吉林艺术学院《虚拟现实应用设计》2021-2022学年第一学期期末试卷_第1页
吉林艺术学院《虚拟现实应用设计》2021-2022学年第一学期期末试卷_第2页
吉林艺术学院《虚拟现实应用设计》2021-2022学年第一学期期末试卷_第3页
吉林艺术学院《虚拟现实应用设计》2021-2022学年第一学期期末试卷_第4页
全文预览已结束

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

装订线装订线PAGE2第1页,共3页吉林艺术学院

《虚拟现实应用设计》2021-2022学年第一学期期末试卷院(系)_______班级_______学号_______姓名_______题号一二三总分得分批阅人一、单选题(本大题共20个小题,每小题2分,共40分.在每小题给出的四个选项中,只有一项是符合题目要求的.)1、在数字媒体的交互设计中,反馈机制的设计直接影响用户与系统的交互效果。对于一个在线学习平台,以下哪种反馈方式更能及时有效地鼓励学生的学习积极性?()A.即时显示学习进度和得分B.定期发送学习报告C.完成课程后给予一次性奖励D.不提供任何反馈2、关于数字媒体中的流媒体技术,以下哪种应用场景能够充分发挥流媒体技术实时传输和播放的优势?A.在线视频会议B.视频文件下载C.本地视频播放D.以上场景均可3、在数字图像的修复和处理中,以下哪种工具或技术常用于去除图片中的瑕疵和杂物,恢复图像的完整性?A.修复画笔工具B.内容感知填充C.克隆图章工具D.以上工具和技术均可4、对于数字媒体的色彩管理,以下关于色彩空间和色彩模式的转换原理及注意事项,哪一项是恰当的?A.色彩空间和色彩模式的转换是简单的数学运算,不会造成色彩信息的损失。B.不同的色彩空间和色彩模式适用于不同的设备和场景,转换时需要考虑色域、精度和设备特性,以避免色彩偏差。C.色彩管理只在专业的图形设计和印刷领域重要,对于普通的数字媒体作品如网页和社交媒体内容无关紧要。D.只要使用了专业的软件和工具,就无需关注色彩空间和色彩模式的转换问题。5、在数字图像的色彩校正中,有关白平衡的调整,错误的是:A.白平衡可以纠正图像中的色彩偏差B.不同的光源条件下需要不同的白平衡设置C.白平衡调整只对照片有效,对视频无效D.自动白平衡功能不一定能准确还原真实色彩6、对于数字音频的空间音频技术,以下关于其原理、实现方式以及在虚拟现实和多媒体中的应用优势,表述不正确的是()A.模拟声音在三维空间中的传播B.可通过多声道系统实现C.仅能增强音频的立体感D.为用户带来更身临其境的听觉体验7、在数字媒体的交互设计中,用户体验是关键因素。以下哪种设计原则最能提升用户参与度?A.提供复杂且具有挑战性的操作流程B.减少用户的选择,限制功能选项C.及时给予用户明确的反馈和引导D.忽略用户的个性化需求,统一设计风格8、在数字动画的骨骼动画中,骨骼的层级结构对动画的流畅性有影响。当一个角色的手臂需要同时进行弯曲和旋转动作时,如何设置骨骼层级可以更方便地实现?A.将手臂的弯曲和旋转骨骼分开B.将手臂的弯曲和旋转骨骼合并C.随意设置骨骼层级D.以上方法效果相同9、在数字游戏的人工智能设计中,敌人的行为模式要具有一定的智能性。如果敌人的行为过于简单和可预测,会?A.降低游戏难度B.增加游戏乐趣C.提高玩家挑战感D.丰富游戏策略10、关于数字媒体中的社交媒体营销,以下哪种策略能够提高内容的传播度和影响力,吸引更多用户关注?A.话题制造B.粉丝互动C.合作推广D.以上策略均可11、在数字媒体虚拟现实应用中,运动追踪技术能够增强用户的沉浸感。以下关于运动追踪技术的类型和精度,不准确的是?A.包括惯性追踪、光学追踪等类型B.追踪精度越高,虚拟现实体验越好C.运动追踪技术的成本不会影响其在数字媒体中的应用D.不同的运动追踪技术适用于不同的应用场景12、在数字游戏的用户界面设计中,图标设计需要简洁明了。如果图标含义模糊,会对玩家产生什么影响?A.操作失误增加B.游戏兴趣降低C.游戏难度加大D.以上都有可能13、在数字影视的剧本创作中,以下哪个环节对于塑造角色形象不是关键的?()A.角色的外貌描写B.角色的内心独白C.角色的对话D.角色的服装搭配14、数字媒体中的数据压缩技术十分重要。以下哪种压缩算法通常用于图像压缩?A.Huffman编码B.LZ77算法C.JPEG算法D.RSA算法15、在数字游戏关卡设计中,难度曲线的设置需要合理。如果游戏关卡的难度提升过快,以下关于可能对玩家体验造成的影响,哪一项分析不正确?()A.容易导致玩家感到挫败和失去兴趣B.考验玩家的技巧和应变能力,增加游戏的挑战性C.玩家可能无法适应难度的突然增加,放弃游戏D.不利于玩家逐步掌握游戏的规则和技巧16、有关数字媒体中的跨平台开发,以下哪种观点是不准确的:A.跨平台开发可以减少开发成本和时间B.不同平台的用户体验和性能要求可能不同C.跨平台开发只需要使用一种编程语言D.选择合适的开发框架有助于实现高效的跨平台开发17、在数字音频的录制中,以下哪种麦克风类型最适合录制人声?A.动圈式麦克风B.电容式麦克风C.履带式麦克风D.无线麦克风18、在数字图像处理软件中,以下哪种工具常用于选取图像中的特定区域,以便进行单独的编辑和处理?A.画笔工具B.套索工具C.橡皮擦工具D.模糊工具19、在数字媒体的音频特效中,混响可以模拟不同的空间环境。对于创建一个大型音乐厅的声学效果,以下哪个混响参数需要重点调整?A.预延迟B.衰减时间C.扩散度D.以上均重要20、数字媒体中的音频特效可以增强音频的表现力。以下哪种音频特效常用于增强声音的空间感?A.回声B.变调C.均衡器D.压缩二、简答题(本大题共4个小题,共40分)1、(本题10分)请详细阐述热力学熵的概念,解释熵增加原理的微观本质,推导熵的表达式,并举例说明熵在判断热力学过程方向性中的应用。2、(本题10分)数字媒体艺术作品的评价标准具有多样性。论述数字媒体艺术作品评价的主要维度(如创意、技术、艺术表现力)以及如何综合评价作品的价值。3、(本题10分)分析数字游戏的用户体验设计要素,包括界面设计、操作便捷性、游戏难度平衡等,探讨如何提高用户对游戏的满意度。4、(本题10分)增强现实技术在建筑和室内设计中的应用具有创新性。阐述增强现实技术在建筑设

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论