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文档简介

飞机订票系统uml课程设计一、课程目标

知识目标:

1.让学生理解UML的基本概念和图形表示方法,掌握类图、用例图等在系统设计中的应用。

2.使学生掌握飞机订票系统的基本业务流程和功能需求,能够运用UML进行系统分析和设计。

3.帮助学生了解数据库设计的基本原理,学会使用UML设计数据库模型。

技能目标:

1.培养学生运用UML工具进行系统分析和设计的能力,提高解决实际问题的技能。

2.培养学生团队协作和沟通能力,能够与团队成员共同完成课程设计任务。

3.培养学生独立思考和创新能力,能够对飞机订票系统进行优化和改进。

情感态度价值观目标:

1.激发学生对计算机科学与技术专业的兴趣,培养其主动学习和探究精神。

2.培养学生认真负责、严谨细致的工作态度,养成遵循规范和流程的良好习惯。

3.增强学生的团队合作意识,使其认识到团队协作的重要性,培养集体荣誉感。

课程性质:本课程为高年级计算机科学与技术专业的学科课程,旨在通过飞机订票系统课程设计,提高学生运用UML进行系统分析和设计的能力。

学生特点:高年级学生已具备一定的编程基础和系统分析能力,具有较强的自学能力和创新意识。

教学要求:注重理论与实践相结合,强调实际操作和团队协作,关注学生在课程设计过程中的成长和进步。通过课程目标的具体分解,使学生能够明确学习成果,为后续教学设计和评估提供依据。

二、教学内容

1.UML基本概念与图形表示方法

-类图、用例图、顺序图、活动图等基本UML图形的绘制方法。

-UML工具的使用,如StarUML、Visio等。

2.飞机订票系统业务流程与功能需求分析

-飞机订票系统的业务流程图绘制。

-系统功能模块划分,包括用户模块、航班模块、订单模块等。

-功能需求说明书编写。

3.数据库设计与UML建模

-数据库设计原理,如实体关系模型、关系数据库设计等。

-UML数据库模型设计,包括类图到数据库表的转换。

4.系统实现与优化

-基于UML模型的系统实现,包括代码编写、模块测试等。

-系统性能优化与改进。

5.团队协作与项目实践

-项目任务分配与进度管理。

-团队协作沟通与问题解决。

-项目总结与评价。

教学内容安排与进度:

第一周:UML基本概念与图形表示方法学习。

第二周:飞机订票系统业务流程与功能需求分析。

第三周:数据库设计与UML建模。

第四周:系统实现与优化。

第五周:团队协作与项目实践,项目总结与评价。

教学内容与教材关联:

本教学内容与教材中关于UML、系统分析与设计、数据库设计等内容密切相关,确保了科学性和系统性。通过以上教学内容的安排和进度制定,使学生能够循序渐进地掌握飞机订票系统UML课程设计的相关知识。

三、教学方法

本课程采用以下多样化的教学方法,以激发学生的学习兴趣和主动性,提高教学效果:

1.讲授法:

-对于UML基本概念、理论知识和飞机订票系统的业务流程等基础内容,采用讲授法进行教学。

-讲授过程中注重启发式教学,引导学生思考问题,培养其分析问题和解决问题的能力。

2.讨论法:

-针对课程设计中的重点和难点问题,组织学生进行小组讨论,鼓励发表不同观点,共同探讨解决方案。

-通过讨论,培养学生的批判性思维和团队合作精神。

3.案例分析法:

-选取典型的飞机订票系统案例进行分析,使学生更好地理解UML在系统设计中的应用。

-通过案例学习,让学生掌握实际项目中的分析方法,提高解决实际问题的能力。

4.实验法:

-安排课程设计实验,让学生动手操作UML工具,进行系统分析与设计。

-实验过程中,注重培养学生的实际操作能力和创新意识。

5.任务驱动法:

-将课程设计任务分解为若干子任务,引导学生通过完成任务来学习相关知识。

-通过任务驱动,让学生在实践中掌握理论知识,提高综合运用能力。

6.反馈与评价法:

-定期收集学生对课程教学的反馈意见,了解教学效果,及时调整教学方法。

-对学生的课程设计作品进行评价,指出优点和不足,鼓励学生持续改进。

7.情境教学法:

-创设真实的飞机订票系统开发情境,让学生在情境中学习UML相关知识。

-通过情境教学,增强学生对知识的理解和记忆,提高学习兴趣。

四、教学评估

为确保教学质量和全面反映学生的学习成果,本课程采用以下评估方式:

1.平时表现:

-出勤率:评估学生按时参加课程的积极性。

-课堂参与度:评估学生在课堂讨论、提问、回答问题等方面的表现。

-小组讨论:评估学生在团队合作中的贡献和沟通能力。

2.作业:

-个人作业:评估学生对课程知识点的掌握和应用能力。

-团队作业:评估学生在团队项目中的协作能力和实际操作技能。

3.考试:

-期中考试:评估学生对UML基本概念和图形表示方法的掌握程度。

-期末考试:综合评估学生在整个课程中的学习成果,包括理论知识和实际应用能力。

4.课程设计:

-设计文档:评估学生撰写的设计文档,包括需求分析、系统设计等。

-系统实现:评估学生完成的飞机订票系统,包括功能完整性、代码质量等。

-系统演示:评估学生在课程设计汇报过程中的表达能力、系统讲解和现场问答。

5.评估标准:

-客观性:评估标准明确,评分规则一致,确保评估结果的公正性。

-全面性:评估内容涵盖课程目标所规定的知识、技能和情感态度价值观等方面。

-过程性:关注学生在学习过程中的表现,及时给予反馈,鼓励学生持续进步。

6.反馈与改进:

-定期向学生反馈评估结果,指出优点和不足,指导学生调整学习方法。

-根据评估结果,教师调整教学策略,提高教学效果。

五、教学安排

为确保教学任务在有限时间内顺利完成,同时考虑学生的实际情况和需求,本课程的教学安排如下:

1.教学进度:

-第一周:UML基本概念、类图和用例图。

-第二周:顺序图、活动图、飞机订票系统业务流程分析。

-第三周:数据库设计原理、UML数据库模型设计。

-第四周:系统实现、代码编写与模块测试。

-第五周:团队协作、项目实践与总结评价。

2.教学时间:

-每周安排2课时,共计10课时。

-课时安排在学生的自习时间,避免与其它课程冲突。

-设置课后辅导时间,方便学生提问和解答疑惑。

3.教学地点:

-理论教学:安排在多媒体教室,便于展示PPT和教学案例。

-实践教学:安排在计算机实验室,确保学生能够动手操作UML工具。

4.考虑学生实际情况:

-教学时间安排在学生精力充沛的时段,以提高学

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