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站名:站名:年级专业:姓名:学号:凡年级专业、姓名、学号错写、漏写或字迹不清者,成绩按零分记。…………密………………封………………线…………第1页,共1页华侨大学
《音视频制作A》2023-2024学年第一学期期末试卷题号一二三四总分得分一、单选题(本大题共15个小题,每小题2分,共30分.在每小题给出的四个选项中,只有一项是符合题目要求的.)1、数字媒体的未来发展趋势充满了机遇和挑战。以下关于数字媒体未来发展的描述,错误的是()A.人工智能、大数据和5G技术将进一步推动数字媒体的创新和发展B.数字媒体的个性化和定制化服务将越来越普及C.数字媒体行业的竞争将逐渐减少,市场格局将趋于稳定D.数字媒体的发展需要不断应对技术变革、用户需求变化和法律法规的调整2、当进行数字媒体的存储和管理时,假设一个大型广告公司积累了海量的素材和项目文件。为了确保数据的安全、快速检索和长期保存,以下哪种存储方案最为合适?()A.本地硬盘阵列B.网络附加存储(NAS)C.云存储服务D.磁带库备份3、数字音频的采样频率和量化位数对音质有着重要影响。假设要录制一段高质量的音乐用于专业音乐制作,需要能够捕捉到非常细微的声音变化和丰富的音频细节。在选择采样频率和量化位数时,以下哪种组合最为合适?()A.44.1kHz,16位B.48kHz,24位C.96kHz,8位D.192kHz,32位4、3D建模是数字媒体创作中的重要技术。对于3D建模的方法,以下描述哪一项是不正确的?()A.多边形建模通过构建三角形和多边形来创建3D形状B.曲面建模使用数学公式来定义光滑的曲面C.数字雕刻类似于传统的雕塑,直接在虚拟的3D空间中塑造形状D.所有的3D建模方法都具有相同的难度和适用场景5、在数字媒体的用户研究中,用户画像的构建有助于精准设计产品。对于一个面向老年用户的健康管理应用,以下哪个方面的信息在用户画像中更具重要性?()A.消费习惯B.操作习惯和视力状况C.社交圈子D.时尚偏好6、在数字媒体的跨平台设计中,需要考虑不同设备的屏幕尺寸和分辨率。对于一个同时在手机和平板电脑上运行的应用程序,以下哪种布局方式更能适应不同屏幕的显示?()A.固定布局B.流式布局C.响应式布局D.自适应布局7、数字媒体的版权保护是一个重要的问题。以下关于数字媒体版权保护的措施,错误的是()A.采用数字水印技术,在数字媒体中嵌入版权信息B.利用加密技术对数字媒体内容进行加密,限制非法访问C.一旦数字媒体内容发布到网络上,就无法进行版权保护D.建立完善的法律法规,对侵犯数字媒体版权的行为进行打击8、在数字媒体项目管理中,以下关于项目进度管理的方法,不正确的是:()A.制定详细的项目计划,明确各个阶段的任务和时间节点B.定期对项目进度进行监控和评估,及时发现并解决问题C.为了保证项目按时完成,可以忽略质量和成本的控制D.合理分配资源,确保各项任务有足够的人力和物力支持9、在数字游戏的多人在线模式中,网络延迟对游戏体验有很大影响。如果网络延迟过高,可能导致?()A.操作响应迟缓B.玩家掉线C.游戏画面卡顿D.以上都是10、数字媒体艺术作品的创作需要综合考虑技术和创意。在创作过程中,创意构思往往先于技术实现。以下关于数字媒体艺术创作的描述,正确的是:()A.技术是创作的核心,创意不重要B.创意决定作品的价值,技术是辅助C.技术和创意同等重要,缺一不可D.只要有好的创意,技术可以忽略11、在数字视频编码标准中,H.264是广泛应用的一种。与早期的编码标准相比,H.264的优势主要体现在以下哪些方面,哪一项描述不准确?()A.更高的压缩比,在相同画质下减小文件体积B.支持更多的分辨率和帧率,适应不同的应用场景C.编码和解码的复杂度较低,易于实现D.具有更好的网络适应性,适合流媒体传输12、数字媒体在新闻报道中的应用改变了信息传播方式。假设我们正在制作一个数字新闻报道。以下关于数字新闻的描述,哪一项是不正确的?()A.多媒体元素如图片、视频和音频可以增强新闻的吸引力和可读性B.数据可视化可以帮助读者更直观地理解复杂的新闻数据和趋势C.社交媒体平台是数字新闻传播的重要渠道,但信息的真实性难以保证D.数字新闻报道不需要遵循传统新闻的伦理和规范,追求点击率和关注度即可13、在数字音频的音频特效处理中,以下哪种特效可以模拟不同的声学空间,如大厅、房间等?()A.均衡特效B.压缩特效C.空间特效D.失真特效14、在数字媒体领域,图像分辨率是一个重要的概念。以下关于图像分辨率的描述,哪一项是不准确的?()A.图像分辨率通常以像素为单位来衡量,如每英寸像素数(PPI)B.高分辨率图像包含更多的细节,但文件大小也更大C.图像分辨率只影响图像在屏幕上的显示效果,对打印输出没有影响D.当图像分辨率过低时,放大图像可能会导致出现锯齿和模糊15、对于数字媒体中的平面设计布局,以下哪种原则有助于引导用户的视线?()A.对称布局B.随机布局C.放射状布局D.密集布局二、简答题(本大题共3个小题,共15分)1、(本题5分)数字媒体在新闻报道中的创新形式和挑战。论述数字媒体在新闻采集、呈现和传播方面的创新手段,以及面临的真实性和可信度问题。2、(本题5分)数字动画中的动作捕捉技术提高了动画制作效率和真实感。探讨动作捕捉技术的原理、设备以及在数字动画中的应用和局限性。3、(本题5分)阐述数字媒体交互设计的重要性,分析用户体验在交互设计中的核心地位,以及如何通过设计提高用户参与度。三、作品分析(本大题共5个小题,共25分)1、(本题5分)分析一款新闻资讯类APP的推送机制、内容排版、互动评论功能,研究其如何适应信息快速传播和用户参与的需求。2、(本题5分)剖析音乐视频《AllAboutThatBass》的身体积极主题和音乐风格,阐述其社会意义。3、(本题5分)剖析音乐视频《ShakeItOff》的自信主题和舞蹈表演,阐述其对年轻人的影响。4、(本题5分)解读数字摄影的艺术特点、后期处理以及在现代摄影中的应用。5、(本题5分)对一款数字影视特效培训课程的教学大纲、实践项目安排、师资力量配备进行研究,评估其在培养影视特效人才方面的质量和效果。四、案例分析题(本大题共3个小题,共30分)1、(本题10分)某短视频平台上,一位创作者的作品迅速走红,但后续的创作难以保持热度和影响力。研究这位创作者在内容创新、粉丝互动、品牌建设、商业变现等方面可能面临的困境,并提供持续发展的思路。2、(本题10分)一部独立制作的数字短片,聚焦社会边缘人物,引发思考。分析该片在题材选择、叙事视角、拍摄手法
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