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文档简介

第一节揭开设计的面纱学习目标1、认识什么是设计、初步了解设计的一般过程及其特点。2、了解产品的造型和美感设计的常识,并尝试运用这些知识对已有的产品提出改进意见。3、从人性化的角度理解人机工程学的道理和在设计中的应用。4、体验个人与群体的互动关系,能欣赏他人的长处,正确对待他人的见解,取长补短。一、身边处处有设计家装设计前后对比图对设计是否恐惧?浙江省有一位高中学生,设计了一个“多功能量角器”。获得了浙江省青少年科技发明奖。她是怎样发现了这个设计项目的呢?原来是因为做错了一道数学题。一次数学作业本发下来,在一道题上老师划了一个大红叉。仔细一看是因为三角函数值查错了。她想,可不可以不用查表就得到函数值呢?如果能将函数值刻在量角器上,不是很方便吗?因此,她决定设计一个“多功能量角器”。经过她的刻苦钻研和实验,终于获得了成功。案例1多功能量角器案例2改良拐杖也是一名高中生,他的邻居大叔在外打工时扭伤了腿,柱着拐杖回家休养。每天看到大叔艰难地上楼、艰难地下蹲。使章晓军同学产生了要为大叔减轻痛苦的强烈愿望。他经过分析,只要拐杖能随着人动作的需要变化长度,让拐杖什么时候都能起到作用,就能帮助用拐杖的人方便地完成上楼、下蹲等动作。经过多次的试验、改进,最后终于完成了这项产品的发明。并获得省科技发明二等奖。

思考:通过这些案例,给我们留下了什么样启示呢?同学们能谈谈吗?

案例3家用玉米脱料机一位中学生,在看电影的时候,看到农民用手让玉米脱粒的时候,就想起家乡的人用手脱粒的艰难情境,他决心要发明一个让家乡人民摆脱脱粒艰难的“家用玉米脱粒机”。在构思方案时,他受到农民在手工脱粒时,先用一个锥子,从玉米行缝中插入,左右晃动,把玉米粒挤下来的启发,想出了将玉米棒放入不断转动的圆筒中使之脱粒的基本方法,经过多次的试验和改进,终于制成了高效、省力的“家用玉米脱拉机”。并由学校制作成成品,送给了家乡的乡亲们。这项设计同样获得了省级奖励。整改前:原来的客厅很单薄简陋,缺乏设计的影子,空空四壁、过小的吸顶灯和拖沓的窗帘是它给人最深刻的印象。整改后:客厅在内容上丰富充实,也做了吊顶,原本以为内容多了,空间会显得小些,没想到效果比原先空荡荡的房间还要显得开阔。整改后:设计师努力给业主营造出贵族般的精致用餐感受,所以在细节塑造上特别留心。虽然结构没丝毫的改变,甚至连家具的摆放位置都没什么变化,但此时的餐厅却成了令人眼前一亮的景致所在。整改前:原来的餐厅简单而凌乱,在家具与色调方面也不是很统一。

以上案例说明:人人都可以进行设计,人人都可以有所发明,每个人都有创造的潜能。只要积极动脑,勇敢地动手,尝试着去发明,去创造,就会有所成就。

一、身边处处有设计美国航天局测试新一代行星探测车问题与讨论设计一件作品一般要经过哪些过程?优化设计方案发现与明确问题制定设计方案制作原型或模型编写产品使用说明书观察能力强,勤于思考创造性思维能力比较强形象思维能力和动手能力较强逻辑思维能力较强,完美主义者思维严谨、缜密上述是一个普遍的设计过程,不是一个规定程序,在不同的设计过程中,这种次序是可以发生变化的,也可以产生反复。设计的一般过程:能力培养目标:二、设计及其特点二、设计及其特点1、设计定义:从确定的目标出发,经过一定的规划、分析和决策,产生相应文字、数据、图形等信息的过程。简单地说,设计其实就是问题求解的计划过程。作用:根据设计,可以通过实践转化为某项技术目标,或通过加工制造成为产品或作品2、设计的特点(1)设计课题的源泉是人类的需求2、设计的特点(1)设计课题的源泉是人类的需求(2)设计的本质是创新2、设计的特点(1)设计课题的源泉是人类的需求(2)设计的本质是创新(3)设计的领域很广泛B-2隐轰2、设计的特点(1)设计课题的源泉是人类的需求(2)设计的本质是创新(3)设计的领域很广泛(4)设计工作需要考虑多方面问题(5)设计需要发挥团队精神1、开发性设计(独创性、首创性)2、综合性设计(重新组合,合设计系统化、综合化)3、改进性设计(局部变更)技术设计的三种类型:三、产品的造型和美感设计影响外观设计的因素:一、造型1.基本元素:点、线、面2.物体的对称与平衡二、色彩1.色相不同给人的感觉不同2.对比产生刺激的效果。3.用相近的色彩、色调、亮度产生和谐的效果4.色彩可以改变材料质感色相可能产生的抽象感觉红色艳丽、热情、紧张、欢乐.兴奋、停止、危险、庸俗橙色热烈、温暖,阳光、希望、高兴、刺激、精神黄色柔和、明朗、开心、生命、温和、舒服绿色生命、青春、安宁、平衡、希望、新鲜、生长、前进、清爽黑色中立、严厉、阴沉、庄严、迟钝、不安、死亡、罪恶蓝色诚实、认真、沉着、凉快、寂寞、孤独、深思、博大紫色高贵、神秘、梦想、女性化、哀伤、惦念、优郁白色纯洁、单纯、开放、洁净灰色抑郁、冷酷、沉着、科技、冷静、哀伤、暧昧、暗淡(二)色彩色彩:影响人的情绪

2、物体的对称与平衡:对称的形状设计给人稳重、安全、规律的感觉,不对称的设计创造一种新颖、突破传统的效果。(三)美感动感、节奏感、方向感、比例具有方向感的物品,会平添几分生气,使其更具有意念和情绪方面的表现力。比例不正常的比例通常体现夸张、突出的效果。四、产品的人性化设计

在人机关系概念中,“机”的内涵丰富。“机”除了通常所说的机器之外还有仪表、仪器、家具、服装等等,甚至是周围的环境,简单的说,“机”是指我们身边的所有物品。在生活中,我们每个人都无时无刻不与身边的物品发生联系,当我们使用这些物品时,物品就与人产生了一种互动的关系,这种互动的关系称为人机关系。人机关系中所指的“机”除了人们通常所说的机器外,还包括各种各样的工具,仪器、设备、设施、家具、交通工具及劳动保护用具等。当人处于某一环境时,这时的人机关系就表现为人与环境的相互关系。人机工程学:世界上最古怪的建筑

会跳舞的房子捷克首都布拉格最受争议的后现代结构主义建筑之一,坐落于沃尔塔瓦河畔。房子造型充满曲线韵律,蜿延扭转的双塔就像是两个人相拥而舞,因此被称为“跳舞的房子”———左边是玻璃帷幔外观的“女舞者”,上窄下宽像舞裙的样子,右边圆柱状的则是“男舞者”,所以又有人以著名的双人舞者金姬·罗杰斯及弗雷德·阿斯泰尔将大楼命名为“金姬和弗雷德”,两栋建筑物像极了他们舞影婆娑的样子。位于波兰索波特市,是一家生意兴隆的购物中心的附属建筑,已成为当地著名旅游景点。

醉态可掬的扭曲房子

三角形摩天大楼

在世界各地的摩天大楼中,它的三角形外观显得格外独特,仿佛一座现代的金字塔直指云霄,人们好奇的是:它的房间是否也成三角形?

楼层可移动的啤酒厂

底朝天倒着盖的

博物馆:

地基在上,歪倒在另一栋低矮建筑物上,门前几棵棕榄树是倒着长的,连大门的招牌字WonderWorks(奇迹工作楼)也是倒着写的,为了营造摇摇欲坠的效果,房子还会发出吱吱哑哑仿佛老旧木门开合断裂的声音。大楼里面是一个声光互动博物馆,有大约100个古怪的互动展览,参观者可以自己设计过山车,然后再亲自试坐,还可以体会地震,飓风等自然灾难的真实效果。屋顶触地的135角楼裂开两半的博物馆:

美国奥兰多市的“里普利信不信由你”博物馆“八”字型实验大厦:

美国最大的高能物理实验室

总结一、身边处处有设计:设计的一般过程是:发现与明确问题——制定设计方案——制作原型或模型——优化设计方案——编写产品使用说明书二、设计及其特点:1、设计课题的源泉是人类的需求。2、设计的本质是创新。3、设计的领域很广泛。4、设计工作需要考虑多方面问题。5、设计需要发挥团队精神。三、影响外观设

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