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文档简介

MiniX

Object-插件模 IoT未来的发展,控制插件需要运行在各种操作系统上,各种大小不同的屏端设备,现有的跨端框架无法支持。因此,需要一个自定义能力更强,可支持更多系统的跨平台开发框架多端一致在各种系统各种屏幕终端都能保持一样的体验,做到一次开发多端运行性能更优使用自渲染技术解决H5等框架的渲染性能问题更好扩展性不仅仅支持App的插件开发,同时也支持设备端的应用开发更强兼容性支持在iOSRTOSLinux等操作系统上运行性Whynot

Mini表示轻量,X遵循遵循Web标MiniXFlutterFramework层:是一个用Dart实现的UISDK,FlutterWidgetElementLayerMiniXJSEngineJSEngine(JSJS JSMiniXJSVDomJSVDomNodeElementLayer ClipClipUIViewAndroidViewLayerLayerAndroid->RecyclerViewiOS->TableViewMiniX-> HuaweiFreeHuaweiFreert-TencentOSGUIJSFramJSJS SSJSJSJSJSMiniXJSJSFrameworkJSEngineQuickJSQuickJSV8V8JerryScriptJerryScript准Web√√JSJSMoreMore

VSCodeDebuggerVSCodeVSCode直接在VSCodeMiniX MiniX

支持App从App提升屏端设备开发体验及性能支持更多系统的兼容:RTOS等OpeOpenH

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