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游戏特效设计师岗位说明书职位标题:游戏特效设计师汇报对象:游戏艺术总监工作地点:(地点)工作类型:(全职兼职)工作时间:(标准工作时间灵活排班)职位简介:游戏特效设计师负责创造、优化和实施游戏中的视觉特效,包括但不限于粒子效果、光影效果、动画以及流体模拟。这些特效是增强游戏体验、提升游戏美学和概念的关键元素,能够帮助玩家更好地融入游戏世界,体验深刻的视觉及情感冲击。主要职责与权利:1.创意设计:负责根据游戏创意及技术可能性,创作视觉特效概念并设计完整的特效方案。包括但不限于爆炸、碰撞、魔法、光影效应、大哥立足点等等。2.技术实施:使用特效软件如等,将创意转化为实际可运行的特效。能够熟练操作不同的特效技术,包括程序化生成、粒子系统、物理引擎的使用。3.优化与测试:优化游戏内的特效和性能,确保在各种硬件条件下都能流畅运行,并进行反复测试以找出并解决可能存在的问题。4.团队沟通与协作:与其他设计师、程序员密切合作。能够清楚地表达设计思路,吸纳和采纳反馈意见,全面理解游戏实现的需求和限制。5.时限管理:严格遵守项目进度与时间表,配合项目周期性交付特成果。6.持续学习:跟上最新的特效技术趋势和行业最佳实践。参加行业研讨会,通过进修课程等形式进行自我提升。7.可以访问的艺术资源库、特效软件及相关工具。任职要求:1.教育背景:相关设计、计算机图像处理、多媒体或游戏开发专业本科以上学历。2.技能要求:熟练掌握等游戏开发引擎。有扎实的3D建模和设计基础,熟悉粒子生成,光照计算,动画和VFX软件。3.经验:至少12年的相关工作经验,优秀应届生亦可考虑。4.软件技能粒子系统(如拆开以及对等)。5.人际交往与沟通能力:优秀的团队协作精神和沟通能力,能够在跨部门项目中有效地沟通想法和反馈。6.品质特质:流程思维,注重细节并乐于解决问题,对美术有着浓厚的兴趣和深厚的理解。本岗位要求设计人员展现出极高的创意思维和实际操作能力,同时具备一定的商业敏感性和质量意识。该职位的工作为工作室提供了一个完善游戏视觉效果、丰富玩家体验的关键职位。递进晋升路径:初级特效设计师特效设计师高级特效设计师绩效评估方式:每月季度绩效评估,结合交付质量和工作效率。薪酬范围:_______________福利待遇:(详细描述福利待遇,比如健康保险、带薪休假、培训机会等)预期开始日期:(具体日期)适用的法律:所有有关该职务的行为,都应遵守国家与地方法律及本公司的员工守则与政策规定。请具备所需资格与经验的人才,将求职信与个人作品集电子版发送至(联系邮箱),谢谢。游戏特效设计师岗位说明书(1)岗位编号:GXESD001岗位职责:游戏特效设计师()负责设计和实现游戏中的视觉特效,包括角色能力特效、场景触发特效、粒子效果等,确保视觉效果与游戏剧情、角色角色性格和个人喜好的风格相一致。以下详细描述游戏特效设计师的岗位职责和主要工作内容。岗位职责:1.创意与设计:与游戏设计师、美术设计师、音效设计师、项目经理紧密合作,理解和贯彻游戏的设计理念与故事背景。根据游戏设计文档,细化特效的设计概念,包括但不限于颜色、形状、运动轨迹、光线效果等。设计多个版本的特效方案,根据反馈和评估结果进行迭代优化。2.技术实现:操作设计软件生成特效模型的原型,使用如等专业工具。编写并优化特效的脚本与代码,使用引擎如执行地面的粒子系统及其他相关的渲染与计算模块。扩展和自定义引擎功能满足设计需要。3.测试与调整:在后期测试期间,对特效的表现进行测试与调试,确保特效在各种游戏场景和环境中都能可靠地运行。在实际游戏中,监控特效的表现,收集玩家及同事的反馈,并根据反馈不断改进特效效果。4.合作交流:定期的与团队成员进行交流,提议特效方面的改进和创新点子。解答项目中出现的特效相关问题,为创意部门及技术部门提供支持。5.多媒介开发:负责特效原型的展示和概念微电影的创造。参与游戏推广活动和宣发物料的制作,提升视觉吸引力。任职要求:1.技能要求:熟练掌握至少一款游戏引擎(等)和相关的游戏设计软件(等)。理解光学原理和立体效果对视觉影响,具备视觉成分的敏感度和实现在游戏中的能力。逻辑清晰,能够进行复杂的粒子系统的设计和实现。2.经验要求:至少13年以上游戏行业或类似行业工作经验,有过游戏特效的设计和工程经历。有参与过完整的从构思到实现的游戏特效项目经验。3.品德素质:具备高度的创造力和艺术眼光,善于发现并解决问题。沟通能力出众,能够在团队中充分交流和协作。细致严谨,耐心认真,能在紧迫的时间内交付高质量的工作内容。4.教育背景:计算机图形、动画设计、视觉效果等相关专业本科以上学历。可用资源:全套特效设计软件授权。专业游戏引擎以及其他相应资源的支持与配置。定期的设计培训和技术支持,保证特效设计师技术更新与提升。绩效评价:游戏特效设计师的工作绩效主要依据其完成的工作质量和数量,同时也会参考团队合作情况、参与度以及创新成果来实现全面和准确的绩效评估。其他:在应聘上海或深圳的游戏公司时需考量当地的行业发展环境和人才需求状况。制作日期:(单元格内容)(你的姓名)五(日期)游戏特效设计师岗位说明书(2)一、岗位概述游戏特效设计师是游戏开发团队中不可或缺的一员,主要负责设计和制作游戏中的各种特效,包括但不限于角色特效、场景特效、界面特效等。这一岗位需要具备扎实的美术功底和创新意识,以及良好的团队协作能力,以确保游戏视觉效果的独特性和吸引力。二、岗位职责1.负责游戏中的特效设计,包括角色特效、场景特效、界面特效等;2.根据游戏策划的需求,制定特效设计方案,并进行实施;3.熟练使用各种特效制作工具,如等,完成特效的渲染和优化;4.与游戏开发团队紧密合作,确保特效与游戏整体风格一致;5.参与游戏的测试,对特效进行优化和改进;6.关注行业动态,不断学习和研究新技术,提高特效制作水平。三、任职要求1.美术、动画、设计等相关专业背景,大专以上学历;2.热爱游戏行业,对游戏特效设计有浓厚兴趣;3.具备良好的美术功底和创意思维,有独特的设计理念和风格;4.熟练使用等特效制作工具;5.具备良好的团队协作能力,以及良好的沟通能力;6.具备较强的学习能力和适应能力,能迅速适应公司文化和发展需求。四、工作流程1.接收游戏策划的需求,进行特效的初步设计;2.与策划、程序等团队成员沟通,确定特效设计方案;3.使用特效制作工具进行特效的制作和渲染;4.完成初步制作后,进行内部测试并优化;5.将优化后的特效提交给测试团队进行游戏整体测试;6.根据测试结果进行特效的调整和改进;7.提交最终成果给相关团队,进行后期整合和发布。五、岗位发展及晋升路径游戏特效设计师的晋升路径通常包括,随着经验的积累和技能的提升,可以逐步承担更高级别的任务和职责。同时,也可以根据公司需求和个人兴趣,转向游戏美术风格指导、项目管理等岗位。六、薪酬待遇及绩效考核标准薪酬方面,根据应聘者的工作经验、技能水平以及市场情况等因素进行具体协商。绩效考核标准主要包括:工作完成情况、工作质量、创新能力、团队协作能力以及项目成果等。通过定期的绩效考核,对表现优秀的员工给予相应的奖励和激励。七、岗位培训及职业规划建议公司将会为游戏特效设计师提供定期的技能培训、行业交流以及外部研讨会等机会,以不断提升员工的技能水平和行业认知。职业规划建议包括:不断学习和研究新技术,拓展自己的知识领域;积极参与项目实践,积累经验并提升能力;关注行业动态,了解市场需求,为自己的职业发展做好规划。游戏特效设计师岗位说明书(3)一、岗位概述游戏特效设计师主要负责游戏视觉效果的创作和实施,通过设计高质量的游戏特效,提升游戏的整体视觉体验和玩家感受。本岗位需要具备扎实的美术功底、良好的创意能力和丰富的游戏行业知识。二、岗位职责1.负责游戏内各种特效的设计,包括但不限于技能特效、环境特效、角色特效等;2.根据游戏需求和项目计划,进行特效素材的制作和优化;3.深入了解游戏平衡,确保特效设计符合游戏性能要求;4.参与特效技术研究和优化,提升特效制作效率和质量;5.与团队成员紧密合作,共同推进游戏项目的开发和进度;6.完成上级领导交办的其他与游戏特效相关的工作任务。三、岗位要求1.美术、设计、计算机等相关专业背景,大专以上学历;2.热爱游戏行业,对游戏特效有浓厚兴趣;3.具备较强的美术功底和创意能力,有良好的视觉审美;4.熟练掌握各种特效制作软件,具备一定的编程能力;5.具备良好的沟通能力和团队合作精神,能够与其他岗位有效协作;6.具备较强的学习能力和适应能力,能够应对不断变化的技术和市场环境。四、岗位技能1.熟练掌握等特效制作软件;2.熟悉等游戏引擎的特效制作流程;3.具备一定的编程能力,熟悉编写和渲染管线优化;4.对游戏性能优化有一定了解,能够确保特效设计符合性能要求;5.关注行业动态,了解最新的游戏特效技术和趋势。五、职业发展路径1.初级游戏特效设计师:主要负责简单的特效制作和优化,积累经验和技能;2.中级游戏特效设计师:能够独立承担复杂的特效设计任务,参与特效技术研究;3.高级游戏特效设计师:具备较高的创意能力和团队管理能力,能够领导团队完成大型项目的特效设计;4.特效主管特效总监:负责整个公司或项目的特效团队管理和战略规划。六、薪资与福利待遇1.薪资:根据候选人的经验、技能和行业水平等因素确定薪资水平;2.福利待遇:包括但不限于五险一金、带薪年假、节日福利、员工培训等。七、总结游戏特效设计师是游戏开发中不可或缺的一环,负责为游戏增添视觉魅力。本岗位需要具备较强的美术功底、创意能力和团队合作精神。随着游戏行业的不断发展,游戏特效设计师的就业前景广阔,具备较大的发展空间。游戏特效设计师岗位说明书(4)岗位说明书:游戏特效设计师一、岗位职责:1.根据游戏情节和设计师要求设计特效,包括爆炸、火焰、魔法、闪电等动态视觉效果。2.设计并实现游戏中角色的动作效果,如跳跃、奔跑、攻击等。3.完成游戏的界面特效,如按钮点击、菜单滑入等。4.与其他开发者协作,确保设计的特效符合整体游戏风格和质量标准。5.不断研究和学习新的特效技术,提高特效效果的表现力和功能性。6.配合项目需求,完成技术文档的编写,以及与团队的沟通与协作。二、任职要求:1.必需具备相关专业教育背景,如动画、数字媒体、艺术设计等相关专业。2.精通至少一种特效设计软件,如等。3.精通或等至少一种游戏引擎,能够理解并使用其特效系统。4.具备良好的美术基础,对色彩、光影等有深入了解。5.富有创新思维,能够独立提出创意并实现。6.良好的团队合作精神,能够与团队沟通和协作。7.强大的自学能力,愿意接受新技术和新挑战。三、必备技能:1.特效设计能力:表现力强、创意丰富,熟悉各种影视特效技术。2.技术能力:熟悉编程基础,能够理解代码逻辑,能够与程序员有效沟通。3.工具操作能力:熟练使用相关软件及工具,如等。4.项目管理能力:能够合理安排工作计划,跟进项目进度,保证工作质量。5.沟通能力:良好的语言和书面表达能力,能够与团队成员清晰沟通。四、其他要求:1.有游戏开发工作经验优先。2.有独立完成特效设计的案例或作品集。3.理解游戏市场发展趋势,善于发现新的特效技术或设计趋势。4.随时准备接受设计的反馈和修改,具有较强的适应性和灵活性。五、工作环境:1.工作地点可能包括办公室、游戏开发公司或远程。2.拥有良好的工作站和最新的软件工具。3.团队氛围友好,鼓励创造性思考和团队协作。六、评估和激励:1.将通过个人表现、项目进度和团队反馈进行评估。2.表现优异者有机会获得晋升、加薪或参与更多有挑战性的项目。游戏特效设计师岗位说明书(5)一、岗位概述游戏特效设计师是游戏开发团队中的关键成员,负责为游戏创造逼真的视觉效果,增强游戏的沉浸感和吸引力。通过运用各种特效技术,如粒子系统、光影效果、动画等,提升游戏的视觉品质和玩家的游戏体验。二、岗位职责1.根据游戏策划和美术设计需求,制定特效设计方案;2.使用专业软件制作游戏特效,如等;3.与游戏程序员紧密合作,确保特效与游戏性能的优化;4.对游戏特效进行测试和调优,确保在游戏中的稳定性和流畅性;5.参与游戏项目的开发、维护和更新,提供特效方面的技术支持和建议。三、任职要求1.美术、视觉艺术或相关专业本科以上学历,具备良好的美术基础和审美能力;2.熟练掌握至少一种游戏特效制作软件,如等;3.对粒子系统、光影效果、动画等特效技术有深入研究,能够独立完成特效设计工作;4.具备良好的沟通能力和团队协作精神,能够与其他部门有效合作;5.对游戏行业有浓厚兴趣,愿意不断学习和探索新技术。四、工作环境1.工作地点:游戏开发公司内部办公或远程办公;2.配备高性能图形工作站和特效制作软件;3.提供稳定的网络环境和舒适的办公环境。五、薪资待遇根据个人能力和工作经验,提供具有竞争力的薪资待遇和年终奖金;提供五险一金、带薪年假等完善的福利待遇。六、职业发展游戏特效设计师可以在游戏开发领域内横向拓展,如担任游戏程序员、游戏策划等职位;也可以纵向深入,成为游戏特效领域的专家或领军人物。此外,还可以通过不断学习和实践,向游戏设计、动画制作等其他相关行业发展。七、注意事项1.请勿在办公区域内吸烟、饮酒,保持办公环境的整洁和安静;2.请按时上下班,如有加班需求,请提前告知上级;3.在工作中请保持积极的态度和团队协作精神,共同推动项目的进展;4.请保护公司商业机密和知识产权,未经授权不得泄露给第三方。游戏特效设计师岗位说明书(6)岗位概述:游戏特效设计师负责创建和实现游戏中的视觉效果,确保游戏的视觉体验达到预期效果,提升玩家的游戏体验,为游戏增添沉浸感和清晰度。岗位职责:1.视觉设计:根据游戏设计师和美术团队的创意和要求进行视觉设计,开发适宜的游戏画面和动画效果。2.特效创建与实施:使用3D建模、粒子系统和动画技术产生高质量的特效,包含但不限于角色特效、环境特效、爆炸特效等。3.优化性能:在保证视觉质量的前提下,公布游戏特效对游戏性能的潜在影响,提升特效的运行效率。4.反馈与迭代:与其他设计师和开发人员合作,评估并优化特效,接收并应用反馈。5.工具准备:熟练掌握并运用当前行业先进的特效设计软件和技术。任职要求:1.学历与年龄:视觉艺术、计算机图形学等相关专业,具有相关工作经验者优先;年龄需在30岁以下(根据当地法规和公司政策则为灵活年龄)。2.技术技能:掌握至少一种3D设计或动画软件,例如等;熟悉游戏引擎如等;具备强大的美术修养和审美能力。3.美术能力:优秀的色彩感知力和想象力,能够创造具有视觉冲击力和创意的特效。4.协作能力:能够和团队成员密切合作,对反馈敏感并乐于改进,拥有良好的沟通能力和问题解决能力。5.时间管理:能够有效地管理时间和资源,按时提交工作成果。公司文化:1.创新与激情:公司以开放的心态倡导创意,鼓励员工充满激情地探索新技术。2.团队协作:我们重视团队合作,认为艺术家与工程师的紧密协作是创造引人入胜的视觉效果的关键。3.学习与成长:持续学习和乐于接受挑战是我们的价值观核心。本职位分析将适应所服务的组织内外法律规定与道德准则,包括但不限于现有的平等就业机会政策及其他适用的劳动法律。此岗位说明书可能会根据实际情况和公司发展需要而更新。游戏特效设计师岗位说明书(7)部门:游戏开发汇报对象:美术总监高级游戏美术设计师职位描述:我们正在寻找一位富有创意和经验的游戏特效设计师,为我们的游戏带来令人惊叹的视觉体验。你将负责设计、制作和实现各种游戏特效,包括技能特效、环境特效、粒子效果、动画效果等,以提升游戏的美学层次,增强玩家的游戏体验。工作职责:根据游戏设计文档和美术导向,设计和制作各种游戏特效,包括但不限于技能特效、攻击特效、死亡特效、粒子系统、环境特效等。利用特效制作软件(如等)进行特效设计和实现,并根据游戏引擎要求进行优化。与游戏美术、程序、关卡设计师等团队成员进行紧密合作,确保特效与整体艺术风格和游戏机制相协调。根据需求修改和更新特效,并进行性能优化,确保特效在各种平台上流畅运行。研究和学习最新特效技术和趋势,不断提升自己技能水平。维护特效素材库,并进行文档记录和整理。任职要求:美术专业本科及以上学历,热爱游戏制作。具备至少2年以上游戏特效设计经验,有多款作品公开发行经验者优先。精通特效制作软件(如等),熟练掌握粒子系统、材质、材质球、动画等相关知识。具有良好的审美能力和创意,能够设计出符合游戏风格的特效。具备良好的沟通能力和团队合作精神。能快速学习新的技能和知识,适应快速迭代的游戏开发流程。熟悉主流游戏引擎(如)渲染原理和特效实现流程。加分项:拥有开发经验者优先。对游戏设计有深入理解,能够从游戏机制的角度考虑特效设计。掌握多种动画制作软件,例如等。我们提供:行业领先的薪酬福利待遇。充满挑战和学习乐趣的工作环境。优秀的游戏开发团队,共同打造精品游戏。机会参与海外知名游戏的开发工作。有意者请将简历发送至(邮箱地址)期待您的加入!游戏特效设计师岗位说明书(8)岗位名称:游戏特效设计师部门:游戏开发部直接上级:游戏开发经理工作地点:公司总部或远程办公岗位职责:1.负责游戏特效
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