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文档简介
3D打印选择题题库(1・5章)
第一章
1.英国出名经济学杂志《经济学人》声称3D打印将引起史诗般宏大的全球第()
次工业革命。
A.2
C.4
D.5
2.客观世界中的3D实体可以在虚拟世界中得以高精度重建被称为什么?
A.3D扫描技术
B.3D显示技术
C.3D设计技术
D.3D打印技术
3.3D打印(三维打印)是()技术的俗称。
A.减材制造
B.增材制造
C.平面增材制造
D.特殊平面制造
4.3D打印具有()的特点。
A.整体加工,一体成型
B.累积成型
C.逐级加工、累积成型
D.逐级加工
5.老式的金属铸锻技术(即受压成型)需要金属()冷却,而金属3D打印
采用(),从而导致更()的微观构造。
A.从内至外迅速凝固均匀
B.从外至内逐渐凝固均匀
C.从外至内迅速凝固均匀
D.从外至内迅速凝固分散
6.下面那个软件不属于3D打印所用的建模软件?
A.SolidWorks
B.AutoCAD
C.Photoshop
D.3DSMax
7.3D打印将来的重要特点涉及?
A.智能化、云端化、网络化、数字化
B.智能化、云端化、个人化、数字化
C.智能化、个人化、网络化、现代化
D.智能化、个人化、网络化、数字化
8.3D打印将助力中国向()转型。
A."中国智造"、高品位制造、美丽中国
B.中国制造
C.局品位制造
D.美丽中国
9.时下,有人把〃智造〃形象地比方为2.5产业,即介于第二产业和第三产业
之间的产业,()高度一体化。
A.生产和再生产
B.生产和服务
C.制造与服务
D.制造与再生产
第A/r一早
10.3D打印的发展最早可以追溯到()世纪。
A.17
B.18
E
D.20
11.11月,()宣布是世界上唯一掌握大型构造核心件激光成型技术的国家。
A.美国
B.日本
C.俄罗斯
D.中国
12.3D打印,又称()、()。
A.迅速成型,增材制造
B.分步成型,增材制造
C.迅速成型,减材制造
D.分步成型,减材制造
13.3D打印特别适合于复杂构造的()的产品制造。
A.迅速制造
B.个性化定制
C.高附加值
D.迅速制造、个性化定制、高附加值
14.3D打印这种一层一层堆积起来做〃加法"的工艺(增材成型)具有如下长
处:()刀具、模具,所需工装,夹具大幅度(),生产周期大幅度()。
A.不需要减少缩短
B.不需要增长缩短
C.需要减少延长
D.需要增长缩短
15.3D打印的主流技术涉及SLA、FDM、SLS、3DP、LOM等,例如()是
把塑料熔化成半融状态拉成丝,用线来构建面,一层一层堆起来。
A.SLA
C.SLS
D.3DP
16.3D打印的主流技术涉及SLA、FDM、SLS、3DP、LOM等,()是把
本来液态的光敏树脂,用紫外激光照射,照到哪儿,哪儿就从液态变成了固态。
B.FDM
C.SLS
D.3DP
17.()理论上是同样的,不同的是前者用激光去烧结粉末,如尼龙粉、金属粉
等。
A.SLA和FDM
B.FDM和3DP
C.SLS和SLA
D.3DP和SLA
18.()又被称为熔融沉积成型。
A.SLA
C.SLS
D.3DP
19.()又被称为三维打印黏结成型(喷墨沉积、粉末粘合)。
A.SLA
B.FDM
C.SLS
D.3DP
技术成型精度可达()
20.3DPmm0
A.0.07
B.0.08
D.1.00
21.如下哪种材料可作为3DP打印技术耗材?
A.石膏粉
B.石灰粉
C.PLA
D.ABS
22.有关判断耗材品质,下列说法错误时是:
A.看有无可见的斑点、气泡之类的杂质。
B.看有无色差,特别是透明耗材,看看色泽与否均匀。
C.看有无浮现明显的凸起或过细时地方。
D.取数段5cm左右的线材,先目测有无裂痕,然后弯折120。左右,如果浮
现断裂,则代表材料的抗弯折能力不佳.止匕外,劣质原料、含添加剂较多的耗材,
一般加热融化时气泡多,气味小。
23.可以直接上色,无需后期上色的是()技术。
A.SLA
B.FDM
C.SLS
D.3DP
24.3DP技术的缺陷是:
A.只能做概念型模型,而不能做功能性实验。
B.表面手感稍有些粗糙。
C.尺寸不能很大,由于材料自身因素限制,尺寸大了很容易变形。
D.只能做概念型模型,而不能做功能性实验;表面手感稍有些粗糙。
25.做小件或精细件时SLA与FDM的精度()。
A.前者较高
B.后者较高
C.相似
D.不拟定
26.下面哪项不属于FDM技术特点?
A.成型后表面粗糙,需配合后续抛光解决,目前不适合高精度的应用
B.需要挥霍材料来做支撑
C.速度较慢,由于它的喷头是机械的
D.成型过程不需要支撑,特别适合于做内腔复杂的原型
27.()又称为选择性激光烧结。
A.SLA
B.FDM
■
D.3DP
28.()在市场上采用得比较多,由于它和工业结合得很紧密,并且使用的
材料最广泛。
A.SLA
B.FDM
■
D.3DP
29.()与精密锻造工艺相称,可以直接打印某些小时金属件。
A.SLA
B.FDM
1^
D.3DP
30.下列哪项不属于SLS技术特点?
A.粉末烧结的表面粗糙(精度为0.1~0.2mm),需要后期解决。在后期解
决中难以保证制件尺寸精度,后期解决工艺复杂,样件变形大,无法装配。
B.可以直接成型高性能的金属和陶瓷零件,成型大尺寸零件时容易发生翘曲
C.在加工前,要花近2小时的时间将粉末加热到熔点如下,当零件构建之后,
还要花5-10小时冷却,然后才干将零件从粉末缸中取出。
D.需要对加工室不断充氮气以保证烧结过程的安全性,加工的成本高。该工
艺产生有毒气体,污染环境。
31.有关SLS技术,下列哪项论述有误:
A.由于使用了大功率激光器,除了自身的设备成本,还需要诸多辅助保护工
艺,整体技术难度较大,制造和维护成本非常高,一般顾客无法承受,因此目前
应用范畴重要集中在高品位制造领域而尚未有桌面级SLS打印机开发的消息、。
B.桌面级SLS打印机技术已经很成熟。
C.成型材料广泛,涉及高分子、金属、陶瓷、砂等多种粉末材料。
D.其制成的产品可具有与金属零件相近的机械性能,故可用于直接制造金属
模具以及进行小批量零件生产。
31.()又称为光固化立体成型(立体光刻)。
■
B.FDM
C.SLS
D.3DP
32.SLA的耗材一般为()。
A.蜡
B.液态的光敏树脂
C.陶瓷
D.金属粉末
33.世界上第一台3D打印机采用的就是()工艺。
■
B.FDM
C.SLS
D.3DP
34.有关SLA,下面说法错误的是:
A.光固化成型法是最早浮现的迅速成型制造工艺,成熟度最高,通过时间的
检查。
B.成型速度较快,系统工作相对稳定。
C.可以打印的尺寸也比较可观,在国外有可以做到2m的大件,有关后期解
决特别。
D.尺寸精度高,可以做到纳米级别。
35.Solidscape公司拥有SCP,即()技术,打印出来的物品表面光洁
度高,并且具有直接锻造能力。
A.弧度平滑打印
B.多头喷射技术(MaterialJetting:材料喷射)
C.液体喷印成型
D.液态树脂光固化成型
36.SCP技术打印的表面精度是()。
A.厘米级
B.毫米级
D.纳米级
37.DLP又称为()o
A.液体喷印成型
B.数字光解决技术
C.光固化立体成型(立体光刻)
D.液态树脂光固化成型
38.双光子光刻(2PP,也称为双光子聚合、二光子平板印刷TPL)的产品精度
可达()。
A.厘米级
B.毫米级
C.微米级
39.LOM(LaminatedObjectManufacturing)又称为()。
A.分层实体制造
B.片/板/块材黏接或焊接成型
C.薄片材料叠加工艺
D.液体喷印成型
40有关LOM的说法,错误叼是()。
A.LOM适合制作大中型原型件,翘曲变形较小,尺寸精度较高,成型时间
较短
B.使用大功率N02激光器价格高、使用寿命短,制成件有良好日勺机械性能
C.且由于制成的零件具有木质属性(激光切割能使纸张边沿轻微变成棕色),
特别适合于直接制作砂型锻造模
D.适合于产品设计的概念建模和功能性测试零件
41.下列哪项不属于3D打印机B勺耗材?
A.ABS塑料丝
B.聚乳酸(PLA)
C.PC:聚碳酸酯
D.石灰粉
42.有关ABS塑料丝,下面说法错误的是()。
A.打印大尺寸模型时,模型精度较高
B.柔韧性好
C.有高抗冲、高耐热、阻燃、增强、透明级别别
D.综合性能较好,冲击强度较高,化学稳定性、电性能良好
43.有关PLA,下面说法错误的是()。
A.聚乳酸(PLA)是一种优良的聚合物,是植物淀粉的衍生物
B.加热融化时气味小,成型时收缩率较低,打印大型零件模型时边角不易翘
起,且熔点较低
C.它是生物环保的,由于它从玉米制成,是一种可再生资源,还是生物可降
解
D.并且它的颜色和打印效果较暗,效果不好
44有关PLA与ABS,下面说法错误的是()。
A.PLA的诸多性质与ABS类似,但比ABS更脆一点,不必使用加热平台,
由于它冷却时很少发生卷翘,电扇可进一步提高打印质量
B.加热到195℃,ABS可以顺畅挤出,PLA不可以•力口热至!J220℃,PLA
可以顺畅挤出,ABS则会浮现鼓起的气泡,甚至被碳化,碳化会堵住喷嘴
C.PLA气味比ABS好闻
D.从表面上对比观测,ABS呈亚光,而PLA很光亮
45.下列哪种耗材非常适合做人像全彩打印()。
A.ABS塑料丝
B.聚乳酸(PLA)
C.PC:聚碳酸酯
D.石膏粉
46.有关尼龙玻纤,下面说法对时B勺是()。
A.尼龙玻纤外观是一种黑色的粉末
B.比起一般塑料,其拉伸强度、弯曲强度有所增强,热变形温度以及材料的
模量有所提高,材料的收缩率减小了,但材料表面变粗糙,冲击强度减少
c.材料应用:电子消费品、家电、:气车制造、航空航天、医疗器械
D.不防水,不可放入洗碗机,不能回收再运用,对食品不安全,耐热度60℃
47.下列有关金属耗材的说法,错误时是()。
A.Alumide(氧化铝):一种闪耀的尼翊口铝粉的混合物
B.Stainless(不锈钢):通过向金属粉末床上层层添加黏结剂层,再将产品
用青铜浇铸浸渍来增长刚性,适于制作珠宝和构造件,可以被镀上铜和黄金
C.SterlingSilver(纯银):这种材料可以直接用于3D打印
D.Titanium(钛):采用直接金属激光烧结技术
48.有关选择性激光熔化(SLM)技术技术,下列说法错误的是()。
A.SLM不依托黏结剂而是直接用激光束完全熔化粉体,成型性能(产品时表
面质量和稳定性)得以明显提高
B.经SLM净成型的构件,成型精度高,综合力学性能优,可直接满足实际
工程应用,在生物医学移植体制造领域具有重要的应用
C.直接制造高性能金属零件,省掉中间过渡环节;生产出B勺工件经抛光或简
朴表面解决可直接做模具、工件或医学金属植入体使用
D,可得到冶金结合日勺金属实体,密度较低;SLM制造的工件有很高的拉伸
.
49.下列哪项不属于激光近净成型技术()。
A.激光工程化净成型(LENS,LaserEngineeredNetShaping)
B.激光熔覆沉积技术(LMD)
C.激光粉末成型(LPF,LaserPowderForming)
D.间接光制造(DLF,IndirectedLightFabrication)
50.有关激光近净成型技术,下列说法错误的是()。
A.相比于SLM工艺,该工艺成型效率高,在直接制造航空航天、船舶、机
械、动力等领域中大型复杂整体构件方面具有突出优势
B.由于没有粉床的支撑功能,导致对复杂构造的成型较为困难,且成型精度
略低,这也是其被称之为近净成型的因素(即接近精密成型尚有一定的差距),
适合制作比较大且精度规定不是太高的工件
C.除了制作新模型,同步也善于修补和在已有物件上二次添加新部件,因此
应用面更加广泛
D.由于采用的激光频较粗,一般加工余量为30~60mm
51.有关3D打印机的参数,下列说法错误的是()。
A.你用3D打印机能发明的最小物件不会不不小于线宽B勺四倍
B.其实定位精度是机械的定位精度,目前的FDM桌面级3D打印机的机械
精度大概是XY轴定位精度0.0128mm,Z轴定位精度0.0025mm
C.辨别率是3D打印机最重要H勺指标,由于它直接决定了输出的精度,同步
它又是最令人困惑的指标之一
D.比较重要的一项参数是Z轴层的厚度(如果实际的成型精度的确可以达
到的话)
第三章
52.在桌面机领域,目前最具代表性的是()。
A.Ultimaker与MakerBot
B.RepR叩与MakerBot
C.Ultimaker与RepRap
D.RepR叩与AOD
53.下列哪项不属于Ultimaker的特点?()
A.容易组装
B.基于SLS成型工艺,且为准产品级别的设计
C.双杆固定。所有的马达都非常稳固,移动时抖动非常小,最大可以达到
500mm/s的电机移动速度
D.高辨别率。在每个方向的打印可达到20mm的精度
54.下列哪项不属于MakerBot的特点?()
A.MakerBot是FDM型打印机
B.仅使用PLA塑料作为原料
C.最初的产品CupcakeCNC及Thing-0-Matic都是发物于RepR叩开源
项目并且都是开源的
D.MakerBot目的是家用型的、简易的)3D打印机
55.有关Ultimaker和MakerBot,下列说法错误的是()。
A.Ultimaker和MakerBot的不同之处在于,MakerBotB勺马达安装在可动
零件上,而Ultimaker的马达安装在打印机的框架上,因此Ultimaker打印机
可以得到更好的稳定性以及更大的打印尺寸
B.MakerBot和Ultimaker都可以使用PLA塑料来制作产品的
C.MakerBot和Ultimaker,同属于SLS型打印机
D.MakerBot是依托平台为移动来进行打印的,而Ultimaker则是依赖喷头
的移动
56.有关模型水密性,下列说法错误时是()。
A.一般而言,3D模型文献需要水密化后才可以进行三维打印
B.水密性也可理解为密封性,也就是“不漏水的",把水布满模型中间而不
会漏出来,这就规定模型上不能有孔洞
C.诸多3D模型都会存在某些难以察觉的小孔
D.可使用软件A.duin。自动查找小孔
57.有关流型,下列说法错误的是()。
A.3D模型必须为流形
B.通俗地说,如果一种网格模型中存在多种(3个或以上)面共用一条边,
那么它就是非流形的(Non-Manifold),由于这个局部区域由于自相交而无法
摊开展平为一种平面了
C.所谓流形(Manifold),是局部具有欧几里得空间性质的空间
D.一种n维时流形是一种连通的Hausdorff空间M,即,对于M中的任何
一点p,都存有一种邻域UM,其同胚于Rn欧几里得空间的闭子集
58.有关切片(Slice)与横切面,下列说法错误时是()。
A.在3D打印的同步,软件会将3D数字模型"切片"(Slice),生成由一
系列横切面(Cross-Sections)构成的Geode数字化文献
B.切面的厚度事实上就是打印机支持的单层厚度(例如0.1mm)
C.3D打印机的工作就是读取Geode文献不断地将这些横切面层层堆积,
直到将3D实体打印完毕
D.常用的切片软件引擎(又名Geode生成器、POST软件)有:CuraEngine
、、
(Ultimaker)xSkeinforge.Slic3rMakerBotSlicer(MakerBot)xSFACT
KISSlicer等
59.有关调平打印平台,下列说法错误时是()。
A.保持打印平台的水平对于打印质量非常重要
B.精调是指通过运营厂商自带的调平软件,进一步缩小喷头与平台的距离
(大概一张A4纸的厚度)
C.粗调的目的是保证平台在每次取放后,平台和喷头保持15mm左右的合
D.在3D打印机的使用过程中,一般来说,可以跳过粗调直接进入精调。然
而,如果打印机长时间未使用,粗调环节还是必要时
60.有关喷头堵塞的解决,对的的是()。
A.找根针捅捅,常温时时侯捅
B.拆喷头,清理喷头里面残留的耗材
C.PLA堵头,可以先将温度升高至160℃,再打印,或许可以融化里面的残
留物
D.无需解决
61.挤出的料无法粘牢打印平台,下列解决有误的是()。
A.检查亚克力平台在使用前与否贴上了胶带
B.检查挤出头和平台间距要有10张纸的厚度
C.检查与否出料局限性导致?正常状况打印时,喷头的料可以自然流淌
D.检查温度设立与否合适
62.如何让模型表面看起来更光滑()。
A.用砂纸或锂刀进行打磨(但这属于材料清除工艺■口果分寸拿捏不当,则
也许反而对精度和细节有损害),然后进行表面喷漆解决
B.采用她们称之为"材料转移技术"的措施达到抛光目B勺,将零件表面突出
部分的材料转移到凸槽部分,对零件表面的精度影响非常小
C.使用丙酮、丁酮、氯仿、四氢吠喃等剧毒物质抛光
D.水洗抛光
第四章
63.()现已成为全世界CAD/CAM系统接口文献格式的工业原则,是
3D打印机支持时最常用3D文献格式。
■
B.WRT
C.OPP
D.ZCT
64.有关STL文献格式,错误的是()。
A.STL文献格式具有简朴清晰、易于理解、容易生成及易于分割等长处
B.STL文献分层解决只波及平面与一次曲线求交
C.分层算法极为复杂
D.还可以很以便地控制STL模型的输出精度
65.国内外已有诸多研究人员针对STL模型数据解决做了大量卓有成效的研究
工作,这些工作不涉及()。
A.STL文献的错误检测与修复
B.STL文献模型的拓扑重建
C.STL文献模型B勺组合
D.STL模型的分层解决(等层厚及变层厚)
66.有关STL文献格式与AMF格式,下列说法错误的是()。
A.比于STL文献格式,AMF格式可解决不同类型的材料、不同颜色。
B.与STL采用的平面三角形相比,AMF的曲面三角形运用法线(见红色箭
头)将此三角形再细提成四个子三角形,可以更精确、更简洁地描述曲面。
C.曲线边偏离原直线边的距离不能超过原三角形的最大边尺寸的50%。
D.AMF目前已被广大3D打印机厂商普遍采用.
67.下列说法错误的是()。
A.CAD(ComputerAidedDesign,计算机辅助设计)
B.CAM(ComputerAidedManufacturing,计算机辅助制造,运用数控
机床控制刀具运动,完毕零件制造)
c.CAE(ComputerAidedEngineering,计算机辅助工程分析,运用有限
元计算措施分析产品的构造强度、热传导等性能
D.CAI(ComputerAidedInstruction,计算机辅助工艺过程设计,运用计
算机技术设计产品的加工工艺和环节)
68.下列说法错误时是()。
A.曲面有诸多种表达措施,常用时有3种:NURBS曲面、多边形曲面和细
分曲面
B.NURBS是非均匀有理B样条曲线(Non-UniformRationalB-Splines)
的缩写(这里的"有理"Rational指的是可以调节控制点的权重),它的长处
是只需操纵少数的样条控制点就可以拟合多种光滑的形状
C.。一种复杂的三维模型可以由几种NURBS曲面构成,这些曲面在相交处
的)几何持续性(GeometryContinuity)可分为:位置点持续GO(Positional
Continuity,这种持续仅仅保证曲面间没有缝隙而是完全接触,但相连处的角度
也许变化很大)、切线持续Gl(TangentialContinuity
D.除了几何持续性度量Gn,曲线曲面时光顺度量还可采用代数上严格定义
时函数可微性,即■阶持续可微,称之为Cn或■阶线性持续性
69.下列说法错误的是()。
A.多边形(Polygon)曲面一般为三角形网格(TriangleMesh),使形状
由许多种三角形面片来表达,可体现复杂形状的精细细节
B.此外在工业界,人们更偏向于使用多边形网格,而不是三角网格
C.细分(Subdivision)曲面,又被称为子分曲面
D.Pixar的3D动画片大量采用了细分曲面来体现圆润平滑B勺形状边沿
70.下列说法错误时是()。
A.参数化建模(ParametricModeling,也被称为基于特性的建模),就是
将原有设计中的某些尺寸特性,如形状、定位或装配尺寸,设立为参数变量(所
谓变量,也即不是定死的,而是可灵活调节时)
B.直接建模设计固然灵活,但需要手工设立特性变量和约束关系
C.所谓直接建模,就是不管原有模型是有特性还是无特性的(例如从其她
CAD系统读入的非参数化模型),都可以直接进行后续模型的创立,而不必关
注模型B勺建立过程,也不必维护模型树和历史树(以创立的时间顺序列出零件的
参数特性和约束关系)
D.直接建模使我们可以自然流畅地直接在模型上动态操作、实时预览,所有
交互都直接对模型自身进行,修改模型也变得非常简朴
71.下列说法错误的是()。
A.分形(Fractal)研究B勺是复杂不规则时、支离破碎的形状
B.按照分形的观点,复杂对象虽然全局上看起来杂乱无章,但它们却具有自
相似性(Self-Similarity)
C.分形的分数维(FractionalDimension,T殳为豪斯多夫维数Hausdorff
Dimension)一般不不小于拓扑维数,用来度量形状复杂性和不规则性的限度
D.分数维可不是一种整数
72.下列说法错误的是()。
A.3DStudioMax,常简称为3DSMax或MAX,是当今世界上销售量最
大的三维建模、动画及渲染软件
B.3DSMax可以说是最容易上手的3D软件,其最开始应用于视频解决及图
a
c.Maya应用对象是专业的影视广告、角色动画、电影特技等。Maya功能
完善,工作灵活,易学易用,制作效率高,渲染真实感强,是电影级别B勺高品位
制作软件
D.Maya集成了Alias/Wavefront先进的动画及数字效果技术。它不仅涉及
一般三维和视觉效果制作的功能,并且还与先进的建模、数字化布料模拟、毛发
渲染、运动匹配技术相结合
73.下列说法错误的是()。
A.Softimage是动画制作的顶级软件,和同类比起来最大B勺长处是输出质量
好,因素是它集成了MentalRay渲染器
B.MentalRay图像渲染软件由于有功能丰富的算法,图像质量优良,成为
业界的主流。SoftimageXSI第一种将非线性概念引入到三维动画创作中
C.Softimage自始始终垄断好莱坞电影特效的制作,在业界始终以其优秀的
角色动画系统而闻名
D.Softimage在业界始终以其优秀的角色动画系统而闻名
74.下列说法错误的是()。
A.Rhino(犀牛)是美国RobertMcNeel公司开发的专业3D造型软件,
它可以广泛地应用于三维动画制作、工业制造、科学研究以及机械设计等领域
B.Rhino(犀牛)能容易整合3DSMax与Softimage的模型功能部分,特
别是在创立NURBS曲线曲面方面功能强大;能输出OBJ、DXF、IGES、STL、
3DM等不同格式,并合用于几乎所有3D软件,特别对增长整个3D工作团队
的模型生产力有明显效果
c.Blender更符合创客开源精神,由于它是一款开源的跨平台全能三维动画
制作软件,提供从建模、动画、材质、渲染到音频解决、视撅剪辑等一系列动画
短片制作解决方案;拥有以便在不同工作环境下使用的多种界面
D.Blender以C#为内建脚本,支持Yafaray渲染器,同步还内建游戏引擎,
拥有极丰富的功能,虽大的快捷键功能能让你事半功倍
75.下列说法错误的是()。
A.Maya是高品位3D软件;3DSMax是中端软件,易学易用,但在遇到某
些高档规定期(如角色动画、运动学模拟方面)远不如Maya强大
B.3DSMax的顾客界面也比Maya要人性化点
C.Maya软件应用重要是动画片制作、电影制作、电视栏目包装、电视广告、
游戏动画制作等。3DSMax软件应用重要是动画片制作、游戏动画制作、建筑
效果图、建筑动画等。Maya的层次更高,3DSMax属于普及型三维软件
D.Maya的CG功能十分全面,涉及建模、粒子系统、毛发生成、植物创立、
衣料仿真等;可以说,当3DSMax顾客匆忙地寻找第三方插件时,Maya顾客
已经可以早早地安心工作了;可以说,从建模,到动画,到速度,Maya都非常
杰出。Maya重要是为了影视应用而研发的。
76.下列说法错误的是()。
A.CATIA是法国达索(DassaultSystem)公司的高品位CAD/CAE/CAM
一体化软件
B.CATIA源于航空航天业,但其强大的功能已得到各行业的承认,在欧洲汽
车业,已成为事实上的原则。典型案例从大型的波音747飞机、火箭发动机到
化妆品B勺包装盒,几乎涵盖了所有的制造业产品
C.SolidWorks现也属于法国达索(DassaultSystem)公司,是面向中端
主流市场的机械设计软件
D.SolidWor■可以十分以便地实现复杂的三维零件实体造型、复杂装配和
生成工程图,但图形界面较复杂,顾客上手较慢
77.下列说法错误的是()。
A.UG(现改名为NX)目前属于Siemens公司的一款高品位软件。在UG
中,优越的参数化和变量化技术与老式的实体、线框和表面功能结合在一起
B.UG最早应用于美国麦道飞机公司。它是从二维绘图、数控加工编程、曲
面造型等功能发展起来的软件。后来,美国通用汽车公司选中UG作为全公司的
CAD/CAE/CAM/CIM主导系统,这进一步推动了UG的发展
c.AutoCAD是当今最流行B勺二维绘图软件之一,它在二维绘图领域拥有广
泛B勺顾客群。AutoCAD具有强大的二维功能,如绘图、编辑、剖面线和图案绘
制、尺寸标注以及二次开发等功能,同步也有部分三维功能
D.AutoCAD的强项在于三维建模,为设计者提供了一种自由的环境,使得
二维设计可以顺畅地转入三维设计环境
78.下列说法错误的是()。
A.Pro/Engineer(简称Pro/E,现改名为Creo)是美国参数技术公司
(ParametricTechnologyCorporation,简称PTC)的高品位产品。PTC公
司提出的参数化、基于特性、全有关的概念变化了机械CAD/CAE/CAM的老式
观念,这种概念已成为了原则
B.Pro/Engineer软件能将设计至生产全过程集成到一起,让所有的顾客可
以同步进行同一产品的设计制造工作,即实现所谓的串行工程。PTC近年又推出
了Creo,通过直接建模的全新概念来逐渐取代Pro/E的参数化建模
C.Cimatron系统是以色列Cimatron公司的CAD/CAE/CAM产品。该系统
提供了比较灵活的顾客界面,优良的三维造型、工程绘图,全面的数控加工,多
种通用、专用数据接口以及集成化的产品数据管理
D.Cimatron系统在国际上的模具制造业备受欢迎
79.下列说法错误的是()。
A.CAXA电子图板是国内国产CAD软件,由北京数码大方科技股份有限公
司(原北京航空航天大学华正软件研究所)研发,该公司是从事CAD/CAE/CAM
软件与工程服务的专业化公司
B.CAXA电子图板是一套高效、以便、智能化的通用中文设计绘图软件,可
协助设计人员进行零件图、装配图、工艺图表、平面包装的设计,对国内的机械
国标贯彻得比较全面
C.开目CAD是武汉开目信息技术有限责任公司开发时具有自主版权的CAD
和图纸管理软件,它面向工程实际,操作简便,机械绘图效率高,符合国内设计
人员的习惯
D.开目CAD不支持多种几何约束种类及多视图同步驱动,但具有局部参数
化B勺功能,可以解决设计中的过约束和欠约束的状况
80.下列说法错误的是()。
A.行业设计软件目前的确有诸多,目前用H勺最多时是SolidWorks软件,由
于其上手快,设计和出图的速度快(采用Windows的技术,支持特性化的〃剪
切、复制、粘贴〃操作),并且价格便宜
B.SolidWorks兼容了中国国标,可以直接提取某些原贝。牛和图框,但需要
c.Pro/E属于中端三维软件,其界面简朴,操作迅速。Pro/E的参数化建模
在曲面建模时具有很大B勺曲线自由度,但同步也不容易较好地控制曲线
D.PRO/E在装配设计方面也有长处,草图功能非UG所能比
81.下列说法错误的是()。
A.UG属于中低端三维软件,功能来讲比较强大,UG学习起来肯定要比
B.UG可以集设计、加工、编程及分析于一体化,特别在模具及加工编程方
面比较突出。UG的一种最大特点就是混合建模(参数化建模和非参数化建模混
合操作)
C.UG、CATIA这两款软件在功能上比Pro/E要强得多,都普遍应用于汽车
(奇瑞汽车用CATIA,通用汽车用UG)和航空领域,特别是CATIA作为波音
公司的御用设计平台
D.UG的建模灵活,其混合建模功能强大,诸多实体线条等都不必基于草图,
半途可任意去参,无参修改相称以便,这些都是CATIA没法比的;UG
Imageware的逆向功能也是CATIA一下子难以超越的
82.下列说法错误的是()。
A.Tinkercad是一种基于WebGL的实体建模(SolidModeling)网页应用
B.Tinkercad的3D建模功能非常简朴,仅支持几种基本几何侬Primitive,
如立方体、圆柱体等)以及基本几何体之间的布尔运算(如从一种立方体中间掏
空一种圆柱体)
C.3DTin是一款使用OpenGL技术开发的3D建模工具
D.3DTin模型可以保存在云端或者导出为原则的3D文献格式,例如Obj
或Collada格式
83.下列说法错误的是()。
A.第二大类的3D数字化就是3D扫描(俗称"3D照相"、〃3D抄数〃),
运用计算机视觉、计算机图形学、模式辨认与智能系统、光机电一体化控制等技
术对现实存在的3D物体进行扫描采集,以获得逼真的数字化重建
B.所谓3D扫描,说得通俗一点,就是类似于用我们平常的照相机对视野内
的物体进行照相。区别在于照相机薮得的是物体的二维图像,而3D扫描获得的
是物体的三维信息
C.3D扫描不属于逆向工程(ReverseEngineering),通过扫描产品实物的
3D外形来获取原本不公开的数字化设计图纸。这也许会波及版权问题,例如将
其她厂商生产的一款鞋子外形进行3D扫描(3D抄数),逆向获得设计图纸后
生产以获取商业利益
D.3D扫描及数字化系统可广泛应用于汽车、模具制造、家具、工业检测、
制鞋、医疗手术、动漫娱乐、考古、文物保护、服装设计等行业,以提高行业生
产效率
84.下列说法错误时是()。
A.3D扫描仪大体分为接触式和非接触式两大类。接触式三维扫描仪通过实
际触碰物体表面的方式计算深度,如三坐标测量仪即典型的接触式三维测量仪
B.接触式测量仪精度较低,对物体表面的颜色、反射特性无规定;此外,逐
点测量速度慢且被测物有被探头破坏损毁时也许,因此不合月于高价值对象,如
E物
c.非接触式三维扫描仪又分为构造光栅三维扫描仪(也称拍照式三维扫描仪)
和激光扫描仪。光栅三维扫描又分白光扫描或蓝光扫描等,激光扫描仪又有点激
光、线激光、面激光的区别
D.非接触式三维扫描仪由于采用逐线或逐面大范畴扫描,因此扫描速度快并
且精度高,但无法测量被遮挡的几何特性,由于要接受物体对光的反射,因此对
零件表面的反光限度、颜色有规定(因此目前光学技术还不易解决高亮、镜面或
半透明的表面,解决措施是可在表面喷涂白色显像剂,如喷涂白垩涂层),还容
易受环境光线及散射光的影响
85.下列说法错误的是()。
A.光学三维扫描合用于测量表面相对平坦的物体。在陡变不持续的曲面以及
窄绛、边界处,也许会发生相位突变而导致细节丢失
B.构造光B勺编码重要分为两种类型:只有黑白二值的格雷码(GrayCode)、
具有明暗渐变分布的正弦相移(相位偏移:PhaseShifting)
C.因此格雷码在信号编码上有较高的抗干扰能力,空间定位精确,缺陷是仅
能对空间进行离散划分
D.正弦相移具有较单一的明暗渐变层次,这种持续的划分可提高测量的细节
86.下列说法错误的是()。
A.Artec属于构造光三维扫描仪,目前被3D照相馆广泛采用
B.激阳口构造光这两种3D扫描仪精度高,但有某些共同的缺陷,例如高强
度激光对人的眼睛有伤害,而高强度构造白光虽然无害,但也^常地耀眼
C.激海口构造光这两种3D扫描仪的扫描速度也不是特别快,单个面B勺扫描
时间一般都是分级的,还没有快到秒级的
D.红外激光扫描仪是一种结合激光和构造光长处的新式扫描仪,长处是对人
眼无害且速度非常快,缺陷是精度要差某些
87.下列说法错误的是()。
A.ToF通过测量光脉冲之间B勺传播延迟时间来计算深度信息
B.ToF是"TimeofFlight"的缩写,从字面上也可懂得其含义:计算光线
飞行的时间
C.感光芯片需要纳秒级的快门来测量光的飞行时间
日勺代表性产品有
D.ToFMesaImagingSwissRanger4000xPMD
TechnologiesCamCube2.0等
88.下列说法错误的是()。
A.〃构造光〃指某些具有特定模式的光,其模式图案可以是点、线、面等
B.构造光扫描法的原理是一方面将构造光投射至物体表面,再使用摄像机接
受该物体表面反射的构造光图案,由于接受到的图案会因物体的立体形状而发生
变形,因此可通过该图案时所处位置和变形限度来计算物体表面的空间信息
C.红外构造光编码的代表性产品有以色列PrimeSense公司的
PrimeSensor和MicrosoftKinect(事实上,Kinect就是微软向PrimeSense
公司购买的同一技术)
D.Kinect不可以作为3D扫描仪,很难可实现实时、动态地扫描
89.下列说法错误的是()。
A.激光照射到粗糙物体(大多数物体表面与激光H勺波长相比都是粗糙的)或
是穿透毛玻璃后,会形成随机的反射斑点,称为激光散斑(LaserSpeckles)
B.激光散斑会随着距离的不同变换图案:空间中任意两处散斑图案都是不同
的
C.激光散斑由于是随机分布的,要研究它必须使用概率记录的措施
D.散斑具有高度的周期性,会随着距离时不同浮现不同的图案,且空间任意
两点的散斑都不相似。因此,只要在空间中打上这样的散斑,就相称于给整个空
间B勺远近位置做了标记
90.下列说法错误的是()。
A.Kinect以每秒60帧的高速生成3D深度图像
B.Kinect共有3个摄像头,中间的镜头是RGB彩色摄像头,左右两边的镜
头分别为红外线发射器和红外线CMOS深度摄像头
C.深度感应器B勺有效视野范畴是0.8~3.5m
D.Kinect在距离1m时精度大概是3mm;而当距离是3m时,精度大概是
3cm,因此随着距离的拉远而精度减少,因此扫描时应在有效扫描范畴内尽量地
拉近与被测对象的距离
91有关Kinect部件,下列说法错误的是()。
A.红外线发射器积极投射近红外光谱,照射到粗糙物体或是穿透毛玻璃后,
光谱发生扭曲,会形成随机H勺反射斑点(称为散斑),进而能被红外摄像头读取
B.红外深度摄像头:分析红外光谱,创立可视范畴内日勺人体、物体的深度图
像.辨别率为1920x1080
C.RGB彩色摄像头用于拍摄视角范畴内的彩色视频图像。辨别率为640480
D.USB线缆:支持USB2.0接口,用于传播彩色视频流、深度流、音频流
等,必须使用外部电源,传感器才干充足发挥其功能。(Kinect的功率达到了
12W,而一般USB一般是2.5W)
92有关Kinect2,下列说法错误时是()。
A.Kinect2的研发上,不再购买PrimeSense公司的技术,而是选择了自行
研发
B.Kinect2的原理与第T弋Kinect是相似同时,使用构造光斑
C.RGB彩色摄像头为1080p高清模式
D.Kinect2的精度也变为上一代的3倍,以至于可以辨别顾客B勺手掌和拇指
93.下列说法错误的是()。
A.智能数字化技术波及视觉计算、模式辨认与智能系统、复杂系统与自动控
制、数据挖掘与机器学习等众多"高科技〃学科
B.智能云网使顾客也不必理解专业化B勺制造技术,只需轻轻点击提交订单后,
系统就会自动在云制造集群中搜索到邻近的打印节点,迅速打印后立即就可以送
货上门
C.智能化、云端化、信息化、现代化将是3D打印将来的重要特点
D.智能云网在虚拟化的数字设计和现实的物质世界中建立了一种通用的智
能转化平台,变化了之前受制于专业设计技术和专业加工技术的高壁垒而无法在
物质世界中实现个人智造的窘境
94.下列说法错误时是()。
A."大数据"(BigData)是“数据化"趋势下的必然产物。
B.大数据的特点可总结为4个V——Volume(体量巨大)、Variety(类
型多样)、Value(价值密度低,商业价值高)、Velocity(解决速度快)
C.数据化带来了两个重大B勺变化,一是数据量B勺爆炸性剧增,二是数据来源
的多样化以及同构性
D.大数据时代会颠覆许多老式思维,在哲学层面体现为“经验主义"比〃理
性主义"更多地被人们所采用
95.下列说法错误的是()。
A.大数据有一种巨大的优势是,可运用专门设计时的记录学模型替代多种各
样B勺专家系统,"以不变应万变"
B.大数据是网络社会在掌握海量数据收集、存储和解决技术基本上所产生的
一种进行判断和预测的能力
C.大数据将给整个社会带来从生活到思维上革命性的变化:人们所接受的服
务,将以数字化和个性化的方式呈现,借助3D打印技术和智能数字化,零售业
和医疗业也将实现数字依口个性化的服务
D.除了大数据,尚有所谓的小数据(iData)。小数据跟大数据的主线区别
在于:小数据以单个人(个体)为唯一对象,重点在于深度,即像T立忠诚细致
时〃个人管家〃那样对个人数据进行全方位、全天候地进一步精确分析,同步还
可积极灵活地设立多种外界访问权限以保护个人隐私;而大数据则侧重在某个领
域(群体),大范畴、大规模地进行数据的全面收集解决分析,侧重点在于广度
96.下列说法错误的是().
A.基于大数据(例如你以往所有B勺打印记录、你好友圈的所有打印记录,尚
有网上所有的3D模型),推荐系统对你的个性偏好进行深度分析确认
B.所谓个性化推荐就是根据顾客的爱好特点和购买行为,向顾客推荐感爱好
的信息和商品
C.个性化推荐系统通过度析顾客的行为,发现顾客的个性化需求、爱好等,
然后将顾客感爱好的信息、产品推荐给顾客。推荐系统重要依赖于数据挖掘
(DataMining)和机器学习(MachineLearning)的算法
D.推荐系统可觉得是一种特殊形式的信息冗余系统,重要有〃协同过滤推荐"、
"基于内容的推荐"、“基于关联规则的推荐"、"基于知识推理B勺推荐"、"组
合推荐"这几种智能算法
97.下列说法错误的是()。
A.如果推荐系统运用了商品的内容描述,计算顾客B勺爰好和商品描述之间的
相似度,来给顾客做推荐,则称为"基于内容的推荐〃(Content-based
Recommendation)算法
B.基于关联规则的推荐以关联规则为基本,分析顾客已经选择的项目与未选
择项目之间的关联性得出最后的推荐成果
C.基于知识推理的推荐是数据挖掘技术在个性化推荐系统中的应用,它不参
照顾客对于项目的偏好,而是根据某种知识或者推理来进行推荐
D.尚有基于信任网络的推荐系统、上下文感知推荐系统、基于网络构造的推
荐等等。由于多种推荐措施均有优缺陷,因此在实际中,基于关联规则的推荐常
常被采用
98.下列说法错误的是()。
A.推荐系统背后的运营原理重要基于概率记录、矩阵或图模型,计算机对这
些数值运算日勺确很擅长,但由于采用的只是"理性主义〃的措施,而非以"实用
主义"的原则,因此距离真正的人工智能还很远
B.虽然计算机技术已经获得了长足的进步,但是到目前为止,还没有一台计
算机能产生”自我〃的意识
C.图灵测试指即把一种人和一台计算机分别隔离在两问屋子,然后让屋外的
一种提问者对两者进行问答测试。如果提问者无法判断哪边是人,哪边是机器,
那就证明计算机已具有人的智能
D.图灵测试(TuringTesting),是计算机与否真正具有人工智能的试金石
99.下列说法错误的是()。
A.深度学习(DeepLearning),恰恰就是通过组合低层特性形成更加抽象
的高层特性(或属性类别)
B.机器学习是人工智能的一种分支,而在诸多时候,几乎成为人工智能时代
名词。简朴来说,机器学习就是通过算法,使得机器能从大量历史数据中学习规
律,从而对新的样本做智能辨认或对将来做预测
C.机器学习又是深度学习研究中的一种新的领域,其动机在于建立可以模拟
人脑进行分析学习的神经网络,它模仿人脑的机制来解释
D.深度学习可以简朴理解为老式神经网络(NeuralNetwork)的发展
第五章
100.全世界第一家3D照相馆在哪个国家?
A.西班牙
B.迪拜
C.日本
D.美国
101.全世界第二家3D照相馆在哪个国家?
A.西班牙
C.日本
D.美国
102.全世界第三家3D照相馆在哪个国家?
A.西班牙
B.迪拜
■
D.美国
103.中国第一家3D照相馆在哪个都市?
B.北京
C.武汉
D.上海
104.中国第二家3D照相馆在哪个都市?
A.西安
B.北京
C.武汉
D.上海
105.中国第三家3D照相馆在哪个都市?
A.西安
B.北京
D.上海
106.下列说法错误H勺是?
A.国内的3D人像打印,性价比较高的是采用个人3D打印机,价格从1万
元到5万元不等
B.单色ABS或PLA打印材料一般每公斤成本约0元
C.如果需要全彩打印,普遍采用ProJet系列460(原Zprinter450)以上
型号的工业级3D打印机,五六个墨盒调色后可以达到数十万种色彩,打印材料
为高性能复合材料(也可以用石膏)
D.采用石膏粉打印的3D彩色人像,强度不是很高,如果被快递员在运送过
程中随意扔放,也许会发生损坏,特别是在打印的耳朵、手指、脖子等部位,而
这将极大地影响到顾客B勺体验
107.3D照相馆主营方向不涉及()。
A.开发刚结婚的新人和家庭客户
B.运用3D打印机去服务工业领域的产品样件制作、模具制造、小批量生产,
例如打印玩具样品、个性化未取/纪念品定制
C.作为代理商为国内外公司代销3D扫描/打印设备
D.为工厂代工精密设备制造
108.下列说法错误B勺是()。
A.智能云网模式下,3D照相馆只需要购买一台3D扫描仪,然后将扫描得
到的原始3D数据上传给云端的服务系统即可
B.云端服务系统迅速进行3D模型的修补和美化,并自动选择距离客户近来
的云制造节点将3D模型打印出来,并立即发货
C.在这个过程中,3D照相馆既不必掌握专业的3D数字化解决技术,也不
必购买和维护专门的3D打印设备,相称于把这部分工作都外包给了云端的服务
系统
D.3D照相馆的核心技术:3D数字化
109.下列说法错误B勺是?
A.每个扫描形状片段一般是由大量三维点构成的数组数据,将它们融合后得
到日勺全局模型一开始也是数组数据
B.为了将点云模型转变成带有拓扑连接的三角形网格模型,就需要对点云进
行重建(Reconstruction)或称之为封装
C.常用的重建措施有泊松(Poisson)重建、构造等值面(Iso-Surface)B勺
MarchingCube(MC)算法、德劳内(Delaunay)三角剖分(Triangulation)
(如a-Sh叩e、Crust、Cocone.PowerCrust算法)、基于区域增长算法(如
DBRA、BPA算法)招
D.对扫描物体表面进行光顺和优化解决,还可以优化网格,弥补孔洞并进行
表面光滑解决
110.下列说法错误的是?
A.3D人脸建模技术可分为线性混合人脸、基于参数化曲面的人脸建模和设
计、基于三维数据点插值的人脸重建、基于物理原理或生理仿真的人脸重建等
B."形状混合人脸〃技术觉得所有人脸构成了一种非线性空间
C.通过对配准对齐后的大量三维人脸模型及其纹理的主成分分析(PCA)降
维技术任意一种人脸均可以用有限个人脸基的线性组合逼逅详见第6章6.2.2
节”个性特性的定位与匹配")
D.这种措施要先建立一种具有类型多样性的三维人脸数据库。然后,通过主
成分分析措施对人脸数据库中的众多人脸模型进行记录分析提炼出可用于线性
组合的人脸基,以此建立记录意义上的参数化通用人脸模型
111.有关基于多视角照片的3D人脸重建,下列说法错误的是?
A.物体在画面中要尽量占据大部分区域(画面面积的80%左右;但也不是不
是100%,由于背景还是非常重要的),不能渺小,尽量居中,要成为画面的〃主
角"(有些时候,需要对物体B勺局部细节进行拍摄,此时可不用所有拍摄到整个
物体和背景)
B.最佳用固定焦距拍摄一组照片,不要有焦距变化。如果使用变焦镜头,请
将该镜头焦距设立成最大或最小值
■整个拍摄过程,要保持在同样的光照下(照片不能有的亮、有的暗),有
专业的环境最佳。光线要亮,可以用闪光灯。
D.要持续拍完,不能今天拍了几张,明天再拍几张
112.有关基于多视角照片的3D人脸重建,下列说法错误的是?
A.避免拍摄透明(如玻璃瓶)、反光(如镜面)或平坦光滑(绝对平坦的物
体,如平口盘子)的物体,背景同样也不能有反光(如反光的地面)o如果容易
反光的物体,最佳使用柔光灯或在阴天下拍摄,尽量没有亮点
B.拍摄时,也要避免有对称特性(形状和纹理都对称)的物体
■相邻照片之间最佳有50%的场景重叠,最佳控制在60%・80%之间,要保
证被拍摄物体的同一种点,至少有2张相邻照片被拍摄到
D.如果拍摄活的动物或人,要保证她们在拍摄过程中不动。避免有移动的物
体在场景中,要保证被拍摄的背景环境是不变的
113.有关基于多视角照片的3D人脸重建,下列说法错误的是?
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