快乐中学习数学大班孩子的新视界_第1页
快乐中学习数学大班孩子的新视界_第2页
快乐中学习数学大班孩子的新视界_第3页
快乐中学习数学大班孩子的新视界_第4页
快乐中学习数学大班孩子的新视界_第5页
已阅读5页,还剩9页未读 继续免费阅读

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

快乐中学习数学大班孩子的新视界目录一、教学内容1.1数学概念介绍1.2数学游戏设计1.3数学故事融入1.4数学实际应用二、教学目标2.1知识与技能目标2.2过程与方法目标2.3情感态度与价值观目标三、教学方法3.1启发式教学法3.2情境教学法3.3小组合作学习3.4游戏化教学法四、教学资源4.1教材资源4.2网络资源4.3教具资源4.4学生作品展示五、教学难点与重点5.1教学难点5.2教学重点六、教具与学具准备6.1教具准备6.2学具准备七、教学过程7.1导入环节7.2课堂探究环节7.3实践操作环节八、学生活动8.1小组讨论8.2个人思考8.3游戏互动8.4作品展示与评价九、板书设计9.1板书内容设计9.2板书形式设计十、作业设计10.1作业内容设计10.2作业形式设计10.3作业评价设计十一、课件设计11.1课件结构设计11.2课件内容设计11.3课件互动设计十二、课后反思12.1教学效果反思12.2教学方法反思12.3学生学习反馈12.4教学改进措施十三、拓展及延伸13.1课程拓展内容13.2亲子活动建议13.3校园活动建议13.4社会实践活动建议十四、附录14.1教学计划表14.2教学评价表14.3学生作品集教案如下:一、教学内容1.1数学概念介绍1.1.1数字的认识1.1.2基础运算规则1.1.3几何图形认知1.2数学游戏设计1.2.1数字接龙游戏1.2.2图形拼接游戏1.2.3算术竞赛游戏1.3数学故事融入1.3.1《数学小冒险家》故事引入1.3.2《数字国奇遇记》故事融入1.3.3《几何图形岛》故事融入1.4数学实际应用1.4.1购物找零实际操作1.4.2家庭收支统计应用1.4.3测量身高和体重应用二、教学目标2.1知识与技能目标2.1.1能够认识并运用基础数字2.1.2能够进行基本的算术运算2.1.3能够识别并简单描述几何图形2.2过程与方法目标2.2.1通过游戏培养数学思维2.2.2通过故事激发学习兴趣2.2.3通过实际应用理解数学的实用性2.3情感态度与价值观目标2.3.1培养学生对数学的喜爱2.3.2培养学生合作学习的意识2.3.3培养学生解决问题的能力三、教学方法3.1启发式教学法3.1.1通过提问引导学生思考3.1.2通过小组讨论促进互动交流3.2情境教学法3.2.1利用故事情境引入数学概念3.2.2利用生活情境讲解数学应用3.3小组合作学习3.3.1分组进行数学游戏和活动3.3.2小组共同完成数学任务3.4游戏化教学法3.4.1将数学知识融入游戏环节3.4.2通过游戏竞赛激发学习兴趣四、教学资源4.1教材资源4.1.1《快乐数学大班教材》4.1.2《数学故事集》4.2网络资源4.2.1数学教育网站资源4.2.2数学教学视频资源4.3教具资源4.3.1数字卡片4.3.2几何图形教具4.4学生作品展示4.4.1学生数学绘图作品4.4.2学生数学小报作品五、教学难点与重点5.1教学难点5.1.1理解分数的概念5.1.2解决复杂的算术问题5.2教学重点5.2.1掌握基本的加减法运算5.2.2认识和区分不同的几何图形六、教具与学具准备6.1教具准备6.1.1准备数字卡片和几何图形教具6.1.2准备教学幻灯片和视频材料6.2学具准备6.2.1准备练习本和彩色笔6.2.2准备小组合作学习的工作单七、教学过程7.1导入环节7.1.1利用数学故事引入新课程7.1.2利用游戏活动激发学习兴趣7.2课堂探究环节7.2.1通过小组讨论探究数学概念7.2.2通过实践活动加深对数学知识的理解7.3实践操作环节7.3.1利用教具进行数学操作7.3.2完成数学任务和练习7.4.2教师点评和反馈八、学生活动8.1小组讨论8.1.1学生分小组进行数学问题讨论8.1.2每组选择一个问题进行展示和分享8.2个人思考8.2.1学生独立思考数学问题8.2.2完成个人数学练习题目8.3游戏互动8.3.1学生参与数学游戏互动8.3.2学生通过游戏巩固数学知识8.4作品展示与评价8.4.1学生展示自己的数学作品8.4.2教师和学生共同评价作品九、板书设计9.1板书内容设计9.1.1重点数学概念和公式的板书设计9.1.2学生作业要求和示例的板书设计9.2板书形式设计9.2.1使用彩色粉笔和图表形式板书9.2.2设计易于学生理解和记忆的板书布局十、作业设计10.1作业内容设计10.1.1基础算术练习题目10.1.2数学故事小结和反思10.2作业形式设计10.2.1书面作业和实际操作作业结合10.2.2个人作业和小组合作作业结合10.3作业评价设计10.3.1教师对学生的作业进行评价10.3.2学生互评和自我评价作业十一、课件设计11.1课件结构设计11.1.1课件内容的逻辑结构和流程设计11.1.2课件的互动环节和媒体资源设计11.2课件内容设计11.2.1结合数学概念的图片和动画设计11.2.2融入数学故事的课件情节设计11.3课件互动设计11.3.1设计学生参与互动的按钮和游戏11.3.2利用课件的交互性提高学生的参与度十二、课后反思12.1教学效果反思12.1.1学生对数学知识掌握情况的反思12.1.2教师对教学方法和教学资源的反思12.2教学方法反思12.2.1对启发式教学法的应用效果反思12.2.2对情境教学法和小组合作学习法的反思12.3学生学习反馈12.3.1收集学生的学习反馈和建议12.3.2根据反馈调整教学策略和方法12.4教学改进措施12.4.1针对教学难点和重点调整教学内容12.4.2改进教学方法和增加教学互动环节十三、拓展及延伸13.1课程拓展内容13.1.1探索更高级的数学概念和运算13.1.2研究数学在科学和技术领域的应用13.2亲子活动建议13.2.1家长参与孩子的数学学习活动13.2.2设计亲子互动的数学游戏和活动13.3校园活动建议13.3.1组织校园数学竞赛和展览活动13.3.2邀请数学家或专家进行校园讲座13.4社会实践活动建议13.4.1利用社区资源开展数学实践活动13.4.2结合社会生活中的数学问题进行教学十四、附录14.1教学计划表14.1.1详细的教学计划和时间安排表14.1.2特殊活动和节日的教学安排14.2教学评价表14.2.1学生数学学习评价表14.2.2教师教学评价表14.3学生作品集14.3.1学生数学作品的收集和展示14.3.2优秀作品的评价和奖励机制14.4.2网络资源和数学教育研究论文重点和难点解析一、教学内容1.1数字的认识在教学过程中,学生对数字的认识是基础,需要通过各种方式让学生能够理解和记住数字的顺序和大小关系。例如,可以通过数数游戏,让学生在实践中理解和记忆数字。1.2基础运算规则加减法是数学中最基础的运算,学生需要通过大量的练习来熟练掌握。在教学过程中,可以通过算术竞赛游戏,让学生在游戏中练习加减法,提高他们的运算速度和准确性。1.3几何图形认知几何图形的认知是数学中的一个重要部分,学生需要能够识别和理解各种几何图形的特征。可以通过图形拼接游戏,让学生在实践中学习和掌握几何图形的特征。二、教学目标2.1知识与技能目标学生需要能够掌握基础的数学知识和运算技能,能够运用数学解决实际问题。例如,学生应该能够完成基本的加减法运算,能够识别和描述简单的几何图形。2.2过程与方法目标学生应该能够在学习过程中,通过小组合作、讨论和实践,培养数学思维和问题解决能力。例如,通过小组讨论,学生可以学会与他人合作,共同解决问题。2.3情感态度与价值观目标学生应该能够培养对数学的兴趣和喜爱,学会用积极的态度面对困难和挑战。例如,在数学游戏中,学生可以在轻松愉快的氛围中学习数学,增加对数学的喜爱。四、教学资源4.1教材资源教材是教学的重要资源,应该选择适合学生年龄和认知水平的教材。例如,《快乐数学大班教材》适合大班孩子的认知水平,能够帮助他们系统地学习数学。4.2网络资源4.3教具资源教具是教学中重要的辅助工具,可以帮助学生更直观地理解和记忆数学知识。例如,数字卡片和几何图形教具可以帮助学生直观地认识数字和几何图形。四、教学难点与重点5.1教学难点理解分数的概念对学生来说是一个难点,他们需要通过大量的实践和例子来理解和掌握分数的意义。例如,可以通过实际操作,让学生理解分数表示的是整体的一部分。5.2教学重点掌握基本的加减法运算是对学生来说最重要的数学知识,他们需要通过不断的练习和应用来熟练掌握。例如,学生应该能够快速准确地完成100以内的加减法运算。六、教具与学具准备6.1教具准备教具的准备应该根据教学内容和学生的需求来决定。例如,对于几何图形的教学,可以准备各种颜色的几何图形教具,让学生能够直观地认识和区分不同的几何图形。6.2学具准备学具是学生学习的重要工具,他们需要通过实际操作来学习和掌握数学知识。例如,学生可以通过计数棒和算术卡片来进行数学运算的实践。七、教学过程7.1导入环节导入环节是吸引学生注意力的重要环节,可以通过故事、游戏或者问题来引起学生的兴趣。例如,通过《数学小冒险家》故事引入新课程,可以激发学生对数学的兴趣和好奇心。7.2课堂探究环节课堂探究环节是学生学习和探索数学知识的重要环节,可以通过小组讨论、实践活动等方式来引导学生思考和解决问题。例如,通过小组讨论,学生可以共同探索和解决问题,培养他们的合作和问题解决能力。7.3实践操作环节实践操作环节是学生通过实际操作来学习和掌握数学知识的重要环节。例如,通过数学游戏和实践活动,学生可以在实践中学习和理解数学知识,提高他们的实际操作能力。八、学生活动8.1小组讨论小组讨论是学生合作学习和共同解决问题的的重要方式。例如,学生可以通过小组讨论,共同探索和解决问题,培养他们的合作和问题解决能力。8.2个人思考个人思考是学生独立学习和理解数学知识的重要方式。例如,学生可以通过个人思考,完成个人练习题目,巩固和提高所学知识。8.3游戏互动游戏互动是学生通过游戏来学习和掌握数学知识的重要方式。例如,学生可以通过数学游戏,巩固和提高所学知识,同时增加对数学的兴趣。8.4本节课程教学技巧和窍门一、语言语调使用生动、亲切的语言,让学生感受到数学的乐趣。语调要适度,既不过高也不过低,保持平稳和抑扬顿挫,吸引学生的注意力。在讲解数学概念时,可以使用比喻、类比等方法,让学生更容易理解。二、时间分配合理分配课堂时间,确保每个环节都有足够的时间进行。在讲解和练习环节之间,可以适当留出时间让学生休息和思考。控制每个活动的时长,

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论