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文档简介
甲方:XXX乙方:XXX20XXCOUNTRACTCOVER专业合同封面RESUME甲方:XXX乙方:XXX20XXCOUNTRACTCOVER专业合同封面RESUMEPERSONAL
基于二零二四年度虚拟现实技术的游戏开发合同本合同目录一览第一条:合同主体及定义1.1甲方名称及地址1.2乙方名称及地址1.3甲方、乙方统称为“双方”第二条:项目内容与目标2.1游戏开发项目名称2.2游戏开发内容与范围2.3项目完成时间及阶段性目标第三条:技术研发与支持3.1甲方提供虚拟现实技术研发团队及人员3.2乙方提供游戏设计与开发团队及人员3.3双方共同协商确定技术研发方案及进度计划第四条:知识产权归属与使用4.1游戏产品及其相关软件、资料的知识产权归属4.2甲方对虚拟现实技术的使用权及限制4.3乙方对游戏作品的著作权及限制第五条:合同金额与支付方式5.1合同总金额5.2支付方式及支付时间表5.3双方因合同执行产生的额外费用承担方式第六条:保密条款6.1双方对合同内容及合作过程中获悉的对方商业秘密予以保密6.2保密期限自合同签订之日起算,至合同终止或履行完毕之日止第七条:违约责任7.1双方违反合同约定的责任7.2双方因主观原因导致项目延期或失败的违约责任7.3违约金计算方式及支付方式第八条:争议解决8.1双方在合同履行过程中发生的争议,应通过友好协商解决8.2如协商不成,任何一方均有权向合同签订地人民法院提起诉讼第九条:合同的生效、变更与终止9.1合同自双方签字盖章之日起生效9.2合同的变更需双方协商一致,并以书面形式确认9.3合同终止条件及终止后的权利义务处理第十条:不可抗力10.1因不可抗力导致合同无法履行或部分履行,双方均免除责任10.2双方应在不可抗力发生后及时通知对方,并协商解决办法第十一条:合同的附件11.1附件一:游戏开发项目详细计划11.2附件二:虚拟现实技术研发方案11.3附件三:知识产权归属确认书第十二条:其他约定12.1双方认为需要约定的其他事项第十三条:合同的修改与补充13.1合同的修改与补充需双方协商一致,并以书面形式确认第十四条:合同的份数14.1本合同一式两份,甲乙双方各执一份,具有同等法律效力第一部分:合同如下:第一条:合同主体及定义1.1甲方名称:甲方全称,英文名称为“甲方英文名称”。1.1.1甲方地址:甲方的注册地址,如需变更,应以书面形式通知乙方。1.2乙方名称:乙方全称,英文名称为“乙方英文名称”。1.2.1乙方地址:乙方的注册地址,如需变更,应以书面形式通知甲方。1.3甲方、乙方统称为“双方”。第二条:项目内容与目标2.1游戏开发项目名称:游戏产品名称,英文名称为“游戏英文名称”。2.2游戏开发内容与范围:包括但不限于游戏剧情设计、角色设定、场景设计、游戏引擎开发、游戏测试等。2.3项目完成时间及阶段性目标:具体项目完成时间及阶段性目标,包括但不限于:2.3.12024年X月X日前完成游戏剧情设定及角色设定;2.3.22024年X月X日前完成游戏场景设计与游戏引擎开发;2.3.32024年X月X日前完成游戏测试并提交甲方审核。第三条:技术研发与支持3.1甲方提供虚拟现实技术研发团队及人员:甲方应向乙方提供具备虚拟现实技术研发能力的技术团队及人员,团队成员名单及简历应在合同签订后五个工作日内提交乙方。3.2乙方提供游戏设计与开发团队及人员:乙方应向甲方提供具备游戏设计与开发能力的设计团队及人员,团队成员名单及简历应在合同签订后五个工作日内提交甲方。3.3双方共同协商确定技术研发方案及进度计划:双方应共同协商确定虚拟现实技术研发方案及游戏设计与开发进度计划,并明确各自的责任与义务。第四条:知识产权归属与使用4.1游戏产品及其相关软件、资料的知识产权归属:游戏产品、相关软件及资料的知识产权(包括但不限于著作权、专利权、商标权等)归甲方所有。4.2甲方对虚拟现实技术的使用权及限制:甲方在合同有效期内,有权使用乙方提供的虚拟现实技术进行游戏开发,但不得将技术用于其他项目或向第三方转让。4.3乙方对游戏作品的著作权及限制:乙方在合同有效期内,对游戏作品享有著作权,但不得将游戏作品用于其他项目或向第三方转让。第五条:合同金额与支付方式5.1合同总金额:人民币【】元整(大写:【】元整)。5.2.1合同签订后十个工作日内,支付人民币【】元整作为预付款;5.2.22024年X月X日前,支付人民币【】元整作为进度款;5.2.3游戏开发完成后,经甲方审核合格,支付剩余款项。5.3双方因合同执行产生的额外费用承担方式:如双方在合同履行过程中产生额外费用,应按照实际情况承担。第六条:保密条款6.1双方对合同内容及合作过程中获悉的对方商业秘密予以保密:双方应对合同内容及合作过程中获悉的对方商业秘密予以保密,未经对方同意,不得向第三方披露。6.2保密期限自合同签订之日起算,至合同终止或履行完毕之日止。第七条:违约责任7.1双方违反合同约定的责任:如双方违反合同约定,应承担违约责任,包括但不限于支付违约金、赔偿损失等。7.2双方因主观原因导致项目延期或失败的违约责任:如双方因主观原因导致项目延期或失败,应按照合同约定承担相应的违约责任。7.3违约金计算方式及支付方式:违约金按照合同总金额的【】%计算,违约方应在违约行为发生之日起十个工作日内支付违约金。第八条:争议解决8.1双方在合同履行过程中发生的争议,应通过友好协商解决。8.2如协商不成,任何一方均有权向合同签订地人民法院提起诉讼。第九条:合同的生效、变更与终止9.1合同自双方签字盖章之日起生效。9.2合同的变更需双方协商一致,并以书面形式确认。9.3合同终止条件及终止后的权利义务处理:9.3.1合同终止条件:合同终止的条件包括但不限于合同履行完毕、双方协商一致解除合同等。9.3.2终止后的权利义务处理:合同终止后,双方应按照合同约定处理未了事项,包括但不限于财务结算、知识产权归属等。第十条:不可抗力10.1因不可抗力导致合同无法履行或部分履行,双方均免除责任。10.2双方应在不可抗力发生后及时通知对方,并协商解决办法。第十一条:合同的附件11.1附件一:游戏开发项目详细计划11.1.1附件一的内容:包括但不限于游戏剧情设定、角色设定、场景设计、游戏引擎开发、游戏测试等详细计划。11.2附件二:虚拟现实技术研发方案11.2.1附件二的内容:包括但不限于虚拟现实技术研发的目标、方法、进度计划等。11.3附件三:知识产权归属确认书11.3.1附件三的内容:确认游戏产品及其相关软件、资料的知识产权归属。第十二条:其他约定12.1双方认为需要约定的其他事项。第十三条:合同的修改与补充13.1合同的修改与补充需双方协商一致,并以书面形式确认。第十四条:合同的份数14.1本合同一式两份,甲乙双方各执一份,具有同等法律效力。第二部分:第三方介入后的修正第一条:第三方介入的定义与范围1.1第三方:指除甲方和乙方之外,与本合同有关联的其他个人、法人或其他组织。1.2第三方介入的情形:第三方介入包括但不限于中介方、咨询方、技术支持方、市场推广方等。第二条:第三方介入的程序与条件2.1第三方介入的程序:甲方和乙方如需引入第三方参与合同履行,应事先书面通知对方,并经双方协商一致。2.2第三方介入的条件:第三方应具备相应的资质、能力及信誉,并不得与甲方或乙方存在任何利益冲突。第三条:第三方的权利与义务3.1第三方权利:第三方根据本合同约定,有权获得相应的合同款项、享有合同约定的权益。3.2第三方义务:第三方应按照甲乙双方的约定履行合同义务,并遵守相关法律法规。第四条:第三方责任的限制与界定4.1第三方责任限制:第三方对甲乙双方的任何损失或损害,承担的责任限额为合同款项的【】%。4.2第三方责任界定:第三方仅对其直接违约行为导致的损失或损害承担责任,对于第三方的原因导致的其他损失或损害,甲方和乙方有权向第三方追偿。第五条:第三方与甲乙方的关系5.1第三方与甲方关系:第三方仅为甲方提供合同约定的服务,不改变甲方对乙方履行合同的义务。5.2第三方与乙方关系:第三方仅为乙方提供合同约定的服务,不改变乙方对甲方履行合同的义务。第六条:第三方介入的合同修改6.1第三方介入导致的合同修改:如第三方介入导致合同内容的修改,甲乙双方应协商一致,并以书面形式进行确认。6.2第三方合同的签订:甲乙双方与第三方签订的合同,应明确双方的权利义务,并符合本合同的约定。第七条:第三方介入的额外条款7.1额外条款的制定:甲乙双方根据第三方介入的情况,可制定额外的条款,以明确第三方的责任、权益等。7.2额外条款的确认:甲乙双方应就额外条款达成一致,并以书面形式进行确认。第八条:第三方介入的争议解决8.1第三方介入产生的争议,应通过甲乙双方友好协商解决。8.2如协商不成,任何一方有权向合同签订地人民法院提起诉讼。第九条:第三方介入后的合同终止与解除9.1合同终止条件:合同终止的条件包括但不限于合同履行完毕、双方协商一致解除合同等。9.2第三方介入导致的合同解除:如第三方严重违约,导致合同无法履行,甲乙双方有权解除合同。第十条:第三方介入后的权利义务继承10.1合同转让:甲乙双方如需将合同权利义务转让给第三方,应事先书面通知对方,并经双方协商一致。10.2权利义务继承:第三方继承甲乙双方的权利义务,并继续履行合同约定的义务。第十一条:第三方介入的保密义务11.1第三方对合同内容及合作过程中获悉的甲乙双方商业秘密予以保密,未经甲乙双方同意,不得向第三方披露。第十二条:其他约定12.1甲乙双方认为需要约定的其他事项。本部分条款与合同其他条款具有同等法律效力,甲乙双方应严格遵守本部分的约定,确保合同的履行。第三部分:其他补充性说明和解释说明一:附件列表:附件一:游戏开发项目详细计划1.1游戏剧情设定1.1.1剧情梗概1.1.2角色设定1.1.3故事发展脉络1.2角色设定1.2.1主要角色设计1.2.2角色背景故事1.2.3角色技能与属性1.3场景设计1.3.1场景概念图1.3.2场景详细描述1.3.3场景互动元素1.4游戏引擎开发1.4.1技术选型与架构1.4.2开发工具与软件1.4.3开发进度计划1.5游戏测试1.5.1测试计划1.5.2测试用例1.5.3测试结果反馈附件二:虚拟现实技术研发方案2.1技术研发目标2.1.1技术研发的主要目标2.1.2技术研发的阶段性目标2.2技术研发方法与流程2.2.1研发方法论2.2.2研发流程图2.3技术研发团队构成2.3.1研发团队人员名单2.3.2研发团队成员职责2.4技术研发成果交付2.4.1成果形式与内容2.4.2成果交付时间表2.5技术研发风险评估与应对措施2.5.1风险评估报告2.5.2风险应对策略附件三:知识产权归属确认书3.1知识产权归属确认3.1.1游戏产品知识产权归属3.1.2虚拟现实技术使用权归属3.2知识产权保护措施3.2.1知识产权保护策略3.2.2知识产权保护实施计划说明二:违约行为及责任认定:1.甲方未按约定时间支付预付款、进度款或剩余款项。示例说明:甲方在合同签订后十日内未支付预付款,视为违约。示例说明:乙方在合同约定的研发进度计划内未能完成相应研发工作,视为违约。3.双方未按约定时间履行合同义务,导致合同无法按期完成。示例说明:双方在合同约定的时间内未能完成角色设定工作,导致游戏开发进度延误,视为违约。4.甲方未按约定使用乙方提供的虚拟现实技术,或将其用于其他项目。示例说明:甲方未经乙方同意,将虚拟现实技术用于其他非合同约定的项目,视为违约。5.乙方未按约定对游戏作品著作权进行保护,或将其用于其他项目。示例说明:乙方未经
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