工具栏中的“直线”按钮,命令行提示:

_line指定第一点:(将光标移到AB与L1的交点上,显示交点捕捉标记(注意鼠标不要点击交点),光标向上拉出90°极轴追踪线,输入100,↙,指定A点)。指定下一点或[放弃(U)]:(将光标移到CD与L1的交点上,显示交点捕捉标记,光标向上拉出90°极轴追踪线,输入180,↙,指定C点)。指定下一点或[放弃(U)]:(点击鼠标右键,确认,完成AC的绘制)。

(5)创建与AC对称的BD。单击“修改”工具栏中的“镜像”按钮,命令行提示:●选择对象:(鼠标点击选中AC)。●选择对象:(点击鼠标右键,确认)。●指定镜像线的第一点:指定镜像线的第二点:(光标点击选中L1上的两点,指定L1作为镜像线)。●要删除源对象吗?[是(Y)/否(N)]<N>:(点击鼠标右键,确认即可)。

(6)删剪整理对象。①选中L1、L2,点击鼠标右键,选择快捷菜单中的“删除”,即可删除两条辅助线。②单击“修改”工具栏中的“修剪”按钮,命令行提示:●选择剪切边...。●选择对象或<全部选择>:(光标拾取圆、AB、AC、BD,点击鼠标右键,完成剪切边的选择)。●选择要修剪的对象,或按住Shift键选择要延伸的对象,或[栏选(F)/窗交(C)/投影(P)/边(E)/删除(R)/放弃(U)]:(用光标一一点击需修剪的部分,点击鼠标右键,确认,完成修剪)。

3.绘制风叶上的网格线

1)画水平网格线

(1)单击“绘图”工具栏中的“直线”按钮,命令行提示:● _line指定第一点:(光标点击端点捕捉标记A点)。●指定下一点或[放弃(U)]:(光标向右拉出0°极轴追踪线,与CD相交,显示交点捕捉标记,光标点击交点)。●指定下一点或[放弃(U)]:(点击鼠标右键,确认,结束第一条水平网格线的绘制)。

(2)使用“偏移”命令,创建其他几条水平网格线。单击“修改”工具栏中的“偏移”按钮,将水平网格线依次向下偏移80,创建另外三条水平网格线。

2)创建垂直网格线

(1)单击“修改”工具栏中的“阵列”按钮,弹出“阵列”对话框。

(2)在“阵列”对话框中选择“矩形阵列”单选按钮;在“行”和“列”文本框内输入行数1和列数17;在“列偏移”文本框内输入列偏移量-80;在“阵列角度”文本框内输入0;点击“选择对象”按钮,切换到绘图窗口,在图中选中直线CD,单击鼠标右键,结束选择,返回“阵列”对话框;单击“确定”按钮,结束矩形阵列操作,这样便创建了16条垂直网格线。

(3)修剪网格线(见图6-26)。单击“修改”工具栏中的“修剪”按钮,命令行提示:●选择剪切边…。●选择对象或<全部选择>:(选中AC、BD后,点击鼠标右键)。●选择要修剪的对象,或按住Shift键选择要延伸的对象,或[栏选(F)/窗交(C)/投影(P)/边(E)/删除(R)/放弃(U)]:(输入F,↙,使用栏选方式选择多个对象)。●指定第一个栏选点:(选中D点)。●指定下一个栏选点或[放弃(U)]:(光标点击位置见图6-26,两个栏选点连成的栏选线经过需修剪的多条网格线,点击鼠标右键,确认。)●选择要修剪的对象,或按住Shift键选择要延伸的对象,或[栏选(F)/窗交(C)/投影(P)/边(E)/删除(R)/放弃(U)]:(重复上述步骤,在AC上方做另一栏选线),点击鼠标右键,确认)。●选择要修剪的对象,或按住Shift键选择要延伸的对象,或[栏选(F)/窗交(C)/投影(P)/边(E)/删除(R)/放弃(U)]:(点击鼠标右键,确认,完成修剪)。至此完成了一片风叶的绘制。图6-26风车的制作过程(二)

4.使用“阵列”命令,创建其他五片风叶

(1)单击“修改”工具栏中的“阵列”按钮,弹出“阵列”对话框。

(2)在“阵列”对话框中选择“环形阵列”单选按钮;点击“中心点”选项框右侧的按钮,切换到绘图窗口,捕捉圆心;在“方法”下拉列表框内选择“项目总数和填充角度”;在“项目总数”和“填充角度”文本框内输入6和360;点击“选择对象”按钮,切换到绘图窗口,选择圆,单击鼠标右键,结束选择,返回“阵列”对话框;选中“复制时旋转项目”复选框;单击“确定”按钮,结束环形阵列操作。6.2.2绘制阶梯轴阶梯轴的图形及尺寸见图6-27。本实例涵盖的知识点:图层设置、极轴追踪与对象捕捉追踪、修剪、打断、倒角、拉伸。图6-27阶梯轴的图形与尺寸操作步骤如下。

1.设置图层

(1)新建图层,即粗实线、中心线、尺寸线等图层。

(2)为各图层设置相应的线宽、线型、颜色。

2.绘制中心线

(1)将“中心线”图层设置为当前图层。

(2)绘制一根长度为210的中心线。

3.绘制水平线(如图6-28所示)图6-28绘制水平线和垂直线

(1)将“粗实线”图层设置为当前图层。

(2)使用状态栏上的“线宽”按钮,隐藏线宽。

(3)输入“LINE”命令,画水平线AB。使用对象捕捉追踪方法,自中心线左端点向右追踪5,输入A点;使用极轴追踪方法向右追踪200,输入B点。

(4)使用偏移命令,将水平线AB分别向上偏移15、17.5、20、24,绘制出上半部的所有水平线。

4.绘制垂直线

(1)输入“LINE”命令,连接上、下两根水平线的右端点,绘制出最右侧的垂直线BG。

(2)使用偏移命令,将垂直线GB分别向左偏移55、175、200。

(3)使用偏移命令,将CD(第(2)步产生)向左偏移7、向右偏移38。

(4)使用偏移命令,将EF(第(3)步产生)向右偏移8。

5.修剪与删除多余线段

(1)删除AB。

(2)使用修剪命令,修剪后产生的图形如图6-29所示。图6-29修剪后产生的图形

(3)删除多余线段。

6.制作倒角

(1)使用“LINE”命令,连接中间的线段,产生中间的倒角。

(2)使用倒角命令,倒出三个2×45°的倒角。

7.镜像使用镜像命令,产生下半部图形,结果如图6-30所示。

8.完善图形补上缺少的线段,完成图形。图6-30镜像后产生的图形6.3使用夹点编辑对象6.3.1夹点的基本概念

1.夹点当选中对象时,对象关键点上将出现一些实心的小方框,称之为夹点。可以拖动这些夹点快速拉伸、移动、旋转、缩放或镜像对象。

2.启用夹点只有夹点处于启用状态,选中对象时才会出现夹点。夹点的启用方式:

(1)在“工具”菜单中,单击“选项”子菜单,打开“选项”对话框。

(2)在“选项”对话框的“选择”选项卡中选择“启用夹点”。

(3)单击“确定”按钮。

3.夹点的状态当对象被选中时,此对象上显示的夹点处于未选中状态,默认情况下呈现兰色;点击未选中状态的夹点,夹点变为选中状态,默认情况下夹点呈现红色。在“选项”对话框中可以对夹点的颜色重新进行设置,详见5.1节。当夹点变为选中状态后,就可以进行拉伸、移动、旋转、缩放或镜像操作了。

4.夹点模式夹点模式包括拉伸、移动、旋转、缩放、镜像等五种模式。当夹点变为选中状态后,从命令行可以看出当前处于何种夹点模式。使用空格键或回车键可以在以上五种模式间进行切换。

5.取消夹点的选择按“Esc”键可取消夹点的选择。6.3.2夹点的编辑操作

1.示例使用夹点编辑操作将图6-31(a)所示的图形制作成图6-31(b)所示的图形。(a)初始图形(b)最终图形图6-31夹点编辑操作

2.操作步骤

(1)选中图6-31(a)中的圆和直线这两个对象。

(2)点击最左侧夹点,使其变为选中状态。命令行提示如下:●指定拉伸点或[基点(B)/复制(C)/放弃(U)/退出(X)]:(按空格键或↙键,切换至“旋转”模式)。●指定旋转角度或[基点(B)/复制(C)/放弃(U)/参照(R)/退出(X)]:(输入C,旋转对象时,保留原对象)。●指定旋转角度或[基点(B)/复制(C)/放弃(U)/参照®/退出(X)]:(光标在45°、90°、135°、180°、225°、270°、315°几个极轴追踪线处点击,生成多个对象,最后点击右键,确认,结束)。6.4使用对象特性编辑对象6.4.1显示对象特性

1.对象特性概念绘制的每个对象都具有基本特性和专用特性。基本特性适用于多数对象,例

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