吉林师范大学《三维动画》2021-2022学年第一学期期末试卷_第1页
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学校________________班级____________姓名____________考场____________准考证号学校________________班级____________姓名____________考场____________准考证号…………密…………封…………线…………内…………不…………要…………答…………题…………第1页,共3页吉林师范大学《三维动画》

2021-2022学年第一学期期末试卷题号一二三总分得分批阅人一、单选题(本大题共20个小题,每小题2分,共40分.在每小题给出的四个选项中,只有一项是符合题目要求的.)1、在三维建模技术中,多边形建模是常用的方法之一。以下关于多边形建模的优点和局限性的描述,不正确的是?A.易于创建复杂的几何形状B.对于光滑曲面的表现能力较强C.模型的面数过多时可能会影响渲染速度D.在细节表现上具有一定的局限性2、在数字音频的音频格式转换中,以下说法不正确的是:A.格式转换可能会导致一定的音质损失B.转换后的音频格式可能不兼容某些播放设备C.音频格式转换只改变文件格式,不改变音频内容D.任何音频格式都可以无损转换为其他格式3、数字媒体中的视频编码标准众多。以下哪种编码标准常用于高清视频的压缩?A.H.264B.MPEG-1C.MPEG-2D.VP84、关于数字媒体中的电子书设计,以下哪种字体大小和行间距设置最能提高阅读舒适度?A.小字体、窄行间距B.大字体、宽行间距C.中等字体、固定行间距D.随机选择字体和行间距5、关于数字图像的分辨率,以下描述错误的是:A.分辨率越高,图像越清晰,但文件大小也越大B.显示器的分辨率决定了能显示的图像细节程度C.图像分辨率降低会导致图像失真和模糊D.打印图像时,分辨率越高,打印质量一定越好6、在数字音频特效处理中,均衡器可以调整音频的频率特性。对于一首低频过重的歌曲,若要使其听起来更加平衡,应如何调整均衡器?A.提升低频B.降低低频C.提升高频D.保持不变7、在数字视频的编码压缩中,帧内压缩和帧间压缩各有特点。对于快速运动的场景,哪种压缩方式更能节省码率?A.帧内压缩B.帧间压缩C.两者效果相同D.取决于分辨率8、在数字游戏的人工智能设计中,有限状态机和行为树是常见的架构。对于一个具有复杂决策逻辑的敌人角色,哪种架构更易于实现和维护?A.有限状态机B.行为树C.两者相同D.取决于游戏类型9、在数字游戏界面设计中,图标设计需要简洁明了且具有辨识度。对于一个游戏中的功能图标,如果设计过于复杂,以下关于可能产生的影响,哪一项判断不准确?()A.玩家难以快速理解图标的含义和功能B.影响游戏界面的整体美观和整洁度C.复杂的图标设计能增加游戏的神秘感和吸引力D.可能导致玩家操作失误或误判10、关于数字媒体中的交互设计,以下哪种方式能够让用户更直观、更便捷地与数字产品进行交互操作?A.触摸屏交互B.语音交互C.手势交互D.以上交互方式均可11、对于虚拟现实(VR)和增强现实(AR)技术,以下关于它们的工作原理、应用场景以及对用户体验的影响,表述不正确的是()A.VR创建完全虚拟的环境,AR将虚拟信息叠加在现实世界B.两者在教育、医疗等领域有广阔应用前景C.VR和AR设备的舒适度对用户体验没有重要影响D.技术的不断进步将推动其在更多领域的创新应用12、在数字图像的锐化处理中,USM锐化和智能锐化的效果有所不同。对于细节丰富的图像,哪种锐化方式更能保持细节?A.USM锐化B.智能锐化C.两者效果相同D.取决于图像分辨率13、对于数字视频的色彩校正,以下关于调整色温、色调、饱和度等参数的目的、方法和对视觉感受的影响,解释不正确的是()A.色彩校正能营造特定的氛围和情感B.可根据拍摄环境和主题选择校正参数C.过度校正不会影响视频的真实性D.色彩校正要考虑整体的色彩平衡14、对于数字游戏的用户体验测试,以下关于测试方法、收集反馈的途径以及如何根据反馈改进游戏的流程,表述不正确的是()A.可采用内部测试和外部测试相结合B.收集反馈可通过问卷调查和用户访谈C.所有用户反馈都应立即在游戏中实现D.分析反馈数据要注重共性问题和关键问题15、对于数字媒体项目管理,以下关于进度安排和资源分配的重要性及方法,哪一项是准确的?A.进度安排和资源分配对数字媒体项目影响不大,项目的成功主要取决于创意和技术。B.合理的进度安排和资源分配能够确保项目按时完成、成本可控、质量达标,通过任务分解、优先级排序和资源评估等方法实现。C.数字媒体项目管理中的进度和资源可以随时调整,不需要提前规划。D.进度安排应尽量紧凑,资源分配应优先满足技术部门的需求,其他部门可以适当忽略。16、在数字影视后期制作中,特效合成与剪辑的顺序会影响最终效果。如果先进行特效合成再进行剪辑,以下关于可能出现的问题,哪一项分析不正确?()A.可能导致特效与剪辑节奏不匹配,影响影片的流畅性B.增加了后期修改和调整的难度C.能够更好地保证特效的完整性和连贯性D.不利于对影片整体风格的把握和统一17、在数字游戏的关卡设计中,难度曲线的设置需要合理。如果关卡难度陡然上升,玩家可能会?A.产生挫败感B.激发挑战欲望C.更加投入游戏D.探索更多策略18、在数字媒体的用户体验设计中,信息架构的合理性对于用户获取信息的效率至关重要。对于一个大型电子商务网站,以下哪种信息架构设计更能方便用户快速找到所需商品?()A.按照商品类别分层组织B.按照商品品牌分类C.按照商品价格排序D.随机展示商品19、在数字媒体动画角色设计中,角色的个性和形象塑造至关重要。以下关于动画角色设计的要素和技巧,不准确的是?A.要考虑角色的外貌、服装和配饰B.角色的动作和表情设计对个性展现没有太大作用C.角色的背景故事和性格特点要相互匹配D.参考现实中的人物和文化元素可以丰富角色设计20、在数字媒体项目评估中,用户反馈是重要的依据之一。对于用户提出的负面反馈,以下哪种处理方式不太恰当?()A.认真分析用户反馈的问题,寻找改进的方向B.忽视用户反馈,坚持原有的设计和方案C.及时与用户沟通,了解更多细节和需求D.将用户反馈作为优化产品的重要参考二、简答题(本大题共4个小题,共40分)1、(本题10分)简述数字音频的母带处理步骤和目的,分析如何通过母带处理提升音频作品的整体质量和商业价值。2、(本题10分)在数字游戏产业中,电子竞技的发展引人注目。论述电子竞技的赛事组织、选手培养以及对游戏产业和社会文化的影响。3、(本题10分)数字图像压缩技术在存储和传输中起着关键作用。探讨常见的数字图像压缩算法(如JPEG、PNG)的原理、优缺点以及应用场景。4、(本题10分)在量子力学的自旋概念中,论述电子自旋的特性、自旋算符和自旋波函数,推导自旋与磁场的相互作用能,并举例说明其在

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