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站名:站名:年级专业:姓名:学号:凡年级专业、姓名、学号错写、漏写或字迹不清者,成绩按零分记。…………密………………封………………线…………第1页,共2页吉林师范大学
《无纸动画》2021-2022学年第一学期期末试卷题号一二三总分得分批阅人一、单选题(本大题共20个小题,每小题2分,共40分.在每小题给出的四个选项中,只有一项是符合题目要求的.)1、在数字图像的压缩技术中,对于有损压缩和无损压缩的原理、优缺点以及适用场景,以下描述错误的是()A.有损压缩会丢失部分图像信息B.无损压缩能完全还原原始图像C.有损压缩适用于对图像质量要求高的场景D.选择压缩方式要根据图像用途和存储空间权衡2、数字媒体中的字体排版需要考虑可读性。以下哪种字体间距设置最适合长篇文本?A.紧密的字间距B.宽松的字间距C.随机的字间距D.固定的字间距3、关于数字媒体中的移动应用设计,以下哪个因素对于应用的下载量影响最大?A.应用的图标设计B.应用的名称C.应用的用户评价D.应用的开发成本4、对于数字音频的音频录制环境,以下哪种因素会对录音质量产生较大的影响?A.房间声学特性B.录音设备摆放位置C.背景噪音D.以上因素均会5、关于数字媒体中的数据分析,以下哪种表述不准确:A.通过分析用户行为数据可以优化数字媒体产品B.数据分析可以帮助了解用户的兴趣和需求C.大量的数据就能保证得出准确的分析结果,无需考虑数据质量D.数据隐私保护在数字媒体数据分析中至关重要6、在数字游戏开发中,游戏引擎起着核心作用。对于一款复杂的3D游戏,如果选择了不合适的游戏引擎,以下关于可能产生的后果,哪一项推测不正确?()A.游戏的性能可能受到影响,出现卡顿和掉帧现象B.开发难度增加,导致开发周期延长和成本上升C.无法实现某些高级的特效和功能,限制游戏的创意表达D.只要开发团队技术过硬,不合适的引擎也能开发出优秀的游戏7、在数字媒体的项目管理中,以下关于团队协作的叙述,错误的是:A.明确的分工和沟通机制有助于提高团队效率B.团队成员之间的相互信任和支持是关键C.团队协作只在项目开发阶段重要,后期维护不重要D.及时解决团队中的冲突和问题有助于项目顺利进行8、在数字动画的渲染过程中,光线追踪技术可以提高画面的真实感。对于光线追踪技术,以下关于其特点的描述,哪一项不准确?()A.能够模拟真实世界中的光线反射、折射和阴影效果B.计算量较大,需要较长的渲染时间C.对于简单的场景,光线追踪技术的优势不明显D.光线追踪技术可以完全替代传统的渲染方法9、在数字动画的骨骼绑定与蒙皮技术中,对于骨骼系统的构建、蒙皮权重的分配以及对角色动画的影响,以下说法不正确的是()A.骨骼绑定决定角色的运动方式B.合理分配蒙皮权重使动画更自然C.这一技术只适用于三维动画D.复杂的角色需要更精细的骨骼绑定和蒙皮10、对于数字游戏中的人工智能(AI)应用,以下关于AI在游戏中的角色行为控制、关卡设计以及难度调整方面的作用和实现方式,说法不正确的是()A.AI能使游戏角色表现更智能B.可通过AI设计富有挑战性的关卡C.游戏难度完全由AI决定,玩家无法选择D.合理运用AI能提升游戏的趣味性和可玩性11、对于数字媒体中的用户界面(UI)设计,以下哪种颜色搭配原则最能提高视觉可读性?A.使用大量相近的颜色B.高饱和度颜色的组合C.对比强烈的互补色搭配D.随机选择颜色12、在数字媒体的虚拟现实场景构建中,材质和纹理的细节决定了场景的真实感。对于一个逼真的古代宫殿场景,以下哪种材质和纹理的处理更能增强其视觉效果?()A.高分辨率的真实材质纹理B.低分辨率的抽象材质纹理C.单一重复的材质纹理D.色彩鲜艳但不符合历史的材质纹理13、在数字音频的均衡处理中,调整不同频段的增益可以改变声音的音色。对于人声,增强高频段可能会?A.使声音更清晰明亮B.让声音更厚重C.增加声音的温暖感D.导致声音失真14、在数字视频编辑中,剪辑节奏对于影片的情感表达有重要作用。如果剪辑节奏过快,可能给观众带来什么感受?A.紧张刺激B.情感难以共鸣C.信息接收困难D.以上都是15、在虚拟现实(VR)游戏开发中,以下关于交互方式的说法,不正确的是:A.手柄操作是常见的VR交互方式之一B.身体动作捕捉可以提供更自然的交互体验C.交互方式越复杂,游戏的趣味性越强D.语音交互在VR游戏中也有应用16、对于虚拟现实(VR)技术在数字媒体中的应用,以下哪项描述是错误的:A.VR能提供沉浸式的体验,让用户感觉身临其境B.交互性是VR体验的重要特点C.VR技术对硬件设备要求不高,普通电脑就能支持D.VR内容的创作需要考虑用户的视觉和身体感受17、数字媒体中的音频格式转换可能会导致质量损失。以下哪种转换方式通常能最大程度保留音频质量?A.从无损格式转换为有损格式B.从低比特率转换为高比特率C.在不同的有损格式之间转换D.从高采样率转换为低采样率18、在数字音频合成中,加法合成和减法合成是常见的方法。对于需要创造复杂声音的场景,哪种合成方法更适用?A.加法合成B.减法合成C.两者结合D.无法确定19、在数字视频剪辑中,以下哪种转场效果能够使两个镜头之间的过渡更加自然流畅,不会产生明显的跳跃感?A.淡入淡出B.闪回C.硬切D.叠化20、在数字特效制作中,粒子系统常用于模拟各种自然现象。对于一个使用粒子系统模拟烟花效果的场景,如果粒子的数量和速度设置不当,以下关于可能出现的问题,哪一项分析不正确?()A.烟花效果可能不够逼真,缺乏真实感B.计算资源消耗过大,影响渲染效率C.粒子的运动轨迹可能不符合物理规律D.粒子数量和速度对烟花效果的影响不大,可以随意设置二、简答题(本大题共4个小题,共40分)1、(本题10分)在热力学第一定律的框架下,阐述其表达式中各项的物理含义,讨论能量守恒在不同热学过程中的具体表现和应用。2、(本题10分)分析数字图像的常见格式(如JPEG、PNG、TIFF等)的特点和适用场景,解释它们在压缩方式和图像质量上的差异。3、(本题10分)阐述大数据在数字媒体中的应用,如用户行为分析、内容推荐等,探讨如何利用大数据提升数字媒体服务质量。4、(本题10分)解释数字媒体在保险行业的应用,如在线保险销售、风险评估、客户服务等,分析如何利用数字技术提高保险业务的效率和服务质量。三、作品分析(
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