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文档简介

红警游戏中的中英文对照(国外英文资料)1.单位(Units)Infantry(步兵)Tank(坦克)Soldier(士兵)Engineer(工程师)Officer(军官)Medic(医疗兵)Spy(间谍)Sniper(狙击手)2.建筑(Buildings)ConstructionYard(建造场)Barracks(兵营)WarFactory(战争工厂)Airport(机场)NavalYard(海军船坞)RadarDome(雷达球)PowerPlant(发电厂)OreRefinery(矿石精炼厂)SuperWeapon(超级武器)3.资源(Resources)Ore(矿石)Money(金钱)Power(电力)4.地图元素(MapElements)Terrain(地形)River(河流)Bridge(桥梁)Mountain(山脉)Forest(森林)5.武器(Weapons)Gun(枪械)Missile(导弹)Cannon(大炮)Bomb(炸弹)Nuke(核弹)6.战术(Tactics)Rush(快攻)Defense(防守)Scout(侦察)Ambush(伏击)Siege(围攻)7.游戏模式(GameModes)SinglePlayer(单人模式)Multiplayer(多人模式)Skirmish(遭遇战)Campaign(战役)8.游戏操作(GameControls)Select(选择)Move(移动)Attack(攻击)Repair(修理)Sell(出售)Deploy(部署)9.阵营(Factions)Allies(盟军)Soviets(苏联)Yuri(尤里)10.超级武器(SuperWeapons)Airstrike(空袭)NukeStrike(核弹打击)PsychicDominator(心灵控制)IronCurtain(铁幕)红警游戏中的中英文对照(国外英文资料)11.科技树(TechTree)InfantryTechnologies(步兵科技)VehicleTechnologies(车辆科技)AircraftTechnologies(飞行器科技)NavalTechnologies(海军科技)DefenseTechnologies(防御科技)12.升级(Upgrades)Armor(装甲升级)Firepower(火力升级)Speed(速度升级)Range(射程升级)ArmorPiercing(穿甲升级)13.特殊能力(SpecialAbilities)Cloak(隐形)Paradrop(空降)Hijack(劫持)Sabotage(破坏)CallforAirdrop(呼叫空投)14.防御设施(Defenses)GunTurret(机枪塔)FlakCannon(高射炮)PatriotMissileSystem(爱国者导弹系统)TeslaCoil(特斯拉线圈)SAMSite(地对空导弹基地)15.战略要点(StrategicPoints)ControlPoint(控制点)KeyLocation(关键位置)ResourceNode(资源节点)ExpansionPoint(扩张点)16.游戏术语(GameTerminology)FogofWar(战争迷雾)GameSpeed(游戏速度)WinCondition(胜利条件)LoseCondition(失败条件)SuddenDeath(突然死亡模式)17.多人游戏功能(MultiplayerFeatures)TeamPlay(团队游戏)alliances(结盟)Betrayal(背叛)SpectatorMode(观战模式)18.游戏内界面(IngameInterface)Minimap(小地图)Sidebar(侧边栏)UnitPanel(单位面板)BuildQueue(建造队列)AlertMessages(警报信息)19.游戏设置(GameSettings)Difficulty(难度)GameOptions(游戏选项)SoundSettings(声音设置)GraphicsSettings(图形设置)ControlSettings(控制设置)20.游戏保存与加载(Save&Load)SaveGame(保存游戏)LoadGame(加载游戏)Autosave(自动保存)QuickSave(快速保存)QuickLoad(快速加载)通过这份中英文对照表,红警游戏的爱好者可以更深入地了解游戏中的各种术语和概念,从而在游戏过程中更好地沟通和策略规划。红警游戏中的中英文对照(国外英文资料)21.游戏模式特色(GameModeFeatures)Cooperative(合作模式)Deathmatch(死斗模式)CapturetheFlag(夺旗模式)TugofWar(拉锯战模式)Regicide(猎杀领袖模式)22.游戏剧情(GameStoryline)Missions(任务)Briefings(简报)Cutscenes(过场动画)Characters(角色)PlotTwists(情节转折)23.游戏内提示与帮助(IngameTips&Help)Tutorial(教程)Hints(提示)Tips(技巧)Walkthroughs(攻略)CheatCodes(作弊码)24.游戏平衡与调整(GameBalance&Tuning)UnitBalance(单位平衡)EconomyBalance(经济平衡)MapBalance(地图平衡)PatchUpdates(补丁更新)CommunityFeedback(社区反馈)25.游戏社区与互动(GameCommunity&Interaction)Forums(论坛)Clans(家族)Leagues(联赛)Tournaments(锦标赛)ModdingCommunity(模组社区)26.游戏模组与自定义(GameMods&Customization)Mods(模组)Skins(皮肤)Maps(地图)Missions(自定义任务)Units(自定义单位)27.游戏历史与影响(GameHistory&Impact)RedAlertSeries(红警系列)WestwoodStudios(西木工作室)EAGames(电子艺界)RealTimeStrategyGenre(实时战略游戏类型)CulturalImpact(文化影响)28.游戏周边产品(GameMerchandise)Soundtracks(原声音乐)Books(书籍)ActionFigures(动作人偶)Posters(海报)Clothing(服饰)29.游戏开发与设计(GameDevelopment&Design)GameDesign(游戏设计)Programming(编程)Artwork(美术设计)LevelDesign(关卡设计)Playtesting(游戏测试)30.游戏未来展望(Futureofth

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