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文档简介

移动应用开发知到智慧树章节测试课后答案2024年秋山东财经大学第一章单元测试

Android是一种基于________的开放源代码软件栈

A:WindowsB:LinuxC:iOSD:Unix

答案:LinuxAndroid平台架构一共有4层

A:对B:错

答案:错开放手机联盟是由________公司发起的

A:宏达电B:中国移动C:摩托罗拉D:谷歌

答案:谷歌Android每一版的首字母是按照二十六个英文字母排列的

A:对B:错

答案:对下列哪些是Android版本的命名

A:棉花糖B:冻酸奶C:甜甜圈D:汉堡包E:奥利奥

答案:棉花糖;冻酸奶;甜甜圈;奥利奥HAL是硬件抽象层。

A:对B:错

答案:对2008年发布AndroidSDK预览版。

A:对B:错

答案:错属于Android平台架构的是

A:

Android运行时

B:系统应用层

C:Linux内核

D:JavaAPI框架

答案:

Android运行时

;系统应用层

;Linux内核

;JavaAPI框架

我们开发的Android应用程序位于Android平台架构的()层。

A:Android运行时

B:系统应用层

C:硬件抽象层

D:本地C/C++库

答案:系统应用层

在开发程序过程中调用的Activity、Notification等类在JavaAPI框架层。

A:对B:错

答案:对

第二章单元测试

Android运行时由两部分组成:Android核心库集和(

A:SQLiteB:Java虚拟机C:Dalvik虚拟机D:

函数库

答案:Dalvik虚拟机从2013年5月份,Google推出了基于IntelliJIDEA的android集成环境(

A:Eclipse+KotlinB:Android

StudioC:Eclipse+ADTD:

Tomcat+Eclipse

答案:Android

Studio下列哪项不是Android四大组件?

A:HandlerB:Service

C:Content

ProviderD:Activity

答案:Handler下列不是手机操作系统的是(

A:WindowsMobileB:AndroidC:WindowsVistaD:

AppleIPhoneIOS

答案:WindowsVistalayout_width属性可以指定界面组件的宽度,下列不能是其取值的是(

A:wrap_content

B:anyC:

mathch_parentD:20dp

答案:anyAndroid项目中的assets目录的作用是什么()

A:

放置一些与UI相应的布局文件,都是xml文件B:放置字符串、颜色、数组等常量数据C:放置一些文件资源,这些文件会被原封不同的打包到apk里面

D:放置应用到的图片资源

答案:放置一些文件资源,这些文件会被原封不同的打包到apk里面

在手机开发中,常用的数据库是(

A:

SQLiteB:

OracleC:DB2D:SQLServer

答案:

SQLite在Android目录中java目录的作用是(

A:存放Android应用中的动画资源B:存放Android应用中的界面布局文件C:存放Android应用中的参数描述文件资源

D:存放Android应用程序的Java源代码文件

答案:存放Android应用程序的Java源代码文件在XML文档中如何为按钮button分配一个标识符btnok.

A:

id=btnokB:@+id/btnokC:

@id/btnokD:

R.id.btnok

答案:@+id/btnok下列开发语言中进行Android开发的是()。

A:KotlinB:JavascriptC:C++D:Java

答案:Kotlin;C++;Java下列资源目录中存放了图片资源是()。

A:res/animB:res/menuC:res/mipmapD:res/drawable

答案:res/drawablestrings.xml文件存放在()资源目录下。

A:res/valuesB:res/menuC:res/animD:res/drawable

答案:res/valuescolors.xml文件存放在()资源目录下。

A:res/drawableB:res/valuesC:res/menuD:res/anim

答案:res/valuesAndroidManifest.xml是应用程序的系统配置文件。

A:对B:错

答案:对

第三章单元测试

TextView和EditText之间的区别是(

A:EditText不允许用户编辑文本内容,TextView则允许用户编辑文本内容

B:TextView不允许用户编辑文本内容,EditText则允许用户编辑文本内容C:TextView主要用于接收用户输入的文本,EditText主要用于在界面上显示文本

D:文本编辑框EditText继承于文本标签TextView,主要用于显示文本

答案:TextView不允许用户编辑文本内容,EditText则允许用户编辑文本内容如果要获取文本编辑框的文本内容,该使用(

)方法

A:inputTextB:setText

C:getTextD:text

答案:getText在一个布局文件中,对EditText进行设置,以下哪项设置能实现“密码”的效果?(

A:android:inputType=”textPassword”B:android:inputType=”textCapWords”C:android:password=”true”

D:android:inputPassword=”true”

答案:android:inputType=”textPassword”按钮主要用于处理人机交互事件的。

A:对B:错

答案:对ImageButton是Button的子类,继承Button的属性和方法

A:对B:错

答案:错Button是EditText的子类,EditText是TextView的子类。

A:错B:对

答案:错在android中使用RadioButton时,要想实现互斥的选择需要用的组件是()

A:CheckboxB:ButtonGroup

C:RadioButtonsD:

RadioGroup

答案:

RadioGroup以下哪个不是Android显示提示信息的方式(

A:通知栏B:

ToastC:

TableView

D:对话框

答案:

TableView

下列veiw类的属性可以为组件单击事件绑定监听器的是()。

A:android:longClickableB:android:onClickC:android:clickableD:android:alphs

答案:android:onClick下面veiw类的属性可以为组件设置外边距是()。

A:android:marginB:android:paddingC:android:paddingLeftD:android:alphs

答案:android:marginAndroid:maxLines属性可以指定EditText的最大行数。

A:对B:错

答案:对下列选项是多选控件的是()

A:CheckBoxB:RadioButtonC:ImageButtonD:ToggleButton

答案:CheckBoxAndroid:singleLine属性用于设置是否为单行输入,设置为"true"表示单行输入,一旦设置为"true",则文字会自动换行。

A:错B:对

答案:错

第四章单元测试

Android中常用的五种布局,其中不包括()

A:AbsoluteLayoutB:

FrameLayoutC:

RelativeLayoutD:Pagelayout

答案:Pagelayout下列哪个属性是专用于相对布局的(

A:android:stretchColumnsB:android:layout_toRightOfC:android:layout_alignParentRightD:android:orientation

答案:android:layout_toRightOf单选题定义LinerLayout垂直方向布局时设置的属性是(

A:android:layout_heightB:android:orientationC:android:gravityD:android:layout

答案:android:orientation为了使android适应不同分辨率的机型,布局时字体单位应该用()

A:dipB:

spC:dpD:

px

答案:

sp下面不属于android布局的是()

A:FrameLayoutB:

ConstraintLayoutC:PageLayoutD:

BorderLayout

答案:PageLayout;

BorderLayout下列哪个是AbsoluteLayout中特有的属性()

A:

android:layout_above

B:android:layout_xC:android:layout_toRightOfD:Android:layout_height

答案:android:layout_x在表格布局中,android:collapseColumns=”1,2”的含义是()

A:在屏幕中,动态决定是否显示表格B:在屏幕中,不管是否能都显示完,折叠1,2列

C:在屏幕中,当表格的列显示不完时,折叠D:

在屏幕中,当表格的列能显示完时,显示1,2列

答案:在屏幕中,不管是否能都显示完,折叠1,2列

在绝对布局中,android:layout_x的含义有()

A:以手机右下为原点,组件显示到屏幕中的横向坐标值B:以手机左上为原点,组件显示到屏幕中的横向坐标值C:以手机右上为原点,组件显示到屏幕中的横向坐标值D:以手机左下为原点,组件显示到屏幕中的横向坐标值

答案:以手机左上为原点,组件显示到屏幕中的横向坐标值Android中的布局管理器本身就是一个UI组件。

A:错B:对

答案:对所有的布局管理器都是ViewGroup的子类,都可以作为容器类使用,可以通过重载addView方法向布局管理器中添加组件。

A:错B:对

答案:对下列不属于滚动视图ScrollView类构造函数的是()。

A:ScrollView(Contextcontext,intdefStyle)B:ScrollView(Contextcontext,AttributeSetattrs,intdefStyle)C:ScrollView(Contextcontext)

D:ScrollView(Contextcontext,AttributeSetattrs)

答案:ScrollView(Contextcontext,intdefStyle)常用的视图有()。

A:表格视图B:规划试图C:列表视图D:滚动视图

答案:表格视图;列表视图;滚动视图ListView类是android.Widget包中的一个应用,该类继承了AdapterView类。

A:对B:错

答案:对RecyclerView可以完全替代ListView

A:错B:对

答案:错

第五章单元测试

能够自动完成输入内容的组件是(

)

A:

ImageViewB:TextViewC:AutoCompleteTextViewD:EditText

答案:AutoCompleteTextView下面哪个不是AndroidSDK中的ViewGroup(视图容器)?

A:ButtonB:

GridViewC:

ListViewD:

LinerLayout

答案:Button下列表示下拉列表的组件是(

A:

ListViewB:

GridView

C:

SpinnerD:StackView

答案:

Spinner建立Adapter和AdapterView的绑定关系用setAdapter(Adapter)方法

A:错B:对

答案:对关于适配器的说法正确的有(

A:它主要用来把数据绑定到组件上B:它主要时用来存储数据C:它主要用来存储xml数据

D:它主要用来解析数据

答案:它主要用来把数据绑定到组件上使用SimpleAdapter作为ListView的适配器,行布局中支持下列

A:ImageViewB:CompoundButtonC:

ProgressBar

D:TextView

答案:ImageView;CompoundButton;TextView在一个ListView中,显示的行布局有多种不同形式,例如某些行只有ImageView,而另外一些行只有TextView,需要重写哪几个方法

A:getItemId()B:getItemViewType()C:getViewTypeCount()D:getCount()

答案:getItemViewType();getViewTypeCount()下面哪个选项不是AdapterView的子类(

A:ScrollViewB:

GridViewC:

ListViewD:Spinner

答案:ScrollViewScrollView可以有几个子View。(

A:一个

B:三个C:二个D:无限制

答案:一个

自定义Adapter需要重写哪些方法()

A:getItem()

B:getView()C:getItemId()D:getCount()

答案:getItem()

;getView();getItemId();getCount()按钮Button实现OnClickListener接口时,要重写下面哪个方法?

A:onTouch()B:

onKey()C:OnLongClick()

D:OnClick()

答案:OnClick()

下面回调方法中用来处理手机屏幕的触摸事件的是?

A:OnTouchEventB:OnKeyDownC:OnKeyUp

D:OnFocusChanged

答案:OnTouchEvent时间监听器其实就是实现了特定接口的Java类的实例。

A:对B:错

答案:对

第六章单元测试

在事件监听的处理模型中,主要涉及哪些对象(

A:事件监听器B:事件位置C:事件D:事件源

答案:事件监听器;事件;事件源

Android中的事件处理包括(

A:基于回调的事件处理B:基于委托的事件处理C:基于监听的事件处理D:实时事件处理

答案:基于回调的事件处理;基于监听的事件处理事件监听器的实现,可以有哪些形式?(

A:内部类B:直接绑定到标签C:使用Activity实现监听接口D:匿名内部类

答案:内部类;直接绑定到标签;使用Activity实现监听接口;匿名内部类对于按钮的点击事件可以采用哪些方法实现?()

A:利用newOnClickListener(){}”的形式创建匿名内部类B:创建内部类实现OnClickListener接口C:创建内部类实现OnTouchListener接口D:绑定到按钮的onClick属性

答案:利用newOnClickListener(){}”的形式创建匿名内部类;创建内部类实现OnClickListener接口;绑定到按钮的onClick属性对于View类,一般包含哪些内部接口实现事件监听。(

A:View.OnClickListenerB:View.OnLongClickListenerC:View.OnKeyListenerD:View.OnTouchListener

答案:View.OnClickListener;View.OnLongClickListener;View.OnKeyListener;View.OnTouchListener下面几种事件处理器中,有事件对象作为参数传递的是(

A:OnLongClick()

B:OnClick()

C:onKey()D:onTouch()

答案:onKey();onTouch()在对checkbox组件进行选择改变事件的事件监听时,需要实现(

)接口

A:OnCheckedChangeListenerB:OnFocusChangeListenerC:OnKeyListenerD:OnClickListener

答案:OnCheckedChangeListener下列哪些监听器方法能返回布尔值?()

A:OnTouch()B:onLongclick()C:OnKey()

D:onclick()

答案:OnTouch();onLongclick();OnKey()

下列属于Android提供的回调方法是()

A:OnTouchEventB:OnFocusChangedC:OnKeyUpD:OnKeyDown

答案:OnTouchEvent;OnFocusChanged;OnKeyUp;OnKeyDown一个事件监听器可以监听多个事件源,一个事件源也可以注册多个事件监听器。

A:错B:对

答案:对

第七章单元测试

Android中下列属于Intent的作用的是

A:处理一个应用程序整体性的工作B:可以实现界面间的切换,可以包含动作和动作数据,连接四大组件的纽带C:是一段长的生命周期,没有用户界面的程序,可以保持应用在后台运行,而不会因为切换页面而消失D:实现应用程序间的数据共享

答案:可以实现界面间的切换,可以包含动作和动作数据,连接四大组件的纽带关于BroadcastReceiver的说法不正确的是

A:一个广播Intent只能被一个订阅了此广播的BroadcastReceiver所接收B:Android中定义广播接收者要继承BroadCastReceiverC:是用来接收广播Intent的D:广播接收者需要在清单文件配置broadReceiver节点

答案:广播接收者需要在清单文件配置broadReceiver节点Intent中如果设置数据的方法为

A:setData()B:setAction()C:addCategory()D:setDataAndType()

答案:setData()在下列选项中,关于onActivityResult方法中的参数描述错误的是

A:data为启动Activity时传递的IntentB:resultCode为返回数据时传入结果码C:data为返回数据的IntentD:requestCode为启动Activity时传递的请求码

答案:data为启动Activity时传递的Intent使用intent启动其他组件时,有两种方式,一种是显式启动,一种是隐式启动

A:对B:错

答案:对Intentintent=newIntent();intent.setAction("cn.sdufe.xxx");startActivity(intent);这种启动方式是显式启动方式

A:对B:错

答案:错在Intent传递数据时可以调用putExtra()或putExtras()方法将想要存储的数据存在Intent中

A:错B:对

答案:对下列选项哪个是发送广播的方法

A:startBroadcastReceiver

B:sendBroadcast

C:startBroadcastD:sendBroadcastReceiver

答案:sendBroadcast

通过Intent不能启动那些组件?

A:BroadcastReceiverB:ContentProviderC:Activity

D:Service

答案:ContentProviderIntentintent=newIntent(Intent.ACTION.VIEW,Uri.parse(""))的作用是()

A:查看baidu源代码B:发送Email

C:发送短信D:在浏览器中浏览百度网页

答案:在浏览器中浏览百度网页下列选项属于Activity启动方法的是()。

A:startActivityFromChildB:startActivityC:goToActivityD:startActivityForResult

答案:startActivityFromChild;startActivity;goToActivityService拥有的优先级要比暂停和停止状态的Activity级别更高。

A:错B:对

答案:对

第八章单元测试

线程销毁的方法是(

)

A:onFinish()B:onClear()C:onDestroy()D:onStop()

答案:onDestroy()关于线程说法不正确的是

A:创建的新线程可以操作UI组件B:新线程可以通过Handler向主线程发送消息C:可以在主线程中,创建一个新的线程D:创建的Handler对象隶属于创建它的线程

答案:创建的新线程可以操作UI组件关于Android中消息机制说法不正确的是

A:Handler是用来发送消息和处理消息的B:使用Handelr对象的sendMessage()方法发送消息C:消息最终会传递到Handler对象的handlerMessage()方法中进行处理D:Handler只能用来发送消息

答案:Handler只能用来发送消息线程之间传递的消息类名为Message

A:错B:对

答案:对在主线程中重写的handlemessage方法就会接收到我们发送的消息

A:对B:错

答案:对关于Handler的说法不正确的是

A:它实现不同线程间通信的一种机制B:它采用队列的方式来存储MessageC:它实现不同进程间通信的一种机制D:它避免了在新线程中操作UI的操作

答案:它实现不同进程间通信的一种机制在Android中可以用Timer来对TimerTask进行调度,从而完成类似于多线程的工作

A:错B:对

答案:对线程在等待用户输入时,线程状态转换是什么状态?

A:新建B:运行C:就绪D:阻塞

答案:阻塞Runnable接口继承自Thread类

A:对B:错

答案:错新建线程时,不管是继承Thread类还是实现Runnable接口,都需要重写其中的run()方法

A:错B:对

答案:对用来处理用户正在进行的工作进程是()。

A:前台进程B:服务进程C:空进程D:可见进程

答案:前台进程下列用于发送和处理消息的是()。

A:HandlerB:MessageQueueC:MessageD:Looper

答案:Handler即使线程处于阻塞状态,也可以进入就绪队列。

A:错B:对

答案:错

第九章单元测试

Android中会将程序运行状态进行保留以提高程序的启动速度。

A:对B:错

答案:对前台进程具有最高的优先级,一般不会被系统停掉。

A:错B:对

答案:对Activity的生命周期在调用onStart()方法后可以跟用户进行交互。

A:错B:对

答案:错Activity生命周期中调用的第一个方法是?

A:onCreate()B:onResume()C:onInit()

D:onStart()

答案:onCreate()onDestroy是activity被关闭前最后一个被调用方法。

A:对B:错

答案:对Android内存分配机制与java类似,进行内存调度有个阈值,只有低于这个值系统才会按一个列表来关闭用户不需要的东西。

A:错B:对

答案:对当按下home键时,Activity的生命周期将经历onPause—onStop—onDestroy

A:错B:对

答案:错下面哪几个是Activity的生命周期方法

A:onRestart()

B:onClose()C:onSavedInstanceState()D:onStop()E:onPause()

F:onCreate()

答案:onRestart()

;onStop();onPause()

;onCreate()Activity从可见状态变为半透明状态时,生命周期中哪个方法被调用?

A:

onPause()B:onRestart()C:

onStop()D:onStart()

答案:

onPause()下列哪些语句关于内存回收的说明是正确的?

A:内存回收程序可以在指定的时间释放内存对象B:内存回收程序允许程序员直接释放内存C:程序员必须创建一个线程来释放内存D:内存回收程序负责释放无用内存

答案:内存回收程序负责释放无用内存

第十章单元测试

缺省的Toast可以获得输入焦点。()

A:错B:对

答案:错显示一个Toast需要()。

A:调用show方法显示B:处理返回值C:创建Toast对象D:设置Toast属性

答案:调用show方法显示;创建Toast对象;设置Toast属性可以生成各种对话框的控件是()。

A:AlertDialogB:NotificationC:ToastD:Intent

答案:AlertDialog对话框的创建采用Builder模式。()

A:错B:对

答案:对在状态栏上显示通知的控件是()。

A:ToastB:NotificationC:IntentD:AlertDialog

答案:Notification通知是通过系统服务NotificationManager发送的。()

A:错B:对

答案:对按下“菜单”键弹出的菜单是()。

A:选项菜单B:系统菜单C:上下文菜单D:扩展菜单

答案:选项菜单菜单既可以用Java代码创建,也可以用XML资源文件创建。()

A:错B:对

答案:对长按控件后出现的菜单是()。

A:系统菜单B:扩展菜单C:选项菜单D:上下文菜单

答案:上下文菜单创建上下文菜单的代码应写在Activity的onCreateOptionsMenu方法中。()

A:对B:错

答案:错

第十一章单元测试

Android的三维图形库采用()。

A:SkiaB:3DMAXC:DirectXD:OpenGLES

答案:OpenGLES基于View绘图需要覆盖View类的()方法。

A:onDrawB:renderC:paintD:onCreate

答案:onDrawCanvas绘制矩形的方法是()。

A:drawLineB:drawRectC:drawOvalD:drawPath

答案:drawRectAndroid中颜色用一个()值表示。

A:StringB:doubleC:byteD:int

答案:intSurfaceView的绘图操作在子线程中执行。()

A:错B:对

答案:对SurfaceView采用了双缓冲区绘图。()

A:对B:错

答案:对绘图中的坐标变换通过()来实现。

A:显卡B:三维投影C:矩阵运算D:内存拷贝

答案:矩阵运算平移变换是把某一点顺时针旋转一定角度。()

A:对B:错

答案:错三维绘图操作是在Renderer的onDrawFrame(GL10gl)方法中执行。()

A:对B:错

答案:对将三维物体投影到二维平面上必须采用平行投影。()

A:对B:错

答案:错

第十二章单元测试

View动画能实现的效果有()。

A:旋转B:透明度变化C:缩放D:平移

答案:旋转;透明度变化;缩放;平移View动画不改变实际属性的值。()

A:对B:错

答案:对实现缩放的View动画应使用XML标签()。

A:translateB:scaleC:TranslateAnimationD:ScaleAnimation

答案:scaleView动画的连接可以通过动画组合实现。()

A:对B:错

答案:错Drawable动画是让控件的属性值在给定时间内渐变。()

A:对B:错

答案:错Drawable动画资源文件的根节点为()。

A:drawableB:itemC:animation-listD:animation

答案:animation-listDrawable动画可以和View动画组合。()

A:对B:错

答案:对实现Property动画可以用()类。

A:ValueAnimatorB:ObjectAnimatorC:PropertyAnimatorD:ViewAnimator

答案:ValueAnimator;ObjectAnimatorProperty动画不改变实际属性的值。()

A:错B:对

答案:错Property动画无法实现多个属性同时改变的动画。()

A:错B:对

答案:错

第十三章单元测试

应用卸载时,不会删除的数据是()。

A:SQLite数据库B:SharedPreferencesC:系统存储上的文件D:外部存储上的文件

答案:外部存储上的文件应用升级时,除()上的文件外,其他数据都保留。

A:系统存储上的文件B:SQLite数据库C:SharedPreferencesD:外部存储上的文件

答案:系统存储上的文件SharedPrefereces以()文件格式存储键值对信息。

A:XMLB:TXTC:字节码D:APK

答案:XML一个应用只能使用一个SharedPreferences文件。()

A:错B:对

答案:错向SharedPreferences写入数据需要先获得()对象。

A:ContentB:FileWriterC:UriD:Editor

答案:Editor系统存储和外部存储中的文件打开方式不同,但打开后的读写方式相同。()

A:对B:错

答案:对可以控制外部存储中文件的访问权限。()

A:对B:错

答案:错类SQLiteOpenHelper可以帮助区分打开数据库的三种情况。()

A:错B:对

答案:对SQLiteDatabase修改数据的方法是modify。()

A:对B:错

答案:错一个SQLite数据库会以一个文件的形式存放在外部存储。()

A:对B:错

答案:错

第十四章单元测试

读取ContentProvider数据使用的类或接口是()。

A:ContentResolverB:ContentProviderC:ContentComsumerD:ContentServer

答案:ContentResolverContentProvider的Uri以()开头。

A:http://B:uri://C:content://D:provider://

答案:content://ContentResolver接口中用于删除数据的方法是()。

A:insertB:deleteC:queryD:update

答案:delete使用ContentProvider机制可以读取通话数据。()

A:错B:对

答案:对Android系统提供了很多预定义的ContentProvider。()

A:对B:错

答案:对ContentProvider机制使用键值对来封装数据。()

A:错B:对

答案:错不同的ContentProvider通过uri来区分。()

A:对B:错

答案:对ContentProvider对外提供的数据操作主要是增删改查。()

A:对B:错

答案:对实现自定义ContentProvider需要()。

A:设计ContentURIB:用Java代码注册ContentProvider部件C:编写Java类D:在配置文件中声明ContentProvider部件

答案:设计ContentURI;编写Java类;在配置文件中声明ContentProvider部件一个ContentProvider在运行时可以有多个实例。()

A:对B:错

答案:错

第十五章单元测试

能显示网页的控件是()。

A:SocketB:WebViewC:TextViewD:HttpClient

答案:WebViewHttpURLConnection实现不了的功能是()。

A:网页解析显示B:HTTP协议的Get方法C:文件下载/上传D:HTTP协议的Post方法

答案:网页解析显示HttpURLConnection对象是通过()创建出来的。

A:URL对象的openConnection方法B:URL对象的connect方法C:HttpURLConnection类的build方法D:new

答案:URL对象的openConnection方法文件上传时,客户端将文件内容保存到HTTPPost的消息体中。()

A:对B:错

答案:对文件下载时,服务器端将文件内容保存到HTTPResponse的消息体中。()

A:对B:错

答案:对发送HTTP请求的代码可以用()类异步执行。

A:AsyncTaskB:HandlerC:HttpD:Service

答案:AsyncTaskJSON格式比XML格式更加繁琐。()

A:对B:错

答案:错UDP通信方式的数据传输是可靠的。()

A:错B:对

答案:错TCP通信方式的数据传输是可靠的。()

A:对B:错

答案:对TCP通信方式中,客户端通过()对象收发数据。

A:SocketB:TCPC:UDPD:ServerSocket

答案:Socket

第十六章单元测试

华为公司主推的一门HarmonyOS应用开发语言是()。

A:JavaScriptB:ArkTSC:C++D:Java

答案:ArkTSHarmonyOS应用使用的开发环境是()。

A:DevEcostudioB:EclipseC:AndroidStudioD:Pycharm

答案:DevEcostudio下面未采用图形窗口界面的系统是()

A:WindowsB:HarmonyOSC:LinuxD:MaxOS

答案:LinuxHarmonyOS的覆盖终端设备有()。

A:车机B:平板C:手机D:AI音响

答案:车机;平板;手机;AI音响HarmonyOS系统的体系架构由()组成。

A:框架层B:应用层。C:系统服务层、D:内核层

答案:框架层;应用层。;系统服务层、;内核层HarmonyOS在框架层提供了()。

A:Ability框架B:后台开发框架、C:UI框架D:用户程序框架

答案:Ability框架;UI框架;用户程序框架HarmonyOS的硬件互助、资源共享特征是由()来保障的。

A:分布式设备虚拟化平台B:Ability框架C:分布式软总线D:Linux内核

答案:分布式设备虚拟化平台;

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