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授课方案(教案)数字创意学院数字创意学院数字创意教研数字创意教研室VR模型制作技术科目:_______________________VR模型制作技术数媒ZK2301-ZK2304班级:_______________________数媒ZK2301-ZK2304教师:_______________________第二学期学期:_______________________第二学期学年学年度:______________________ 教案2周课次第1-2周学时4学时教学地点理实一体化实训室教学任务名称民居框架模型搭建二教学目标【含知识、技能、素养目标】知识目标:了解VR模型制作规范掌握民居框架模型制作流程技能目标:完成民居框架模型搭建素养目标:培养自主分析模型结构能力养成敢于创新,积极探索,团结互助的好习惯教学条件电脑、投影仪教学重点分析参考图,完成民居框架模型的制作教学难点墙体框架模型的确定,模型比例尺寸的规范要求主要教学环节、方法及内容设计时间(分)课程引入:如何创建民居屋顶框架模型呢?学习制作出该模型将会运用到哪些软件知识?3新内容:一、学习目的:学习如何根据参考图搭建民居框架模型了解VR模型制作规范掌握模型结构分析能力并运用相关工具制作模型二、学习的知识点房屋四周石材制作要点侧面墙体制作制作屋顶支撑要点调整房屋材质注意事项三、学习过程项目任务步骤:石材模型制作,选择扩展基本体里面选择创建一个切角长方体,进入修改面板,参数设置如图16所示。图16石材制作在石材模型上添加FFD修改器,选择控制点,框选石材对应控制点调整其造型,如图17所示。图17石材形状调整在前视图,按住shift键复制石材,调整石材高度,放至原石材上面,运用FFD命令调整石材外形,如图18所示。图18石材复制调整调整石材颜色,运用移动复制方法,FFD命令控制点调整外形的方式制作房屋正面其他石材,如图19所示,注意石材之间的差异。图19房屋正面石材制作选中房屋正面石材,在顶视图按住shift进行旋转复制,旋转90°,制作房屋左侧面墙体的石材,调整石材位置,如图20所示。图20房屋左侧面石材制作在左视图中,运用FFD命令,调整石材大小与尺寸,达到错落有致的效果,如图21所示。图21左侧面墙体石材修改制作选择侧面石材,点击拾取平面坐标,参照运用平面坐标轴,选择镜像命令,镜像出房屋后面与右侧面的石材,在运用FFD命令,对石材进行形状、大小调整,如图22所示。图22房屋四周石材制作在房屋侧面绘制一个矩形,与房屋同宽,右键将矩形转化为可编辑样条线,选择4个点,点击右键选择转化为角点;选择上端2个顶点,右键选择焊接顶点,再次右键,选择融合焊接顶点,得到图形如图23所示。图23侧面墙体图形修改创建选中三角形添加挤出命令,挤出数值为200mm,如图24所示。图24侧面墙体制作选择三角形,Ctrl+V原地实例复制,点击对齐命令,对齐民居下端墙体,设置X轴方向,最大对最大,如图25所示。图25房屋右侧墙体制作点击孤立显示房屋主体,沿房屋正面长度创建线,添加挤出修改器,挤出200mm,再加壳修改器,参数设置为内部量230mm,外部量为30mm,如图26所示,将长方体捕捉至房屋墙面上方对齐作为房屋木枋结构。图26房屋木枋结构选中木枋,按住shift复制木枋到另一侧,中心对中心捕捉,民居整体框架效果,如图27所示。图27民居框架效果选择房屋山墙三角形墙体的一个面,选择分离,对话框选择分离为克隆,如图28所示。图28复制分离模型得到面片后,点击面层级,右键选择插入命令,输入数值为150mm,如图29所示。图29插入面片选择三角形下端面片,单击右键选择快速切片命令,结合捕捉切沿斜线捕捉切片,分割多余小三角面,移除下图圈选的边,如图30所示。图30快速切片功能运用将删除后的面片,添加壳命令,内部量230mm,外部量30mm,如图31所示。图31制作屋顶支撑点击渲染栏,选择环境,将环境光改为黑色,选中木枋及梁,选择材质球,取名为木质,调材质颜色为棕色;选中整体墙面,给墙面灰白色材质,选中地面,改为灰色材质,柱子改为红棕色材质,如图32所示。图32调整房屋材质在菜单栏中点击编辑菜单,选择方式中点击以颜色选择,点击石材,减选地面,此方式选中了所有石材,并将石材材质颜色调整为青色;柱墩材质颜色也修改调整为偏青色,如图33所示。图33材质调节后房屋整体效果60四、课堂练习1、房屋四周石材制作2、制作屋顶支撑90教学小结:课堂内容概括回顾,重难点知识梳理。5布置作业:1、完成民居墙面石材,屋顶构架制作2、完成教材提供的模型案例制作2教学反思在讲解墙体框架模型制作难点内容上需要放慢进度,重复多次演示操作;在课上需要鼓励学生提出问题,引导学生解决问题。学生技能掌握还不够熟练,车削修改器、对齐工具的专项训练;要求学生课下自主回顾课堂内容,及时巩固,在完成作业的同时完成自查,完成教材提供案例,养成自主探索解决问题的好习惯。教案3周课次第2-3周学时4学时教学地点理实一体化实训室教学任务名称民居屋顶瓦作中模制作一教学目标【含知识、技能、素养目标】知识目标:了解瓦作模型制作规范掌握民居屋顶瓦作中模制作方式方法技能目标:完成民居屋顶瓦作中模模型制作素养目标:培养自主分析模型结构能力养成敢于创新,积极探索,团结互助的好习惯教学条件电脑、投影仪教学重点分析参考图,完成民居瓦作模型的制作教学难点瓦当、滴水中模模型布线,屋顶瓦作模型整体调整主要教学环节、方法及内容设计时间(分)课程引入:如何创建民居瓦作模型呢?学习制作出该模型将会运用到哪些软件知识?3新内容:一、学习目的:学习如何根据参考图制作民居瓦作模型了解中模模型布线技巧掌握模型结构分析能力并运用相关工具制作模型二、学习的知识点中模模型布线技巧房梁模型制作,切割工具的使用方法瓦片中模模型制作要点瓦当、滴水中模模型制作三、学习过程项目任务步骤:在左视图,绘制矩形,长度设置为300mm,宽度设置为150mm,制作房梁,如图1所示。图1房梁图形绘制完成三根房梁基础图形制作后,对三根房梁添加挤出修改器,挤出要多出一部分,点击对称命令,创建出如下房梁模型,如图2所示。图2房梁模型制作在左侧视图,添加编辑多边形修改器,选择元素层级,点击切片命令,点击快速切片,勾选分割,结合捕捉工具,捕捉切面上的点,切掉超出房顶部分,如图3所示。图3切除房梁多余部分选择房梁的边界,点击右键,选择封口命令封口,检查有无多余两点重合在同一位置,如果有,选中重复的点,点击塌陷命令,如图4所示。图4房梁制作在房屋模型旁边创建瓦片,首先绘制一个矩形,长度设置为50mm,宽度设置为200mm,选择弧命令,在矩形上捕捉矩形顶点和中点,绘制一条弧形,进入修改面板,将弧形的插值中步数设置为3,如图5所示。图5绘制瓦片弧形Ctrl+V原地复制弧线,选择移动工具,按F12,在右侧Y轴输入框中输入15mm,右键将弧线转化为可编辑样条线,右键选择附加命令,将两条弧线附加到一起,删除辅助图形矩形,如图6所示。图6瓦片图形修改点击右键连接命令,连接弧线两端的点,使两根弧形形成封闭图形,再添加挤出修改器,挤出数量为-250mm,作为瓦片的长度,如图7所示,单个瓦片的长度与宽度。图7调整瓦片的长宽进入多边形面层级,选择瓦片的前后两个面删除;框选前面边界,切换到边层级,减选左右两侧的边,点击桥命令,瓦片后方的面使用相同方法桥接,如图8所示。图8桥接瓦片前后面选中瓦片转角边,单击右键,选择切角命令,切角宽度为3mm,添加线段数为3,点击确定,如图9所示。图9瓦片添加切角命令框选择瓦片长度方向线段,右键点击连接命令,连接三段线,给瓦片添加涡轮平滑修改器,使其整体更加光滑,如图10所示。10瓦片边缘卡线处理、添加涡轮平滑修改器瓦当基础图形的制作。原地复制瓦片,将涡轮平滑、编辑多边形与挤出等修改器删除,只留下编辑样条线,选择瓦片下端两个点,往下移动。选择样条线两侧线段,右键点击线命令,将曲线转化为直线,如图11所示。图11瓦当基础图形修改选择弧线下端的两个点,使用移动、缩放等工具调整瓦当图形,调整时点击使用选择坐标中心,坐标轴位置放到弧线中心再调整,如图12所示。图12顶点调整时使用选择坐标中心给瓦当图形加挤出命令,挤出数值为20mm,在瓦当上添加编辑多边形修改器,选择环形边,在瓦当厚度中间添加连线,如图13所示。图13瓦当厚度方向添加连线在前视图进入面层级,选择瓦当前部面,点击右键,选择插入命令,插入的边数值为10mm,再使用倒角命令,倒角高度为-5mm,倒角轮廓为-3mm,如图14所示。图14面倒角处理调整布线。分别框选需要添加竖向连线的每一组横线,点击右键连接命令,连接出竖向边,如图15所示。图15添加连接线调整布线在顶点层级选择对应上下点,点击连接命令将点进行连接,如图16所示。图16连接中心线周围部分上下顶点添加加编辑多边形命令,顶视图选择中间的顶点,在添加一次对称,选择Z轴,如图17所示。图17对称制作瓦当前后面对瓦当进行卡边处理,选择转角循环边,右键选择切角命令,切角数值为1mm,段数为1,点击确定,如图18所示。图18瓦当模型边缘切角选择瓦当两边的转角线段,进行切角,切角数值为0.5mm,增加横向连线,添加涡轮平滑命令,完成瓦当模型制作,如图19所示。图19瓦当成品模型选择瓦片使用镜像工具,沿Z轴镜像复制瓦片,移动到瓦片右侧,如图20所示。图20镜像复制瓦片模型克隆复制下方瓦片,删除样条线上所有修改器,将样条线下端两点向下拉,将形成的左右两侧曲线选择,点击右键转换为直线,如图21所示。图21将曲线转换为直线调整滴水图形。选中滴水下端中间点旁边左右两侧4各顶点右键转换为角点,进行切角,切到均匀的位置,如图22所示。图22下端各顶点切角处理为调整好的滴水图形添加挤出修改器,挤出厚度为-20mm,如图23所示。图23滴水模型挤出厚度模型倒角,调整布线后,选中内圈边,右键点击切角命令,进行少量切角,如图24所示。图24内圈边切角处理将模型整体加涡轮平滑修改器,滴水模型完成。一个单位的瓦片、瓦当、滴水整体中模模型制作完成,如图25所示。图25瓦片、瓦当、滴水整体模型在前视图选择两片瓦片按住Shift键,移动向上复制两块到原瓦片之上,在透视图沿Y轴平移,使瓦片叠放在合适位置,如图26所示。图26上方瓦片叠放制作在左视图选择后面两片瓦片,按住Shift移动捕捉瓦片高点进行连续复制,复制数量设置为10,如图27所示。图27连续复制瓦片微调瓦片长短,使其有差别,有长、有短、有略微倾斜的,增加层次感,如图28所示。图28微调瓦片大小及位置将调整好的瓦片模型,在前视图沿X轴水平向右移动捕捉瓦当中点连续复制20次,如图29所示。图29在前视图沿X轴向右水平复制删除多余的最右侧一列瓦片;将全部瓦片整体移动至房顶上,侧面旋转相应的角度观察整体大小是否合适,调整整体瓦片大小个数合适后撤销返回到移动前操作;再对单个瓦片进行位置、大小上的微调,注意不能漏空,如图30所示。图30调整整体瓦片大小及单片瓦微调选中所有瓦片,点击应用程序面板,点击塌陷命令,塌陷选定瓦片为一个整体,如图31所示。给瓦片整体添加一个灰色的材质。图31塌陷瓦片模型60四、课堂练习1、房梁模型制作2、瓦片中模模型制作3、瓦当、滴水中模模型制作90教学小结:课堂内容概括回顾,重难点知识梳理。5布置作业:1、完成民居屋顶瓦作模型2、完成教材提供的模型案例制作2教学反思在讲解瓦当、滴水中模模型布线难点内容上需要放慢进度,重复多次演示操作;在课上需要鼓励学生提出问题,引导学生解决问题。学生技能掌握还不够熟练,需要加强切割工具、对称修改器的专项训练;要求学生课下自主回顾课堂内容,及时巩固,在完成作业的同时完成自查,完成教材提供案例,养成自主探索解决问题的好习惯。教案4周课次第2-3周学时4学时教学地点理实一体化实训室教学任务名称民居屋顶瓦作中模制作二教学目标【含知识、技能、素养目标】知识目标:了解瓦作模型制作规范掌握民居屋顶瓦作中模制作方式方法技能目标:完成民居屋顶瓦作中模模型制作素养目标:培养自主分析模型结构能力养成敢于创新,积极探索,团结互助的好习惯教学条件电脑、投影仪教学重点分析参考图,完成民居瓦作模型的制作教学难点瓦当、滴水中模模型布线,屋顶瓦作模型整体调整主要教学环节、方法及内容设计时间(分)课程引入:如何创建民居瓦作模型呢?学习制作出该模型将会运用到哪些软件知识?3新内容:一、学习目的:学习如何根据参考图制作民居瓦作模型了解中模模型布线技巧掌握模型结构分析能力并运用相关工具制作模型二、学习的知识点中模模型布线技巧房梁模型制作,切割工具的使用方法瓦片中模模型制作要点瓦当、滴水中模模型制作三、学习过程项目任务步骤:在瓦片底部创建矩形望板,调整大小与瓦面一致,如图32所示。图32瓦片底部增加望板在左视图选择望板侧面4条边,右键点击连接命令,数值输入为13,添加段数以便于后期增加弯曲修改器做弧度;在前视图框选正面所有横向的边,选择连接命令,先连接两条调整捕捉对齐到左右两端瓦片中间,便于中间竖向均匀分段;再次框选前端横向边中间部分,选择连接,数值设置为29,添加的竖向分段已对齐瓦当中线,如图33所示。图33望板添加分段在左视图绘制矩形,作为挡板基础图形,长度设置为150mm,宽度设置为20mm,比望板要宽一些,如图34所示。图34挡板基础图形绘制给挡板图形添加挤出修改器,添加编辑多边形修改器,调整挡板长度;框选正面横边,右键点击连接命令,先添加2条线段,拖动捕捉位置对齐到左右两侧瓦当中线,再框选中间横边,连接线段数值为29,如图35所示。图35制作挡板模型并添加分段给望板赋予灰白色材质,为挡板赋予材质,为红棕色木质材质,如图36所示。图36赋予材质选择望板四侧的面,点击分离复制,如图37所示。图37分离复制望板四个侧面删除其他三个方向的面,只留下左侧面做方椽,将侧面高度调整为100mm;添加壳命令,增加厚度,输入数值为100mm,在左视图将方椽顶点对准挡板顶点,如图38所示。图38制作方椽在前视图将方椽中心沿X轴对齐到挡板线段的中心,如图39所示。图39方椽模型对齐在前视图按住Shift键沿X轴向右移动复制,输入数值为30,调整个数对齐挡板竖向分段线,如图40所示。图40横向复制方椽创建方椽材质,为棕褐色木质材质,赋予方椽,如图41所示。图41赋予方椽材质将瓦片、瓦当、滴水、望板、挡板、方椽等构件全选成组,将组放置到屋顶前面坡屋面上,在顶视图对齐到房屋水平中点;在左视图旋转组,角度25°左右,调整好屋顶位置;添加切片修改器,选择切片平面,将切片平面转正,捕捉到侧面梁的竖向中线位置,选择移除顶部,如图42所示。图42调整屋顶位置并移除房屋顶部多余结构选择屋顶组,拾取平面坐标,使用参照坐标,点击镜像命令,选择以Y轴镜像,实例复制出后侧屋顶,选择前侧屋顶,添加FFD修改器,给屋顶调整一定的弧度,如图43所示。图43屋顶模型制作60四、课堂练习1、制作望板、方椽模型2、屋顶模型整体调整优化90教学小结:课堂内容概括回顾,重难点知识梳理。5布置作业:1、完成民居屋顶望板方椽模型2、完成教材提供的模型案例制作2教学反思在讲解瓦当、滴水中模模型布线难点内容上需要放慢进度,重复多次演示操作;在课上需要鼓励学生提出问题,引导学生解决问题。学生技能掌握还不够熟练,需要加强连接、附加命令的专项训练;要求学生课下自主回顾课堂内容,及时巩固,在完成作业的同时完成自查,完成教材提供案例,养成自主探索解决问题的好习惯。教案3周课次第3-4周学时8学时教学地点理实一体化实训室教学任务名称民居屋顶屋脊、飞檐中模制作教学目标【含知识、技能、素养目标】知识目标:了解屋脊中模模型制作规范掌握民居屋顶屋脊中模制作方式方法技能目标:完成民居屋顶屋脊中模模型制作素养目标:培养自主分析模型结构能力养成敢于创新,积极探索,团结互助的好习惯教学条件电脑、投影仪教学重点分析参考图,完成民居屋脊模型的制作教学难点屋脊正脊、飞檐中模模型布线,屋顶屋脊弧度整体调整主要教学环节、方法及内容设计时间(分)课程引入:如何创建民居屋脊模型呢?学习制作出该模型将会运用到哪些软件知识?3新内容:一、学习目的:学习如何根据参考图制作民居屋脊模型了解中模模型布线技巧、中模卡线方式方法掌握模型结构分析能力并运用相关工具制作屋脊模型二、学习的知识点屋脊中模模型布线技巧屋脊二维图形编辑,快速切片工具的使用方法屋脊中模模型制作要点正脊、飞檐中模模型制作制作飞檐模型,模型分段的必要性,飞檐弧度调整屋脊模型整体调整优化注意事项如何进行屋脊两端翘脚的调节三、学习过程项目任务步骤:屋脊图形制作。绘制矩形参照,点击创建线,在矩形中勾出屋脊剖面线,调整顶点位置;点击右键,将所有顶点都转换成角点,如图1所示。图1制作屋脊剖面图将中间点进行连接,使图形闭合,完成屋脊剖面图形,添加挤出命令,调整好位置,添加对称修改器,沿X轴翻转对称,制作屋脊,如图2所示。图2屋脊模型形体创建屋脊材质,颜色设置为青灰色,赋予屋脊,如图3所示。图3赋予屋脊材质旋转复制屋脊到左侧,选择样条线级别,删除部分顶点,调整飞檐剖面图形,返回到挤出命令,将模型旋转,与屋顶角度一致,如图4所示。图4飞檐模型制作将模型长度调整到与屋顶侧面长度一致,添加编辑多边形修改器,在边层级使用连接命令添加长度方向分段,在运用FFD命令调整造型,调整之后,右键转化为可编辑多边形,如图5所示。图5飞檐弧度调整进入元素层级,点击右键快速切片命令,切去多余的模型,如图6所示。图6切除多余模型选中模型正面,点击倒角命令,输入数值为10mm、-8mm,如图7所示。图7将飞檐正面倒角添加对称修改器,沿X轴方向对称;进入边层级选择飞檐长度方向中间所有环形线,右键点击挤出命令,数值输入为-14mm与7.9mm;点击右键选择切角命令,输入数值为1.8mm左右,如图8所示。图8挤出命令制作凹陷效果选中如图所示线段,右键进行切角命令,卡出边线模型,如图9所示。图9切角命令卡出模型边线将模型转角边、重点结构边都连接循环边做卡线处理,进行加固,最后添加涡轮平滑修改器,如图10所示。图10飞檐模型结构卡线加涡轮平滑后效果修改房梁模型尺寸。选择房梁进入多边形层级,选择面快速切片,切除多余部分,调整下端两根大小整体合适,如图11所示。图11房梁尺寸调整使用制作飞檐中模的方法,制作屋脊中模。选中房顶正脊添加竖向连接线,删除右侧一半模型,将左侧一段模型边选择后添加FFD命令,调整模型形状,对称后再做细化卡线处理;屋脊制作方式与屋顶飞檐制作方式相同,如图12所示。图12修改制作屋脊翘脚60四、课堂练习1、屋顶正脊模型制作2、正脊中模模型制作,卡线处理3、飞檐中模模型制作,弧度调节4、屋脊两端翘脚模型修改制作5、屋顶模型整体调整优化,房梁调节90教学小结:课堂内容概括回顾,重难点知识梳理。5布置作业:1、完成民居屋顶正脊飞檐模型2、完成教材提供的模型案例制作,中模卡线练习2教学反思在讲解正脊、飞檐中模模型布线、飞檐弧度调节难点内容上需要放慢进度,重复多次演示操作;在课上需要鼓励学生提出问题,引导学生解决问题。学生技能掌握还不够熟练,需要加强快速切片工具命令的专项训练;要求学生课下自主回顾课堂内容,及时巩固,在完成作业的同时完成自查,完成教材提供案例,养成自主探索解决问题的好习惯。教案4周课次第4-5周学时8学时教学地点理实一体化实训室教学任务名称民居窗框、窗扇中模制作教学目标【含知识、技能、素养目标】知识目标:掌握民居窗框、窗扇结构分解及中模模型制作流程掌握民居窗框、窗扇中模模型制作方法及技巧技能目标:完成民居窗框、窗扇中模模型制作素养目标:培养自主分析民居窗模型结构能力养成敢于创新,积极探索,团结互助的好习惯教学条件电脑、投影仪教学重点根据参考图,分析窗结构,完成民居窗框、窗扇模型的制作教学难点窗框、窗扇中模模型布线主要教学环节、方法及内容设计时间(分)课程引入:如何创建民居窗框、窗扇模型呢?学习制作出该模型将会运用到哪些软件知识?3新内容:一、学习目的:学习如何根据参考图制作民居窗框、窗扇模型了解窗框、窗扇中模模型布线技巧、中模卡线方式方法掌握模型结构分析能力并运用相关工具制作窗框、窗扇模型二、学习的知识点窗框、窗扇中模模型布线技巧窗台中模模型制作窗扇边框模型制作,倒角剖面修改器的使用方法窗框、窗扇中模模型制作要点窗框、窗扇中模模型制作制作窗框、窗扇模型边缘、转角卡线的重要性窗框、窗扇模型整体调整优化注意事项三、学习过程项目任务步骤:窗台模型制作,在房屋正面,沿窗框底面画一条线;添加挤出修改器,挤出厚度为300mm;添加壳命令,内部量为100mm,将模型移动到窗框位置和墙体厚度方向中心对中心;添加编辑多边形修改器,选择两边的面,挤出命令,两边挤出100mm的宽度,如图1所示。图1窗台模型制作窗框模型制作,沿着窗框线捕捉绘制矩形,右键转化为可编辑样条线,选择矩形线框下方线段删除,再添加挤出命令,挤出厚度为100mm;添加壳命令,壳的厚度为100mm,勾选壳命令下将角拉直选项,使用移动工具将窗框捕捉对齐到墙体中线,如图2所示。图2窗框模型制作窗扇模型形体制作。首先绘制窗扇矩形线框,添加挤出命令,挤出厚度为60mm,添加壳命令,内部量改为80mm,如图3所示。图3窗扇形体模型制作添加编辑多边形命令,双击选择4条斜线边,点击连接命令,数值为2点击确定。选择第1条连线,选择切角命令,切出数值为10mm,选择第2条连线,选择切角命令,切出数值为8mm,点击确定,如图4所示。图4运用切角命令添加分段在第二个窗扇形体模型基础上修改制作窗扇中模。选择如下前后环形面,右键选择倒角命令,高度为10mm,收缩宽度为-5mm,点击确定,如图5所示。图5窗扇内部面倒角再次选择如下内侧前后环形面,右键选择倒角命令,高度为6mm,收缩宽度为-3mm,点击确定,如图6所示。图6窗扇内侧面倒角处理双击选择窗扇外侧边缘两根循环边,选择切角命令,设置切角量为12mm,点击确定,如图7所示。图7窗扇边线切角处理选择窗扇内部线框,右键点击切角命令,切角数值为8,如图8所示。图8窗扇内侧前后边线切角处理制作窗扇内部构件形体。在前视图捕捉窗扇内部边中点,选择创建矩形,给矩形添加挤出修改器,挤出厚度为30mm,选择上下面封口;使用对齐命令,将内部构件对齐到窗扇厚度方向中心线;添加编辑多边形修改器,调整模型的高度,如图9所示。图9窗扇内部结构形体制作选择矩形前后面,点击插入命令,向内收缩插入50mm;再选择倒角命令,高度值设置为5mm,收缩值设置为-4mm,如图10所示。图10窗扇内部构件倒角处理删除后方面,选择结构边界,沿Y轴向后移动10mm,做一个斜面的效果,如图11所示。图11调整出斜面效果双击选择4条斜边,点击右键选择挤出命令,挤出高度为0mm,挤出边宽度为5mm,如图12所示。图12斜向边挤出在顶点层级,使用切割命令切割出边,调整构件布线,如图13所示。如图13调整布线选择所有横向边右键使用连接命令添加中间线,选择左侧面删除,使用切割命令添加连线,调整边缘及转角布线,如图14所示。图14调整构件边缘布线选择边界,按住Shift键向后沿Y轴移动复制出厚度,选择中间面删除,如图15所示。图15复制出构件厚度使用对称修改器沿X轴方向对称出左侧面,右键转化为可编辑多边形,如图16所示。图16对称出左侧部分添加对称修改器沿Z轴方向对称出后面,如图17所示。图17对称出后面部分调整厚度移除中线,放置到窗扇中间对齐,如图18所示。图18调整构件厚度并移除中间线使用连接、挤出等命令,在转角和结构部分进行卡线处理,添加涡轮平滑修改器,如图19所示。图19添加连线、添加涡轮平滑修改器制作窗扇的四个斜角边的切角,选择4条斜角线,挤出命令,数值设置为-5mm,1.5mm,点击确定,选择里面的缝隙,进行切角命令,切角数值设置为1mm;如图20所示。图20制作窗扇木条接缝对窗扇框整体转角及结构部分进行卡线处理,添加涡轮平滑修改器,窗扇框中模制作完成,如图21所示。图21对窗扇框结构部分做卡线处理创建线,捕捉窗扇的中点,添加挤出修改器,挤出数量设置为20mm,添加壳修改器,内部量设置为20mm,对齐窗框的中线,如图22所示。图22窗扇内部横条制作在窗扇内再绘制一个矩形,矩形尺寸设置为长度500mm,宽度230mm,如图23所示。图23绘制矩形选择矩形线框,添加挤出修改器,挤出数量也为20mm,取消勾选上下封口;添加壳命令,设置壳的外部量为20mm,选择对齐命令,对齐到窗扇的中线,如图24所示。图24窗扇内部矩形木条制作捕捉窗扇竖向中心线,添加挤出修改器,数量设置为20mm;添加壳修改器,外部量设置为20mm,沿Y轴与窗扇中心对齐;复制中心线、横向竖向2条分别平均分布在窗扇上端,如图25所示。图25窗扇内部木条制作将窗扇内模型全部附加到一起,右键使用快速切片命令,切除掉木条之间相互交叉多余的部分,形成组装结构;进入边界层级,选择所有边界,点击封口命令给模型封口,如图26所示。图26去除内部结构交叉部分模型加选所有单根木条两端边,添加切角命令,数值设置为1mm,如图27所示。图27木条两段切角处理选择矩形条添加编辑多边形修改器,选择四端转角边,点击右键挤出命令,挤出高度为-4mm,宽度为0.5mm;再选择切角命令,切角数量设置1mm,如图28所示。图28矩形框条转角边切角处理为矩形框条结构出添加连线,进行卡线处理;添加涡轮平滑修改器,如图29所示。图29矩形框条卡线后添加涡轮平滑后效果在窗扇中间增加面片作为窗户纸。创建一个矩形平面,矩形框略大于窗扇内框,在平面上添加一个壳修改器,厚度设置为2mm,选择对齐命令,对齐到窗扇厚度方向中心,如图30所示。图30窗户纸模型制作给窗扇模型添加材质,边框修改为木纹材质,窗户纸设置为灰色材质,如图31所示。图31窗扇材质添加完成选择窗框,点击添加编辑多边形修改器,框选两端转角斜向边线,添加挤出修改器,挤出高度为-7mm,宽度为2mm,做出缝隙;选择窗框下方边进行切角处理,数值设置为3mm,如图32所示。图32制作木材衔接效果对窗框进行卡线处理,添加涡轮平滑修改器,效果如图33所示。图33窗框卡线处理后添加涡轮平滑效果选择窗台,添加切角命令,设置宽度数值为10mm、分段为4如图34所示。图34窗台切角处理对窗台进行卡线处理,添加涡轮平滑修改器,如图35所示。图35窗台效果选择窗扇使用移动工具按住Shift沿 X轴向右复制窗扇,做成对开窗,完成整个窗户的模型制作,如图36所示。图36窗户制作完成60四、课堂练习1、窗框模型制作2、窗框、窗扇中模模型制作,卡线处理3、窗台中模模型制作,弧度调节4、窗扇模型转角接缝制作5、窗框、窗扇模型整体调整优化,房梁调节90教学小结:课堂内容概括回顾,重难点知识梳理。5布置作业:1、完成民居屋窗框、窗扇中模模型制作2、完成教材提供的模型案例制作,中模卡线练习2教学反思在讲解窗框、窗扇中模模型布线难点内容上需要放慢进度,重复多次演示操作;在课上需要鼓励学生提出问题,引导学生解决问题。学生技能掌握还不够熟练,需要加强快石墨建模工具中速循环工具命令的专项训练;要求学生课下自主回顾课堂内容,及时巩固,在完成作业的同时完成自查,完成教材提供案例,养成自主探索解决问题的好习惯。教案5周课次第6-7周学时8学时教学地点理实一体化实训室教学任务名称民居门、门环中模制作教学目标【含知识、技能、素养目标】知识目标:掌握民居门、门环结构分解及中模模型制作流程掌握民居门、门环中模模型制作方法及技巧技能目标:完成民居门、门环中模模型制作素养目标:培养自主分析民居门模型结构能力养成敢于创新,积极探索,团结互助的好习惯教学条件电脑、投影仪教学重点根据参考图,分析门结构,完成民居门、门环模型的制作教学难点门、门环中模模型布线主要教学环节、方法及内容设计时间(分)课程引入:如何创建民居门、门环模型呢?学习制作出该模型将会运用到哪些软件知识?3新内容:一、学习目的:学习如何根据参考图制作民居门、门环模型了解门、门环中模模型布线技巧、中模卡线方式方法掌握模型结构分析能力并运用相关工具制作门、门环模型二、学习的知识点民居门、门环中模模型布线技巧门框中模模型制作门扇模型制作,快速循环工具的使用方法把手连接器中模模型制作要点门、门环中模模型制作制作门环模型倒角边缘卡线的重要性门、门环模型整体调整优化注意事项三、学习过程项目任务步骤:创建矩形,长度为150mm,宽度为1300mm,点击挤出120mm,勾选封口始端,封口末端,使用对齐命令,对齐到门的中线位置,如图1所示。图1制作门槛石复制门槛到门上方作为门梁,将矩形挤出数量从150mm改为200mm,旋转复制门槛作为竖向门框,如图2所示。图2门框基础模型制作选择竖向门框,对竖向边和横向边分别切角,上下两个面,线如图3所示。图3竖向门框切角制作使用连接命令,对竖向门框进行卡线处理,添加涡轮平滑修改器,如图4所示。图4竖向门框卡线后添加涡轮平滑效果旋转复制做好的门框,放到房梁位置,添加FFD修改器,调整大小及位置捕捉对齐;添加涡轮平滑修改器,完成门梁的模型制作,如图5所示。图5门梁模型制作按住Shift键,移动复制门梁到门槛位置,选择FFD命令,调整高度,删除原有门槛;向右移动复制左侧竖向门框,捕捉对齐到门洞边缘,如图6所示。图6门框模型制作将窗位置向左微调,将门洞宽度改大,调整门框大小,如图7所示。图7修改门洞及门框大小将窗扇材质赋予窗框及窗台模型;创建红木色材质球赋予门框,调整门框旁边石头的位置和尺寸,运用FFD命令,调整到合适的尺寸大小,如图8所示。图8调整门框左侧位置石材大小制作门扇基础形体。绘制矩形,捕捉到门梁中点,转为可编辑样条线,单独孤立显示矩形与门框,给矩形添加挤出修改器,数量设置为80mm,将模型沿门框厚度方向对齐到中间,如图9所示。图9门扇基础模型门扇制作过程,参考窗扇下端面板制作方法,制作完成效果如图10所示。图10门扇的制作门环的制作。选择创建面板中的长方体,按住左键,在门扇上绘制一个立方体,长、宽、高都为100mm,如图11所示。图11门环基础模型制作孤立显示门环,在正方体上添加涡轮平滑修改器,迭代次数设置为2,立方体变成一个球形的状态;添加编辑多边形修改器,在顶视图删除后方一半的面,如图12所示。图12创建半球模型在前视图,选择边界,使用缩放命令,按住Shift键,运用中心缩放,将底面模型向外伸展出来,如图13所示。图13缩放复制扩展半球边界按住Shift键向后移动一段距离,为门环增加厚度,在选择封口命令,进行封口,使用切割命令对门环后方进行布线处理,图14所示。图14门环后方布线处理双击加选门环的两条外侧边,右键选择切角命令,数量为3mm,双击选择圆球边线,右键选择切角,切角宽度为1.4mm如图15所示。图15圆环切角选择圆环上的结构边,进行卡线处理。添加编辑多边形,选择外侧边,右键点击挤出命令,输入宽度值为0.5mm,如图16所示。图16门环模型卡线处理添加涡轮平滑修改器,迭代次数设置为2,完成效果如图17所示。图17门环板面卡线后添加涡轮平滑效果运用对齐命令,在剖视图沿Y轴的最大对最小,将门环对齐到门上,创建门环材质,颜色调整为金黄色,赋予门环材质,如图18所示。图18赋予门环材质制作门环上的把手连接器,在左视图,创建样条线,绘制修改一个门把手连接器的形状,如图19所示。图19创建样条线添加挤出命令,数量为10mm,增加壳修改器,外部量设置为5mm,如图20所示。图20把手连接器基础模型在前视图创建一个圆形,在修改面板勾选图形渲染中的在渲染中启用、在视口中启用选项显示圆形粗细作为门把手,径向厚度设置为9mm,半径设置为45mm,如图21所示。图21门把手的制作选择门把手连接器添加编辑多边形修改器,选则边缘循环边,右键点击切角命令切角,如图22所示。图22边缘切角处理将把手连接器进行卡线处理,添加涡轮平滑修改器,如图23所示。图23把手连接器卡线后涡轮平滑后效果创建门环材质,颜色改为黄色,将材质赋予门环,效果如图24所示。图24门把手模型材质调节60四、课堂练习1、门框模型制作2、门扇中模模型制作,卡线处理3、门环中模模型制作,边缘切角调节4、把手连接器中模模型制作5、门、门环模型整体调整优化,材质调节90教学小结:课堂内容概括回顾,重难点知识梳理。5布置作业:1、完成民居门、门环中模模型制作2、完成教材提供的模型案例制作,中模卡线练习2教学反思在讲解门、门环、把手连接器中模模型布线难点内容上需要放慢进度,重复多次演示操作;在课上需要鼓励学生提出问题,引导学生解决问题。学生技能掌握还不够熟练,需要加强编辑多边形连接、挤出等工具命令的专项训练;要求学生课下自主回顾课堂内容,及时巩固,在完成作业的同时完成自查,完成教材提供案例,养成自主探索解决问题的好习惯。教案6周课次第7-8周学时10学时教学地点理实一体化实训室教学任务名称民居地面石板、墙砖、砖缝模型制作,屋顶模型调整教学目标【含知识、技能、素养目标】知识目标:掌握民居地面石板、墙砖、砖缝结构分解及模型制作流程掌握民居地面石板、墙砖、砖缝模型制作方法及技巧技能目标:完成民居地面石板制作、屋顶模型调整完成民居墙砖、砖缝模型制作素养目标:培养自主分析民居地面石板、墙砖、砖缝模型结构能力养成敢于创新,积极探索,团结互助的好习惯教学条件电脑、投影仪教学重点根据参考图,分析地面、墙砖结构,完成民居地面石板、墙砖、砖缝模型制作教学难点墙砖、砖缝模型分段及倒角主要教学环节、方法及内容设计时间(分)课程引入:如何创建民居地面石板、墙砖、砖缝模型呢?学习制作出该模型将会运用到哪些软件知识?3新内容:一、学习目的:学习如何根据参考图制作民居地面石板模型了解墙砖、砖缝模型分段技巧、倒角分离的方式方法掌握模型结构分析能力并运用相关工具制作地面石板、墙砖、砖缝模型二、学习的知识点编辑多边形拓扑工具、FFD修改器的运用民居地面石板模型制作地面石板模型调整,快速切片工具的使用方法调整屋脊翘脚模型墙砖、砖缝模型制作要点制作墙砖、砖缝模型分段、移除边、倒角、分离工具的重要性民居地面石板、墙砖、砖缝、屋顶模型整体调整优化注意事项三、学习过程项目任务步骤:地板石材的制作。在顶视图创建矩形,取消勾选图形中的渲染选项,添加挤出修改器,数量设置为100mm,如图1所示。图1石板基础形体模型制作选择石板基础形体模型添加编辑多边形修改器,分别选择横向、竖向边点击右键连接命令,连接3条,适当调整滑块,对边角进行卡线如图2所示。图2石板模型加连接线给石板添加涡轮平滑修改器,移动复制石板,运用FFD命令,调整石板大小,石板形状需要有变化,排列美观,如图3所示。图3石板的制作继续复制石板,运用FFD修改器,调整形状使其绕房屋底部铺设一圈,如图4所示。图4房屋底部铺设石板选择全部石板模型成组,创建铺地材质,颜色为青色,将铺地材质赋予石板,如图5所示。图5赋予石板铺地材质打开隐藏的模型,观察整体效果,房屋右侧少了人字形的梁,在顶视图,将左侧模型移动复制到右侧墙体对齐,如图6所示。图6复制右侧房梁修改屋脊翘脚向外延伸,优化屋脊模型。至此,民居框架模型制作完成,中模制作基本完成,效果如图7所示。图7修改屋脊翘脚优化模型PBR流程模型及材质制作以民居墙体制作为例。在前视图按住Shift键向右复制墙面,右键转换为可编辑的多边形,将墙面底胶选择点向上移动,移动到石材下方合适位置,如图8所示。图8复制墙体调整高度优化墙面,删除墙体内测的面(不包括窗框与门框的侧面),移除不必要的线,如图9所示。图9优化墙面模型在前视图创建一个长度为100mm、宽度为400mm的矩形参照;分别选择墙面横向、竖向边,点击连接命令,连接分段,制作墙砖,分段长度距离参照矩形长度,分段高度距离参照矩形宽度的二分之一,调整墙面分段如图10所示。图10添加墙面分段再次添加编辑多边形,选择一条竖向边,点击功能区命令,选择点循环,再选点环,减选掉转角的边,按住Ctrl键,点击移除命令,如图11所示。图11选择间隔竖向边移除同理,再次选择错位的竖向边,点击功能区命令,选择点循环,再选点环,减选掉转角的边,按住Ctrl键移除所选边,用同样的方法修改制作其他墙砖,如图12所示。图12制作墙砖拼接效果点击添加编辑多边形,选择所有面,点击插入命令,选择按多边形的方式插入,插入砖缝数值设置为5mm,如图13所示。图13向内插入砖缝宽度选择编辑几何体中分离命令,将墙砖与砖缝分离,如图14所示。图14分离墙砖与砖缝选择分离出来的面,添加壳命令,外部量设置为3mm,如图15所示。图15给墙砖向外增加厚度选择砖缝模型删除最上面编辑多边形修改器,重新全选面点击插入命令,数量设置为10mm,使砖缝稍稍伸进墙砖,以便于在ZBrush软件中雕刻,删除中间面如图16所示。图16插入面制作砖缝选择砖缝,添加壳命令,内部量数值为5mm,选择将角拉直,如图17所示。图17给砖缝添加厚度90四、课堂练习1、民居地面石板模型制作2、调整屋脊翘脚模型3、墙砖、砖缝模型分段、移除多余边,砖缝错位调节4、墙砖模型插入、倒角,分离砖缝模型5、民居地面石板、墙砖、砖缝模型整体调整优化,材质调节90教学小结:课堂内容概括回顾,重难点知识梳理。5布置作业:完成民居地面石板模型制作,屋脊翘脚模型调整完成民居墙砖、砖缝模型制作完成教材提供的模型案例制作2教学反思在讲解民居地面石板、墙砖、砖缝模型分段、移除边、分离等难点内容上需要放慢进度,重复多次演示操作;在课上需要鼓励学生提出问题,引导学生解决问题。学生技能掌握还不够熟练,需要加强编辑多边形插入、倒角,分离等工具命令的专项训练;要求学生课下自主回顾课堂内容,及时巩固,在完成作业的同时完成自查,完成教材提供案例,养成自主探索解决问题的好习惯。教案7周课次第9-10周学时14学时教学地点理实一体化实训室教学任务名称民居墙面高模细节雕刻制作、墙面高模减面处理教学目标【含知识、技能、素养目标】知识目标:掌握ZBrush2022软件视图工具的基本操作掌握民居墙面高模细节雕刻制作方法及技巧掌握ZBrush软件中减面大师面板的使用方法掌握高模减面的原理及规范要求技能目标:运用ZBrush软件完成民居墙面高模细节雕刻制作运用ZBrush软件中减面大师工具进行民居墙面高模减面处理素养目标:培养自主观察分析真实物体表面细节纹理能力养成敢于创新,积极探索,团结互助的好习惯教学条件电脑、投影仪教学重点根据参考图分析墙面表面细节造型,完成民居墙面高模细节雕刻制作、墙面高模减面处理教学难点墙砖、墙缝布线方式;墙面高模细节雕刻制作主要教学环节、方法及内容设计时间(分)课程引入:如何进行民居墙面高模细节雕刻制作、墙面高模减面处理呢?学习雕刻出真实世界物体细节有哪些注意事项?3新内容:一、学习目的:学习如何根据参考图分析雕刻制作出民居墙面高模细节模型掌握ZBrush2022软件常用工具及笔刷的操作方法养成观察分析物体真实表面细节的习惯,能够运用相关工具完成民居墙面高模细节雕刻制作、墙面高模减面处理二、学习的知识点ZBrush2022软件安装及界面基本操作ZBrush2022软件常用工具及笔刷工具的基本操作模型常见的几种布面方式及用途真实墙面表面细节造型分析民居墙砖、砖缝模型布面分组,高模细节雕刻制作运用ZBrush软件中减面大师工具进行民居墙面高模减面处理民居墙面高模细节雕刻制作、墙面高模减面整体调整优化注意事项90三、学习过程项目任务步骤:将墙砖与砖缝转换为可编辑的多边形,选择砖缝导出,导出选定对象,选择OBJ格式,命名为ZF,点击导出;运用同样的方法导出墙砖,选择OBJ格式,如图1所示。图1导出墙砖与砖缝关闭3dsmax软件,打开ZBrush软件,导入砖缝和墙砖模型,如图2所示。图2在ZBrush软件中导入墙砖与墙缝模型创建墙砖副本,选择几何编辑体,点击折边,选择全部折边,按Ctrl+D细分网格快捷键,加一次细分网格,选择删除低级选项,在选择Dynamesh,调整分辨率1800左右,点击Dynamesh给墙砖模型布面,观察此时墙砖有900多万面,如图3所示。图3给墙面模型布面创建砖缝副本,选择几何编辑体,折边,全部折边,Ctrl+D给砖缝模型加2次细分网格,如图4所示。图4给砖缝添加细分选择ZRemesher调节砖缝布面。目标多边形数设置为17左右,点击ZRemesher如图5所示。图5砖缝布面墙砖和砖缝模型整体布面完成,准备开始雕刻细节,如图6所示。图6布面完成选择文件保存现有模型,选择ClayBuildup笔刷,调整笔刷大小,笔刷强度合适,打开背面遮罩,绘制墙砖边角,制作破损感觉,如图7所示。图7墙砖细节处理转角砖缝雕刻。打开砖缝模型,选择笔刷,雕刻砖缝,使转角变的不规律,保存项目文件。如图8所示。图8转角砖缝细节处理创建模型副本,在顶视图绘制遮罩,遮住背部,如图9所示。图9绘制背面遮罩选择灯箱,找到自定义细节笔刷,给墙面绘制细节,做颗粒状纹理,如图10所示。图10给墙砖绘制细节在正面墙砖上绘制不同强度不规则纹理,如图11所示。图11墙砖细节处理取消遮罩,按住Ctrl键,绘制一个新的遮罩,将左侧面露出,旋转视图到左侧面,用细节笔刷在左侧墙面上雕刻绘制,如图12所示。图12左侧面墙砖雕刻取消遮罩,按住Ctrl键,绘制一个新的遮罩,将右侧面露出,如图13所示。图13绘制遮罩露出右侧面旋转到右侧面,用笔刷进行模型细节处理,注意调整笔刷强度、衰减度、笔刷大小,绘制多层次的墙砖细节,如图14所示。图14右侧墙砖模型细节处理取消遮罩,按住Ctrl键,绘制一个新的遮罩,将背面露出,旋转视图到背面,用笔刷进行墙砖背部模型细节处理,如图15所示。图15背面墙砖模型细节处理再次运用新的笔刷,给整体模型,添加裂纹细节。如图16所示。图16选择使用裂纹笔刷在正面墙砖上绘制墙面裂纹效果,注意笔刷强度、纹理角度,使裂纹不规律分布,如图17所示。图17墙面裂纹处理其他墙面也绘制部分裂纹效果,如图18所示。如图18为其他墙面添加裂纹效果保存项目文件。调整笔刷大小、强度,给砖缝做起伏、凹陷效果,如图19所示。图19砖缝细节处理处理每个墙面的砖缝,外突和内凹不规则分布,如图20所示。图20其他墙面砖缝细节处理墙砖、砖缝高模细节雕刻处理完成,显示砖缝模型,检查模型总面数,为1200多万面,接下来对模型做减面处理。如图21所示。图21显示模型面数保存项目分别创建墙砖、砖缝模型副本,原模型备用,保存项目文件,如图3-1-259所示。图22创建模型副本模型减面的方式:选择Z插件,抽取减面大师处理模型。抽取百分比为20%,预处理当前子工具,再点击抽取当前进行模型减面,如图23所示。图23模型减面方式显示墙砖模型,选择按相似性拆分,将墙砖进行拆分,墙砖被拆分成了多个小组件,拆分后墙砖效果如图24所示。图24拆分墙砖模型为多个组件墙砖拆分后,多个组件模型就显示在右侧子工具中,逐个关闭模型图层,如图25所示。图25逐个关闭模型图层对墙砖模型进行减面处理,这块面有137万,选择Z插件,进行减面处理,先预处理,再点击抽取当前,如图26所示。图26减面处理前面的组块处理完成后可隐藏图层,选择显示下两个模型,将模型合并,点击向下合并,如图27所示。图27模型合并选择Z插件,进行减面处理,先预处理,选择Z插件,选择提取当前,如图28所示。图28抽取当前面墙砖减面后效果展示,如图29所示。图29减面后效果依次向下处理图层,遇到单块墙砖模型可选择向下合并,每一次减面处理的墙砖可为50块左右,如图30所示,这样可以加快处理效率;合并模型后同样选择Z插件,选择预处理,成功后再提取当前,效果如图31所示图30向下合并图31合并组件减面效果重复如上操作,完成整个墙砖模型减面,点击向下合并墙砖所有单个组件如图32所示。图32墙砖逐个模型减面完成合并成整体为防止减面出错,保存墙砖模型减面后的项目文件,项目文件命名为“qiangmian2”如图33所示。图33保存模型项目文件创建模型副本,对墙砖初次减面后的整个模型再次进行减面,选择Z插件,抽取20%左右,如图34所示。图34对整个模型再次进行减面点击提取当前,减面完成后,目前面数为112万,细节丢失较少,墙砖高模减面处理可行,如图35所示。图35整体墙砖模型减面给砖缝模型做减面处理。显示砖缝模型,选择Z插件,设置抽取值为20%,点击全部预处理,如图36所示。图36砖缝模型预处理检查砖缝模型有无破面,交叉,没有问题,选择Z插件点击抽取当前命令,如图37所示。图37砖缝抽取当前减面处理墙砖与砖缝减面后效果展示,如图38;保存减面后整体文件。图38墙面模型减面后效果点击工具栏中导出,导出砖缝高模,命名为“zhuanfeng_high”如图39所示。图39导出砖缝高模导出墙砖高模,命名为“qiangzhaun_high”如图40所示。图40导出墙砖高模四、课堂练习1、ZBrush2022软件安装及软件基本操作练习2、模型常见的几种布面方式3、墙砖、砖缝模型导入分组,合理布面4、民居墙砖、砖缝高模细节雕刻制作5、民居墙砖、砖缝高模拆分减面处理,模型合并导出90教学小结:课堂内容概括回顾,重难点知识梳理。5布置作业:完成ZBrush2022软件安装完成民居墙面高模细节雕刻制作、墙面高模减面处理完成教材提供的模型案例制作2教学反思在讲解民居墙砖、墙缝布线方式;墙面高模细节雕刻制作等难点内容上需要放慢进度,重复多次演示操作;在课上需要鼓励学生提出问题,引导学生解决问题。学生在ZBrush2022软件常用工具及笔刷操作技能掌握中还不够熟练,需要加强工具命令的专项训练;要求学生课下自主回顾课堂内容,及时巩固,在完成作业的同时完成自查,完成教材提供案例,养成自主探索解决问题的好习惯。教案8周课次第11-12周学时10学时教学地点理实一体化实训室教学任务名称民居墙面低模制作,低模UV展开教学目标【含知识、技能、素养目标】知识目标:掌握民居墙面低模拓扑、UV展开的制作流程掌握民居墙面转角模型倒角处理、合理布线的方法及技巧技能目标:完成民居墙面低模拓扑制作,模型调整完成民居墙面低模UV展开、合理排布素养目标:培养自主分析高模,拓扑低模模型能力养成敢于创新,积极探索,团结互助的好习惯教学条件电脑、投影仪教学重点根据民居墙面高模,分析墙面结构,完成民居墙面低模模型制作,UV展开教学难点低模拓扑,UV展开及合理排布主要教学环节、方法及内容设计时间(分)课程引入:如何根据高模拓扑低模模型呢?学习制作出该模型将会运用到哪些软件知识?3新内容:一、学习目的:学习如何根据民居墙面高模模型拓扑墙面低模模型了解贴图烘焙中,平滑组设置、UV展开的相关要求掌握低模模型拓扑制作能力,能够运用相关工具制作低模模型二、学习的知识点根据高模拓扑低模注意事项民居墙面低模模型拓扑制作民居墙面低模平滑组设置及相关要求RizomUVVSRS2018.0软件基本操作低模模型UV展开及排布民居墙面低模转角倒角,低模布线匹配高模模型的重要性民居墙面低模模型制作及UV展开整体调整优化注意事项三、学习过程项目任务步骤:在3dsmax软件中,导入高模墙砖与墙缝,如图1所示。图1导入高模检查模型是否有问题,发现有交叉面严重问题墙砖模型,选择删除,编辑网格元素层级复制一块完整的墙砖面替换问题面,如图2所示。图2修改问题面复制原始墙面模型,对齐到高模中,删除多余面,只留外侧墙面,右键转化为可编辑多边形,如图3所示。图3调整低模外形删除多余面拓扑低模。移除多余的线段,调整低模布线,在满足高模匹配的前提下尽量减少面,如图4所示。图4墙体低模布线选择低模的转角四条边,点击切角,数值设置为5mm,使之与高模匹配,如图5所示。图5调整墙体转角切角大小移除或者目标焊接多余转角的点,如图6所示。图6焊接处理转角点窗洞转角处也做切角处理,多余的点也做焊接处理,调整低模墙面布线,尽量匹配高模,如图7所示。图7焊接多余点调整低模墙面布线检查墙面低模与高模匹配程度,再次调整低模匹配高模,如图8所示。图8高摸与低模匹配设定墙面低模平滑组,对墙面低模进行展UV处理。选择低模,点击添加UVW展开修改器,全选所有面,点击重置映射,如图9所示。图9添加UVW展开修改器打开UV编辑器,选择边,手动拆分墙面UV,点击快速剥,将UV展开,如图10所示。图10断开UV边并展开UV调整未展平UV。点击拉直选定项、松弛工具等处理、拉直贴图,在UVW编辑器中旋转摆放UV位置,UV位置转正、大小合理,尽可能紧凑提高贴图利用率,如图11、12所示。图11展平拉直调整UV图12旋转移动摆放UV纹理棋盘格显示,检查UV方向,旋转调整UV使方向正常,再次摆放调整UV,如图13所示。图13调整方向摆放UV注意调整UV块之间的间隔距离,检查方向是否正确,UV展开完成,关闭UV编辑器,右键将低模墙体转换为可编辑多边形,如图14、15所示。图14展开完成图15UV展开完成给低模墙体添加编辑法线修改器,导出OBJ格式文件,命名qiangmian_low,路径为民居项目文件bahou--qiangmian文件夹中,如图16所示。图16导出低模OBJ格式文件将高模全选导出OBJ格式文件,命名为qiangmian_high,也放入放入bahou--qiangmian文件夹中,如图17所示。图17导出高模90四、课堂练习1、民居墙面低模模型拓扑制作2、RizomUVVSRS2018.0软件安装及界面基本操作3、民居墙面低模平滑组设置4、民居墙面低模模型UV展开及合理排布5、民居墙面高模、低模模型导出设置90教学小结:课堂内容概括回顾,重难点知识梳理。5布置作业:完成墙面低模模型拓扑制作完成民居墙面低模模型UV展开及合理排布完成教材提供的模型案例制作2教学反思在讲解民居墙面低模模型拓扑、UV展开及排布等难点内容上需要放慢进度,重复多次演示操作;在课上需要鼓励学生提出问题,引导学生解决问题。学生UV展开技能掌握还不够熟练,需要加强RizomUVVSRS2018.0软件常用工具命令的专项训练;要求学生课下自主回顾课堂内容,及时巩固,在完成作业的同时完成自查,完成教材提供案例,养成自主探索解决问题的好习惯。教案9周课次第13-14周学时6学时教学地点理实一体化实训室教学任务名称民居贴图烘焙、材质制作教学目标【含知识、技能、素养目标】知识目标:掌握MarmosetToolbag4、SubstancePainter等软件常用工具的基本操作了解PBR材质制作的两种工作流程掌握MarmosetToolbag4、SubstancePainter等软件烘焙模型贴图的方式方法掌握SubstancePainter绘制模型贴图,材质制作的基本原理技能目标:能够运用MarmosetToolbag4、SubstancePainter等软件烘焙模型贴图能够运用Substa
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