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文档简介

第一讲PHOTOSHOP的概述

―\Photoshop简介

1)美国的Adobe公司于1990年推出了

Photoshop.

2)Adobe公司成立于1982年,是一家

集绘图软件与桌面排版软件为一体的

大型软件公司。

3)Adobe平面设计认证:

Photoshop(图像处理软件)

Pagemaker/Indesign(桌面排版)

Illustrator(矢量绘图软件)

Acrobat(电子文档)

二.应用:

1.图像处理(婚纱处理'老照片翻新)

2.图形合成(电脑照相、创意图形)

3.网页图片链接,动画制作(adobe

imageready)

4,与数码视频技术的兼容(与打印机.

扫描仪等的兼容使用)

三.基础理论知识

平面设计软件按工作方式与原理可

分为:位图软件.矢量软件

1.位图:位图软件中生成的图形。(如:

photoshop)

特点:

1)由像素组成。(像素是一些颜色块,

是组成位图的基本单位)

2)颜色丰富,色彩过渡自然。

3)对硬盘与内存的要求较高。

4)放大时会失真。(缺点)

影响位图清晰度的是分辨率。

分辨率:单位面积内像素的个数,直接

影响到图像的质量。

分辨率越大,像素越多,图像越

清晰,文件越大。

打印输出的图像分辨率为300像素/英

寸。

网页制作的图像分辨率为72像素/英

寸。

喷绘的分辨率:要看着文件大小而定,

一般文件大小为200—300M之间即可。

写真的分辨率:要看着文件大小而定,

一般文件大小为150—250M之间即可。

2.矢量图:矢量软件中生成的图形。如:

coreldraw/illustrator/freehand)

特点:

1)由点组成。

2)颜色单调,不易生成色彩丰富的

图形。

3)放大时后不失真,不会影响图形质

量,特别是对于文字的处理。

四.启动与界面布局

1.启动:

1)开始——程序——AdobephotoshopCS2

2)C://program

files——adobe——photoshopCS——photosho

pCS2

2.界面布局

标题栏.菜单栏.属性栏.工具箱.

控制面板.状态栏.绘图窗口

操作:

1).按TAB键可以同时显示或隐藏属性

栏.工具箱.控制面板.

2).按shift+TAB键可以显示或隐藏控制

面板

(或者在窗口菜单下也可以选择任意

的控制面板选项)

窗口/工作区/复位调板位置

3)按F键三种视图的切换:标准状态/

带有菜单栏状态/全屏幕状态之间切

换。

五:操作

1、新建:Ctrl+N/文件-新建/按住CTRL

键双击灰色区域

1)名称2)尺寸(按照客户要求设置

尺寸)

3)分辨率

4)颜色模式:

RGB模式:红色.绿色,蓝色。三色

模式,光色,加色,屏幕显示色。

CMYK模式:四色模式。青色,

洋红,黄色,黑色。打印输出色,减色

5)背景内容:

白色:常用状态

背景色:当背景需要设为与背景色相同

的颜色时可以用。

透明:网络图片可以用,文件小。

2.打开:Ctrl+O/文件-打开/双击灰色

区域(打开需要使用的图片以及

photoshop默认的图片)

C://-program

files一adobe-photoshopCS2一样本

AdobeBridge文件浏览器

AdobeBridge是文件浏览器的下一代

产品,它可以简单的处理图片,包括

快速处理相机的RAW格式文件、修改

图片大小、比率或生成所略图、以幻

灯方式浏览图片、查找metadata登功

能。

3.保存:保存:Ctrl+S另存为:

Ctrl+shift+S

格式:

1)PSDPhotoshop中最常用的一种存

储方式,能保存图像中的所有信息。

优点:便于修改。

缺点:信息多,文件大。

2)JPEG:压缩格式,适合在软盘与网

络中应用。

优点:信息少,文件小,便于

保存到软盘中。

缺点:不便于修改。

3)TIFF:软件平台之间文件交换的格

式,几乎能支持所有的绘画,图像编辑

和页面排版等应用程序。适合打印输

出。

4)Gif:动画的保存格式(文件——

存储为web所用格式)

5)bmp:256位图保存格式,是windows

中画图的默认保存格式

第二讲操作原理与选区工具

一.操作原理(图层)

L图层:如一些透明的纸,可便于对单

一的图形进行修改操作。

2.作用:

1)可移动文本,对文本进行操作。

2)用于演示动画。

3)用于对具体的某一图形操作。

4)限定颜色编辑区域。

3应用:

1)新建:ctrl+shift+N

2)删除:将图层拖拉到垃圾箱。

3)复制:ctrl+J

4)显示与隐藏:点击图层左侧的眼睛

符号。

5)图层的链接:选择多个图层后,点击

图层控制面板下放的链接符号.

6)合并图层:ctrl+e

合并所有可见图层:ctrl+shift+e

盖印图层:ctrl+shift+alt+e

7)图层的选择:

①单个图层的选择:在图层调板中点按

图层。

②选择多个连续的图层:点按第一个图

层,然后按住Shift键点按最后一个

图层。

③选择多个非连续图层:按住Ctrl键

在“图层”调板中点按这些图层。

8)图层编组:将所选图层添加到一个新

的图层组中.(ctrl+g)

取消图层编组:ctrl+shift+G

9)载入选区:按住Ctrl键的同时点击图

层控制面板中的缩略图。

10)图层的排列:

1)至于顶层:ctrl+shift+]

2)至于底层:ctrl+shift+[

3)向上一层:ctrl+]

4)向下一层:ctrl+[

二.图形的选区

1.选区的作用:

1)通过选区填充颜色而绘制图形。

图形的填充:(编辑-填充:SHIFT+F5)

前景色填充:alt+delete

背景色填充:ctrl+delete

D:切换到默认前背景

X:前景、背景的切换

2)通过选区提取图形。ctrl+J(图形的

合成)

3)通过选区修改图形的局部。

2.面罩工具:(M)绘制规则选区

1)矩形选框工具

①按住shift键拖拉可绘制正方形选区。

②按住shift+alt键拖拉可绘制以光标所

在点为中心的正方形选区。

③属性栏中样式:

正常

固定长宽比:固定比例

固定大小:固定尺寸

定义图案:

首先绘制一个矩形选区,之后在编辑一

定义图案,最后按shift+F5打开填充对

话框选择图案即可。

2)椭圆选框工具:

①按住shift键拖拉可绘制正圆选区。

②按住shift+alt键拖拉可绘制以光标所

在点为中心的正圆选区。

③属性栏中样式:正常/固定长宽比:

固定比例/固定大小:固定尺寸(实例:

绘制太极、西瓜)

实例:西瓜的的制作:

1\新建图层,创建椭圆选区,填充绿

色,ctrl+d取消选区

2\新建图层,创建矩形选区,填充深绿

色,ctrl+t,按住alt向下拖拉复制,回

车,再按ctrl+shift+alt+t重复变换,

复制多个矩形

3\按住Ctrl载入椭圆选

区,ctrl+hift+i反选,再图层二上按

DEL删除多余部分,再反选,

4\滤镜/扭曲/波纹,设置西瓜纹理

5\滤镜/扭曲/球面化,设为100,ctrl+d

取消选区,完成西瓜制作

6\用画笔B绘制西瓜把

3)单行选框:绘制水平直线选区。

4)单列选框:绘制垂直直线选区

2.套索工具:(L)绘制不规则选区

1)套索工具:绘制曲线选区。(适合为

不规则的图形做选区)

按住鼠标左键拖拉即可。

2)多边形套索工具:绘制直线边缘的选

区。(适合为边缘为直线的图形做选

区)

①使用:按住鼠标左键点击拖拉即可。

②闭合:双击闭合选区。/蒋终点放到

起点上

③切换:按住alt键可从多边形套索工

具切换为套索工具。

3)磁性套索工具:以磁铁的方式紧贴图

像边缘画闭合选区。

(适合前景色与背景色对比

较强的图形做选区)。

按住alt键可从磁性套索工具切换为套

索工具和多边形套索工具。

3.魔棒工具:(W)按图像的颜色选区来

选取图像。

1)容差:颜色选取范围的大小。数值

越大选择范围越大,反之,越小。

2)连续的:选择与取样点相似且相邻

的颜色。

3)全选:ctrl+a

4)反选:ctrl+shift+I反转选区(与魔

棒所作的选区配合使用)

4.色彩范围:选择相同的颜色区域。

在预览框中用吸管吸取一种颜色即可。

预览框中白色区域为所选区域,黑色为

不选区域,灰色为半透明区域。

①扩大选区:扩大选取相似且向相邻的

像素。

②选取相似:扩大选取相似且不相邻的

像素。

第三讲:选区的编辑

一.选区的编辑

L选区的移动

1)将光标放入选区内拖拉即可。

2)按键盘上的方向键可以1个像素的距

离移动。按住shift键的同时再点击键盘

上的方向键,以10个像素的距离移动。

2.选区的计算

1)加选

①属性栏”添加到选区”。

②按住shift键,可增加选区。

2)减选

①属性栏”从选区减去”。

②按住alt键,可减少选区。

3)相交

①属性栏”与选区交叉%

②按住shift+alt键可使选区相交。(实

例:光色三原色、五环

二.选区的修改(选择-修改)

1)边界:为选区扩充一个边缘,填色

时为消除锯齿的颜色,边缘柔和。

描边:为选区描边。与扩边近似,但

边缘较清晰。(编辑-描边)(实例:描

边文字)

2)平滑:使选区边缘平滑特别适合于

魔棒工具所作的选区。

羽化:使图形边缘柔和过渡。(适合在

合成时图形之间的柔和过渡)

①选择一羽化ctrl+alt+d(先做选区后

羽化)

②面罩工具与套索工具属性栏中的羽

化(先输入数值之后再羽化)

3)扩展:按指定的数值扩大选区。

4)收缩:按指定的数值收缩选区。

4.选区的变换(选择-变换选区)

1)缩放2)旋转3)斜切:按住Ctrl

键拖拉图形边缘的控制柄可切换到斜

切,扭曲

4)透视:按住CTRL+SHIFT+ALT之后

拖拉图形边缘的控制柄。

第四讲图像的编辑

一.图像的编辑

1.图像的移动:移动工具(V)/按住Ctrl

键可以从其他工具暂时切换到移动工

具。

1)将光标放入图形上拖拉即可。

2)按键盘上的方向键可以1个像素的距

离移动。按住shift键的同时再点击键盘

上的方向键,以10个像素的距离移动。

2.图像的剪切:裁切工具(C):裁切

图形。

作用:

1).去除多余区域。(拖拉裁切框,框

住需要保留的区域)

2).限定图形的尺寸(在属性栏中输入

图形的尺寸即可)

一寸:2.54X3.81五寸:8.9X12.7

将一寸照片放入五寸中:

a照片排版:新建五寸文件,移动,复

制三个,合层,复制

b图片包:编辑版面一页面大小:

89mmX127mm一添加区域一图像区大小:

25.4X38.1mm—右击复制一保存

3).校正图形的倾斜(属性栏中勾选透

视,拖拉裁切框之后将光标放到裁切框

边缘拖拉即可)

4).扩大画布:(拖拉裁切框大于图形

尺寸即可/图像一扩大画布)(实例:画

框)

3.复制:

1)复制:ctrl+c粘贴:ctrl+v(必

须先有选区之后再复制)

2)选择移动工具之后,按住alt拖拉图

形可复制。

实例:立体透视文字(输入黑色文

字之后,右击栅格化转换成普通层,复

制一层,载入选区,填充红色,将黑色

层做为当前层,在移动工具状态下,按

住alt键的同时按方向键即可)

4.恢复与撤销

撤销:ctrl+z(撤销1次)

(撤销多次):ctrl+alt+z

(默认撤销20次,等同于历史记录控制

面板中记录的步骤。若需撤销多次,可

以选择编辑一预置一常规ctrl+k—历

史记录状态。若需撤销局部可以使用历

史记录画笔)

快照:记录指定步骤。

向前(恢复):ctrl+shift+z

5.自由变换:可对图形做变换。用法同

“变换选区”。(CTRL+T)

1)缩放2)旋转3)斜切:按住Ctrl

键拖拉图形边缘的控制柄可切换到斜

切,扭曲

4)透视:按住CTRL+SHIFT+ALT之后

拖拉图形边缘的控制柄。(做室内效果

图)

5)变形”命令可以拖移控制点以变换图

像的形状、形状或路径等。也可以使

用选项栏中“变形样式”弹出式菜单中

的形状进行变形。“变形样式”弹出式

菜单中的形状也是可延展的;可拖移自

由变换的控制点调节图形形状。

6.图像大小:图像-图像大小

ctrl+alt+i(可改变图像的大小尺寸与

分辨率。)

7.旋转画布:图像-旋转画布。(按一定

的旋转角度旋转画布。)(实例:羽毛)

补充:向下一层:ctrl+「

向上一层:ctrl+]

置于最顶层:ctrl+shift+]

置于最底层:ctrl+shift+[

关闭文件:ctrl+w

关闭软件:ctrl+Q

太极制作:

新建一个20*20的文件,将背景填充为

粉色,做一20*20的正圆,新建图层,填

充黑色,选择矩形选框工具,按住ALT减

去圆的一半(标尺'辅助线),新建图层,

填充白色,取消选区.再做一个10*10的

正圆选区,新建图层,填充黑色,按住

SHIFT拖拉到下方,新建图层,填充白色,

再绘制一个5*5的圆形选区,新建图层,

填充黑色,移到下方,填充白色.

羽毛:新建文件,将背景填充为蓝色,绘

制一个矩形选区,新建图层,填充为白

色,取消选区;滤镜/风格化/风,分别从

左、右吹两次,图像/旋转画布:顺时

针90度,执行滤镜/风格化/风,吹两次

或三次,再图像/旋转画布:逆时针90

度;ctrl+t变形,调整成羽毛形状,选

择R涂抹工具,将强度调为90,笔触大

小为1或2进行涂抹,再将强度调为97

左右,按住SHIFT涂抹出羽毛杆;将羽

毛缩小,确定,再ctrl+t旋转,确定,

按ctrl+shift+alt+t旋转复制,得到羽

毛扇的效果.

补充:ctrl+t变换后,再按

ctrl+shift+alt+t复制变换。

第五讲:图形的修复

一、修复画笔工具:(J)

1、作用:修复图形,适合修复光滑、

细腻,颜色相差不大的图形。

2、分类:

1)斑点修复画笔工具:将光标放到图

形上涂抹即可。

2)修复画笔工具:按住ALT键的同时,

将光标放到图形上点击获取取样点,之

后再将光标放到需修复的图形上点击

即可

在属性栏中:勾选“对齐”的,取样点会

跟随鼠标,随时取随时修复(单击三次

完成的是同一个完整的图像,不勾选

“对齐”的,单击复制,完成的是三个不

同的图像)

3、修补画笔工具:

1)“来源”:先选目标,将目标移到来

源上,修复的是目标

“目标”:先选来源,将来源移到目标

上,修复的是来源

4、修补画笔工具:绘制先区后移动复

1)源:首先选择目标(需要修复的)

2)目标:首先选择源(完整的),通常

选择“目标”

实例:磨皮:使皮肤光滑,去除斑点

a首先选择修复画笔工具,去除脸部多

余的斑点,复制图层

b滤镜——模糊——特殊模糊

c使用橡皮擦工具将模糊一层上的皮肤

以外的区域擦除

5、红眼工具:去除红眼

将光标放到图形上点击即可

二、图章工具:(S)适合粗糙,着色对

比大的图形

1、仿制图章工具:适合修复较粗糙的

图形

使用方法:同修复画笔

2、图案图章工具:适合填充图案

“印象派效果”:按笔触颜色涂抹,特殊

效果

三、橡皮擦工具:(E)擦除图形

1、橡皮擦工具:探险背景层,显示背

景色;擦除普通层,显示透明色

2、背景橡皮擦工具:可以擦除与取样

点相似,画笔范围内的颜色(适合于背

景单一的图形)

属性栏中:保护前景色:保护前景色不

被擦除

3、魔棒橡皮擦工具:可以擦除与取样

点相似的所有颜色

修复照片

第六讲:图形的绘制

1画笔工具:(B)

2画笔编辑器:F5

3画笔笔尖形状:

4画笔笔触:

a定义画笔:首先绘制选区,之后填充

为黑色,最后选择“编辑”——定义画笔

预设(填充颜色等级不同而产生不同透

明度)

b删除画笔:可右击画笔笔触或右侧三

角形:删除画笔

实例:闪亮星星

将画笔笔触的圆度调整为1,画笔角度

调整为0,45,90,135即可。

2)画笔大小:[]

画笔硬度:SHIFT+[柔和

SHIFT+]清晰

3)间距:

3、动态形状:

大小/角度/圆度抖动中:渐隐:画笔笔

触的变化

4、散布:画笔笔触出现分散的效果

5、纹理:为图形涂抹的效果

6、双重画笔:默认画笔与所调节画笔

相重合效果

实例:虚线的制作

首先将画笔笔尖形状中直径为1,硬度

调为100%,间距调为400%以上,散布

为0,之后双重画笔

7、动态颜色:选项中模式“正片叠底”,

直径5以内,数量为16,其他为最低,

1)前/背景抖动:数值越小,变化越小,

数值越大,变化越大

2)控制:渐隐:前景到背景

3)色相抖动:色相中所有颜色的过渡,

越大越多

4)饱和度抖动:浓度,越大,饱和度

越低。

5)动态颜色:画笔笔触颜色的变化

6)纯度:最低时为无色

8、其他动态:透明度的变化

实例:蜡烛火焰

动态形状中大小抖动:渐隐

间距:调大

其他动态:不透明度的渐隐

灯芯:其他动态中选择“渐隐”

9、绘制直线:按住SHIFT键的同时,

点击即可。

2、渐变工具(G)

渐变的实质:颜色的柔和过渡

5使用:按住鼠标左键拖拉即可,起

始点为前景色的颜色,终止点为背

景色,按SHIFT可以按水平、垂直

渐变

6渐变类型:

7线性渐变:适合做具有空间感的图

形(做空间)

8径向渐变:适合做球体效果(台球、

篮球、足球、乒乓球)

9角度渐变:适合做放射效果

10对称渐变:适合做圆柱体效果

11菱形渐变:适合做光照效果

12渐变的编辑:属性栏打开渐变编辑

13添加渐变颜色:双击渐变编辑条打

开拾色器,选择一种色彩即可。点

击“新建”按扭可以将渐变添加到预

设列表中,最后存储即可。

14为渐变添加透明效果:在渐变条上

方单击即可添加。

实例:做气球,魅力眼球

第七讲:辅助工具

一、调焦工具:(R)

1、模糊工具:通过涂抹使图形模糊

作用:突出中心与淡化斑点

实例:磨皮

滤镜——模糊——特殊模糊:保证图形

清晰度,立体感强,适合于做皮肤。

细节处用R模糊工具

高斯模糊适合做整体模糊

动感模糊:产生速度感

径向模糊:旋转、缩放,冲击感,加强

对比。

2、锐化工具:通过涂抹使图形清晰

(加强对比)

实例:马赛克文字

输入文字——合层——滤镜/像素化/马

赛克——滤镜/锐化/锐化:CTRL+F

3涂抹工具:通过涂抹,使图形变形

滤镜——液化:使图形变形

(CTRL+SHIFT+X)

二、色调工具:(O)

1减淡工具:提高明度

2加深工具:降低明度

3海绵工具:调节图形的饱和度

三、历史记录画笔工具:(Y)

可以为图形做撤消效果

快照:快速记录的照片

历史记录艺术画笔:属性栏中样式做特

第八讲:路径

一、路径的作用

1.通过路径转换为选区.(ctrl+同车)

2•通过路径做画笔描边.

四.路径的绘制:

1.钢笔工具:绘制直线以及曲线的路

径。

1)直线:两点确定一线.按SHIFT绘制水

平或垂直或45度角的线.

2)曲线:点击第一个锚点拖拉控制线的

方向为第一条曲线的延伸方向;点击第

二个锚点拖拉控制线的方向为第一条

曲线的反方向,为第二条线的延伸方

向.

按住alt键点击锚点可以绘制尖突锚点.

按住CTRL可移动调节锚点

2.形状工具:U可绘制默认的基本形

状。(矩形,椭圆形,圆角矩形,多边形,

直线,基本形状)属性栏中运用形状工

具的三种情况:

1)形状图层:可在绘制路径后自动生成

形状图层,创建失量蒙版。

2)路径:可以绘制路径。

3)填充像素:可绘制自动填充前景色的

图形,无路径,使用形状工具时可用。

五.路径的编辑

1.锚点的添加与删除:选择添加锚点工

具或删除锚点工具

2.转换点工具:绘制对称/平滑/尖突锚

八占、、

使用钢笔工具时,可按住alt键从钢笔工

具切换到转换点工具。

3.路径的选择:

1)路径选择工具(A):可选择整条路经

进行编辑。(移动与变形)

2)直接选择工具:可以选择路径并对

锚点进行编辑。

使用钢笔工具时,可按住Ctrl键从钢笔

工具切换为直接选择工具。

4.路径控制面板:

1)路径切换为选区:ctrl+回车

2)选区切换为路径:点击路径控制面

板下方的按钮。

3)描边路径:

实例:邮票

5、路径的计算:

1)加选

2)减选

3)相交

4)重叠区域除外

实例:立体交叉字

首先利用文字工具创建"ps”字样,

载入文字选区,将文字层删除,在路径

面板中点击将选区转换为路径,

其次利用路径工具结合CTRL+T对PS路

径进行调整,之后全选路径,单击属性

栏中的“重叠形状区域除外”,并单击组

合,CTRL+回车载入选区,新建一图层

并填充一种颜色,再单击样式面板加入

一种WEB样式即可。

六.文字工具:(T)在设计中输入文字。

1.文字的分类:

1)美术字文本:直接输入的文本。

优点:输入方便,便于编辑。

缺点:不能自动换行。

适合:少量文本的输入,可用对图像处

理的方法编辑美术字文本。

2)段落文本:按住鼠标左键拖拉,在

文本框中输入的文字。

优点:可以自动换行。

缺点:输入不方便。不便于编辑

适合:输入段落较长的文本。如报纸,

说明书,宣传材料等。

2.文字的输入:

1)横排文字工具

2)直排文字工具

3)横排文字蒙版工具:制作文字选区

4)直排文字蒙版工具

3.字符与段落的编辑:选择文字后按

ctrl+T打开字符调板

1),字符

字体(在新的版本中增加了字体样式预

览功能)/字号/行距/字高/字宽/字矩/

文字基线/文字样式(粗体/斜体/正常

大写/小型大写/下划线/删划线/上标/

下标)

2).段落

对齐(左对齐/居中对齐/右对齐/最后

一行左对齐/居中对齐/右对齐/强制齐

行)

缩进(左缩进/右缩进/首行缩进)

段落间距(段前距/段后距)

4.变形文本:文字的变形.

5.文本适配路径:绘制路径后,选择文

字工具将光标放到路径上点击即可.

6•内置文本:绘制闭合路径后,选择文

字工具将光标放到路径内点击即可.

实例:印章

首先绘制圆形路径,之后沿路径输入文

字,绘制圆形选区,描边,中间五角星

填充红色像素

泡泡字:首先输入文字,与背景层合层,

在文字外边缘绘制一个圆形选区,滤镜

/扭曲/球面化,滤镜——渲染——光照

效果,滤镜/渲染/镜头光晕,提取即可,

取消选区,

第九讲:查看工具

3注释工具:(N)

1)文字注释工具:在文本对话框中输

入文字做注释。

2)语音注释工具:通过向麦克风说话

进行录音做注释。

二.吸管工具:I

1)吸管工具:吸取颜色,将其添加在

前景色中。按住alt键可吸取颜色,将其

添加在背景色中。

2)颜色取样器工具:

记录颜色信息。最多能记录四种颜色。

通过信息控制面板显示信息.

R:红,G:绿,B:蓝.

红+绿二黄色(R:255,G:255,B:0)

红+蓝二洋红色(R:255,G:0,B:255)

绿+蓝二青色(R:0,G:255,B:255)

红+绿+蓝=白色(R:255,G:255,B:255)

红+绿+蓝=黑色(R:O,G:O,B:O)

红+绿+蓝=灰色(R:128,G:128,B:128)

3)度量工具:在属性栏中记录图形尺

寸。

度量一直线后,按住alt键可度量图形的

角度。

纠正倾斜图像:使用度量工具,度量一

个边缘(正常状态下水平或垂直的边

缘),之后选择“图像——旋转画布——

任意角度——裁剪

三.抓手工具:(H)查看图形。按住空格

键可从其他工具切换为抓手工具。

双击抓手工具/ctrl+O可以满画布显

示.

四.缩放工具:(Z)

1)放大:ctrl+/拖拉放大

2)缩小:Ctrl-/按住alt键可缩放。

双击缩放工具/ctrl+ALT+O可以实

际像素显示.

双击抓手工具可以满画布显示图像

窗口-导航器(可对图形缩放与查看)

五.参考线.网格.标尺(视图-显示)

1.显示:标尺:ctrl+R/参考线:

ctrl+:H/网格:ctrl+'

2.设置:编辑-预置(CTRL+K)

第十讲:蒙版

一.蒙版:

1.快速蒙版:(Q)作选区。

分别使用画笔工具/橡皮擦工具/渐变

工具结合前景色背景色作选区o默认状

态不出现蒙版颜色做选区,出现蒙版颜

色不做,半透明的蒙版颜色为半透明选

区.

实例:

A、撕碎照片:

1)打开图片,复制副本,缩放,背景

为灰色

2)用多边形套索工具做选区——Q进

入快速蒙版——滤镜/晶格化,

CTRL+L将灰部调成一个颜色

3)Q退出—图层/新建剪切的图层

ctrl+shift+J,用V移动图形

4)图层样式:投影

B、裂缝:

1)切换到蒙版状态

2)角度渐变:黑白渐变

3)滤镜——像素化——晶格化

4)滤镜——风格化——查找边缘

5)做出选区,Q,切换到标准状态,自

动出现选区,反选

6)将裂纹填充为黑色或DEL删除

7)Y,用历史记录画笔涂抹,恢复。

2.图层蒙版:显示与隐藏图形。

默认状态白色显示,黑色隐藏,灰色半

透明.

按SHIFT同时点击图层蒙版,可以关闭

蒙版状态;

按ALT同时点击图层蒙版,可以切换到

蒙版状态。

3、粘贴入:可以将复制的内容粘贴到

选区中并生成蒙版

步骤:CTRL+C复制,CTRL+SHIFT+V粘贴

入选区内,粘贴入的同时为图形添加了

图层蒙版,适合做图形合成。

4、失量蒙版:使用钢笔工具绘制的效

二.图层样式:可用图层样式作特殊效

果。

混合选项参数:

1)不透明度:100%,针对整个图层

2)填充不透明度:针对图层中的图形,

与图层样式无效

3)混合颜色带:

A、针对本图层:去除或保留当前图

层的颜色;配合ALT键拖动色标,可以

使图形产生透明效果。

B、针对下一图层:去除或保留当前

图层与下一图层黑白灰重叠的颜色。

L投影:

1)作用:为图形添加投影的效果,可

以使图形产生层次,分出前后关系。

2)将图层样式与图层分离:将光标放

到图层样式上,右击,之后选择“创建

图层”

杂色:做特殊的描边效果

2.内阴影:在图形内部作投影。(模拟

凹陷的状态)

3.外发光:模拟霓虹灯,发光效果。

4.内发光:与外发光相反,在图形内部。

可做图形内部颜色填充。

5.斜面浮雕:是图层样式中最常用的效

果,可模拟立体的图形。

1)样式:

外斜面/内斜面/斜面浮雕/枕状浮雕

(做内陷效果)/描边浮雕(需要描边

以后才能出现的浮雕效果)

2)阴影高光颜色。

例:双层文字

输入文字——斜面和浮雕——

复制一层,栅格化——描边,改色—

用橡皮擦擦除部分

6.光泽:可模拟从各个方向照射的光

源,表现高光效果。

7.颜色:可叠加:可为图层中的图形做

单色填充。

8.渐变叠加:可为图层中的图形做渐

变填充。同渐变工具,但可以自由缩放

渐变颜色。

9.图案叠加:为图层中的图形做图案填

充,同编辑-填充,但可以自由缩放渐

变颜色。

10.描边:可为图层中的图形做描边,

同编辑-描边,但可以对图形做单色,

渐变,以及图案的边缘。

实例:放大镜

步骤:

1)打开一张图片,

2)配合ALT+SHIFT绘制一个椭圆

选框工具得到正圆,

3)按CTRL+J提取图形,

4)配合CTRL单击图层缩略图载入选

区,

5)在“编辑”下找描边:宽度为2像

素,颜色为白色,居中;点击图

层样式,进行描边,设置黑白

渐变,大小为7像素,样式为迸

发状,CTRL+D取消选区。

6)新建图层3,选择矩形选框工

具,设置黑白黑渐变,按SHIFT

水平拖出,暂不取消选区;

7)选择矩形选框工具,按住

ALT+SHIFT在矩形上端绘制一个

较短的矩形选区,并填充两端黑

色中间白色的渐变,CTRL+D;

8)按住CTRL+单击图层3,选择画

笔工具在矩形下端绘制一条1像

素的水平线,CTRL+D;

9)CTRL+T,进行透视效果,调整

至合适位置;选择图层3,置于

底层,

10)在图层1中载入选区,滤镜/球

面化。完成。

三、图层的混合模式:

作用:在多个图层之间相互叠加之后

产生的效果

1、溶解:当前图层的不透明度小于

100%时,产生不透明的颗粒。

实例:一\星空效果

1)新建图层,填充白色

2)将混合模式调为“溶解”,不透明

度高为1%

3)新建图层2,与图层一合并

4)降低不透明度,再绘制大的星星,

降低不透明度

注:溶解产生的点,只是一种效果,

将点变成真正的点,需要新建图层,

不填充,链接图层合并图层即可成为

真正的点

二、星光文字:

1)背景为黑色

2)输入白色文字,栅格化,复制并

隐藏备用

3)滤镜/模糊/高斯模糊

4)设混合模式为“溶解”,降低不透

明度:「5

5)与背景合层

6)滤镜/风格化/风

7)多次旋转与风搭配使用,产生星

光效果

8)显示文字,模糊

9)全部合层,上色,ctrl+u

2、变暗/正片叠底/颜色加深/线性

加深:去白留黑

实例:提取白色背景上的黑色图形

1)新建一个文件,背景填充一种颜

打开需提取图形,移至文件中,选择

混合模式"正片叠底”

2)复制一层,混合模式“正常”,擦

出背景即可。

3、变亮/滤色/颜色减淡/线性减淡:

去黑留白

适合提取婚纱、做光的三原色

4、叠加/柔光/强光/亮光/线性光/点光

/实色混合:去灰,加强对比,显示亮

度,柔光最弱,强光最强

5、差值:产生反相效果,当前层为

白色

6、色相/颜色:为无色图形上色,去

除图像的饱和度和亮度

实例:

一、透明玻璃杯的提取

1)打开玻璃杯图片,移到新文件中

2)选择红通道,全选/复制/粘贴至

图层面板

3)用选区工具将杯子提出,反选,

将背景层删除

4)改图层混合模式为滤色,再复制

一层,将图层模式设为“正片叠

底”,最后合层即可。

二、大气污染和雾气效果的制作:

打开图片,新建图层1,填充黑色,

单击“滤镜——渲染——云彩”,重复

执行几次,设图层的混合模式为“正

片叠底,降低不透明度即可制作大

气污染效果。将图层的混合模式设为

“滤色”,降低不透明度可制作雾气

效果

三、光的三原色:

新建文件,填充黑色,新建三个图层,

分别填充红、绿、蓝,分别将图层混

合模式设为“滤色”,调整位置

4、光茫照射的效果:

新建图层并填充白色,滤镜——杂色

——添加杂色,滤镜——模糊——径

向模糊——缩放,多执行几次,

CTRL+L色阶调整,使黑的更黑,白的

更白,将图层混合模式设为滤色,滤

镜——渲染——镜头光晕

第十一讲图像的调整

一.色彩模式:“图像——模式”

L位图:双色模式,只有黑白两色,文

件小,不能做色彩丰富的图像。

只有灰度模式才可转为位图。

2.灰度模式:可表现丰富的色调,包含

256级灰,是从其他模式转换成位图模

式的中介模式。直接扔掉图形中的色彩

信息,是PS中去色最完美保留原图的明

度等级

3.索引模式:单通道模式,包含256种

颜色。当转换索引为颜色时,

photoshop会自动生成颜色查

照表,存放索引图象中的颜

色。

实例:着火效果

1)打开一张森林图片

2)图像/模式/灰度:弹出信息对话框,

确定

3)图像/调整/亮度对比度:17,30

4)图像/旋转画布90度,顺时针

5)滤镜/风格化/风:风,从左

6)CTRL+F几次,再执行图像/旋转画

布90度,逆时针

7)图像/模式/索引颜色

8)图像/模式/颜色表:黑体

9)图像/模式/RGB

10)CTRL+U色相饱和度:6,-10,8

11)滤镜/扭曲/波纹:100,/>,火苗产

生扭曲

12)滤镜/画笔描边/喷溅:1,3,完成。

4.RGB模式:红色,绿色,蓝色。三色

模式,光色,加色,显示色。

5.CMYK模式:四色模式。青色,洋红,

黄色,黑色。打印输出色,减色。

6.LAB模式:在不同颜色内部转换的模

式,色域最广的色彩模式。

L:亮度A:从绿色到红色的渐变

B:从蓝色到黄色的渐变。

大致上说:在表达色彩范围上,最全的

是Lab模式,其次是RGB模式,最窄的

是CMYK模式。也就是说Lab模式所定

义的色彩最多,且与光线及设备无关,

并且处理速度与RGB模式同样快,比

CMYK模式快数倍

二.图像的调整

L色调的调整:观察图形的色调(直方

图)

1)色阶:用来调整图像的明暗,可对

单通道度的图像进行调整。Ctrl+L

2)自动色阶:可执行等量的色阶调整。

Ctrl+shift+L

3)自动对比度:可执行等量的对比度

调整。Ctrl+shift+alt+L

4)曲线:可以用曲线调整图像的明暗

度。例:明暗变化的文字.CM+M

5)亮度/对比度:是对图像的色调调整

的最简单的方法。可以同时调整图像的

所有像素,高光,暗调,中间调。

6)阴影/高光:适合调整逆反光的图形

(后面亮,前面暗)

2.色彩的调整

1)色彩平衡:平衡图形色彩靠互补色

来纠正。

Ctrl+B

2)去色:可以去除图像的色彩。

Ctrl+shift+U

3)色相/饱和度:可调整图像成分的色

相,饱和度,亮度。

Ctrl+U

作用:可以对于单色调整图像的色相/

饱和度/亮度(调整选

项中指定一种颜色)

可以整体调整图像的色相/饱

和度/亮度

可以为无色图形着色。(点击

着色选项)

4)替换颜色:可在图像中选定颜色,

然后调整它的色相,饱和度,亮度。相

当于色彩范围加色相/饱和度。

5)可选颜色:可用来校正不平衡问题

和调整颜色。

6)反相:可以翻转图像中的像素。颜

色转换为这种颜色的

补色。Ctrl+I

红色—青色;洋红——绿色;黄色

蓝色

33)变化:为图形添加需要的色彩

/弟T/THI—饼通道t-Afr

一•通道的作用:

1.显示图像的不同颜色信息。

(单色通道:白色包含这种颜色;黑色

不包含;灰色半透明)

2.做选区。

(ALPHA通道:白色做选区;黑色不做

选区;灰色半透明)

3.结合滤镜作特殊效果。(ALPHA通道)

实例:制作网点效果

1)新建一个lOXHcm,200像素/英寸,

RGB,白色文件

2)切换到“通道”面板,新建通道

ALPHA1,设前景为黑色,背景为白色

3)选择渐变工具:径向渐变,黑色到

白色渐变,水平拖拉创建渐变

4)单击“滤镜——像素化——彩色半

调,好

5)按CTRL同时单击ALPHA1,然后反选,

再新建图层1;设前景色为黑色,按

ALT+DEL填充;取消选区,得到最终效

果。

二.选区的保存与载入。

L选区的保存:

1)绘制选区后,通道控制面板-将选区

保存为通道。

2)绘制选区后,选择菜单-存储选区。

2.载入选区:

1)选择通道后,通道控制面板-将通道

作为选区载入。

2)选择菜单-载入选区。

3)按Ctrl键点击通道。

3.在通道中选区的增减:

选择一个通道后,载入选区,按shift

键点击另一个通道,可

增加选区。

选择一个通道后,载入选区,按alt键点

击另一个通道,可减少

选区。

三.通道的应用:

运用通道提取头发。在通道中白色区域

为所作选区的区域,黑色区域为不选区

域,灰色区域为半透明区域。想方设法

将所选区域,变成白色,即可。

四.通道的实例

1、染发效果:

打开图片,在通道面板,选择较明显的红

通道,做一副本,CTRL+L:白色

更白,黑色更黑,用多边形套索

工具,将头发以外的所有区域

填充为白色,CTRL+D,反相,同

到图层面板,新建图层1并载入

头发的选区,填充一种单一颜

色,混合模式设为"颜色,7柔光,

完成最后的效果.

2、立体玻璃字:

新建12X5,50,RGB,白色文件,

D,填充黑色,

通道:新建ALPHA1,文字工具输入:

SHOP,CTRL+D

动感模糊:60,70

风格化—查找边缘,CTRL+M:

149,91

按CTRL单击ALPHA1,返回图层,

新建图层1,反选,渐变,按SHIFT由

左向右进行多次渐变填充至理想效果

画笔:混合画笔追加星形笔触,新建图

层2,给制星光效果。

3、木雕文字:

1)打开图像文件,在“通道”调板中

新建ALPHA1通道

2)使用文字工具输入黑色“木雕”二

3)复制该通道,反相,使黑白颠倒

4)按Ctrl单击复制的通道,选择“滤

镜/模糊/高斯模糊”命令,将强度设为

4.5

5)回至「RGB”通道,运行“滤镜/

渲染/光照效果"命令,由"纹理通道”

中选择ALPHA1副本通道,光源类型设

为“全光源“,在对话框中调整光的大

小。

4、冰冻文字的设计:

1)使用“水平文字蒙版工具”输入“冰”

2)选择“选择/存储选区”命令,命名

为“冰”通道

3)选择“选择/修改/边界”命令,宽度

设为6

4)前景色设为白色,以画笔工具在文

字转角处涂上白色

5)选择“选择/载入选区”命令,加载

“冰”通道

6)选择“滤镜/扭曲/海洋波纹”设

置海浪的波纹为9,强度为9

7)选择“图像/调整/亮度/对比度”

命令,将亮度值加大

5、光的三原色

第十三讲滤镜

(-)抽出:适合提取绒毛边缘

(CTRL+ALT+X)

方法:沿边缘涂抹,再填充

作用:

1、提取绒毛:

首先使用高光器工具沿图形的边缘绘

制闭合的图形,之后使用填充工具在高

光器内填充颜色即可

2、强制前景:使用吸管吸取一种颜色,

之后使用高光器工具在图形中涂抹,最

后确定,即可提取指定的颜色。

实例:抠图

首先复制两个背景层,将其中的一个隐

藏,将背景层填充为红色,其次选择一

个图层,抽出,强制前景提取头发的高

光部分,最后选择另一隐藏的图层,将

其显示,添加图层蒙版,用画笔工具擦

出人物主体,

二、图案生生成器:创建图案

方法:在图案生成器中,做选区,点击

确定即可,多次点击可产生不同图案

三、消失点:适合做透视效果

(CTRL+ALT+V)

方法1:首先使用编辑平面工具在图形

中绘制一个有透视效果的平面图形,之

后选择选框工具,在平面图形中绘制一

个有透视效果的选区,最后按住ALT复

制到指定的位置上即可

四、液化:CTRL+SHIFT+X

能够使图形产生各种各样的手动变形

效果

五、彩色半调:通常做画框,

六、晶格化:做撕纸、裂纹的效果

实例:打开图片,复制副本,缩放,背景

为灰色;用多边形套索工具做选区Q进

入快速蒙版,滤镜/晶格化,色阶:灰部

调成白色或黑色;Q退出,用移动工具,

移动图形;添加图层样式:投影.

七、点状化:点块效果/

马赛克:可以做空间混合

八、分层云彩:做闪电

九、喷溅:适合做油画

十、铭黄:适合做水纹

渲染/云彩-素描/饴黄-扭曲/水波-

色彩平衡

龟裂缝:做树皮、木纹效果

十一、塑料包装:做冰块效果

查找边缘/照亮边缘:变成线效

十二、最大值:扩大白色

最小值:扩大黑色

十三、高反差保留:显示出图形的轮廓

综合运用实例:

1.木纹:

杂色/添加杂色-模糊/动感模糊-扭

曲/旋转扭曲

2.蜥蜴皮:

渲染/云彩-纹理/染色玻璃-风格化

/浮雕效果-色彩平衡

3.水:

渲染/云彩-素描/铭黄-扭曲/水波-

色彩平衡

4、艺术照片效果:

打开图像,D,X,选择椭圆选框工具,

创建一个椭圆选区,反选,羽化:20,

ALT+DEL填充选区

滤镜杂色添加杂色,数量为

10,高斯分布,滤镜——纹理——马赛

克拼贴:12,3,9,0色相/饱和度:着

色,150,75,—15,好。

5、爆炸效果:

1)打开图片

2)复制背景层生成背景副本

3)滤镜——模糊——径向模糊:100,

缩放,好

4)重复滤镜一次

5)单击图层底部“添加图层蒙版”

6)选择“渐变工具”:径向渐变,黑到

白的渐变,从中间向边缘处拖拉,

6、制作艺术边框:

1)打开文件,复制背景层生成背景副

2)选择背景层填充为白色,在背景副

本上添加图层蒙版

3)设前景为黑色,用画笔在图像边缘

处涂抹

4)滤镜——画笔描边——喷色描边:

20,22,右对角线,0K。

7、制作动漫光线:

1)新建文件:15X10,200,RGB,白色

2)D,滤镜——渲染—分层云彩

3)滤镜——像素化—铜版雕刻:短

描边,好

4)滤镜——模糊——径向模糊:100,

缩放,好

5)CTRL+F重复径向模糊

6)滤镜/扭曲/旋转扭曲:120,好

7)复制背景层生成背景副本,

8)滤镜——扭曲——旋转扭曲:T80,

9)将“背景副本”的图层混合模式设为

“变亮,,

10)CTEL+U色相饱和度:着色,饱和度:

25,好

11)在背景层上,CTRL+U,色相饱和度:

着色,202,63,0好

12)CTRL+E合并图层

13)滤镜——锐化——USM锐化:500%,

5,0好。

8.飞旋艺术字:

黑色背景,输入文字,合层,滤镜/扭

曲/极坐标:平面坐标到极坐标,旋转

画布,风格化/风,从右,两次,旋转

画布,滤镜/扭曲/极坐标:极坐标到平

面坐标,图像/调整/变化:设置颜色

9.滴血文字:

文字一素描/图章一风格化/风/大风

10、制作打眼字:

1)新建文件并输入红色文字“梦想”

在背景层和文字层之间创建一个新的

图层,并填充为白色

2)选中文字层,按CTRL+E合层,执行“滤

镜——模糊——高斯模糊”,设置半径

为4.3,

3)CTRL+L+色阶调整,在对话框中向左

拖动“输入色阶”的右侧白色三角滑块,

使文字的线条更清晰一些,224

滤镜——像素化——彩色半调,设置最

大半径为10,通道1为108,其他通道的

值为0

4)选择魔棒工具,属性栏中去掉连续,

然后在文字图层白色部分单击,选择除

了文字以外的白色区域,

5)新建图层,设置前景为黄色,填充。

6)添加图层样式为斜面和浮雕,0K。

11、制作素描人物:

1打开一幅照片

2去色,按三次ctrl+j复制背景副本

3对图层1执行“滤镜——画笔描边

——烟灰墨

4设置图层1副本的不透明度为30,

执行滤镜——杂色——添加杂色,

设置数量为23。621,选中高斯分

布和单色

5滤镜——模糊——动感模糊,设置

角度为70,距离为8

6设置图层1副本2不透明度为30%,

执行滤镜——模糊——高斯模糊,

半径为13,OK

12、下雨的效果:

1、打开一张图片

2、新建图层1,填充黑色,执行“滤

镜——杂色——添加杂色”,参数为

175,选中高斯模糊,单色,好

3、滤镜——模糊—动感模糊:

参数为55,距离25,好,角度可以控制

雨落的方向

4、将新建图层的混合模式改为叠

5、执行“图像——调整——色阶”:

输入色阶:⑵0.17,186,输出色阶:

82,249,好

6、将图层1复制生成图层1副本,

让雨的效果更明显一些,执行自由变

换,按住Ctrl键的同时拖动节点,回车

即可

7、改变图层1副本的不透明度为

70%,为了将颜色稍微减淡一些

8、为图片添加乌芯的效果,新建

图层2,让它置于背景图层的上面,选

择渐变工具,并选择黑色到透明,再选

择线性渐变,从上向下拖动鼠标,将图

层的不透明度设置为60%,得到最终效

果。

13、水面反光纹理:

1、新建420*280,72,白色

2、创建图层1并创建一矩形选区,

设前景色为(30,85,155),背景色为

(75,160,245),选择“渐变工具”,

设“前景到背景”的渐变,线性渐变,

从上向下作渐变色

3、设前景色为白色,选择画笔工

具:15,模式正常,不透明度100%,

流量45%,在区域内水平绘制几个线条

4、“滤镜——扭曲——波纹”:

100%,999%,好

5、ctrl+t,将选区图像铺满整个图

像窗口,回车

6、滤镜——模糊—高斯模糊:

半径为1.8,好,完成最后效果。

14>云烟:

渲染/云彩-将魔棒工具的容差设置为1一在页面中选择少许一反选ctrl+shiR+I,并

按delete删除一模糊/动感模糊(倾斜90度)一扭曲/切变

15、透明文字:

输入文字一模糊/高斯模糊一风格化/浮雕效果一图层混合模式(叠加)

第十四批:动画

一、动画:

1、原理:利用图层的循环播放得到动

画的效果

2、软件:ImageReady

3、流程:首先在PS中创建图层和图像,

其次:ctrl+shift+M

再次:窗口——动画,在动画控制

面板进行相关设置

最后:保存为GIF格式

二、动画控制面板:

1、播放次数

2、播放按扭

3、过渡帧

4、帧的延迟时间

5、复制当前帧

实例:霓虹灯字

蝴蝶飞飞

photoshop提高教案

第一讲图形的输入与输出

使用photoshop对平面图形进行处理一

般分为三个阶段:

图像输入.图像处理.图像输出.

一.输入

图像输入是进行图像设计的基础和前

提:

图像来源主要分为如下几项

1、打开:ctrl+o,直接从电脑中或软

盘中打开

2、数码产品:

①U盘:人手一个,有自己的素材库

②软盘:已不用,电脑中不再安装软躯,

甚至光躯也没有

③光盘:图片书+光盘,企划部有自己

素材库,一本书附带多少光盘,U盘中

不能直接保存在光盘,需要刻录,但对

U盘会受损)

④移动硬盘:

⑤数码相机:数据线、存储卡连接或插

入电脑上,300万像素以上的。

⑥扫描仪:

类型

a平台式:艺术家.设计师.摄影家专用.

最大页面为a4.分辨率最低为1200dpi色

彩位数越高图像越好.

b滚筒式:转为桌面出版系统设计的,

图像质量高,分辨率高,保真度高,但价

带敖匚日口匣贝.

c投射式:专用扫描仪.医学、军事上用

注意问题:1.颜色模式:RGB

2.分辨率:600LPI/1200LPI

3.在ps中启动扫描仪的方法:文

件——导入——WIA支持

2.网络下载:百度搜索——搜大图

3.外来软件中生成图片(文件-置入)

1)AI:Illustrator2)EPS:pagemaker

3)PDFAcrobat

若软件中图片格式与PS不匹配,需先在

其他软件中制作图形,之后再导出为

JPG或TIFF、GIFF格式,才可在PS中打

二,输出:注意事项

1、输出到其他软件中:在PS中将图形

保存为JPG,JPG格式兼容性强

3D:做贴图,保存成JPG

CDR:导入

ID:导入

AI:直接打开

FLASH:直接打开

2、打印:打印输出:300DPI

网页制作:72DPI

喷绘:

15.25DPI(200M—300M)

写真:72DPI(150M—250M)

注意:图形的清晰度,跟电脑分辨率有

调整分辨率:

1)新建时,先把文件尺寸以及分辨率

调正常

2)图像——图像大小

3)帮助——调整图像大小向导

1.色彩

1)色彩转换

色彩:CMYK转换方法:从RGB

转换为LAB(色域最广的一种颜色模

式),之后再转换为CMYK

2)观察颜色是否能够打印输出:

a.观察拾色器所选颜色右侧的标志,如

果出现“惊叹号”说明这种颜色不能打

印输出。需要点击一下惊叹号,系统会

自动显不需要打印输出的颜色。

bo在视图菜单下--校样颜色

(CTRL+Y)如果颜色变化时,说明这

种颜色不能打印输出。

c.在视图菜单下一色域警告

(CTRL+SHIFT+Y)如果颜色变成灰

色时说明这种颜色不能打印输出。

d.视图——校样设置—自定义设置—

渲染方法:是一种模拟方式

可感知:是常规图片,显示方式

饱和度:适合使用商业图片

相对比色:默认显示方式

绝对比色:适合比较亮的图片

2.图像大小:

3.保存类型:

l)tiff:软件信息平台之间交换的格式.

可自由的在pc机与苹果机之间切换.并

且大多数的排版软件可以将tiff格式分

色.

2)eps:是出片之前的格式,可以更快

的输出,但缺点是文件较大.可以同时保

存矢量图与位图.(PAGEMAKER)

印刷过程:制作一出片一晒版一打

样一胶印一出匪林片(类似胶卷底片,

有几种颜色出几种片)

半调网屏:丝网印刷,便宜用处广,

网点越大,越多,图形越不清晰

3)dcs:是eps格式的变体.特点是:在存

储文件时已经对图像进行分色.在最终

的分色软件中输出很快.

4)jpeg:压缩格式.适合用于摄影图像

以及网络中应用的图像./GIF:是网页

中的动画默认的保存格式。

5)pdf:电子文档格式。(ACROBAT中

生成的图片格式)

6)输出透明图片:gif/帮助—输出透明

图像/文件一存储为web所用格式/直接

保存为GIFF。

第二讲图形的整形(摄影公司照片的

修整)

一.将斜向图形纠正.(若图片为倾斜或

变形的)

1.裁切工具:直接裁切/属性栏中的透

视。

2.使用度量工具在需要设置平衡的图

形上度量角度,之后选择图像-旋转画布

-任意角度.

3.自由变换-变换/倾斜/透视(纠正变

形)

二.图片的合成:两张图像拼成一张:

1.普通图片的合成:做选区后拖拉移动

到另一幅图形上。

2.全景合成:(条件:多幅图片必须有

重叠的区域)

1)文件-自动-photomerge(注意:多幅

图片必须有重叠的区域)

2)使用图层蒙版,做渐变,使图形之

间产生过渡。

3)羽化:做选区,羽化后删除重合的

区域,使之过渡。

注意:

a.需要合成的图片的颜色要适配(色

相,明度,饱和度)。

b.环境要适配(如季节,地理位置)

c.图片的清晰度要适配。(最好是同一

分辨率)

三.照片的排版:

1、复制变换调整:就是一个一个图片

的水平垂直复制排列。

2、文件-自动-图像包:

创建自定义的图片排版包:首先点

击编辑版面,之后在“文档尺寸”中

输入图片包的尺寸,在“照片尺寸”

中输入图片包中的图片尺寸。最后

在右侧的图片排版预览框右击复制

图形即可。

3、联系表2:适合做素材库,适合不同

尺寸、不同色彩的图形的排版。(文

件一自动一联系表2)

在批处理对话框中选择需要排版的

文件,设置排版的行与列。确定即

可。

4、批处理:文件——自动——批处理

(可以便于一次处理多个需要执行

同样操作的文件)

1)动作:可以对于所做的图形记录操

作步骤之后再进行播放。(记录

操作一停止一播放)

2)文件-自动-批处理(对于指定文件

用动作中设置的步骤进行批处理)

选择需要处理的文件,并且指定处

理完之后的位置以及解决方式。

四、蒙版:保护图形

1)快速蒙版:

2)失量蒙版:

3)图层蒙版:黑色隐藏,白色显示,

只适合于做图形的合成

通过使用调整图层,改变图形色彩

方法:点击图层控制面板,

1、给无色图形上色:新建调整图层/

色相饱和度——橡皮擦

2、折叠图形:打开文件,移到一个新

文件中,分三部分调整亮度,ctrl+t

倾斜调整,加阴影

3、白天做成晚上:

第三讲图片的修整(人物的修整)

一.眉毛:

方法一:首先选择钢笔工具绘制眉形的

路径,路径转换为选区,在选区内用画

笔工具:沙丘草,绘制眉毛:调整:动态

形状、间距、散步、方向(在底部加一

层底色,选区提取,ctrl+u:降低

明度,饱和度)

方法二:加深原有的眉形:加深工具

方法三:去除多余眉毛:修复画笔或仿

制图章,将多余的去除

二、眼睛:

1、睁开:复制一张睁开眼睛的图形到

闭眼的图形上即可

2、加大:涂抹工具或自由变换

3、双眼皮:加深工具或复制粘贴

4、睫毛:移动复制粘贴

画:加深眼线:用钢笔工具

或加深工具做选区,ctrl+1调暗

画睫毛:沙丘草,调方

向,涂抹加长

5、眼球:黑白分明、瞳孔、高光、反

光,

三、鼻子:加深/减淡/涂抹工具

四、嘴:

1、唇形:先做选区——涂抹工具涂抹

(变溥

2、闪亮唇彩:先将嘴唇选出,调节唇

形,之后使用模糊工具涂抹,减少纹理,

之后使用减淡工具调出高光;之后用画

笔,模式为溶解,不透明度降低,在图

形上涂抹

注:图形像素越高,调的越好,反之则

越差

五、牙齿:

1、变形:涂抹工具

2、美白:去色,提亮,曲线:红绿蓝

通道提亮,

六、头发:

1、柔顺头发:涂抹工具涂抹

2、画头发丝:钢笔工具绘制路径,之

后做画笔描边,在路径控制面板右上角

——描边路径——模拟压力

六.将模糊图形设置清晰

方法1.首先复制一个图层,并执行滤镜

-其它-高反差保留;之后选择叠加,可

以多执行几次;如果图片较暗,最后再

复制一个图层执行滤色的混合模式。

方法2.选择一幅分辨率较低的图形,将

分辨率提高(图像-图像大小),最后选

择滤镜-锐化-usm锐化

方法3.滤镜

a首先复制红色通道为红色通道副本。

执行滤镜-风格化-照亮边缘,

b红通道副本高斯模糊,

c用色阶命令对红通道副本进行调整

d设置前景色为黑色,选择合适的笔刷

工具把不需要锐化的部分涂掉

e选区已经做出来了,然后把红副本通

道作为选区载入,回到图层面板,将背

景复制一层,不要取消选区。执行滤镜

-艺术效果-绘画涂抹,再将背景副本复

制为背景副本1,将背景副本1移动到背

景副本之下,将背景副本1的透明度改

为30%,将背景副本改为滤色,目的是

将画面稍微调亮:

第四讲:斑点的处理

一•人物皮肤的处理:

1、痘痘:首先使用“修复画笔J”或“仿

制图章”修复,之后再修整使皮肤过渡

自然、平滑,做选区,羽化,按照肌肉

的走势,高斯模糊

2、雀斑:

方法一:先选择无斑点的通道,复制粘

贴到图层中,之后选择背景层复制到一

个新层上,并至于顶层将混合模式设

为:颜色,执行滤镜——模糊——高斯

模糊,调整色彩

方法二:复制一层,眼睛和嘴巴做出选

区,羽化提取,之后按肌肉走势分别做

出选区,羽化,模糊,之后调整饱和度,

调色.

3、斑点不明显的图像:

首先执行“滤镜——去斑Jctrl+F执

行两次;其次“滤镜——减少杂色”设

置每通道:红:10,100%/绿:10,10%/

蓝:10,6%,单击确定,(若图像模糊

时选USM锐化)

二、扫描网纹:先用低分辨率扫描,之

后在PS中显示时,在“图像——图像大

小”将分辨率或像素提高

三、老照片网纹:

方法一:缩小放大法:图像——图像大

小:先将分辨率降低,确定,再将分辨

率提高,确定,可重复调节,最后USM

锐化

方法二:复制图层——

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