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文档简介
dmax中英文对照表最新文档(可以直接使用,可编辑最新文档,欢迎下载)
3dmax中英文对照表(H-M)dmax中英文对照表最新文档(可以直接使用,可编辑最新文档,欢迎下载)2008-12-11版权声明:转载时请以超链接形式标明文章原始出处和作者信息及本声明H
Handle茶壶把;手柄
Hatch影线
Hedra异面体;多面体
HedraObject多面体
Height高度
HeightSegments高度片段数
Helix螺旋线
Hemisphere半球;半球系数
HideByHit隐藏点选物体
HideDistributionObject隐藏分布物体
HideDownstream隐藏下级
HideFrozenObjects隐藏冻结物体
HideHelpers隐藏辅助物体
HideNon-SelectedCurves隐藏未选择的曲线
HideSpaceWarps隐藏空间扭曲
HideTangents隐藏切线
HideUpstream隐藏上级
HideWrap-ToObject隐藏包裹物体
Hierarchy层级;层次清单;层次树
HierarchyCommandMode层级命令模式
HierarchyMode层级模式
HighlightSelectedObjects加亮选择的物体
History-DependentIKSolver历史依赖型IK解算器
History-IndependentIKSolver历史独立型IK解算器
Hold暂存;保持;保持场景到一个临时文件中,这样随后Fetch可以用到它
HomeGrid主栅格
HomeGridPlane主栅格平面
Horizontal水平
Hose软管
HoseObject软管物体
HoseShape软管形状
Hotkey热键
HotkeyFlashMovie
Hotspot目标聚光灯;聚光范围;聚光区
Hotspot/Falloff聚光区/衰减区IESSkyIES天光
IESSunIES日光
Ignore忽略
IgnoreAnim.忽略动画
IgnoreAnimation忽略动画
IgnoreBackfacing忽略背面
IgnoreBackfacingToggle忽略背面开关
IgnoreExtents忽略范围;范围忽略
IgnoreExtentsToggle忽略范围开关
IgnoreExtrudeCapping忽略挤压封盖
IK反向运动控制;反向动力学
IKChainIK链
IKChainFKSnap
IKChainIKSnap
IKChainObjectIK链物体
IKChainSnapAction
IKController反向运动控制器;IK控制器
IKLimbSolver
IKLimbSolvers
IKParametersIK参数
IKSolverIK求解;IK解算器
IKSolverToggleIK求解开关
IKSolversIK求解;IK解算器
IKTerminatorIK终结
IKTerminatorToggleIK终结开关
IKChainControlIK链控制器
IKControl反向运动控制器
Illumination光照;照明;发光;亮度
IlluminationMaps照明贴图
Image图像
ImageButton图像按钮
Implementation-SpecificSettings工具自定义设置
Import输入;导入
ImportAUTOCADDWGFile输入AUTOCAD(*.DWG)文件
ImportConfiguration输入设置
ImportDXFFile输入DXF文件
ImportFBXFile输入FiLMBOX(*.FBX)文件
ImportFile输入文件
ImportIlluminationMaps输入照明贴图
ImportLightscapePreparation
ImportLightscapeSolution
ImportMultiple多项引入控制;多重输入
ImportSTLFile输入StereoLitho(*.STL)文件
Importtake输入镜头
Incremental间距或增量
IncrementalRowOffsets行列偏移增量
Indent缩进
Influence影响
Inherit继承
InheritParentVelocity继承母体速度
InheritVisibility继承可视
InnerEdgeBreakup内边波折;内环波折;内部边断开
InsertaCharacter插入一个角色
InsertAnimationto插入动画到帧
InsertBoth插入行列
InsertCol.插入列
InsertRow插入行
Interactive交互
InteractivePan交互平移
InteractiveUpdate交互更新
InteractiveZoomIn交互放大
InteractiveZoomOut交互缩小
InterparticleCollisions内部粒子碰撞;粒子间碰撞
Interpolate插补;插入
InterpolatePoints插值点;插补点
InterpolatePoints*2插入内推点*2
InterpolatePoints*4插入内推点*4
Interpolation插补;插入
Intersection交集;相交;交叉
Invert颠倒;反选
InvertSelection反向选择
InverseKinematics反向运动;IK运动
InverseKinematicsJoints反向动力学关节
InverseKinematicsModeToggle反向运动模式开关
Invisible不可见
InvisibleEdge
InvisibleEdge(Mesh)
IsoAndMesh显示Iso和网格;显示Iso和网格物体
IsoCurveIso曲线
IsoOnly仅显示Iso线
IsolateObject"sLayer隔离物体层
IsolateSelection隔离选择
Isometric轴测
IsometricUserView轴测用户视图
Isosceles等腰;等边J
Join连接
Joint
K
KeepObjects保留对象;从场景中删除动画和层次结构链接信息,但是保留对象
KeepObjectsandHierarchy保留对象和层级;保留对象和层次结构链接信息,但是从场景中删除所有的动画
KeepOriginalMaterials保持原始材质
Key关键帧
KeyFilters关键帧过滤器
KeyModeToggle关键帧模式开关
KeyPosition位置关键帧
KeyPositionX在X轴的位置关键帧
KeyPositionY在Y轴的位置关键帧
KeyPositionZ在Z轴的位置关键帧
KeyPosition,Rotation,Scale位置关键帧;旋转关键帧;放缩关键帧
KeyProperties关键帧属性
KeyRotation旋转关键帧
KeyRotationX在X轴的旋转关键帧
KeyRotationY在Y轴的旋转关键帧
KeyRotationZ在Z轴的旋转关键帧
KeyScale放缩关键帧
KeyScaleX在X轴的放缩关键帧
KeyScaleY在Y轴的放缩关键帧
KeyScaleZ在Z轴的放缩关键帧
KeySteps关键帧步幅;关键点步幅
KeyTimes关键帧时间
KeyTimesToggle关键帧时间标记
KeyableIcons可动画键点图标
KeyboardEntry键盘输入区
KeyboardShortcutOverrideToggle快捷键越界开关
Keys关键点
Knot节;节点L-ExtL型延伸体;L型物体;L型墙L-ExtrusionObjectL型物体
Lasso套索区域LassoRegion套索区域LassoSelectionRegion套索选择区域Last上一次LastFile上一次文件Lathe旋转LatheModifier旋转修改器LatheSurface旋转曲面Lattice结构;结构线;结构体LatticeModifier结构修改器Lattices控制格线;控制曲线
LaunchConvertBipsFloaterLaunchCustomKeysFloaterLayer层;图层LayerInformation层信息LayerProperties层属性LayeredSolid分层实体Layers层Layersthatareoff关闭层Layout布局;版面划分;多种视图场景显示方式和排列方式的选择;排列Left左;左侧;左视图LeftView左视图Length长度LengthCVs长度控制点;长度上的可控节点LengthPoints长度点数LengthRepeat长度重复次数LengthSegs长度片段数Lid茶壶盖Life寿命Lifespan生命值LifespanvalueQueue生命值列表Light灯光LightColor灯光颜色LightDisplayToggle灯光显示开关LightFalloff灯光衰减区LightHotspot灯光聚光区LightInclude/ExcludeTool灯光排除/包含工具LightIntensityatDistance灯光亮度距离LightListerToolLightOn/OffToggle灯光开/关切换Lighting照明Lighting¦RenderLights灯光Line线LineShapeLinear线性;倒数LinearFloat线性浮动LinearInterpolation线性插值LinearorTCBController线性或TCB控制器LinearPosition线性位置LinearPositionController线性位置控制器LinearRotation线性旋转LinearRotationController线性旋转控制器LinearScale线性缩放;线性比例LinearScaleController线性缩放控制器Link链接LinkConstraint链接限制LinkMode链接模式LinkedXFormXform连接变形LinkedXFormModifierXform连接变形修改器Links链接ListTypes类型列表LitWireframe光亮线框LitWireframes光影线框;亮线框;亮线框方式Load载入;装入LoadControllerQuadMenuLoadCustomUI装载定制UILoadCustomUISchemeLoadKeyQuadMenuLoadLayoutLoadMenuBarLoadMenuFile装入菜单文件Load/SavePresets载入/保存预置LoadMapping载入映射Local自身;自身坐标系LocalEulerXYZ自身欧拉坐标;自身离合XYZLocalCoordinateSystem自身坐标系LocalTranslation自身平移;局部平移Location位置Lock锁定LockaCharacter锁定一个角色LockAspect锁定外形比例LockAspectRatio锁定长宽比LockKey锁定时间LockObject'sLayer锁定物体层LockSelectedKeysLockSelectedKeys(toggle)LockSelection锁定选择LockTime锁定时间LockToTopLevel锁定到顶级LockUserInterfaceLockUserInterfaceToggleLockedwidthandheight锁定宽和高LOD细节级别LODController细节级别控制器Loft放样LoftCompoundObject放样合成物体LookAt注视控制;视点;朝向LookAt朝向LookAtConstraint朝向限制Loop循环Low低Luma亮度LumpHeight块高度;肿块高度LumpOffset块偏移;肿块偏移Lumps块数;肿块数
M
MacroRecorder宏记录
MacroRecorderToggle宏记录标记
MacroRecorder宏记录器
MainAttributes主要属性
MainToolbar主工具栏
MainToolbarToggle主工具栏开关
MainUI用户界面
MainUserInterface主要用户界面
MaintainParamerization持续重新参数化
MajorCycles主圈数;主周期
MajorRadius主半径
MakeCameraActive激活摄像机
MakeCOS制作COS
MakeDefault存为默认
MakeExplicit设为直接
MakeFirst确定起点;设为起点
MakeFirst(Spline)设为起点(曲线)
MakeFit拟合制作
MakeIndependent创建独立;制作独立体
MakeLightscapeLights产生Lightscape灯光
MakeLoft制作放样;放样制作
MakePlanar变平
MakePlanar(Mesh)变平(网格)
MakePlanar(Poly)
MakePoint制作点
MakePointSurface制作点曲面
MakePreview创建预览;生成预览
MakeRigid硬化
MakeUnique使独立;独立
Manipulate操纵
Manipulators操纵器
ManualNavigation手动导航
Manually手动
Map贴图
MapChannel贴图通道
Mapping贴图
MappingCoordinates贴图坐标
Maps贴图
Marble大理石
Marker光标
Markers标签
Mask遮罩
MatchCameratoView使摄像机与视图匹配;给Perspective,Spotlight或Camera视图匹配选定的照相机。
MatchMaterialIDstoMaterial按材质匹配ID;
MatchMaterialtoMaterialIDs按ID匹配材质;
MatchObject"sLayer匹配物体层
MatchScale匹配比例
MatchSourceFileTime匹配源文件时间
Material材质;材质ID号
MaterialAttachOptions材质结合选项
MaterialByElementModifier
MaterialEditor材质编辑器;显示并允许更改MaterialEditor窗口的按钮和功能的快捷键
MaterialID材质ID
MaterialModifier材质修改器
Material/MapBrowser材质/贴图导航器;材质/贴图浏览器
Material/Parameters材质/参数
Material/ParametersOnly仅材质/参数
MaterialProperties材质属性
Materials材质
Materials/Maps材质/贴图
Materials/MapsOnly仅材质/贴图
Materials/Parameters材质/参数
Materials/ParametersOnly仅材质/参数
Mat"lMappingandSource材质贴图和来源
Max最大
MaximizeViewportToggle最大化视图开关
Maximum最大值
MaximumElev最大海拔高度
MaximumLightIntensityScale最大亮度放缩
MaximumNumberofTriangles最大三角面值;最大三角形数目
MaximumSubdivisionsLevels最大细划分值;最大细分级别
MAXMAX脚本;MAX脚本语言
MaxListenerMax脚本语言监听器;Max脚本记录器
MaxReferenceMax脚本参考手册
MaxSustainableRate最大持续速度;最大持续速率
Measure测量
MeditMaterials编辑材质
Medium中
Melt熔化;熔化编辑修改器
MeltModifier熔化编辑修改器
Merge合并;使用当前显示的名字来合并对象;把来自MAX场景的对象合并到当前场景中
MergeAnimation合并动画
MergeCompleted合并完成
MergeFile合并文件
MergeManip合并操纵器
MergeNodes合并节点
Mergeobjectswithcurrentscene合并物体到当前场景
Mesh网格;网格物体;网状
MeshDefinition网格模型定义
MeshNormals网格法线
MeshOnly仅显示网格;仅显示网格物体
MeshOptions网格选项
MeshSelect网格选择
MeshSelectModifier网格选择修改器
Mesher网格化
MeshingSize网格尺寸
Meshsmooth网格光滑;光滑网格编辑修改器
MeshsmoothModifier光滑网格编辑修改器
ParticleParameters变形球粒子参数
Particles变形球粒子;超粒子;超密粒子
MiddleMouseButton中键鼠标
MiddleMouseButtonToggle中键鼠标开关
Min最小
Minimum最小值
MinimumElev最小海拔高度
MinimumSubdivisonLevels最小细划分值;最小细分级别
Min/MaxToggle最小/最大显示切换[开关];最小/最大化按钮;最小/最大化视窗
MinorCycles次圈数;次周期
MinorRadius次半径;较小圆半径
Mirror镜像
MirrorAxis镜像轴;镜像对称轴;镜像轴向
MirrorBoth均镜像
MirrorCurve镜像曲线
MirrorHorizontally水平镜像
MirrorIKLimits镜像IK限制
MirrorModifier镜像修改器
MirrorSelectedObjects镜像选择对象;镜像选择物体
MirrorSurface镜像曲面
MirrorTool镜像工具
MirrorVertically垂直镜像
Misc杂项
Miscellaneous杂项
MissingXRefs丢失外部引用
Mismatch不匹配
Mist薄雾
MM:SS:TICKS分:秒:滴答计数
Mode模式
Modeling模型;建模
Modes模式
ModifiedObject修改对象
ModifiedObjects修改物体
Modifiers修改;修改器;修改器堆栈;编辑器
ModifyChildKeys修改子级关键点
ModifyCommandMode修改命令模式
ModifyMode修改模式
ModifyZone修改区域;改变色带
More更多
MoreAttributes更多属性
Morph变形
MorphCapping变形封盖
MorphCompoundObject变形合成物体;变形复合对象
MorphTargetName变形目标名称
MorphTargets变形目标
MorpherModifier变形修改器
MotionBlur运动模糊
MotionClip运动粘贴板
MotionClipSlave运动粘贴板附属
MotionClipSlaveFloat运动粘贴板附属浮动
MotionClipSlavePoint运动粘贴板附属点
MotionClipSlavePos运动粘贴板附属位置
MotionClipSlaveRotation运动粘贴板附属旋转
MotionClipSlaveScale运动粘贴板附属比例
MotionCommandMode运动命令模式
Motor马达;动力
MotorSpaceWarp引擎空间变形
MotorSystem动力系统
Move移动
MoveDown向下移动;下移
MoveLeft向左移动
MoveMode移动模式
MoveMode(SetConstraints)移动模式(设置约束)
MoveRight向右移动
MoveSelectionOut移出选择
MoveUp向上移动;上移
MoveUnwrapUI
MulticurveTrimmedSurface多重曲线剪切曲面
MultipleObjects多重物体
Multiplier倍增器;倍增;强度
MultiplierCurveOut-of-RangeTypes增强曲线越界循环类型
MultisidedBlendSurface复合边融合曲面
Multi/Sub-ObjectBasicParameters多维/次物体材质基本参数
Multi-Trim复合-修剪AE自带特效中英文对照表
3DChannel三维通道特效
--3dchanelextract提取三维通道
--depthmatte深度蒙版
--depthoffield场深度
--fog3D雾化
--IDMatteID蒙版
Blur&Sharpen模糊与锐化特效
--boxblur方块模糊
--channelblur通道模糊
--compoundblur混合模糊
--directionalblur方向模糊
--fastblur快速模糊
--gaussuanblur高斯模糊
--lensblur镜头虚化模糊
--radialblur径向模糊
--reduceinterlaceflicker降低交错闪烁
--sharpen锐化
--smartblur智能模糊
--unshartmask反遮罩锐化
Channel通道特效
--alphalevelsAlpha色阶
--arithmetic通道运算
--blend混合
--calculations融合计算
--channelcombiner复合计算
--invert反相
--minimax扩亮扩暗
--removecolormatting删除蒙版颜色
--setchannels设置通道
--setmatte设置蒙版
--shiftchannels转换通道
--solidcomposite实体色融合
Colorcorrection颜色校正
--autocolor自动色彩调整
--autocontrast自动对比度
--autolevels自动色阶
--brightness&contrast亮度核对比度
--broadcastcolors播放色
--changecolor转换色彩
--changetocolor颜色替换
--channelmixer通道混合
--colorbalance色彩平衡
--colorblance(HIS)色彩平衡(HIS)
--colorlink色彩连接
--colorstabilizer色彩平衡器
--colorama彩光
--curves曲线调整
--equalize均衡效果
--exposure多次曝光
--gamma/pedestal/gain伽马/基色/增益
--hue/saturation色相/饱和度
--leavecolor退色
--levels(individualcontrols)色阶(个体控制)
--photofilter照片过滤
--PSarbitraryMap映像遮罩
--shadow/highlight阴影/高光
--tint浅色调/色度
--tritone三阶色调整
Distort扭曲特效
--bezierwarp贝赛尔曲线弯曲
--bulge凹凸镜
--cornerpin边角定位
--displacementmap置换这招
--liquify像素溶解变换
--magnify像素无损放大
--meshwarp液态变形
--mirror镜像
--offset位移
--opticscompensation镜头变形
--polarcoordinates极坐标转换
--puppet木偶工具
--reshape形容
--ripple波纹
--smear涂抹
--spherize球面化
--transform变换
--turbulentdisplace变形置换
--twirl扭转
--warp歪曲边框
--wavewarp波浪变形
ExpressionControls表达式控制特效
--angelcontrol角度控制
--checkboxcontrol检验盒控制
--colorcontrol色彩控制
--layercontrol层控制
--pointcontrol点控制
--slidercontrol游标控制
Generate生成--4-ccolorgradient四色渐变
--advancedlightning高级闪电
--audiospectrum声谱
--audiowaveform声波
--beam声波
--beam光束
--cellpattern单元图案
--checkerboard棋盘格式
--circle圆环
--ellipse椭圆
--eyedropperfill滴管填充
--fill填充
--fractal万花筒
--grid网格
--lensflare镜头光晕
--lightning闪电
--paintbucker颜料桶
--radiowaves电波
--ramp渐变
--scribble涂抹
--stroke描边
--vegas勾画
--write-on手写效果
Keying抠像特效
--colordifferencekey色彩差抠像
--differencematte差异蒙版(已淘汰)
--extract提取(已淘汰)
--inner/outerkey轮廓抠像
--lumakey亮度抠像--colorkey色彩抠像(效果差)
--colorrange色彩范围(效果较差)--linearcolorkey线性色彩抠像(与spillsuppressor配合使用,效果可以接受)
--spillsuppressor溢色控制常用的抠图滤镜keylight(1.2),通过调节Screencolor,ScreenGain,ScreenBalance三个参数调节,简单方便效果不错Matte蒙版特效
--mattechoker蒙版清除
--simplechoker简单清除--Noise&Grain噪波和杂点特效
--addgrain添加杂点
--dust&scratches杂点和划痕
--fractalnoise不规则噪波
--matchgrain杂点匹配
--median中性
--noise杂点
--noisealphaalpha通道杂点
--noiseHLSHLS通道杂点
--noiseHLSauto自动生成HLS通道杂点
--removegrain减弱杂点
Paint绘画
--paint绘画工具
--vectorpaint矢量绘画
perspective透视--3Dglasses立体眼镜
--basic3D基础三维
--bevelAlpha斜面Alpha--veveledges边缘导角
--dropshadow阴影
--radialshadow放射状的投影
simulation仿真特效
--CCBallAction
CC滚珠操作
--CCBubbles
CC吹泡泡--CCDrizzle
CC细雨滴
--CCHair
CC毛发
--CCMr.Mercury
CC水银滴落--CCParticleSystemsⅡ
CC粒子仿真系统--CCParticleWorld
CC粒子仿真世界
--CCPixelPolly
CC像素多边形
--CCRain
CC下雨
--CCScatterize
CC散射效果
--CCSnow
CC下雪
--CCStarBurst
CC星爆--carddance碎片飘移
--caustics焦散
--foam泡沫
--particleplayground粒子
--shatter爆碎
--waveworld波纹抖动
stylize风格化特效
--brushstorkes画笔描边
--coloremboss彩色浮雕
--emboss浮雕
--findedges查找边缘
--glow辉光
--mosaic马赛克
--motiontile运动拼贴
--posterize多色调分离
--roughenedges粗糙边缘
--scatter扩散
--strobelight闪光灯
--texturize纹理化
--threshold对比度极限
text文字特效
--basictext基本文字
--numbers数字
--pathtext路径文字
--timecode时间码
time时间特效--echo重影
--psterizetime招贴画
--timedifference时间差异
--timedisplacement时间置换
--timewarp时间收缩
transition转场特效--blockdissolve快面溶解
--cardwipe卡片擦除
--gradientwipe渐变擦拭
--iriswipe星形擦拭
--linearwipe线性擦拭
--radialwipe径向擦拭
--venetianblinds百叶窗
utlity实用特效--cineonconverterCineon转换
--colorprofileconverter色彩特性描述转换
--growbounds范围增长
--HDRcompanderHDR压缩扩展
--HDRHighlightcompressionHDR高光压缩Audio音频特效
--backwards倒播
--bass&treble低音和高音
--delay延迟
--flange&chorus变调和合声
--high-lowpass高低音过滤
--modulator调节器
--parametricEQEQ参数
--reverb回声
--steromixer立体声混合
--tone音质AE的FOAM特效介绍
在After
EffectSimulation拟自然界中的泡沫、光的反射、爆炸、水纹等效果,下面我们通过实例来介绍一下其中的Foam特效的使用。
1.
选择菜单Composition→New
Composition设置为5
2.
选择菜单Layer→New→Solid,新建一个黑色固态层。
3.
选择菜单Effect→Simulation→Foam,添加Foam特效。
4.
展开Producer前的小三角,将Producer
Point361,360位置调整到屏幕底部中央位置。
5.
在Bubbles5个参数分别代表气泡的大小、大
6.
在Physics中,我们可以调节气泡的运动效果,把Initial
Speed调节为3,Wind
Speed调节为2,调节为180°,它们分别控制的是气泡初始速度、
7.
在Zoom
8.
在Rendering中可调节气泡的渲染属性。其中,Blend
ModeBuble
Texture可调节气泡的方向,Map可调节气泡的反射层,从下拉列表中选择。其下的两个参数分别控制反射强度和聚合度。
9.
在Flow
Map中可以选择对气泡效果产生影响的目标层。
10.
Random
Seed控制气泡的随即种子数。
————使用Ctrl+F搜索中文(英文)单词
船名
file=Ships.dat
Impairor=帝国号
RookieShips=新手船
Ibis=伊毕斯号
Velator=维斯托尔号
Reaper=死神号
Tormentor=巨神兵
Frigates=护卫舰
Executioner=刽子手
Magnate=富豪
Crucifier=磨难
Inquisitor=检察官
Punisher=惩罚者
AmarrNavySlicer=艾玛海军切割机
SilverMagnate=白银富豪
GoldMagnate=黄金富豪
Bantam=矮脚鸡
Condor=秃鹫
Heron=苍鹭
Griffin=狮鹫
Kestrel=茶隼
Merlin=小鹰
CaldariNavyHookbill=加达里海军霍克比尔
Navitas=纳维达斯
Atron=阿特龙
Imicus=伊米卡斯
Maulus=毛鲁斯
Incursus=因卡萨斯
Tristan=特里斯坦
GallenteNavyComet=盖伦特海军彗星
Burst=爆发
Probe=探索
Vigil=伐木者
Slasher=守夜者
Breacher=分裂者
Rifter=裂谷
RepublicFleetFiretail=共和舰队火尾鸡
Dramiel=德拉米尔
Cruor=凝血
Worm=潜龙
Succubus=魔女
Daredevil=夜魔侠
Anathema=咒逐
CovertOps=隐秘侦察舰
Buzzard=秃鹰
Helios=太阳神
Cheetah=猎豹
Purifier=净化
StealthBombers=隐形轰炸机
Manticore=蝎尾怪
Nemesis=纳美西斯
Hound=猎犬
Malediction=咒灭
Interceptors=截击舰
Crusader=十字军
Raptor=猛禽
Crow=黑鸦
Ares=阿瑞斯
Taranis=塔纳尼斯
Stiletto=短剑
Claw=利爪
Sentinel=哨兵
ElectronicAttackShips=电子攻击舰
Kitsune=斯芬尼克斯
Keres=凯勒斯
Hyena=土狼
Vengeance=复仇
AssaultShips=突击舰
Retribution=审判者
Hawk=战鹰
Harpy=女妖
Ishkur=伊斯库尔
Enyo=恩尤
Jaguar=美洲虎
Wolf=猎狼
Coercer=强制者
Destroyers=驱逐舰
Cormorant=海洋
Catalyst=促进
Thrasher=长尾鲛
Heretic=异端
Interdictors=拦截舰
Flycatcher=飞燕
Eris=厄里斯
Sabre=剑齿虎
Augoror=奥格诺
Cruisers=巡洋舰
Arbitrator=主宰
Omen=启示
Maller=暴君
AugororNavyIssue=奥格诺级海军型
OmenNavyIssue=启示级海军型
Osprey=鱼鹰
Blackbird=黑鸟
Caracal=狞獾
Moa=巨鸟
OspreyNavyIssue=鱼鹰级海军型
CaracalNavyIssue=狞獾级海军型
Exequror=送葬者
Celestis=星空
Vexor=狂怒者
Thorax=托勒克斯
Guardian-Vexor=守卫者-狂怒者
ExequrorNavyIssue=送葬者级海军型
VexorNavyIssue=狂怒者级海军型
OpuxLuxuryYacht=奥普克斯豪华油轮
Scythe=镰刀
Bellicose=挑战
Stabber=刺客
Rupture=断崖
ScytheFleetIssue=镰刀级舰队型
StabberFleetIssue=刺客级舰队型
Cynabal=塞纳波
Ashimmu=阿什姆
Gila=毒蜥
Phantasm=幽灵
Vigilant=警惕
Pilgrim=朝圣
ReconShips=侦察舰
Curse=诅咒
Falcon=战隼
Rook=白嘴鸦
Arazu=埃拉兹
Lachesis=拉克希斯
Rapier=长剑
Huginn=休津
Zealot=狂热
HeavyAssaultShips=重型突击舰
Sacrilege=渎圣
Cerberus=希尔博拉斯
Eagle=银鹰
Ishtar=伊什塔
Deimos=戴默斯
Vagabond=流浪
Muninn=缪宁
Devoter=奉献
HeavyInterdictors=重型拦截舰
Onyx=奥尼克斯
Phobos=福波斯
Broadsword=阔刀
Prophecy=先知
Battlecruisers=战列巡洋舰
Harbinger=先驱者
Ferox=猛鲑
Drake=幼龙
Brutix=布鲁提克斯
Myrmidon=弥尔米顿
Cyclone=飓风
Hurricane=暴风
Damnation=永灭
CommandShips=指挥舰
Absolution=救赎
Vulture=霸鹟
Nighthawk=夜鹰
Eos=曙光女神
Astarte=阿施塔特
Claymore=月刃
Sleipnir=斯雷普尼
Armageddon=末日沙场
Battleships=战列舰
Apocalypse=灾难
Abaddon=地狱天使
ApocalypseNavyIssue=灾难级海军型
ArmageddonImperialIssue=末日沙场级帝国型
ApocalypseImperialIssue=灾难级帝国型
Scorpion=毒蝎
Raven=乌鸦
Rokh=鹏鲲
RavenNavyIssue=乌鸦级海军型
RavenStateIssue=乌鸦级政府型
Dominix=多米尼克斯
Megathron=万王宝座
Hyperion=亥伯龙神
MegathronNavyIssue=万王宝座级海军型
MegathronFederateIssue=万王宝座级联邦型
Typhoon=台风
Tempest=狂暴
Maelstrom=死亡漩涡
TempestFleetIssue=狂暴级舰队型
TempestTribalIssue=狂暴级部落型
Machariel=马克瑞
Bhaalgorn=巴戈龙
Rattlesnake=响尾蛇
Nightmare=噩梦
Vindicator=复仇者
Redeemer=救世
BlackOps=黑隐特勤舰
Widow=寡妇
Sin=罪恶
Panther=黑豹
Paladin=帕拉丁
Marauders=掠夺舰
Golem=魔像
Kronos=克洛诺斯
Vargur=恶狼
Revelation=神示
Dreadnoughts=无畏舰
Phoenix=凤凰
Moros=莫洛
Naglfar=纳迦法
Archon=执政官
Carriers=航空母舰
Chimera=奇美拉
Thanatos=绝念
Nidhoggur=尼铎格尔
Aeon=万古
Motherships=母舰
Wyvern=飞龙
Nyx=夜神
Hel=冥府
Avatar=神使
Titans=泰坦
Leviathan=勒维亚坦
Erebus=俄洛巴斯
Ragnarok=拉格纳洛克
Guardian=守卫
Logistics=后勤舰
Basilisk=皇冠蜥
Oneiros=奥内罗斯
Scimitar=曲剑
Sigil=魔符
Industrials=工业舰
Bestower=飞毯
Badger=獾
BadgerMarkII=獾MKII
Iteron=伊特龙
IteronMarkII=伊特龙MKII
IteronMarkIII=伊特龙MKIII
IteronMarkIV=伊特龙MKIV
IteronMarkV=伊特龙MKV
Wreathe=环绕
Hoarder=囤积者
Mammoth=猛犸
Prorator=分裂
Transports=运输舰
Impel=激进
Crane=天鹤
Bustard=大鸨
Viator=履行者
Occator=奥卡托
Prowler=徘徊者
Mastodon=巨象
Procurer=猎获
MiningBarges=采矿驳船
Retriever=回旋者
Covetor=妄想
Skiff=轻舟
Exhumers=采掘者
Mackinaw=麦基诺
Hulk=霍克
Rorqual=长须鲸
CapitalIndustrialShips=矿业母舰
Providence=普罗维登斯
Freighters=货舰
Charon=渡神
Obelisk=方尖塔
Fenrir=芬利厄
Ark=方舟
Rhea=奥鸟
Anshar=安莎尔
Nomad=游牧者
无人机
file=Drones.dat
AcolyteI=侍僧I
AcolyteII=侍僧II
HornetI=大黄蜂I
HornetII=大黄蜂II
HobgoblinI=地精灵I
HobgoblinII=地精灵II
WarriorI=武士I
WarriorII=武士II
InfiltratorI=渗透者I
InfiltratorII=渗透者II
VespaI=金星I
VespaII=金星II
HammerheadI=战锤I
HammerheadII=战锤II
ValkyrieI=瓦奴基里I
ValkyrieII=瓦奴基里II
PraetorI=执政官I
PraetorII=执政官II
WaspI=胡蜂I
WaspII=胡蜂II
OgreI=蛮妖I
OgreII=蛮妖II
BerserkerI=狂战士I
BerserkerII=狂战士II
CuratorI=监护官I
CuratorII=监护官II
WardenI=典狱官I
WardenII=典狱官II
GardeI=卫兵I
GardeII=卫兵II
BouncerI=保镖I
BouncerII=保镖II
Templar=圣殿骑士舰载机
Dragonfly=蜻蜓舰载机
Firbolg=掷矛手舰载机
Einherji=因赫吉舰载机
LightArmorMaintenanceBotI=轻型装甲维护机器人I
LightArmorMaintenanceBotII=轻型装甲维护机器人II
MediumArmorMaintenanceBotI=中型装甲维护机器人I
MediumArmorMaintenanceBotII=中型装甲维护机器人II
HeavyArmorMaintenanceBotI=重型装甲维护机器人I
HeavyArmorMaintenanceBotII=重型装甲维护机器人II
LightShieldMaintenanceBotI=轻型护盾维护机器人I
LightShieldMaintenanceBotII=轻型护盾维护机器人II
MediumShieldMaintenanceBotI=中型护盾维护机器人I
MediumShieldMaintenanceBotII=中型护盾维护机器人II
HeavyShieldMaintenanceBotI=重型护盾维护机器人I
HeavyShieldMaintenanceBotII=重型护盾维护机器人II
CivilianMiningDrone=民用采矿无人机
MiningDroneI=采矿无人机I
HarvesterMiningDrone=收割者采矿无人机
MiningDroneII=采矿无人机II
'Integrated'Acolyte=强化型侍僧
'Augmented'Acolyte=改装型侍僧
'Integrated'Hornet=强化型大黄蜂
'Augmented'Hornet=改装型大黄蜂
'Integrated'Hobgoblin=强化型地精灵
'Augmented'Hobgoblin=改装型地精灵
'Integrated'Warrior=强化型武士
'Augmented'Warrior=改装型武士
'Integrated'Infiltrator=强化型渗透者
'Augmented'Infiltrator=改装型渗透者
'Integrated'Vespa=强化型金星
'Augmented'Vespa=改装型金星
'Integrated'Hammerhead=强化型战锤
'Augmented'Hammerhead=改装型战锤
'Integrated'Valkyrie=强化型瓦奴基里
'Augmented'Valkyrie=改装型瓦奴基里
'Integrated'Praetor=强化型执政官
'Augmented'Praetor=改装型执政官
'Integrated'Wasp=强化型胡蜂
'Augmented'Wasp=改装型胡蜂
'Integrated'Ogre=强化型蛮妖
'Augmented'Ogre=改装型蛮妖
'Integrated'Berserker=强化型狂战士
'Augmented'Berserker=改装型狂战士
HornetEC-300=大黄蜂EC-300
VespaEC-600=金星EC-600
WaspEC-900=胡蜂EC-900
AcolyteEV-300=侍僧EV-300
InfiltratorEV-600=渗透者EV-600
PraetorEV-900=执政官EV-900
HobgoblinSD-300=地精灵SD-300
HammerheadSD-600=战锤SD-600
OgreSD-900=蛮妖SD-900
BerserkerSW-900=狂战士SW-900
WarriorTP-300=武士TP-300
ValkyrieTP-600=瓦奴基里TP-600
BerserkerTP-900=狂战士TP-900
AcolyteTD-300=侍僧TD-300
InfiltratorTD-600=渗透者TD-600
PraetorTD-900=执政官TD-900
Hardwiring-EifyrandCo'Gunslinger'SX-2=神经交互强化芯片-埃菲尔公司神枪手SX-2
Hardwiring-InherentImplants'Gentry'ZEX1000=神经交互强化芯片-天赋植体贵族ZEX1000
Hardwiring-InherentImplants'Noble'ZET1000=神经交互强化芯片-天赋植体诺贝尔ZET1000
Hardwiring-Zainou'Deadeye'ZGS1000=神经交互强化芯片-狙击手ZGS1000
Hardwiring-Zainou'Gnome'KTA1000=神经交互强化芯片-载诺侏儒KTA1000
Hardwiring-Zainou'Sprite'KXX2000=神经交互强化芯片-载诺妖精KXX2000
Hardwiring-InherentImplants'Gentry'ZEX2000=神经交互强化芯片-天赋植体贵族ZEX2000
Hardwiring-InherentImplants'Lancer'G2-Beta=神经交互强化芯片-天赋植体枪骑兵G2贝它
Hardwiring-InherentImplants'Noble'ZET20=神经交互强化芯片-天赋植体诺贝尔ZET20
Hardwiring-InherentImplants'Noble'ZET2000=神经交互强化芯片-天赋植体诺贝尔ZET2000
Zor'sCustomNavigationLink=佐尔氏特作舰航融入体
Hardwiring-EifyrandCo'Gunslinger'MX-2=神经交互强化芯片-埃菲尔公司神枪手MX-2
Hardwiring-InherentImplants'Noble'ZET3000=神经交互强化芯片-天赋植体诺贝尔ZET3000
Hardwiring-Zainou'Deadeye'ZGM1000=神经交互强化芯片-载诺狙击手ZGM1000
Hardwiring-Zainou'Deadeye'ZMA1000=神经交互强化芯片-载诺狙击手ZMA1000
Hardwiring-Zainou'Gnome'KXA2000=神经交互强化芯片-载诺侏儒KXA2000
Zor'sCustomNavigationHyper-Link=佐尔氏超感舰航融入体
Hardwiring-Zainou'Gnome'KYA2000=神经交互强化芯片-载诺侏儒KYA2000
Hardwiring-Zainou'Deadeye'ZMS1000=神经交互强化芯片-载诺狙击手ZMS1000
Hardwiring-EifyrandCo'Gunslinger'LX-2=神经交互强化芯片-埃菲尔公司神枪手LX-2
Hardwiring-InherentImplants'Highwall'HX-2=神经交互强化芯片-天赋植体矿脉HX-2
Hardwiring-InherentImplants'Highwall'HY-2=神经交互强化芯片-天赋植体矿脉HY-2
Hardwiring-InherentImplants'Noble'ZET50=神经交互强化芯片-天赋植体诺贝尔ZET50
Hardwiring-Zainou'Deadeye'ZGL1000=神经交互强化芯片-载诺狙击手ZGL1000
Pashan'sTurretHandlingMindlink=帕萨恩德炮塔操控思维网络芯片
WhelanMachorin'sBallisticSmartlink=维兰·马克林弹道思维处理器
ArmoredWarfareMindlink=装甲战思维网络芯片
InformationWarfareMindlink=信息战思维网络芯片
MiningForemanMindlink=矿工精英思维网络芯片
SiegeWarfareMindlink=会战思维网络芯片
SkirmishWarfareMindlink=游击战思维网络芯片
Hardwiring-EifyrandCo'Duelist'XX-2=神经交互强化芯片-埃菲尔公司决斗者XX-2
Hardwiring-Zainou'Gunsight'ZGX10=神经交互强化芯片-载诺公司瞄准器ZGX10
Hardwiring-Zainou'Gunsight'ZGX100=神经交互强化芯片-载诺公司瞄准器ZGX10
Hardwiring-Zainou'Gunsight'ZGX1000=神经交互强化芯片-载诺公司瞄准器ZGX10
Low-gradeCenturionAlpha=低级百夫长大脑融合体-阿尔法型
Low-gradeCenturionBeta=低级百夫长大脑融合体-贝它型
Low-gradeTalismanBeta=低级护符大脑融合体-贝它型
TalismanBeta=护符-贝它型
Low-gradeCenturionDelta=低级百夫长大脑融合体-德尔塔型
Low-gradeTalismanDelta=低级护符大脑融合体-德尔塔型
TalismanDelta=护符-德尔塔型
Low-gradeCenturionEpsilon=低级百夫长大脑融合体-艾普森型
Low-gradeTalismanEpsilon=低级护符大脑融合体-艾普森型
TalismanEpsilon=护符-艾普森型
Hardwiring-InherentImplants'Squire'CR8=神经交互强化芯片-天赋植体随从CR8
Hardwiring-InherentImplants'Squire'PG8=神经交互强化芯片-天赋植体随从GP8
Hardwiring-Zainou'Gnome'KUA1000=神经交互强化芯片-侏儒KUA1000
Hardwiring-Zainou'Gnome'KUA2000=神经交互强化芯片-侏儒KUA2000
Hardwiring-Zainou'Gypsy'KLB-75=神经交互强化芯片-载诺吉普赛KLB-75
Hardwiring-Zainou'Gypsy'KMB-75=神经交互强化芯片-载诺吉普赛KMB-75
Hardwiring-Zainou'Sharpshooter'ZMX1000=神经交互强化芯片-载诺火力狙击ZMX1000
Hardwiring-Zainou'Snapshot'ZMF2000=神经交互强化芯片-载诺快照ZMF2000
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Hardwiring-EifyrandCo'Gunslinger'AX-2=神经交互强化芯片-埃菲尔公司神枪手AX-2
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Michi'sExcavationAugmentor=米奇氏开采能力增效体
Ogdin'sEyeCoordinationEnhancer=欧丁氏眼球同步协调强化体
Shaqil'sSpeedEnhancer=沙切尔氏速度调节器
Hardwiring-InherentImplants'Squire'CC8=神经交互强化芯片-天赋植体随从CC8
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Hardwiring-EifyrandCo'Gunslinger'CX-2=神经交互强化芯片-埃菲尔公司神枪手CX-2
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Pashan'sTurretCustomizationMindlink=帕萨恩德炮塔强化思维网络芯片
Hardwiring-InherentImplants'Yeti'BX-2=神经交互强化芯片-天赋植体雪人BX-2
Hardwiring-Zainou'Deadeye'ZMM1000=神经交互强化芯片-载诺狙击手ZMM1000
Hardwiring-Zainou'Gnome'KZA2000=神经交互强化芯片-载诺侏儒KZA2000
Hardwiring-EifyrandCo.'Rogue'AY-2=神经交互强化芯片-埃菲尔公司游侠AY-2
Hardwiring-EifyrandCo.'Rogue'EY-2=神经交互强化芯片-埃菲尔公司游侠EY-2
Hardwiring-EifyrandCo.'Rogue'HY-2=神经交互强化芯片-埃菲尔公司游侠HY-2
Hardwiring-EifyrandCo.'Rogue'MY-2=神经交互强化芯片-埃菲尔公司游侠MY-2
Hardwiring-EifyrandCo.'Alchemist'ZA-2=神经交互强化芯片-埃菲尔公司炼金术士ZA-2
Hardwiring-InherentImplants'Gentry'ZEX10=神经交互强化芯片-天赋植体贵族ZEX10
Hardwiring-InherentImplants'Lancer'G2-Alpha=神经交互强化芯片-天赋植体枪骑兵G2阿尔法
Hardwiring-InherentImplants'Gentry'ZEX20=神经交互强化芯片-天赋植体贵族ZEX20
Hardwiring-InherentImplants'Noble'ZET300=神经交互强化芯片-天赋植体诺贝尔ZET300
Hardwiring-InherentImplants'Lancer'G2-Gamma=神经交互强化芯片-天赋植体枪骑兵G2伽玛
Hardwiring-InherentImplants'Lancer'G2-Delta=神经交互强化芯片-天赋植体枪骑兵G2德尔塔
Hardwiring-InherentImplants'Lancer'G2-Epsilon=神经交互强化芯片-天赋植体枪骑兵G2艾普森
Hardwiring-PotequePharmaceuticals'Prospector'PPF-2=神经交互强化芯片-波特克制药掘金者PPF-2
Hardwiring-EifyrandCo.'Rogue'CY-2=神经交互强化芯片-埃菲尔公司游侠CY-2
Hardwiring-PotequePharmaceuticals'Prospector'PPG-2=神经交互强化芯片-波特克制药掘金者PPG-2
Hardwiring-EifyrandCo.'Rogue'DY-2=神经交互强化芯片-埃菲尔公司游侠DY-2
Hardwiring-PotequePharmaceuticals'Prospector'PPH-2=神经交互强化芯片-波特克制药掘金者PPH-2
Hardwiring-EifyrandCo.'Rogue'GY-2=神经交互强化芯片-埃菲尔公司游侠GY-2
Hardwiring-InherentImplants'Noble'ZET400=神经交互强化芯片-天赋植体诺贝尔ZET400
Hardwiring-InherentImplants'Rifleman'X2-Zeta=神经交互强化芯片-天赋植体步枪兵X2-Zeta
NumonFamilyHeirloom=诺门家族徽记
Low-gradeCrystalAlpha=低级水晶大脑融合体-阿尔法型
Low-gradeHaloAlpha=低级圣光大脑融合体-阿尔法型
Low-gradeSlaveAlpha=低级斯拉夫大脑融合体-阿尔法型
Low-gradeSnakeAlpha=低级蝰蛇大脑融合体-阿尔法型
Low-gradeTalismanAlpha=低级护符大脑融合体-阿尔法型
Low-gradeVirtueAlpha=低级美德大脑融合体-阿尔法型
ImperialSpecialOpsFieldEnhancer-Standard=帝国别动队勤务增效体-标准型
Low-gradeCrystalBeta=低级水晶大脑融合体-贝它型
Low-gradeHaloBeta=低级圣光大脑融合体-贝它型
Low-gradeCenturionGamma=低级百夫长大脑融合体-伽玛型
Low-gradeCrystalGamma=低级水晶大
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