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自觉遵守考场纪律如考试作弊此答卷无效密自觉遵守考场纪律如考试作弊此答卷无效密封线第1页,共3页韶关学院

《C#程序设计》2021-2022学年第一学期期末试卷院(系)_______班级_______学号_______姓名_______题号一二三四总分得分一、单选题(本大题共15个小题,每小题1分,共15分.在每小题给出的四个选项中,只有一项是符合题目要求的.)1、在C#中,关于属性(Property)的理解和使用,以下哪项说法是恰当的?()A.属性本质上就是公共字段,只是写法不同,功能完全一样B.属性只能读取数据,不能进行写入操作C.属性可以在设置值时进行数据验证和逻辑处理D.属性的访问器(get和set)不能有任何逻辑,只能简单地返回或设置值2、在C#的集合(Collections)中,以下关于列表(List)和字典(Dictionary)的说法,错误的是:()A.List是一个有序的集合,可以通过索引访问元素,并且可以动态添加和删除元素B.Dictionary是一个键值对集合,通过键来快速查找和访问对应的值,键必须是唯一的C.List适合存储顺序相关的元素,而Dictionary适合根据键快速检索和操作值D.当需要频繁地在集合中间插入和删除元素时,Dictionary比List更高效3、在C#的可空类型(NullableTypes)中,以下关于其使用的描述,不正确的是?()A.可空类型用于表示值类型可能为null的情况B.可以通过?符号来定义可空类型C.对可空类型进行操作时,需要处理null值的情况D.可空类型只能用于整数和布尔类型,不能用于其他值类型4、在C#的面向对象编程中,对于类的继承特性,以下描述哪一项是准确的?()A.子类可以继承父类的私有成员,但不能直接访问B.子类继承父类后,不能再定义与父类同名但参数不同的方法C.一个子类只能继承一个父类,但一个父类可以被多个子类继承D.子类继承父类的构造函数,并且在创建子类对象时会自动调用父类的无参构造函数5、对于C#中的命名空间(Namespace),以下哪种描述是准确的?()A.命名空间可以嵌套,但嵌套的命名空间必须在同一文件中定义B.不同命名空间中的类不能相互访问,即使它们具有相同的访问修饰符C.命名空间只是为了组织代码,对程序的功能和性能没有实际影响D.在一个程序中,只能使用一个命名空间6、C#中的序列化(Serialization)和反序列化(Deserialization)用于将对象转换为可存储或传输的格式。以下关于序列化和反序列化的描述,哪一项是错误的?()A.可以使用BinaryFormatter类进行二进制序列化和反序列化B.XMLSerializer类用于将对象序列化为XML格式,并从XML反序列化C.序列化和反序列化过程中,对象的私有成员不会被处理D.只要对象的类定义没有改变,序列化后的数据可以在不同的程序中进行反序列化7、关于C#中的反射(Reflection)机制,以下描述中哪一项是正确的?()A.反射可以在运行时获取程序集、类型、方法等的信息,但不能动态调用方法B.反射会严重影响程序的性能,应尽量避免使用C.反射只能用于查看类的结构,不能用于修改类的成员D.反射机制只适用于Windows平台,在其他操作系统上无法使用8、有关C#中的多线程编程(Multithreading),以下哪种说法是合理的?()A.多线程可以让程序同时执行多个任务,提高程序的并发性和响应性,但需要注意线程同步和资源竞争等问题,以避免出现数据不一致和死锁等情况B.多线程编程非常复杂,容易导致难以调试的错误,因此在大多数情况下,应该优先考虑单线程编程C.多线程只能用于计算密集型任务,对于I/O密集型任务没有效果D.创建过多的线程会导致系统资源耗尽,因此应该尽量限制线程的数量9、在C#中进行字符串操作时,关于StringBuilder和String的区别,以下哪项描述是正确的?()A.String是不可变的,每次操作都会创建新的字符串对象,而StringBuilder可以直接修改其内部的字符数组,效率更高B.StringBuilder只能用于拼接少量的字符串,对于大量字符串操作还是应该使用StringC.String支持更多的字符串操作方法,而StringBuilder的方法较少且功能有限D.String和StringBuilder在内存使用和性能方面没有明显的区别10、有关C#中的内存管理(MemoryManagement),以下哪种说法是合理的?()A.C#使用自动内存管理(垃圾回收)机制来回收不再使用的对象占用的内存,但开发人员仍需要注意避免内存泄漏和优化内存使用B.垃圾回收是实时进行的,不会影响程序的性能C.在C#中,开发人员可以手动释放对象占用的内存,以提高内存管理的效率D.内存管理在C#中不是一个重要的问题,因为系统会自动处理好一切11、在C#的文件操作(FileOperations)中,以下关于读写文件的描述,错误的是?()A.使用StreamReader和StreamWriter类可以方便地读写文本文件B.BinaryReader和BinaryWriter类用于读写二进制文件C.对文件的读写操作不需要处理可能出现的异常情况D.文件的读写权限可以通过FileAccess枚举来指定12、关于C#中的反射(Reflection),以下哪种说法是不准确的?()A.反射允许程序在运行时获取类型的信息,包括成员、方法、属性等B.可以通过反射动态地创建对象、调用方法、访问属性C.反射虽然功能强大,但由于其性能开销较大,应谨慎使用D.反射只能用于获取和操作程序集内部定义的类型,无法处理外部程序集的类型13、关于C#中的扩展方法(ExtensionMethod),以下哪项描述是正确的?()A.扩展方法可以为任何类型添加新的方法,包括密封类和基本数据类型B.扩展方法必须定义在被扩展的类型所在的命名空间中C.扩展方法的优先级高于类型本身定义的方法,会优先被调用D.扩展方法不能访问被扩展类型的私有成员14、在C#中,关于委托(Delegate)的描述,以下哪一项是不准确的?()A.委托是一种类型安全的函数指针,可以指向具有相同签名的方法B.委托可以实现方法的动态绑定,使得在运行时能够决定调用哪个方法C.委托可以用于实现事件处理机制,将事件的发生与响应的处理方法关联起来D.委托只能指向单个方法,不能同时指向多个具有相同签名的方法15、关于C#中的泛型(Generics),以下关于其优点和用途的描述,哪一个是正确的?()A.泛型可以提高代码的运行效率,但会增加编译时间B.泛型使得代码更复杂,难以理解和维护C.泛型允许在定义类、方法和接口时使用类型参数,增强了代码的通用性和类型安全性D.泛型只能用于类,不能用于方法和接口二、判断题(本大题共15小题,每小题2分,共30分.有多个选项是符合题目要求的.)1、C#中的类可以多重继承。()2、抽象类中的抽象方法可以有默认实现。()3、自定义特性可以应用于方法参数。()4、

JsonSerializer

可以序列化循环引用的对象。()5、C#中的方法参数可以是指针类型。()6、

Stream.Seek

设置流的位置。()7、类中的成员变量默认是

private

访问修饰符。()8、

params

参数必须是方法的最后一个参数。()9、

do-while

循环的条件判断在循环体之后。()10、

File

类可以直接读取文件内容。()11、

bool

类型只有

true

false

两个值。()12、泛型方法可以有不同数量的类型参数。()13、

Mutex

类只能用于同一进程内的线程同步。()14、

lock

关键字用于实现线程同步。()15、

XmlDocument

类用于快速读取

XML

文件。()三、设计题(本大题共5个小题,共25分)1、(本题5分)用C#编写代码,实现一个链表的创建和遍历。2、(本题5分)编写C#程序,找出一个整数数组中所有元素的乘积末尾0的个数。3、(本题5分)用C#实现,输入一个字符串,统计其中单词的个数。4、(本题5分)在C#中,创建一个程序,实现一个简单的健身房会员管理系统,包括会员注册、续费和查询会员信息功能。5、(本题5分)编写C#程序,实现一个简单的计算器,支持加、减、乘、除运算。四、论述题(本大题共3个小题,共30分)1、(本题10分)C#中的实时数据处理需要考虑性能和响应性。请全面论述在C#中处理实时数据的技术和策略,包括使用高性能的数据结构、异步处理、流处理框架(如Rx.NET)等。结合实际的实时数据处理场景,通过代码示例展示如何实现高效的实时数据处理。2、(本题10分)在C#中,WPF(WindowsPresentationFoundation)是用于创建丰富用户界面的技术。请

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