• 现行
  • 正在执行有效
  • 2024-12-12 颁布
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【正版授权-英语版】 ISO/IEC 23090-7:2022/Amd 1:2024 EN Information technology - Coded representation of immersive media - Part 7: Immersive media metadata - Amendment 1: Common metadata for imm_第1页
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基本信息:

  • 标准号:ISO/IEC 23090-7:2022/AMD 1:2024 EN
  • 标准名称:信息技术—沉浸式媒体的编码表示—第7部分:沉浸式媒体元数据—修正案1:沉浸式媒体通用元数据
  • 英文名称:Information technology — Coded representation of immersive media — Part 7: Immersive media metadata — Amendment 1: Common metadata for immersive media
  • 标准状态:现行
  • 发布日期:2024-12-12

文档简介

该标准规定了沉浸式媒体元数据的编码表示,特别是针对沉浸式媒体的一般性元数据。这些元数据提供了有关媒体内容和制作方式的通用信息,使得跨平台的多媒体体验更为一致。这个修正案旨在扩大这些标准到各种新的和现有的沉浸式媒体形式和类型。这个标准通常与视听环境有关,特别是沉浸式体验和交互式3D多媒体内容。它关注沉浸式体验的关键属性,例如分辨率、颜色深度、视场角度和设备要求等。此外,该标准还定义了一些通用元数据元素,如制作人、标题、时间戳、原始录制日期和位置等。

以下是一些更具体的细节:

***沉浸式媒体格式支持**:标准定义了一组用于不同格式的沉浸式媒体元数据元素,包括3D全景、虚拟现实(VR)、增强现实(AR)等。

***元数据类型**:除了通用元数据元素外,该标准还定义了一些特定类型的元数据,如场景描述、角色、事件等,这些元素用于描述沉浸式媒体的内容。

***时间戳**:元数据中的时间戳表示每个事件的时间点,这有助于创建沉浸式媒体的时间线,并为事件序列提供统一的计时。

***设备和硬件要求**:标准的某些元素也提供了关于播放沉浸式媒体所需设备或硬件的具体要求。

***内容分类**:该标准还包括一种用于对沉浸式媒体内容进行分类的机制,以便更好地管理和检索这些内容。

ISO/IEC23090-7:2022/Amd1:2024EN标准对于理解、存储、传输和播放沉浸式媒体至关重要,它

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