南阳科技职业学院《C+++语言程序设计(1)》2023-2024学年第一学期期末试卷_第1页
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文档简介

学校________________班级____________姓名____________考场____________准考证号学校________________班级____________姓名____________考场____________准考证号…………密…………封…………线…………内…………不…………要…………答…………题…………第1页,共3页南阳科技职业学院

《C+++语言程序设计(1)》2023-2024学年第一学期期末试卷题号一二三四总分得分批阅人一、单选题(本大题共30个小题,每小题1分,共30分.在每小题给出的四个选项中,只有一项是符合题目要求的.)1、C++中的枚举(Enumeration)类型可以增强代码的可读性。假设我们有

enumColor{Red,Green,Blue};

,要定义一个

Color

类型的变量并初始化为

Green

,以下哪种方式是正确的?()A.

Colorcolor=Green;

B.

Colorcolor=1;

C.

Colorcolor="Green";

D.

Colorcolor={Green};

2、C++中的异常处理机制用于处理程序运行时可能出现的错误情况。假设在一个函数中进行了一些可能会导致错误的操作,如除以零。如果发生这种错误,我们使用

try-catch

块来捕获和处理异常。那么以下关于异常处理的流程和效果的描述,哪一项是准确的?()A.程序在遇到异常时会立即终止运行,不会执行后续代码B.异常被捕获后,程序会跳转到

catch

块执行相应的处理代码,然后继续执行

try

块之后的代码C.可以抛出自定义的异常类型,并且在不同的函数中进行捕获和处理D.异常处理会显著降低程序的性能,应尽量避免使用3、对于C++中的委托构造函数(delegatingconstructor),以下说法不正确的是:()A.委托构造函数可以调用同一类中的其他构造函数来完成初始化工作B.委托构造函数可以减少代码重复,提高代码的可读性和可维护性C.委托构造函数的调用必须是构造函数体的第一条语句D.委托构造函数只能委托给无参的构造函数4、在C++的标准模板库(STL)中,

vector

是一种动态数组容器。假设有一个

vectorvec

,已经存储了一些整数。当需要在中间位置插入一个新的整数时,以下关于

vector

的操作和性能的描述,哪一项是正确的?()A.插入操作的时间复杂度是常数级的,非常高效B.插入操作可能会导致后面的元素大量移动,效率较低C.可以直接在指定位置插入,不会影响其他元素的存储位置D.

vector

不支持在中间位置插入元素,只能在末尾添加5、在C++的内存对齐(MemoryAlignment)中,以下描述正确的是:()A.内存对齐是为了提高内存访问效率,不同的数据类型有不同的对齐要求B.可以通过编译器的设置来禁止内存对齐C.内存对齐只对结构体和类中的成员变量有影响,对单个变量没有影响D.程序员不需要关心内存对齐,编译器会自动处理好一切6、考虑C++中的字符串处理,

string

类提供了丰富的操作。假设我们有两个

string

对象

str1

str2

,要比较它们的内容是否相等。那么,以下关于字符串比较的描述,哪一项是正确的?()A.可以直接使用

==

运算符比较两个

string

对象B.比较

string

对象时,是按字符的ASCII值逐个比较C.

string

对象的比较不区分大小写D.不能使用比较运算符比较

string

对象,必须使用专门的比较函数7、在C++的运行时类型信息(RuntimeTypeInformation,RTTI)中,以下描述准确的是:()A.RTTI可以在运行时获取对象的类型信息,通过typeid操作符和dynamic_cast进行B.使用RTTI会降低程序的性能和可移植性,应尽量避免使用C.RTTI只能用于具有虚函数表的类D.通过RTTI获取的类型信息是不可靠的,可能会导致错误的判断8、C++中的函数对象(functionobject)是一种可以像函数一样使用的对象。假设有一个类

SumCalculator

,定义了

operator()

来计算两个数的和。在使用函数对象时,以下关于其灵活性和应用场景的描述,哪一项是正确的?()A.函数对象的灵活性不如普通函数,应用场景有限B.函数对象可以携带状态信息,适用于需要在多次调用之间保存状态的情况C.函数对象只能用于简单的计算,无法处理复杂的逻辑D.函数对象的使用会增加代码的复杂性,不建议使用9、在C++的动态多态性中,以下关于虚函数表(VirtualFunctionTable)的描述,正确的是:()A.每个包含虚函数的类都有一个唯一的虚函数表,用于存储虚函数的地址B.虚函数表在程序运行时动态创建和修改,其大小取决于类中虚函数的数量C.派生类的虚函数表继承自基类的虚函数表,并可以添加或覆盖其中的虚函数指针D.虚函数表的存在增加了程序的内存开销,但提高了动态多态性的实现效率10、在C++的面向对象编程中,关于继承和多态。假设有一个基类

Base

和一个派生类

Derived

,基类中有一个虚函数

virtualvoidvirtualMethod()

。在派生类中重写了这个虚函数。如果有一个基类指针

Base*ptr

指向派生类对象,调用

ptr->virtualMethod()

,会执行哪个类中的函数实现?()A.基类

Base

中的实现B.派生类

Derived

中的实现C.不确定,取决于指针的类型D.编译错误11、关于C++中的构造函数和析构函数,以下描述哪一项是不正确的?()A.构造函数用于创建对象时进行初始化操作,析构函数用于对象销毁时释放资源B.构造函数可以有多个重载版本,析构函数不能重载C.当对象作为函数的参数传递时,会调用复制构造函数,如果返回对象,会调用移动构造函数D.构造函数和析构函数都不能有返回值,也不能使用const修饰12、C++中的智能指针(如

shared_ptr

unique_ptr

)用于自动管理内存。假设我们有一个类

Resource

,使用

shared_ptrptr1=make_shared();

创建了一个智能指针对象。当有多个

shared_ptr

指向同一个资源时,以下关于内存管理的描述,哪一项是正确的?()A.只有当所有的

shared_ptr

都被销毁时,才会释放资源B.每个

shared_ptr

都可以独立决定是否释放资源C.第一个创建的

shared_ptr

负责释放资源,其他的只是引用D.只要有一个

shared_ptr

被销毁,就会立即释放资源13、在C++的内存对齐中,结构体和类的成员变量在内存中的存储位置会按照一定的规则进行对齐。假设我们有一个结构体

structMyStruct{charc;inti;}

。那么以下关于内存对齐的描述,哪一项是正确的?()A.内存对齐会导致结构体的大小总是成员变量大小的总和B.内存对齐可以通过编译器选项关闭C.不同的编译器可能有不同的内存对齐规则D.内存对齐对程序的性能没有影响14、C++中的类型转换操作符重载可以提供更安全和明确的类型转换方式。假设有一个类

CustomType

,重载了类型转换操作符

operatorint()

。当将

CustomType

对象转换为

int

类型时,以下关于类型转换的描述,哪一项是正确的?()A.类型转换操作符重载可以保证转换的安全性,不会导致数据丢失B.类型转换操作符重载可以随意进行,不受任何限制C.类型转换操作符重载可能会导致隐式的类型转换,需要谨慎使用D.类型转换操作符重载只在特定的情况下生效,不能普遍应用15、在C++的模板特化中,假设有一个模板函数

templatevoidprocess(Tdata)

,然后对特定类型(如

int

)进行特化

template<>voidprocess(intdata)

。以下关于模板特化的描述,哪一项是正确的?()A.特化版本会覆盖通用模板函数,对于特定类型总是调用特化版本B.特化版本和通用模板函数可以同时存在,根据参数类型由编译器决定调用哪个C.特化版本只有在通用模板函数无法处理特定类型时才会被调用D.模板特化会导致代码可读性降低,应尽量避免使用16、在C++的STL(标准模板库)中,关于向量(vector)和链表(list),以下哪种说法是不准确的?()A.向量支持随机访问,在尾部添加和删除元素效率高,而链表在中间插入和删除元素效率高B.向量的存储空间是连续的,链表的存储空间是不连续的,通过指针链接C.当需要频繁在头部或中间进行插入和删除操作时,优先使用向量,而不是链表D.向量的内存分配是动态的,当容量不足时会自动重新分配更大的空间17、C++中的迭代器(iterator)用于遍历容器中的元素。假设有一个

vectorvec

,使用

vector::iteratorit=vec.begin();

获得了迭代器。在遍历过程中,以下关于迭代器的操作和安全性的描述,哪一项是需要注意的?()A.可以对迭代器进行随机的加减操作,不会影响遍历结果B.当容器中的元素被修改时,迭代器仍然有效,可以继续使用C.迭代器可能会因为容器的某些操作(如插入、删除元素)而失效D.迭代器的使用与普通指针完全相同,没有任何特殊之处18、在C++的模板编程中,假设有一个函数模板

templateTmax(Ta,Tb)

用于返回两个参数中的最大值。当分别传入整数

5

8

,以及浮点数

3.5

2.1

时,以下关于模板函数的实例化和调用的描述,哪一项是正确的?()A.会根据传入的参数类型自动实例化不同的函数版本,并正确返回最大值B.对于不同类型的参数调用,会使用相同的模板函数实例,可能导致错误结果C.模板函数只能处理同一种数据类型的参数,不同类型会导致编译错误D.每次调用都需要手动指定模板参数的类型,否则无法正确编译19、在C++的类型转换中,以下关于动态类型转换(dynamic_cast)的描述,不正确的是:()A.dynamic_cast用于在继承关系中的类指针或引用之间进行安全的类型转换B.只有当转换是合法的且有意义时,dynamic_cast才会成功,否则返回NULL或抛出异常C.dynamic_cast可以用于将基类指针转换为派生类指针,也可以反过来转换D.dynamic_cast的性能优于其他类型转换方式,如static_cast和reinterpret_cast20、在C++的对象布局(ObjectLayout)中,以下描述准确的是:()A.对象的成员变量在内存中的布局顺序与声明的顺序相同B.虚函数表指针通常位于对象的开头位置C.静态成员变量存储在对象的内存空间中D.对象的对齐方式对内存访问效率没有影响21、以下关于C++的RTTI(运行时类型信息)的描述,错误的是()A.可以在运行时获取对象的类型信息B.用于实现动态类型转换C.增加了程序的运行时开销D.所有类型都支持RTTI22、C++中的函数指针是一种强大的编程工具。假设有两个函数

voidfunc1(intnum)

voidfunc2(doublenum)

,然后定义一个函数指针

void(*ptr)(double)

。以下关于函数指针的赋值和调用的描述,哪一项是正确的?()A.可以将

func1

的地址赋给

ptr

,然后通过

ptr

调用

func1

B.只能将

func2

的地址赋给

ptr

,并且通过

ptr

调用

func2

C.函数指针可以指向任何类型的函数,只要参数个数相同D.函数指针赋值后,就不能再更改指向其他函数23、在C++的常量表达式中,假设我们有一个

constexpr

函数用于计算一个值。那么以下关于常量表达式的描述,哪一项是正确的?()A.

constexpr

函数可以有副作用B.常量表达式只能在编译时计算C.常量表达式的值可以在运行时改变D.任何函数都可以声明为

constexpr

24、在C++的函数指针中,假设我们有一个函数

voidmyFunction(int)

,要定义一个指向该函数的指针

funcPtr

,以下哪种方式是正确的?()A.

void(*funcPtr)(int)=&myFunction;

B.

void*funcPtr(int)=myFunction;

C.

void(*funcPtr)(int)=myFunction;

D.以上方式都不正确25、在C++的模板编程中,假设有一个模板函数

templateTmax(Ta,Tb)

用于返回两个参数中的最大值。如果我们调用

max(3.5,4)

,会发生什么?()A.自动进行类型推导,返回4B.由于参数类型不一致,编译错误C.运行时根据参数值决定返回值D.不确定,取决于编译器的实现26、关于C++中的智能指针(smartpointer),以下说法错误的是:()A.智能指针可以自动管理内存的分配和释放,避免内存泄漏B.unique_ptr表示独占所有权的智能指针,一个对象只能被一个unique_ptr拥有C.shared_ptr采用共享所有权机制,可以多个shared_ptr共同拥有一个对象D.智能指针的使用会增加程序的复杂性,因此在简单的程序中不建议使用27、在C++的异常安全编程中,假设我们有一个函数执行一系列操作,其中可能会抛出异常。为了确保资源的正确释放,我们通常使用资源获取即初始化(RAII)的方式。那么以下关于异常安全的描述,哪一项是正确的?()A.在异常抛出时,已经分配的资源会自动释放B.只要使用

try-catch

捕获所有异常,就可以保证程序的异常安全C.RAII是通过在对象的构造函数中获取资源,在析构函数中释放资源来实现异常安全D.异常安全只适用于内存资源的管理,对其他资源无效28、关于C++中的流缓冲区(StreamBuffer),以下说法准确的是:()A.流缓冲区用于在输入输出流和实际的数据源或目标之间进行数据的缓冲和转换B.可以自定义流缓冲区来实现特殊的输入输出行为C.流缓冲区的大小是固定的,不能进行调整D.流缓冲区的操作对程序的性能没有影响29、在C++的异常安全(ExceptionSafety)编程中,假设我们有一个函数执行一系列操作,可能会抛出异常。为了确保在异常发生时,程序的状态仍然保持一致和正确,以下哪种策略是常用的?()A.在函数内部捕获所有异常,并进行处理B.使用资源获取即初始化(RAII)技术管理资源C.避免在函数中执行可能抛出异常的操作D.以上方式都不正确30、在C++的内存对齐(MemoryAlignment)中,以下描述正确的是:()A.内存对齐是为了提高内存访问效率,但会浪费一定的内存空间B.不同的编译器对内存对齐的要求是相同的C.结构体中的成员变量按照其大小从小到大依次排列,可以减少内存对齐带来的空间浪费D.内存对齐只对结构体和类有效,对基本数据类型没有影响二、判断题(本大题共10小题,每小题2分,共20分.有多个选项是符合题目要求的.)1、C++中的while循环条件不满足时也可能执行一次循环体。()2、C++中的const变量可以通过强制类型转换修改其值。()3、右值引用只能绑定到右值。()4、C++中的类的成员函数的地址可以存储在函数指针中。()5、C++中的逻辑或运算符是“||”。()6、C+

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