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文档简介

2024报告©PerforceSoftware,Inc.所有商标和注册商标为其各自所有者的财产。(0820©PerforceSoftware,Inc.所有商标和注册商标为其各自所有者的财产。(0820JB24). 游戏技术在全球的迅速普及 游戏技术在全球的迅速普及 简介......32••45%0.2%5766462%8%8%3%9%5%3%6%40%2%8%8%3%9%5%3%6%股东/领导股东/领导38%38%21%•小于1年•1-2年•3-5年•6-10年•10年以上••1-5+游戏开发媒体与娱乐汽车与制造业工程、建设或建筑8%8%5%3%8%8%5%3%9%67%5%5%31%31%7%7%•6-24•6-24•25-99•25-99••100-249•250-999•250-999•1000•1000•不了解•不了解鉴于样本的性质,这些数据可能主要局限于那些熟悉UnrealEn始期望在各种应用中都能获得高质量且逼真的视觉效果⃞这需要更多的时间和数据。游戏开发者一直处于规模和性能需求的前沿4%9%50%7%6%8%游戏开发数字孪生••••••••营销或广告•教育/培训营销或广告•教育/培训•3D艺术•3D艺术••不了解•不适用•其他来自Jetbrains的见解尽管我们的调查对象来自各行各业,但他们所面临的挑战和困扰却大同小尽管我们的调查对象来自各行各业,但他们所面临的挑战和困扰却大同小34%这种不确定的经济环境降低了风险承受能力,并对时间和人员方面施加了53%7%53%创新时间创新时间26%3%•26%3%•协作21%工作流程21%宣传与分发6%8%6%8%•人才获取/留存7%•人才获取/留存7%•创新时间•创新时间2%5%•资金2%5%•资金•安全性•安全性人才获取与留存•人才获取与留存•其他20%36%20%36%••独立工作室到中型工作室•拥抱变化独立工作室到中型工作室•拥抱变化与时俱进与时俱进创新时间36%0%人才获取/留存创新时间36%0%39%40%28%23%25%20%21%20%20%20%9%2%6%2%•North•APAC•EMEAAmerica•North•APAC•EMEAAmerica随着组织对远程工作模式的适应,时区问题和远程工作本身已变得不那么团队成员和/或知识不足51%程序或工作流程效率低下31%团队成员和/或知识不足51%程序或工作流程效率低下31%远程协调问题33%创新文化优先级缺乏重点传输大型文件缓慢或困难38%跨团队/项目重用资产困难29%针对资产提供反馈困难26%时区问题/远程工作29%寻找良好的合作伙伴资产和代码共享自定义资产避免信息孤岛轻松发现共享艺术中央信息源冗余工作优先级缺乏重点传输大型文件缓慢或困难38%跨团队/项目重用资产困难29%针对资产提供反馈困难26%时区问题/远程工作29%寻找良好的合作伙伴资产和代码共享自定义资产避免信息孤岛轻松发现共享艺术中央信息源冗余工作部的大型电影和电视制作。拟制作变得普及,它为创作者提供了广泛的虚拟制作工具集、电影剪辑和动画工具部的大型电影和电视制作。拟制作变得普及,它为创作者提供了广泛的虚拟制作工具集、电影剪辑和动画工具UnrealEngine47%9%AmazonLumberyardFrostbiteSourceStride不了解不适用其它7%Godot2%Unity63%2%2%2%7%来自JetBrains的见解GodotUnrealEngineUnityGodotUnrealEngineUnity5%5%67%64%60%68%5%5%67%64%60%68%47%47%57%UnrealEngine57%UnrealEngine66%59%52%66%59%52%30%Godot9%0%Frostbite0%7%Source2%4%Stride0%0%不了解不适用•独立至中型工作室20%60%56%Unity20%60%56%Unity•NorthAmerica••NorthAmerica•EMEA•APAC•LATAMAmazonLumberyard0%AmazonLumberyard0%3%10%10%27%8%1%•8%1%•AAA工作室的首要工具。DropBoxEmail网络文件系统版本控制GoogleDriveSharePoint不适用43%43%8%21%4%0%52%47%26%43%26%8%47%79%8%21%4%0%52%47%26%43%26%8%47%79%33%52%21%66%29%20%20%29%20%20%37%38%25%23%6%25%31%47%44%37%38%25%23%6%25%31%47%44%•游戏•教育•媒体和娱乐•••游戏•教育•媒体和娱乐••工程、建设或建筑•队如何适应当今快速变化的环境。51%PerforceHelixCore51%42%GitHub42%GitLabGitLabSubversion(SVN)9%Subversion(SVN)8%UnityVersionControl(formerlyPlasticSCM)8%7%5%UnrealRevisionControl(UEFN)Bitbucket7%5%4%AzureRepos/AzureDevO4%5%不了解5%5%不适用5%3%其它3%PerforceHelixCoreGitHubGitLabSubversion(SVN)UnityUEFNBitbucketAzure44%4%5%8%8%2%2%2%50%56%44%4%5%8%8%2%2%2%50%56%39%6%6%17%4%39%6%6%17%4%55%4%25%37%3%0%2%23%6%29%0%6%7%3%2%3%7%27%57%55%4%25%37%3%0%2%23%6%29%0%6%7%3%2%3%7%27%57%3%3%38%38%7%24%22%7%24%22%•游戏•媒体和娱乐•教育•工程、建设或建筑•汽车与制造业•其它27%PerforceHelixCore并带有Git工具支持基于Git的工具与其它GitHub,GitLab,BitBucket和AzureDevOps都是基于Git的工具,其它工具包括Unreal版本控制、Unity版本控制和其它工具。20%20%27%27%7%4%7%4%仅有基于Git的工具仅有仅有基于Git的工具仅有PerforceHelixCoreDropBox20%20%网络文件系统20%20%版本控制69%69%GoogleDrive43%SharePoint不了解2%2%不适用3%3%来自JetBrains的见解所获得的越来越大的吸竞争力,这或许要归功于它与虚幻引擎、Unity和 65%74% 40%46%withJetBrainsReSharper5%12%JetBrainsRider46%34%IntelliJIDEA6%12PyCharm4%22%WebStorm4%4%AndroidStudio10%4%不了解4%14%不适用3%4%其它7%3%•独立至中型工作室)?WebStorm5%AndroidStudio8%不了解8%不适用9%6% 60%PyCharm 60%PyCharm 41% 41%withwithJetBrainsReSharper6%JetBrainsRider34%JetBrainsRider34% CLion4%•AAA工作室•AAA工作室来自JetBrains的见解来自JetBrains的见解Jenkins23%41%JetBrainsTeamCity11%23%GitLabCI/CD10%12%GitHubActions15%11%AzureDevOps6%9%自有系统不了解•独立至中型工作室•AAA工作室JenkinsJetBrainsTeamCity10%GitHubActionsCircleCI7%8%32%GitLabCI/CDGitLabCI/CD2%CircleCI2%CircleCI2%1%AzureDevOpsAzureDevOps不了解不了解不适用不适用不适用不适用31%5%4%其它6%4%其它6%3%别,反映了项目经理角色本身的多样性⃞从高ShotGrid39%39%5%Trello24%24%MondayAzureDevOpsMonday5%5%5%Asana不了解Asana5%9%5%不适用3%3%MSProject5%5%3%3%在对各行业的艺术家和设计师进行分析时,我们发现对他们在对各行业的艺术家和设计师进行分析时,我们发现对他们不了解59%BlenderEffects23%3dsMax24%62%Photoshop8%不适用42%MayaAdobeSubstanceDesignerandPainterGimp6%Cinema4DDaVinciResolve一套核心工具一套核心工具⸺数字内容创建工具的工作至关重要的值得注意的是,大多数受访者同时使用三种工具,比例超过值得注意的是,大多数受访者同时使用三种工具,比例超过24%24%流媒体内容在游戏、电影和电视剧集中的迅速普及极大地影流媒体内容在游戏、电影和电视剧集中的迅速普及极大地影和制片人能够快速提供高质量的内容。这一趋势也渗透到其HoHoudini7%Nuke7%Nuke为了应对这些不断变化的需求,组织需要一个包含强大工具为了应对这些不断变化的需求,组织需要一个包含强大工具IllustratorIllustratorBlackmagicFusionLightwaveMarvelousProCreateBlackmagicFusionLightwaveMarvelousProCreatezBrushAespritezBrushAesprite0%4%PerforceHelixPlan1%4%PerforceHelixCore32%55%自有系统17%23%不适用其它23%5%4%•独立至中型工作室•AAA工作室来自JetBrains的见解来自JetBrains的见解3%19%ShotGrid3%19%ShotGridPerforcePerforceHelixDAM0%3%ChatGPTChatGPT47%GitHubCopilotMidjourneyAdobeGenerativeFill9%6%不了解9%不适用34%StableDiffusion的调查中,我们询问了受访者所在组织使用了哪些工具。目前,超过65%前,超过65%的受访者在其组织中使用AI工具,其中的人员在工程、建设或建筑设计(67%)以及汽车和制造业的人员在工程、建设或建筑设计(67%)以及汽车和制造业CodeiumGoogleGeminiLeonardoClaudeCodeiumGoogleGeminiLeonardoClaude6%GitHubCopilotMidjourneyChatGPT6%GitHubCopilotMidjourneyChatGPT9%38%42%38%42%24%5%24%4%35%27%25%25%57%26%7%47%67%68%7%20%20%23%25%9%6%7%23%6%31%23%56%4%35%27%25%25%57%26%7%47%67%68%7%20%20%23%25%9%6%7%23%6%31%23%56%28%7%3%6%7%3%6%•游戏•教育•媒体和娱乐•汽车与制造业•其它•游戏•教育•媒体和娱乐•汽车与制造业•其它来自JetBrains的见解ChatGPT50%26%不适用33%43%•独立至中型工作室•AAA工作室Midjourney19%5%Midjourney19%5%不了解6%20%不了解6%20%AdobeGenerativeAdobeGenerativeFill6%4%GitHubCopilotGitHubCopilot20%14%JetBrainsAIJetBrainsAI7%7%AWS(AmazonWebAWS(AmazonWebServices)30%混合模式:云和本地部署6%GCP(GoogleCloudPlatform)9%DigitalOcean3%TencentCloud2%VultrVultr不了解不了解不适用不适用38%38%3%3%2.共同对游戏技术前所未有的视觉能力感到兴奋3.员工因为工作量增加和资源有限而感到沮丧这些成功凸显了独立游戏吸引广大游戏玩家注意力的能力。随着AAA这些见解提供了一个宝贵窗口,让我们得以窥见当前的感受以及即将到来这些成功凸显了独立游戏吸引广大游戏玩家注意力的能力。随着AAA立并取得成功……许多大型游戏的发布似乎都因玩家与企业理念和理码将成为一项顶级技能,而个人进行硬核编程和艺术创作将变得不那么重码将成为一项顶级技能,而个人进行硬核编程和艺术创作将变得不那么重晋升或职业发展的快速途径完全远程工作的能力展现出对多样性和包容性的承诺高层领导的可接触渠道正式的继续教育课程或晋升或职业发展的快速途径完全远程工作的能力展现出对多样性和包容性的承诺激励措施72%80%89%76%81%90%79%76%72%80%89%76%81%90%79%76%81%81%87%94%81%81%87%94%83%77%97%81%83%69%97%85%83%77%97%81%83%69%97%85%77%93%77%93%69%75%75%69%75%75%87%78%78%84%89%87%78%78%84%89%78%74%90% 81%

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