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文档简介
动漫社活动策划书动漫之夜活动策划书一、活动背景:1.活动目的:随着校园文化艺术节的到来,我乌雅动漫社将举办一次动漫之夜大型晚会来配合此次校园文化艺术节的举行,并本着丰富校园文化,营造我院校园文艺氛围,推动社团健康发展,展现人性时尚,展现社团活动多姿多彩的目的来给这次校园文化艺术节增光添彩。2.活动时间:初定于11月26日18:30—22:003..活动地点:食堂三楼电影院二、合作单位:文法系动画专业三、邀请嘉宾及观众:安徽大学红月动漫社、合肥工业大学宅基地动漫社、安徽农业大学TNT动漫社、徽团、潜水同盟动漫社、麒麟动漫社、各系学生会、各个社团等;观众面向全院师生四、活动特色及内容:1.活动特色:首先,本次动漫之夜大型晚会,我们将会以“独领风SHOW”为主题,演绎独特与浪漫。首要是带出当前年轻人既独特又浪漫的青春梦想,让年轻人穿着个性又浪漫的各款动漫人物服装透过本次活动激发大家对动漫的新一轮认识,体现我动漫社对校园文化的另一面独特诠释。2.活动内容:(1)主持人简介活动内容主持人简单介绍本次活动的内容及目的。(2)乌雅动漫社另类舞蹈开场展示首先由乌雅动漫社表演1-2支青春健康的舞蹈开场,让师生们一同感受艺术节带给我们的快乐。(3)模特演绎动漫服装会场将以动漫魔幻为背景,既时尚又魔幻的设计方向布置,模特们将首先身穿一系列个性张扬、奇幻绚丽的动漫人物服装上场,给观众们一个视觉上的冲击,带出年轻人在逐渐步入寒冷的季节依旧迸发的热情,对未来的美好的憧憬,让观众们充分感受到奇幻及浪漫的氛围。(4)安徽农业大学TNT动漫社表演由安徽农业大学的TNT动漫社COS动漫剧“少年阴阳师”。(5)合肥工业大学宅基地动漫社表演由合肥工业大学的宅基地动漫社COS动漫剧“普醒拉之泪”。(6)安徽大学江淮学院乌雅动漫社表演由安徽大学江淮学院的乌雅动漫社COS动漫剧“火影忍者”。(7)安徽大学红月动漫社表演由安徽大学的红月动漫社COS动漫剧“翼年代记”。(8)主持人挑选观众与自己喜爱的动漫人物角色互动游戏,在晚会中途高潮迭起时主持人可从观众席中随机挑选热情观众上台参加游戏,随后有奖品发送。(9)潜水同盟动漫社团表演由潜水同盟动漫社团COS游戏剧“仙剑奇侠传4”(10)麒麟动漫社团表演由麒麟动漫社团COS动漫剧“家教”(11)安徽大学江淮学院乌雅动漫社歌唱表演在一轮又一轮的华丽炫彩的舞台剧渲染下,观众热情达到前所未有的高潮,由乌雅动漫社成员演唱一首日语歌曲平复大家的心情。(12)徽团由在全国性动漫COS大赛也屡次获奖的徽团压轴表演COS剧仲夏DOLLS,点燃高潮。让观众高兴而来,满意而归。(13)主持人宣布晚会结束主持人宣布由乌雅动漫社举办的动漫之夜大型晚会圆满成功,观众请有序离场,工作人员留下清理场地。五、节目具体流程:_动漫社活动策划书。1.主持人简介活动内容(4分钟)2.乌雅动漫社另类舞蹈开场展示(5分钟)3.模特演绎动漫服装(5分钟)4.安徽农业大学TNT动漫社表演(18分钟)5.合肥工业大学宅基地动漫社表演(19分钟)6.安徽大学江淮学院乌雅动漫社表演(17分钟)7.安徽大学红月动漫社表演(17分钟)8.主持人挑选观众与自己喜爱的动漫人物角色互动游戏(10分钟)9.潜水同盟动漫社团表演(15分钟)10.麒麟动漫社团表演(18分钟)11.安徽大学江淮学院乌雅动漫社歌唱表演(4分钟)12.徽团(22)13.主持人宣布晚会结束(4分钟)六、准备工作及__:1.活动宣传事项:(1)海报设计:以宣传部意见为主,多方运用,找有PS、美术特长的同学,文法系动画专业的同学协助本次海报设计及制作。(2)海报摆放位置:除了通过学校论坛等方面宣传外,尽量把宣传海报覆盖整个学院的各大宣传栏。2.奖品及道具准备:(1)所需道具:气球、彩带、卡纸、投票纸,投票箱、桌椅、互动环节奖品等。(2)道具用途:①装饰道具:气球、彩带、卡纸等。②互动环节道具:投票纸,投票箱、桌椅、奖品。3.__:(1)活动事宜负责人员或部门工作时间海报设计宣传部11月12日前(在活动前半个月内完成)海报制作————————————————————————宣传部11月15日前场地申请、布幕、挡板——————————————————秘书部11月18日道具制作及采购——————————————————————秘书部11月19日前制作相关流程、表格————————————————————秘书部11月20日前派发邀请函————————————————————————秘书、外联部4月26日布置舞台—————————————————————————宣传、剧务部化妆、造型————————————————————————剧务部26日15:00前杂务最后检查———————————————————————全社人员26日22:00(活动结束)(2)现场人员负责工作人数a.设备组————————————————灯光、音响、麦克风保管(1人)b.衔接组————————————————人员管理、各个节目的连贯性(3人)c.道具组————————————————道具、礼品等准备、管理(2人)d.礼仪组————————————————迎宾、派发奖品(2-3人)AC漫联社团文化节策划书一活动名称Cosplay玩转动漫夜二活动目的通过举办社团文化节,进一步发挥学生社团在校园活动中重要作用,丰富同学们的校园生活,提高同学们的创新思维能力,使同学们在活动参与中掌握更多知识,提高能力。同时,展示我社风采,增强同学对我社的了解,扩大我校社团在各高校的影响。三活动地点六号楼演艺大厅四活动时间xx年5月X日五活动主办方校社工委以及AC漫联六活动参加人员1嘉宾:学校有关老师,各社团负责老师2观众:全校同学3演员:宁波各大高校动漫社,校各大社团4工作人员:AC漫联全体成员七活动流程(一)前期准备1活动策划书的制定(3月14日)2赞助商及赞助额度确定(4月15日)3晚会工作__(3月25日)4场地所需物品的借用及调试(4月30日)5各社团上报节目,确定节目单及节目流程(5月1日)6活动宣传(海报条幅的张贴和悬挂,广播台的广播,5月1日开始)7晚会彩排(待定)8所需物品的购买及印制(水果等小礼物,节目单邀请函)9邀请嘉宾10主持人台词准备(二)活动当天安排1上午9点在会场集合,做准备(会场布置卫生打扫音响调试麦克风试音灯光等)2下午休息34点30分在会场集合,45点各成员正式进入工作岗位55点30,晚会负责人视察工作,即使发现问题并解决66点09,开始晚会倒计时,嘉宾入座,嘉宾服务就位76点10,开场节目准备86点15,准时开始。开场节目过后,主持人上场致开幕词,邀请嘉宾讲话并宣布开始98点30,晚会结束,主持人致闭幕词,嘉宾宣布结束,礼花准备10等观众退场后及时清理会场,将物品归还(三)活动后1赞助商回访2活动总结八注意事项1相关负责人加强与部员和社团负责人的联系,并及时反馈信息2各工作人员明确各自工作,完成工作需向有关负责人回报九预算(见附件)十节目单(待定)AC漫联xx年3月21日动漫社活动策划书一、活动背景为满足社员对我动漫社要求,我社团将积极准备每月社团活动。为对新社员做好__,提高大家对动漫的认识,为动漫爱好者提供一个交流的平台,同时让成员感受到个人与团队唇齿相依的关系,真真感觉到一个团队的力量,已达到增强全队活力、凝聚力和创造力。二、活动目的及意义我们的漫展可以使参加者增强自信心;克服心理惰性,磨练战胜困难的毅力;启发想象力与创造性,提高解决问题的能力。在特定的环境中去思考、去发现、去感悟,对自己、对同仁、对团队重新认识、重新定位。参加者在训练过程中的体验及感受,为他们日后的学习工作及带来更大的促进,人与人之间的关系拉近了,彼此间的信任更加增强了。三、活动宗旨“游戏中玩出团结,实践中提升自我。”提高学生的组织能力、团队协作能力和团队凝聚力。四、活动主办单位:安徽大学江淮学院乌雅动漫社五、活动对象:安徽大学江淮学院全院同学六、活动地点:安徽大学史河路江淮学院校区北阶02教室。七、活动时间:每月15号八、活动步骤(一)准备1、前期:向学生处提交申请2、中期:作好准备工作;作好__,向各部宣传;准备材料及布置场地3、后期:活动总结(二)活动内容1、活动项目(1)播放动漫主题电影和动漫作品(2)COS相片展览(3)社员作品展(4)动漫知识教授(5)知识竞答(6)恶搞比赛2、具体细节:(1)认真筛选健康、积极向上的动漫电影和作品播放_动漫社活动策划书。(2)将前期准备的COS相片经过筛选进行展览(3)收集社员的动漫作品优胜劣汰由社团社员决定展览作品(4)有自己的动漫服装的社员积极响应,由社团社员投票决定真人COS秀的人选(5)COS部的社员准备好资料在活动当日进行相片;COS秀等的教授(6)社内提供相机,感兴趣的可以和COS社员合影(6)和观看者互动,准备好找茬的照片,规定时间内找出不一样的地方较多的一方赠送动漫人物徽章一枚(10组)(7)相关动漫知识的提问与回答,意在和观看者的互动,答对多者赠送动漫人物挂饰一枚(10组)(8)对动漫和我们COS秀社员有兴趣的同学可以模仿喜欢的动漫人物,由我社相关部门指导(9)所有来参加此次活动的动漫兴趣爱好者都可以获赠动漫社提供的动漫海报一张九、活动负责人负责人:陈新竹辅助人员:孔倩倩陈晋豫王道俊十、资源需要1、筹备工作:宣传展板,横幅。2、场地布置:桌子,椅子,横幅,展览棚,展板。3、道具:海报,照片,图片,宣传单,服装,相机,电脑,动漫人物卡片。十一、赠送礼品安排(1)社员作品展的社员除展览作品外再准备一篇作品作为礼品(2)动漫海报(3)动漫人物卡片(4)动漫徽章十二、活动预算电脑,相机,服装,照片,图片,展板,可由现有资源解决横幅———————————————————————————120元宣传单(50份)——————————————————————50元海报(20张)———————————————————————40元动漫人物挂饰(10枚)———————————————————40元动漫徽章(10枚)—————————————————————30元来找茬照片冲洗(20张)——————————————————40元合计:320元十三、活动注意事项1、本次活动将不设门票,有兴趣的同学请在活动时间内到活动地点2、本次活动的所有费用一律以发票作为报销凭证3、参与活动的同学请保管好自己的贵重物品4、在活动的过程中,请各位同学保护好展板和展览作品5、活动结束后将各自的垃圾带走十四、具体人员分工安排:(待定)院乌雅动漫社宣xx年9月4日桂林电子科技大学职业技术学院eleven动漫社大型漫展活动策划书桂林电子科技大学职业技术学院eleven动漫社xx年5月11日一、活动背景为满足同学们对我eleven动漫社的好奇,为对外做好宣传动漫精神的工作,提高大家对动漫的认识,为动漫爱好者提供一个交流的平台,同时让成员感受到个人与团队唇齿相依的关系,已达到增强全队活力、凝聚力和创造力。二、活动目的及意义1、漫展可以给参加者一个展现自我的机会,释放对漫画的热情,表达对漫画的热爱,丰富参与者的想象力以及提高创造性,以漫画为主体更好的秀出宅男宅女的世界。2、唯美的COS展,宅舞和宅歌是表达自己对喜爱动漫角色的热爱与理解的特殊形式,也借此机会让更多不认识COS的人了解COS的过程及参与其中的乐趣。3、动漫问题竞答可以提高大家对动漫的认识深度,增加大家去了解动漫的兴趣,巩固自己的资深宅,技术宅的地位4、游戏交流可以使广大游戏爱好者可借此机会,互相交流,交友,使动漫游戏文化深入校园,给广大校友一个展示自己的舞台,走出宿舍,丰富课余生活。5、总体可以向全院师生展现动漫文化,传递二次元世界热情和弘扬我社精神。三、活动宗旨“互动中展现自我,享受中体会动漫。”提高学生的组织能力、团队协作能力和团队凝聚力。四、活动主题:融入动漫,释放激情。五、活动主办单位:桂林电子科技大学职业技术学院eleven动漫社。六、活动对象:桂林电子科技大学职业技术学院全院师生。七、活动地点:桂林电子科技大学职业技术学院3教楼顶。八、活动时间:6·1国际儿童节晚7点九、活动步骤(一)准备1、前期:向社联提交申请2、中期:做好准备工作;向各部宣传,做好__;准备材料以及布置场地3、后期:活动总结。(二)活动内容1、活动项目(1)漫展(2)社团照片展览和COS相片展览(3)COS宅舞(3到6人)(4)宅歌(自愿报名)(5)知识竞答(6)活动留言(7)游戏互动2、具体细节:(1)向全院学生征集漫画作品,可以手绘,可以CG等多种形式。展出分为原创图和同人图(同人图分为黑白和彩绘图两大类展出)。为方便,作品背面注明是否为本社团人员,是否原创,是何作品的同人图。由创作部负责制作海报和收集筛选(此次活动作品征集无优劣差之分,只要拿来的,都是好作品)(2)将前期准备的COS相片和社团照片由COS部筛选进行展览,要求社团照片可以展现本社的活力和融洽,COS照片能展现我们的实力(3)有自己的动漫服装的社员积极响应,尽快决定真人COS秀的人选,并做好跳宅舞和迎宾,游场等分工(4)COS人员负责门口用日语迎宾,在活动开始后20分钟可以结束迎宾。要提前学好迎宾语(5)COS部的社员准备好资料在活动当日进行COS秀等的教授(6)社内提供相机,感兴趣的同学可以和COS社员合影(7)排练唱LIVE宅歌,可以独唱或者大合唱,有兴趣的社员把曲子交到社长处,可以是非伴奏的(8)排练宅舞(9)所有来参加此次活动的动漫兴趣爱好者都可以获赠动漫社提供的动漫卡贴一张,先到先得(10)相关动漫知识的提问与回答,答对者赠送动漫卡贴或者挂件一个(11)准备好所有的问题,分等级,由同学们自由选择回答难度(12)游戏交流可以是PC平台(单机游戏,网络游戏(暂定)),掌机平台(PSP等SONY任天堂掌机)等游戏信息交流,研讨;以及组织参加此次活动的动漫兴趣爱好者进行游戏PK(如:GVG)组队刷怪(如:怪物猎人)游戏资源交流(游戏壁纸,存档,游戏下载)(注:GALGAME同道可私聊)(13)凡是穿宅体恤进场的非社团人员可以向工作人员索要动漫印章一个,先到先得(14)活动结束后由社员打扫卫生并进行大合照和部门合照。十、活动负责人负责人:张玥辉辅助人员:成书航、黄沾、郭总、梁炳林、张攀十一、资源需要1、筹备工作:征集漫展作品海报两张,活动宣传海报两张。购置动漫卡贴,挂件和徽章2、场地布置:照片墙一个主要有cos照片和社团活动照片,留言板由资料部出两个人负责,合影区(布置好后由cos部出一个人负责照相),答题区全权由成书航负责,漫展区三个(一个原创区,一个同人黑白区,一个同人彩绘区),歌舞区,兑奖区于设一桌两椅,由财务部出两人,并负责社员签到。由资料部负责准备材料布置。全社至少找两人有相机的负责对活动所有的细节拍照记录。3、道具:海报,照片,图片,服装,相机,电脑,动漫人物卡贴,漫画人物挂件音响设备,麦克风。十二、赠送礼品安排(1)社员作品可以选择是否可以赠送,非社员不建议赠送。但是非社员可以选择把画赠送给动漫社。(2)动漫海报(3)动漫人物卡贴(4)动漫挂件。十三、活动预算电脑,相机,服装,照片,海报,图片,展板,COS用化妆品可由现有资源解决动漫人物挂饰(30枚)———————————————————60元动漫徽章(10枚)—————————————————————30元卡贴(300张)——————————————————300元冲洗以往社团照片(40)———————————————40元合计:430元十五、活动注意事项1、本次活动面对全体师生2、本次活动的所有费用一律以发票作为报销凭证3、参与活动的同学请保管好自己的贵重物品4、在活动的过程中,请各位同学保护好展板和展览作品5、活动结束后将各自的垃圾带走。所谓社团指的是具有某些共同特征的人相聚而成的互益组织,下面是为大家搜集的动漫社团活动策划书,欢迎阅读。动漫作为新生代娱乐文化形式,在青少年群体中有着极高的呼声,我们动漫社团要对其起引导作用,同时,社团又是学生发展课外兴趣、拓展个人能力的空间。因此,着眼于动漫的号召力,本社团以发展社团总体实力,正规动漫活动为目标,开始本学期的活动。为了培养社员之间的感情,同时为了丰富我们的课余生活,积累同学们的综合素质,本学期制定的计划如下:1、每周四社团活动,本社将与计算机协会合作,安排教室,为社员播放动画。2、开展全体干部、会员每双周的练习活动,成立专门动漫队伍分组负责制。做好会员的练习指导,各组负责人要多和会员交流,并做好总结,及时反映情况,认真落实完善本社团的建设。3、现行是每周2(单周)开社团例会,实行考勤制。4、本学期COS部将在五月进行外景拍摄。我们将岁服装进行改进,使之更贴近原著。5、近期,COS部将针对“五四”青年节举办的晚会,筹划节目。并安排活动,重点对服装和音乐进行讨论、制作。6、本学期竟进行画稿部画册筹划制作。经过两次画展,我们收集了社员很多精华作品。我们将把它们制作成册,为社团留念。画册制作预期在下学期完成。7、6月份,本社团将举办一个小型动漫游园会及社团成果展示。游园会的计划已经开始筹备。我们将会为同学们带来一个具有动漫特色的游园会。在游园会的同时,我们也将展示本社在这学期的成果,与大家分享。为迎接仲夏的到来,丰富的社团文化,增加社员对动漫创作知识的了解,及以及全校同学对魅夜对动漫的了解,经社团的讨论,联手指导老师田娜,将于本月十八号针对社员及全院开展一次动漫知识讲座及动漫欣赏活动。一,活动名称魅夜动漫社协会动漫知识讲座与动漫知识欣赏。二.活动时间:20××年5月18日三.活动地点:烟大文经学院教学楼四.活动目
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