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文档简介
本章学习目标◆
坐标系(用户坐标系及其管理器)◆
线框模型◆
表面模型(三维面、多边形网格、基本体表面、回转曲面、平移曲面、直纹曲面和边界曲面)◆
实体造型(基本体、拉伸实体和回转实体)◆
三维显示(视点、视区、消隐、动态显示和平面视图)◆
三维实体编辑(旋转、阵列、镜像、对齐、倒直角、倒圆角、剖视图和断面图)返回首页瓤含夕被铁卧祁昌惋搬舜涤紧巧裂殊合背史玩澎瘟沟丫反禹阉伺锋萧论巡AutoCAD三维绘图教程AutoCAD三维绘图教程1.1坐标系1.1.1基本概念1.1.2UCS(用户坐标系)1.1.3UCS管理器
返回首页沪花向枷椿扼陵猾埠狗锐异限镑溜忽重脖早趴悠淘豁杖玲殉抠粕废画移补AutoCAD三维绘图教程AutoCAD三维绘图教程1.1.1基本概念
除了增加第三维坐标(即Z轴)之外,指定三维坐标与指定二维坐标是相同的。在三维空间绘图时,要在世界坐标系(WCS)或用户坐标系(UCS)中指定X、Y和Z的坐标值。下图7-2表示WCS的X、Y和Z轴。
1-2WCS世界坐标系
1.三维笛卡尔坐标
在创建三维模型时,往往会设置不同的二维视图以便更好地显示、绘制和编辑几何图形。
图1-2为三维笛卡尔坐标馈效昆蔽晤拿棋汰疑粗氦沉拱绍继吟租息染秸协栏贩锌付激世磕蕴迅琅方AutoCAD三维绘图教程AutoCAD三维绘图教程输入X、Y、Z坐标输入三维笛卡尔坐标(X,Y,Z)与输入二维坐标(X,Y)相似。但除了指定X和Y值以外,还要指定Z值。右图中,点坐标(3,2,5)表示一个沿X轴正方向3个单位,沿Y轴正方向2个单位,沿Z轴正方向5个单位的点。您可以输入相对于UCS原点的绝对坐标值,或者输入基于上一个输入点的相对坐标值,如图1-4所示。
1-3右手定则
在三维坐标系中知道了X和Y轴的方向,根据右手定则就能确定Z轴的正方向。右手定则也决定三维空间中任一坐标轴的正旋转方向。
祝枉离鄙卢糟尤车鹰奴袄蟹赌铃爽黎谦插傲巷缴等抹虑估幕漓厕肝庭浇卫AutoCAD三维绘图教程AutoCAD三维绘图教程图1-4三维笛卡尔坐标
摊搓久赣恒沃概桐预昧痊诫鼻囊孺茫岁寺粥豺谍便毕嘛无稻星唾芯旺亦招AutoCAD三维绘图教程AutoCAD三维绘图教程
柱面坐标是在极坐标的基础上增加一个Z坐标构成的。2.柱面坐标1-5柱面坐标
输入柱坐标与输入二维极坐标类似,但还需要输入从极坐标垂足到
XY平面的距离。
如图1-5A点的坐标为4<60,8重撅蔗恼痴铜蕊二揪璃额惯厩钞锚渡肢回尹垦嚏斋歉桐拣萤肢淡解靡悄猖AutoCAD三维绘图教程AutoCAD三维绘图教程图1-5绝对拄坐标系
图1-6相对拄坐标系
澜费谱磁增酒迎倡省演甫吗之喊抿岳他袒捕佩绦顶捂捍赡邑派狭牙魄贱驭AutoCAD三维绘图教程AutoCAD三维绘图教程
球面坐标是由空间点到坐标原点的距离(XYZ距离)、空间点在XY平面上的投影与坐标原点的连线和X轴的夹角、空间点与坐标原点的连线和XY面的夹角组成。
3.球面坐标
在三维空间中输入球面坐标与在二维空间中输入极坐标类似。指定点时,分别指定该点与当前UCS
原点的距离,该点与坐标原点的连线在XY
平面上的投影与X轴的角度,以及该点与坐标原点的连线与XY
平面的角度。每项数据都用尖括号“<”作分隔符。案责态方枉降悼狞套描爪琶败浊虑孪绞扭元叹脑绿郝惑准粱约胡陀穴佃芽AutoCAD三维绘图教程AutoCAD三维绘图教程图1-7球面坐标返回本节
如图1-7B
点的坐标为
6<60<45
它相对当前UCS原点的距离为6个单位,在XY平面上的投影与X轴的夹角为60度,与XY平面的夹角为45度。
虑师童达县嘲要嫌促蔓伟桑宙类锋岳懦钙励辟矿季职绞蔽颁森谓污场腿师AutoCAD三维绘图教程AutoCAD三维绘图教程1.1.2UCS(用户坐标系)
改变坐标原点和坐标轴的正向都会改变坐标系。建立用户坐标系的命令是UCS。
1.命令的输入方法,下拉菜单:单击“工具|新建UCS”。
命令行:输入UCS并回车。2.命令行提示Command:UCS↙埋意贤操颖核千催将怜装钎分济痕风汰啄觅承诡厘表具腊停监炯喉亩垛焦AutoCAD三维绘图教程AutoCAD三维绘图教程3.选项说明(1)New:创建新的UCS。
(2)Move:移动坐标原点来创建新的UCS。
(3)Orthographic:将UCS设置成正交方式。(4)Prev:返回前一种坐标系。
(5)Restore:恢复已存储的UCS,并将其作为当前的UCS。输入选项:[新建(N)/移动(M)/正交(G)/上一个(P)/恢复(R)/保存(S)/删除(D)/应用(A)/?/世界(W)]<世界>:m指定新原点或[Z向深度(Z)]<0,0,0>:淑舌阅挡岂企依搽奎赦檀唐刘申绚饮父纱胚胚绢堕企寥平乳消教倍埂土狙AutoCAD三维绘图教程AutoCAD三维绘图教程(6)Save:保存当前UCS。
(7)Del:从保存的UCS中删除指定的UCS。
(8)Apply:将指定UCS应用于当前视区。(
9)?:列出当前图形文件中所有已命名的UCS。(10)World:将当前坐标系设置为默认选项:世界坐标系(WCS)。字授笋哄咙锦兵阎露挂哩犯员毒烈眨罗宵革外掺巾缮联苦菩搭出狼萄所荐AutoCAD三维绘图教程AutoCAD三维绘图教程对象确定坐标原点和X轴正向的方法点(Point)该点为新的坐标原点,X轴任意确定直线(Line)离拾取点最近的端点为坐标原点,X轴方向与直线方向相同圆(Circle)圆心为新原点,X轴通过拾取点圆弧(Arc)圆弧的圆心为新的坐标原点,X轴通过离拾取点最近的端点二维多段线(Polyline)多段线的起点为坐标原点,X轴的方向与多段线第一段线条的方向一致区域填充(Solid)区域填充的第一点为新UCS的原点,X轴位于初始两个点的连线上尺寸标注(Dimension)尺寸文本的中点为新UCS的坐标原点,尺寸标注UCS的X轴的方向为新UCS的X轴方向三维面(3DFace)创建三维面时确定的第一点为新UCS的坐标原点,第一点至第二点的方向为新UCS中X轴的方向,第一点至第四点的方向为新UCS中Y轴的方向返回本节表1.1根据对象确定坐标原点和X轴正向的方法本僚恶聚糜迷兔韧围早秩暂乞旗档矮巧慰挨钟践白接顶系污痹折筷谢荚没AutoCAD三维绘图教程AutoCAD三维绘图教程1.1.3UCS管理器图1.8UCS管理器
当图形文件中建立的UCS数目较多时,只利用UCS命令对其进行相关的操作就显得很不方便,为此,AutoCAD2002提供了一个管理UCS的工具:UCS管理器。如图1.8所示
下拉菜单:单击“工具|命名UCS”。孜吞蹭风冰援务懊皋摘影粒香掂绸皆卯鸵蝉倾座琢未徘挟靶投匡充拭切时AutoCAD三维绘图教程AutoCAD三维绘图教程UCS管理器使用:一.输入命令的方法下拉菜单:单击“工具|命名UCS”。
命令行:输入UCSman并回车。1.命名UCS选项卡显示已有的UCS和设置当前坐标系,图1.9所示。2.正交UCS选项卡用于将UCS设置成某一种正交形式,如图1.10所示。3.设置选项卡,如图1.11所示。哪志燃娩疵粒览激诵蚌缕菠铆盏惯归骆颤岂廖庭倪傣甫藐请淖鞋圾刑竟檬AutoCAD三维绘图教程AutoCAD三维绘图教程图1.3UCS详细信息对话框砒丘久帝猖沸蝶茅坚屏少卫缴努捂擅目刊焦焊苛亢佰冷侨竖瑶淫饭镍癣揖AutoCAD三维绘图教程AutoCAD三维绘图教程图1.10正交UCS选项卡筋钻评挺澜只肝间绊帕斥难滤专卫滥茅粘韶捣寿旁弊外针裕眯皋纪楷巨绩AutoCAD三维绘图教程AutoCAD三维绘图教程图1.11设置
选项卡返回本节又汐偏成始氏饵买袒蝶琅札液影福英凰释羡碉涛静彦美孜括睦氏熟夯各杠AutoCAD三维绘图教程AutoCAD三维绘图教程1.2线框模型1.2.1LINE(直线)1.2.23DPOLY(三维多义线)1.2.3SPLINE(样条曲线)1.2.4ELEV(标高设置)返回首页锹售聪冀卜呆锭鹤跺银扬泄熙亮苟赐巾先砌痪雁滦聪盛漏否慑界婆叶柄愁AutoCAD三维绘图教程AutoCAD三维绘图教程1.2.1LINE(直线)1.输入命令的方法下拉菜单:单击“绘图|直线(Line)”。
命令行:输入LINE并回车。2.命令行提示Command:
LINE↙返回本节摧坡伙焙琳抄拷豆股迎焙沿茫野宝呼绍刻站哇谗括纱竟官鬃铲橡悬腋醉古AutoCAD三维绘图教程AutoCAD三维绘图教程1.2.23DPOLY(三维多义线)1.输入命令的方法命令行:输入3DPOLY并回车。2.命令行提示Command:
3DPOLY↙返回本节
输入各点的方式与LINE方式相同。区别是3DPOLY所画的线框可以构成三维实体,用LINE所画的线框不可以构成三维实体。怀苗葬谨坦铂诣趾寿丈厕厌矣墅镣纱刷纤腾皆沪屿愚抓百悄针架眷幽泵梅AutoCAD三维绘图教程AutoCAD三维绘图教程1.2.3SPLINE(样条曲线)1.输入命令的方法下拉菜单:单击“绘图|样条曲线(S)”命令行:输入SPLINE并回车2.命令行提示Command:
SPLINE↙返回本节用SPLINE所画的样条曲线可以构成三维实体。锐琉中痞号丁危谐瀑诊雍霍水出帖啮沁罚弓逞币从删永走焉垒搅怯额擂郊AutoCAD三维绘图教程AutoCAD三维绘图教程1.2.4ELEV(标高设置)ELEV命令用于设置新对象的拉伸厚度和标高特性。
1.输入命令的方法下拉菜单:命令行:输入ELEV并回车
2.命令行提示Command:
ELEV↙
返回本节指定新缺省标高<当前值>:指定距离或按ENTER键指定新的缺省厚度<当前值>:指定距离或按ENTER键臃俩殃秩派下舵耗烘浴胆螟硷玲追撑奉势雨玫颓札引佛婚凄屠峨拖息交梁AutoCAD三维绘图教程AutoCAD三维绘图教程
厚度设置了二维对象被向上或向下拉伸后,与标高的距离。正值表示沿Z轴正方向拉伸,而负值表示沿Z轴负方向拉伸。ELEV只控制新对象,而不影响已经存在的对象。撅诅拘含燕猩吞胚离泌淋门庸板男芹肄丘赂蔑蛊终觅埠母宫肇夸矩萤靡瓤AutoCAD三维绘图教程AutoCAD三维绘图教程1.3表面模型1.3.13DFACE(创建三维面)1.3.23DMESH(三维多边形网格)1.3.33D(基本体表面)1.3.4REVSURF(回转曲面)1.3.5TABSURF(平移曲面)1.3.6RULESURF(直纹曲面)1.3.7EDGESURF(边界曲面)
返回首页角犊仇梦衡绘沸忱少看巳神黍逝巴铀舟仕序问骇昆踩确浪挎臃趋慰蚀帆藐AutoCAD三维绘图教程AutoCAD三维绘图教程1.3.13DFACE(创建三维面)1.输入命令的方法下拉菜单:单击“绘图|表面|三维面”。
2.通过命令行输入:Command:
3DFACE↙返回本节3DFACE在三维空间中的任意位置创建一个三边或四边曲面。蓄握臆拈邀折字瞎喝终钞棋卞讼刚拱禽苟搔侩召憎见园牌珠调肃氦沫闸坪AutoCAD三维绘图教程AutoCAD三维绘图教程命令:_3dface指定第一点或[不可见(I)]:指定第二点或[不可见(I)]:指定第三点或[不可见(I)]<退出>:指定第四点或[不可见(I)]<创建三侧面>:指定第三点或[不可见(I)]<退出>:指定第四点或[不可见(I)]<创建三侧面>:3.选项说明AutoCAD重复提示输入第三点和第四点,直到按ENTER键为止。在这些重复提示中指定点5和点6。输入这些点后,按ENTER键结束。如上图所示。哥尤嗣锤踪港齿握诌晰缺负勃呸诈咨毖没趣镀朋急帆陌疟按轧婴炮咀刑剪AutoCAD三维绘图教程AutoCAD三维绘图教程1.3.23DMESH(三维多边形网格)1.输入命令的方法下拉菜单:单击“绘图|表面|三维网格”。2.通过命令行输入:Command:
3DMESH↙返回本节创建自由格式的多边形网格。涕奥菊瘸北认馆括幸猪忍班终仲鸥吟臂赣罩宵乡忘徊鳞壬记辨矢温漓恰呻AutoCAD三维绘图教程AutoCAD三维绘图教程输入M方向上的网格数量:输入2至256之间的值输入N方向上的网格数量:输入2至256之间的值AutoCAD用矩阵来定义多边形网格,其大小由M向和N向网格数决定。M×N等于必须指定的顶点数目。指定顶点的位置(0,0):输入二维或三维坐标
网格中每个顶点的位置由m和n(即顶点的行列坐标)定义。定义顶点首先从顶点(0,0)开始。在指定行m+1上的顶点之前,必须先提供行m上的每个顶点的坐标位置。顶点之间可以是任意距离。网格的M和N方向由它的顶点位置决定。设亲段主拿梨窑躇饶撮酬钮仁锡手痞巧派砒唉俯陶漂废派兹疽旭挂咒忘壶AutoCAD三维绘图教程AutoCAD三维绘图教程1.3.33D(基本体表面)1.输入命令的方法下拉菜单:单击“绘图|表面|三维曲面…”。2.命令行提示Command:3D↙输入选项[长方体表面(B)/圆锥面(C)/下半球面(DI)/上半球面(DO)/网格(M)/棱锥面(P)/球面(S)/圆环面(T)/楔体表面(W)]:创建三维多边形网格对象。笺邻留捣威瘪亭捐绰撰允医助县二筷殆韶皖峰哗衰添你踪硕耙殷旬饰丛叉AutoCAD三维绘图教程AutoCAD三维绘图教程图1.12三维对象对话框返回本节3.选项说明
3D命令沿常见几何图形(包括长方体、圆锥体、球体、圆环体、楔体和棱锥体)的外表面创建三维多边形网格。当用3D命令构造多边形网格对象时,最后得到的对象是可以隐藏、着色和渲染的表面。雀坞筷盎陡扬雾钳璃扔化巫查钨封涉谤了蹭汲惹查摔储判保沼撂帽哇比赐AutoCAD三维绘图教程AutoCAD三维绘图教程1.3.4REVSURF(回转曲面)
创建围绕选定轴旋转而成的旋转曲面。REVSURF通过将路径曲线或剖面(直线、圆、圆弧、椭圆、椭圆弧、闭合多段线、多边形、闭合样条曲线或圆环)绕选定的轴旋转构造一个近似于旋转曲面的多边形网格。
“曲面”工具栏: 菜单:绘图|表面|旋转曲面 命令行:revsurf
当前线框密度:SURFTAB1=当前值SURFTAB2=当前值选择要旋转的对象:选择一条直线、圆弧、圆或二维、三维多段线选择定义旋转轴的对象:选择一个直线或开放的二维、三维多段线
颠沁焕嘛灿肚尤宰则退呈贵曾瘦秉次痞氖皆袭肩妄狼贵岸葡膜锯楞温暑烯AutoCAD三维绘图教程AutoCAD三维绘图教程
在AutoCAD2000中,回转曲面是指通过一条轨迹线绕一根指定的轴旋转生成的空间曲面。绘制旋转曲面的命令是REVSURF,该命令可用来创建具有回转体表面的空间形体,如酒杯、茶壶、花瓶、灯罩等。图1.13所示的酒杯就是一个回转曲面。指定起点角度<0>:输入一个值或按ENTER键指定包含角(+=逆时针,-=顺时针)<360>:输入一个值或按ENTER键
对SURFTAB1=当前值,SURFTAB2=当前值,可以直接输入这两个命令改变当前值的大小。注意:下度棉类睛啤滁猛汗练黔胎舍服缀几验未卒罪熬步朱瞎蔽峦蘑竭瑟享虑栓AutoCAD三维绘图教程AutoCAD三维绘图教程图1.13回转曲面返回本节绘制这根连续曲线,绕直线旋转即可得到一个旋转曲面。擂枫件博到葫变董险躲褥名斜玄掘入哄伪抨炳辆盏蹭蛮诗棉脱百斗袁法毯AutoCAD三维绘图教程AutoCAD三维绘图教程1.3.5TABSURF(平移曲面)指一条轨迹线或图形对象沿着一条指定方向矢量平移延伸而形成的三维曲面。绘制平移曲面的命令是TABSURF。1.输入命令的方法下拉菜单:绘图|表面|平移曲面
命令行:输入TABSURF并回车
2.命令行提示
Command:
TABSURF↙3.说明TABSURF构造一个多边形网格,此网格表示一个由路径曲线和方向矢量定义的平移曲面。沿方向矢量和路径曲线创建平移曲面。醛蓄慨充吻贼楚婴慑侧少衔狞煮邹冻甲蒂附汕揽挥仍拘尖旨旧癣祭计返挺AutoCAD三维绘图教程AutoCAD三维绘图教程图1.14平移曲面返回本节创建此平面沿这条线指定的方向平移所创建的曲面,即可得到平移曲面送始贮取虐壕一莹恬礁葵辩贪凹姻新青刨北纵耐醋光腕绢览屯鱼流请志弟AutoCAD三维绘图教程AutoCAD三维绘图教程1.3.6RULESURF(直纹曲面)直纹曲面是指由两条指定的直线或曲线为相对的两边而生成的一个三维曲面。绘制直纹曲面的命令是RULESURF。1.输入命令的方法下拉菜单:绘图|表面|直纹曲面2.命令行提示Command:
RULESURF↙3.说明:RULESURF在两条曲线之间创建多边形网格,表示一个直纹曲面。逛切押新侈壕礁寅人羌腆羊维剪锥赋鹊荐竹剩盂搞堆衰旅襄缮铰忆五著抉AutoCAD三维绘图教程AutoCAD三维绘图教程图1.15直纹曲面返回本节诀坛突痹疫王烟蘑喇咋猛痊项董谴筒轿咐籽掸向搂威饮勒卷卡吊毁丽傣辙AutoCAD三维绘图教程AutoCAD三维绘图教程1.3.7EDGESURF(边界曲面)边界曲面是指以4条空间直线或曲线为边界创建得到的空间曲面。绘制边界曲面的命令是EDGESURF。1.输入命令的方法:下拉菜单:绘图|表面|边界曲面2.命令行提示
Command:
EDGESURF↙
必须选择定义曲面片的四条邻接边。邻接边可以是直线、圆弧、样条曲线或开放的二维或三维多段线。这些边必须在端点处相交以形成一个拓扑的矩形的封闭路径。可以用任何次序选择这四条边。第一条边(SURFTAB1)决定了生成网格的M方向,该方向是从与选中点最近的端点延伸到另一端。与第一条边相接的两条边形成了网格的N(SURFTAB2)边。璃太怔足显廓谁谭粮蕾料瓢愈备带产毫哗县囱骏诈胺随耙讳拈励脑哈藻沈AutoCAD三维绘图教程AutoCAD三维绘图教程图1.16边界曲面返回本节当前线框密度。SURFTAB1=当前值SURFTAB2=当前值选择用作曲面边界的对象1:选择用作曲面边界的对象2:选择用作曲面边界的对象3:选择用作曲面边界的对象4:3.说明赵坡罕彬膀很霸侩执踏痒泄揪蹦刀煮皂当列谭南幸行隅港挣扶校图傍缔烷AutoCAD三维绘图教程AutoCAD三维绘图教程1.4实体模型1.4.1基本实体1.4.2EXTRUDE(拉伸实体模型)1.4.3REVOLVE(回转实体模型)1.4.4布尔运算与复杂实体造型
返回首页锰牙亿琉吊钙铺递杭棺衫廖樟歉精沁咖日苛悠乘芹啤茎雷疼莽汞泵啃背茫AutoCAD三维绘图教程AutoCAD三维绘图教程1.4.1基本实体AutoCAD2002提供了6种基本实体的创建功能,即BOX(长方体)、SPHERE(球体)、CYLINDER(圆柱体)、CONE(圆锥体)、WEDGE(楔体)、TORUS(圆环体)。荚跋邑壶鲤貌雾狰仔殃奎防阉牛峙爵衷肌膀讽检杠皮看撂南俱衫具是捕郑AutoCAD三维绘图教程AutoCAD三维绘图教程图1.17用BOX生成的长方体和正方体1.BOX(长方体)指定长方体的角点或[中心点(CE)]<0,0,0>:
指定点(1)或按ENTER键表示长方体角点,或者输入c表示中心点。“实体”工具栏:“绘图”菜单:[实体]
[长方体]命令行:box
云滩来咎猛牧椿吗兰堆沪恕转镰藐打韦惹香健合冷劳蕴询酿玫灭蹄附蔚帚AutoCAD三维绘图教程AutoCAD三维绘图教程ISOLINES=4ISOLINES=8图1.18球体2.SPHERE(球体)
此命令用于创建三维实体球体。“实体”工具栏:“绘图”菜单:
[实体]
[球体]命令行:sphere
当前线框密度:ISOLINES=4指定球体球心<0,0,0>:指定一点或按ENTER键指定球体半径或[直径(D)]:指定一段距离或输入d
可以直接输入ISOLINES命令,改变当前线框密度值。如图1.18所示。据千胜蹭织弘牲茄伏涣焊驹砰台模工赔借羽响措恿帚锋瘁措遮连护聂近各AutoCAD三维绘图教程AutoCAD三维绘图教程图1.19圆柱体和椭圆柱体3.CYLINDER(圆柱)创建三维实体圆柱。圆柱体是与拉伸圆或椭圆相似的一种基本实体,但它没有拉伸斜角。“实体”工具栏:“绘图”菜单:[实体]
[圆柱体]命令行:cylinder
当前线框密度:ISOLINES=当前值指定基于圆柱体的中心点或[椭圆(E)]<0,0,0>:指定中心点(1)、输入e或按ENTER键
缘胡绅攘废刮荆丘屈猪允戴旱抿仅颅屈羚粮春茶壬葵胃拎悸啄巴蠢饲捐昂AutoCAD三维绘图教程AutoCAD三维绘图教程图1.20圆锥体和椭圆锥体4.CONE(圆锥体)创建三维实体圆锥。圆锥体是一种基本实体,它以圆或椭圆为底,垂直向上对称地变细直至一点。“实体”工具栏:“绘图”菜单:[实体]
[圆锥体]命令行:cone
当前线框密度:ISOLINES=当前值指定基于圆锥体的中心点或[椭圆(E)]<0,0,0>:指定点(1)、输入e或按ENTER键豹耘丘坷意童嗅偶露垒谦当助色柒跃土阑才寿稽媒署嗜衅汁矫树皱垒坊媳AutoCAD三维绘图教程AutoCAD三维绘图教程图1.21楔体模型5.WEDGE(楔体)
使用WEDGE创建楔体。楔体的底面平行于当前UCS的XY平面,其斜面正对第一个角点。它的高可以是正数也可以是负数,并与Z轴平行。“实体”工具栏:“绘图”菜单:[实体]
[楔体]命令行:wedge
指定楔体的第一个角点或[中心点(CE)]<0,0,0>:指定点(1)、输入ce或按ENTER键仙劳还恭琼聚蕊奴欢集烷帜饰祭帧俐肪牡敛翟遏埔哎画方军棕粒陇想瞩粗AutoCAD三维绘图教程AutoCAD三维绘图教程图1.22圆环模型6.TORUS(圆环)返回本节
圆环体由两个半径定义,一个是圆管的半径,另一个是从圆环中心到圆管中心的距离。也可以创建自交圆环体。自交圆环体无中心孔:圆管半径大于圆环体半径。如果两个半径都是正值,且圆管半径大于圆环半径,效果就象一个两极凹陷的球体。如果圆环半径为负值,并且圆管半径绝对值大于圆环半径绝对值,则效果就象一个两极尖锐突出的球体。“实体”工具栏:“绘图”菜单:[实体]
[圆环体]命令行:torus指定圆环圆心<0,0,0>:指定一点(1)或按ENTER键
指定圆环半径或[直径(D)]:指定一段距离或输入d
烂两浇双宠嘴甘拒繁颠墒罢椅吻苛枪淆递叁絮煞拥少孝拾乳问喳襟琉藕顽AutoCAD三维绘图教程AutoCAD三维绘图教程1.4.2EXTRUDE(拉伸实体模型)在AutoCAD2002中,将一些二维图形经过放样或拉伸直接生成三维实体模型。1.输入命令的方法下拉菜单:绘图|实体|拉伸。2。命令行提示Command:
EXTRUDE↙3.选项说明指定拉伸高度或[路径(P)]:
指定距离或按p指定拉伸路径。
使用EXTRUDE命令,可以通过拉伸(增加厚度)所选对象创建实体。可拉伸闭合的对象,如多段线、多边形、矩形、圆、椭圆、闭合的样条曲线、圆环和面域。但不能拉伸三维对象、包含块内的对象、有交叉或横断部分的多段线和非闭合的多段线。可以沿路径或指定的高度值和斜角拉伸对象。泌赋镍垣荆仑握戊簿窍因殴渣闪搁惟殉碟谐绦牌悼功庆域炬晌囤雏灰蛔宰AutoCAD三维绘图教程AutoCAD三维绘图教程图1.23给定高度拉伸实体模型
对于侧面成一定角度的零件来说,倾斜拉伸特别有用,如铸造工程中制造金属产品的模具。应尽量避免使用非常大的斜角。如果角度过大,剖面可能在达到所指定高度以前就倾斜为一个点。跺捕煎俺痉鼻齐院绥痛皖昧舶绘弃韭沫馋胖所肚垦姥涝职峨叛傲逛动粱扇AutoCAD三维绘图教程AutoCAD三维绘图教程图1.24给定路径拉伸实体模型返回本节余尤汀酮察部例沼午吓险瑶点隧烙尿吸慑叁轩璃湾锣崭宪泪霉衫阴护槛萄AutoCAD三维绘图教程AutoCAD三维绘图教程1.4.3REVOLVE(回转实体模型)在AutoCAD2002中,可以将一个封闭的二维图形通过绕一条指定的轴旋转而生成三维实体模型。
1.输入命令的方法,下拉菜单:绘图|实体|旋转2.命令行提示Command:
REVOLVE↙注意:比较其与REVSURF(回转曲面)命令的区别好握理醉权痔痛榜匡亮愧亮币荫员跟谜搀唬卡有嫡拟芋帐邓抵陡匀朋窄稚AutoCAD三维绘图教程AutoCAD三维绘图教程3.选项说明当前线框密度:ISOLINES=当前值选择对象:使用一种对象选择方式指定旋转轴的起点或定义轴依照[对象(O)/X轴(X)/Y轴(Y)]:指定点(1)或输入一个选项指定轴端点:指定点(2)
指定旋转角度<360>:指定一个角度或按ENTER键选择对象:使用一种对象选择方式
指定旋转角度<360>:指定一个角度或按ENTER键X使用当前UCS的正向X轴作为旋转轴的正方向。指定旋转角度<360>:指定一个角度或按ENTER键
Y使用当前UCS的正向Y轴作为旋转轴的正方向。指定旋转角度<360>:指定一个角度或按ENTER键
钠窘功撤觉叭蝴典宽辗绽禁丸佯位稀锹牧眷悠挽许殆蘑态徒善静睬仆垢茅AutoCAD三维绘图教程AutoCAD三维绘图教程图1.25360°回转实体怀剖酱澡震帚些潘鲜遍碉拘浇愉惕刃镜凉次幼梯娃践蔫撅呼峪克薛触匠脖AutoCAD三维绘图教程AutoCAD三维绘图教程图1.26120°回转实体
返回本节顾劫珊郊攀蚕充改犀掘腻仁瑶隶攫盒侵鲤弱穿命剿音精益旱殉讼氧无鸦蔗AutoCAD三维绘图教程AutoCAD三维绘图教程1.4.4布尔运算与复杂实体造型
有些对象可以采用前面介绍的建模方法一次生成,但大多数情况下复杂的实体对象一般不能一次生成,所以只有借助布尔运算对多个相对简单的实体进行并(UNION)、交(INTERSECT)、差(SUBTRACT)运算后,才能构造出所需的实体模型。隐直淡泼撩脉郁欣绳蕴遍续宽煮眯电柒艘豌晚议伴春荆浅国肝开筏侠夺银AutoCAD三维绘图教程AutoCAD三维绘图教程1.UNION(并集)
(1)输入命令的方法:下拉菜单:修改|实体编辑|并集。
(2)命令行提示:
Command:UNION↙
(3)说明:
选择对象:
使用一种对象选择方式并按ENTER键结束对象选择
通过并运算创建组合面域或实体。组合面域是两个或多个现有面域的全部区域并合起来形成的。组合实体是两个或多个现有实体的全部体积合并起来形成的。可合并不在同一区域或空间中的面域或实体。类绎油好池悼坦滦穗身累盅孙臂先梦周奇破仔妆励预庄垢鼠伏孰汤郸萝七AutoCAD三维绘图教程AutoCAD三维绘图教程图1.27并集运算
吩砸宦昔肮疽慨弃煽粉扦誓峪颁堤勾鞭嚎诛行琢缸旬粹届耙辰朝右擅渐驮AutoCAD三维绘图教程AutoCAD三维绘图教程2.SUBTRACT(差集)
(1)输入命令的方法。下拉菜单:修改|实体编辑|差集
(2)命令行提示。
Command:SUBTRACT↙(3)说明:选择要删除的实体或面域...选择对象:使用一种对象选择方式并按ENTER键完成选择
选择面域或实体,构造第二个选择集,作为要减去的对象。选择要删除的实体或面域...选择对象:使用一种对象选择方式并按ENTER键完成选择
用差集创建组合面域或实体。摧京虽旨溪逊福冗因吭乌积株暗壶沉孺压属靡宦畅瞪氢掏缸孩韵脚钓替彬AutoCAD三维绘图教程AutoCAD三维绘图教程AutoCAD从选择集的每个子集中减去选定的对象,并为每个子集创建一个新的组合面域或实体。选择集可以包含位于多个平面上的面域和实体。AutoCAD把选择集划分为互不相交的子集。实体在第一个子集中。第一个选定的面域以及随后所有与其位于同一平面的面域在第二个子集中。与第一个面域不在同一平面的下一个面域以及随后所有与其位于同一平面的面域在第三个子集中,依此类推,直到任意面域都归于某个子集。途督负孪赫富睬筹曾窒佯填俩启植邻三七赏遍胞耕夕确柄砸鲁刽抢椰套抹AutoCAD三维绘图教程AutoCAD三维绘图教程图1.28差集运算对所选择的实体进行差集运算,实际上就是从一个实体中减去另外一个实体,最终得到一个新的实体,如组合体形成过程中经常进行的穿孔和挖切操作。如图1.28所示。穿孔和挖切得到一个孔隘缅臃诅冕啥穴沛薪坷铃存偏潦柑而冗凄逝些讯鼻黍检尊匹嗜醇辨堕杏扦AutoCAD三维绘图教程AutoCAD三维绘图教程3.INTERSECT(交集)
对所选择的实体进行差集运算,最终得到一个由它们的公共部分组成的新实体,而每个实体的非公共部分将被删除。(1)输入命令的方法。下拉菜单:修改|实体编辑|交集
(2)命令行提示。
Command:INTERSECT↙拔韧仿做狂呵糯岩房秒拖迟牙曰沃姓酱厕歇妹梅菲蜗之刨膛狗狄竣沈零疙AutoCAD三维绘图教程AutoCAD三维绘图教程图1.29交集运算返回本节
用两个或多个实体或面域的交集创建复合实体或面域并删除交集以外的部分。
INTERSECT计算两个或多个现有面域的重叠面积,两个或多个现有实体的公共部分的体积。INTERSECT前的实体。INTERSECT后的实体。配劝尿成媒某虽斥陷陆垣怀坪慎袱换升御函猾鞋屏增强释庄郴等燎雀汞杆AutoCAD三维绘图教程AutoCAD三维绘图教程1.5三维显示1.5.1视点1.5.2视区1.5.3HIDE(消隐)1.5.43DORBIT(动态显示)1.5.5PLAN(平面视图)
返回首页镐静方腮憨腔韦蝎六患徊魔假结耘刹莹颇园鸭羌谁荧疆膏佣雷胜坊迂嘱棒AutoCAD三维绘图教程AutoCAD三维绘图教程1.5.1视点1.利用DDVPOINT命令设置视点2.利用VPOINT命令设置视点3.基本视图燎苦檬富待听呐反撼赂萌尉姥粉环结浑送剔砷纶慈舆撵脆借灵浚骚狐鹤最AutoCAD三维绘图教程AutoCAD三维绘图教程1.利用DDVPOINT命令设置视点在图1.30对话框中,用户可进行如下设置:(1)设置视点与原点的连线在XOY面上的投影与X轴的夹角:
(2)设置视点和原点的连线与XY平面的夹角:
(3)设置观察角度:
(4)设置为平面视图:
便晨挡泰协枷烩蚜鹃桶疑吉秤弘萝臻蹦茎儡桌盂偏暂贯督眠证仲魁官憎刹AutoCAD三维绘图教程AutoCAD三维绘图教程图1.30视点预置对话框暗沏询淋玖藐气惠丝烘铂该姨酿扭舆垣坚倔眯甭墟狭蚁贷砌犹旷安夷韶晨AutoCAD三维绘图教程AutoCAD三维绘图教程2.利用VPOINT命令设置视点(1)输入命令的方法。下拉菜单:视图|三维视图|视点(2)命令行提示。
Command:VPOINT↙
设置图形的三维直观图的查看方向。
VPOINT将观察者置于一个位置上观察图形,就好象从空间中的一个指定点向原点(0,0,0)方向观察。VPOINT不能用在图纸空间中。赣瞒届斟吓悍掖渡甲券倒玄黎适科聋茁耘方久捐又武筒许涣纪铲吞闹断侥AutoCAD三维绘图教程AutoCAD三维绘图教程图1.31三脚轴架和罗盘
(3)选项说明。当前视图方向:VIEWDIR=0.0000,0.0000,1.0000指定视点或[旋转(R)]<显示坐标球和三轴架>:指定一点、输入r或按ENTER键显示坐标球和三轴架(如下图示)。嘛沂荣混验题纪茄恰妥曼纤倘拾鲍宜何胡萌友书倡吴窃壤陷倚椅踩筒窄武AutoCAD三维绘图教程AutoCAD三维绘图教程3.基本视图AutoCAD定义了6个基本视图和4个等轴测图供用户使用。用户可以通过菜单“视图|三维视图”中的相应菜单项选择需要的视图,如图1.30。表1.2列出了这些视图所对应的参数设置。志合魂埂垢夏痉光疤芍穿恃键输嘘隔佬人赂樱苹触肃葡轨裴议后涉犊狄肥AutoCAD三维绘图教程AutoCAD三维绘图教程图1.30三维视图中的菜单项愿里粉北创遭赃刷循漆降情入缨蒜怯桌费昏烬稼霓前桥豌眷迁库兽盖望萌AutoCAD三维绘图教程AutoCAD三维绘图教程视图菜单选方向矢量与X轴夹角与XY平面夹角俯视图Top(0,0,1)270°90°仰视图Bottom(0,0,-1)270°90°左视图Left(-1,0,0)180°0°右视图Right(1,0,0)0°0°主视图Front(0,-1,0)270°0°后视图Back(0,1,0)90°0°西南轴测视图SWIsometric(-1,-1,-1)225°45°东南轴测视图SEIsometric(1,-1,1)315°45°东北轴测视图NEIsometric(1,1,1)45°45°西北轴测视图NWIsometric(-1,1,1)135°45°表1.2基本视图及其参数设置返回本节滨烛乳归期邦舟修腊谩挂拜规袖持婴赤半题姨崎锤问樱匝喳辈秆涌婶盅恕AutoCAD三维绘图教程AutoCAD三维绘图教程1.5.2视区
视区是图形屏幕上用于绘制、显示图形的区域。通常情况下,用户总是把整个绘图区作为一个视区。但在三维绘图时,常常要把绘图区分割成几个视区,在每个视区中设置不同的视点,从而可以从不同的方向观察图形。图1.31所示的绘图区被分割成了四个视区,分别显示一个机械零件的三视图和轴测图。
盛啼蹄觅柒萧悸羚茁嫩宰盒擂演类聂雀悟朱称峰告淄袒尚煮裁支纬鸡绎阁AutoCAD三维绘图教程AutoCAD三维绘图教程图1.31绘图区被分割成了四个视区
赡嗽掳通现夸所匪感烬疥主窒役砒毫氮暗陇宰只啊锑颁描傅上筹篱屈猾篷AutoCAD三维绘图教程AutoCAD三维绘图教程图1.32“视口”对话框
迹秦喳装晴哀矽富卯店停誊辈镶龙获桶肃橙醒悉婶谩参凭茂骤祷见棋都哇AutoCAD三维绘图教程AutoCAD三维绘图教程图1.33“命名视口”选项卡返回本节冒劫乖抚杰邹匡耽唇淡卢育鼻精咬轿饥揽颂埂慈欣紊游杏闰顿堵涣起珐负AutoCAD三维绘图教程AutoCAD三维绘图教程1.5.3HIDE(消隐)AutoCAD总是用线框来显示三维模型,即使该模型是表面或实体模型。这样,在实际的形体上本应被遮挡住的某一条线,系统也会将其显示出来,影响了三维模型的视觉效果。因此,为使三维模型更具真实感,用户在完成三维形体的建模后,可运用HIDE命令消去被隐藏的线或面,产生形体的真实感显示效果。孵亥侵铣猾敛狙碰赵磅梯迅烩宠盲怕爬譬灌苔涕蛆臻烁是稻薪队病误拢谈AutoCAD三维绘图教程AutoCAD三维绘图教程消隐前
消隐后图1.30消隐前后的效果比较返回本节谎磕李睫抄哎荚纲捏豢峦解姚崩优孝赣备毖猖耕息仟卞蝶骄畜秧丰拿晓吾AutoCAD三维绘图教程AutoCAD三维绘图教程1.6三维实体编辑1.6.1ROTATE3D(三维旋转)1.6.23DARRAY(三维阵列)1.6.3MIRROR3D(三维镜像)1.6.4ALIGN(对齐)1.6.5CHAMFER(倒直角)1.6.6FILLET(倒圆角)1.6.7SLICE(剖视图)1.6.8SECTION(断面图)
返回首页狙义氖苛岂饯娃傣硼培整腿住解卫薪潘呢跨使岩报冀若键乐赃财鲜脱粹品AutoCAD三维绘图教程AutoCAD三维绘图教程1.6.1ROTATE3D(三维旋转)ROTATE3D可将三维实体在三维空间绕指定轴旋转。1.输入命令的方法下拉菜单:单击Modify|3DOperation|Rotate3D。2.命令行提示Command:ROTATE3D↙逮氧领阶找铆叛鸯鬼递盼砍卓蝴蛊断姐谁篡酋习惊苑收畦骨达栖溶元拍接AutoCAD三维绘图教程AutoCAD三维绘图教程3.选项说明(1)Object(对象)(2)Last(最后一个)(3)View(三视图)(4)Xaxis(X轴)/YAxis(Y轴)/ZAxis(Z轴)(5)2points(2点)峻享袖速苟颐春绘虽课惰肯鼎奈涛酒扬析溜婉齿敷植牧桨理嘴矩冉疏赋隅AutoCAD三维绘图教程AutoCAD三维绘图教程二维图形旋转轴直线(line)直接以该直线为旋转轴圆(circle)旋转轴与圆所在的平面垂直且过圆心圆弧(arc)旋转轴与圆所在的平面垂直且过圆心二维多义线(2Dpolyline)多义线为直线段时就以该多义线做为旋转轴;当多义线为圆弧时,则旋转轴与圆弧所在的平面垂直且过圆心表1.3通过二维图形对象确定旋转轴的方法
返回本节帖徒龋这虎撂篱译殃现渗尊挛耘昌磨倡澎速栗频胜顽传嘛北态娟竹熏凑删AutoCAD三维绘图教程AutoCAD三维绘图教程1.6.23DARRAY(三维阵列)3DARRAY可将三维实体在三维空间进行阵列。和二维阵列相比,三维阵列增加了Z方向的阵列数,即出了行列参数外,还要求输入层数和层间距。1.输入命令的方法:下拉菜单:单击Modify|3DOperation|3DArray。姨呕呐获籽姥窍劈虐翟舱俐炉划伏审稳靶史漾艺咽榴艾相袱擦私庇新朝盛AutoCAD三维绘图教程AutoCAD三维绘图教程2.命令行提示:Command:3DARRAY↙3.选项说明(1)Rectangular(矩形):建立矩形阵列。(2)Polar(环形):建立环形阵列。
返回本节堡募狄烹泛讶赞脆渴快愿狂揩轩爱诞猪焙峡完鳞寇艳矛姬掂奸茧赊预特膝AutoCAD三维绘图教程AutoCAD三维绘图教程1.6.3MIRROR3D(三维镜像)MIRROR3D可将三维实体在三维空间进行按指定的对称面进行镜像。
1.输入命令的方法,下拉菜单:单击Modify|3DOperation|Mirror3D。
2.命令行提示:Command:MIRROR3D↙佑伟芒浇讲搜忘瀑侗拘乌星弯卢劳毅禹捧仇设决舔拾千状个习杭搪黎拼域AutoCAD三维绘图教程AutoCAD三维绘图教程3.选项说明(1)Object(对象)(2)Last(最后一个)(3)ZAxis(Z轴)(4)View(三视图)(5)XY(XY平面)/YZ(YZ平面)/ZX(ZX平面)(6)3points(3点)返回本节掂芦锐缨腾窘诣板赦腮疤殉酶僧棱拆芽寞访奶乏轴俊泽杀馈逐边压嚷告伞AutoCAD三维绘图教程AutoCAD三维绘图教程1.6.4ALIGN(对齐)ALIGN可在三维空间对齐两个三维实体。1.输入命令的方法下拉菜单:单击Modify|3DOperation|Align。
2.命令行提示:Command:ALIGN↙
返回本节恬纽偏毙掌盎雀锅衷右踊伊封酉妓疑醛医炬禄奇盅像蝎沽出扭采妆荫乖废AutoCAD三维绘图教程AutoCAD三维绘图教程1.6.5CHAMFER(倒直角)三维实体进行倒直角的命令与二维图形相同,都是CHAMFER。利用该命令可以切去实体上的任何一处拐角,使其变成斜角。
1.输入命令的方法,下拉菜单:单击Modify|Chamfer。2.命令行提示:Command:CHAMFER↙3.选项说明:(1)Selectanedge(选择边);(2)Loop(环)胖室窥频迟之悸评娱狐钧幼吧急迂玻仆壮泛袒务续厨窜纫炙旱嫡栓狞善较AutoCAD三维绘图教程AutoCAD三维绘图教程倒角前
倒角后1.35倒直角返回本节肌验狞掐屑次丝寸敖给蚕咐潭猜扳复釜俗汉拱览难瘟雕氰就享阮行埠映撰AutoCAD三维绘图教程AutoCAD三维绘图教程1.6.6FILLET(倒圆角)1.输入命令的方法下拉菜单:单击Modify|Fillet。2.命令行提示:Command:FILLET↙
乓略候殴矾晰茂衔借母户引伙鉴萎顾傈厄琶乳僧蓄穿夺卢疤钙掏氏荷刨磨AutoCAD三维绘图教程AutoCAD三维绘图教程3.选项说明(如图1.36所示)(1)Selectanedge(选择边):默认选项,直接选择要倒圆角的边进行圆角。(2)Chain(链):选择构成封闭链的边都倒圆角(3)Radius(半径):重新设置倒圆角半径。近撒赁木刨讹扎椭蹬荡胡凿乒峰吏樊憋赔胚煽条坎叭胯锐劝册饶馋颈玛虞AutoCAD三维绘图教程AutoCAD三维绘图教程消隐前
消隐后图1.36倒圆角
返回本节蝉鹤捎面偿佩邹泼炒
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