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文档简介

镇学

庆科

小教

学学

数学

程:

苏云

师:

班)

级(2

二年

级:

二学

年第

13学

至20

2012

间:

州镇庆华小学活页教案(全册备课)

年级二年级学科数学备课教师苏云

教学内容

解决问题六、克与千克

二.表内除法(一)七、万以内的加减法

三.图形与变换八、统计

四.表内除法(二)九、找规律

册五.万以内数的认识十、总复习以“三个面向”为指针,以

饕唯物辩证法为基础的指导思想,以现代教学理论和心理学为依据,正

教确处理需要与可能,适应数学学科特点与儿童特点,教与学,因材施

求教理解数学问题的基本含义,学会用两步计算的方法解决问题。体会

除法运算的含义,能用乘法口诀求商。能认读万以内的数,正确计算

万以内的加法和减法,学会用除法解决问题,认识质量单位克与千克,

了解统计的意义,会在图形中找规律。学生易对具体、生动、鲜明的

形象产生兴趣,在教学中通过形象、生动的教学,培养学生的理解、

记忆、应用能力。要充分利用新旧知识的联系迁移,全面教学与分层

教学相结合。

力一.解决问题六、克与千克

集au二.表内除法(一)七、万以内的加减法

难三.图形与变换四.表内除法(二)

五.万以内数的认识

培养学生的辨别、分析及空间想象能力;培养学生提出问题、

解决问题的能力;培养学生的观察、判断及动手操作能力;

培养学生的探究乐趣、发展学生的思维能力;培养学生的迁

全册教

学措施移、类推能力;提高学生的计算能力;培养学生的数感和估

算能力;培养学生的互相合作、独立探索新知识的能力;培

养学生的探索精神和创新能力。

学校检

韦州镇庆华小学活页教案(单元备课)

单元名第一单元、解决问题

本单元是在学生学会计算两步式题的基础上编排的。本单元的

单元教

主要内容有:运用加法和减法两步计算解决问题,并学会使用小括号;

学内容

的地位、运用乘法和加法(或减法)两步计算解决问题。本单元教材在编写上

知识结

有以下几个特点:

构及前

后联系1.结合生活情境发现数学问题并解决问题。

2.例题的呈现形式具有开放性。

让学生应用己有的知识经验,把所学的数学知识应用到实际生活

中去,解决身边的数学问题。

单元教

学目的1、结合现实生活中的具体情境,使学生初步理解数学问题的基本含

教学要

义,学生用两步计算的方法解决问题,知道小括号的作用。

2、培养学生认真观察、独立思考等良好的学习习惯,初步培养学生

在实际生活中发现问题、提出问题、解决问题的能力。

单元教单元教学重、难点:

学重点1、小括号的使用。

难点

2、综合算式的应用。

单元课

课时安排:4课时

时安排

在数学情境中学习,教学时充分利用教材资源,让学生参与利用

单元教

数学知识解决问题的全过程。引导学生利用生活中的真实例子进行教

学措施

学,让学生通过较多的生活实践活动,获得感性认识。

学校检

题首页

案(课

页教

学活

华小

镇庆

韦州

决问

元、解

第一单

模式

教学

探究”

“自主

课型

4课

次:

次:

次:

次:

次:

次:

的基

问题

数学

理解

初步

学生

境,使

体情

的具

活中

实生

合现

1、结

用。

的作

括号

道小

,知

问题

解决

方法

算的

步计

用两

学生

学习含义,

目标

养学

步培

惯,初

习习

的学

良好

考等

立思

察、独

真观

生认

养学

2、培

力。

的能

问题

、解决

出问题

题、提

现问

中发

生活

实际

生在

学习

的使

重点小括号

学习

难点

式的应

综合算

教学

、游戏

境教学

学、情

法尝试教

辅助

手段

板书

设计

学校

检查

韦州镇庆华小学活页教案(课时教学过程)

第一课时解决问题

教学内容:课本第4页例1

教学目标:

1、使学生能从具体的生活情境中发现问题,掌握解决问题的步骤和方法,知道可以

用不同的方法解决问题。

2、培养学生认真观察等良好的学习习惯,初步培养学生发现问题、提出问题、解决

问题的能力。

3、通过解决具体问题,培养学生初步的应用意识和热爱数学的良好情感。

教学重点:

初步理解数学问题的含义,经历从生活中发现并提出问题、解决问题的过程,会

用所学的数学知识解决简单的实际问题,体验数学与日常生活的密切联系。知道小括

号的作用,会在解决问题中使用小括号。

教学难点:培养学生在实际生活中发现问题、提出问题、解决问题的能力。

教学准备:实物投影、游乐园情境图。

教学过程:

一、情景导入,激发兴趣

1、谈话:小朋友们你们去过游乐园吗?你最喜欢玩什么?

2、投影出示游乐园情境图,问:“我们看看图中的小朋友们在做什么?“把学生的注

意力吸引到画面上来。

3、让学生观察画面,提出问题。教师适当启发引导:有多少人在看木偶戏?学生自

由发言,提出问题。

[设计意图]:从学生喜欢的事物引入,激发学生学习的兴趣。

二、合作交流,探索新知

1、观察主题图问:看到这个画面,你想知道什么?学生自由发言。教师有选择的板

书:现在看戏的有多少人?

2、观察了解信息:从图中你知道了什么?

3、小组交流讨论。

(1)应该怎样计算现在看戏的有多少人?

(2)独立思考后,把自己的想法在组内交流。

(3)选派组内代表在班中交流解决问题的方法。

4、把学生解决问题的方法记录在黑板上。

方法一、22+13=35(人)35-6=29(人)

方法二、22-6=16(人)16+13=29(人)

5、比较两种方法的异同。明确两种方法的结果都是求现在看戏的有多少人,在解决

问题的思路上略

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