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文档简介

11lustratorCS3实用教程

第11章滤镜与效果

IllustratorCS3中的“滤镜”和“效果”菜单栏提供了多种矢量类滤镜和

位图类滤镜。其中位图类滤镜包含了Photoshop中的大部分滤镜。川ustrator

CS3中的这些滤镜和效果,不但使用方便,而且其使用范围广泛,几乎可以模

拟和制作摄影、印刷与数字图像中的多种特殊效果。合理使用川ustratorCS3

中滤镜和效果,可以制作出绚丽多彩的画面效果。

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教学重点与难点

♦滤镜与效果的区别

♦滤镜菜单的使用

♦效果菜单的使用

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11.1滤镜与效果的区别

在川ustrator中有两类可以对矢量图形与位图图像进行特殊处理的命令,

即“滤镜”和“效果”菜单下的级联命令。

“滤镜”菜单下的命令是直接对操作对象的本身进行操作的。如果使用

“滤镜”菜单下的命令对选择的图像进行操作,则该图像直接发生变化。

使用“效果”菜单下的命令对图像进行操作,则该对象本身并不发生变化,

只是该对象的外观发生了变化。

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11.2滤镜菜单

“滤镜”菜单下还有两类菜单组,一类是Photoshop滤镜,另一类是

川ustrator滤镜。Photoshop滤镜为位图滤镜,可以应用到位图对象上,但无法

应用到矢量对象或黑白位卤对象。川ustrator滤镜为矢量滤镜,主要应用于矢量

图形,只有部分命令可以应用到位图对象。

♦使用“创建”滤镜组

♦使用“扭曲”滤镜组

♦使用“风格化”滤镜组

♦使用位图滤镜

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11.2.1使用“创建”滤镜组

在“滤镜”菜单的“创建”滤镜组中包括“对象马赛克”和“裁剪标记”两

个命令。使用“创建”滤镜组命令可以为对象创建马赛克效果、增加裁减标记。

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11.2.2使用“扭曲”滤镜组

在“滤镜”菜单的“扭曲”滤镜组中包括“扭拧”、“扭转”、"收缩和膨

胀”、“波纹效果”、“粗糙化”和“自由扭曲”命令。通过“扭曲”滤镜组

中的命令,可以为对象制作各种扭曲效果。

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11.2.3使用“风格化”滤镜组

在“滤镜”菜单的“风格化”滤镜组中包括“圆角”、“投影”和“添加箭

头”命令。使用这些命令,可为选定的对象制作圆角、添加投影和箭头等效果。

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11.2.4使用位图滤镜

“滤镜”菜单下的位图滤镜包括了滤镜库以及“像素化”、“扭曲”、“模

糊”、“画笔描边”、“素描”、“纹理”、“艺术效果”、“视频”、“锐

化”和“风格化”10个滤镜组。在滤镜库命令中包含了常用的6个滤镜组,其

用法与Photoshop中的滤镜使用方法一致。

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11.3效果菜单

使用“效果”菜单下的命令后,用户可以继续使用“外观”面板随时修改

效果选项或删除该效果。选择一种效果应用于对象后,在“外观”面板中便会

列出该效果,通过“外观”面板,用户可以对该效果进行编辑、移动、复制、

删除等操作,或将其存储为图形样式的一部分。

♦使用变形效果

♦使用SVG滤镜

♦使用3D滤镜

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11.3.1使用变形效果

使用“效果”菜单下的“变形”效果组中的命令可以对选择的对象进行各

种的弯曲效果设置。选择“变形”菜单下的任一命令,都会打开“变形选项”

对话框,其中的选项除了“样式”不同外,其余的命令完全相同。

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11.3.2使用SVG滤镜

SVG是将图像描述为形状、路径、文本和滤镜效果的矢量格式。选择“效

果”|“SVG滤镜”命令可以打开一组效果,选择“应用SVG滤镜”效果,即可

打开“应用SVG滤镜”对话框,在对话框的列表框中可以选择所需要的滤镜效

果。

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11.3.3使用3D滤镜

Illustrator中的3D效果可以从二维(2D)图稿创建三维(3D)对象。用户可

以通过高光、阴影、旋转及其他属性来控制3D对象的外观,还可以将图稿贴

到3D对象中的每一个表面上。

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11.4改变文件颜色模式

在处理位图图像时,有些滤镜和效果命令不能够支持

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