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文档简介

学校________________班级____________姓名____________考场____________准考证号学校________________班级____________姓名____________考场____________准考证号…………密…………封…………线…………内…………不…………要…………答…………题…………第2页,共2页马鞍山职业技术学院

《C++语言程序设计》2023-2024学年第一学期期末试卷题号一二三四总分得分批阅人一、单选题(本大题共25个小题,每小题1分,共25分.在每小题给出的四个选项中,只有一项是符合题目要求的.)1、在C++的并发编程中,使用线程来同时执行多个任务。假设有一个函数

voidtask1()

voidtask2()

,创建两个线程分别执行这两个函数。以下关于线程同步和互斥的描述,哪一项是关键的考虑因素?()A.不需要考虑同步和互斥,线程可以自由访问共享数据B.可以使用全局变量来在线程之间传递数据,无需特殊处理C.当多个线程访问共享数据时,可能会导致数据不一致,需要使用互斥锁或其他同步机制D.线程同步和互斥会严重影响性能,应尽量避免使用2、在C++的函数指针中,假设我们有一个函数

voidmyFunction(int)

,要定义一个指向该函数的指针

funcPtr

,以下哪种方式是正确的?()A.

void(*funcPtr)(int)=&myFunction;

B.

void*funcPtr(int)=myFunction;

C.

void(*funcPtr)(int)=myFunction;

D.以上方式都不正确3、关于C++中的类模板,假设我们定义了一个类模板

templateclassStack

来实现一个栈结构。那么以下关于类模板的描述,哪一项是正确的?()A.类模板的成员函数必须在类外定义B.类模板的实例化是在运行时进行的C.不同类型的类模板实例共享相同的成员函数代码D.类模板不能有静态成员变量4、对于C++中的类型别名和using声明,以下描述不正确的是:()A.类型别名使用typedef关键字或using关键字来为已有的类型创建一个新的名称B.using声明可以引入一个类型的别名,也可以将一个命名空间中的标识符引入当前作用域C.类型别名和using声明只是给类型起了一个新名字,不会改变类型的本质特性D.一旦使用类型别名或using声明,就不能再使用原来的类型名称,必须使用新的别名5、关于C++中的流操作,对于输入流(istream)和输出流(ostream),以下描述哪一项是不正确的?()A.cin是istream类的对象,用于从标准输入读取数据,cout是ostream类的对象,用于向标准输出写入数据B.可以使用<<操作符向输出流中写入数据,使用>>操作符从输入流中读取数据C.输入流和输出流可以与文件进行关联,实现文件的读写操作,并且读写操作的方式相同D.可以通过重载<<和>>操作符,实现对自定义类型的输入输出操作6、C++中的命名空间用于避免命名冲突。假设有两个命名空间

Namespace1

Namespace2

,都包含一个函数

func()

。在使用这些函数时,以下哪种方式是正确的?()A.可以直接使用

func()

,编译器会自动根据上下文选择正确的命名空间B.使用

Namespace1::func()

Namespace2::func()

明确指定命名空间C.不能在同一个程序中使用来自不同命名空间的同名函数D.命名空间中的函数只能在其所在的命名空间内使用,无法在外部调用7、在C++的继承机制中,关于派生类对象的构造和析构顺序,以下描述哪一项是准确的?()A.先构造派生类的成员,再构造基类的成员,析构时顺序相反,先析构基类成员,再析构派生类成员B.先构造基类的成员,再构造派生类的成员,析构时顺序相同,同时析构基类和派生类的成员C.构造时先构造基类成员,再构造派生类成员,析构时顺序也相同,同时析构基类和派生类的成员D.构造和析构时,都是先处理派生类的成员,然后再处理基类的成员8、C++中的异常处理机制用于处理程序运行时可能出现的错误情况。假设在一个函数中进行了一些可能会导致错误的操作,如除以零。如果发生这种错误,我们使用

try-catch

块来捕获和处理异常。那么以下关于异常处理的流程和效果的描述,哪一项是准确的?()A.程序在遇到异常时会立即终止运行,不会执行后续代码B.异常被捕获后,程序会跳转到

catch

块执行相应的处理代码,然后继续执行

try

块之后的代码C.可以抛出自定义的异常类型,并且在不同的函数中进行捕获和处理D.异常处理会显著降低程序的性能,应尽量避免使用9、在C++的内存管理中,使用

new

操作符动态分配内存,使用

delete

操作符释放内存。假设我们有一个指针

int*ptr=newint[10];

,然后对其进行了一些操作。那么,以下关于动态内存管理的描述,哪一个是正确的?()A.使用

deleteptr;

可以正确释放分配的内存B.不释放动态分配的内存不会导致任何问题C.即使程序正常结束,未释放的动态内存也会被自动回收D.使用

delete[]ptr;

才能正确释放为数组分配的内存10、在C++的标准模板库(STL)中,向量(

vector

)是一种动态数组。假设我们有一个

vectorvec

,并对其进行了一系列的插入和删除操作。那么,以下关于

vector

的描述,哪一个是正确的?()A.

vector

的元素存储是连续的,插入和删除操作效率很高B.

vector

的大小是固定的,不能动态改变C.当

vector

需要扩展容量时,会重新分配内存并复制原有元素D.

vector

不支持随机访问元素11、在C++的异常规范(ExceptionSpecification)中,假设我们有一个函数声明为

voidmyFunction()throw(int)

,这意味着什么?()A.函数保证不会抛出任何异常B.函数只会抛出

int

类型的异常C.函数可能抛出任何类型的异常D.以上说法都不正确12、关于C++中的对象布局(objectlayout),以下说法错误的是:()A.对象的成员变量在内存中的布局顺序通常与声明的顺序相同B.虚函数表(vtable)用于实现动态多态性,存储在对象的内存布局中C.不同编译器对对象的布局可能有所不同,但都遵循C++的标准D.对象布局的细节对程序员是完全透明的,不需要了解13、在C++的类模板中,假设我们有一个类模板

templateclassMyTemplateClass

。如果要创建一个

int

类型的实例,以下哪种方式是正确的?()A.

MyTemplateClassobj;

B.

MyTemplateClassobj;

C.

MyTemplateClassobj=newMyTemplateClass;

D.以上方式都不正确14、对于C++中的预处理器指令(preprocessordirective),以下描述错误的是:()A.#define用于定义宏,宏在预处理阶段会进行文本替换B.#include用于包含头文件,将其他文件的内容插入到当前位置C.#ifdef和#ifndef用于条件编译,根据是否定义了某个宏来决定是否编译某段代码D.预处理器指令在编译后仍然存在于生成的目标代码中,影响程序的执行15、对于C++中的友元(friend),以下关于其作用和使用限制的描述,哪一项是错误的?()A.友元函数可以访问类的私有和保护成员,友元类的所有成员函数都可以访问另一个类的私有和保护成员B.友元关系是单向的,即A是B的友元,并不意味着B是A的友元C.友元破坏了类的封装性,应谨慎使用,过多使用友元会导致代码的可维护性降低D.友元可以在不同的命名空间中声明,并且不受访问控制的限制16、在C++的异常规范中,函数可以声明可能抛出的异常类型。假设有一个函数

voidmyFunction()throw(int,std::exception)

,以下关于异常规范的描述,哪一项是准确的?()A.函数只能抛出声明的异常类型,否则会导致运行时错误B.异常规范只是一种建议,函数可以抛出未声明的异常类型C.异常规范增加了程序的灵活性,鼓励函数抛出更多类型的异常D.异常规范对函数的实际运行没有任何影响,只是一种注释17、在C++的类型别名(typealias)中,以下描述错误的是:()A.使用typedef或using关键字可以创建类型别名B.类型别名不会创建新的类型,只是给现有类型起了一个新的名字C.类型别名可以用于简化复杂的类型声明,提高代码的可读性D.类型别名和原类型在内存布局和操作上是完全不同的18、对于C++中的预处理器指令(PreprocessorDirective),以下说法正确的是:()A.#include指令用于包含头文件,只能包含.h后缀的文件B.#define指令用于定义宏,宏在编译时会被展开替换,可能会导致代码可读性降低C.#ifdef和#ifndef指令用于条件编译,可以根据不同的条件选择编译不同的代码段D.预处理器指令在编译后会保留在生成的目标代码中,影响程序的执行效率19、C++中的类型转换操作符重载可以提供更安全和明确的类型转换方式。假设有一个类

CustomType

,重载了类型转换操作符

operatorint()

。当将

CustomType

对象转换为

int

类型时,以下关于类型转换的描述,哪一项是正确的?()A.类型转换操作符重载可以保证转换的安全性,不会导致数据丢失B.类型转换操作符重载可以随意进行,不受任何限制C.类型转换操作符重载可能会导致隐式的类型转换,需要谨慎使用D.类型转换操作符重载只在特定的情况下生效,不能普遍应用20、考虑C++中的类和对象的概念。假设有一个类

Student

,其中包含成员变量

name

(字符串类型)、

age

(整数类型)和成员函数

setInfo(stringname,intage)

用于设置学生的信息。现在创建了两个

Student

对象

s1

s2

。那么,以下关于类和对象的描述,哪一个是正确的?()A.类是对象的实例化,对象是类的抽象B.同一个类的不同对象,其成员变量的值可以不同,但成员函数是共享的C.不同类的对象可以互相访问对方的私有成员变量D.对象的内存分配是在编译时完成的,与运行时无关21、在C++的类型别名(TypeAlias)中,以下描述正确的是:()A.使用typedef定义的类型别名和使用using定义的类型别名在功能上完全相同B.类型别名可以为复杂的类型定义一个更简洁易读的名称C.类型别名不能用于模板参数D.类型别名只是给类型起了一个新名字,不会创建新的类型22、在C++的模板特化中,假设我们有一个模板函数

templatevoidprint(Tvalue)

,然后对特定类型进行特化,如

template<>voidprint(intvalue)

。那么以下关于模板特化的描述,哪一项是正确的?()A.模板特化可以针对部分模板参数进行B.模板特化的函数体可以与普通模板函数不同C.模板特化会覆盖普通模板函数的定义D.模板特化只能在同一个文件中进行23、关于C++中的异常安全(ExceptionSafety),以下说法正确的是:()A.异常安全的代码在抛出异常时,不会导致资源泄漏和数据不一致B.为了实现异常安全,函数应该尽量避免在异常抛出时修改共享状态C.强异常安全保证即使在抛出异常的情况下,程序的状态也能恢复到调用前的样子D.异常安全只在多线程环境中重要,在单线程环境中可以忽略24、在C++的异常处理机制中,以下关于try-catch语句块的使用,哪一种描述是正确的?()A.可以有多个try块对应一个catch块,只要捕获的异常类型相同B.catch块中的参数必须是具体的异常类型,不能是基类类型C.try块中可以没有可能抛出异常的代码,catch块也可以为空D.按照catch块的顺序,先捕获具体的异常类型,再捕获其基类类型25、在C++的位运算(BitwiseOperation)中,以下描述确切的是:()A.位运算只能用于整数类型,不能用于浮点数类型B.按位与(&)、按位或(|)和按位异或(^)的运算规则是固定的,与参与运算的数据类型无关C.左移(<>)运算会改变操作数的值,如果移位的位数超过了数据类型的位数,结果是未定义的D.位运算的速度比普通的算术运算快,应该尽量使用位运算来替代算术运算二、判断题(本大题共10小题,每小题2分,共20分.有多个选项是符合题目要求的.)1、C++中的文件操作时,读写文件可以使用同一个文件流对象。()2、C++中的文件流操作时,读取文件失败会自动抛出异常。()3、C++中的函数模板可以根据参数的个数进行特化。()4、C++中的指针变量不能进行加减运算。()5、C++中的类的成员变量不能是引用类型。()6、C++中的类型别名可以使用using关键字定义。()7、C++中的引用作为函数返回值可以避免返回值的复制。()8、#define定义的常量可以有类型。()9、C++中的宏定义在编译时会进行语法检查。()10、C++中的类可以没有构造函数。()三、论述题(本大题共5个小题,共25分)1、(本题5分)详细探讨C++中的命令模式(CommandPattern)。解释命令模式的结构和优点,分析如何使用命令

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