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文档简介

java基础篇

1.数据类型

整型:intshortlongbyte

浮点型:floatdouble

char类型:表示单个字符,用单引号括起来

Boolean类型:判定逻辑条件,false/true

2.变量与常量

变量:变化的值在java9中不能当做变量名

首先变量声明:每一个变量都有一个类型

变量初始化:用赋值语句对变量进行显示初始化

常量:固定不变的用关键字final指示常量。

Final:表示只能被赋值一次

Staticfinal:设置一个类常量(位于main方法的外部)

3.static与final的区别:

Static作用:方便在没有创建对象的条件下调用变量或方法。可以修

饰成员方法,成员变量,编写static代码优化程序性能(形成静态代码

块优化程序性能,并且只会在类加载的时候执行一次),

Final:final类(最终类)不可以继承,没有子类。

final方法不能被子类的方法覆盖,但可以继承。

Final不能修饰构造方法。

4.静态常量:类中可以共享数据。

5.检测字符串是否相等:s.equals⑴检测s和t是否相等

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equalsIgnoreCase不用区分大小写来检测字符串是否相等。

6.==与equals的区别:

,==,对于基本类型和引用类型是不相同的

基本类型:==表示的是值是否相同

引用类型:==表示的是引用是否相同

Equals:本质上是==但是通过string和Integer对equals方法的重写,

变成了值的比较。

7.数组

声明数组:类型□名字

数组的拷贝:int[]copiedLucky=Arrays.copyof(Lucky,Lucky.lengyh)

8.JDK与JRE的区别:

JDK:java开发工具包,提供java的开发环境和运行环境

JRE:java运行环境,为java运行提供环境

具体的来说JDK包含JRE,还包括编译java编码的编译器javac,以

及java的调试和分析工具。

9.类class类名{

类体(变量声明)

(方法定义)}

10.Java里面向对象的三大特征是什么?

封装:将数据和行为组合到一个包中,并对对象的使用者隐藏具体

的实现方式。封装的思想类内部数据结构的完整性,让用户无法轻

易直接的操作内部数据,这样降低对内部数据的影响,提高了程序

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的安全性和可维护性。

类的封装实现:将成员变量声明为private,再通过public的方法对

这个变量进行访问。对于一个变量我们有读取和赋值的操作,

getXxx(读取变量),setXxx(对成员变量进行赋值处理)。

封装的优点:隐藏类的实现细节。

便于修改,增加代码的可维护性。

让使用者使用事先制定好的方法来访问数据,方便加入

控制逻辑,限制对属性的不合理操作。

继承:当两个类具有相同的属性和方法时,可以将相同的部分提取

出来作为父类,其他的类继承这个类的方法和属性。

关键字:extends

继承和权限:

Hna

Publiic无修饰PrivateProtectabstractstatic

1

不能

只有同一包不能修饰不能修饰不能修饰

类继承可继承濠生一段可继承

中的可继承类突

可重戢(修蜂

不可重

方法重载不能重蚣司■羲r可・能王函数就不能

H了)

必须鼻个实例

成员变量子类不能直父集虐性

幺英聂性使除墓攵金原性陵随我不能脩饰

(属做(使用sup"R(使用我接访问父类(使用ZP衣技付初共享这个

广一*辛

取父笑厦性)取父划■性)的私有变量取父类JBa)值类变量

多态:同一个行为用不同的表现形式或形态的能力。说具体点就是

同一接口,使用不同的实例而执行的结果。

多态的优点:消除类型之间的耦合关系可替换性可扩充性接口性

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灵活性简化性

实现多态的必要条件:要有继承

要有方法分的重写

父类引用指向子类对象

例子:父类:publicclassHttpServlet{

publicvoidservice(){

System.out.println("HttpServlet-service");

doGet();

)

publicvoiddoGet(){

System.out.print("HttpServlet-doGet");

)

)

子类:publicclassMyServletextendsHttpServlet{

publicvoiddoGet(){

System.out.println("MyServlet-doGet");

)

)

主类:publicclassTest{

publicstaticvoidmain(String[]args){

HttpServlets=newMyServlet();

s.service();

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)

)

结果:HttpServlet-service

MyServlet-doGet

代码分析:HttpServlets=newMyServlet();//s虽然是父类变量

的引用,但是指向的是子类对象。s.serviceO;//子类中没有定

service,因此调用的是继承父类的service方法,然后service方法

中调doGet,这时候也是以子类中优先查找重写的doGet方法。

11.多态的向上转型和向下转型分别指的是什么?

向上转型:简单的说就是子类对象赋值给父类引用(减少代码重复)

格式:父类类型变量名=new子类类型()Fatherf=new

son()

Personp=newStudent。;

向下转型:已经向上转型的子类可以使用强制类型转换格式,将父

类对象赋值给子类引用

格式:子类类型变量名=(子类类型)父类类型变量名

sons=(son)f

Personp=newStudent。;

Studentstu=(Student)p

12.重写和重载的区别?

重写(override):子类定义一个方法,这个方法的类型和父类的方

法类型一致,并且方法名字,参数个数,参数类型和父类是完全相同

的。

重写的规则:参数列表与被重写方法的参数列表必须完全相同。

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返回类型与被重写方法的返回类型可以不相同,但是必须是父类返

回值的派生类(java5及更早版本返回类型要一样,java7及更高版

本可以不同)。

访问权限不能比父类中被重写的方法的访问权限更低。例如:如果

父类的一个方法被声明为public,那么在子类中重写该方法就不能

声明为protectedo

父类的成员方法只能被它的子类重写。

声明为final的方法不能被重写。

声明为static的方法不能被重写,但是能够被再次声明。

子类和父类在同一个包中,那么子类可以重写父类所有方法,除了

声明为private和final的方法。

子类和父类不在同一个包中,那么子类只能够重写父类的声明为

public和protected的非final方法。

重写的方法能够抛出任何非强制异常,无论被重写的方法是否抛出

异常。但是,重写的方法不能抛出新的强制性异常,或者比被重写

方法声明的更广泛的强制性异常,反之则可以。

构造方法不能被重写。

如果不能继承一个方法,则不能重写这个方法。

重载(overload):一个类中可以有多个方法具有相同的名字,但这

些方法的参数必须不同(参数个数不同。参数个数相同但参数表对

应某个参数的类型不同。)

二者的区别:重写和重载都是java多态性的不同表现。重写是子类

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与父类之间多态性的一种表现,重载是一个类中多态性的表现。

13.super关键字怎么使用?

可以用super操作被隐藏的成员变量和方法。

publicclassAverageextendsSum{//子类继承父类

intn;//成员变量

floatf(){//方法

floatc;

super.n=n;//sup㊀r关键字调用子类继承所隐藏的成员变量

c=super.f();//用对象名调用父类的f方法

returnc/n;

)

floatg(){

floatc;//局部变量声明

c=super,();//也是调用父类的f方法但是此时没有用到n

returnc/2;

)

}

publicclassSum{

intn;

floatf(){

floatsum=0;

for(inti=1;i〈=n;i++)//for循环先进行判断满足执行循环代码,然后才是加一

n=100执行了100次

sum=sum+i;//循环代码1+2+3+++99=n(al+an)/2

returnsum;

}

}

publicclassExample{

publicstaticvoidmain(Stringargs[]){

Averageaver=newAv㊀rag㊀();//仓U建对象执行的时候先跳至!JAverag㊀类中

aver.n=100;//赋值n=100

floatresultOne=av㊀r,f();//调用方法

floatresultTwe=aver.g();

System.out.printin(nresultOne=n+resultOne);//输出

System.out.printin(nresultTwe="+resultTwe);

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使用super调用父类的构造方法。

classAnimal{

publicvoidmove(){

System.out.printIn("动物可以移动*;

}

)

classDogextendsAnimal{

publicvoidmove(){

super.move();//应用super类的方法

System.out.printIn("狗可以跑和走;

}

}

publicclassTestDog{

publicstaticvoidmain(Stringargs[]){

Animalb=newDog();//Dog对象

b.move();〃执行Dog类的方法

}

}

14.构造器可以重写吗?

构造器(Constructor):就是和类名相同但无返回类型的方法。它

的作用是创建对象时进行初始化。

构造器是不能被继承的,所以不可以进行。verride的,但可以进行

重载(overload)

如果父类自定义了有参构造函数,则子类无论定义构造函数与否,

定义有参构造函数与否,都会报错,正确的做法是在子类的构造方

法中添上super(参数),以表明子类构造之前先构造父类,而这

句话必须放在第一句,否则报"Constructorcallmustbethe

firststatementinaconstructor”的错误。

类的加载顺序:

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首先执行父类的静态代码块/初始化静态变量(两者优先级相

同),然后执行子类的静态代码/初始化静态变量(两者优先级相

同,谁写在前面谁先执行),然后初始化父类成员变量/执行代码块

{}(两者优先级相同),接着父类的构造器,然后子类的成员变量/

代码块,最后子类的构造器。

15.什么是正则表达式以及它有什么用途?

在编写处理字符串的程序时,经常会有查找符合某些复杂规则的字

符串的需要。正则表达式就是用于描述这些规则的工具。换句话

说,正则表达式就是记录文本规则的代码。计算机处理的信息更多

的时候不是数值而是字符串,正则表达式就是在进行字符串匹配和

处理的时候最为强大的工具,绝大多数语言都提供了对正则表达式

的支持。

16.int和integer的区别是什么?

Java是一个近乎纯洁的面向对象编程语言,但是为了编程的方便还

是引入了基本数据类型,但是为了能够将这些基本数据类型当成对

象操作,Java为每一个基本数据类型都引入了对应的包装类型

(wrapperclass),int的包装类就是Integer,从Java5开始引

入了自动装箱/拆箱机制,使得二者可以相互转换。

Java为每个原始类型提供了包装类型:

一原始类型:boolean,char,byte,short,int,long,float,

double

-包装类型:Boolean,Character,Byte,Short,Integer,

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Long,Float,Double

包装类的作用:方便对一些基本类型进行操作,解决基本类解决不

了的问题。

集合不允许存放基本数据类型,只能存放应用数据类型。

add(Objecto)

基本类型可以和包装类型直接相互转换,自动装箱拆箱,(自动装

箱:将基本类型转换为包装器类型,自动拆箱:将包装器类型转换

为基本类型)1〃自动装箱

2Integertotal=99;

3

4//自动拆箱

5inttotalprim=total;

通过包装类型的parse方法可以实现基本数据类型+String类型之间

的相互转换。

函数需要传递进去的参数为Object类型,传入基本数据类型就不可

行。

17.抽象类和接口的区别?

抽象类:在面向对象里,所有的对象是通过类来描绘的,但反过来

并不是所有的类都是用来描绘对象的,通俗一点讲,如果一个类中

没有包含足够的信息来描绘一个对象,那么这个类就是抽象类。通

常使用关键字abstract来修饰。

abstract类的特点:不能实例化对象,必须被继承才能实现。

abstract类不能使用new运算符创建对象。

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abstract类中可以有abstract方法。

一旦一个类里面有abstract方法,那么这个

类必须用abstract修饰。

接口:java编程语言中的一个抽象类型,,是抽象方法的集合,通

常用关键字interface声明。(隐式抽象不需要关键字abstract

所有方法都是公用的)

interface接口名称[extends其他的接口名]{

//声明变量常量声明所有的常量一定都是公共的public而且是static常量

//抽象方法访问权限一定是public

)

接口的实现:当接口要实现时,类要实现接口中所以有的方法。类

使用关键字implements声明该类实现一个或多个接口(多个时用逗

号隔开)。

publicclassMammalintimplementsAnimal{

publicvoideat(){

System.out.println("Mammaleats");

)

publicvoidtravel(){

System.out.printin("Mammaltravels");

)

publicintnoOfLegs(){

return0;

)

publicstaticvoidmain(Stringargs[]){

Mammalintm=newMammalint();

m.eat();

();

)

)

抽象类与接口的区别:

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抽象类中的方法可以有方法体,就可以实现方法的具体功能,但接

口就不行。

抽象类中的成员变量可以是各种类型,但接口中的成员变量只能是

publicstaticfinal类型的。

接口里只有常量,不能有变量;但抽象类中既有常量也有变量。

接口中不能含有静态代码块和静态方法(static修饰),但是抽象

类中就可以有。一个类只能继承一个抽象类,但一个类可以实现一

个或多个接口。abstract类中可以有非abstract方法,但是接口

不行(abstract是可以省略的)。

18.java里什么是构造函数?构造函数重载?复制构造函数?

构造函数:是函数的一种特殊形式,它不需要定义返回类型,而且

构造函数的名称和所在类的名称相同,其余的与函数的特性相同,

可以带有参数列表,可以存在函数重载。

作用:创建函数对象对象初始化

Java中构造函数重载和方法重载很相似。可以为一个类创建多个构

造函数。每一个构造函数必须有它自己唯一的参数列表。

Java不支持像C++中那样的复制构造函数,这个不同点是因为如果

你不自己写构造函数的情况下,Java不会创建默认的复制构造函

数。

19.面向对象的“六原则一法则”目的分别是什么?

1)一职责原则:一个类只做它该做的事情(单一职责原则表达的是

“高内聚”的思想,写代码最终原则“高内聚,低耦合”。高内聚

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通俗的讲就是一个代码能完成一项功能,在面向对象中,如果只让

一个类完成该做的事,而不涉及到其它无关的类就是高内聚。)

2)开闭原则:设计的系统对扩展开放,对修改关闭。怎么理解呢,

开闭原则在做新功能开发的时候经常用到,我的理解是当我们需要

给一个类添加一个新的功能时,最好的办法不是直接修改这个类的

代码,有可能牵一发动全身,应该考虑如何用一个新的类实现一个

新的功能,最终的效果是一系列相关的功能都有自己的类,当然它

们都继承于父类。

3)依赖倒转原则:高层模块不应该依赖于底层模块,二者都应该依

赖于抽象。抽象不应该依赖于具体实现,具体实现应该依赖于抽

象。其核心思想是面向接口编程。怎么理解呐,就比如说我们要把

生产一辆汽车当做一条程序,首先是不是先要建立接口比如车轮,

车身,汽车。每一个接口都有各自固定的方法,比如车轮这个接口

里面就有大小尺寸的方法。比如我们现在要生产一辆轿车,我们就

要写一个实现这个接口的实现类,类名是轿车轮。要是生产卡车呢

就写一个实现这个接口的实现类。这样一来既节省了时间,也便于

我们更好的维护。

4)里氏替换原则:所有引用父类的地方必须能透明的使用其子类的

对象。比如有两个类一个A类,一个B类,并且A是B的父类。现

在有一个方法可以接受A类对象a时,那么这个方法也能接受B类

对象b。

5)接口隔离原则:接口应该小而专,不应该大而全。

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6)合成聚合复用原则:优先使用聚合或合成关系复合代码。

7)迪米特法则:最少知识原则,一个对象应当对其他对象有尽可能

少的了解。

20.java语言如何处理异常,关键字throw,throws,try,finally

分别代表什么?在宜y块可以抛出异常吗?

异常:程序运行时出现的错误,比如试图打开一个根本不存在的文

件夹等。异常大致分为:Error和Exception两类,Error是程序无

法处理的错误,此类错误一般表示代码运行时JVM出现的错误。比

如虚拟机运行错误或者类定义错误。而Exception代表的是程序本

身能够捕获且可以处理的异常。可以分为两类一种是运行时异常

(不受检异常)一种是非运行时异常(受检异常)。前者属于不可

查异常,一般是由逻辑性错误引起的,在程序中可以选择捕获异

常,也可以不处理。而一旦出现后者这种异常,必须对异常进行处

理。比如lOException,要么使用try-catch捕获,要么使用

throws抛出异常,否则编译不过。

Java处理异常机制:通过面向对象的方法进行异常处理,把不同的

异常进行分类,并提供良好的接口。当一个方法出现异常时就会抛

出一个异常对象,这个对象包含异常信息,然后调用这个对象的方

法就会捕获到异常并进行处理。

throw抛出异常对象thrownew异常类名(参数);

publicclassDemoThrow{

publicstaticvoidmain(String[]args){

inta=DemoThrow.div(4,0);

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System.out.println(a);

)

publicstaticintdiv(inta,intb){

if(b==0)

thrownewArithmeticException("异常信息:除数不能为0");

//抛出具体问题,编译时不检测

returna/b;

)

)

throws声明抛出异常

修饰符返回值类型方法名(参数)throws异常类名工,异常类名2...{}

importjava.io.Fileinputstream;

importjava.io.FileNotFoundException;

importjava.io.Inputstream;

publicclassDemoThrows{

publicstaticvoidmain(String[]args)throws

FileNotFoundException{

readFile();

)

publicstaticvoidreadFile()throwsFileNotFoundException{

Inputstreamis=newFileInputStream("E:/iodemo/ch01.txt");

)

)

try:在这个成员函数内部写另一个try语句保护其他代码。每当遇到一

个try语句,”异常"的框架就放到堆栈上面,直到所有的try语句都

完成。如果下一级的宜y语句没有对某种“异常”进行处理,堆栈就会

展开,直到遇到有处理这种“异常”的try语句。

Finally为确保一段代码不管发生什么“异常”都被执行一段代码。

importjava.io.Fileinputstream;

importjava.io.FileNotFoundException;

importjava.io.Inputstream;

publicclassDemoTryCatch{

publicstaticvoidmain(String[]args){

//捕获异常

try(

//可能产生异常的代码

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readFile();

}catch(FileNotFoundExceptione){

//异常的处理逻辑,将异常记录日志,异常封装后显示

System.out.printin("系统找不到指定的路径”);

}

System.out.printIn(“后续代码”);

}

publicstaticvoidreadFile()throwsFileNotFoundException{

Inputstreamis=newFileInputStream("E:/iodemo/ch01.txt");

)

)

21.说明一下finalfinallyfinalize的区别?

final声明属性、方法、类,分别表示属性不可变、方法不可覆盖、

类不可继承。

finally是异常处理语句的一部分,表示总是执行。

finalize是Object类的一个方法,在垃圾收集器执行的时候会调用

被回收的对象的此方法,可以覆盖此方法提供垃圾回收的其他资源。

22.面向对象的特征?

抽象::抽象是将一类对象的共同特征总结出来构造类的过程,包括

数据抽象和行为抽象两方面,抽象只关注对象的哪些属性和行为,并

不关注这此行为的细节是什么

封装:将数据和行为组合到一个包中,并对对象的使用者隐藏具体的

实现方式。

继承:当两个类具有相同的属性和方法时,可以将相同的部分提取

出来作为父类,其他的类继承这个类的方法和属性。

多态:同一个行为用不同的表现形式或形态的能力。说具体点就是

同一接口,使用不同的实例而执行的结果。

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23.java是否具支持多继承?

Java中类是不支持多继承的。(一个类只能有一个父类)但java中

接口是支持多继承的,即一个接口可以有多个父接口。

24.如何通过反射创建对象?反射:java反射机制是在运行过程中,

对任何一个类,都可以知道这个类的所有方法和属性;对于任何一个

对象,都可以知道这个对象的所有方法和属性。

第一种通过class的newlntance()方法来创建对象。

第二种通过Constructor的newlntance()方法来创建对象。

25.string、stringBuffer、stringBulide的区别?String不可变有

什么好处?

string:是字符串常量string类是final的所以string不可以继

承没有子类。

stringBuffer:是字符变量,是线程安全的,也就是多线程修改同一

个StringBuffer对象的时候,过程是同步的,当然这就导致了

StringBuffer的效率降低。

不可变对象是指一个对象的状态在对象被创建之后就不再变化。不可

改变的意思就是说:不能改变对象内的成员变量,包括基本数据类型

的值不能改变,引用类型的变量不能指向其他的对象,引用类型指向

的对象的状态也不能改变。

String不可变是因为在JDK中String类被声明为一个final类,

且类内部的value字节数组也是final的,只有当字符串是不可

变时字符串池才有可能实现,字符串池的实现可以在运行时节约很多

第17页共130页

heap空间,因为不同的字符串变量都指向池中的同一个字符串;如

果字符串是可变的则会引起很严重的安全问题,譬如数据库的用户名

密码都是以字符串的形式传入来获得数据库的连接,或者在socket

编程中主机名和端口都是以字符串的形式传入,因为字符串是不可变

的,所以它的值是不可改变的,否则黑客们可以钻到空子改变字符串

指向的对象的值造成安全漏洞;因为字符串是不可变的,所以是多线

程安全的,同一个字符串实例可以被多个线程共享,这样便不用因为

线程安全问题而使用同步,字符串自己便是线程安全的;因为字符串

是不可变的所以在它创建的时候hashcode就被缓存了,不变性也保

证了hash码的唯一性,不需要重新计算,这就使得字符串很适合作

为Map的键,字符串的处理速度要快过其它的键对象,这就是

HashMap中的键往往都使用字符串的原因。

26.String类的常用方法?

publicintlength()获取string对象的字符序列长度。

Stringchina="1998年出生”;

intnlrn2£

nl=chian.lenght();

n2="小鸟fly”.lenght();

nl的值是7,n2的值是5

publicintcompareTo(Strings)按字典序与参数指定的string对

象s的字符序列比较大小.如果String对象的字符序列与s相同,该

方法返回0,大于返回正值。

publicintindexOf(Strings)从当前string对象的字符序列的0

索引位置开始检索首次出现S的位置并返回该位置

Stringtom="Iamagoodcat";

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//0123456789从零开始的并且空格也算一个数如果没有返回-1

tom.indexOf("a");//值是2

tom.indexOf("good"A2);//值是7从当前字符串的第二位开始数

tom.indexOf("wn,2);//-I

publicintindexOf(Strings,intstartpoint)

从当前字符串的startpoint位置开始检索字符串s,并返回首次出现s的位置。

没有找到的时候,返回T.

publicintlastlndexOf(Strings)从当前String对象的字符序列

的0索引位置开始检索最后一次出现S的位置并返回该位置

publicbooleanequals(Strings)比较当前string对象的字符

序列是否和参数相等

Stringtom=newString("天道酬勤”);

Stringboy=newString(“知心朋友”);

Stringjerry=newString(“天道酬勤”);

tom.equlas(boy);//false比较对象tom和参数boy是否相等如果相等返回

true否贝!Jfalse

tom.equals(jerry);//true

publicbooleanstartsWith(Strings)string字符前缀是否相等

publicbooleanendWith(Strings)string字符后缀是否相等

publicbooleancontains(Strings)判断当前String对象的

字符序列是否包含参数S的字符序列。

publicStringsubstring(intstartpoint)字符串对象调用该方法

获得一个新的String对象

27.说明Comparator和Comparable接口的区别以及它们的作用?

Comparator接口里面有两种方法一种是compare另一种是equals。

compareO方法用来给输入两个输入的参数排序,返回值负、0、

正分别代表第一个参数小于、等于、大于第二个参数。equalsO

方法需要一个对象作为参数,然后才能决定对象是否和comparator

相等,如果相等返回true,不相等返回false。

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comparable接口里面只有一个compareTo()方法,这个方法用来

给两个对象排序。它返回负数、0、正数表示输入对象小于、等于、

大于已经存在的对象。

28.解释一下类加载机制,什么是双亲委派模型?好处是什么?

类加载机制:将类的.class文件中的二进制数据读入到内存中,将

其放在运行时数据区的方法区内,然后在堆内创建一个

java.lang.Class对象,用来封装类在方法区的数据结构。类加载的最

终结果是堆内的class对象,class对象封装了方法区的数据结

构,并向程序员提供访问方法区数据结构的接口。

双亲委派机制:当一个类加载器收到类加载请求时,它首先不会自

己加载这个类,而是把加载这个类的请求委派给自己的父类加载

器,每一层加载器都是这样,这样一来加载请求就会传送到顶层的

启动加载器中,只有父类加载器无法完成加载请求时(搜索范围没

有要加载的类),子类加载器才会尝试去完成类的加载。

好处:避免重复加载,提高效率。父类已经加载了,子类就不需要

加载了。

很好的解决了各个类加载器之间基础类的的同一问题,如果不使用

该种方式,那么用户随意定义类加载器来加载核心API,会带来相

关的隐患。

29.请说明static关键字是什么意思?Java中是否可以覆盖

(override)——个private或static的方法?

static:static关键字表示一个成员变量或者成员方法可以在没有

第20页共130页

所属类的实例变量的情况下被访问。

修饰变量:static变量类型变量名

目的:作为共享变量使用减少创建对象保留唯一副本

修饰方法:【访问权限修饰符】static方法返回值方法名(参

数列表)

Java中static方法不能被覆盖,因为方法覆盖是基于运行时动态

绑定的,而static方法是编译时静态绑定的。static方法跟类的

任何实例都不相关,所以概念上不适用。

30.列举object类的方法并简要说明。

object类:所以类的超类(父类)

equals方法:确定两个对象的引用是否相等。

hashCode方法:返回对象的哈希码值。publicinthashCode()

getClass方法:返回object运行时的类。

publicfinalclassgetClass()

toString方法:返回对象值的一个字符串。

publicStringtoString()

StringtoString(){

getClass().getName()+n@n+Integer.toHexString(hashCode());

getClass().getName()++Integer.toHexString(hashCode())这返

回的是:类的全路径名称+它的哈希码值。

31.类和对象的区别?

定义上的不同:类是现实世界或思维世界在计算机的反映,它将数

据和数据上的操作封装起来。

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对象是具有类类型的变量,两者是面向对象编程最基本的概念。

范畴不同:类是一个抽象概念,它不存在现实世界的时间、空间

里。类知识为所有对象定义了抽象的属性和行为。

对象则是类的一个具体。

状态不同:类是一个静态的概念,类本身不携带任何数据。当没有

为类创建任何数据时,类本身不存在于内存空间。

对象是动态的概念,每一个对象都存在着有别于其他对象的属性和

行为。

二者的联系:类是对象的抽象,对象是类的具体。二者的关系犹如

模板和铸件一样,类的实例化就是对象。

32.类的加载过程?如何保证我的类被指定加载器加载?相同的类被

不同的加载器加载,这两个类相同吗?

类加载机制:

加载一验证—准备—,解析一,初始化

加载:在内存中生成java.long.class对象,作为方法区这个类的

各种数据入口。(注意这个过程并不是一定要去class类中获取,

还可以从zip包或者运行时计算生成)

验证:这个过程主要确保class文件中的字节流中包含的信息是否

满足当前虚拟机的要求。

准备:准备阶段是正式为类变量分配内存,设置变量初始值的阶

段。在方法区中分配这些变量所使用的空间。

解析:虚拟机将常量池中的符号引用替换为直接引用的过程。符号引

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用就是class文件中:

CONSTANT_Class_info

CONSTANT_Field_info

CONSTANT_Method_info

等类型的常量。

初始化:类加载的最后一个阶段,前面的加载阶段可以自定义加载

器以外,其他阶段都是有jvm主导的。这个阶段是执行类构造器

〈client》方法的过程。

一个类,由不同的类加载器实例加载的话,就会在方法区产生两个

不同的类,彼此不可见,并且在堆中生成不同的class实例。

33.什么是集合?它的作用是什么?集合与数组的区别?Java集合

框架体系结构?

集合:是一种java工具类,像是一种容器,用来存储任意数量的具

有相同属性的对象。

作用:在类的内部,对数据进行组织。

简单快速的搜索大量的条目。

有的集合接口,提供一系列排列有序的元素,并且可以在有

序列中快速的插入删除有关元素。

还有一些集合接口,提供映射关系,可通过关键字(key)去

快速查找唯一对应的对象,且这个关键字的类型是任意的。

区别:数组长度固定不变,集合长度改变。

数组只能通过下标去访问元素,类型固定(整型),有的集

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合可以通过任意类型查找所映射的具体对象。

Java集合框架体系结构:

lis厢Queue是有序,可以重复科既U的

list(序列)子接口0实现类ArrayList数组序列

一~一~Queue(队列)子•接口©实现类LinkedList链表

Collectionm接口>-----------------------------------------------

1\set(集)子接口0实现类Headset哈希集

java集合框架体系结构无序,不可重复科既

<key,Value〉Entry(键对值)内音凑

~〜实现类HeadMap哈希表

------------------------------------------

34.什么是迭代器(Iterator)?迭代器的fail-fast机制?主要解

决什么问题?

迭代器:是一种设计模式,是一个对象,它的工作是遍历并选择序

列中的对象。(遍历就是把每一个元素访问一边)(java的迭代器

只能单向移动)

迭代器方法:next。获取序列的下一个元素。

HasNextO检查序列中是否还有元素(如果有返回

true)o

Remove。删除上次调用next()方法返回的元素。

迭代器的作用:为各种容器提供公共的操作接口,使用java的迭代

器iterator可以使对容器的遍历操作完全与其底层隔离可以很好地

达到解耦效果。(解耦:较为具体的说明就是有的时候程序需要修

改,我只需要改正一部分,单是如果程序的耦合性很强的话就需要

从头再写一遍很不划算,而正常的开发中都是改那部分,重写那部

分,把配置文件一改就成了,java中通过接口(interface),

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spring技术中的ioc等实现的解耦合,重写覆盖父类的方法也是一

种解耦行为)

迭代器源代码:

importjava.util.*;

publicclassT㊀st工t㊀rator{

publicstaticvoidmain(Stringargs[]){

//创建一个list它是一个序列化的数据

List1ist=newArrayList();

//创建一个map,它是一个非序列化的数据

Mapmap=newHashMap();

for(inti=0;i<10;i++){

//向容器中添加数据

list•add(newString();

map.put(i,newString(”map"+i));

}

//序列化了的数据创建迭代器。

IteratoriterList=list•it㊀rator();//List接口实现了工t㊀rabl㊀接口

//进行遍历如果容器中有下一个数据,就获取下一个数据并打印出来

while(iterList.hasNext()){

StringstrList=(String)iterList.next();

System.out.printIn(strList.toString());

}

//创建非序列化数据的迭代器,要先将其序列化

IteratoriterMap=map.entrySet().iterator();

//进行遍历如果容器中有下一个数据,就获取下一个数据并打印出来

while(iterMap.hasNext()){

Map.EntrystrMap=(Map.Entry)iterMap.next();

System.out.printin(strMap.getValue());

}

)

}

迭代器的fail-fast机制:

Fail-fast是java集合中的一种错误机制,当多个线程对同一

集合的内容同时操作时,就可能会产生fail-fast事件。比如说

35.set、Map、List接口存取元素时,各有什么特点?以及

collection^set>map、list之间的联系和区另U?

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Set(集)接口存取元素时不允许增加重复的元素(用对象的

equals()方法来区分元素是否重复)。

publicstaticvoidmain(String[]args){

HashSet<String>hashSet=newHashSet<>();

LinkedHashSet<String>linkedHashSet=newLinkedHashSet<>();

TreeSet<String>treeSet=newTreeSet<>();

for(Stringdata:Arrays.asListC'afaE","afaE","asfweD",

"hfasfae","aefaeA")){

hashSet.add(data);

linkedHashSet.add(data);

treeSet.add(data);

}

//HashSet:无序,随机输出。底层数据结构是哈希表,依赖hashCode()和

equals()两个方法来保证唯一性。

System.out.printIn("OrderinginHashSet:"+hashSet);

“LinkedHashSet:FIFO插入有序,先进先出。底层结构是链表和哈希表,

由链表保证元素有序,哈希表保证元素唯一。

System.out.println("OrderofelementinLinkedHashSet:"+

linkedHashSet);

//TreeSet:有序,唯一。底层结构是红黑树,排序采用自然排序和比较容器

排序,根据比较的返回值是否为。来判断元素唯一。

System.out.printIn("OrderofobjectsinTreeSet:"+

treeSet);

)

*>rubhr->;•»,OCXXKOW

*terminated•【JavaApp»c«tior]ew(2019^3^195上午

OrdvringinHji>ehS*t:[af«B.MXVMD,hfaufa«,awfawAj

OrderofelenentinLinkedHashSet:[afaE.asfweDhfasf&e,aefaeA]

Ordercfobj«ctsinTr«eS«t:(••fiwA,af«BrasfweD.hfasf40]

Map(映射)接口存取元素时采用键对值(key-value)的方式来存

取。key唯一的,value不唯一可以重复,一个value有一个

key对映。

publicstaticvoidmain(String[]args){

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//HashMap采用键值对存储数据,采用put。方法存放数据

Map<IntegerJString>map=newHashMap<Integer,String)。;

map.put(l?“中国“);

map.put(2?“小日本”);

map.put(3,“美国佬”);

//foreach遍历方法》普遍使用,通过对hey唯一的特性,进行huy遍历

for(Integerkey:map.keySet()){

System.out.println(key+"+map.get(key));

}

System.out.printin("----------------------------------------------------------------");

//因为hey唯一,key重复时会自动覆盖value之前存储的数据

map.put(3?”英国佬”);

for(Integerkeyl:map.keySet()){

System.out.println(keyl+"+map.get(keyl));

}

System.out.printin("----------------------------------------------------------------");

//Map.Entry遍历hey和value,同样是foreach方法,推荐容量大的时候

使用

for(Map.Entry<IntegerJString>entry:map.entrySet()){

System.out.printin(entry.getKey()++

entry.getValue());

}

)

.*;,«»J>L.OComoU汉

*terminated>Trw&«t1(JwaAppfic«t>on)(2019^3Qi99下*2:16901)

List(列表)接口用特定的索引来存取,可以有重复元素。

publicstaticvoidmain(String[]args){

List<Integer>arraylist=newArrayList<>();

arraylist.add(3);

arraylist.add(22);

arraylist.add(31);

arraylist.add(345);

arraylist.add(63);

arraylist.add(3);

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//ArrayLtst底层是一个数组,输出时需要于oreach遍历,查询快,增删慢,线层安全)

效率高

System.out.print("arraylist:

for(Integertest:arraylist){

System.out.print(test+"");

System.out.printin();//换行

//Vector底层是一个实现自动增长的对象数组,元素会自动添加到数组中,查询快,增

删慢,线层安全,效率低

Vector<Integer>vector=newVector<>();

vector.add(3);

vector.add(5);

vector.add(25);

vector.add(51);

vector.add(5);

System.out.printin("vector:"+vector);

//LtnhedLtst底层是一个链表,查询慢,增删快,线层不安全,效率高

LinkedList<Integer>linkedList=newLinkedList<>();

linkedList.add(30);

linkedList.add(30);

linkedList.add(34);

linkedList.add(55);

System.out.printIn("linkedlist"+linkedList);

•:QComote

«t«rrntna<»d»IrwSHl(JavaApplicalicn]^0^201\bir(2019*3月19m上学11:11:19)

&rraylifii:32231345633

vector:[X5,25,51,5]

linkedlifit[30.30,34,55]

Set、list者B是collection接口的子接口,map接口和

collection接口是同等级的。

36.详细介绍java集合框架结构?

list接口的实现类:

ArrayList:基于数组实现,非线性安全、效率高、增删慢、查找

快。

Vector:基于数组实现,线性安全、效率低、增删慢、查找慢。

LinkedList:基于链表实现,链表内存是散列的、增删快、查找慢。

Map接口的实现类:

第28页共130页

HashMap:基于hash表的map接口实现,非线性安全、高效、支持

null值和null健。

HashTable:线程安全、低效、不支持null值和null健。

sortedMap接口:TreeMap能够把它保留德记录根据健排序,默认升

序排序。

Set接口的实现类:

HashSet:底层是由HashMap实现,不允许集合中有重复的值,使

用该方式时需要重写equals。和hashCode。方法。

第29页共130页

排列有序,可重复

底层使用数坦

ArrayList速磨快,塔珊侵,getter便Gseneq)方法快

送程不安叁倒

当零星不婚时,ArrayList是当前容量*15*1

排列有序,可里昼

底层使用数阻

Vector速,章快.塔珊奥

线朝全融低

当容量慢氏

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