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文档简介

显示动画显示动画概述提供全局animateTo显式动画接口来指定由于闭包代码导致的状态变化插入过渡动效。接口描述:animateTo(value:AnimateParam,event:()=>void):void显示动画的参数参数说明:参数名参数类型必填参数描述valueAnimateParam是设置动画效果相关参数。event()=>void是指定显示动效的闭包函数,在闭包函数中导致的状态变化系统会自动插入过渡动画。显示动画的参数AnimateParam对象说明:名称类型描述durationnumber动画持续时间,单位为毫秒。默认值:1000temponumber动画的播放速度,值越大动画播放越快,值越小播放越慢,为0时无动画效果。默认值:1.0curveCurve动画曲线。默认值:Curve.Lineardelaynumber单位为ms(毫秒),默认不延时播放。默认值:0iterationsnumber默认播放一次,设置为-1时表示无限次播放。默认值:1playModePlayMode设置动画播放模式,默认播放完成后重头开始播放。默认值:PlayMode.NormalonFinish()=>void动效播放完成回调。显示动画使用示例1-改变宽高

@State

widthSize:

number

=

250

@State

heightSize:

number

=

100

private

flag:

boolean

=

true...省略代码Button('change

width

and

height')

.width(this.widthSize).height(this.heightSize).margin(30)

.onClick(()

=>

{

if

(this.flag)

{

animateTo({

duration:

2000,

curve:

Curve.EaseOut,

iterations:

3,

playMode:

PlayMode.Normal,

onFinish:

()

=>

{

console.info('play

end')

}

},

()

=>

{

this.widthSize

=

100

this.heightSize

=

50

})

}

else

{

animateTo({},

()

=>

{

this.widthSize

=

250

this.heightSize

=

100

})

}

this.flag

=

!this.flag

})})显示动画使用示例2-旋转@State

rotateAngle:

number

=

0...省略代码Button('change

rotate

angle')

.margin(50)

.rotate({

x:

0,

y:

0,

z:

1,

angle:

this.rotateAngle

})

.onClick(()

=>

{

animateTo({

duration:

1200,

curve:

Curve.Friction,

delay:

500,

iterations:

-1,

//

设置-1表示动画无限循环

playMode:

PlayMode.AlternateReverse,

onFinish:

()

=>

{

con

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