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文档简介

计算机绘图

ComputerGriphicsCG——是计算机辅助设计(ComputerAidedDesign)、计算机辅助工程(ComputerAidedEngineering)和计算机辅助教学(ComputerAidedInstruction)等的重要组成部分。CG——是计算机辅助设计(ComputerAidedDesign)、计算机辅助工程(ComputerAidedEngineering)和计算机辅助教学(ComputerAidedInstruction)等的重要组成部分。计算机绘图的发展方向:由静态绘图向动态绘图发展。由二维图形软件向三维实体造型软件方向发展。向CAD/CAG/CAM三者一体化方向发展。向分布式高档微机工作站方向发展。计算机绘图的应用:图形具有直观、形象化和便于技术交流等优点。在建筑工程中,需要绘制从不同角度观察得到的透视图以用于建筑设计方案的比较,但绘图工作量十分繁重。近几年来国内外均研制不少建筑CAD软件包,从建筑物设计竞赛到自动绘制出建筑物设计、施工图、透视图等全部由计算机完成,并可在计算机上作动态立体显示,图形有直观感,为方案的选择修改提供了方便,从而提高了设计质量且加快了设计周期。知识要点:知识要点:计算机辅助设计的基础知识图形环境和对象(object)特性的设置,以及CAD标准的使用(Fromat)二维图形的显示,最重要的图形的缩放(ZOOM)和平移(PAN)二维几何对象的创建(DRAW)二维对象的编辑(Modify)坐标系和点的定位一种有效地提高绘图效率的工具----图块文字与填充对象的创建和编辑尺寸标注三维建模的知识图形信息的共享关于AutoCAD22%用户界面40%安装AutoCAD38%教学重点与难点图形的基本操作68%AutoCAD入门计算机辅助设计1CAD(ComputerAidedDesign)----是以计算机为工具,以人为主体的一种设计方法和技术,其特点是利用计算机的计算,存储和图形处理功能帮助人进行创造思维,从而提高设计质量,缩短设计周期,降低产品成本,同时也有助于产品数据的管理.2AutoCADAutoCAD首次发行是在1982年,在Intel8080计算机的CP/M操作系统上运行.01软件主要是面向设计人员使用.在国内外建筑学,机械,电子,医学等很多领域广泛使用.02AutoCAD软件用户界面在AutoCAD2004中,用户可以使用一些菜单,快捷菜单和工具选项访问常用的命令,设置和模式菜单,工具栏和工具工具选项板----提供组织,共享和放置块及填充图案的有效方法位于工具选项板上的块和图案填充称为工具每个工具单独设置若干个工具特性,其中包括比例、旋转和图层。工具栏分为浮动的或固定的菜单栏——启动AutoCAD绘图区域顶部菜单栏的一种方法.快捷菜单——在屏幕的不同区域单击鼠标右键,可以显示不同的快捷菜单对象捕捉菜单01按住Shift键的同时单击鼠标右键,系统将在光标位置显示对象捕捉菜单.实时助手——是一个非模态对话框,可以放置在屏幕的如何位置.02工具栏2、命令行执行命令——通过键盘、菜单、工具栏输入指定命令选项重复(Enter)和取消(ESC键)命令透明命令——用户在使用命令的同时可以使用其它命令透明命令经常更改图形的设置或显示选项(zoom和pan命令)系统变量——控制某些命令工作方式的设置3、坐标的输入绝对坐标:x,y相对坐标:@x,y极坐标:距离<角度相对极坐标:@距离<角度4、角度——弧度5、距离:数值,两点的坐标231设置启动环境——系统自动创建一个基于默认图形样板“acadiso.dwt”的新图形创建图形(NEW)保存图形(SaveSaveas)图形文件的基本操作工作环境和对象特性绘图界限及单位图形单位(UNIT)格式(Format)/单位(Units)图形界限——是世界坐标系中的二维点,表示图形范围的左下和右上边界。格式(Format)/图形界限(Limits)Zoom命令相对于图形界限视图的大小ZOOM命令“All”选项显示绘图区域2.2对象特性(Format)对象(Object)——图形元素,如文字、标注、直线、圆或多线段,每个对象特都具有特性对象的基本特性——图层、颜色、线宽、线型和打印样式。对象的专用特性颜色线型线型比例全局线型比例因子(Ltscale)——对图形中的所有非连续线型都有效,该线型比例因子通过系统变量LTSCALE来控制。当前对象线型比例因子(CELtscale)——针对图形对象的,各个对象可具有不同的比例因子,每个对象最终的线型比例因子等于对象线型比例因子乘以全局线型比例因子。图层—相当于图纸绘图中使用的重叠图纸图层的功能:图层上的对象是否在视口中都可见(on/off、freeze/thow、lock/unlock)是否打印对象以及如何打印对象为图层上的所有对象指定颜色为图层上的所有对象指定何种默认线型和线宽图层上的对象是否可以修改图层(layer)二维图形显示缩放和平移缩放视图(ZOOM)1、窗口缩放W:指定一个矩形区域,缩放此区域的图形2、比例缩放S:按照一定的比例显示3、全部缩放:显示整个图形的全貌n——相对于图形界限的比例;nx——相对于当前视图的比例;nxp——相对于图纸空间单位的比例4、按中心点缩放C:按照指定的中心点,给出缩放系数或高度值缩放视图5、显示前一个视图P6、动态缩放D:7、实时缩放:平移视图(PAN)实时平移定点平移:视图将沿两点的方向移动,移动的长度是两点的距离方向平移:上、下、左、右四个方向移动图形对象和图形窗口的显示特性图形窗口的重画和重新生成REDRAW:将虚拟屏幕上的图形传送到实际屏幕,不需要重新计算图形。REGEN:重新计算当前图形的尺寸,并将计算的图形存储在虚拟屏幕上,所以重新生成又称为刷新设置对象的分辨率用VIEWRES命令设置的值可以控制圆、圆弧和椭圆的显示精度特殊对象的显示特性FILL(ON/OFF)Qtext、linewidth(on/off)重叠对象的显示重叠对象(如文字、宽线段和实体填充多边形)以其创建的显示:新创建的对象在现有对象的前面。创建二维几何对象undo——取消所画的线段close——使所画的线段与第一条直线的首尾相连线性对象直线——基本图形对象Line命令多线段——作为单个对象创建的相互连接的序列线段单段多线段(Pline)圆弧多线段(Arc)闭合线段(Close)带有宽度的多线段(Width)3、正多边形方法:内切圆法:多边形的各边与假设圆相切,需要指定边数和半径外接圆法:多边形的顶点均位于假设圆的弧上,需要指定边数和半径边长方式:直接给出边长的大小和方向(逆时针)半径的给出方式:两点、数值矩形(Rectangle)4、多线(mline)——包含1~16条平行线,可以创建墙体、路线等有多条平行线组成的对象。Justification——指定对齐方式。三种对齐方式:Top、Zero、Bottom,分别表示平行线顶部、中间、底部与用户选定的直线端点对齐。Scale——指定平行线比例。Style——AutoCAD提供一种标准平行线类型,即双线(两条平行线)。AutoCAD提供一种标准平行线类型,即双线(两条平行线)。5、样条曲线(Spline)——绘制二维或三次样条曲线,样条曲线常用于对一系列离散点进行曲线拟合,形成光滑曲线。6、徒手画线Sketch——利用定标设备(如鼠标、数字化仪)控制光标来画出不规则的曲线或图形。徒手线段是由许多条小直线段组成,开始绘制徒手线段前,必须设置单元小直线段的长度或增量。当徒手线类型变量Skpoly=0,所绘徒手线段为Line方式;当徒手线类型变量Skpoly=1,所绘徒手线段为Pline方式。Pen——抬笔与落笔的开关Exit——结束命令,并保存所绘草图Quit——结束命令,但不保存所绘草图Record——不退出命令,保存所绘草图,保存入图形中的草图改变为另一种颜色Erase——按照与输入相反的顺序逐一删除未保存的草图,并抬起笔Connet——移动光标至上一次所绘草图的终点,键入“C”,落笔并从该终点开始继续徒手画线。曲线对象曲线对象包括圆弧、圆、多线段圆弧、圆环、椭圆和样条曲线,是不能再分解的对象圆(circle)——提供了六种画圆的方法圆弧(Arc)Notice:1、角度为正,逆时针方向画弧,反之弦长L为正画优弧,反之是劣弧辅助绘图对象点(point)——AutoCAD提供了20种外形的点供用户选用。系统变量PDmode和PMsize来控制点的形状和大小。构造线(Xline)射线(Ray)二维对象编辑选择对象Window——完全在窗口内内的实体均被选择。Last——将屏幕上可见的最后绘制的实体加入选择集.Crossing——只要实体的某一部分在窗口内就被选择.Box——All——将所有实体(不包括冻结层或unck层上的实体)加入选择集.Fench:通过连续画线形成一条折线,选择所有和折线相交的对象Ypolygon:多边形窗口.Preview:UndoPoint:最基本的选择实体的方式。Multiple:Remove:可选择已在选择集中的实体,将选中对象移出选择集。Add:将选择对象加入选择集。修改对象调整位置和删除1、移动对象(move)——不改变对象的方向和大小2、旋转对象(Rotate)——绕指定点旋转角度3、对齐对象(Align)——通过移动、旋转或倾斜对象来使该对象对齐。4、删除对象(Erase)复制、偏移和镜像复制对象(COPY)偏移对象(Offset):可以创建其形状与选定形状平行的新对象镜像对象(Mirror)——对称的复制对象系统变量mirrtext(缺省值为0)可以控制文字的反射特性文字镜像时mirrtext=0对象阵列(Array):在矩形或环形阵列中创建对象的副本修改形状和大小修改形状和大小修剪对象(Trim):可以精确地终止于由其他对象定义的边界技巧:1、对象即可以作为剪切边,也可以作为被剪切边2、修剪几个对象时,使用不同的选择方法有助于选择当前的剪切边和修剪对象3、可以将对象修剪到其他对象最近的交点处。拉长对象(Lengthen)拉伸对象(stretch)缩放对象(Scale)延伸对象(Extend)

圆角、倒角和打断圆角(Fillet)——用指定半径的圆弧光滑连接两个对象。内部角点称为内圆角,外部角点称为外圆角倒角(Chamfer)——在两条非平行线之间创建直线。打断对象(Break)——在对象上创建间距。Notice:1、圆的断点要逆时针选取;

2、若沿某点切开则第2点为@

修改特殊对象分解合成对象(Explode)多线段(Pedit)——对多线段的编辑对象转化合并多段线拟合多段线编辑顶点夹点编辑夹点——对象上的关键点夹点有两种状态:冷态和热态夹点处于热态指被激活,可以进行夹持编辑的状态;处于冷态则表示夹点未被激活。夹点的规定用夹点来拉伸、移动、旋转、缩放、镜像实体AutoCAD询问命令,用于查询所选取实体或图形文件的有关信息,包括实体的几何特征值、站台属性和图像文件的系统变量、状态参数等。Distance——测量两个指定点之间的距离和角度。Area——测量封闭图形的面积和周长List——用于显示指定实体在图形数据库中所存储的有关数据,包括实体名称、所在图层、七点坐标、终点坐标、长度、倾斜角、DeltaX、Y、Z等。ID——用于显示指定点的坐标Setvar——用于显示和修改系统变量的当前值或当前状态询问和实用命令(Inquiry)坐标和坐标系坐标系和点的定位坐标和坐标系坐标系概述笛卡尔坐标极坐标——使用距离和角度定位点坐标的输入绝对坐标——以坐标原点为基准点,取点的各个坐标相对坐标——位移增量@△X,△Y,△Z。极坐标:n<d“n”表示距离,“d”表示角度@n<d(相对极坐标)捕捉对象——精确定点对象捕捉类型自动捕捉控制光标移动范围栅格和捕捉——有助于创建和对齐图形中的对象栅格(Grid)——按照设置的间距显示在图形区域的点,能提供直观的距离和位置的参照,类似于坐标纸中的方格的作用。功能键F7捕捉的应用设置栅格和捕捉参数块定义在图形数据库的块表中保存,其中定义了组成块的基本对象信息,包括对象的尺寸和位置,以及图层和线型等信息。块是一个或多个连接对象,作为一个单独的实体01合并对象以在当前图形中创建块定义创建一个图形文件,作为块插入其他图形中使用若干种相关块定义创建一个图形文件以用作块库创建块的方法:02图块对象:组成块的图形对象创建块(Block)基点一般可以选择块图形元素的特殊点(中心点、左下角点)块的插入(Insert)选择作为图块的对象选择当前的整个图形创建用作块的外部图形文件(Wblock)已有的图块附着属性——可以将信息附着到块上,以后还可以从块上提取附着的信息,以创建材质明细表或其他报表定义和附着属性定义属性(ATTDEF)步骤:1、执行ATTDEF命令(或DRAW/块/定义属性)控制属性在块插入图形后的可见性设置是否为属性指定一个在块插入时的固定值设置是否在块插入实体时效验属性值的正确性设置是否在插入包含预置属性指定为它的缺省值2、输入属性的各项内容

3、确定属性插入点、文字附着属性——就是将属性与某个特定的块联系起来,使之成为特定块的属性操作步骤:1、选择定义的块作为参照,并将块分解成组成块的图形对象2、执行Block命令,选择已定义的块作为目标块3、选择组成块的图形和属性作为选择对象使用带有属性的块操作步骤:1、INSERT命令

2、确定插入点

3、输入属性值编辑属性——修改已建立的或者已经附着块中的属性编辑属性定义DDEDIT——编辑已经在图形中定义,但是还未附着到块中的属性定义编辑块的属性(ATTEDIT)文字和填充创建文字设置文字的样式(style)创建单行文字(DTEXT)创建多行文字(Mtext)——根据用户设置的宽度自动换行,并且在垂直方向上延伸01文字编辑器02创建带引线的文字创建基本的引线文字03wen04修改文字修改文字内容(DDedit)修改文字其他特性文字的编辑操作多行文字的分解(EXPLODE)文字的移动(move)8.4创建图案填充填充对象:关联性的图案填充和非关联性的图案填充关联性——填充图案与填充边界的关系,填充的图案随填充边界的变化而更新。非关联性——填充图案与填充边界保持相对的独立性在建筑和机械制图中,图案用来区分工程的部件或用来表现组成对象的材质非关联性(Hatch)——创建独立于边界的填充对象关联性的图案填充(Bhatch)DRAW/Bhatch8.5填充图案和边界填充图案的类型——预定义、用户定义和自定义图案填充图案的特性旋转角度缩放比例——根据填充区的大小,设置适当的比例对齐填充图案——保证相邻的填充图案准确地对齐改变系统变量:SNAPBASE填充图案的边界确定边界孤岛处理方式孤岛值图案填充区域内的封闭区域删除孤岛线形尺寸标注(DIMLINEAR):水平、垂直、对齐0101020304半径标注(DIMRAD):半径、直径、圆心标注、中心线角度标注(DIMANGULAR)坐标标注(DIMORDI)020304创建尺寸标注尺寸标注标注样式(DIMSTYLE)修改以下设置:1尺寸界线、尺寸线、尺寸线的起止符号、中心线、中心标记及其之间的偏移标注部件位置间的相互关系以及标注文字的方向标注文字的内容和外观修改尺寸标注使用夹持点编辑特性管理器编辑使用标注编辑命令DIMedit命令——编辑文字内容、旋转尺寸标注文本的方向、指定尺寸界线倾斜的角度编辑标注文字(DIMedit)标注更新编辑标注文字标注编辑设置尺寸样式第11章三维基础操作三维视图预置的三维视图——选择定义的标准正交视图和轴测图设置XY平面视图(PLAN)生成当前UCS的平面视图,图形会自动地执行全部缩放的操作,布满图形窗口输入一个UCS的名称,系统生成的平面视图将是相对于输入的UCS的平面视图生成世界坐标系的平面视图使用坐标轴和角度定义视图(DDVpoint)——通过相对于WCS的X轴和XY平面的两个夹角定义视图视点预置:view/三维视图/视图预置使用Vpoint命令用户坐标系(UCS)世界坐标系(WCS)——固定坐标系用户坐标系(UCS)——可移动坐标系Notice:改变UCS并不改变视点,只改变坐标系的方向和倾斜度定义UCS定义UCS移动原点——移动UCS的原点,保持其X、Y、Z轴方向不变指定原点和z轴——用特定z轴正半轴定义UCS,得到的UCS相对于原来的UCS有一定的位移,并且在新的原点进行了旋转。三点法——指定UCS原点及其X、Y轴的正方向,z轴由右手定则确定选择对象——选定三维对象定义新的坐标系,新UCS的Z轴方向与选定对象的一样实体对象的面——将UCS与实体对象的选定面对齐。当前视图——以垂直于观察方向(平行于屏幕)的平面作为XY平面,建立新的坐标系,其中UCS原点保持不变旋转坐标轴——绕指定轴旋转当前UCS,得到新的UCS坐标系第12章三维对象的操作创建三维对象线框模型——使用直线和曲线的真实三维对象的边缘或骨架表示曲面模型——使用平面镶嵌面表示对象的曲面。网格的密度(或镶嵌面的数目)由包含M乘N个顶点的矩阵决定,类似于用行和列组成的栅格。预定义的三维曲面网格实体模型——表示整个对象的体积预定义的实体拉伸实体(extrude)——可以通过拉伸(添加厚度)选定的对象来创建实体拉伸的对象为闭合对象,如多线段、多边形、矩形、圆、椭圆、闭合的样条曲线、圆环和面域可以沿路径拉伸对象,也可以指定高度值和斜度旋转实体(REvolve)——可以通过将一个闭合对象围绕当前UCS的X轴或Y轴旋转一定角度来创建实体组合实体布尔(Boolen)操作用于两个或两个以上的实心

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