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第7章嵌入式Linux引导程序7.1引导程序(Bootloader)概述7.2ARMBootloader的作用7.3Bootloader通用的概念7.4Bootloader的主要任务与框架结构7.5vivi7.6vivi移植实例(移植vivi到博创2410)本章小结
7.1引导程序(Bootloader)概述
简单地说,Bootloader就是在操作系统内核运行前运行的一段小程序。通过这段小程序,可以对硬件设备,如CPU、SDRAM、Flash、串口等进行初始化,也可以下载文件到开发板,对Flash进行擦除和编程,真正起到引导和加载内核镜像的作用。
7.2ARMBootloader的作用
1.初始化RAM(必需)
Bootloader必须能够初始化RAM,因为将来系统要通过它保存一些数据,但具体地实现要依赖与具体的CPU以及硬件系统。
2.初始化串口(可选,推荐)
Bootloader应该要初始化以及使能至少一个串口,通过它与控制台联系进行一些debug的工作,甚至与PC通信。
3.启动内核镜像(必需)
根据内核镜像保存的存储介质不同,可以有两种启动方式:Falsh启动以及RAM启动,但是无论是哪种启动方式,下面的系统状态必须得到满足:
(1) CPU寄存器的设置。
(2) Cache和MMU(MemoryManagementUnit)的设置。
7.3Bootloader通用的概念
1. Bootloader所支持的CPU和嵌入式板
通常,每种不同的CPU体系结构都有不同的Bootloader。有些Bootloader也支持多种体系结构的CPU,比如U-Boot就同时支持ARM体系结构和MIPS等体系结构。
2. Bootloader的安装媒介
系统加电或复位后,所有的处理器通常都从某个预先安排的地址上取指令。比如,ARM在复位时从地址0x0取指。嵌入式系统中通常都有某种类型的固态存储设备(比如:ROM、EEPROM或Flash等)被映射到这个预先安排的地址上。通常Bootloader程序被固化在开发板上的地址是0x00000000,因此在系统加电后,处理器将首先执行Bootloader程序,Bootloader是最先被系统执行的程序。固态存储设备的典型空间分配结构,如图7-1所示。图7-1固态存储设备的空间分配结构
3. Bootloader的控制方式
主机和目标机之间一般通过串口建立连接,Bootloader软件在执行时通常会通过串口来进行通信,比如:输出打印信息到串口,从串口读取用户控制字符,也可以通过JTAG等其他接口进行通信。
4. Bootloader的操作模式
大多数Bootloader都包含启动加载模式(BootLoading)和下载模式(DownLoading)两种不同的操作模式。
5. Bootloader与主机通信
Bootloader与主机通信通常有两种方式:
(1)串口通信。
(2)通过以太网通信。
7.4Bootloader的主要任务与框架结构
1. Bootloader的stage1
1)基本的硬件初始化
(1)屏蔽所有的中断。
(2)设置CPU的速度和时钟频率。
(3) RAM初始化。
(4)初始化LED(可据具体的嵌入式板来选择)。
(5)关闭CPU内部指令/数据cache。
2)为加载stage2准备RAM空间
(1)先保存memorypage一开始两个字的内容。
(2)向这两个字中写入任意的数字。比如:向第一个字写入0x55(01010101),第二个字写入0xaa(10101010)。
(3)然后,立即将这两个字的内容读回。显然,读到的内容应该分别是0x55和0xaa。如果不是,则说明这个memorypage所占据的地址范围不是一段有效的RAM空间。
(4)恢复这两个字的原始内容。测试完毕。
3)拷贝stage2到RAM中
拷贝时要确定和注意两点:
① stage2的可执行映像在固态存储设备的存放起始地址和终止地址;
② RAM空间的起始地址。
4)设置堆栈指针sp
堆栈指针sp的设置是为了执行C语言代码做好准备。通常可以把sp的值设置为(stage2_end-4),也即安排的那个1MB的RAM空间的最顶端(堆栈向下生长)。此外,在设置堆栈指针sp之前,也可以关闭LED,以提示用户代码执行准备跳转到stage2。
5)跳转到stage2的C入口点
在上述一切都就绪后,就可以跳转到Bootloader的stage2去执行了。比如,在ARM系统中,这可以通过修改PC寄存器为合适的地址来实现。如:
ldrpc_start_armboot
2. Bootloader的stage2
Bootloader的stage2的代码通常用C语言来实现,以便于实现更复杂的功能和取得更好的代码可读性和可移植性。但是与普通C语言应用程序不同的是,在编译和链接Bootloader这样的程序时,不能使用glibc库中的任何支持函数。本阶段的主要任务如下:
(1)初始化本阶段要使用到的硬件设备。
(2)检测系统的内存映射(memorymap)。
(3)加载内核映像和根文件系统映像。
(4)设置内核的启动参数。
(5)调用内核。
7.5vivi
7.5.1vivi简介
vivi是由韩国Mizi公司开发的一种Bootloader,适合于ARM9处理器,支持S3c2410处理器。vivi具有结构清晰、功能丰富的特点。7.5.2vivi的软件结构分析
vivi的软件结构从总体上可分为四个层次:vivi配置、vivi编译、stage1和stage2。另外,vivi还提供了测试程序和工具,并且有简明的文档。图7-2vivi从配置到最后生成的总体流程图
1. vivi配置原理
以makemenuconfig为例说明vivi配置过程。
执行makemenuconfig,会执行主Makefile中:
menuconfig:include/version.h
$(MAKE)-Cscripts/lxdialogall
$(CONFIG_SHELL)scripts/Menuconfigarch/config.in在makemenuconfig的时候,会打印出如下的内容:
2. vivi编译原理
vivi编译流程是由Makefile来决定的。Makefile从总体上讲可分三个部分:定义变量、编译规则和配置规则。
1)主Makefile分析
(1)定义变量。
版本号:在生成的vivi中,开头的版本号是由下面的变量来定义的。
VERSION=0
PATCHLEVEL=1
SUBLEVEL=4
VIVI:这里设置输出版本信息的格式,VIVIRELEASE=0.1.4。
VIVIRELEASE=$(VERSION).$(PATCHLEVEL).$
(SUBLEVEL)
(2)编译规则。
all依赖目标do-it-all,伪目标:all,可参看第3章Makefile小节内容。
all:do-it-all
wildcard函数功能:列出当前目录下所有符合模式“PATTERN”格式的文件名。返回值:空格分割的、存在当前目录下的所有符合模式“PATTERN”的文件名。
2)子Makefile分析
在实际的vivi的源码还有很多其他的Makefile,在vivi/
下的Makefile称为主Makefile,在其他一些目录下,都有独立的Makefile,称之为子Makefile。总的工作是由主Makefile来调度的,那么这些子Makefile怎么来完成工作?它是由一个非常重要的文件:Rules.make来管理的,它是文件编译所需要共同遵守的规则文件。如drivers/ 下的一个Makefile:
subdir-y:=serial
subdir-$(CONFIG_MTD)+=mtd
include$(TOPDIR)/Rules.make7.5.3vivi启动原理
与大多数Bootloader一样,vivi的运行过程也分为两个阶段:
第一阶段的运行代码在vivi/arch/s3c2410/head.s中定义,大小不超过4kB,它是从Flash启动系统的引导代码,它包括对S3C2410基本硬件的初始化,从NANDFlash上复制整个VIVI代码到RAM并跳转到第二阶段执行,其主要步骤如图7-3所示。图7-3vivi的第一阶段主要步骤第二阶段C语言代码是从init/main.c的main函数开始执行,是在RAM中运行的,其主要步骤如图7-4所示。图7-4vivi的第二阶段主要步骤
1. vivi的第一阶段
1)禁止看门狗
上电后,WATCHDOG默认是开着的,代码如下:
movr1,#0x53000000;WTCON寄存器地址是0x53000000,清0
movr2,#0x0
strr2,[r1]
2)禁止中断
vivi中没用到中断,所以要关中断,代码如下:
movr1,#INT_CTL_BASE
movr2,#0xffffffff
str r2,[r1,#oINTMSK];掩码关闭所有中断
ldr r2,=0x7ff
str r2,[r1,#oINTSUBMSK]
3)设置CPU的速度和时钟频率
初始化时钟:
movr1,#CLK_CTL_BASE
mvnr2,#0xff000000
strr2,[r1,#oLOCKTIME]
4)初始化内存控制寄存器
5)设置串口
6)将vivi的所有代码从Flash中拷贝到RAM中
7)跳转到main()函数
图7-5执行vivistage1后内存的划分情况
2. vivi的第二阶段
第二阶段的入口就是init/main.c,按照源代码的组织流程,根据模块化划分的原则,此阶段可分为8个功能模块。
1)打印版本信息
2)开发板初始化
3)内存映射和内存管理单元的初始化
mem_map_init();
mmu_init();
这两个函数都在 /arch/s3c2410/mmu.c文件中。图7-6创建页表后内存的划分情况
4)初始化堆栈
heap_init()。(定义在\vivi\lib\heap.c文件中)
intheap_init(void)
{
returnmmalloc_init((unsignedchar*)(HEAP_BASE),
HEAP_SIZE);
}图7-7初始化堆栈后内存的划分情况
5)初始化mtd设备
6)初始化私有数据
init_priv_data()函数在\vivi\lib\priv_data\rw.c文件中。图7-8初始化私有数据后内存的划分情况
7)初始化内置命令
misc()和init_builtin_cmds()。
8)启动内核
boot_or_vivi(),此函数根据情况通过“vivi_shellvivi_
shell()”启动一个shell(如果配置了CONFIG_SERIAL_TERM)
进入与用户进行交互的界面,或者直接启动linux内核。图7-9vivi启动内核后内存的划分情况
7.6vivi移植实例(移植vivi到博创2410)
vivi的移植方法步骤:
(1)对vivi进行移植修改;
(2)对vivi进行配置、编译;
(3)烧写vivi;
(4)测试vivi。7.6.1对vivi进行移植修改
1.修改vivi/Makefile
1)修改交叉编译库和头文件
(1)修改编译器路径。
将:CROSS_COMPILE=/usr/local/arm/2.95.3/bin/arm-linux-
修改为:CROSS_COMPILE=符合本机的路径
本机CROSS_COMPILE的路径为:
CROSS_COMPILE=/opt/host/armv4l/bin/armv4l-unknown-linux-
(2)修改编译器库文件路径。
将:ARM_GCC_LIBS=/usr/local/arm/2.95.3/lib/gcc-lib/arm-linux/2.95.3
修改为:ARM_GCC_LIBS=符合本机的路径
本机ARM_GCC_LIBS的路径为:
ARM_GCC_LIBS=/opt/host/armv4l/bin/gcc-lib/armv4l-unknown-linux/2.95.2
2) Linux内核包含文件
将:LINUX_INCLUDE_DIR=/usr/local/arm/2.95.3/include
修改Linux头文件所在路径:LINUX_INCLUDE_DIR=符合本机的
本机LINUX_INCLUDE_DIR的路径为:
LINUX_INCLUDE_DIR=/opt/host/armv4l/include
2.修改vivi中与硬件相关的部分
与具体运行在哪一个处理器平台上相关的文件都存放在vivi/arch/目录下,本系统使用S3C2410x处理器,对应的目录为s3c2410。其中,head.s文件是vivi启动配置代码,加电复位运行的代码就是从这里开始的。
3.支持NandFlash启动的修改(vivi/arch/s3c2410
/smdk.c)
1)修改NandFlash分区
系统存储器使用64MB的NandFlash,因此vivi要从NandFlash启动。NandFlash只适合用来存放数据,不能够直接在其上执行程序指令。
2)修改默认参数
xmodem_timeout需要调整到30000000,不然在使用下载时很容易出现下载失败的信息,如:“Retry0:NAKonsector”;
"boot_delay"o为下载模式(DownLoading)下的时间延时,在这段时间里,如果开发人员不输入任何vivi中的命令,则vivi将自动引导内核。本系统修改为:0x1000000。
3)修改启动命令
在intdefault_nb_params=ARRAY_SIZE(default_vivi_
parameters)下添加:
charlinux_cmd[]="noinitrdroot=/dev/mtdblock3init=/linuxrcconsole=ttySAC0,115200rootfstype=cramfsdevfs=mountmem=64M";启动命令:7.6.2对vivi进行配置与编译
进入vivi目录执行“makeclean”,在编译之前将vivi里所有的“.o”和“.o.flag”文件删除。输入“makemenuconfig”进入配置界面,如图7-10所示。图7-10vivi配置界面输入“make”对vivi进行编译,make没有错误,编译后在当前目录下会生成vivi的二进制代码文件vivi,如图7-11所示,这样就可将其烧写进开发板中,验证是否能将内核引导起来。图7-11vivi编译结果7.6.3烧写vivi
开发板上已经存在vivi时,可以用串口烧写;开发板上不存在vivi时,用jtag口烧写。
1.串口下载vivi
1)格式化flash
打开超级终端,先按住PC机键盘的BackSpace键,然后启动2410-S,进入vivi,按照以下命令格式化flash,重新分区,如图7-12所示。
vivi>bonpart0128k192k2240k6336k:m65536k回车图7-12格式化flash
2)烧写vivi
这时已格式化flash,运行的是SDRAM中的vivi。注意如果这时重启或断电会丢失所有数据,否则必须用Jtag重新烧写vivi。
vivi>loadflashvivix回车
点击超级终端任务栏上“传送”下拉菜单中的“发送文件”,选择协议为Xmodem,选择镜像文件vivi,点击“发送”,如图7-13所示,10秒左右vivi就烧写到flash中了。图7-13串口烧写vivi
2. Jtag口烧写
把并口线插到PC机的并口,并把并口和Jtag相连,Jtag和博创开发板的14针Jtag口相连。
运行Jtag烧写文件sjf2410-s.exe命令如下:
sjf2410
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