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文档简介

Java语言程序设计第6章学生成绩管理系统

界面设计第8讲:事件处理2.常用的事件类型提纲3.事件监听器1.事件处理机制标识符1.事件处理机制Java语言程序设计事件处理过程中涉及到的三类对象:事件(Event)事件源(EventSource)

事件处理器(EventHandler)

用户对应用程序进行操作时产生事件。事件发生的场所,通常就是各个组件。接收事件对象并对其进行处理的对象。标识符1.事件处理机制Java语言程序设计事件源对象实现了某种监听器接口的类的对象当某种事件发生注册向监听器传送某种事件对象(封装了某种事件信息)接到事件对象后进行某种处理处理事件的步骤:1.新建一个组件。2.将该组件添加到相应的面板。3.注册监听器监听事件源产生的事件。4.定义处理事件的方法。标识符2.常用的事件类型和监听器Java语言程序设计在javax.swing.event包中有专门用于Swing组件的事件类和监听接口。常用低级事件:常用语义事件:KeyEvent //按键按下和释放产生该事件

MouseEvent //鼠标按下、释放、拖动、移动产生该事件

FocusEvent //组件失去焦点产生该事件

WindowEvent //窗口发生变化产生该事件ActionEvent //当单击按钮、选中菜单或在文本框中回车等ItemEvent //选中多选框、选中按钮或者单击列表标识符2.常用的事件类型和监听器Java语言程序设计事件类型对应的监听器监听器接口中抽象方法ActionEventActionListeneractionPerformed(ActionEvent)MouseEventMouseListenermousePressed(MouseEvent)mouseReleased(MouseEvent)mouseEntered(MouseEvent)mouseExited(MouseEvent)mouseClicked(MouseEvent)ItemEventItemListeneritemStateChanged(ItemEvent)KeyEventKeyListenerKeyPressed(KeyEvent)KeyReleased(KeyEvent)KeyTyped(KeyEvent)FocusEventFocusListenerfocusGained(FocusEvent)focusLost(FocusEvent)标识符3.事件监听器Java语言程序设计事件监听器:每种事件类都有一个负责监听这种事件对象的接口,其中定义了处理该事件的抽象方法说明:1、每次对事件进行处理是调用对应接口的实现类中的方法。2、当事件源产生事件并生成事件对象,该对象将被送至事件处理器中。处理器调用接口实现类对象

中的相应方法来处理该事件。3、要想启动相应的事件监听器必须在程序中注册它。标识符3.事件监听器Java语言程序设计事件处理使用示例。语句编写classBtnClickimplementsActionListener{publicvoidactionPerformed(ActionEventevent){//获取事件源(事件产生的组件) Objectobj=event.getSource(); JButtonbtn=(JButton)obj;//转型成JButton类

System.out.println("单击按钮:*"+btn.getLabel()+"*");}}publicEventTest(){ ……… JButtonbtn_1=newJButton("单击事件测试1"); JButtonbtn_2=newJButton("单击事件测试2"); //注册监听器

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