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文档简介
第一讲PHOTOSHOP的概述
―\Photoshop简介
1)美国的Adobe公司于1990年推出了
Photoshop.
2)Adobe公司成立于1982年,是一家
集绘图软件与桌面排版软件为一体的
大型软件公司。
3)Adobe平面设计认证:
Photoshop(图像处理软件)
Pagemaker/Indesign(桌面排版)
Illustrator(矢量绘图软件)
Acrobat(电子文档)
二.应用:
1.图像处理(婚纱处理'老照片翻新)
2.图形合成(电脑照相、创意图形)
3.网页图片链接,动画制作(adobe
imageready)
4,与数码视频技术的兼容(与打印机.
扫描仪等的兼容使用)
三.基础理论知识
平面设计软件按工作方式与原理可
分为:位图软件.矢量软件
1.位图:位图软件中生成的图形。(如:
photoshop)
特点:
1)由像素组成。(像素是一些颜色块,
是组成位图的基本单位)
2)颜色丰富,色彩过渡自然。
3)对硬盘与内存的要求较高。
4)放大时会失真。(缺点)
影响位图清晰度的是分辨率。
分辨率:单位面积内像素的个数,直接
影响到图像的质量。
分辨率越大,像素越多,图像越
清晰,文件越大。
打印输出的图像分辨率为300像素/英
寸。
网页制作的图像分辨率为72像素/英
寸。
喷绘的分辨率:要看着文件大小而定,
一般文件大小为200—300M之间即可。
写真的分辨率:要看着文件大小而定,
一般文件大小为150—250M之间即可。
2.矢量图:矢量软件中生成的图形。如:
coreldraw/illustrator/freehand)
特点:
1)由点组成。
2)颜色单调,不易生成色彩丰富的
图形。
3)放大时后不失真,不会影响图形质
量,特别是对于文字的处理。
四.启动与界面布局
1.启动:
1)开始——程序——AdobephotoshopCS2
2)C://program
files——adobe——photoshopCS——photosho
pCS2
2.界面布局
标题栏.菜单栏.属性栏.工具箱.
控制面板.状态栏.绘图窗口
操作:
1).按TAB键可以同时显示或隐藏属性
栏.工具箱.控制面板.
2).按shift+TAB键可以显示或隐藏控制
面板
(或者在窗口菜单下也可以选择任意
的控制面板选项)
窗口/工作区/复位调板位置
3)按F键三种视图的切换:标准状态/
带有菜单栏状态/全屏幕状态之间切
换。
五:操作
1、新建:Ctrl+N/文件-新建/按住CTRL
键双击灰色区域
1)名称2)尺寸(按照客户要求设置
尺寸)
3)分辨率
4)颜色模式:
RGB模式:红色.绿色,蓝色。三色
模式,光色,加色,屏幕显示色。
CMYK模式:四色模式。青色,
洋红,黄色,黑色。打印输出色,减色
5)背景内容:
白色:常用状态
背景色:当背景需要设为与背景色相同
的颜色时可以用。
透明:网络图片可以用,文件小。
2.打开:Ctrl+O/文件-打开/双击灰色
区域(打开需要使用的图片以及
photoshop默认的图片)
C://-program
files一adobe-photoshopCS2一样本
AdobeBridge文件浏览器
AdobeBridge是文件浏览器的下一代
产品,它可以简单的处理图片,包括
快速处理相机的RAW格式文件、修改
图片大小、比率或生成所略图、以幻
灯方式浏览图片、查找metadata登功
能。
3.保存:保存:Ctrl+S另存为:
Ctrl+shift+S
格式:
1)PSDPhotoshop中最常用的一种存
储方式,能保存图像中的所有信息。
优点:便于修改。
缺点:信息多,文件大。
2)JPEG:压缩格式,适合在软盘与网
络中应用。
优点:信息少,文件小,便于
保存到软盘中。
缺点:不便于修改。
3)TIFF:软件平台之间文件交换的格
式,几乎能支持所有的绘画,图像编辑
和页面排版等应用程序。适合打印输
出。
4)Gif:动画的保存格式(文件——
存储为web所用格式)
5)bmp:256位图保存格式,是windows
中画图的默认保存格式
第二讲操作原理与选区工具
一.操作原理(图层)
L图层:如一些透明的纸,可便于对单
一的图形进行修改操作。
2.作用:
1)可移动文本,对文本进行操作。
2)用于演示动画。
3)用于对具体的某一图形操作。
4)限定颜色编辑区域。
3应用:
1)新建:ctrl+shift+N
2)删除:将图层拖拉到垃圾箱。
3)复制:ctrl+J
4)显示与隐藏:点击图层左侧的眼睛
符号。
5)图层的链接:选择多个图层后,点击
图层控制面板下放的链接符号.
6)合并图层:ctrl+e
合并所有可见图层:ctrl+shift+e
盖印图层:ctrl+shift+alt+e
7)图层的选择:
①单个图层的选择:在图层调板中点按
图层。
②选择多个连续的图层:点按第一个图
层,然后按住Shift键点按最后一个
图层。
③选择多个非连续图层:按住Ctrl键
在“图层”调板中点按这些图层。
8)图层编组:将所选图层添加到一个新
的图层组中.(ctrl+g)
取消图层编组:ctrl+shift+G
9)载入选区:按住Ctrl键的同时点击图
层控制面板中的缩略图。
10)图层的排列:
1)至于顶层:ctrl+shift+]
2)至于底层:ctrl+shift+[
3)向上一层:ctrl+]
4)向下一层:ctrl+[
二.图形的选区
1.选区的作用:
1)通过选区填充颜色而绘制图形。
图形的填充:(编辑-填充:SHIFT+F5)
前景色填充:alt+delete
背景色填充:ctrl+delete
D:切换到默认前背景
X:前景、背景的切换
2)通过选区提取图形。ctrl+J(图形的
合成)
3)通过选区修改图形的局部。
2.面罩工具:(M)绘制规则选区
1)矩形选框工具
①按住shift键拖拉可绘制正方形选区。
②按住shift+alt键拖拉可绘制以光标所
在点为中心的正方形选区。
③属性栏中样式:
正常
固定长宽比:固定比例
固定大小:固定尺寸
定义图案:
首先绘制一个矩形选区,之后在编辑一
定义图案,最后按shift+F5打开填充对
话框选择图案即可。
2)椭圆选框工具:
①按住shift键拖拉可绘制正圆选区。
②按住shift+alt键拖拉可绘制以光标所
在点为中心的正圆选区。
③属性栏中样式:正常/固定长宽比:
固定比例/固定大小:固定尺寸(实例:
绘制太极、西瓜)
实例:西瓜的的制作:
1\新建图层,创建椭圆选区,填充绿
色,ctrl+d取消选区
2\新建图层,创建矩形选区,填充深绿
色,ctrl+t,按住alt向下拖拉复制,回
车,再按ctrl+shift+alt+t重复变换,
复制多个矩形
3\按住Ctrl载入椭圆选
区,ctrl+hift+i反选,再图层二上按
DEL删除多余部分,再反选,
4\滤镜/扭曲/波纹,设置西瓜纹理
5\滤镜/扭曲/球面化,设为100,ctrl+d
取消选区,完成西瓜制作
6\用画笔B绘制西瓜把
3)单行选框:绘制水平直线选区。
4)单列选框:绘制垂直直线选区
2.套索工具:(L)绘制不规则选区
1)套索工具:绘制曲线选区。(适合为
不规则的图形做选区)
按住鼠标左键拖拉即可。
2)多边形套索工具:绘制直线边缘的选
区。(适合为边缘为直线的图形做选
区)
①使用:按住鼠标左键点击拖拉即可。
②闭合:双击闭合选区。/蒋终点放到
起点上
③切换:按住alt键可从多边形套索工
具切换为套索工具。
3)磁性套索工具:以磁铁的方式紧贴图
像边缘画闭合选区。
(适合前景色与背景色对比
较强的图形做选区)。
按住alt键可从磁性套索工具切换为套
索工具和多边形套索工具。
3.魔棒工具:(W)按图像的颜色选区来
选取图像。
1)容差:颜色选取范围的大小。数值
越大选择范围越大,反之,越小。
2)连续的:选择与取样点相似且相邻
的颜色。
3)全选:ctrl+a
4)反选:ctrl+shift+I反转选区(与魔
棒所作的选区配合使用)
4.色彩范围:选择相同的颜色区域。
在预览框中用吸管吸取一种颜色即可。
预览框中白色区域为所选区域,黑色为
不选区域,灰色为半透明区域。
①扩大选区:扩大选取相似且向相邻的
像素。
②选取相似:扩大选取相似且不相邻的
像素。
第三讲:选区的编辑
一.选区的编辑
L选区的移动
1)将光标放入选区内拖拉即可。
2)按键盘上的方向键可以1个像素的距
离移动。按住shift键的同时再点击键盘
上的方向键,以10个像素的距离移动。
2.选区的计算
1)加选
①属性栏”添加到选区”。
②按住shift键,可增加选区。
2)减选
①属性栏”从选区减去”。
②按住alt键,可减少选区。
3)相交
①属性栏”与选区交叉%
②按住shift+alt键可使选区相交。(实
例:光色三原色、五环
)
二.选区的修改(选择-修改)
1)边界:为选区扩充一个边缘,填色
时为消除锯齿的颜色,边缘柔和。
描边:为选区描边。与扩边近似,但
边缘较清晰。(编辑-描边)(实例:描
边文字)
2)平滑:使选区边缘平滑特别适合于
魔棒工具所作的选区。
羽化:使图形边缘柔和过渡。(适合在
合成时图形之间的柔和过渡)
①选择一羽化ctrl+alt+d(先做选区后
羽化)
②面罩工具与套索工具属性栏中的羽
化(先输入数值之后再羽化)
3)扩展:按指定的数值扩大选区。
4)收缩:按指定的数值收缩选区。
4.选区的变换(选择-变换选区)
1)缩放2)旋转3)斜切:按住Ctrl
键拖拉图形边缘的控制柄可切换到斜
切,扭曲
4)透视:按住CTRL+SHIFT+ALT之后
拖拉图形边缘的控制柄。
第四讲图像的编辑
一.图像的编辑
1.图像的移动:移动工具(V)/按住Ctrl
键可以从其他工具暂时切换到移动工
具。
1)将光标放入图形上拖拉即可。
2)按键盘上的方向键可以1个像素的距
离移动。按住shift键的同时再点击键盘
上的方向键,以10个像素的距离移动。
2.图像的剪切:裁切工具(C):裁切
图形。
作用:
1).去除多余区域。(拖拉裁切框,框
住需要保留的区域)
2).限定图形的尺寸(在属性栏中输入
图形的尺寸即可)
一寸:2.54X3.81五寸:8.9X12.7
将一寸照片放入五寸中:
a照片排版:新建五寸文件,移动,复
制三个,合层,复制
b图片包:编辑版面一页面大小:
89mmX127mm一添加区域一图像区大小:
25.4X38.1mm—右击复制一保存
3).校正图形的倾斜(属性栏中勾选透
视,拖拉裁切框之后将光标放到裁切框
边缘拖拉即可)
4).扩大画布:(拖拉裁切框大于图形
尺寸即可/图像一扩大画布)(实例:画
框)
3.复制:
1)复制:ctrl+c粘贴:ctrl+v(必
须先有选区之后再复制)
2)选择移动工具之后,按住alt拖拉图
形可复制。
实例:立体透视文字(输入黑色文
字之后,右击栅格化转换成普通层,复
制一层,载入选区,填充红色,将黑色
层做为当前层,在移动工具状态下,按
住alt键的同时按方向键即可)
4.恢复与撤销
撤销:ctrl+z(撤销1次)
(撤销多次):ctrl+alt+z
(默认撤销20次,等同于历史记录控制
面板中记录的步骤。若需撤销多次,可
以选择编辑一预置一常规ctrl+k—历
史记录状态。若需撤销局部可以使用历
史记录画笔)
快照:记录指定步骤。
向前(恢复):ctrl+shift+z
5.自由变换:可对图形做变换。用法同
“变换选区”。(CTRL+T)
1)缩放2)旋转3)斜切:按住Ctrl
键拖拉图形边缘的控制柄可切换到斜
切,扭曲
4)透视:按住CTRL+SHIFT+ALT之后
拖拉图形边缘的控制柄。(做室内效果
图)
5)变形”命令可以拖移控制点以变换图
像的形状、形状或路径等。也可以使
用选项栏中“变形样式”弹出式菜单中
的形状进行变形。“变形样式”弹出式
菜单中的形状也是可延展的;可拖移自
由变换的控制点调节图形形状。
6.图像大小:图像-图像大小
ctrl+alt+i(可改变图像的大小尺寸与
分辨率。)
7.旋转画布:图像-旋转画布。(按一定
的旋转角度旋转画布。)(实例:羽毛)
补充:向下一层:ctrl+「
向上一层:ctrl+]
置于最顶层:ctrl+shift+]
置于最底层:ctrl+shift+[
关闭文件:ctrl+w
关闭软件:ctrl+Q
太极制作:
新建一个20*20的文件,将背景填充为
粉色,做一20*20的正圆,新建图层,填
充黑色,选择矩形选框工具,按住ALT减
去圆的一半(标尺'辅助线),新建图层,
填充白色,取消选区.再做一个10*10的
正圆选区,新建图层,填充黑色,按住
SHIFT拖拉到下方,新建图层,填充白色,
再绘制一个5*5的圆形选区,新建图层,
填充黑色,移到下方,填充白色.
羽毛:新建文件,将背景填充为蓝色,绘
制一个矩形选区,新建图层,填充为白
色,取消选区;滤镜/风格化/风,分别从
左、右吹两次,图像/旋转画布:顺时
针90度,执行滤镜/风格化/风,吹两次
或三次,再图像/旋转画布:逆时针90
度;ctrl+t变形,调整成羽毛形状,选
择R涂抹工具,将强度调为90,笔触大
小为1或2进行涂抹,再将强度调为97
左右,按住SHIFT涂抹出羽毛杆;将羽
毛缩小,确定,再ctrl+t旋转,确定,
按ctrl+shift+alt+t旋转复制,得到羽
毛扇的效果.
补充:ctrl+t变换后,再按
ctrl+shift+alt+t复制变换。
第五讲:图形的修复
一、修复画笔工具:(J)
1、作用:修复图形,适合修复光滑、
细腻,颜色相差不大的图形。
2、分类:
1)斑点修复画笔工具:将光标放到图
形上涂抹即可。
2)修复画笔工具:按住ALT键的同时,
将光标放到图形上点击获取取样点,之
后再将光标放到需修复的图形上点击
即可
在属性栏中:勾选“对齐”的,取样点会
跟随鼠标,随时取随时修复(单击三次
完成的是同一个完整的图像,不勾选
“对齐”的,单击复制,完成的是三个不
同的图像)
3、修补画笔工具:
1)“来源”:先选目标,将目标移到来
源上,修复的是目标
“目标”:先选来源,将来源移到目标
上,修复的是来源
4、修补画笔工具:绘制先区后移动复
制
1)源:首先选择目标(需要修复的)
2)目标:首先选择源(完整的),通常
选择“目标”
实例:磨皮:使皮肤光滑,去除斑点
a首先选择修复画笔工具,去除脸部多
余的斑点,复制图层
b滤镜——模糊——特殊模糊
c使用橡皮擦工具将模糊一层上的皮肤
以外的区域擦除
5、红眼工具:去除红眼
将光标放到图形上点击即可
二、图章工具:(S)适合粗糙,着色对
比大的图形
1、仿制图章工具:适合修复较粗糙的
图形
使用方法:同修复画笔
2、图案图章工具:适合填充图案
“印象派效果”:按笔触颜色涂抹,特殊
效果
三、橡皮擦工具:(E)擦除图形
1、橡皮擦工具:探险背景层,显示背
景色;擦除普通层,显示透明色
2、背景橡皮擦工具:可以擦除与取样
点相似,画笔范围内的颜色(适合于背
景单一的图形)
属性栏中:保护前景色:保护前景色不
被擦除
3、魔棒橡皮擦工具:可以擦除与取样
点相似的所有颜色
修复照片
第六讲:图形的绘制
1画笔工具:(B)
2画笔编辑器:F5
3画笔笔尖形状:
4画笔笔触:
a定义画笔:首先绘制选区,之后填充
为黑色,最后选择“编辑”——定义画笔
预设(填充颜色等级不同而产生不同透
明度)
b删除画笔:可右击画笔笔触或右侧三
角形:删除画笔
实例:闪亮星星
将画笔笔触的圆度调整为1,画笔角度
调整为0,45,90,135即可。
2)画笔大小:[]
画笔硬度:SHIFT+[柔和
SHIFT+]清晰
3)间距:
3、动态形状:
大小/角度/圆度抖动中:渐隐:画笔笔
触的变化
4、散布:画笔笔触出现分散的效果
5、纹理:为图形涂抹的效果
6、双重画笔:默认画笔与所调节画笔
相重合效果
实例:虚线的制作
首先将画笔笔尖形状中直径为1,硬度
调为100%,间距调为400%以上,散布
为0,之后双重画笔
7、动态颜色:选项中模式“正片叠底”,
直径5以内,数量为16,其他为最低,
1)前/背景抖动:数值越小,变化越小,
数值越大,变化越大
2)控制:渐隐:前景到背景
3)色相抖动:色相中所有颜色的过渡,
越大越多
4)饱和度抖动:浓度,越大,饱和度
越低。
5)动态颜色:画笔笔触颜色的变化
6)纯度:最低时为无色
8、其他动态:透明度的变化
实例:蜡烛火焰
动态形状中大小抖动:渐隐
间距:调大
其他动态:不透明度的渐隐
灯芯:其他动态中选择“渐隐”
9、绘制直线:按住SHIFT键的同时,
点击即可。
2、渐变工具(G)
渐变的实质:颜色的柔和过渡
5使用:按住鼠标左键拖拉即可,起
始点为前景色的颜色,终止点为背
景色,按SHIFT可以按水平、垂直
渐变
6渐变类型:
7线性渐变:适合做具有空间感的图
形(做空间)
8径向渐变:适合做球体效果(台球、
篮球、足球、乒乓球)
9角度渐变:适合做放射效果
10对称渐变:适合做圆柱体效果
11菱形渐变:适合做光照效果
12渐变的编辑:属性栏打开渐变编辑
器
13添加渐变颜色:双击渐变编辑条打
开拾色器,选择一种色彩即可。点
击“新建”按扭可以将渐变添加到预
设列表中,最后存储即可。
14为渐变添加透明效果:在渐变条上
方单击即可添加。
实例:做气球,魅力眼球
第七讲:辅助工具
一、调焦工具:(R)
1、模糊工具:通过涂抹使图形模糊
作用:突出中心与淡化斑点
实例:磨皮
滤镜——模糊——特殊模糊:保证图形
清晰度,立体感强,适合于做皮肤。
细节处用R模糊工具
高斯模糊适合做整体模糊
动感模糊:产生速度感
径向模糊:旋转、缩放,冲击感,加强
对比。
2、锐化工具:通过涂抹使图形清晰
(加强对比)
实例:马赛克文字
输入文字——合层——滤镜/像素化/马
赛克——滤镜/锐化/锐化:CTRL+F
3涂抹工具:通过涂抹,使图形变形
滤镜——液化:使图形变形
(CTRL+SHIFT+X)
二、色调工具:(O)
1减淡工具:提高明度
2加深工具:降低明度
3海绵工具:调节图形的饱和度
三、历史记录画笔工具:(Y)
可以为图形做撤消效果
快照:快速记录的照片
历史记录艺术画笔:属性栏中样式做特
效
第八讲:路径
一、路径的作用
1.通过路径转换为选区.(ctrl+同车)
2•通过路径做画笔描边.
四.路径的绘制:
1.钢笔工具:绘制直线以及曲线的路
径。
1)直线:两点确定一线.按SHIFT绘制水
平或垂直或45度角的线.
2)曲线:点击第一个锚点拖拉控制线的
方向为第一条曲线的延伸方向;点击第
二个锚点拖拉控制线的方向为第一条
曲线的反方向,为第二条线的延伸方
向.
按住alt键点击锚点可以绘制尖突锚点.
按住CTRL可移动调节锚点
2.形状工具:U可绘制默认的基本形
状。(矩形,椭圆形,圆角矩形,多边形,
直线,基本形状)属性栏中运用形状工
具的三种情况:
1)形状图层:可在绘制路径后自动生成
形状图层,创建失量蒙版。
2)路径:可以绘制路径。
3)填充像素:可绘制自动填充前景色的
图形,无路径,使用形状工具时可用。
五.路径的编辑
1.锚点的添加与删除:选择添加锚点工
具或删除锚点工具
2.转换点工具:绘制对称/平滑/尖突锚
八占、、
使用钢笔工具时,可按住alt键从钢笔工
具切换到转换点工具。
3.路径的选择:
1)路径选择工具(A):可选择整条路经
进行编辑。(移动与变形)
2)直接选择工具:可以选择路径并对
锚点进行编辑。
使用钢笔工具时,可按住Ctrl键从钢笔
工具切换为直接选择工具。
4.路径控制面板:
1)路径切换为选区:ctrl+回车
2)选区切换为路径:点击路径控制面
板下方的按钮。
3)描边路径:
实例:邮票
5、路径的计算:
1)加选
2)减选
3)相交
4)重叠区域除外
实例:立体交叉字
首先利用文字工具创建"ps”字样,
载入文字选区,将文字层删除,在路径
面板中点击将选区转换为路径,
其次利用路径工具结合CTRL+T对PS路
径进行调整,之后全选路径,单击属性
栏中的“重叠形状区域除外”,并单击组
合,CTRL+回车载入选区,新建一图层
并填充一种颜色,再单击样式面板加入
一种WEB样式即可。
六.文字工具:(T)在设计中输入文字。
1.文字的分类:
1)美术字文本:直接输入的文本。
优点:输入方便,便于编辑。
缺点:不能自动换行。
适合:少量文本的输入,可用对图像处
理的方法编辑美术字文本。
2)段落文本:按住鼠标左键拖拉,在
文本框中输入的文字。
优点:可以自动换行。
缺点:输入不方便。不便于编辑
适合:输入段落较长的文本。如报纸,
说明书,宣传材料等。
2.文字的输入:
1)横排文字工具
2)直排文字工具
3)横排文字蒙版工具:制作文字选区
4)直排文字蒙版工具
3.字符与段落的编辑:选择文字后按
ctrl+T打开字符调板
1),字符
字体(在新的版本中增加了字体样式预
览功能)/字号/行距/字高/字宽/字矩/
文字基线/文字样式(粗体/斜体/正常
大写/小型大写/下划线/删划线/上标/
下标)
2).段落
对齐(左对齐/居中对齐/右对齐/最后
一行左对齐/居中对齐/右对齐/强制齐
行)
缩进(左缩进/右缩进/首行缩进)
段落间距(段前距/段后距)
4.变形文本:文字的变形.
5.文本适配路径:绘制路径后,选择文
字工具将光标放到路径上点击即可.
6•内置文本:绘制闭合路径后,选择文
字工具将光标放到路径内点击即可.
实例:印章
首先绘制圆形路径,之后沿路径输入文
字,绘制圆形选区,描边,中间五角星
填充红色像素
泡泡字:首先输入文字,与背景层合层,
在文字外边缘绘制一个圆形选区,滤镜
/扭曲/球面化,滤镜——渲染——光照
效果,滤镜/渲染/镜头光晕,提取即可,
取消选区,
第九讲:查看工具
3注释工具:(N)
1)文字注释工具:在文本对话框中输
入文字做注释。
2)语音注释工具:通过向麦克风说话
进行录音做注释。
二.吸管工具:I
1)吸管工具:吸取颜色,将其添加在
前景色中。按住alt键可吸取颜色,将其
添加在背景色中。
2)颜色取样器工具:
记录颜色信息。最多能记录四种颜色。
通过信息控制面板显示信息.
R:红,G:绿,B:蓝.
红+绿二黄色(R:255,G:255,B:0)
红+蓝二洋红色(R:255,G:0,B:255)
绿+蓝二青色(R:0,G:255,B:255)
红+绿+蓝=白色(R:255,G:255,B:255)
红+绿+蓝=黑色(R:O,G:O,B:O)
红+绿+蓝=灰色(R:128,G:128,B:128)
3)度量工具:在属性栏中记录图形尺
寸。
度量一直线后,按住alt键可度量图形的
角度。
纠正倾斜图像:使用度量工具,度量一
个边缘(正常状态下水平或垂直的边
缘),之后选择“图像——旋转画布——
任意角度——裁剪
三.抓手工具:(H)查看图形。按住空格
键可从其他工具切换为抓手工具。
双击抓手工具/ctrl+O可以满画布显
示.
四.缩放工具:(Z)
1)放大:ctrl+/拖拉放大
2)缩小:Ctrl-/按住alt键可缩放。
双击缩放工具/ctrl+ALT+O可以实
际像素显示.
双击抓手工具可以满画布显示图像
窗口-导航器(可对图形缩放与查看)
五.参考线.网格.标尺(视图-显示)
1.显示:标尺:ctrl+R/参考线:
ctrl+:H/网格:ctrl+'
2.设置:编辑-预置(CTRL+K)
第十讲:蒙版
一.蒙版:
1.快速蒙版:(Q)作选区。
分别使用画笔工具/橡皮擦工具/渐变
工具结合前景色背景色作选区o默认状
态不出现蒙版颜色做选区,出现蒙版颜
色不做,半透明的蒙版颜色为半透明选
区.
实例:
A、撕碎照片:
1)打开图片,复制副本,缩放,背景
为灰色
2)用多边形套索工具做选区——Q进
入快速蒙版——滤镜/晶格化,
CTRL+L将灰部调成一个颜色
3)Q退出—图层/新建剪切的图层
ctrl+shift+J,用V移动图形
4)图层样式:投影
B、裂缝:
1)切换到蒙版状态
2)角度渐变:黑白渐变
3)滤镜——像素化——晶格化
4)滤镜——风格化——查找边缘
5)做出选区,Q,切换到标准状态,自
动出现选区,反选
6)将裂纹填充为黑色或DEL删除
7)Y,用历史记录画笔涂抹,恢复。
2.图层蒙版:显示与隐藏图形。
默认状态白色显示,黑色隐藏,灰色半
透明.
按SHIFT同时点击图层蒙版,可以关闭
蒙版状态;
按ALT同时点击图层蒙版,可以切换到
蒙版状态。
3、粘贴入:可以将复制的内容粘贴到
选区中并生成蒙版
步骤:CTRL+C复制,CTRL+SHIFT+V粘贴
入选区内,粘贴入的同时为图形添加了
图层蒙版,适合做图形合成。
4、失量蒙版:使用钢笔工具绘制的效
果
二.图层样式:可用图层样式作特殊效
果。
混合选项参数:
1)不透明度:100%,针对整个图层
2)填充不透明度:针对图层中的图形,
与图层样式无效
3)混合颜色带:
A、针对本图层:去除或保留当前图
层的颜色;配合ALT键拖动色标,可以
使图形产生透明效果。
B、针对下一图层:去除或保留当前
图层与下一图层黑白灰重叠的颜色。
L投影:
1)作用:为图形添加投影的效果,可
以使图形产生层次,分出前后关系。
2)将图层样式与图层分离:将光标放
到图层样式上,右击,之后选择“创建
图层”
杂色:做特殊的描边效果
2.内阴影:在图形内部作投影。(模拟
凹陷的状态)
3.外发光:模拟霓虹灯,发光效果。
4.内发光:与外发光相反,在图形内部。
可做图形内部颜色填充。
5.斜面浮雕:是图层样式中最常用的效
果,可模拟立体的图形。
1)样式:
外斜面/内斜面/斜面浮雕/枕状浮雕
(做内陷效果)/描边浮雕(需要描边
以后才能出现的浮雕效果)
2)阴影高光颜色。
例:双层文字
输入文字——斜面和浮雕——
复制一层,栅格化——描边,改色—
用橡皮擦擦除部分
6.光泽:可模拟从各个方向照射的光
源,表现高光效果。
7.颜色:可叠加:可为图层中的图形做
单色填充。
8.渐变叠加:可为图层中的图形做渐
变填充。同渐变工具,但可以自由缩放
渐变颜色。
9.图案叠加:为图层中的图形做图案填
充,同编辑-填充,但可以自由缩放渐
变颜色。
10.描边:可为图层中的图形做描边,
同编辑-描边,但可以对图形做单色,
渐变,以及图案的边缘。
实例:放大镜
步骤:
1)打开一张图片,
2)配合ALT+SHIFT绘制一个椭圆
选框工具得到正圆,
3)按CTRL+J提取图形,
4)配合CTRL单击图层缩略图载入选
区,
5)在“编辑”下找描边:宽度为2像
素,颜色为白色,居中;点击图
层样式,进行描边,设置黑白
渐变,大小为7像素,样式为迸
发状,CTRL+D取消选区。
6)新建图层3,选择矩形选框工
具,设置黑白黑渐变,按SHIFT
水平拖出,暂不取消选区;
7)选择矩形选框工具,按住
ALT+SHIFT在矩形上端绘制一个
较短的矩形选区,并填充两端黑
色中间白色的渐变,CTRL+D;
8)按住CTRL+单击图层3,选择画
笔工具在矩形下端绘制一条1像
素的水平线,CTRL+D;
9)CTRL+T,进行透视效果,调整
至合适位置;选择图层3,置于
底层,
10)在图层1中载入选区,滤镜/球
面化。完成。
三、图层的混合模式:
作用:在多个图层之间相互叠加之后
产生的效果
1、溶解:当前图层的不透明度小于
100%时,产生不透明的颗粒。
实例:一\星空效果
1)新建图层,填充白色
2)将混合模式调为“溶解”,不透明
度高为1%
3)新建图层2,与图层一合并
4)降低不透明度,再绘制大的星星,
降低不透明度
注:溶解产生的点,只是一种效果,
将点变成真正的点,需要新建图层,
不填充,链接图层合并图层即可成为
真正的点
二、星光文字:
1)背景为黑色
2)输入白色文字,栅格化,复制并
隐藏备用
3)滤镜/模糊/高斯模糊
4)设混合模式为“溶解”,降低不透
明度:「5
5)与背景合层
6)滤镜/风格化/风
7)多次旋转与风搭配使用,产生星
光效果
8)显示文字,模糊
9)全部合层,上色,ctrl+u
2、变暗/正片叠底/颜色加深/线性
加深:去白留黑
实例:提取白色背景上的黑色图形
1)新建一个文件,背景填充一种颜
色
打开需提取图形,移至文件中,选择
混合模式"正片叠底”
2)复制一层,混合模式“正常”,擦
出背景即可。
3、变亮/滤色/颜色减淡/线性减淡:
去黑留白
适合提取婚纱、做光的三原色
4、叠加/柔光/强光/亮光/线性光/点光
/实色混合:去灰,加强对比,显示亮
度,柔光最弱,强光最强
5、差值:产生反相效果,当前层为
白色
6、色相/颜色:为无色图形上色,去
除图像的饱和度和亮度
实例:
一、透明玻璃杯的提取
1)打开玻璃杯图片,移到新文件中
2)选择红通道,全选/复制/粘贴至
图层面板
3)用选区工具将杯子提出,反选,
将背景层删除
4)改图层混合模式为滤色,再复制
一层,将图层模式设为“正片叠
底”,最后合层即可。
二、大气污染和雾气效果的制作:
打开图片,新建图层1,填充黑色,
单击“滤镜——渲染——云彩”,重复
执行几次,设图层的混合模式为“正
片叠底,降低不透明度即可制作大
气污染效果。将图层的混合模式设为
“滤色”,降低不透明度可制作雾气
效果
三、光的三原色:
新建文件,填充黑色,新建三个图层,
分别填充红、绿、蓝,分别将图层混
合模式设为“滤色”,调整位置
4、光茫照射的效果:
新建图层并填充白色,滤镜——杂色
——添加杂色,滤镜——模糊——径
向模糊——缩放,多执行几次,
CTRL+L色阶调整,使黑的更黑,白的
更白,将图层混合模式设为滤色,滤
镜——渲染——镜头光晕
第十一讲图像的调整
一.色彩模式:“图像——模式”
L位图:双色模式,只有黑白两色,文
件小,不能做色彩丰富的图像。
只有灰度模式才可转为位图。
2.灰度模式:可表现丰富的色调,包含
256级灰,是从其他模式转换成位图模
式的中介模式。直接扔掉图形中的色彩
信息,是PS中去色最完美保留原图的明
度等级
3.索引模式:单通道模式,包含256种
颜色。当转换索引为颜色时,
photoshop会自动生成颜色查
照表,存放索引图象中的颜
色。
实例:着火效果
1)打开一张森林图片
2)图像/模式/灰度:弹出信息对话框,
确定
3)图像/调整/亮度对比度:17,30
4)图像/旋转画布90度,顺时针
5)滤镜/风格化/风:风,从左
6)CTRL+F几次,再执行图像/旋转画
布90度,逆时针
7)图像/模式/索引颜色
8)图像/模式/颜色表:黑体
9)图像/模式/RGB
10)CTRL+U色相饱和度:6,-10,8
11)滤镜/扭曲/波纹:100,/>,火苗产
生扭曲
12)滤镜/画笔描边/喷溅:1,3,完成。
4.RGB模式:红色,绿色,蓝色。三色
模式,光色,加色,显示色。
5.CMYK模式:四色模式。青色,洋红,
黄色,黑色。打印输出色,减色。
6.LAB模式:在不同颜色内部转换的模
式,色域最广的色彩模式。
L:亮度A:从绿色到红色的渐变
B:从蓝色到黄色的渐变。
大致上说:在表达色彩范围上,最全的
是Lab模式,其次是RGB模式,最窄的
是CMYK模式。也就是说Lab模式所定
义的色彩最多,且与光线及设备无关,
并且处理速度与RGB模式同样快,比
CMYK模式快数倍
二.图像的调整
L色调的调整:观察图形的色调(直方
图)
1)色阶:用来调整图像的明暗,可对
单通道度的图像进行调整。Ctrl+L
2)自动色阶:可执行等量的色阶调整。
Ctrl+shift+L
3)自动对比度:可执行等量的对比度
调整。Ctrl+shift+alt+L
4)曲线:可以用曲线调整图像的明暗
度。例:明暗变化的文字.CM+M
5)亮度/对比度:是对图像的色调调整
的最简单的方法。可以同时调整图像的
所有像素,高光,暗调,中间调。
6)阴影/高光:适合调整逆反光的图形
(后面亮,前面暗)
2.色彩的调整
1)色彩平衡:平衡图形色彩靠互补色
来纠正。
Ctrl+B
2)去色:可以去除图像的色彩。
Ctrl+shift+U
3)色相/饱和度:可调整图像成分的色
相,饱和度,亮度。
Ctrl+U
作用:可以对于单色调整图像的色相/
饱和度/亮度(调整选
项中指定一种颜色)
可以整体调整图像的色相/饱
和度/亮度
可以为无色图形着色。(点击
着色选项)
4)替换颜色:可在图像中选定颜色,
然后调整它的色相,饱和度,亮度。相
当于色彩范围加色相/饱和度。
5)可选颜色:可用来校正不平衡问题
和调整颜色。
6)反相:可以翻转图像中的像素。颜
色转换为这种颜色的
补色。Ctrl+I
红色—青色;洋红——绿色;黄色
蓝色
33)变化:为图形添加需要的色彩
/弟T/THI—饼通道t-Afr
一•通道的作用:
1.显示图像的不同颜色信息。
(单色通道:白色包含这种颜色;黑色
不包含;灰色半透明)
2.做选区。
(ALPHA通道:白色做选区;黑色不做
选区;灰色半透明)
3.结合滤镜作特殊效果。(ALPHA通道)
实例:制作网点效果
1)新建一个lOXHcm,200像素/英寸,
RGB,白色文件
2)切换到“通道”面板,新建通道
ALPHA1,设前景为黑色,背景为白色
3)选择渐变工具:径向渐变,黑色到
白色渐变,水平拖拉创建渐变
4)单击“滤镜——像素化——彩色半
调,好
5)按CTRL同时单击ALPHA1,然后反选,
再新建图层1;设前景色为黑色,按
ALT+DEL填充;取消选区,得到最终效
果。
二.选区的保存与载入。
L选区的保存:
1)绘制选区后,通道控制面板-将选区
保存为通道。
2)绘制选区后,选择菜单-存储选区。
2.载入选区:
1)选择通道后,通道控制面板-将通道
作为选区载入。
2)选择菜单-载入选区。
3)按Ctrl键点击通道。
3.在通道中选区的增减:
选择一个通道后,载入选区,按shift
键点击另一个通道,可
增加选区。
选择一个通道后,载入选区,按alt键点
击另一个通道,可减少
选区。
三.通道的应用:
运用通道提取头发。在通道中白色区域
为所作选区的区域,黑色区域为不选区
域,灰色区域为半透明区域。想方设法
将所选区域,变成白色,即可。
四.通道的实例
1、染发效果:
打开图片,在通道面板,选择较明显的红
通道,做一副本,CTRL+L:白色
更白,黑色更黑,用多边形套索
工具,将头发以外的所有区域
填充为白色,CTRL+D,反相,同
到图层面板,新建图层1并载入
头发的选区,填充一种单一颜
色,混合模式设为"颜色,7柔光,
完成最后的效果.
2、立体玻璃字:
新建12X5,50,RGB,白色文件,
D,填充黑色,
通道:新建ALPHA1,文字工具输入:
SHOP,CTRL+D
动感模糊:60,70
风格化—查找边缘,CTRL+M:
149,91
按CTRL单击ALPHA1,返回图层,
新建图层1,反选,渐变,按SHIFT由
左向右进行多次渐变填充至理想效果
画笔:混合画笔追加星形笔触,新建图
层2,给制星光效果。
3、木雕文字:
1)打开图像文件,在“通道”调板中
新建ALPHA1通道
2)使用文字工具输入黑色“木雕”二
字
3)复制该通道,反相,使黑白颠倒
4)按Ctrl单击复制的通道,选择“滤
镜/模糊/高斯模糊”命令,将强度设为
4.5
5)回至「RGB”通道,运行“滤镜/
渲染/光照效果"命令,由"纹理通道”
中选择ALPHA1副本通道,光源类型设
为“全光源“,在对话框中调整光的大
小。
4、冰冻文字的设计:
1)使用“水平文字蒙版工具”输入“冰”
字
2)选择“选择/存储选区”命令,命名
为“冰”通道
3)选择“选择/修改/边界”命令,宽度
设为6
4)前景色设为白色,以画笔工具在文
字转角处涂上白色
5)选择“选择/载入选区”命令,加载
“冰”通道
6)选择“滤镜/扭曲/海洋波纹”设
置海浪的波纹为9,强度为9
7)选择“图像/调整/亮度/对比度”
命令,将亮度值加大
5、光的三原色
第十三讲滤镜
(-)抽出:适合提取绒毛边缘
(CTRL+ALT+X)
方法:沿边缘涂抹,再填充
作用:
1、提取绒毛:
首先使用高光器工具沿图形的边缘绘
制闭合的图形,之后使用填充工具在高
光器内填充颜色即可
2、强制前景:使用吸管吸取一种颜色,
之后使用高光器工具在图形中涂抹,最
后确定,即可提取指定的颜色。
实例:抠图
首先复制两个背景层,将其中的一个隐
藏,将背景层填充为红色,其次选择一
个图层,抽出,强制前景提取头发的高
光部分,最后选择另一隐藏的图层,将
其显示,添加图层蒙版,用画笔工具擦
出人物主体,
二、图案生生成器:创建图案
方法:在图案生成器中,做选区,点击
确定即可,多次点击可产生不同图案
三、消失点:适合做透视效果
(CTRL+ALT+V)
方法1:首先使用编辑平面工具在图形
中绘制一个有透视效果的平面图形,之
后选择选框工具,在平面图形中绘制一
个有透视效果的选区,最后按住ALT复
制到指定的位置上即可
四、液化:CTRL+SHIFT+X
能够使图形产生各种各样的手动变形
效果
五、彩色半调:通常做画框,
六、晶格化:做撕纸、裂纹的效果
实例:打开图片,复制副本,缩放,背景
为灰色;用多边形套索工具做选区Q进
入快速蒙版,滤镜/晶格化,色阶:灰部
调成白色或黑色;Q退出,用移动工具,
移动图形;添加图层样式:投影.
七、点状化:点块效果/
马赛克:可以做空间混合
八、分层云彩:做闪电
九、喷溅:适合做油画
十、铭黄:适合做水纹
渲染/云彩-素描/饴黄-扭曲/水波-
色彩平衡
龟裂缝:做树皮、木纹效果
十一、塑料包装:做冰块效果
查找边缘/照亮边缘:变成线效
果
十二、最大值:扩大白色
最小值:扩大黑色
十三、高反差保留:显示出图形的轮廓
综合运用实例:
1.木纹:
杂色/添加杂色-模糊/动感模糊-扭
曲/旋转扭曲
2.蜥蜴皮:
渲染/云彩-纹理/染色玻璃-风格化
/浮雕效果-色彩平衡
3.水:
渲染/云彩-素描/铭黄-扭曲/水波-
色彩平衡
4、艺术照片效果:
打开图像,D,X,选择椭圆选框工具,
创建一个椭圆选区,反选,羽化:20,
ALT+DEL填充选区
滤镜杂色添加杂色,数量为
10,高斯分布,滤镜——纹理——马赛
克拼贴:12,3,9,0色相/饱和度:着
色,150,75,—15,好。
5、爆炸效果:
1)打开图片
2)复制背景层生成背景副本
3)滤镜——模糊——径向模糊:100,
缩放,好
4)重复滤镜一次
5)单击图层底部“添加图层蒙版”
6)选择“渐变工具”:径向渐变,黑到
白的渐变,从中间向边缘处拖拉,
6、制作艺术边框:
1)打开文件,复制背景层生成背景副
本
2)选择背景层填充为白色,在背景副
本上添加图层蒙版
3)设前景为黑色,用画笔在图像边缘
处涂抹
4)滤镜——画笔描边——喷色描边:
20,22,右对角线,0K。
7、制作动漫光线:
1)新建文件:15X10,200,RGB,白色
2)D,滤镜——渲染—分层云彩
3)滤镜——像素化—铜版雕刻:短
描边,好
4)滤镜——模糊——径向模糊:100,
缩放,好
5)CTRL+F重复径向模糊
6)滤镜/扭曲/旋转扭曲:120,好
7)复制背景层生成背景副本,
8)滤镜——扭曲——旋转扭曲:T80,
好
9)将“背景副本”的图层混合模式设为
“变亮,,
10)CTEL+U色相饱和度:着色,饱和度:
25,好
11)在背景层上,CTRL+U,色相饱和度:
着色,202,63,0好
12)CTRL+E合并图层
13)滤镜——锐化——USM锐化:500%,
5,0好。
8.飞旋艺术字:
黑色背景,输入文字,合层,滤镜/扭
曲/极坐标:平面坐标到极坐标,旋转
画布,风格化/风,从右,两次,旋转
画布,滤镜/扭曲/极坐标:极坐标到平
面坐标,图像/调整/变化:设置颜色
9.滴血文字:
文字一素描/图章一风格化/风/大风
10、制作打眼字:
1)新建文件并输入红色文字“梦想”
在背景层和文字层之间创建一个新的
图层,并填充为白色
2)选中文字层,按CTRL+E合层,执行“滤
镜——模糊——高斯模糊”,设置半径
为4.3,
3)CTRL+L+色阶调整,在对话框中向左
拖动“输入色阶”的右侧白色三角滑块,
使文字的线条更清晰一些,224
滤镜——像素化——彩色半调,设置最
大半径为10,通道1为108,其他通道的
值为0
4)选择魔棒工具,属性栏中去掉连续,
然后在文字图层白色部分单击,选择除
了文字以外的白色区域,
5)新建图层,设置前景为黄色,填充。
6)添加图层样式为斜面和浮雕,0K。
11、制作素描人物:
1打开一幅照片
2去色,按三次ctrl+j复制背景副本
3对图层1执行“滤镜——画笔描边
——烟灰墨
4设置图层1副本的不透明度为30,
执行滤镜——杂色——添加杂色,
设置数量为23。621,选中高斯分
布和单色
5滤镜——模糊——动感模糊,设置
角度为70,距离为8
6设置图层1副本2不透明度为30%,
执行滤镜——模糊——高斯模糊,
半径为13,OK
12、下雨的效果:
1、打开一张图片
2、新建图层1,填充黑色,执行“滤
镜——杂色——添加杂色”,参数为
175,选中高斯模糊,单色,好
3、滤镜——模糊—动感模糊:
参数为55,距离25,好,角度可以控制
雨落的方向
4、将新建图层的混合模式改为叠
加
5、执行“图像——调整——色阶”:
输入色阶:⑵0.17,186,输出色阶:
82,249,好
6、将图层1复制生成图层1副本,
让雨的效果更明显一些,执行自由变
换,按住Ctrl键的同时拖动节点,回车
即可
7、改变图层1副本的不透明度为
70%,为了将颜色稍微减淡一些
8、为图片添加乌芯的效果,新建
图层2,让它置于背景图层的上面,选
择渐变工具,并选择黑色到透明,再选
择线性渐变,从上向下拖动鼠标,将图
层的不透明度设置为60%,得到最终效
果。
13、水面反光纹理:
1、新建420*280,72,白色
2、创建图层1并创建一矩形选区,
设前景色为(30,85,155),背景色为
(75,160,245),选择“渐变工具”,
设“前景到背景”的渐变,线性渐变,
从上向下作渐变色
3、设前景色为白色,选择画笔工
具:15,模式正常,不透明度100%,
流量45%,在区域内水平绘制几个线条
4、“滤镜——扭曲——波纹”:
100%,999%,好
5、ctrl+t,将选区图像铺满整个图
像窗口,回车
6、滤镜——模糊—高斯模糊:
半径为1.8,好,完成最后效果。
14>云烟:
渲染/云彩-将魔棒工具的容差设置为1一在页面中选择少许一反选ctrl+shiR+I,并
按delete删除一模糊/动感模糊(倾斜90度)一扭曲/切变
15、透明文字:
输入文字一模糊/高斯模糊一风格化/浮雕效果一图层混合模式(叠加)
第十四批:动画
一、动画:
1、原理:利用图层的循环播放得到动
画的效果
2、软件:ImageReady
3、流程:首先在PS中创建图层和图像,
其次:ctrl+shift+M
再次:窗口——动画,在动画控制
面板进行相关设置
最后:保存为GIF格式
二、动画控制面板:
1、播放次数
2、播放按扭
3、过渡帧
4、帧的延迟时间
5、复制当前帧
实例:霓虹灯字
蝴蝶飞飞
photoshop提高教案
第一讲图形的输入与输出
使用photoshop对平面图形进行处理一
般分为三个阶段:
图像输入.图像处理.图像输出.
一.输入
图像输入是进行图像设计的基础和前
提:
图像来源主要分为如下几项
1、打开:ctrl+o,直接从电脑中或软
盘中打开
2、数码产品:
①U盘:人手一个,有自己的素材库
②软盘:已不用,电脑中不再安装软躯,
甚至光躯也没有
③光盘:图片书+光盘,企划部有自己
素材库,一本书附带多少光盘,U盘中
不能直接保存在光盘,需要刻录,但对
U盘会受损)
④移动硬盘:
⑤数码相机:数据线、存储卡连接或插
入电脑上,300万像素以上的。
⑥扫描仪:
类型
a平台式:艺术家.设计师.摄影家专用.
最大页面为a4.分辨率最低为1200dpi色
彩位数越高图像越好.
b滚筒式:转为桌面出版系统设计的,
图像质量高,分辨率高,保真度高,但价
带敖匚日口匣贝.
c投射式:专用扫描仪.医学、军事上用
注意问题:1.颜色模式:RGB
2.分辨率:600LPI/1200LPI
3.在ps中启动扫描仪的方法:文
件——导入——WIA支持
2.网络下载:百度搜索——搜大图
3.外来软件中生成图片(文件-置入)
1)AI:Illustrator2)EPS:pagemaker
3)PDFAcrobat
若软件中图片格式与PS不匹配,需先在
其他软件中制作图形,之后再导出为
JPG或TIFF、GIFF格式,才可在PS中打
开
二,输出:注意事项
1、输出到其他软件中:在PS中将图形
保存为JPG,JPG格式兼容性强
3D:做贴图,保存成JPG
CDR:导入
ID:导入
AI:直接打开
FLASH:直接打开
2、打印:打印输出:300DPI
网页制作:72DPI
喷绘:
15.25DPI(200M—300M)
写真:72DPI(150M—250M)
注意:图形的清晰度,跟电脑分辨率有
关
调整分辨率:
1)新建时,先把文件尺寸以及分辨率
调正常
2)图像——图像大小
3)帮助——调整图像大小向导
1.色彩
1)色彩转换
色彩:CMYK转换方法:从RGB
转换为LAB(色域最广的一种颜色模
式),之后再转换为CMYK
2)观察颜色是否能够打印输出:
a.观察拾色器所选颜色右侧的标志,如
果出现“惊叹号”说明这种颜色不能打
印输出。需要点击一下惊叹号,系统会
自动显不需要打印输出的颜色。
bo在视图菜单下--校样颜色
(CTRL+Y)如果颜色变化时,说明这
种颜色不能打印输出。
c.在视图菜单下一色域警告
(CTRL+SHIFT+Y)如果颜色变成灰
色时说明这种颜色不能打印输出。
d.视图——校样设置—自定义设置—
渲染方法:是一种模拟方式
可感知:是常规图片,显示方式
饱和度:适合使用商业图片
相对比色:默认显示方式
绝对比色:适合比较亮的图片
2.图像大小:
3.保存类型:
l)tiff:软件信息平台之间交换的格式.
可自由的在pc机与苹果机之间切换.并
且大多数的排版软件可以将tiff格式分
色.
2)eps:是出片之前的格式,可以更快
的输出,但缺点是文件较大.可以同时保
存矢量图与位图.(PAGEMAKER)
印刷过程:制作一出片一晒版一打
样一胶印一出匪林片(类似胶卷底片,
有几种颜色出几种片)
半调网屏:丝网印刷,便宜用处广,
网点越大,越多,图形越不清晰
3)dcs:是eps格式的变体.特点是:在存
储文件时已经对图像进行分色.在最终
的分色软件中输出很快.
4)jpeg:压缩格式.适合用于摄影图像
以及网络中应用的图像./GIF:是网页
中的动画默认的保存格式。
5)pdf:电子文档格式。(ACROBAT中
生成的图片格式)
6)输出透明图片:gif/帮助—输出透明
图像/文件一存储为web所用格式/直接
保存为GIFF。
第二讲图形的整形(摄影公司照片的
修整)
一.将斜向图形纠正.(若图片为倾斜或
变形的)
1.裁切工具:直接裁切/属性栏中的透
视。
2.使用度量工具在需要设置平衡的图
形上度量角度,之后选择图像-旋转画布
-任意角度.
3.自由变换-变换/倾斜/透视(纠正变
形)
二.图片的合成:两张图像拼成一张:
1.普通图片的合成:做选区后拖拉移动
到另一幅图形上。
2.全景合成:(条件:多幅图片必须有
重叠的区域)
1)文件-自动-photomerge(注意:多幅
图片必须有重叠的区域)
2)使用图层蒙版,做渐变,使图形之
间产生过渡。
3)羽化:做选区,羽化后删除重合的
区域,使之过渡。
注意:
a.需要合成的图片的颜色要适配(色
相,明度,饱和度)。
b.环境要适配(如季节,地理位置)
c.图片的清晰度要适配。(最好是同一
分辨率)
三.照片的排版:
1、复制变换调整:就是一个一个图片
的水平垂直复制排列。
2、文件-自动-图像包:
创建自定义的图片排版包:首先点
击编辑版面,之后在“文档尺寸”中
输入图片包的尺寸,在“照片尺寸”
中输入图片包中的图片尺寸。最后
在右侧的图片排版预览框右击复制
图形即可。
3、联系表2:适合做素材库,适合不同
尺寸、不同色彩的图形的排版。(文
件一自动一联系表2)
在批处理对话框中选择需要排版的
文件,设置排版的行与列。确定即
可。
4、批处理:文件——自动——批处理
(可以便于一次处理多个需要执行
同样操作的文件)
1)动作:可以对于所做的图形记录操
作步骤之后再进行播放。(记录
操作一停止一播放)
2)文件-自动-批处理(对于指定文件
用动作中设置的步骤进行批处理)
选择需要处理的文件,并且指定处
理完之后的位置以及解决方式。
四、蒙版:保护图形
1)快速蒙版:
2)失量蒙版:
3)图层蒙版:黑色隐藏,白色显示,
只适合于做图形的合成
通过使用调整图层,改变图形色彩
方法:点击图层控制面板,
1、给无色图形上色:新建调整图层/
色相饱和度——橡皮擦
2、折叠图形:打开文件,移到一个新
文件中,分三部分调整亮度,ctrl+t
倾斜调整,加阴影
3、白天做成晚上:
第三讲图片的修整(人物的修整)
一.眉毛:
方法一:首先选择钢笔工具绘制眉形的
路径,路径转换为选区,在选区内用画
笔工具:沙丘草,绘制眉毛:调整:动态
形状、间距、散步、方向(在底部加一
层底色,选区提取,ctrl+u:降低
明度,饱和度)
方法二:加深原有的眉形:加深工具
方法三:去除多余眉毛:修复画笔或仿
制图章,将多余的去除
二、眼睛:
1、睁开:复制一张睁开眼睛的图形到
闭眼的图形上即可
2、加大:涂抹工具或自由变换
3、双眼皮:加深工具或复制粘贴
4、睫毛:移动复制粘贴
画:加深眼线:用钢笔工具
或加深工具做选区,ctrl+1调暗
画睫毛:沙丘草,调方
向,涂抹加长
5、眼球:黑白分明、瞳孔、高光、反
光,
三、鼻子:加深/减淡/涂抹工具
四、嘴:
1、唇形:先做选区——涂抹工具涂抹
(变溥
2、闪亮唇彩:先将嘴唇选出,调节唇
形,之后使用模糊工具涂抹,减少纹理,
之后使用减淡工具调出高光;之后用画
笔,模式为溶解,不透明度降低,在图
形上涂抹
注:图形像素越高,调的越好,反之则
越差
五、牙齿:
1、变形:涂抹工具
2、美白:去色,提亮,曲线:红绿蓝
通道提亮,
六、头发:
1、柔顺头发:涂抹工具涂抹
2、画头发丝:钢笔工具绘制路径,之
后做画笔描边,在路径控制面板右上角
——描边路径——模拟压力
六.将模糊图形设置清晰
方法1.首先复制一个图层,并执行滤镜
-其它-高反差保留;之后选择叠加,可
以多执行几次;如果图片较暗,最后再
复制一个图层执行滤色的混合模式。
方法2.选择一幅分辨率较低的图形,将
分辨率提高(图像-图像大小),最后选
择滤镜-锐化-usm锐化
方法3.滤镜
a首先复制红色通道为红色通道副本。
执行滤镜-风格化-照亮边缘,
b红通道副本高斯模糊,
c用色阶命令对红通道副本进行调整
d设置前景色为黑色,选择合适的笔刷
工具把不需要锐化的部分涂掉
e选区已经做出来了,然后把红副本通
道作为选区载入,回到图层面板,将背
景复制一层,不要取消选区。执行滤镜
-艺术效果-绘画涂抹,再将背景副本复
制为背景副本1,将背景副本1移动到背
景副本之下,将背景副本1的透明度改
为30%,将背景副本改为滤色,目的是
将画面稍微调亮:
第四讲:斑点的处理
一•人物皮肤的处理:
1、痘痘:首先使用“修复画笔J”或“仿
制图章”修复,之后再修整使皮肤过渡
自然、平滑,做选区,羽化,按照肌肉
的走势,高斯模糊
2、雀斑:
方法一:先选择无斑点的通道,复制粘
贴到图层中,之后选择背景层复制到一
个新层上,并至于顶层将混合模式设
为:颜色,执行滤镜——模糊——高斯
模糊,调整色彩
方法二:复制一层,眼睛和嘴巴做出选
区,羽化提取,之后按肌肉走势分别做
出选区,羽化,模糊,之后调整饱和度,
调色.
3、斑点不明显的图像:
首先执行“滤镜——去斑Jctrl+F执
行两次;其次“滤镜——减少杂色”设
置每通道:红:10,100%/绿:10,10%/
蓝:10,6%,单击确定,(若图像模糊
时选USM锐化)
二、扫描网纹:先用低分辨率扫描,之
后在PS中显示时,在“图像——图像大
小”将分辨率或像素提高
三、老照片网纹:
方法一:缩小放大法:图像——图像大
小:先将分辨率降低,确定,再将分辨
率提高,确定,可重复调节,最后USM
锐化
方法二:复制图层——
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