虚拟现实技术应用项目教程(3ds Max+VRay+Unity) 课件 项目十一-图片识别技术_第1页
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文档简介

图片识别技术任务一---AR摄像机的创建任务二---上传识别图片Contents目录任务三---识别对象的制作效果图本项目主要在Unity虚拟现实软件中实现通过Vuforia增强现实SDK的辅助,实现读取AR图片进行识别并展示模型的功能。在SDK页面上创建需要的特征数据库并上传图片,在场景中调整识别对象的大小与位置,使模型按需求显示。本项目主要需要完成以下三个环节。①AR摄像机的创建。②上传识别图片。③识别对象的制作。项目分析制作思路:1、打开浏览器,登陆Vuforia开发者网站,按页面操作提示进行账号注册。2、新建项目,将Vuforia6.2安装包拖拽并放置到【Project】(项目)面板下方,在弹出的【ImportUnityPackage】(导入Unity包)窗口中单击【Import】(导入)按钮完成导入。任务一----AR摄像机的创建制作思路:3、删除默认的“MainCamera”对象,拖拽“ARCamera”预制体对象到场景中,创建新的AR相机。4、打开Vuforia开发者网站,点击【GetDevelopmentKey】(获取开发密钥)按钮进行许可证注册,输入项目名称并点击【Confirm】(确认)按钮完成注册。任务一----AR摄像机的创建制作思路:5、单击“ARRoomDemo”许可证,在密钥页面中复制【LicenseKey】(许可密钥)标签页中的长串代码。6、回到Unity,打开【Resources】(资源)文件夹,单击“VuforiaConfiguration”配置文件,将复制的代码粘贴到“AppLicenseKey”(应用许可密钥)输入框中,完成许可证激活。任务一----AR摄像机的创建制作思路:1、打开Vuforia开发者网站,点击【AddDatabase】(添加数据库)按钮,输入数据库名称,点击【Create】(创建)按钮,生成数据库。2、点击创建的数据库,点击“AddTarget”(添加对象)按钮,在弹出的【AddTarget】(添加对象)窗口中,选择提供的识别图片,并设置【Width】(宽度),点击【Add】按钮完成识别对象的添加。任务二----上传识别图片制作思路:3、在数据库页面中勾选添加的识别图片,点击【DownloadDatabase】(下载数据库)按钮,选择【UnityEditor】平台,点击【Download】(下载)按钮进行下载。4、打开Unity,将下载的数据库包拖拽并放置到项目内,单击【Import】(导入)按钮完成导入。任务二----上传识别图片制作思路:5、打开【Project】(项目)面板下的【Resources】(资源)文件夹,单击“VuforiaConfiguration”配置文件,在【Inspector】(检查器)面板中,勾选【Datasets】(数据设置)卷展栏下的【LoadRoomDemoDatabase】(加载RoomDemo数据库)与【Activate】(激活)选项,激活数据库。任务二----上传识别图片制作思路:1、拖拽“ImageTarget”预制体对象,放置到【Hierarchy】(层级)面板中,创建图片识别对象。2、单击“ImageTarget”预制体对象,设置【ImageTargetBehaviour】(图片对象行为)组件下的【Database】(数据库)卷展栏为“RoomDemo”,将图片识别对象与数据库进行关联。任务三----识别对象的制作制作思路:3、选择提供的室内场景模型包,拖拽并放置到项目中,单击【Import】(导入)按钮完成导入。4、依次打开【Project】(项目)面板下的【Models】、【KT】与【Prefab】文件夹,拖拽“KT-1213”预制体对象,放置到【Hierarchy】(层级)面板中,在场景中摆放室内模型。任务三----识别对象的制作制作思路:5、单击“01LengNingLu_scaled_scaled”配置文件,设置【TextureShape】(贴图形状)卷展栏为“2D”类型,点击【Apply】(应用)按钮,在“ImageTarget”对象上显示贴图。任务三----识别对象的制作制作思路:6、单击

“ImageTarget”预制体对象,在【Inspector】(检查器)面板中,在【ImageTargetBehaviour】(图片对象行为)组件下的【Width】(宽度)输入框中输入“3”,将图片放大3倍;调整“ImageTarget”对象在场景中的位置与角度,与室内场景的落地窗方向对齐。任务三----识别对象的制作制作思路:7、在【Hierarchy】(层级)面

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