




版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领
文档简介
移动应用开发知到智慧树章节测试课后答案2024年秋山东财经大学第一章单元测试
Android是一种基于________的开放源代码软件栈
A:WindowsB:LinuxC:iOSD:Unix
答案:LinuxAndroid平台架构一共有4层
A:对B:错
答案:错开放手机联盟是由________公司发起的
A:宏达电B:中国移动C:摩托罗拉D:谷歌
答案:谷歌Android每一版的首字母是按照二十六个英文字母排列的
A:对B:错
答案:对下列哪些是Android版本的命名
A:棉花糖B:冻酸奶C:甜甜圈D:汉堡包E:奥利奥
答案:棉花糖;冻酸奶;甜甜圈;奥利奥HAL是硬件抽象层。
A:对B:错
答案:对2008年发布AndroidSDK预览版。
A:对B:错
答案:错属于Android平台架构的是
A:
Android运行时
B:系统应用层
C:Linux内核
D:JavaAPI框架
答案:
Android运行时
;系统应用层
;Linux内核
;JavaAPI框架
我们开发的Android应用程序位于Android平台架构的()层。
A:Android运行时
B:系统应用层
C:硬件抽象层
D:本地C/C++库
答案:系统应用层
在开发程序过程中调用的Activity、Notification等类在JavaAPI框架层。
A:对B:错
答案:对
第二章单元测试
Android运行时由两部分组成:Android核心库集和(
)
A:SQLiteB:Java虚拟机C:Dalvik虚拟机D:
函数库
答案:Dalvik虚拟机从2013年5月份,Google推出了基于IntelliJIDEA的android集成环境(
)
A:Eclipse+KotlinB:Android
StudioC:Eclipse+ADTD:
Tomcat+Eclipse
答案:Android
Studio下列哪项不是Android四大组件?
A:HandlerB:Service
C:Content
ProviderD:Activity
答案:Handler下列不是手机操作系统的是(
)
A:WindowsMobileB:AndroidC:WindowsVistaD:
AppleIPhoneIOS
答案:WindowsVistalayout_width属性可以指定界面组件的宽度,下列不能是其取值的是(
)
A:wrap_content
B:anyC:
mathch_parentD:20dp
答案:anyAndroid项目中的assets目录的作用是什么()
A:
放置一些与UI相应的布局文件,都是xml文件B:放置字符串、颜色、数组等常量数据C:放置一些文件资源,这些文件会被原封不同的打包到apk里面
D:放置应用到的图片资源
答案:放置一些文件资源,这些文件会被原封不同的打包到apk里面
在手机开发中,常用的数据库是(
)
A:
SQLiteB:
OracleC:DB2D:SQLServer
答案:
SQLite在Android目录中java目录的作用是(
)
A:存放Android应用中的动画资源B:存放Android应用中的界面布局文件C:存放Android应用中的参数描述文件资源
D:存放Android应用程序的Java源代码文件
答案:存放Android应用程序的Java源代码文件在XML文档中如何为按钮button分配一个标识符btnok.
A:
id=btnokB:@+id/btnokC:
@id/btnokD:
R.id.btnok
答案:@+id/btnok下列开发语言中进行Android开发的是()。
A:KotlinB:JavascriptC:C++D:Java
答案:Kotlin;C++;Java下列资源目录中存放了图片资源是()。
A:res/animB:res/menuC:res/mipmapD:res/drawable
答案:res/drawablestrings.xml文件存放在()资源目录下。
A:res/valuesB:res/menuC:res/animD:res/drawable
答案:res/valuescolors.xml文件存放在()资源目录下。
A:res/drawableB:res/valuesC:res/menuD:res/anim
答案:res/valuesAndroidManifest.xml是应用程序的系统配置文件。
A:对B:错
答案:对
第三章单元测试
TextView和EditText之间的区别是(
)
A:EditText不允许用户编辑文本内容,TextView则允许用户编辑文本内容
B:TextView不允许用户编辑文本内容,EditText则允许用户编辑文本内容C:TextView主要用于接收用户输入的文本,EditText主要用于在界面上显示文本
D:文本编辑框EditText继承于文本标签TextView,主要用于显示文本
答案:TextView不允许用户编辑文本内容,EditText则允许用户编辑文本内容如果要获取文本编辑框的文本内容,该使用(
)方法
A:inputTextB:setText
C:getTextD:text
答案:getText在一个布局文件中,对EditText进行设置,以下哪项设置能实现“密码”的效果?(
)
A:android:inputType=”textPassword”B:android:inputType=”textCapWords”C:android:password=”true”
D:android:inputPassword=”true”
答案:android:inputType=”textPassword”按钮主要用于处理人机交互事件的。
A:对B:错
答案:对ImageButton是Button的子类,继承Button的属性和方法
A:对B:错
答案:错Button是EditText的子类,EditText是TextView的子类。
A:错B:对
答案:错在android中使用RadioButton时,要想实现互斥的选择需要用的组件是()
A:CheckboxB:ButtonGroup
C:RadioButtonsD:
RadioGroup
答案:
RadioGroup以下哪个不是Android显示提示信息的方式(
)
A:通知栏B:
ToastC:
TableView
D:对话框
答案:
TableView
下列veiw类的属性可以为组件单击事件绑定监听器的是()。
A:android:longClickableB:android:onClickC:android:clickableD:android:alphs
答案:android:onClick下面veiw类的属性可以为组件设置外边距是()。
A:android:marginB:android:paddingC:android:paddingLeftD:android:alphs
答案:android:marginAndroid:maxLines属性可以指定EditText的最大行数。
A:对B:错
答案:对下列选项是多选控件的是()
A:CheckBoxB:RadioButtonC:ImageButtonD:ToggleButton
答案:CheckBoxAndroid:singleLine属性用于设置是否为单行输入,设置为"true"表示单行输入,一旦设置为"true",则文字会自动换行。
A:错B:对
答案:错
第四章单元测试
Android中常用的五种布局,其中不包括()
A:AbsoluteLayoutB:
FrameLayoutC:
RelativeLayoutD:Pagelayout
答案:Pagelayout下列哪个属性是专用于相对布局的(
)
A:android:stretchColumnsB:android:layout_toRightOfC:android:layout_alignParentRightD:android:orientation
答案:android:layout_toRightOf单选题定义LinerLayout垂直方向布局时设置的属性是(
)
A:android:layout_heightB:android:orientationC:android:gravityD:android:layout
答案:android:orientation为了使android适应不同分辨率的机型,布局时字体单位应该用()
A:dipB:
spC:dpD:
px
答案:
sp下面不属于android布局的是()
A:FrameLayoutB:
ConstraintLayoutC:PageLayoutD:
BorderLayout
答案:PageLayout;
BorderLayout下列哪个是AbsoluteLayout中特有的属性()
A:
android:layout_above
B:android:layout_xC:android:layout_toRightOfD:Android:layout_height
答案:android:layout_x在表格布局中,android:collapseColumns=”1,2”的含义是()
A:在屏幕中,动态决定是否显示表格B:在屏幕中,不管是否能都显示完,折叠1,2列
C:在屏幕中,当表格的列显示不完时,折叠D:
在屏幕中,当表格的列能显示完时,显示1,2列
答案:在屏幕中,不管是否能都显示完,折叠1,2列
在绝对布局中,android:layout_x的含义有()
A:以手机右下为原点,组件显示到屏幕中的横向坐标值B:以手机左上为原点,组件显示到屏幕中的横向坐标值C:以手机右上为原点,组件显示到屏幕中的横向坐标值D:以手机左下为原点,组件显示到屏幕中的横向坐标值
答案:以手机左上为原点,组件显示到屏幕中的横向坐标值Android中的布局管理器本身就是一个UI组件。
A:错B:对
答案:对所有的布局管理器都是ViewGroup的子类,都可以作为容器类使用,可以通过重载addView方法向布局管理器中添加组件。
A:错B:对
答案:对下列不属于滚动视图ScrollView类构造函数的是()。
A:ScrollView(Contextcontext,intdefStyle)B:ScrollView(Contextcontext,AttributeSetattrs,intdefStyle)C:ScrollView(Contextcontext)
D:ScrollView(Contextcontext,AttributeSetattrs)
答案:ScrollView(Contextcontext,intdefStyle)常用的视图有()。
A:表格视图B:规划试图C:列表视图D:滚动视图
答案:表格视图;列表视图;滚动视图ListView类是android.Widget包中的一个应用,该类继承了AdapterView类。
A:对B:错
答案:对RecyclerView可以完全替代ListView
A:错B:对
答案:错
第五章单元测试
能够自动完成输入内容的组件是(
)
A:
ImageViewB:TextViewC:AutoCompleteTextViewD:EditText
答案:AutoCompleteTextView下面哪个不是AndroidSDK中的ViewGroup(视图容器)?
A:ButtonB:
GridViewC:
ListViewD:
LinerLayout
答案:Button下列表示下拉列表的组件是(
)
A:
ListViewB:
GridView
C:
SpinnerD:StackView
答案:
Spinner建立Adapter和AdapterView的绑定关系用setAdapter(Adapter)方法
A:错B:对
答案:对关于适配器的说法正确的有(
)
A:它主要用来把数据绑定到组件上B:它主要时用来存储数据C:它主要用来存储xml数据
D:它主要用来解析数据
答案:它主要用来把数据绑定到组件上使用SimpleAdapter作为ListView的适配器,行布局中支持下列
A:ImageViewB:CompoundButtonC:
ProgressBar
D:TextView
答案:ImageView;CompoundButton;TextView在一个ListView中,显示的行布局有多种不同形式,例如某些行只有ImageView,而另外一些行只有TextView,需要重写哪几个方法
A:getItemId()B:getItemViewType()C:getViewTypeCount()D:getCount()
答案:getItemViewType();getViewTypeCount()下面哪个选项不是AdapterView的子类(
)
A:ScrollViewB:
GridViewC:
ListViewD:Spinner
答案:ScrollViewScrollView可以有几个子View。(
)
A:一个
B:三个C:二个D:无限制
答案:一个
自定义Adapter需要重写哪些方法()
A:getItem()
B:getView()C:getItemId()D:getCount()
答案:getItem()
;getView();getItemId();getCount()按钮Button实现OnClickListener接口时,要重写下面哪个方法?
A:onTouch()B:
onKey()C:OnLongClick()
D:OnClick()
答案:OnClick()
下面回调方法中用来处理手机屏幕的触摸事件的是?
A:OnTouchEventB:OnKeyDownC:OnKeyUp
D:OnFocusChanged
答案:OnTouchEvent时间监听器其实就是实现了特定接口的Java类的实例。
A:对B:错
答案:对
第六章单元测试
在事件监听的处理模型中,主要涉及哪些对象(
)
A:事件监听器B:事件位置C:事件D:事件源
答案:事件监听器;事件;事件源
Android中的事件处理包括(
)
A:基于回调的事件处理B:基于委托的事件处理C:基于监听的事件处理D:实时事件处理
答案:基于回调的事件处理;基于监听的事件处理事件监听器的实现,可以有哪些形式?(
)
A:内部类B:直接绑定到标签C:使用Activity实现监听接口D:匿名内部类
答案:内部类;直接绑定到标签;使用Activity实现监听接口;匿名内部类对于按钮的点击事件可以采用哪些方法实现?()
A:利用newOnClickListener(){}”的形式创建匿名内部类B:创建内部类实现OnClickListener接口C:创建内部类实现OnTouchListener接口D:绑定到按钮的onClick属性
答案:利用newOnClickListener(){}”的形式创建匿名内部类;创建内部类实现OnClickListener接口;绑定到按钮的onClick属性对于View类,一般包含哪些内部接口实现事件监听。(
)
A:View.OnClickListenerB:View.OnLongClickListenerC:View.OnKeyListenerD:View.OnTouchListener
答案:View.OnClickListener;View.OnLongClickListener;View.OnKeyListener;View.OnTouchListener下面几种事件处理器中,有事件对象作为参数传递的是(
)
A:OnLongClick()
B:OnClick()
C:onKey()D:onTouch()
答案:onKey();onTouch()在对checkbox组件进行选择改变事件的事件监听时,需要实现(
)接口
A:OnCheckedChangeListenerB:OnFocusChangeListenerC:OnKeyListenerD:OnClickListener
答案:OnCheckedChangeListener下列哪些监听器方法能返回布尔值?()
A:OnTouch()B:onLongclick()C:OnKey()
D:onclick()
答案:OnTouch();onLongclick();OnKey()
下列属于Android提供的回调方法是()
A:OnTouchEventB:OnFocusChangedC:OnKeyUpD:OnKeyDown
答案:OnTouchEvent;OnFocusChanged;OnKeyUp;OnKeyDown一个事件监听器可以监听多个事件源,一个事件源也可以注册多个事件监听器。
A:错B:对
答案:对
第七章单元测试
Android中下列属于Intent的作用的是
A:处理一个应用程序整体性的工作B:可以实现界面间的切换,可以包含动作和动作数据,连接四大组件的纽带C:是一段长的生命周期,没有用户界面的程序,可以保持应用在后台运行,而不会因为切换页面而消失D:实现应用程序间的数据共享
答案:可以实现界面间的切换,可以包含动作和动作数据,连接四大组件的纽带关于BroadcastReceiver的说法不正确的是
A:一个广播Intent只能被一个订阅了此广播的BroadcastReceiver所接收B:Android中定义广播接收者要继承BroadCastReceiverC:是用来接收广播Intent的D:广播接收者需要在清单文件配置broadReceiver节点
答案:广播接收者需要在清单文件配置broadReceiver节点Intent中如果设置数据的方法为
A:setData()B:setAction()C:addCategory()D:setDataAndType()
答案:setData()在下列选项中,关于onActivityResult方法中的参数描述错误的是
A:data为启动Activity时传递的IntentB:resultCode为返回数据时传入结果码C:data为返回数据的IntentD:requestCode为启动Activity时传递的请求码
答案:data为启动Activity时传递的Intent使用intent启动其他组件时,有两种方式,一种是显式启动,一种是隐式启动
A:对B:错
答案:对Intentintent=newIntent();intent.setAction("cn.sdufe.xxx");startActivity(intent);这种启动方式是显式启动方式
A:对B:错
答案:错在Intent传递数据时可以调用putExtra()或putExtras()方法将想要存储的数据存在Intent中
A:错B:对
答案:对下列选项哪个是发送广播的方法
A:startBroadcastReceiver
B:sendBroadcast
C:startBroadcastD:sendBroadcastReceiver
答案:sendBroadcast
通过Intent不能启动那些组件?
A:BroadcastReceiverB:ContentProviderC:Activity
D:Service
答案:ContentProviderIntentintent=newIntent(Intent.ACTION.VIEW,Uri.parse(""))的作用是()
A:查看baidu源代码B:发送Email
C:发送短信D:在浏览器中浏览百度网页
答案:在浏览器中浏览百度网页下列选项属于Activity启动方法的是()。
A:startActivityFromChildB:startActivityC:goToActivityD:startActivityForResult
答案:startActivityFromChild;startActivity;goToActivityService拥有的优先级要比暂停和停止状态的Activity级别更高。
A:错B:对
答案:对
第八章单元测试
线程销毁的方法是(
)
A:onFinish()B:onClear()C:onDestroy()D:onStop()
答案:onDestroy()关于线程说法不正确的是
A:创建的新线程可以操作UI组件B:新线程可以通过Handler向主线程发送消息C:可以在主线程中,创建一个新的线程D:创建的Handler对象隶属于创建它的线程
答案:创建的新线程可以操作UI组件关于Android中消息机制说法不正确的是
A:Handler是用来发送消息和处理消息的B:使用Handelr对象的sendMessage()方法发送消息C:消息最终会传递到Handler对象的handlerMessage()方法中进行处理D:Handler只能用来发送消息
答案:Handler只能用来发送消息线程之间传递的消息类名为Message
A:错B:对
答案:对在主线程中重写的handlemessage方法就会接收到我们发送的消息
A:对B:错
答案:对关于Handler的说法不正确的是
A:它实现不同线程间通信的一种机制B:它采用队列的方式来存储MessageC:它实现不同进程间通信的一种机制D:它避免了在新线程中操作UI的操作
答案:它实现不同进程间通信的一种机制在Android中可以用Timer来对TimerTask进行调度,从而完成类似于多线程的工作
A:错B:对
答案:对线程在等待用户输入时,线程状态转换是什么状态?
A:新建B:运行C:就绪D:阻塞
答案:阻塞Runnable接口继承自Thread类
A:对B:错
答案:错新建线程时,不管是继承Thread类还是实现Runnable接口,都需要重写其中的run()方法
A:错B:对
答案:对用来处理用户正在进行的工作进程是()。
A:前台进程B:服务进程C:空进程D:可见进程
答案:前台进程下列用于发送和处理消息的是()。
A:HandlerB:MessageQueueC:MessageD:Looper
答案:Handler即使线程处于阻塞状态,也可以进入就绪队列。
A:错B:对
答案:错
第九章单元测试
Android中会将程序运行状态进行保留以提高程序的启动速度。
A:对B:错
答案:对前台进程具有最高的优先级,一般不会被系统停掉。
A:错B:对
答案:对Activity的生命周期在调用onStart()方法后可以跟用户进行交互。
A:错B:对
答案:错Activity生命周期中调用的第一个方法是?
A:onCreate()B:onResume()C:onInit()
D:onStart()
答案:onCreate()onDestroy是activity被关闭前最后一个被调用方法。
A:对B:错
答案:对Android内存分配机制与java类似,进行内存调度有个阈值,只有低于这个值系统才会按一个列表来关闭用户不需要的东西。
A:错B:对
答案:对当按下home键时,Activity的生命周期将经历onPause—onStop—onDestroy
A:错B:对
答案:错下面哪几个是Activity的生命周期方法
A:onRestart()
B:onClose()C:onSavedInstanceState()D:onStop()E:onPause()
F:onCreate()
答案:onRestart()
;onStop();onPause()
;onCreate()Activity从可见状态变为半透明状态时,生命周期中哪个方法被调用?
A:
onPause()B:onRestart()C:
onStop()D:onStart()
答案:
onPause()下列哪些语句关于内存回收的说明是正确的?
A:内存回收程序可以在指定的时间释放内存对象B:内存回收程序允许程序员直接释放内存C:程序员必须创建一个线程来释放内存D:内存回收程序负责释放无用内存
答案:内存回收程序负责释放无用内存
第十章单元测试
缺省的Toast可以获得输入焦点。()
A:错B:对
答案:错显示一个Toast需要()。
A:调用show方法显示B:处理返回值C:创建Toast对象D:设置Toast属性
答案:调用show方法显示;创建Toast对象;设置Toast属性可以生成各种对话框的控件是()。
A:AlertDialogB:NotificationC:ToastD:Intent
答案:AlertDialog对话框的创建采用Builder模式。()
A:错B:对
答案:对在状态栏上显示通知的控件是()。
A:ToastB:NotificationC:IntentD:AlertDialog
答案:Notification通知是通过系统服务NotificationManager发送的。()
A:错B:对
答案:对按下“菜单”键弹出的菜单是()。
A:选项菜单B:系统菜单C:上下文菜单D:扩展菜单
答案:选项菜单菜单既可以用Java代码创建,也可以用XML资源文件创建。()
A:错B:对
答案:对长按控件后出现的菜单是()。
A:系统菜单B:扩展菜单C:选项菜单D:上下文菜单
答案:上下文菜单创建上下文菜单的代码应写在Activity的onCreateOptionsMenu方法中。()
A:对B:错
答案:错
第十一章单元测试
Android的三维图形库采用()。
A:SkiaB:3DMAXC:DirectXD:OpenGLES
答案:OpenGLES基于View绘图需要覆盖View类的()方法。
A:onDrawB:renderC:paintD:onCreate
答案:onDrawCanvas绘制矩形的方法是()。
A:drawLineB:drawRectC:drawOvalD:drawPath
答案:drawRectAndroid中颜色用一个()值表示。
A:StringB:doubleC:byteD:int
答案:intSurfaceView的绘图操作在子线程中执行。()
A:错B:对
答案:对SurfaceView采用了双缓冲区绘图。()
A:对B:错
答案:对绘图中的坐标变换通过()来实现。
A:显卡B:三维投影C:矩阵运算D:内存拷贝
答案:矩阵运算平移变换是把某一点顺时针旋转一定角度。()
A:对B:错
答案:错三维绘图操作是在Renderer的onDrawFrame(GL10gl)方法中执行。()
A:对B:错
答案:对将三维物体投影到二维平面上必须采用平行投影。()
A:对B:错
答案:错
第十二章单元测试
View动画能实现的效果有()。
A:旋转B:透明度变化C:缩放D:平移
答案:旋转;透明度变化;缩放;平移View动画不改变实际属性的值。()
A:对B:错
答案:对实现缩放的View动画应使用XML标签()。
A:translateB:scaleC:TranslateAnimationD:ScaleAnimation
答案:scaleView动画的连接可以通过动画组合实现。()
A:对B:错
答案:错Drawable动画是让控件的属性值在给定时间内渐变。()
A:对B:错
答案:错Drawable动画资源文件的根节点为()。
A:drawableB:itemC:animation-listD:animation
答案:animation-listDrawable动画可以和View动画组合。()
A:对B:错
答案:对实现Property动画可以用()类。
A:ValueAnimatorB:ObjectAnimatorC:PropertyAnimatorD:ViewAnimator
答案:ValueAnimator;ObjectAnimatorProperty动画不改变实际属性的值。()
A:错B:对
答案:错Property动画无法实现多个属性同时改变的动画。()
A:错B:对
答案:错
第十三章单元测试
应用卸载时,不会删除的数据是()。
A:SQLite数据库B:SharedPreferencesC:系统存储上的文件D:外部存储上的文件
答案:外部存储上的文件应用升级时,除()上的文件外,其他数据都保留。
A:系统存储上的文件B:SQLite数据库C:SharedPreferencesD:外部存储上的文件
答案:系统存储上的文件SharedPrefereces以()文件格式存储键值对信息。
A:XMLB:TXTC:字节码D:APK
答案:XML一个应用只能使用一个SharedPreferences文件。()
A:错B:对
答案:错向SharedPreferences写入数据需要先获得()对象。
A:ContentB:FileWriterC:UriD:Editor
答案:Editor系统存储和外部存储中的文件打开方式不同,但打开后的读写方式相同。()
A:对B:错
答案:对可以控制外部存储中文件的访问权限。()
A:对B:错
答案:错类SQLiteOpenHelper可以帮助区分打开数据库的三种情况。()
A:错B:对
答案:对SQLiteDatabase修改数据的方法是modify。()
A:对B:错
答案:错一个SQLite数据库会以一个文件的形式存放在外部存储。()
A:对B:错
答案:错
第十四章单元测试
读取ContentProvider数据使用的类或接口是()。
A:ContentResolverB:ContentProviderC:ContentComsumerD:ContentServer
答案:ContentResolverContentProvider的Uri以()开头。
A:http://B:uri://C:content://D:provider://
答案:content://ContentResolver接口中用于删除数据的方法是()。
A:insertB:deleteC:queryD:update
答案:delete使用ContentProvider机制可以读取通话数据。()
A:错B:对
答案:对Android系统提供了很多预定义的ContentProvider。()
A:对B:错
答案:对ContentProvider机制使用键值对来封装数据。()
A:错B:对
答案:错不同的ContentProvider通过uri来区分。()
A:对B:错
答案:对ContentProvider对外提供的数据操作主要是增删改查。()
A:对B:错
答案:对实现自定义ContentProvider需要()。
A:设计ContentURIB:用Java代码注册ContentProvider部件C:编写Java类D:在配置文件中声明ContentProvider部件
答案:设计ContentURI;编写Java类;在配置文件中声明ContentProvider部件一个ContentProvider在运行时可以有多个实例。()
A:对B:错
答案:错
第十五章单元测试
能显示网页的控件是()。
A:SocketB:WebViewC:TextViewD:HttpClient
答案:WebViewHttpURLConnection实现不了的功能是()。
A:网页解析显示B:HTTP协议的Get方法C:文件下载/上传D:HTTP协议的Post方法
答案:网页解析显示HttpURLConnection对象是通过()创建出来的。
A:URL对象的openConnection方法B:URL对象的connect方法C:HttpURLConnection类的build方法D:new
答案:URL对象的openConnection方法文件上传时,客户端将文件内容保存到HTTPPost的消息体中。()
A:对B:错
答案:对文件下载时,服务器端将文件内容保存到HTTPResponse的消息体中。()
A:对B:错
答案:对发送HTTP请求的代码可以用()类异步执行。
A:AsyncTaskB:HandlerC:HttpD:Service
答案:AsyncTaskJSON格式比XML格式更加繁琐。()
A:对B:错
答案:错UDP通信方式的数据传输是可靠的。()
A:错B:对
答案:错TCP通信方式的数据传输是可靠的。()
A:对B:错
答案:对TCP通信方式中,客户端通过()对象收发数据。
A:SocketB:TCPC:UDPD:ServerSocket
答案:Socket
第十六章单元测试
华为公司主推的一门HarmonyOS应用开发语言是()。
A:JavaScriptB:ArkTSC:C++D:Java
答案:ArkTSHarmonyOS应用使用的开发环境是()。
A:DevEcostudioB:EclipseC:AndroidStudioD:Pycharm
答案:DevEcostudio下面未采用图形窗口界面的系统是()
A:WindowsB:HarmonyOSC:LinuxD:MaxOS
答案:LinuxHarmonyOS的覆盖终端设备有()。
A:车机B:平板C:手机D:AI音响
答案:车机;平板;手机;AI音响HarmonyOS系统的体系架构由()组成。
A:框架层B:应用层。C:系统服务层、D:内核层
答案:框架层;应用层。;系统服务层、;内核层HarmonyOS在框架层提供了()。
A:Ability框架B:后台开发框架、C:UI框架D:用户程序框架
答案:Ability框架;UI框架;用户程序框架HarmonyOS的硬件互助、资源共享特征是由()来保障的。
A:分布式设备虚拟化平台B:Ability框架C:分布式软总线D:Linux内核
答案:分布式设备虚拟化平台;
温馨提示
- 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
- 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
- 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
- 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
- 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
- 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
- 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。
最新文档
- 跨国科技合作中的文化差异与沟通策略
- 金融分析师眼中的财务报表分析
- 河南2025年01月河南省南阳市市直机关2025年度公开遴选71名公务员笔试历年典型考题(历年真题考点)解题思路附带答案详解
- 高标准商业项目物业服务规划
- 浙江专用2025版高考数学大一轮复习第十章计数原理与古典概率第8讲离散型随机变量的均值与方差练习含解析
- 备战2025年高考语文一遍过考点27筛选并整合文中的信息含解析
- 江苏专用2025版高考数学二轮复习专题六概率统计复数算法推理与证明第2讲统计学案文苏教版
- 质量管理与员工能力发展并重共促企业长足发展
- 福建专版2024年中考数学复习第一单元数与式课时训练01实数及其运算
- 跨境电商平台物流与营销策略的协同发展
- 2025年黑龙江生态工程职业学院单招职业倾向性测试题库及答案一套
- 2025年哈尔滨幼儿师范高等专科学校单招职业技能测试题库完整
- 做最勇敢的自己
- 小学数学中巧用信息技术创造情境教学
- 安徽省历年中考语文现代文阅读之非连续性文本阅读6篇(截至2024年)
- GB/T 23694-2024风险管理术语
- 公司员工生日会活动复盘
- 2025年北京青年政治学院高职单招高职单招英语2016-2024年参考题库含答案解析
- 永辉超市存货管理问题及优化建议9700字
- 大模型落地应用实践方案
- 售后服务组织结构及岗位职责
评论
0/150
提交评论