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自觉遵守考场纪律如考试作弊此答卷无效密自觉遵守考场纪律如考试作弊此答卷无效密封线第1页,共3页吉林艺术学院《数字空间形态设计》
2021-2022学年第一学期期末试卷院(系)_______班级_______学号_______姓名_______题号一二三总分得分一、单选题(本大题共20个小题,每小题2分,共40分.在每小题给出的四个选项中,只有一项是符合题目要求的.)1、有关数字媒体中的用户研究方法,以下哪种观点是不准确的:A.用户观察和访谈可以深入了解用户需求B.问卷调查可以收集大量用户数据C.可用性测试可以评估产品的易用性D.用户研究只在产品开发初期有用,后期不需要2、关于数字媒体中的社交媒体平台,对于其信息传播特点、用户生成内容(UGC)的管理以及对社会舆论的影响,以下分析不准确的是()A.社交媒体信息传播迅速且范围广泛B.UGC丰富了平台内容,但也带来审核管理难题C.社交媒体对社会舆论的引导总是积极正面的D.平台应建立有效的机制规范信息传播和UGC3、对于数字媒体中的虚拟现实技术,以下哪种设备能够提供沉浸式的交互体验,让用户感觉仿佛置身于虚拟环境之中?A.头戴式显示器B.数据手套C.动作捕捉系统D.以上设备均可4、关于数字媒体中的动画故事板,以下哪个部分对于动画的整体节奏把握最关键?A.角色的动作设计B.场景的切换顺序C.对话的文字描述D.色彩的初步设定5、在数字媒体的虚拟现实场景构建中,材质和纹理的细节决定了场景的真实感。对于一个逼真的古代宫殿场景,以下哪种材质和纹理的处理更能增强其视觉效果?()A.高分辨率的真实材质纹理B.低分辨率的抽象材质纹理C.单一重复的材质纹理D.色彩鲜艳但不符合历史的材质纹理6、在数字媒体的项目管理中,以下哪个阶段需要明确项目的目标、范围和时间节点,为项目的顺利推进制定计划?A.启动阶段B.规划阶段C.执行阶段D.监控阶段7、在数字游戏的人工智能设计中,有限状态机和行为树是常见的架构。对于一个具有复杂决策逻辑的敌人角色,哪种架构更易于实现和维护?A.有限状态机B.行为树C.两者相同D.取决于游戏类型8、在数字视频的后期制作中,以下哪种特效最能营造出梦幻般的视觉效果?A.模糊特效B.光影特效C.绿幕抠像D.粒子特效9、对于数字媒体中的多媒体数据库,以下哪种数据结构能够有效地组织和管理音频、视频、图像等多种媒体数据?A.关系型数据库B.面向对象数据库C.层次型数据库D.网状数据库10、在数字媒体的项目管理中,制定合理的进度计划对于项目的按时完成至关重要。对于一个包含多个子任务的数字广告制作项目,以下哪种进度安排方法更能有效监控项目进展?()A.甘特图B.流程图C.思维导图D.鱼骨图11、数字媒体中的数据压缩技术十分重要。以下哪种压缩算法通常用于图像压缩?A.Huffman编码B.LZ77算法C.JPEG算法D.RSA算法12、在数字媒体的用户界面交互设计中,手势操作的设计要符合用户习惯。对于一个移动设备上的图片浏览应用,以下哪种手势操作更符合用户预期来放大图片?()A.双指捏合B.单指长按C.双指拉伸D.单指滑动13、在数字媒体的项目管理中,对于项目计划制定、团队协作、进度控制以及风险管理的要点和方法,以下说法错误的是()A.明确的项目计划有助于保证项目顺利进行B.团队成员间的有效沟通和协作至关重要C.进度控制只需关注关键节点,无需关注细节D.提前识别风险并制定应对措施能降低项目风险14、在数字视频的后期调色中,以下关于色彩风格的说法,不正确的是:A.不同的色彩风格可以营造出不同的氛围和情感B.后期调色可以完全改变原始视频的拍摄风格C.色彩风格的选择要符合视频的主题和内容D.过度的调色会导致色彩失真和不自然15、在数字媒体用户界面(UI)设计中,可用性测试是评估设计效果的重要手段。以下关于可用性测试的目的和方法,不准确的是?A.发现用户在使用界面时遇到的问题B.可以通过用户观察、问卷调查等方式进行C.可用性测试只需要在设计完成后进行一次D.根据测试结果对界面进行优化和改进16、在数字游戏的开发中,对于游戏引擎的选择、游戏玩法的设计以及游戏平衡性的把控,以下关于其重要性和实现方法的阐述,不准确的是()A.强大的游戏引擎能提高开发效率和游戏性能B.创新的玩法是吸引玩家的关键C.游戏平衡性只与角色属性相关D.要根据游戏类型和目标受众选择合适的游戏引擎17、对于数字视频的分辨率提升技术,以下哪种表述不准确:A.超分辨率算法可以提高视频的清晰度B.分辨率提升会增加视频文件的大小C.分辨率提升技术可以将低分辨率视频变成高分辨率视频,且质量完全相同D.深度学习在分辨率提升中发挥了重要作用18、在数字媒体的跨平台发布策略中,关于不同平台的特点和适配要求,以下哪种表述是准确的?A.不同平台的用户需求和技术标准相似,数字媒体内容可以不经修改直接发布到多个平台。B.了解各平台的操作系统、屏幕尺寸、性能差异等特点,进行针对性的优化和适配,以确保在不同平台上都能提供良好的用户体验。C.跨平台发布主要关注主流平台,小众平台可以忽略,对数字媒体的传播影响不大。D.数字媒体的跨平台发布只需考虑内容的兼容性,无需考虑平台的推广和运营策略。19、在虚拟现实(VR)的场景构建中,模型的优化对于性能至关重要。以下哪种方法可以有效减少模型的面数?A.简化几何形状B.合并重复元素C.使用低精度纹理D.以上都是20、对于数字音频的混音处理,以下哪种效果可以增强声音的空间感和立体感,使听众仿佛置身于不同的声学环境中?A.回声B.延迟C.混响D.以上效果均可二、简答题(本大题共4个小题,共40分)1、(本题10分)解释数字媒体在政府公共服务中的应用,如电子政务、政务新媒体等,分析如何通过数字平台提高政府服务的效率和透明度。2、(本题10分)在热力学平衡态的概念中,论述其定义、条件和判断方法,分析平衡态下系统的宏观性质和微观状态分布。3、(本题10分)随着凝聚态物理中的拓扑绝缘体研究,探讨拓扑绝缘体的特性、拓扑不变量和边界态,以及在电子器件和量子计算中的应用前景。4、(本题10分)数字媒体在远程教育中的应用改变了教育方式。论述数字媒体在远程教育中的优势、面临的问题以及如何提
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