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文档简介

AE考证试题大全

1AfterEffects6.0的Expression表达式是基于哪种编程语言的?:D

ABasic

BC++

CSQL

DJavaScript

2AfterEffects中PAL制式视频的帧速率(theFrameRate)为:B

A24帧/秒

B25帧/秒

C29.97帧/秒

D30帧/秒

3AfterEffects8bit位深度的含义是?B

A每个通道使用2的4次方量化

B每个通道使用2的8次方量化

C每个通道使用8的2次方量化

D每个通道使用4的2次方量化

4AfterEffects最主要的功能是?A

A应用于数字化视频领域的后期合成

B基于PC或Mac平台对数字化的音视频素材进行非线性的剪辑编辑

C基于PC或Mac平台对数字化的音视频素材进行非线性的叠加合成

D制作多媒体文件

5AfterEffects6.5编辑的最小时间单位是?A

A帧

B秒

C毫秒

D分钟

6AfterEffects钢笔工具中不可以结束路径的方法有D

A单击第一个控制点

B双击最后一个控制点

CCTRL键切换工具单击即可

D按Enter键

7AfterEffects在创建摄像机时下列那种焦距产生的广角镜的效果A

A15

B50

C100

D200

8AfterEffects中层的的编辑操作错误的是A

A对层进行自动排序选择菜单命令Layer>Keyframe

BAssistant>Sequecelayers嵌套层是将合成作为一个层加入另一个层的方式

C分裂层的快捷键是Ctrl+Shift+D

D在层中设定标记,可以选择Layer>AddMarker

9AfterEffects中层的属性中快捷键错误的是C

AAnchorPoint(轴心点):A

BPosition(位置):P

COpacity(透明度):0

DEffects(特效滤镜):E

10AfterEffects中关于灯光说法确的是A

AAE中灯光层可以直接在Layer面板中新建

BAE中灯光层可以直接在File面板中新建

CAE中灯光层可以直接在二维的图层中建立

DAE中灯光层可以在二维和三维的图层中都可以建立

11AfterEffects中关于摄像机说法正确的是B

AAE中摄像机层可以直接在Layer面板中新建

BAE中摄像机层可以直接在File面板中新建

CAE中摄像机层可以直接在二维的图层中建立

DAE中摄像机层可以在二维和三维的图层中都可以建立

13AfterEffects6.5不能输出的视频格式有C

AAVI

BMOV

CRM

DFLC

14AfterEffects6.5的Expression表达式是基于哪种编程语言的?C

ABasic

BC++

CJava

DScriptSQL

15AfterEffects6.5属于下列哪种工作方式的合成软件D

A使用流程图节点进行工作

B面向层进行工作

C使用轨道进行工作

D综合上面所有的工作方式

16AfterEffects把图像或电影片断的尺寸限制在:A

A30000x30000像素

B40000x40000像素

C50000x50000像素

D60000x60000像素

17AfterEffects将所有的特效都存放在哪个文件夹下:C

ALanguages

BLegal

CPlug-ins

DScripts

18AfterEffects原文件格式是C

A*.psd

B*.ppj

C*.aep

D*.ai

19AfterEffects中同时能有几个工程(Project)处于开启状态?”B

A有2个

B只能有1个

C可以自己设定

D只要有足够的空间,不限定项目开启的数目

20AfterEffects6,5中,用下面的什么运算可以求一个图层上maskl和mask2之间的交B

Amaskl为Add方式,mask2为Subtract方式

Bmaskl为Add方式,mask2为Intersect方式

Cmaskl为Add方式,mask2为Difference方式

Dmaskl为Add方式,mask2为Add方式

21AfterEffects不可以输出的格式有B

APSD

BPPT

CAVI

DMPEG

22AfterEffects使用的时间编码是:A

ASMPTE

BDropFrame

CHTSC

DPAL

23AfterEffects中,所有的滤镜特效和第三方插件目录是?A

AAfterEffects7.0/Plug-ins

BAfterEffects7.0/MMScript

CAfterEffects6.5/Required

DAfterEffects7.0/Legal

24AfterEffectsAudioWaveform特效不能应用在下面哪种层上?A

A音频层

B固态层

C重组层

D调节层

25AfterEffectsAudioWaveform特效应该施加在下列那些Layer_tA

A将Effect施加在SolidLayer上

B将Effect施力口在AudioLayer上

C将Effect施加在VideoLayer上

D将Effect施加在Null

26AfterEffectsInfo面板中可以显示的信息有:A

AR,G,B,A,X,Y

BC,M,Y,K,X,Y

CC,M,Y,K,A,X,Y

DH,L,S,A,X,Y

27AfterEffectsInner/OuterKey至少必须要有几个Mask才能使用B

Al

B2

C3

D4

28AfterEffectsReshape特效中所使用的Mask,必须满足下面哪个要求?B

A必须是开放的Mask

B必须是封闭的Mask

C开放和封闭Mask都可

DMask必须由Pan工具建立

29AfterEffectsTimeLine面板不可以D

A排列素材的顺序以及图层的上下顺序

B设定Effects动画

C设定位置动画

D设定图层的背景颜色

30AfterEffects按下大写锁定键后?D

A素材更新,其它不变

B层更新,其它不变

C层和合成图像窗口更新,其它不变

D所有素材•层.合成图像窗口都停止更新

31AfterEffects不可以在下列哪些窗口中设置层的入点和出点?C

AFootage窗口

BLayer窗口

CComposition窗口

DTimeline窗口

32AfterEffects不是AE支持时间显示和计量方式是C

A时间码

B帧

C长度

D英尺+帧

33AfterEffects当CompB作为CompA的Layer存在的时候,下列描述正确的是:B

ACompB与其产生的Layer会产生互动的关系,对一方的改动必然影响另外一方

B对CompB的改动会影响其产生的Layer,对Layer的操作则对CompB不发生影响

CCompB会受到其产生的Layer的影响,但是对CompB的操作不影响其Layer

DCompB与其产生的Layer之间不发生影响

34AfterEffects导入tga序列图片的方法下列表述正确的是B

A将图片一个一个导入

B选中第一个图片,然后勾选targasequence

C勾选任意一张tga图片,然后然后勾选targasequence

D直接导入

35AfterEffects调节AE文字间距,文字的运动方向与下例那个参数影响最大A

A段落的对齐方式

B文字的字间距

C文字的大小

D文字的行间距

36AfterEffects调色后产生的躁波,利用下方哪种层模式,可以降低躁波又不影响调色效

果?D

AOverlay

BDifference

CSaturation

DLuminosity

37对AfterEffects6.5的粒子特效描述不正确的是:A

A粒子发生器从设置特效的层的0秒开始工作,指示器可以在时间线的任意点观察效果

B不仅可以用文本替换粒子,还可以为粒子进行贴图

C只有Cannon和Grid两种粒子可以被文本所替换

D粒子一旦产生后,可以用重力、排斥力和使用墙的方法来调节其物理状态

38AfterEffects对合成进行预览使用小键盘的哪个键A

A0

B1

C2

D3

39AfterEffects对图像的某个色域局部进行调节,应该使用下列哪种调色方式?A

AHue/Saturation

BLevels

CCurves

DBright&Contrast

40AfterEffects对于背景比较复杂的图像,下列哪种键控方式效果较好?C

AColorDifferenceKey

BDifferenceMatte

CInnerOuterKey

DLinearColorKey

41AfterEffects对于广播视频产品,通常都使用:A

A44.100kHz采样率和16位的位深度

B48.100kHz采样率和16位的位深度

C44.100kHz采样率和8位的位深度

D48.100kHz采样率和8位的位深度

42AfterEffects对于帧速率下列说法正确的是A

A所谓帧速率是在播放时每秒种播放多少帧

B所谓帧速率是指在播放时每分种播放多少帧

C所谓帧速率是指在播放时每小时种播放多少帧

D所谓帧速率是指在播放时每10秒种播放多少帧

43AfterEffects根据层的Transform动画,产生真实的运动模糊现象,下列哪种方法是正确

的?A

A打开运动模糊开关

B应用Echo特效

C应用DirectionBlur特效

D应用MotionBlur特效

44AfterEffects关于NTSC制式影片帧速率(theFrameRate)的正确说法是?C

A24fps

B25fps

C29.97fps

D30fps

45AfterEffects关于AdjustLayer调整层,下面说法正确的是:C

A它对合成中所有的层都产生影响

B它对Timeline时间线中位于它上面的层产生影响

C它对Timeline时间线中位于它下面的层产生影响

D仅仅Solid固态层可以做调整层

46AfterEffects关于AE导入序例文件,下例说法正确的是B

AAE中不能导入序例文件

BAE中能导入序例文件

C在导入序例文件时,不需要勾选对话框中的JPEG-Sequence或者是Forcealphabetical

order

DAE中导入序列文件必需是JPG格式的文件

47AfterEffects关于AE三维层中的坐标轴颜色说法不正确的是C

AX轴是红色的

BY轴是绿色的

CZ轴是黄色的

DZ轴是蓝色的

48AfterEffects关于AE输出psd格式说法正确的是A

AAE中不能输出为psd格式

BAE中能输出为psd格式

CAE中输出psd格式可以分图层

DAE中输出psd格式可以不分图层

49AfterEffects关于AE中创建Mask的方法错误的是B

A在目标层上单击mouse右键,在弹出的菜单中Mask>NewMask

B系统自动沿目标层边缘建立一个矩形的Mask

C从第三方软件复制产生分歧

D钢笔工具

50AfterEffects关于Scribble(漆写)下列描述正确的是C

AScribble(漆写)不需要创建Mask就能显示效果

BScribble(漆写)无论创建或者不创建Mask都能显示效果

CScribble(漆写)是根据层上的Mask来填充或者描边的

DScribble(漆写)是在windows窗口下

51AfterEffects关于粒子游乐场(ParticlePlayground)特效说话正确的是C

A粒子游乐场(ParticlePlayground)可以产生大量相似物体独立运动的动画效果.如:雪

B对图层加上粒子游乐场(ParticlePlayground)就可以看到Grid粒子了

C我们可以用不同的图片来替换粒子

D我们不可以用不同的图片来替换粒子

52AfterEffects关于新建Solid中不可以选择的单位是C

A像素

B英寸

C分米

c厘米

53AfterEffects何种情况下解释素材(InterpretFootage)命令有效?C

A在使用File/Import/PhotoshopAsComp...命令导入图像后

B把素材从桌面文件夹中直接拖至Project窗口中

C在使用File/Import/Footage命令导入图像后

D在使用File/Import/PremiereAsComp...命令导入图像后

54AfterEffects可以带有Alpha通道的色彩深度是?D

A8bit色彩深度

B16bit色彩深度

C24bit色彩深度

D32bit色彩深度

56AfterEffects可以在下列哪个窗口中对素材的场进行设置?A

AInterpretFootage

BReplaceFootage

CReloadFoogtage

DSetProxyFile

57AfterEffects可以在下列哪个窗口中通过调整参数精确控制对象?C

A项目窗口

B合成图像窗口

C时间线窗口

D信息窗口

59AfterEffects可以在下列哪些窗口中不能设置层的入点和出点?C

AFootage窗口

BLayer窗口

CComposition窗□

DTimeline窗口

60AfterEffects可以在下列哪些窗口中存放素材B

AFootage窗口

BProject窗口

CComposition窗口

DTimeline窗口

61AfterEffects哪种转移模式可以把顶层的色相和饱和度应用到它下面的图层影像中?C

AHue

BSaturation

CColor

DLuminosity

62AfterEffects哪种转移模式只显示合成图层中对应像素较亮的部分?C

AMultiply

BScreen

CLighten

DDarken

63AfterEffects内置滤镜中的哪组滤镜可以实现去背景效果?C

ADistort

BImage

CControlKeying

DRender

64AfterEffects破碎效果,应该使用下列哪个特效实现?D

AParticle

BMosaic

CFractal

DShatter

65AfterEffects让文字跟随指定的路径应该使用下列哪种特效?D

AStroke

BWrite-on

CBasicText

DPathText

66AfterEffects“如果需要在图像的RGB三色之间进行数学逻辑运算,那么需要选择特效:

B

AAlphaLevels

BArithmeticCompound

CArithmeticChannel

DCombine

67AfterEffects如果要查看当前图层的关键帧需要按住那个快捷键A

AU

BR

CE

DI

68AfterEffects如果要对多个层应用相同的滤镜特效,并且进行统一的调整,应该怎么做:

A

A在目标层上方建立调节层,并应用特效

B同时选择多个层应用特效

C在目标层上方建立固态层,并应用特效

D重组目标层,并应用特效

69AfterEffects如果要对时间线窗口下当前时间指示器后的音频预演,要按下:D

A主键盘区的回车键

B主键盘区的"0"键

C小键盘区的“0”键

D小键盘区的…键

70AfterEffects如果要连续向AfterEffects导入多个素材,应该选择下列哪个命令?C

Almport>File

Blmport>Files

Clmport>MultipleFiles

Dlmport>Placeholder

71AfterEffects如果要使一个自转的层进行公转,应该做的操作是?A

A改变层的轴心点位置

B移动层的位置

C调整层的旋转参数

D调整层的缩放参数

72AfterEffects如果要完全显示对象的运动路径,应该选择?B

ANoMotionPath

BAllKeyframes

CNoMoreThanKeyframes

DNoMoreThanBase

73AfterEffects如何产生的边缘腐蚀效果?D

ABrush

BStrokesGlow

CScatter

DRoughenEdges

75AfterEffects如何产生对象的发光的效果?B

ABrush

BStrokesGlow

CScatter

DRoughenEdges

76AfterEffects如何制作物体由A到B的变形动画?D

ABulge

BDisplacementMap

CBezierWarp

DReshape

77AfterEffects若素材的帧速率为15FPS,而合成图像的帧速率为30FPS,则素材每向前走一

帧厕合成图像显示B

A1帧

B2帧

C3帧

D4帧

78AfterEffects设置Paint比刷大小应该按住热键?B

AAlt

BCtrl

CShift

DP

79AfterEffects"时间线窗口内的合成时间标记(composition-timemarker)的数目最多为:

D

A无数

B1000个

C100个

D10个

80AfterEffects使用何种方法才可以激活Window菜单下的BoxCreatorLite、Cubic

DistributionLight和CylinderCreatorLite选项:D

A钩选Timeline窗口中素材的FrameBlind选项

B钩选Timeline窗口中素材的MotionBlur选项

C钩选Timeline窗口中素材的AdjustmentLayer选项

D钩选Timeline窗口中素材的3DLayer选项

81AfterEffects”使用哪种特效才能根据一段音乐绘制出图中的波形曲线?A

AAudioSpectrum

BAudioWaveform

CRadioWaves

DWaveWorld

82AfterEffects使运动的层产生真实的运动模糊现象,下列哪种方法是正确的?A

A打开运动模糊开关

B应用Echo特效

C应用DirectionBlur特效

D应用MotionBlur特效

83AfterEffects使运动对象与其运动路径方向对齐,应该使用?B

A建立旋转关键帧

B应用AutoOrientation命令

C在Align面板中设置对齐备

D修改运动路径

84AfterEffects特效Calculations的作用是:C

A计算图像的RGB通道的值

B以图像的一个元素为基准对图像进行平滑的周期填色

C将图像A的各类通道和图像B的各类通道进行混合

D对图像的阶调平均化

85AfterEffects万花筒效果,应该使用下列哪个特效完成?C

ATexturize

BRadioWaves

CFractal

DFractalNoise

86AfterEffects为Mask制作Shape动画后,使用下列哪一天个命令可以方便地提高动画精

度C

A调节MaskFeather

B修改MaskOpacity

C应用SmartMaskInterpolation

D设置MaskExpansion

87AfterEffects为效果点设置动画后,下列哪个窗口不能够对运动路径进行编辑?B

A合成图像窗口

B层窗口

C时间线窗口

D特效控制面板

88AfterEffects为遮罩制作形状动画后,使用下列哪个命令可以方便的提高动画精度?C

A调节MaskFeather

B修改MaskOpacity

C应用SmartMaskInterpolation

D设置MaskExpansion

89AfterEffects我国普遍采用的视频制式为:A

APAL制

BNTSC制

CSECAM制

D其它制式

90AfterEffects下例关于DisplacementM叩(置换)说法错误的是D

A可以指定水平方向的置换程度

B可以指定垂直方向的置换程度

C可以指定那个颜色通道基于水平和垂直方向的置换

D不可以指定那个颜色通道基于水平和垂直方向的置换

91AfterEffects下例那种灯光类型不能产生阴影B

A平行光

B环境光

C点光源

D聚光灯

92AfterEffects下列Mask与Text之间的关系描述正确是C

AText在AE中可以直接转化为Mask

BMask在AE中可以直接转化为Text

CText可以沿指定的Mask路径运动

D当Text可以沿指定的Mask路径运动后就不能将其进行分离

93AfterEffects下列不是AE颜色抠像的是A

ADifferenceMatte

BColorDifferenceKey

CColorKey

DColorRange

94AfterEffects下列不是colorcorrection中的特效B

ATint(色彩)

BShatter

CBroadcastColors(广播级颜色)

DColorama(彩光)

95AfterEffects下列不是网格的样式的是D

ADashedLines

BLines

CRectangular

Ddots

96AfterEffects下列不是新建合成所能选择的Resolution分辨率是D

A1

B二分之一

C三分之一

D五分之一

97AfterEffects下列对图层说法错误的是D

A图层可以分裂

B图层可以重组

C图层可以自动排序

D只有文字图层可以重组

98AfterEffects下列关于素材说法错误的是:C

A在软件中素材可以进行显示和隐藏

B素材可以进行删除和复制

C在不退出软件的情况下素材可以由原有程序进行编辑

D素材可以进行重命名

99AfterEffects下列关于新建合成说法错误的是D

A菜单Composition>NewComposition

B单击或将素材拖到项目窗口的新建合成图标上

CCtrl+N

DCtrl+Alt+N

100AfterEffects下列关于新建项目说法正确的是C

A菜单Composition>Newproject

BCtrl+Shift+N

CCtrl+Alt+N

DCtrl+N

101AfterEffects下列哪些说法是错误的是:D

A父对象影响子对象运动

B子对象运动不影响父对象

C目标可以同时为父对象和子对象

D目标甲可以同时为目标乙的父对象和子对象

102AfterEffects下列哪种灯光不产生阴影D

AParallel

BSpot

CPoint

DAmbient

103AfterEffects”下列哪种方法可以对层上的关键帧进行反转?A

ATime-ReverseKeyframes

B按快捷键Ctrl+Alt+R

C改变层的入点

D改变层的出点

104AfterEffects”下列哪种混和模式可以把顶层的色相和饱和度应用到它下面的图层影像

中?C

AHue

BSaturation

CColor

DLuminosity

105AfterEffects下列哪种键控方式属于亮度键控D

AColorkey

BColorRange

CDifferenceMatte

DLumaKey

106AfterEffects下列哪种镜头是广角镜头D

A200

B100

C80

D15

107AfterEffects下列哪种说话是错误的D

A在AE中我们可以建立固态层

B在AE中我们可以由素材来产生层

C在AE中我们可以由合成图像嵌套产生层

D在AE中重组不能产生层

108AfterEffects下列哪种预演方式速度最快?C

ARAMPreview

BShiftRAMPreview

CWireframePreview

DMotionWithTrails

109AfterEffects下列那些方法不可以屏蔽当前工作状态下层的特效D

A在RenderSettings对话框中选择EffectAllOff

B取消层的f开关

C取消合成图像的f开关

D按CapsLock

110AfterEffects下列那些信息不能用于追踪参考?D

ARGB色彩信息

B亮度信息

C颜色饱和度信息

D深度信息

111AfterEffects下列那种信息无法在AfterEffects中使用?D

A三维通道文件中的深度信息

B三维通道文件中的摄像机信息

C文本文件中的对象属性数据信息

D三维通道中的贴图信息

112AfterEffects”下列特效组中的哪组特效可以实现去背效果?C

ADistort

BImage

CControlKeying

DRender

113AfterEffects下列文件格式AE不能导入的是C

A*mov

B*.gif

C*.xls

D*.psd

114AfterEffects下面的哪个特效可以将画面的直角坐标系转化为极坐标系C

AOpticsCompensation

BBulgePolor

CCoordinates

DRipple

115AfterEffects下面的哪个特效可以将图像中某个指定的颜色修改为另一个指定的颜色

(修改时需要对指定色彩的亮度范围进行调整)。C

AColorama

BColorLink

CChangeColor

DChangetoColor

116AfterEffects”下面对于Gamma参数描述正确的是?A

AGamma参数不影响图像中的阴影和高亮部分

BGamma参数影响图像中间区域和阴影区域

CGamma参数影响图像中间区域和高亮区域

DGamma参数影响图像中所有区域

117AfterEffects下面关于时间差动画说法不正确的是:D

A时间差动画,是一种常被用来在使静态影像内容变成动画的制作方式。

B动画可以利用层的不透明度属性的变化来达到淡入和淡出的效果。

C淡入指的是影像从无到有的过程,反之就叫做淡出。

时间差动画不可以被广泛的应用在位置角度、缩放等动画的变

D(Position)s(Angle)(Scale)

化上。

118AfterEffects下面命令不属于Layer(图层)菜单的:D

A图层的变换

B图层标记的添加

C图层透明的预览

D图层的导入

119AfterEffects下面哪个软件不能和AfterEffects6.0很好的结合:B

APhotoshop

BAutoCAD

C3DMAX

DIllustrator

120AfterEffects下面哪些方法不可以对影片进行渲染输出?D

AFile>Export

BComposition>MakeMovie

CComposition>SaveFrameAs

DFile>Save

121AfterEffects下面哪种方法可以为一段影片实现不同片断的复杂变速?A

AStretch

BDuration

CTime-Remaping

DIn/Out

122AfterEffects下面哪种预演方式速度最快?C

ARAMPreview

BShiftRAMPreview

CWireframePreview

DMotionwithTrails

123AfterEffects"相对于AdobePhotoshopCS,下面的模糊方式中,哪个是AfterEffects7.0

的模糊(Blur)方式所特有的:B

ADirectionalBlur

BChannelBlur

CGaussianBlur

DRadialBlur

124AfterEffects象素宽高比指的是A

A指的是图像中的一个象素的宽度和高度之比

B指图像的一帧的宽度与高度之比

C预览窗口的宽高比

D电脑显示器的宽局比

125AfterEffects新建固态层(Solid)的快捷键是D

ACtrl+S

BCtrl+B

CCtrl+N

DCtrl+Y

126AfterEffects沿一段路径产生描边动画,应该使用下列哪种滤镜特效A

AStroke

BWrite-on

CBrushStroke

DVegas

127AfterEffects要限定Text的动画影响范围,必须设置下列哪个参数:C

AStart

BEnd

COffset

DSmoothness

128AfterEffects”要制作喷泉式粒子效果,下列哪种粒子发射器可用?A

ACanonGrid

BLayerExploder

CParticle

DExploder

129AfterEffects一个三维层的Diffuse属性控制:A

A灯光的发散级别

B灯光的镜面反射级别

C控制高光点的大小光泽度

D受环境光的影响程度

130AfterEffects以下对AfterEffects6.5中的调色特效描述不正确的是A

A通过Bright&Contrast特效,可以调节画面的亮度和对比度,该特效既可以调整所有象素

的高亮、暗部和中间色,还可以对单一通道进行调节

B在ChannelMiexr特效的EffectControls窗口中,勾选了Monochrome选项,可以修改

每个通道的混合

C在ColorBalance特效的EffectControls窗口中,勾选了PreserveLuminosity选项,可以

改变颜色时保留图形的平均亮度,该选项保留图像的色调平衡

DAfterEffects可以打开Photoshop中存储的曲线调节文件

131AfterEffects以下哪些插件或插件组为AfterEffects6.5专业版捆绑的第三方插件

(组)?B

Keylight3DAssistantsLiteZaxwerks3DInvigoratorClassicRemoveGrain

132AfterEffects以下哪种键控类型需要建立内外两个遮罩:C

AColorkey

BColorRange

CInnerOuterKey

DLinearColorKey

133AfterEffects以下哪种遮罩的混合模式可以显示遮罩相交部分以外的所有遮罩区域:D

AAdd

BSubtract

CDarken

DDifference

134AfterEffects以下能起到显示或隐藏层不同部分的功能是C

A遮罩

B键控

CALPHA

D以上都可以

135AfterEffects以下是不是第三方软件产生Mask的步骤有B

A在Photoshop或Illustrator中建立路径

B在Photoshop或Illustrator输出些路径

C选择菜单Edit>Copy切换到AE。选择要粘贴Mask的层。

D选择菜单Edit〉Paste

136AfterEffects用户可以按住键盘的什么键,对视图进行缩放D

A[

B<

C,

D>

137AfterEffects”用什么特效可以制作出电影《黑客帝国》中的文字流星雨效果?C

ANumbers特效

BVegas特效

CParticlePlayground特效

DMosaic

138AfterEffects用什么特效可以做出类似图中牛奶热气腾腾的效果?B

AFractalNoise特效

BParticlePlayground粒子系统

CArithmetic

D只能通过第三方插件

139AfterEffects用什么特效可以做出图中云雾的效果?A

AFractalNoise特效

BParticlePlayground粒子系统

CDisplacementMap特效

D只能通过第三方插件

140AfterEffects预览音频的方法是A

A数字键盘上的“

B数字键盘上的“*”

C数字键盘上的“-”

D数字键盘上的“/”

141AfterEffects在AE中关于复制说话不正确的是D

A如果我们在project(项目)窗口中按Ctrl+D就是复制素材

B如果我们在特效面板中按Ctrl+D就是复制特效

C如果我们在Timeline(时间线)窗口中按Ctrl+D就是复制图层

D无论我们在那个窗口中按Ctrl+D都复制的是图层

142AfterEffects在AE中缺省的撤消步骤为C

A20

B23

C32

D15

143AfterEffects在AE中要使一个圆显示为正圆面积我们要选择合成窗口的像素比为B

ADl/DVPAL(1.07)squarepixels

BDl/DVPAL

CWidescreen(1.42Dl/DV

DNTSC(0.9)

144AfterEffects在AfterEffects6。中如何将一段影片倒放?A

ATimeStretch

BTimealine

CTime-ReverseKeyframes

DTimeDifference

145AfterEffectsAfterEffects6.5的切换(Transitions)特效菜单中,可以提供总共几种

切换方式:D

A4

B5

C6

D7

146AfterEffects”在AfterEffects6.5里,在为图像应用闪电(Lightning)特效时,应注意

哪些事项:C

A闪电(Lightning)特效不可以在图象中产生闪电效果或其他的电子特技效果

B闪电(Lightning)特效只可以应用在动态的电影素材上,而不可以应用到静止的图片素

材或固态层上面

C闪电(Lightning)特效可以自动形成动画,不需要设定关键帧

D闪电(Lightning)特效必须设定关键帧才可以生成闪电的动画

147AfterEffectsAfterEffects6.5中,进行运动追踪前,首先需要定义一个追踪范围,

追踪范围由两个方框和一个十字线构成;根据追踪类型的不同,追踪范围框数目也不同,不

可以进行:D

A一点追踪

B二点追踪

C三点追踪或四点追踪

D没有数目限制

148AfterEffects在AfterEffects6.5中如何对一个项目进行打包?A

A使用菜单命令File>CollectFiles

B使用菜单命令File>WatchFolder

C使用菜单命令File>SaveaCopy

D使用压缩软件如Winrar将项目文件进行压缩

149AfterEffects在AfterEffects中,下列菜单命令可以达到删除选中素材目的C

AFile>RemoveUnusedFootage

BFile>ReduceProject

CEdit>Clear

DFile>ConsolidateAllFootage

150AfterEffects在AfterEffects中不能预览电影的是D

A用鼠标指针在TimeLayout面板中的标尺上擦抹

B在TimeControls面板中点按Play钮

C用Composition/Preview命令来控制点

D按Composition视窗底部的三角按钮

151AfterEffects在AfterEffects中Paint笔刷在下列哪个窗口中可以使用:C

A时间线

B项目窗口

C层窗口

D合成窗口

152AfterEffects在AfterEffects中不可以预览电影的方法有?D

A用鼠标指针在TimeLayout面板中的标尺上擦抹

B在TimeControls面板中点按Play钮

C用Composition>Preview命令来控制点

D按Composition视窗底部的三角按钮

153AfterEffects在CompositionSetting设置面板中,关于RenderingPlug-in(渲染引擎)

可以选择Standard3D或Advanced3D。其中对Standard3D描述错误的是:D

A支持运动模糊效果

B支持阴影照明效果

C支持深度场效果

D可以对三维空间中交插的层产生正确的消隐效果

154AfterEffects"在Photoshop中绘制的正圆将PSD文件导入AfterEffects7.0后变成了椭

圆:C

A此文件的分辨率大于72dpi

B此文件的分辨率小于72dpi

C在AfterEffects中没有给该圆设置恰当的象素比

D以上均不正确

155AfterEffects在Timeline窗口中,Mask的快捷键是C

AE

BB

CM

DK

156AfterEffects在Timeline窗口中,图层左面的solo(独奏)开关的作用是:D

A隐藏/显示当前选中的图层

B打开/关闭当前所选图层所包含的音频信息

C对当前的图层做连续栅格化

D隐藏/显示除当前选择图层以外的其他图层

157AfterEffects”在VectorPaint特效中,下列哪种回放模式可以记录笔划动画?D

AAllStrokes

BPastStrokes

CHoldStrokes

DAnimateStrokes

158AfterEffects“在VectorPaint特效中,自绘制图形的当前帧开始,在后续帧中显示图形,

直到绘制下一图形时结束显示。符合描述的回放模式是?C

AAllStrokes

BPastStrokes

CHoldStrokes

DAnimateStrokes

159AfterEffects”在跟踪控制面板内,对视频图像做画面稳定处理时,需要选择跟踪的类型

是:A

AStabilize

BTransform

CParallelcornerpin

DPerspectivecornerpin

160AfterEffects”在缺省情况下,Pre-compose操作产生的新Comp的时间长度为:A

A原Comp的时间长度

B在新Comp内所有素材中时间最长一个的长度

C在新Comp内所有素材中时间最短一个的长度

D在进行Pre-compose操作时自己定义

161AfterEffects在缺省情况下,在时间线窗口中的层均使用其源文件名,如果需要改变层

的名称,那么C

A双击该图层的名称,修改图层名称

B按住Alt键,双击该图层的名称,修改图层名称

C选中需要修改的图层,按下主键盘区的Enter键,修改图层名称

D选中需要修改的图层,按下数字键盘区的Enter键,修改图层名称

162AfterEffects在三维空间中进行合成时,AfterEffects最多可以同时打开几个窗口进行工

作?D

A1

B2

C3

D4

163AfterEffects"在使用MeshWarp制作变形效果的时候,怎样操作可以记录变形动画?

B

AMeshWarp特效可以自动记录变形动画

B激活DistortionMesh参数的关键帧记录器

C激活Rows参数的关键帧记录器

D激活Columns参数的关键帧记录器

164AfterEffects在特效文本中不是PathText中的ShapeType的有B

ABezier

Bdots

Ccircle

DLoop

165AfterEffects在渲染对话框中Quality我们不能选择的是B

ABest

BBetter

CDraft

DWireframe

166AfterEffects在用AfterEffects处理影片时,有时需要得到一些特殊效果,而使用缺省

的渲染顺序,不能得到正确的结果,这时需要改变影片的渲染顺序,改变层渲染顺序最有效

的办法是:C

A建立调节层

B应用变换特效

C对层进行嵌套或重组

D删除一些应用的效果

167AfterEffects怎样判断素材的alpha通道B

A通过右键直接观察

B通过InterpretFootage,然后点选GUESS

C在PS中观察

D在预览窗口中观察

168AfterEffects执行下列哪个操作可以将单个素材文件导入AdobeAE6.5的项目

(Project)窗口中:A

A执行File/Import/File命令

B执行File/Import/Folder命令

C执行File/Import/Project命令

D执行File/Open命令

169AfterEffects制作图中文字随着水波荡漾而产生自然变形的效果,应该使用哪种特效?

A

ABezierWarp特效

BDisplacementMap特效

CRipple特效

DWaveWarp特效

170AfterEffects中国通用的电视制式种类为A

APAL

BNTSC

CSECAM

171AfterEffectsMask可以由下面哪些方法创建?BCD

A使用自由笔工具随意绘制创建Mask

B使用Pen工具连接控制点创建Mask

C从Illustrator或者Photoshop中复制Path,粘贴到AfterEffects中,产生Mask

D根据指定的图像通道,自动产生Mask

172AfterEffects对两个以上的层进行重组后产生一个新层,下列哪些解释是正确的?AC

A重组前的所有关键帧效果在重组后不能再次编辑

B重组前的所有关键帧效果在重组后可以再次编辑

C重组产生的层相当于将参予重组的层合并渲染后的新层

D重组时会建立一个Comp,该Comp和重组层是互动的

173AfterEffects对于TrackMatte描述正确的是:BCD

A可以指定Comp中的某个Layer作为当前Layer的Matte

B当前Layer可以将其上方的Layer作为Matte使用

C作为Matte使用的Layer会根据自己的Alpha或者亮度

D作为Matte使用的Layer,会自动关闭其显示开关

174AfterEffects要限定Text的动画影响范围,必须设置下列哪个参数ABC

AStart

BEnd

COffset

DSmoothness

175AfterEffects对影像进行运动追踪时,如果追踪目标较为复杂,经常会出现特征区域离

开追踪目标的***情况,这时可以用以下哪种方法进行解决ABCD

A在Layer窗口中,将开始分离位置设置为追踪入点,调整追踪区域及其他设置,对分离区

域重新进行追踪

B加大搜索区域

C提高追踪精度

D手动对出现分离的帧进行调节

176AfterEffects渲染的电影可以进行了以下操作:ABCD

A在有电影播放器的系统上播放

B记录在录像带上以供NTSC或PAL的广播电视设备上播放

C在CD-ROM上播放

D在VCD上播放

177AfterEffects中创建文字的方法有ABCD

A选择菜单Layer〉New>Text

B单击文字工具创建

C在Layer(图层)菜单中选择New-Text

D从第三方软件进行复制

178AfterEffects可以导入下列哪些类型的文件格式?ABC

Atga

Bai

Cjpg

DMAX

179AfterEffects能识别:ABD

APhotoshop文件及保持图层的透明度信息

BPhotoshop文件中图层的混和模式

CPhotoshop文件中Path的信息

DPhotoshop文件中的层的风格化设置

180AfterEffects摄像机支持下列那些效果?ABCD

A摄像机动画效果

B镜头聚焦效果

C控制RPF摄像机

D同一场景中架设多架摄像

181AfterEffects摄像机支持下列那些效果?ABCD

A摄像机动画效果

B镜头聚焦效果

C控制RPF摄像机

D同一场景中架设多架摄像

182AfterEffectsAudioWaveform特效可以施加在下列哪些Layer上?ACD

A将Effects施加在SolidLayer上

B将Effects施力口在AudioLayer

C将Effects施加在VideoLayer

D将Effects施加在Null

183AfterEffectsCameraLayer(相机层)的属性可以分为两大类型:AB

ATransform(变换)

BOptions

CLight

DLayer

184AfterEffects可以将下面那些文件以Comp方式导入ABC

A.Photoshop

B.Illustrator

C.Premiere

D.Freehand

185AfterEffectsPAL制的电视节目,使用下列哪种PixelAspectRaito(像素宽高比)?AC

A4:03

B3:02

C1.07

D0.9

186AfterEffectsTimeLayout面板可以:ABCD

A排列素材的顺序以及图层的上下顺序

B设定Effects动画

C设定位置动画

D施加Effects特技效果

187AfterEffectsTimeLine窗口中层的属性卷展栏可以实现下列哪些功能:ABC

A设定Text动画

B设定Effects动画

C设定位置动画

D进行视频预览

188AfterEffectsTimeLine面板可以:ABCD

A排列素材的顺序以及图层的上下顺序

B设定Effects动画

C设定位置动画

D施加Effects特技效果

189不是AE分裂层的快捷键是ABD

ACtrl+D

BCtrl+Shift+D

CCtrl+Shift+C

DCtrl+Alt+D

190AfterEffects产生Text的字符内容动画,下列哪些方法可以实现ABC

A激活SourceText的关键帧记录器,并修改字符内容

B添加CharacterOffset属性动画

C添加Charactervalue属性动画

D添加Tracking属性动画

191AfterEffects对于"场”下面说法不正确的是:ABC

A所有的视频文件都带有场

B只有通过逐行扫描视频设备采集的文件才带有场

C通过DV1394采集的视频文件总是上场优先

D通过DV1394采集的视频文件总是下场优先

192AfterEffects对于Adobe的各项产品,下面说法正确的是:ACD

AAfterEffects7.0可以导入PremierePro的PPJ项目文件

BPremierePro可以导入AfterEffects7.0的AEP项目文件

CIllustrator中的路径可以粘贴为AfterEffects中的Mask

DAfterEffects中的Mask可以粘贴为Illustrator中的路径

193AfterEffects对于TrackMatte描述正确的是:BCD

可以指定中的某个作为当前的

ACompLayerLayerMatteo

B当前Layer可以将其上方的Layer作为Matte使用。

C作为Matte使用的Layer会根据自己的Alpha或者亮度通道产生屏蔽。

D作为Matte使用的Layer,会自动关闭其显示开关。

194AfterEffects关于Mask的修改说法正确的是AC

A如果整体进行改变可以按Crtrl+T

B如果整体进行改变可以直接用选择工具进行拖拉

C如果要改变节点可以用选择工具进行拖拉

D选中的节点为空心的.没有选中的节点为实心的

195AfterEffects关于视频制式的使用,下列描述哪些是正确的?ACD

A美国、加拿大采用NTSC制式样

B日本采用RAL制式

C欧洲采用NTSC

D中国采用PAL制式

196AfterEffects关于文字特效说法正确的有BC

AAE中不能创建文字特效

BAE中可以创建文字特效

CAE中文字特效我们可以在时间线中Animate中进行添加

D文字特效一但加入就不可以被删除了

197AfterEffects观察点不动,摄像机旋转的动画应该如何实现?AB

A动画摄像机目标点X和丫轴位置属性

B动画摄像机X和Y轴旋转属性

C动画摄像机观察点位置属性

D动画摄像机缩放属性

198AfterEffects"假设LayerA和LayerB是亲子关系,且LayerA是LayerB的父层,那

么下面描述正确的有:AD

A当缩放LayerA时,LayerB同时跟随缩放

B当缩放LayerB时,LayerA同时跟随缩放

C当调整LayerA的特效时,LayerB的特效同时跟随调整

D当移动LayerA时,LayerB同时跟随移动

199AfterEffects检验抠像效果的方法有ABC

A使用Alpha通道进行观察

B使用白底进行观察

C使用黑底进行观察

D用我们的肉眼进行观察

200AfterEffects将同一个素材复制后进行相互叠加,下列叠加方式中,能够使图像亮部更

亮是:AC

AAdd

BDarken

CScreen

DLuminosity

201AfterEffects解释素材(InterpretFootage)的功能是:ABD

APhotoshop文件及保持图层的透明度信息

BPhotoshop文件中图层的混和模式

CPhotoshop文件中Path的信息

DPhotoshop文件中的层的风格化设置

202AfterEffects可以根据图像的哪些差异比较来进行追踪?ABC

ARGB

BLuminance

CSaturation

DDepth

203AfterEffects可以在下列那些窗口中设置层的入点和出点?ABD

AFootage窗口

BLayer窗口

CComp窗口

DTimeline窗口

204AfterEffects每个关键帧上都记录着两种信息:AB

A时间信息

B属性参数的设定信息

C素材类型信息

D素材的播放信息

205AfterEffects哪种特效制作图中文字随着水波荡漾不会产生自然变形的效果ACD

ABezierWarp特效

BDisplacementMap特效

CRipple特效

DWaveWarp特效

206AfterEffects如何在Effects中开始创建自己的电影?ACD

A执行File/New/Project命令和Composition/NewComposition命令

B执行File/Open命令

C通过File/lmport命令将数字化的音频视频素材文件导入Project窗口中,并用鼠标将素

材拖入Composition面板中进行编辑

D执行File/Save命令,保存为一项工程

207如何在AfterEffects中开始创建自己的电影?ACD

A执行File/New/Project命令和Composition/NewComposition命令

B执行File/Open命令

C通过File/lmport命令将数字化的音频视频素材文件导入Project窗口中,并用鼠标将素

材拖入Comp中进行编辑

D执行File/Save命令,保存为一项工程

208AfterEffects删除关键帧的方法有:ABD

A选中要删除的关键帧,选择菜单命令'lEdit>Clea

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