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文档简介

C语言基础知识欢迎来到C语言的世界!C语言的发展历程11972年丹尼斯·里奇在贝尔实验室设计了C语言的早期版本,被称为"B语言",用于开发Unix操作系统。21970年代中期C语言逐渐发展成熟,成为一种通用的编程语言,并被广泛应用于各种系统和应用程序的开发。31980年代C语言标准化,发布了第一个正式的C语言标准——ANSIC,为C语言的推广和普及奠定了基础。41990年代至今C语言持续发展,不断推出新的标准,如C99和C11,并保持着其在编程语言领域的重要地位。C语言的基本特点简洁高效C语言的语法简洁,易于理解和学习。它提供了丰富的运算符和数据类型,能够高效地完成各种任务。可移植性强C语言的代码可以在不同的操作系统和硬件平台上运行,具有良好的可移植性。面向过程C语言是一种面向过程的编程语言,它强调程序的执行步骤和流程。功能强大C语言拥有强大的功能,能够开发各种应用程序,例如操作系统、数据库、网络软件等。开发C语言程序的环境要编写和运行C语言程序,需要一个完整的开发环境。典型的开发环境包含以下主要组件:文本编辑器:用于编写C语言代码。编译器:将C语言代码转换为机器可执行的代码。链接器:将编译后的代码与库函数结合,生成可执行程序。调试器:用于查找和修复代码中的错误。C语言的数据类型整型用于表示整数,如10,-5,0等。浮点型用于表示带小数点的数字,如3.14,-2.5等。字符型用于表示单个字符,如'A','b','1'等。整型数据类型int用于存储整数,是C语言中最常用的数据类型,默认占用4字节内存空间。它可表示正数、负数和零。shortint也称为short,用于存储较小的整数,默认占用2字节内存空间。它适用于存储范围较小的整数值。longint也称为long,用于存储较大的整数,默认占用4字节内存空间,在某些平台上可能占用8字节。它适用于存储范围较大的整数值。longlongint也称为longlong,用于存储非常大的整数,默认占用8字节内存空间。它适用于存储范围非常大的整数值,例如时间戳。浮点型数据类型浮点型数据类型用于表示带小数点的数值,它可以表示很大或很小的数字,例如:3.14159、-0.00123。C语言提供了两种浮点型数据类型:float和double,它们的区别在于精度不同,double类型比float类型具有更高的精度,可以存储更精确的小数。float类型通常占用4个字节的内存空间,而double类型通常占用8个字节的内存空间。字符型数据类型字符型数据类型字符型数据类型用于存储单个字符,例如字母、数字或符号。定义方式使用关键字char定义字符型变量,例如charch;赋值字符型变量可以被赋值为单个字符,例如ch='A';ASCII码字符型数据在计算机中以ASCII码的形式存储。变量的声明和赋值声明变量的声明告诉编译器变量的名称和数据类型。赋值变量赋值是将一个值存储到变量中。示例intage=25;声明一个名为age的整型变量,并将其赋值为25。常量的定义常量的定义常量是指在程序运行期间其值不能改变的量。常量可以是数值,字符,字符串等。常量的定义方法在C语言中,可以使用关键字**const**定义常量,例如:constintMAX_SIZE=100;算术运算符加法运算符用符号“+”表示,例如:a+b。减法运算符用符号“-”表示,例如:a-b。乘法运算符用符号“*”表示,例如:a*b。除法运算符用符号“/”表示,例如:a/b。赋值运算符基本赋值将右边的值赋给左边的变量。例如:a=10;将10赋给变量a。加等于将右边的值加到左边的变量上,并把结果赋给左边的变量。例如:a+=5;等同于a=a+5。减等于将右边的值从左边的变量上减去,并把结果赋给左边的变量。例如:a-=5;等同于a=a-5。关系运算符1等于==,用于判断两个操作数是否相等。2不等于!=,用于判断两个操作数是否不相等。3大于>,用于判断左操作数是否大于右操作数。4小于<,用于判断左操作数是否小于右操作数。5大于等于>=,用于判断左操作数是否大于等于右操作数。6小于等于<=,用于判断左操作数是否小于等于右操作数。逻辑运算符与运算符(&&)两个操作数都为真时,结果才为真。或运算符(||)两个操作数中只要有一个为真,结果就为真。非运算符(!)对操作数进行取反,如果操作数为真,结果为假,反之亦然。程序控制语句-顺序结构1顺序执行按代码顺序执行2自上而下从第一行代码开始执行3线性执行代码按顺序执行,直到结束程序控制语句-选择结构1if语句当条件满足时执行指定的代码块。2else语句当条件不满足时执行指定的代码块。3switch语句根据表达式值选择执行的代码块。程序控制语句-循环结构for循环for循环用于执行指定次数的代码块。它允许您指定循环变量的起始值、结束值以及每次循环的增量。while循环while循环用于执行代码块,直到指定的条件不再满足。它用于在条件不确定的情况下重复执行代码。do-while循环do-while循环与while循环类似,但它保证代码块至少执行一次,然后才检查条件是否满足。函数的声明和定义1函数声明告诉编译器函数的名称、返回值类型和参数列表。2函数定义包含函数的具体实现,包括函数体和返回值语句。3函数调用通过函数名和实际参数调用函数,执行函数体代码。函数的参数传递值传递函数接收参数的副本,对副本的修改不会影响原始参数的值。地址传递函数接收参数的地址,对参数的修改会直接影响原始参数的值。函数的返回值返回类型定义函数时需指定返回值类型,如int,float,char等,决定函数返回值的数据类型。return语句使用return语句将计算结果返回给调用函数,并结束函数的执行。返回值使用调用函数时,可使用返回值进行后续操作,例如赋值、比较、运算等。数组的定义和初始化1数组的定义数组是存储相同类型数据的集合,通过一个索引访问其中的元素。2数组的初始化在定义数组时,可以对其进行初始化,即为数组元素赋予初始值。3初始化方式可以使用花括号{}来初始化数组,例如:intarray[5]={1,2,3,4,5};一维数组的应用存储数据一维数组可以用来存储相同类型的数据,例如:学生成绩、商品价格等。排序算法使用数组可以方便地实现各种排序算法,例如:冒泡排序、插入排序、选择排序等。查找算法可以利用数组进行数据查找,例如:线性查找、二分查找等。二维数组的应用棋盘用二维数组表示棋盘,每个元素代表棋盘上的一个格子。矩阵运算二维数组可以用来表示矩阵,进行矩阵加减乘除等运算。图像处理图像可以看作是二维数组,每个元素代表一个像素点。字符串的基本操作1字符串的定义字符串是一系列字符的集合,用双引号括起来.2字符串的拼接可以使用字符串连接运算符(+)将多个字符串连接在一起.3字符串的比较可以使用关系运算符(<,>,==,!=)比较两个字符串的大小.4字符串的查找和替换C语言提供了一些库函数,例如strstr(),strcpy(),strcat(),来实现字符串的查找和替换.指针的基本概念内存地址指针存储的是变量在内存中的地址,而非变量本身的值。间接访问通过指针,我们可以间接访问变量的值。灵活操作指针允许我们进行动态内存分配和高效的数据操作。指针运算指针加减指针加减一个整数可以实现指针的移动。指针的算术运算指针可以进行加减、比较等运算。指针的比较指针可以进行大小比较,但不能直接进行乘除运算。动态内存分配1malloc申请内存空间2calloc申请内存空间并初始化为03realloc调整已分配内存的大小4free释放内存空间动态内存分配是指在程序运行时根据需要分配内存空间,而不是在编译时固定分配。动态内存分配可以提高内存利用率,减少内存浪费。文件的读写操作1打开文件使用fopen函数打开文件,指定文件路径和打开模式。2读写操作使用fread/fwrite函数进行数据读写,指定缓冲区、大小和读写位置。3关闭文件使用fclose函数关闭文件,释放文件资源。预处理命令的使用宏定

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