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文档简介

项目二

合成和图层任务1合成任务2图层任务1合成任务引入领导提供给小明一些素材,要求他利用这些图片和视频完成一个广告,但是小明毫无头绪,不知道怎么开始,通过请教同事才知道,在AfterEffects中,合成是一切工作的开始,它类似于FlashProfessional中的影片剪辑或者PremierePro中的序列,新建合成是学习AE的第一步。那么,怎样才能新建合成呢或者通过素材创建合成呢?知识准备一、新建合成单击“合成”→“新建”命令(快捷键:Ctrl+N),或单击“合成”面板中的“新建合成”按钮,或者在“项目”面板中单击“新建合成”按钮,打开如图所示的“合成设置”对话框。“合成设置”对话框中的主要选项说明如下。帧速率:分辨率:(自动:完全:二分之一:三分之一:四分之一:自定义:)背景颜色:案例——新建红色背景合成(1)单击“合成”→“新建”命令(快捷键:Ctrl+N),或单击“合成”面板中的“新建合成”按钮,或者在“项目”面板中单击“新建合成”按钮,打开如图所示的“合成设置”对话框。(2)在合成名称文本框中输入名称为红色背景合成,设置预设为PALD1/DV,系统自动更改像素长宽比为D1/DVPAL(1.09),并调整高度和宽度像素。(3)设置分辨率为二分之一,选取持续时间的文本框,更改时间为20秒。(4)单击“颜色”色块,打开“纯色”对话框,选取红色,单击“确定”按钮,返回到“合成设置”对话框,设置好的参数如图所示。

“合成设置”对话框设置参数(5)在“合成设置”对话框中单击“确定”按钮,创建红色背景合成,如图所示。二、从素材新建合成从素材新建合成有以下三种方法:方法一:从素材新建合成方法二:根据单个素材项目创建合成直接从素材创建合成根据单个素材项目创建合成选取文件

拖动文件

创建合成方法三:根据多个素材项目创建合成“基于所选项新建合成”对话框

创建多个素材的合成“基于所选项新建合成”对话框中的主要选项说明如下。Ø创建:选择“单个合成”选项,所有素材项目创建单个合成;如果选择“多个合成”选项,则所有项目分别创建成合成Ø使用尺寸来自:选择新合成从中获取合成设置(包括帧大小(宽度和高度)和像素长宽比)的素材项目。Ø静止持续时间:将要添加的静止图像的持续时间。Ø添加到渲染队列:将新合成添加到渲染队列中。序列图层:按顺序排列图层,可以选择使其在时间上重叠,设置过渡的持续时间以及选择过渡类型。任务2图层任务引入小明已经对合成有所了解和掌握,并且已将素材导入并创建了合成。但是,怎么才能将这些素材创建成图层?怎么对图层添加效果?怎么将图层叠加融合得到完整画面呢?知识准备典型合成包括代表诸如视频和音频素材项目、动画文本和矢量图形、静止图像以及光之类的组件的多个图层。一、图层的基本操作图层的基本操作包括新建图层、选择图层、删除图层、修改图层的顺序、图层的复制与粘贴、序列图层等。(一)新建图层选取文件

拖动到“时间轴”面板创建层基于素材创建层菜单栏命令快捷菜单“纯色设置”对话框纯色图层案例——创建五星红旗本案例绘制五星红旗,通过对操作步骤的详细讲解,使读者熟练掌握图层的创建方法。新建形状图层

“工具”面板“填充选项”对话框

“形状填充颜色”对话框描边选项”对话框

多边星形及其属性更改星形属性

绘制小星形并更改属性

五星红旗(二)选择图层可以通过以下几种方法选择图层:方法一:在“时间轴”面板中单击图层对应的名称,即可选中相应的图层。方法二:在键盘上右侧小键盘上按图层对应的数字,即可选中相应的图层。方法三:在“合成”面板中单击图层,即可选中相应的图层。方法四:在“时间轴”面板中框选所需的多个图层(三)图层的复制、粘贴(1)复制粘贴图层。(2)创建图层副本。(四)重命名图层方法一:在“时间轴”面板中选取要复制的图层方法二:在“时间轴”面板中选取要复制的图层重命名过程快捷菜单(五)调整图层顺序(六)隐藏、显示和删除图层(1)隐藏和显示图层。(2)删除图层。调整图层顺序隐藏图层案例——五环本案例绘制五环,通过对操作步骤的详细讲解,使读者熟练掌握图层创建、复制和粘贴、重命名以及图层顺序的调整等基本操作。新建形状图层椭圆及其属性更改椭圆属性复制图层

更改图层名称

移动圆环调整图层位置二、图层属性每个图层均具有属性,可以修改其中许多属性并为其添加动画设置。展开属性组

“变换”下拉菜单显示旋转属性案例——旋转文字本案例创建旋转文字,通过对操作步骤的详细讲解,使读者熟练掌握锚点、移动图层以及旋转图层的方法。创建合成新建文本图层输入文字并设置参数移动图层设置参数

旋转图层移动锚点复制旋转图层案例——倒影本案例绘制小鱼倒影,通过对操作步骤的详细讲解,使读者熟练掌握图层的旋转、水平翻转、图层位置等方法。快捷菜单

导入素材将素材添加图层移动图层旋转图层翻转图层

调整图层位置

更改不透明度案例——金鱼吐泡泡本案例绘制金鱼吐泡泡,通过对操作步骤的详细讲解,使读者熟练掌握图层的位置移动、缩放等方法。设置颜色设置不透明度

绘制圆设置图形参数绘制小圆

调整泡泡位置调整泡泡2的参数

调整泡泡3的参数

创建其他泡泡三、图层的混合模式图层的混合模式控制每个图层如何与它下面的图层混合或交互。大多数混合模式仅修改源图层的颜色值,而非Alpha通道。“混合模式”子菜单

菜单根据混合模式结果之间的相似性,混合模式菜单细分为八个类别,包括“正常”类别、“减少”类别、“添加”类别、“复杂”类别、“差异”类别、“HSL”类别、“遮罩”类别和“实用工具”类别。类别名称不显示在界面中;类别只是通过菜单中的分隔线来分隔。案例——沙滩与花本案例绘制沙滩与花,通过对操作步骤的详细讲解,使读者熟练掌握图层的混合模式。设置参数“点光”模式

“溶解”模式

“变暗”模式

“相乘”模式

“颜色加深”模式

“线性加深”模式“线性加深”模式“相加”模式“变亮”模式“屏幕”模式“颜色减淡”模式 “颜色减淡”模式“较浅的颜色”模式

“叠加”模式

“柔光”模式“强光”模式“线性光”模式 “亮光”模式

“纯色混合”模式

“差值”模式

“差值”模式“差值”模式“相除”模式“色相”模式饱和度”模式“颜色”模式“颜色”模式“模板Alpha”模式 “模板亮度”模式

“轮廓Alpha”模式“轮廓亮度”模式“Alpha添加”模式“冷光预乘”模式四、图层样式AfterEffects提供了各种图层样式(例如阴影、发光和斜面)来更改图层的外观。可以在AfterEffects中应用图层样式并为其属性制作动画。1.投影:添加落在图层后面的阴影。2.内阴影:添加落在图层内容中的阴影,从而使图层具有凹陷外观。3.外发光:添加从图层内容向外发出的光线。4.内发光:添加从图层内容向里发出的光线。5.斜面和浮雕:添加高光和阴影的各种组合。6.光泽:应用创建光滑光泽的内部阴影。7.颜色叠加:使用颜色填充图层的内容。8.渐变叠加:使用渐变填充图层的内容。9.描边:描画图层内容的轮廓。“图层样式”子菜单例——“福”字本案例通过“福”字的绘制,详细讲解图层样式的使用方法。创建合成

输入文字并设置参数移动图层

添加浮雕样式外斜面

内斜面

枕状浮雕

描边浮雕雕刻清晰

雕刻柔和

方向添加投影样式

添加描边样式综合案例

夜空首先新建一个合成,然后创建纯色图层作为背景,再绘制月亮和星星,最后复制多个星星并调整大小和位置,绘制一幅夜空的景象,如图所示。夜空绘制月亮添加外发光样式绘制星星

添加外发光样式

调整星星2项目总结项目实战实战一

小猫照镜子(1)新建大小为610×450的合成文件,导入如图2-118所示的小猫图片。(2)在“时

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