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文档简介
2024学年第一学期高一年级期中考试
语文试卷
(2024.11)
本试卷共8页,考试时间150分钟,试卷满分150分。
一积累应用(10分)
1.按要求填空。
(1),心念旧恩。(曹操《短歌行》)
(2)熊咆龙吟殷岩泉,o(李白《》)
(3)毛泽东《沁园春•长沙》中动静结合,体现秋日生机勃勃的场面描写的句子是:
2.下面是某大学学生会主席在迎新仪式上的发言片段,以下4处画线中,词语运用不恰当的一项是()
学弟学妹们,你们【甲】十年寒窗,苦辣尝尽,身经百考,【乙】过关斩将,来到我们这片沃土。大学的生活将是
【丙】丰富多彩,【丁】丕二^的,希望大家拥有充实美好的大学生活,不虚度青春年华。
A.【甲】B.【乙】C.【丙】D.【丁】
3.下列各句中的“多少”和“古今多少事,都付笑谈中”中的“多少”意义不同的一项是()
……在江边,风吹来江心的气息,也传来历史的况味。据说明朝崇祯年间,夏口修拦水长堤,有艺人胡某在挑工,船夫,
农人中说书。湖北评书多说三国故事,水浒英雄,隋唐好汉,岳家将,尤善于诉说草莽英雄的事迹。正所谓古今多少事,都
付笑谈中。百姓听评书,每每听到刘备败走便暗自垂泪,听到曹操大败则喜不自禁。其中有“风”,古风。古风亦好风也。
A.春花秋月何时了,往事知多少。B.江山如画,一时多少豪杰。
C.不知筋力衰多少,但觉新来懒上楼。D.南朝四百八十寺,多少楼台烟雨中。
二阅读(70分)
(一)(17分)
阅读下面的文字,完成小题。
材料一:
取材于中国古典小说《西游记》的《黑神话:悟空》是一款单机动作冒险游戏,由中国游戏开发商游戏科学于
2018年立项,足足历时6年开发完成。游戏上市首日,热度迅速破圈,相关话题在抖音,微博等多个平台榜单上均位居前
列。
玩家的游戏体验如何?网友“某梁”的游戏体验可以代表不少人的心声:中式美学音画体验,独此一家别无分
号。优美的自然风景,随着光线呈现不同色泽的怪物毛发,炫酷的法术特效,让玩家感叹:“妥妥的电影大片级享
受。”战斗时激昂的鼓点,旅行时如同流水淙淙的配乐,高品质的游戏配乐让玩家直观感受到中式音乐美学的魅力。
作为一款动作类游戏,既要让玩家对重要的敌方角色产生“敬畏之心”,又要避免因为战斗难度太大而“劝退”玩
家,如何把控游戏难度是一个精妙而复杂的工程。《黑神话:悟空》花了很大精力对游戏难度进行调节,保持了足够的
弹性和宽容度,以期让玩家保持良好的游戏体验。游戏科学CEO冯骥很有信心地告诉大家:“如果你以前从没玩过单
机动作冒险游戏,那么《黑神话:悟空》非常适合作为你入门的第一款。”
玩家群体因何热爱?不少游戏圈外的人,被《黑神话:悟空》上市首日的热度“震住了”:为什么这游戏会火到
刷屏?其实,用触乐网创始人祝佳音的一句话就可以回答:对游戏玩家来说,单机3A游戏就像是奥运会上的金牌。《黑
神话:悟空》表现出的高品质,对于缺乏国产3A大作而耿耿于怀多年的游戏玩家们,终于得以为情怀“激情买单”。
祝佳音形容《黑神话:悟空》的出现“可能就是送给我们看着《大闹天宫》《阿凡提》《天书奇谈》,乃至《幽灵公
主》长大的人的一份情书。”
许多国外3A级单机游戏大作,深度植入了各国的历史文化元素。例如《刺客信条》系列对中世纪地中海,法国,意
大利等国家和地区历史风貌和文化的呈现,《荒野大镖客》对西部牛仔生活的描绘等等,让玩家在不知不觉中接受了异
域文化的影响。而《黑神话:悟空》在精美画面和音乐的包裹下,则是中国古典文化元素的一次集中展示。
敌方妖怪虎先锋出现了,在玩家动手降妖除魔之前,一个硕大的“虎”字率先浮现在屏幕上。游戏中的文化元素十
分密集,哪怕一个简简单单的汉字都很有来历,如这个“虎”字取自唐代书法家颜真卿的《清远道士诗》。玩家每次经
历新的关卡和怪物时,出现的介绍文字几乎都来自中国书法名帖。而佛,道等中国宗教元素,在游戏中也有大量呈现。
例如玩家在旅途中路过的气势恢宏的建筑,包含大量的佛教元素以及中国石雕风格,在战斗的过程中,耳旁时不时传来
的佛教禅唱,让中国玩家倍感亲切,也让外国玩家大开“耳”界。
在国产3A大作人声鼎沸之时,盛赞其创新之余也应当保持冷静客观的头脑。“《黑神话:悟空》的故事对我来说
有很强的滤镜。”玩家杜梁毫不掩饰自己对这款游戏“热爱”,也希望它能推动国内的主机游戏市场走向成熟。或许
正是“爱之深,责之切”,对于游戏的一些不足之处,杜梁也并不讳言:“从游戏体验来说,还有很大的优化进步空间,
比如说闪退问题,战斗机制问题,地图指引问题,这些不尽完善的地方,也有待主机游戏创作的工业化水平提升。”
《西游记•第七十四回》有诗云:“山高自有客行路,水深自有渡船人”,再艰难的道路,只要执着前行总能通过。
有突飞猛进的制作技术,有精益求精的创作态度,辅以千千万万网友的热爱与支持,国产3A这类新型文化产业发展,前
路何愁?
摘自文汇报《〈黑神话:悟空》为何这么火?》(有删改)
材料二:
以中国神话故事为背景,景观以古建筑,塑像,壁画等为蓝本,配乐大量采用古筝,钵,梆,锣等民族乐器,融入陕北说
书等非遗文化……《黑神话:悟空》将传统文化与现代游戏结合。
“文化属性是游戏中最有价值的部分。”工业和信息化部信息通信经济专家委员会委员盘和林认为,《黑神话:
悟空》之所以火,不仅是展示了国产游戏在技术上的突破,更是将中华优秀传统文化通过创造性转化和创新性发展,打
造出一个充满东方美学意境的虚拟世界,是文化自信的表达。中国音像与数字出版协会理事长孙寿山说,文化属性已经
成为推动游戏的相关产业发展的关键动力。
近年来,不止游戏,越来越多的文化产品从传统文化中汲取营养,向着精品化,IP化的方向进化。《唐宫夜宴》《只此
青绿》《长安三万里》好评如潮,国漫,古风,汉服,民乐“圈粉”无数……承载中华文化精神的文化产品扬帆出海,也让
越来越多的外国人爱上中国文化。
郑州大学文化产业研究中心主任汪振军说,一系列富含传统文化元素的文化产品取得巨大成功,并且在国内外产生
广泛影响,说明市场开始更加注重文化主体性和本土文化基因的挖掘。
“'黑神话,不是终点,而是起点。中国文化博大精深,我们有如此悠久的历史,如此灿烂的文明,如此浩瀚的文学
作品,甚至于中国历史的每一个时代,都能成为创作的对象。”盘和林说。
摘自新华社电讯《从〈黑神话:悟空》爆火透视文化产业新亮点》(有删改)
4.下列对材料相关内容的理解和分析,不E卿的一项是()
A.冯骥的言论实际上是对《黑神话:悟空》在难度把控上所做努力的肯定。通过精细的设计和调整,游戏成功平衡了
挑战性和可玩性,为玩家提供了良好的游戏体验。
B.祝佳音将单机3A游戏比作奥运会上的金牌,凸显了单机3A游戏在游戏界中的高地位。游戏玩家们对《黑神话:悟
空》的追捧也从侧面展现了国产3A大作的稀缺性。
C.在国产3A大作备受瞩目的当下,杜梁的观点展现了一种既热情又理性的态度,对于游戏存在问题的直言不讳,也体
现了他对游戏质量提升和产业发展的深切关注。
D.汪振军主任的观察表明,一系列富含传统文化元素的文化产品在市场上取得了显著的成功,从侧面展现人们逐渐意
识到文化主体性和挖掘本土文化基因的重要性。
5.根据材料内容,下列说法不IE聊的一项是()
A.《黑神话:悟空》在音画表现上达到了极高的水准,大量采用民族乐器,并融入了陕北说书等非遗文化元素,将中式
美学淋漓尽致地展现出来。
B.国产3A这类新型文化产业发展需要先进的制作技术,孜孜不倦的创作态度,玩家们的热爱和支持更是推动游戏不断
进步的动力源泉。
C.《黑神话:悟空》爆火的原因,不仅是在技术上取得了突破,更重要的是它将中华优秀传统文化进行了创造性转化
和创新性发展。
D.盘和林最后的这番话也表达了对国产游戏产业的期待和信心,我们要深入挖掘中国文化的博大精深,将丰富的中国
文化转化为创作的对象。
6.下列选项中能体现材料二第二段观点的一项是()
A.《王者荣耀》中的李白,孙悟空等角色的设计灵感来源于古代神话,历史名人或文学作品,游戏还定期推出与中国传
统节日,历史事件相关的活动。
B.《原神》中璃月地区以中国传统文化为背景,借助游戏生动地展示了中华诗词,戏曲,服饰,地貌,人文理念等文化元
素。
C.《江南百景图》以中国古代江南地区为背景,融入古典建筑,园林艺术等传统文化元素,相关的衍生品如游戏角色同
款汉服在线下爆红。
D.《逆水寒》作为一款武侠端游,联动了《牡丹亭》《梁祝》《天仙配》等传统剧目,不仅丰富了游戏内容,还促进了传
统文化的传播与普及。
7.两则材料都引用了他人的话来支持自己的观点,增加文章的说服力,请分析两则材料在“引用”上的不同之处。
8.习近平总书记曾言:“中国式现代化离不开优秀传统文化的继承和弘扬。”请结合材料分析,《黑神话:悟空》的
爆火对于我们继承弘扬优秀传统文化有什么启示。
(二)(15分)
阅读下文,完成下面小题。
到橘子林去
李广田
①小孩子的记忆力真是特别好,尤其是关于她特别有兴趣的事情,她总会牢牢地记着,到了适当的机会她就会把过
去的事来问你,提醒你。
②“爸爸,你领我去看橘子林吧,橘子熟了,满树上是金黄的橘子。”
③今天,小岫忽然向我这样说,我稍稍迟疑了一会,还不等回她,她就又抢着说了:“你看,今天是晴天,橘子一定都
熟了。爸爸说过领我去看的。”
④我这才想起来了,那是很多天以前的事情,我曾领她到西郊去。那里满坑满谷都是橘子,但那时橘子还是绿的,她
并不觉得好玩,只是说:“这些橘子几时才能熟呢?”
⑤“等着吧,等橘子熟了,等一个晴天的日子,我就领你来看看了。”这地方阴雨的日子真是太多,偶然有一次晴天,
就令人觉得非常稀罕,简直觉得这一日不能随便放过。小孩子对于这一点也该是敏感的,于是她就这样问我了。去吗,那
当然是要去。并不是为了那一言的然诺,却是为了这一股子好兴致。
⑥我们走到了大街上。今天,真是一切都明亮了起来,活跃了起来。石头道上的水洼子被阳光照着,像一面面的镜子,
女人头上的金属饰物随着她们的脚步一明一灭,挑煤炭的出了满头大汗,脱了帽子,就冒出一大片蒸气,而汗水被阳光照
得一闪一闪的。天空自然是蓝的了,一个小孩子仰脸看天,也许是看一只鸽子,两行小牙齿放着白光,真是好看。小岫自
然是更高兴的,别人的高兴就会使她高兴,别人的笑声就会引起她的笑声。可是她可并没有像我一样关心到这些街头的
景象。她毫没有驻足而稍事徘徊的意思,她的小手一直拉着我向前走,她心里一定是只想着到橘子林去。
⑦走出城,人家稀少了,景象也就更宽阔了,也听到好多地方的流水声了,看不到洗衣人,却听到洗衣人的杵击声。而
那一片山,那红崖,那岩石的纹理,层层叠叠,甚至是方方正正的,仿佛是由人工所垒成。没有云,也没有雾,崖面上为太阳
照出一种奇奇怪怪的颜色,真像一架金碧辉煌的屏风。还有瀑布,看起来像一丝丝银线一样在半山里飞溅。我看着眼前
这些景物,虽然手里还握着一只温嫩的小胖手,我却几乎忘掉了我的小游伴。而她呢,她也并不扰乱我,我想,她不会关心
眼前这些景物的,她心里大概只想着到橘子林去。
⑧远远地看见一大片浓绿,我知道橘子林已经在望了,然而我们却忽然停了下来。不是我要停下来,而是她要停下来,
眼前的一个故事把她吸引住了。
⑨是在一堆破烂茅屋的前面,两个赶大车的人在给一匹马修理蹄子。
⑩我认识他们,我只是认识他们是属于这一种职业的人,而且他们还都是北方人,都是我的乡亲。他们时常叫我感到
那样子的可亲近,可信任。他们把内地的货物运到边疆上出口,又把外边的货物运到内地,他们给抗战尽了不少的力
量他们两个正在忙着,他们一心一意地“对付”那匹马。你看,那匹马老老实实地站着,不必拴,也不必笼,它的一对
富有感情的眼睛几乎闭起来了。不但如此,我想这个好牲口,它一定心里在想:我的大哥给我修理蹄子,我们走的路太远
了,慢慢地修吧,修好了,我们就上路。慢慢地修,不错,他正在给你慢慢地修哩。他搬起一个蹄子来,先上下四周抚弄一
下,再前后左右仔细端详一番,然后就用了一把锐利的刀子在蹄子的周围修理着。我为那一匹牲口预感到一种飞扬的快
乐……我这样想着,看着,看着,又想着,只是顷刻之间的事情。猛一惊醒,才知道小岫的手掌早已从我的掌握中脱开了。
我低头一看,却正看见她把她的小手掌偷偷地抬起来注视了一下。她是在看她自己的小指甲。而且我也看见,她的小指
甲是相当长的,也颇污秽了,每一个小指甲里都藏着一点黑色的东西。
⑪我不愿再提起到橘子林去的事,我知道小岫对眼前这件事看得入神了。我不愿用任何言语扰乱她,我看她将要看
到什么时候为止。
⑫赶马车的人把那一只马蹄子修好了,然后又丁丁地钉着铁掌。钉完了铁掌,便把马蹄子放下了。那匹马把整个的
身子抖擞了一下,我说那简直就是说一声谢谢,或者是故意调皮一下。然后,人和马,不,是人跟着马,可不是马跟着人,更
不是人牵着马,都悠悠然地走了,走到那破烂的茅屋里去了。那茅屋门口挂一个大木牌,上边写着拙劣的大字:“叙永骡
车店”。有店就好了,我想,你们也可以少受一些风尘。
⑬“回家。”小岫很坚决地说,而且已经在向后转了。
⑭“回家告诉妈妈:马剪指甲,马不哭,马乖。”她拉着我向回路走。
⑮我心里笑了,我还是没有说什么,我只是跟着她向回路走。
(16)“我的手指甲也长了,回家叫妈妈剪指甲,我不哭,我也乖。"她这么说着,又自己看一看自己的小手。
⑰“对,回家剪指甲,你真乖,你比马还乖。”这次我是不能不说话了,我被她拉着,用相当急促的脚步走着。
领时候,太阳已经向西天降落了,红崖的颜色更浓重了些,地上的影子也都扩大了。我们向城里走着,我们都沉默
着,小岫不说话,我也不说话。“我不再去看橘子了。”她心里也许有这么一句话,也许并没有。
(一九四一年九月二十三日,有删改)
9.下列对本文相关内容的理解,正确的一项是()
A.“我”决定带小岫到橘子林去,只是因为不想“随便放过”偶然到来的晴天,与她提醒“我”履行承诺无关。
B.“我”从“几乎忘掉了我的小游伴”,到不知道小岫的手掌“早已从我的掌握中脱开”,这个变化表明“我”的出游
兴致变高了。
C.赶大车的人让“我”感到可亲近,可信任,除了他们“都是北方人,都是我的乡亲”,还因为他们为抗战做出了贡
献。
D.返回城里的路上,“小岫不说话,我也不说话”,父女二人的沉默表明他们对未到达橘子林感到有点失落。
10.请分析第⑦段划线部分景物描写作用。
11.本文的童趣往往通过细节体现出来,请指出两处这样的细节并简要分析。
12.“我”和小岫最终放弃去橘子林,本文却仍以“到橘子林去”为题,请谈谈你的理解。
(三)(8分)
阅读下面两首诗,完成下面小题。
插秧歌
杨万里
田夫抛秧田妇接,小儿拔秧大儿插。笠是兜鳌蓑是甲,雨从头上湿到胛。
唤渠朝餐歇半霎,低头折腰只不答:“秧根未牢苛未匝,照管鹅儿与雏鸭。”
文氏外孙①入村收麦
苏辙
欲收新麦继陈谷,赖有诸孙替老人。三夜阴霍败场圃,一竿晴日舞比邻。
急炊大饼偿饥乏,多博村酷劳苦辛。闭縻归来真了事,赋诗怜汝足精神。
【注】①文氏外孙:指文骥,苏辙的外孙。
13.以下选项中,鬟有可熊从中同时找寻到这两首诗歌的选项是()
A.《田园古风集》B.《唐宋今体诗录》C.《两宋格律诗选》D,《明前田园诗集》
14.下列对这首诗的赏析,不正确的一项是()
A.杨诗中,田夫对妻子的关心不屑回答,转而叫她提防鹅鸭作践庄稼,简单的话语表现出农家的艰辛。
B.杨诗中,“小儿”“鹅儿”“照管”等口语富有生活气息,体现了杨万里活泼自然,饶有谐趣的创作风格。
C.苏诗颈联中,诗人通过“急炊大饼”“多博村酷”等生活场景,从侧面表现了麦收的繁忙辛苦,构思巧妙。
D.苏诗尾联中,人称由上文“诸孙”转而变为“汝”,这一人称变化更能亲切地表达对外孙辛勤劳作的赞美。
15.两诗都以劳动作为主题,但在内容,写法等方面又各有不同,请结合诗句做分析。
(四)(19分)
阅读下文,完成下面小题。
杨万里传
①杨万里,字廷秀,吉州吉水人。中绍兴二十四年进士第,为赣州司户,调永州零陵丞。时张浚谪永,杜门谢客,万里
三往不得见,以书力请,始见之。浚勉以“正心诚意”之学,万里眼其教终身,乃名读书之室曰“诚斋”。
②浚入相,荐之朝。除临安府教授,未赴,丁父忧。改知隆兴府奉新县,审追胥不入乡,民逋赋者揭其名市中民欢趋之
赋不扰而足县以大治。
③淳熙十二年五月,应诏上书目:金人日逼,疆场日扰,而未闻防金人者何策,保疆场者何道?愿陛下超然远览,昭然
远寤。勿以海道为无虞,勿以大江为可恃。增屯聚粮,治舰扼险。举置不急之务,精专备敌之策。
④十四年夏旱,万里复应诏,言:“旱及两月,然后求言,不日迟乎?上自侍从,下止馆职①,不日隘乎?今之所以旱
者,以上泽不下流,下情不上达,故天地之气隔绝而不通。”因疏四事以献,言皆恳切。
⑤韩傀胄用事,欲网罗四方知名士相羽翼,尝筑南园,属万里为之记,许以掖垣②。万里日:“官可弃,记不可作也。”
傀胄恚,改命他人。卧家十五年,皆其柄国之日也。傀胄专僭日益甚,万里忧愤,怏怏成疾。忽族子自外至,遽言世胄用兵
事。万里恸哭失声,亟呼纸书日:“韩屈胄奸臣,专权无上,动兵残民,谋危社稷,吾头颅如时,报国无路,惟有孤愤!”又
书十四言别妻子,笔落而逝。
(选自《宋史•杨万里传》,有删节)
[注]①馆职:指在昭文馆,史馆,集贤院等处担任修撰,编校等工作的官职。②掖垣:唐代门下,中书两省,后指重要
部门。这里代指高官。
16.写出下列加点词在句中的意思。
万里服其教终身()殖置不急之务()
17.为“鬟追胥不入乡”该句中加点词选择释义年强的一项()
A.追缴B.阻止C.收藏D.隐藏
18.为“吾头颅如性”该句中加点词选择释义正项一项()
A.称赞B.应允C.地方D.这样
19.第②段画线部分有三处需加句读,以下选项中划分正确的一项是()。
A.民逋赋者揭其名/市中民欢趋之/赋不扰而足/县以大治。
B.民逋赋者揭其名市中/民欢趋之/赋不扰而足/县以大治。
C.民逋赋者揭其名/市中民欢趋之赋不扰/而足县以大治
D.民逋赋者揭其名市中/民欢趋之赋不扰/而足县以大治。
20.把第⑤段画线句译成现代汉语。
韩倔胄用事,欲网罗四方知名士相羽翼,尝筑南园,属万里为之记,许以掖垣。
21.杨万里对于旱灾原因分析是否有说服力?请根据第④段内容加以评析。
22.杨万里终身以“正心诚意”自勉,请以第⑤段为例,对此加以分析。
(五)(U分)
阅读下文,完成下面小题。
【甲】
①元丰七年六月丁丑,余自齐安舟行适临汝,而长子迈将赴饶之德兴尉,送之至湖口,因得观所谓石钟者。寺僧使小
童持斧,于乱石间择其一二扣之,碇戚焉。余固笑而不信也。至莫夜月明,独与迈乘小舟,至绝壁下。大石侧立千尺,如猛
兽奇鬼,森然欲搏人,而山上栖鹘,闻人声亦惊起,磔磔云霄间,又有若老人咳且笑于山谷中者,或目此鹳鹤也。余方心动
欲还,而大声发于水上,噌咳如钟鼓不绝。舟人大恐。徐而察之,则山下皆石穴罅,不知其浅深,微波入焉,涵淡澎湃而为
此也。舟回至两山间,将入港口,有大石当中流,可坐百人,空中而多窍,与风水相吞吐,有霰坎矮辂之声,与向之噌咙者相
应,如乐作焉。因笑谓迈曰:“汝识之乎?噌弦者,周景王之无射也,莪坎钱辂者,魏庄子之歌钟也。古之人不余欺也!”
②事不目见耳闻,而臆断其有无,可乎?郦元之所见闻,殆与余同,而言之不详,士大夫终不肯以小舟夜泊绝壁之下,
故莫能知,而渔工水师虽知而不能言。此世所以不传也。而陋者乃以斧斤考击而求之,自以为得其实。余是以记之,盖叹
郦元之简,而笑李渤之陋也。
(节选自【宋】苏轼《石钟山记》)
【乙】
①东坡《石钟山记》叹郦元之简而笑李渤之陋,至今游石钟山者,皆以坡语为然。余亲家翁彭雪琴侍郎驻江西最
久,语余云:“湖口县钟山有二,一在城西,滨鄱阳湖,目上钟山,一在城东,临大江,目下钟山,下钟山即东坡作记处。然
东坡谓山石与风水相吞吐,有声如乐作,此恐不然。天下水中之山多矣,凡有罅隙,风水相遭,皆有噌吠钱将之声,何独兹
山为然?余居湖口久,每冬日水落,则山下有洞门出焉。入之,其中透漏玲珑,乳石如天花散漫,垂垂欲落。途径
蜿蜒如龙,峭壁上皆枯蛤黏着,俨然鳞甲。洞中宽敞,左右旁通,可容千人。最上层则昏黑不可辨。烛而登,其地平坦,气
亦温和,蝙蝠大如扇,夜明砂积尺许。旁又有小洞,蛇行而入,复宽广,可容三人坐。壁上镌‘丹房'二字,且多小诗,语
皆可喜。如云:'我来醉卧三千年,且喜人世无人识。'又云:'小憩千年人不识,桃花春涨洞门关。'无年代姓名,
不知何人所作也。盖全山皆空,如钟覆地,故得钟名。上钟山亦中空。此两山皆当以形论,不当以声论。东坡当日,犹过
其门而未入其室也。”
(节选自【清】俞槌《春在堂笔记》卷七)
23.可填入【乙】文横线处的虚词是()
A.矣B.也C.夫D.乎
24.下列对原文有关内容的概括和分析,不正硬的一项是()
A.【甲】文通过记游来发表议论的别开生面的文章,它既有记叙文写景状物形象生动的特点,又有议论文剖析事理,探
讨问题的性质。
B.【甲】文中作者用栖鹘和鹳鹤的声音渲染了一种阴森恐怖的气氛,使人心惊胆战,侧面凸显出了作者的不怕艰险,勇
于探索的精神。
C.【乙】文认为苏轼只看到了下钟山的山形似钟,而没看到上钟山亦然。
D.【乙】文认为苏轼考察石钟山,以为其得名是因风水相吞吐而为声,这也没有探察到问题的根本。
25.从俞械,苏轼两人对石钟山命名原因的探讨中,你受到哪些启发?(至少二点)
26.请简要分析彭雪琴批驳苏轼对石钟山命名看法的思路。
三作文(70分)
27.根据要求作文。
农作物到一定发育阶段,主茎的各节长得很快,这叫做“拔节”。拔节期是农作物吸收营养快速生长的关键时期。
这期间,获取什么样的营养,就会决定作物将来的长势。有人说青少年阶段正是人生的“拔节期”。
对此你有怎样的感悟与思考?请以“我看人生‘拔节期'”为题,写一篇议论文。
要求:800字左右,观点明确,论据充分,论证合理。
2024学年第一学期高一年级期中考试
语文试卷
一积累应用(10分)
i.按要求填空。
(1),心念旧恩。(曹操《短歌行》)
(2)熊咆龙吟殷岩泉,=(李白《》)
(3)毛泽东《沁园春•长沙》中动静结合,体现秋日生机勃勃的场面描写的句子是:
【答案】①.契阔谈②.栗深林兮惊层巅③.梦游天姥吟留别④.漫江碧透⑤.百舸争流
【详解】本题考查学生默写常见的名篇名句,掌握文学常识的能力。
默写时注意以下字词:契,巅,吟,漫,舸。
2.下面是某大学学生会主席在迎新仪式上的发言片段,以下4处画线中,词语运用不恰当的一项是()
学弟学妹们,你们【甲】十年寒窗,苦辣尝尽,身经百考,【乙】过关斩将,来到我们这片沃土。大学的生活将是
【丙】丰富多彩,【丁】不一而足的,希望大家拥有充实美好的大学生活,不虚度青春年华。
A.【甲】B.【乙】C.【丙】D.【丁】
【答案】D
【详解】本题考查学生正确使用成语的能力。
A.十年寒窗:形容长年刻苦读书。此处是对刚刚入学的大学生的发言,用“十年寒窗”来形容大学新生曾经经历的学
习过程,使用恰当。
B.过关斩将:比喻竞赛中战胜对手,进入下一轮比赛,也比喻在前进中克服困难。此处用来形容学生在高考中战胜竞争
对手进入大学的结果,使用正确。
C.丰富多彩:形容花样很多,内容丰富。此处用来形容大学生活的形式多样,内容丰富。使用正确。
D.不一而足:形容同类的事情很多,不可尽举。文章前面并没有列举同类事物,所以不能用“不一而足”。
故选D。
3.下列各句中的“多少”和“古今多少事,都付笑谈中”中的“多少”算X不回的一项是()
……在江边,风吹来江心的气息,也传来历史的况味。据说明朝崇祯年间,夏口修拦水长堤,有艺人胡某在挑工,船夫,
农人中说书。湖北评书多说三国故事,水浒英雄,隋唐好汉,岳家将,尤善于诉说草莽英雄的事迹。正所谓古今多少事,都
付笑谈中。百姓听评书,每每听到刘备败走便暗自垂泪,听到曹操大败则喜不自禁。其中有“风”,古风。古风亦好风也。
A.春花秋月何时了,往事知多少。B.江山如画,一时多少豪杰。
C.不知筋力衰多少,但觉新来懒上楼。D.南朝四百八十寺,叁少楼台烟雨中。
【答案】B
【详解】本题考查学生辨析词语多重含义的能力。
题干中的“多少”是指数量的多少。
A.指数量的多少。
B.偏义复词,指很多,是感叹涌起的豪杰之多。
C.指数量的多少。
D.指数量的多少。
故选B。
二阅读(70分)
(一)(17分)
阅读下面的文字,完成小题。
材料一:
取材于中国古典小说《西游记》的《黑神话:悟空》是一款单机动作冒险游戏,由中国游戏开发商游戏科学于
2018年立项,足足历时6年开发完成。游戏上市首日,热度迅速破圈,相关话题在抖音,微博等多个平台榜单上均位居前
列。
玩家的游戏体验如何?网友“某梁”的游戏体验可以代表不少人的心声:中式美学音画体验,独此一家别无分
号。优美的自然风景,随着光线呈现不同色泽的怪物毛发,炫酷的法术特效,让玩家感叹:“妥妥的电影大片级享
受。”战斗时激昂的鼓点,旅行时如同流水淙淙的配乐,高品质的游戏配乐让玩家直观感受到中式音乐美学的魅力。
作为一款动作类游戏,既要让玩家对重要的敌方角色产生“敬畏之心”,又要避免因为战斗难度太大而“劝退”玩
家,如何把控游戏难度是一个精妙而复杂的工程。《黑神话:悟空》花了很大精力对游戏难度进行调节,保持了足够的
弹性和宽容度,以期让玩家保持良好的游戏体验。游戏科学CEO冯骥很有信心地告诉大家:“如果你以前从没玩过单
机动作冒险游戏,那么《黑神话:悟空》非常适合作为你入门的第一款。”
玩家群体因何热爱?不少游戏圈外的人,被《黑神话:悟空》上市首日的热度“震住了”:为什么这游戏会火到
刷屏?其实,用触乐网创始人祝佳音的一句话就可以回答:对游戏玩家来说,单机3A游戏就像是奥运会上的金牌。《黑
神话:悟空》表现出的高品质,对于缺乏国产3A大作而耿耿于怀多年的游戏玩家们,终于得以为情怀“激情买单”。
祝佳音形容《黑神话:悟空》的出现“可能就是送给我们看着《大闹天宫》《阿凡提》《天书奇谈》,乃至《幽灵公
主》长大的人的一份情书。”
许多国外3A级单机游戏大作,深度植入了各国的历史文化元素。例如《刺客信条》系列对中世纪地中海,法国,意
大利等国家和地区历史风貌和文化的呈现,《荒野大镖客》对西部牛仔生活的描绘等等,让玩家在不知不觉中接受了异
域文化的影响。而《黑神话:悟空》在精美画面和音乐的包裹下,则是中国古典文化元素的一次集中展示。
敌方妖怪虎先锋出现了,在玩家动手降妖除魔之前,一个硕大的“虎”字率先浮现在屏幕上。游戏中的文化元素十
分密集,哪怕一个简简单单的汉字都很有来历,如这个“虎”字取自唐代书法家颜真卿的《清远道士诗》。玩家每次经
历新的关卡和怪物时,出现的介绍文字几乎都来自中国书法名帖。而佛,道等中国宗教元素,在游戏中也有大量呈现。
例如玩家在旅途中路过的气势恢宏的建筑,包含大量的佛教元素以及中国石雕风格,在战斗的过程中,耳旁时不时传来
的佛教禅唱,让中国玩家倍感亲切,也让外国玩家大开“耳”界。
在国产3A大作人声鼎沸之时,盛赞其创新之余也应当保持冷静客观的头脑。“《黑神话:悟空》的故事对我来说
有很强的滤镜。”玩家杜梁毫不掩饰自己对这款游戏“热爱”,也希望它能推动国内的主机游戏市场走向成熟。或许
正是“爱之深,责之切”,对于游戏的一些不足之处,杜梁也并不讳言:“从游戏体验来说,还有很大的优化进步空间,
比如说闪退问题,战斗机制问题,地图指引问题,这些不尽完善的地方,也有待主机游戏创作的工业化水平提升。”
《西游记•第七十四回》有诗云:“山高自有客行路,水深自有渡船人”,再艰难的道路,只要执着前行总能通过。
有突飞猛进的制作技术,有精益求精的创作态度,辅以千千万万网友的热爱与支持,国产3A这类新型文化产业发展,前
路何愁?
摘自文汇报《〈黑神话:悟空》为何这么火?》(有删改)
材料二:
以中国神话故事为背景,景观以古建筑,塑像,壁画等为蓝本,配乐大量采用古筝,钵,梆,锣等民族乐器,融入陕北说
书等非遗文化……《黑神话:悟空》将传统文化与现代游戏结合。
“文化属性是游戏中最有价值的部分。”工业和信息化部信息通信经济专家委员会委员盘和林认为,《黑神话:
悟空》之所以火,不仅是展示了国产游戏在技术上的突破,更是将中华优秀传统文化通过创造性转化和创新性发展,打
造出一个充满东方美学意境的虚拟世界,是文化自信的表达。中国音像与数字出版协会理事长孙寿山说,文化属性已经
成为推动游戏的相关产业发展的关键动力。
近年来,不止游戏,越来越多的文化产品从传统文化中汲取营养,向着精品化,IP化的方向进化。《唐宫夜宴》《只此
青绿》《长安三万里》好评如潮,国漫,古风,汉服,民乐“圈粉”无数……承载中华文化精神的文化产品扬帆出海,也让
越来越多的外国人爱上中国文化。
郑州大学文化产业研究中心主任汪振军说,一系列富含传统文化元素的文化产品取得巨大成功,并且在国内外产生
广泛影响,说明市场开始更加注重文化主体性和本土文化基因的挖掘。
“'黑神话,不是终点,而是起点。中国文化博大精深,我们有如此悠久的历史,如此灿烂的文明,如此浩瀚的文学
作品,甚至于中国历史的每一个时代,都能成为创作的对象。”盘和林说。
摘自新华社电讯《从〈黑神话:悟空〉爆火透视文化产业新亮点》(有删改)
4.下列对材料相关内容的理解和分析,不兀卿的一项是()
A.冯骥的言论实际上是对《黑神话:悟空》在难度把控上所做努力的肯定。通过精细的设计和调整,游戏成功平衡了
挑战性和可玩性,为玩家提供了良好的游戏体验。
B.祝佳音将单机3A游戏比作奥运会上的金牌,凸显了单机3A游戏在游戏界中的高地位。游戏玩家们对《黑神话:悟
空》的追捧也从侧面展现了国产3A大作的稀缺性。
C.在国产3A大作备受瞩目的当下,杜梁的观点展现了一种既热情又理性的态度,对于游戏存在问题的直言不讳,也体
现了他对游戏质量提升和产业发展的深切关注。
D.汪振军主任的观察表明,一系列富含传统文化元素的文化产品在市场上取得了显著的成功,从侧面展现人们逐渐意
识到文化主体性和挖掘本土文化基因的重要性。
5.根据材料内容,下列说法不IE卿的一项是()
A.《黑神话:悟空》在音画表现上达到了极高的水准,大量采用民族乐器,并融入了陕北说书等非遗文化元素,将中式
美学淋漓尽致地展现出来。
B.国产3A这类新型文化产业发展需要先进的制作技术,孜孜不倦的创作态度,玩家们的热爱和支持更是推动游戏不断
进步的动力源泉。
C.《黑神话:悟空》爆火的原因,不仅是在技术上取得了突破,更重要的是它将中华优秀传统文化进行了创造性转化
和创新性发展。
D.盘和林最后的这番话也表达了对国产游戏产业的期待和信心,我们要深入挖掘中国文化的博大精深,将丰富的中国
文化转化为创作的对象。
6.下列选项中能体现材料二第二段观点的一项是()
A.《王者荣耀》中的李白,孙悟空等角色的设计灵感来源于古代神话,历史名人或文学作品,游戏还定期推出与中国传
统节日,历史事件相关的活动。
B.《原神》中璃月地区以中国传统文化为背景,借助游戏生动地展示了中华诗词,戏曲,服饰,地貌,人文理念等文化元
素。
C.《江南百景图》以中国古代江南地区为背景,融入古典建筑,园林艺术等传统文化元素,相关的衍生品如游戏角色同
款汉服在线下爆红。
D.《逆水寒》作为一款武侠端游,联动了《牡丹亭》《梁祝》《天仙配》等传统剧目,不仅丰富了游戏内容,还促进了传
统文化的传播与普及。
7.两则材料都引用了他人的话来支持自己的观点,增加文章的说服力,请分析两则材料在“引用”上的不同之处。
8.习近平总书记曾言:“中国式现代化离不开优秀传统文化的继承和弘扬。”请结合材料分析,《黑神话:悟空》的
爆火对于我们继承弘扬优秀传统文化有什么启示。
【答案】4.A5.B
6.C7.①材料一从玩家游戏体验,游戏难度把控,玩家群体热爱原因,游戏的不足之处等角度,引用游戏界相关人员
的话,论证《黑神话:悟空》作为一款游戏爆火的原因。
②材料二从游戏的文化属性角度,引用权威人士的观点,论证《黑神话:悟空》蕴含了文化产业发展的新亮点。
8.①注重对中华优秀传统文化的创造性转化和创新性发展,表达文化自信。《黑神话:悟空》通过创造性转化和创新性
发展,赋予传统文化新的生命力和时代价值。
②从传统文化中汲取营养,向着精品化,IP化的方向进化。《黑神话:悟空》的制作团队以精益求精的态度,致力于打造
高品质的游戏产品,赢得了玩家的认可和好评,实现了对优秀传统文化的继承发扬。
③深度融合传统文化与现代科技。《黑神话:悟空》通过深度挖掘中国古典文化元素,如《西游记》的故事背景,古建
筑,塑像,壁画等,并将其与现代游戏技术相结合,让传统文化焕发新生。
④推动文化产业的发展的同时,促进优秀传统文化的传播和普及。通过广泛的传播渠道和平台,将传统文化元素传递给
海内外更广泛的受众群体,引发了全社会的关注和讨论。
【导语】两则材料以《黑神话:悟空》为例,探讨了现代游戏如何通过融合传统文化元素,实现文化产业的突破与创
新。材料一强调该游戏在音画体验,难度平衡及文化元素展示上的成功以及其在玩家中的受欢迎程度,反映了文化自信
的提升。材料二则分析了传统文化在现代游戏中的应用与转化对文化产业发展的重要意义,指出文化属性是推动游戏
及相关文化产品发展的关键动力。通过引用专家见解,两则材料共同展示了传统文化创新发展的新路径。
【4题详解】
本题考查学生分析和理解材料相关内容的能力。
A.”游戏成功平衡了挑战性和可玩性,为玩家提供了良好的游戏体验”错误。根据原文“以期让玩家保持良好的游戏
体验”,可知,平衡游戏的难度的目的是为了让玩家保持良好的游戏体验,这是游戏难度设计的目标,题干中的表述将未
然变为已然。
故选Ao
【5题详解】
本题考查学生根据材料内容进行推理和判断的能力。
B.“玩家们的热爱和支持更是推动游戏不断进步的动力源泉”错误。根据原文“有突飞猛进的制作技术,有精益求精
的创作态度,辅以千千万万网友的热爱与支持”,可知,网友的热爱与支持是辅之的条件,不是推动游戏进步的动力源
泉。
故选B。
【6题详解】
本题考查学生分析论点,论据和论证方法的能力。
材料二第二段观点是“文化属性已经成为推动游戏的相关产业发展的关键动力”。
ABD三项都是只展现了在游戏中融入传统文化,具有文化属性,但没有提到游戏的相关产业发展。
C.从游戏中的文化属性,发展出衍生品,推动了游戏的相关产业发展,所以能体现材料二第二段的观点。
故选Co
【7题详解】
本题考查学生分析论点,论据和论证方法的能力。
两则材料都引用了他人的话来支持自己的观点,增加文章的说服力,这是二者共有的引用效果,所以本题可从引用内容
和引用目的来阐述两则材料引用的不同。
引用内容的不同:材料一在论证《黑神话:悟空》爆火的原因时,从玩家的游戏体验(如“中式美学音画体验,独此一
家别无分号”),游戏难度把控(如游戏科学CEO冯骥的话),玩家群体热爱的原因(如触乐网创始人祝佳音的话)
以及游戏的不足之处(如玩家杜梁对游戏优化的看法)进行了引用,引用的对象主要是游戏界的相关人员,包括游戏玩
家,游戏开发者,游戏评论者等,这些人员的观点直接反映了游戏本身的品质,玩家的感受以及市场的反馈。材料二在论
证《黑神话:悟空》蕴含的文化产业发展新亮点时,主要从游戏的文化属性角度进行了引用,引用的内容集中在游戏如
何展现中华优秀传统文化,如何推动相关产业发展等方面。引用的对象主要是权威人士,包括工业和信息化部信息通信
经济专家委员会委员盘和林,中国音像与数字出版协会理事长孙寿山以及郑州大学文化产业研究中心主任汪振军等。
这些权威人士的观点代表了行业内的专业判断和发展趋势。
引用目的的不同:材料一引用具体,生动地展示《黑神话:悟空》作为一款游戏在多个方面的优势,以及玩家和市场对
其的认可,通过引用不同角度的观点,全面,客观地分析了游戏爆火的原因。而材料二的引用是为了强调《黑神话:悟
空》所蕴含的文化产业发展新亮点,特别是游戏在展现中华优秀传统文化和推动相关产业发展方面的作用。通过引用
权威人士的观点,增强了论证的权威性和说服力。
【8题详解】
本题考查学生归纳内容要点,评价文本产生的社会价值和影响的能力。
①文本二中明确提到,“《黑神话:悟空》之所以火,是因为将中华优秀传统文化通过创造性转化和创新性发展,打造
出一个充满东方美学意境的虚拟世界。”这句话直接点明了游戏成功的关键在于对传统文化的创造性转化和创新性发
展。在继承传统文化的基础上,通过创新的方式赋予其新的生命力和时代价值,是《黑神话:悟空》给我们的重要启
zjso
②文本二中提到,“近年来,越来越多的文化产品从传统文化中汲取营养,向着精品化,IP化的方向进化。”这句话描述
了当前文化产品的发展趋势,即追求高品质和打造有影响力的IP。《黑神话:悟空》制作团队精益求精,致力于打造高
品质的游戏产品,赢得了玩家的认可和好评,实现了对优秀传统文化的继承发扬,启示我们在创作文化产品时,应注重品
质的提升和IP的打造,通过精品化和IP化的方式,更有效地传承和弘扬优秀传统文化。
③文本一中“《黑神话:悟空》……在精美画面和音乐的包裹下,展示了中国古典文化元素,如汉字,佛道宗教元素
等。”等描述体现了传统文化与现代科技的深度融合。《黑神话:悟空》通过深度挖掘《西游记》的故事背景,古建
筑,塑像,壁画等中国古典文化元素,并将其与现代游戏技术相结合,让传统文化焕发新生,启示我们在继承和弘扬优秀
传统文化的过程中,应充分利用现代科技手段,实现传统文化的现代化表达和传播,让传统文化以更加生动,直观的方式
呈现给现代人。
④文本二中提到,“富含传统文化元素的文化产品取得了巨大成功,并在国内外产生广泛影响。”这句话说明了富含传
统文化元素的文化产品不仅在国内受到欢迎,还在国际上产生了广泛影响,推动了文化产业的发展和文化传播。启示我
们在继承和弘扬优秀传统文化的过程中,应注重文化产业的发展,通过文化产品的传播和普及,让更多人了解和热爱我
们的传统文化,从而推动文化的传承和发展。
(二)(15分)
阅读下文,完成下面小题。
到橘子林去
李广田
①小孩子的记忆力真是特别好,尤其是关于她特别有兴趣的事情,她总会牢牢地记着,到了适当的机会她就会把过
去的事来问你,提醒你。
②“爸爸,你领我去看橘子林吧,橘子熟了,满树上是金黄的橘子。”
③今天,小岫忽然向我这样说,我稍稍迟疑了一会,还不等回她,她就又抢着说了:“你看,今天是晴天,橘子一定都
熟了。爸爸说过领我去看的。”
④我这才想起来了,那是很多天以前的事情,我曾领她到西郊去。那里满坑满谷都是橘子,但那时橘子还是绿的,她
并不觉得好玩,只是说:“这些橘子几时才能熟呢?”
⑤“等着吧,等橘子熟了,等一个晴天的日子,我就领你来看看了。”这地方阴雨的日子真是太多,偶然有一次晴天,
就令人觉得非常稀罕,简直觉得这一日不能随便放过。小孩子对于这一点也该是敏感的,于是她就这样问我了。去吗,那
当然是要去。并不是为了那一言的然诺,却是为了这一股子好兴致。
⑥我们走到了大街上。今天,真是一切都明亮了起来,活跃了起来。石头道上的水洼子被阳光照着,像一面面的镜子,
女人头上的金属饰物随着她们的脚步一明一灭,挑煤炭的出了满头大汗,脱了帽子,就冒出一大片蒸气,而汗水被阳光照
得一闪一闪的。天空自然是蓝的了,一个小孩子仰脸看天,也许是看一只鸽子,两行小牙齿放着白光,真是好看。小岫自
然是更高兴的,别人的高兴就会使她高兴,别人的笑声就会引起她的笑声。可是她可并没有像我一样关心到这些街头的
景象。她毫没有驻足而稍事徘徊的意思,她的小手一直拉着我向前走,她心里一定是只想着到橘子林去。
⑦走出城,人家稀少了,景象也就更宽阔了,也听到好多地方的流水声了,看不到洗衣人,却听到洗衣人的杵击声。而
那一片山,那红崖,那岩石的纹理,层层叠叠,甚至是方方正正的,仿佛是由人工所垒成。没有云,也没有雾,崖面上为太阳
照出一种奇奇怪怪的颜色,真像一架金碧辉煌的屏风。还有瀑布,看起来像一丝丝银线一样在半山里飞溅。我看着眼前
这些景物,虽然手里还握着一只温嫩的小胖手,我却几乎忘掉了我的小游伴。而她呢,她也并不扰乱我,我想,她不会关心
眼前这些景物的,她心里大概只想着到橘子林去。
⑧远远地看见一大片浓绿,我知道橘子林已经在望了,然而我们却忽然停了下来。不是我要停下来,而是她要停下来,
眼前的一个故事把她吸引住了。
⑨是在一堆破烂茅屋的前面,两个赶大车的人在给一匹马修理蹄子。
⑩我认识他们,我只是认识他们是属于这一种职业的人,而且他们还都是北方人,都是我的乡亲。他们时常叫我感到
那样子的可亲近,可信任。他们把内地的货物运到边疆上出口,又把外边的货物运到内地,他们给抗战尽了不少的力
量...他们两个正在忙着,他们一心一意地“对付”那匹马。你看,那匹马老老实实地站着,不必拴,也不必笼,它的一对
富有感情的眼睛几乎闭起来了。不但如此,我想这个好牲口,它一定心里在想:我的大哥给我修理蹄子,我们走的路太远
了,慢慢地修吧,修好了,我们就上路。慢慢地修,不错,他正在给你慢慢地修哩。他搬起一个蹄子来,先上下四周抚弄一
下,再前后左右仔细端详一番,然后就用了一把锐利的刀子在蹄子的周围修理着。我为那一匹牲口预感到一种飞扬的快
乐……我这样想着,看着,看着,又想着,只是顷刻之间的事情。猛一惊醒,才知道小岫的手掌早已从我的掌握中脱开了。
我低头一看,却正看见她把她的小手掌偷偷地抬起来注视了一下。她是在看她自己的小指甲。而且我也看见,她的小指
甲是相当长的,也颇污秽了,每一个小指甲里都藏着一点黑色的东西。
⑪我不愿再提起到橘子林去的事,我知道小岫对眼前这件事看得入神了。我不愿用任何言语扰乱她,我看她将要看
到什么时候为止。
⑫赶马车的人把那一只马蹄子修好了,然后又丁丁地钉着铁掌。钉完了铁掌,便把马蹄子放下了。那匹马把整个的
身子抖擞了一下,我说那简直就是说一声谢谢,或者是故意调皮一下。然后,人和马,不,是人跟着马,可不是马跟着人,更
不是人牵着马,都悠悠然地走了,走到那破烂的茅屋里去了。那茅屋门口挂一个大木牌,上边写着拙劣的大字:“叙永骡
车店”。有店就好了,我想,你们也可以少受一些风尘。
⑬“回家。”小岫很坚决地说,而且已经在向后转了。
⑭“回家告诉妈妈:马剪指甲,马不哭,马乖。”她拉着我向回路走。
⑮我心里笑了,我还是没有说什么,我只是跟着她向回路走。
(16)“我的手指甲也长了,回家叫妈妈剪指甲,我不哭,我也乖。“她这么说着,又自己看一看自己的小手。
⑰“对,回家剪指甲,你真乖,你比马还乖。”这次我是不能不说话了,我被她拉着,用相当急促的脚步走着。
领时候,太阳已经向西天降落了,红崖的颜色更浓重了些,地上的影子也都扩大了。我们向城里走着,我们都沉默
着,小岫不说话,我也不说话。“我不再去看橘子了。”她心里也许有这么一句话,也许并没有。
(一九四一年九月二十三日,有删改)
9.下列对本文相关内容的理解,正确的一项是()
A.“我”决定带小岫到橘子林去,只是因为不想“随便放过”偶然到来的晴天,与
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