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文档简介

animate动画设计与制作知到智慧树期末考试答案题库2024年秋潍坊职业学院下列关于实例和元件的说法中错误的是()。

A:也可以倾斜、旋转或缩放实例,这并不会影响元件B:可以更改实例的色调、透明度和亮度C:重新定义实例的行为,但不可以设置动画在图形实例内的播放形式D:每个元件实例都有独立于该元件的自己的属性

答案:重新定义实例的行为,但不可以设置动画在图形实例内的播放形式Animate影片频率最大可以设置到多少?()

A:150B:120C:100D:99

答案:120下列可以直接制作补间形状动画的对象是()。

A:元件B:位图C:文本D:矢量图形

答案:矢量图形时间轴上用实心小圆点表示的帧是()。

A:过渡帧B:空白关键C:关键帧D:普通

答案:关键帧在使用直线工具绘制直线时,若同时按住什么键,则可以画出水平方向,垂直方向,45度角和135度角等特殊角度的直线()。

A:ALTB:CTRLC:SHIFTD:ESC

答案:SHIFT仅进行下边两个操作:在第一帧画一个月亮,第10处按下F6键,则第5帧上显示的内容是?()

A:有图形,但不是月亮B:空白没啥东西C:一个月亮D:不能确定

答案:一个月亮时间轴上用空心小圆点表示的帧是()。

A:空白关键B:过渡帧C:普通D:关键帧

答案:空白关键下列关于“贴紧至对象”选项的描述,错误的是()。

A:“选取”工具和“部分选取”工具都有“贴紧至对象”选项B:当“贴紧至对象”选项打开时,使用选择工具,一旦被拖动的对象处于另一个对象的对齐距离内时,鼠标指针下会出现粗线圆质C:“椭圆”工具和“矩形”工具都有“贴紧至对象”选项D:当“贴紧至对象”选项打开时,使用选择工具,在舞台上拖动对象时鼠标指针下面会出现一个黑色的细线圆圈

答案:“选取”工具和“部分选取”工具都有“贴紧至对象”选项选择“修改”/“时间轴”/“图层属性”命令,打开“图层属性”对话框,在该对话框中不可以设置的图层属性选项是()。

A:图层高度B:“类型”选项C:匹配D:轮廓颜色

答案:匹配测试影片的快捷键是()。

A:Ctrl+Shift+EnterB:Ctrl+EnterC:Ctrl+Alt+EnterD:Alt+Shift+Enter

答案:Ctrl+Enter下列关于工作区、舞台的说法不正确的是()。

A:影片生成发布后,观众看到的内容只局限于舞台上的内容B:工作区和舞台上内容,影片发布后均可见C:工作区是指舞台周围的区域D:舞台是编辑动画的地方

答案:工作区和舞台上内容,影片发布后均可见按下什么快捷键,可以打开【创建新元件】对话框?()

A:Shift+F8B:Ctrl+F9C:Ctrl+F8D:Ctrl+Fl

答案:Ctrl+F8对齐面板不显示时,应在哪个菜单中找命令让它显示?()

A:视图B:编辑C:帮助D:窗口

答案:窗口动画说法错误的是()。

A:要编辑补间帧,可以修改一个定义关键帧,或在起始和结束关键帧之间插入一个新的关键帧B:普通帧和关键帧都可以编辑C:可以查看补间帧,但不可以直接编辑它们D:在创建帧或关键帧后,可以将它移动到活动层中的其他位置或其他层、删除它,也可以进行其他更改

答案:普通帧和关键帧都可以编辑创建补间动作动画后,打开“属性”面板,设置()选项可以实现匀减速或匀加速运动。

A:旋转B:调整到路径C:对齐D:缓动

答案:缓动以下各种关于图形元件的叙述,正确的是()。

A:图形元件可以使用滤镜B:图形元性可重复使用C:图形元件的时间轴跟主时间轴不同步D:图形元件不可重复使用

答案:可用来创建可重复使用的,并依赖于主电影时间轴的动画片段以下描述中正确的是()。

A:一个路径引导层只能关联一个普通图层B:一个路径引导层可以关联多个普通图层C:一个普通层可以关联多个路径引导图层D:一个路径引导层可以至多关联两个普通图层

答案:一个路径引导层可以关联多个普通图层什么是时间轴的基本元素?()

A:手柄B:帧C:时间线D:图像

答案:帧要制作一个人物移动的运动渐变动画,正确的操作是()。

A:制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建形状补间动画B:制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建运动补间动画C:制作第一个关键帧,创建形状补间动画,然后确定最后一个关键帧,再次确定形状补动画D:制作第一个关键帧,创建运动补间动画,然后确定最后一个关键帧,再次确定运动补动画

答案:制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建运动补间动画如果暂时不想看到Animate动画中的某个图层,可以将其()。

A:隐藏B:删除C:移走D:锁定

答案:隐藏假设舞台上有同一个元件的两个实例,如果将其中一个的颜色改为#FF0000,大小改为原来的200%,那么另外一个实例将会发生什么变化?()

A:没有变化B:大小也变为原来的200%,但颜色不变C:颜色也变为#FF0000,但大小不变D:颜色变为#F0000,大小变为原来的200%

答案:没有变化时间轴中形状补间用什么颜色表示?()

A:蓝色B:红色C:黄色D:浅褐色

答案:浅褐色Animate“插入”菜单中,“关键帧”表示()。

A:删除当前帧或选定的帧序列B:在时间线上插入一个新的关键帧C:在时间线上插入了一个新的空白关键帧D:清除当前位置上或选定的关键,在时间线上插入一个新的关键

答案:在时间线上插入了一个新的空白关键帧关于运动补间动画,说法正确的是()。

A:运动补间是发生在相同对象的不同状态之间B:运动补间是发生在打散后的不同元件的实例之间的C:运动补间是发生在打散后的相同元件的实例之间的D:运动补间是发生在不同元件的不同实例之间

答案:运动补间是发生在相同对象的不同状态之间制作沿引导线运动动画的对象必须是()。

A:群组对象B:文字C:元件对象D:图形

答案:C分离操作会对被分离的对象造成以下后果:()。

A:切断元件的实例和元件之间的关系B:将位图图像转换为矢量图形C:将位图图像转换为填充对象D:如果分离的是动画元件,则只保留当前帧

答案:切断元件的实例和元件之间的关系###将位图图像转换为填充对象###如果分离的是动画元件,则只保留当前帧下面哪些是时间轴的组件?()

A:播放磁头B:层C:对象D:帧

答案:帧###层###播放磁头下列选项中不能创建形状补间动画的有()。

A:影片剪辑B:圆形C:实例对象D:组合对象

答案:实例对象###影片剪辑###组合对象遮罩动画常用来制作一些特效,如()等。

A:光彩字B:小鸟飞翔C:探照灯D:树叶飘落

答案:探照灯###光彩字在启用简单按钮关闭情况下要对某按钮进行编辑()。

A:鼠标右键单击元件按钮实例B:用鼠标右键单击选择当前位置编辑C:左键单击按钮键编辑所选项D:双击原键进行编辑

答案:左键单击按钮键编辑所选项###双击原键进行编辑###鼠标右键单击元件按钮实例###用鼠标右键单击选择当前位置编辑在Animate中,要绘制基本的几何形状,可以使用的绘图工具是()。

A:【直线】B:【圆】C:【矩形】D:【椭圆】

答案:【矩形】###【直线】###【椭圆】“橡皮擦”工具一共有五种擦除模式,以下哪几种正确()。

A:标准擦除B:擦除填色C:擦除线条D:擦除所选填充

答案:擦除填色###标准擦除###擦除所选填充###擦除线条下列关于“透明度”的描述正确的是()。

A:通过拖放操作将位图从应用程序或桌面导入到Animate时,将保留位图的透明效果B:每个元件实例都可以有自己的色彩效果,可通过“属性”面板设置实例的透明度选项C:可以在颜色面板通过指定Alpha值来定义颜色的透明度D:Animate可以对形状的透明度进行补间

答案:每个元件实例都可以有自己的色彩效果,可通过“属性”面板设置实例的透明度选项###可以在颜色面板通过指定Alpha值来定义颜色的透明度###Animate可以对形状的透明度进行补间下面关于矢量图形和位图图像的说法正确的是:()。

A:在Animate中,用户也可以导入并操纵在其他应用程序中创建的矢量图形和位图图像B:用Animate的绘图工具画出来的图形为矢量图形C:Animate允许用户创建并产生动画效果的是矢量图形而位图图像不可以D:一般来说矢量图形比位图图像文件量大

答案:在Animate中,用户也可以导入并操纵在其他应用程序中创建的矢量图形和位图图像###用Animate的绘图工具画出来的图形为矢量图形在Animate中,用以下几种绘图工具可以绘制笔直,斜线()。

A:直线工具B:铅笔采用伸直绘图模式C:铅笔按shift拖动鼠标D:钢笔工具

答案:铅笔按shift拖动鼠标###直线工具###钢笔工具在Animate中能够创建的元件类型主要有哪三种?()

A:影片剪辑B:按钮C:动画D:图形

答案:图形###影片剪辑###按钮将位图转换为矢量图有()和()两种方法。()

A:转换位图为矢量图的命合B:打散C:重新描绘D:组合

答案:转换位图为矢量图的命合###打散橡皮擦工具形状包括()。

A:长方B:星形C:图形D:正方

答案:正方###图形引导动画常常用来制作如()等一类具有轨迹的动画。

A:光彩字B:小鸟飞翔C:树叶飘落D:探照灯

答案:小鸟飞翔###树叶飘落在Animate中提供了哪两种类型的声音()。

A:开始B:数据流C:停止D:事件

答案:数据流###事件mp3格式的声音文件不可以被导入到Animate中。()

A:对B:错

答案:错要将电影中的所有声音导出为WAV文件,可单击文件>导出>导出影片。()

A:对B:错

答案:对如果要让Animate同时对若干个对象产生渐变动画,则必须将这些对象放置在不同的层中。()

A:对B:错

答案:对Animate不但支持音频,而且支持视频。()

A:对B:错

答案:对在颜色面板中,可以指定Alpha值定义颜色的透明度。()

A:对B:错

答案:对在Animate软件中,元件和文字都可以设

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