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文档简介
Java语言程序设计第2章Java语法基础第3讲:常量和变量1.常量提纲2.变量1.常量Java语言程序设计常量(2)Java中的常量包含整型常量、浮点数常量、字符常量、布尔常量等。(1)常量就是程序里持续不变的值,它是不能改变的数据。(3)在Java中可以利用final关键字来定义常量,其通用格式为:finaltypename=value;例:finaldoublePI=3.14;2.变量Java语言程序设计变量描述变量是Java程序中一个基本的存储单元。在使用之前必须先定义,变量在内存中占据一定的存储单元。r1.5变量名变量值存储单元定义一个变量r,那么内存中就应该开辟一个空间,可以存储数据。例题:2.变量Java语言程序设计变量的定义和初始化1、先定义,再赋值2、定义的同时赋值(1)声明变量:根据数据类型在内存中申请一块空间(2)给变量赋值:将数据存储到对应的内存空间inta;a=5;charsex=‘男’;aa52.变量Java语言程序设计变量的作用域可访问变量的一段代码,在程序中不同的地方声明的变量具有不同的作用域说明变量在其作用域内被创建,离开其作用域时被取消。不能将内部作用域声明的变量与其外部作用
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