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文档简介
第9章物理图与对象约束语言
•。为了构造一个面向对象的软件系统必须考
虑系统的逻辑和物理两个方面。
■♦逻辑方面需要发现和描述对象类、接口、
协同、交互和状态机等事物,物理方面需
要找出组件和节点。
•h|jML提供了两种物理表示图形:组件图
和配置图。
■▼组件图表示系统中的不同物理组件及其联
系,它表达的是系统代码本身的结构。
HomeI〉
第9章物理图与对象约束语言
•,配置图由节点构成,节点代表系统的硬件,
组件在节点上驻留并执行。配置图表示系
统的软件组件与硬件之间的关系,它表达
的是运行系统的结构。
•组件图和配置图用于建立系统的实现模型。
•,对象约束语言(OCL)是用于表示对模
型元素的约束的语言,是UML的重要组成
部分。
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第9章物理图与对象约束语言
•9.1组件图
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9.1组件图
9.1.1组件
9.1.2组件的种类
9.1.3组件的联系
9.1.4组件图的应用
9.1.5UML2.0中的相关变化
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9.1.1组件
•b组件(Component)是系统的物理的
可替换的单位,它把系统的实现打包,
算提供一组接口的实现(Realization)□
■,组件代表系统的一个物理实现块,代表
逻辑模型元素如类、接口、协同等的物
理打包。
■,组件本身遵从和提供一组接口的实现,
它们代表了由驻留在组件内部的模型元
素所实现的服务。组件用于对系统配置
节点上的物理事物建立模型。
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9.1.1组件
•b常见的组件有系统的配置组件,如
COM+组件、JavaBeans等。
•,组件也可以是软件开发过程中的产物,
如软件代码(源码、二进制码和可执行
码)等。
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9.1.1组件
•▼组件的图标是一个大矩形的左边嵌二个小矩
形。组件必须有名字。
•▼简单组件:只标出组件名。
•,在组件名之后或之下,可以用括在花括号中
的文字(即标记值)说明组件的性质,如
“jversion=2.0}”等。
•,扩充组件:当需要了解组件所包含的模型元
素时,则需要把每个模型元素的名字在组件的
大矩形框里列出,这称为扩充的组件。
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9.1.1组件
,例:简单组件与扩充组件示例,如图9.1所示。
image,javaI-।―।system::dialog,dll
I|{version=2.0}
mymailer:Mailer
:Mailbox
:RcirtonwList
:MailQueue
图9.1简单组件与扩充组件示例
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9.1.1组件
•b组件在很多方面与对象类相似,如都有
名字,都有实例,都能实现接口,都存
在着联系等。
■,组件的实例代表运行期间的可执行软件
模块。例如,图9.1中的组件
“mymailer:Mailer”就是组件“Mailed的
一个实例,它存在于运行期间。组件的
实例只用于配置图中。
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9.1.1组件
•b组件的性质的表示法与类相同。组件所
包含的模型元素的可视性同样有“公
共”、“保护”、“私用”等。
■,但是组件和类有实质性的区别。
■,组件代表物理事物,而类代表事物的逻
辑抽象,因此组件可以用于配置图的节
点中,而类不能。
•,一般组件只有操作,外界只能通过接口
接触它们,而类可以直接有属性和操作。
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9.1.1组件
•▼组件是一组逻辑元素(如类、协同等)的物
理实现。一个类可以由一个或多个组件实现。
•,组件和类的关系是一种依赖关系,组件拥有
类,类不存在了,包含它的组件也就不存在了。
•,通常,组件与类的依赖联系不必用图形显式
表示,可以在说明文档中予以说明。
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9.1.1组件
・,例:图9.2中的组件“Mailer”依赖于类
“Mailbox"、“RoutingList”和“MailQueue”。
Mailer
i----------------------------1
________w
MailboxRoutingList
图9.2组件与类的关系示例
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9.1.1组件
■,组件提供接口的实现,一个组件可以实
现一个或多个接口。
■,例:在图9.3中的组件“字典”实现两
个接口:“拼写检查”和“同义词”。
0拼写检查
Q同义词
图9.3组件与接口示例
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9.1.2组件的种类
・,按照组件的作用可以把组件分为以下3种:
•1.配置组件(DeploymentComponent)
•♦配置组件是构成一个可执行的系统的必需的组
件,如动态连接库(DLL)、执行程序(EXE)等。
•♦UML的组件可以表达典型的对象模型,如
COM+、CORBA、JAVABeans>Web页、数据
库表等内容。
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9.1.2组件的种类
•2.工作产品组件(WorkProductComponent)
•,工作产品组件是在软件开发阶段使用的组件,
它们包括源程序文件、数据文件等。
•,配置组件是根据工作产品组件建立的。
•3.执行组件(ExecutionComponent)
•,执行组件是执行系统的部件,如COM+的一个
对象,它是一个动态连接库(DLL)的实例。
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9.1.2组件的种类
•«UML的所有扩展机制都可以用于组件。例如,
可以在组件上加上标记值描述组件的性质,使
用构造型规定组件的种类。
•,UML定义了以下5个用于组件的标准构造型:
•1.«executable»
•构造型"executable〉〉说明一个组件可以在
系统的节点上执行。
•2.«library»
•构造型〈〈library〉〉说明一个组件是一个静态
的或动态的对象库。
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9.1.2组件的种类
•,UML定义了以下5个用于组件的标准构造型:
•3.«table»
•构造型v〈table>>说明一个组件代表的是一
个数据库表。
•4.«file»
•构造型vv巾le>>说明一个组件代表的是一个
文档,它包含的是源代码或数据。
•5.«document»
•构造型"document〉〉说明一个组件代表的
是一个文档。
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9.1.3组件的联系
•▼组件之间可以有依赖联系。组件之间的依赖
是指,一个组件的模型元素使用另一个组件的
模型元素。
•,组件也可以通过接口实现依赖联系。
•,组件通过接口依赖的图形表示方式有两种,
一种是简单的表示法,另一种通过扩充的接口
来袤达,如图9.4所示。
•▼由一个组件实现的接口称为输出接口
(ExportInterface),意指该接口是组件提供
给其他组件的服务。一个组件可以提供多个输
出接口。
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9.1.3组件的联系
・,为一个组件所使用的接口称为输入接口
(ImportInterface),意指该组件遵从该接口,
建立在该接口上。
•,一个组件可以遵从多个输入接口。一个组件
可以既有输入接口,又有输出接口。
•,通过输入接口和输出接口所实现的组件之间
的依赖称为输入依赖(ImportDependency)。
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9.1.3组件的联系
•b例:组件的依赖接口示例,如图9.4所
7KO
(a)
《interface〉
ImageObserver
—>■abort:int{fanalstatic}
error:int{fanalstatic!
imageUpdate():Boolean
(b)
图9.4组件的依赖接口示例
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9.1.3组件的联系
•丁根据组件的种类的不同,组件之间的依
赖可以分为两种:开发期间的依赖和调
用依赖。
•▼开发期间的依赖是指在编译阶段和连接
阶段的组件之间的依赖。
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9.1.3组件的联系
•,例如,在图9.5中,客户组件依赖于供
应者组件。供应者组件在开发期间存在,
但并不需要在运行期间存在。
图9.5组件的开发期间的依赖
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9.1.3组件的联系
•b调用依赖(Call
Dependency)是指一个组
件调用或使用另一个组件
的服务,如图9.6所示。
•,客户组件调用或使用供应
者组件的服务,调用可以
直接进行,或通过接口进
行。供应者组件的元素可
以是组件的型或对象。
■,调用依赖可以发生在开发
期间的组件的型之间,用
组件图表示;调用依赖也
可以发生在运行期间的组
件的实例之间,可在配置图9.6组件的调用依赖
图中表不。
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9.1.4组件图的应用
•,组件图由组件、接口和组件之间的联系
构成,其中的组件可以是源码、二进制
码或可执行程序。
■,组件图表示系统中的不同物理部件及其
联系,它表达的是系统代码本身的结构。
•,组件图只有型(Type)的形式,没有
实例形式。为了显示组件的实例需要使
用配置图。
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9.1.4组件图的应用
•b组件图用于下列事物建立模型:系统的
源代码、系统的发布版本、物理数据库、
自适应系统等。
■,组件图也可以用于建立业务模型,此时
的组件是业务的过程和文档。
•,组件图还可以用于建立开发期间的软件
产物的依赖关系,用于系统开发的管理。
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9.1.4组件图的应用
・,例:一个组件图的
示例,如图9.7所示。
它由组件“调度程
序”、“计划程序”、
“GU『(图形界面),
接口“注册登记”、
“更新”,以及它们
的联系构成。
图9.7组件图示例
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9.1.4组件图的应用
•,建立一个可执行系统的组件图可按以下
步骤进行:
•(1)确定组件。
•(2)对组件加上必要的构造型。如标
准构造型〈〈executable〉〉、«library»>
«table»>«file»>«document»,
或自定义新的构造型。
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9.1.4组件图的应用
•。建立一个可执行系统的组件图可按以下
步骤进行:
•(3)确定组件之间的联系。最常见的
组件之间的联系是通过接口依赖。一个
组件使用(输入)某个接口,另一个组
件实现(输出)该接口。
・(4)必要时把组件组织成包。
•(5)绘制组件图。
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9.1.4组件图的应用
•,例:一个软件产品的系统构成模型,如
图9.8所示。它由可执行程序和动态连接
库构成。
1animator,exe
]{version=5.0.1}
I
w
raytrce.dll
图9.8可执行程序和动态连接库建模示例
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9.1.4组件图的应用
•,采用同样的方法可以
为报表、文件与文档建
।।animator,exe
模。「{version=5.0.1}
-
•,例如,图9.9是在图w
9.8的基础上增加了程animator,hip
序的初始化文件
“animator.ini”、数据眉render,dllshapes,tbl/
表“shapes.tb『和帮助
文件“animator.hlp,它t
们都用注释节点表示。raytree,dll
图9.9报表、文件与文档建模
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9.1.4组件图的应用
•,例:项目与资源管理系统PRMS的一个系统组件图,如图
9.10所示,它表示了开发期间和运行期间的实现系统的对象。
9.1.5UML2.0中的相关变化
•,在UML2.0中规定的组件图标,如图9.11所示。
•,在UML1.X中,组件用于代表物理结构,特别是运行时的系统
物理块,如动态连接库(DLL)等。在UML2.0中,组件代表系
统的一个模块化部分,可以是指逻辑的,也可以是指物理的。
■,按照基于组件的开发方法,一个系统可以看作是由若干个组件
通过接口连接而成的。
图9.11UML2.0的组件图标
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9.1.5UML2.0中的相关变化
•,组件通过供给接口和需要接口定义其行
为。
•,组件的服务是一种型(Type)o
•▼组件在其环境中是一个可替换的单元。
不论是在系统的分析设计阶段或运行时,
只要型相合(TypeConformant),即接
口的功能等价,一个组件可以重用,也
可以被另一个组件完全代替。
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9.1.5UML2.0中的相关变化
■▼在组件中,供给接口和需要接口可以组
织成端口(port),它们常在运行时被访
问。
■,对于包含复杂内容的组件,常使用复合
结构把组件的内容进行划分和聚集,使
得结构关系更为清晰。
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9.1.5UML2.0中的相关变化
•▼例:一个按照UML2.0规定图标绘制的
简单的组件图,如图9.12所示。
Home1a图9.12组件图示例
9.2复合结构
▼复合结构(CpmpositeStructure)和复合结构图是
UML2.0中的新成分。
▼复合结构描述系统中某一部分(复合结构)的内部
结构,包括该部分与系统的其它部分的交互。复合
结构图能够展示这些部分的“内部”参与者的配置
情况。
V通过复合结构可以把一个复杂类或组件等分解成若
干部分,便于清晰地描述它们(系统)的内部组织
构造情况,明确地说明了支持该复合结构所包含的
分类符(类、组件等)的结构特性(Property)o
这里说的分类符可以是类、对象、组件等。
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9.2复合结构
,复合结构与包都是一种聚组机制。
,复合结构是模型元素在运行时刻的聚组,包
是编译时刻的聚组。
b复合结构图常用于组件图,适宜表示组件,
以及如何把组件分解为不同的部件。
,复合结构图类似于类图,但它所表示的是内
部结构所包含的部件和连接符。
h部件(Part)是分类符将扮演的角色
(Role),不代表特定的实例(Instance)。
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g2复合结构
,部件的图标与力象的图层吴似,也是一个矩形
框,它的命名形式为:部件名:类名,但是名
称之下不带下划线。
b部件之间可以有连接符(Connector)连接,
连接符用一条直线表示。连接符使得两个部件
(或模型元素)之间能够通信。
b委托连接符(DelegationConnector)是一种
连接该复合结构的对外委托端口和内部实现部
件的连接符,委托连接符用一条虚箭线表示。
,连接符的实现可以是一个简单指针,或是复杂
H徽ome峰连接。
9.2复合结构
,例:一个表示对象类的复合结构的示例,如图9.13所示。
,其中,“轮胎”类是一个简单类。“轿车”类的内部结
构是一种复合结构,它包含四个部件:“左前轮”、
“右前轮”、“左后轮”、“右后轮”,代表轿车的四
个轮子,它们的型都是“轮胎”。两个前轮部件和两个
图9.13类的复合结构示例
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9.2复合结构
在复合结构图中还常需要表示复合结构和部
件所需要的接口和端口,以及部件的多重性。
,例:一个组件“订货”的复合结构,如图
9.14所不,它有两个端口。
HomeI〉图9.14组件的复合结构图示例
9.3配置图
9.3.1节点
9.3.2节点的联系
9.3.3配置图的应用
9.3.4UML2Q中的相关变化
Bl[Home
9.3.1节点
•,节点(Node)是存在于运行期间的系
统的物理元素,节点代表计算机资源,
通常为处理器(Processor)或其他硬件
设备,系统的组件可以配置在节点上。
•,节点的图标为一个三维立方体图形,如
图9.15所示。
图9.15简单节点与扩充节点示例
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9.3.1节点
•,节点必须有名字。节点的名字可以是一
个简单名,或用路径名。
•▼与对象类一样,节点可以用标记值说明
名字的性质。
■,节点和对象类一样可以区分为型和实例。
节点的型代表计算资源的不同类型,节
点的实例代表特定的具体的计算机资源。
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9.3.1节点
•▼对象和组件实例可以驻留在节点实例上,
而且可以从一个节点向另一个节点迁移。
■。节点执行组件,组件是被节点执行的事
物。
•。一个节点可以与其它的节点、组件、对
象有关联。
■。节点和对象类、协同、组件等模型元素
一样可以组织成包。
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9.3.1节点
•b例:在节点上安置组件,如图9.16所示。
图9.16用节点安置组件
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9.3.2节点的联系
•▼节点与节点通过物理连接(Connection)发
生联系,物理连接如以太网络、共享总线等,
从硬件方面保证了系统的节点协同运行。
•,节点与节点、节点与组件之间存在着多种类
型的联系,包括关联(通信联系)和依赖(支
持联系、成为联系)。
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9.3,2节点的联系
•,1.通信联系
•,通信联系是节点之间的一种关联,是节点之
间的通信路径或连接的模型。
•,通信联系的表示法是用一条实关联线连接两
个节点,如图9.17所示。在实关联线上可以加
构造型以表达节点间的通信路径或连接的性质。
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9.3.2节点的联系
图9.17通信联系表示法示例
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9.3.2节点的联系
•2.支持联系
•♦支持联系是节点与组件或对象之间的依赖联
系。如果一个节点与一个组件或对象存在着支
持联系,说明该节点上驻留着该组件或对象,
该组件或对象能够在该节点上执行。
•♦支持联系的表示法是用一条虚箭线从节点指
向所连接的组件或对象,并可在虚箭线上加有
构造型〈〈supports〉>,如图9.18所示。
Home1a
9.3.2节点的联系
图9.18支持联系表示法
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9.3.2节点的联系
•3.成为联系
•♦成为联系是组件与组件、组件与对象、
对象与对象之间的依赖联系。成为联系
不是节点之间的联系,但是它是组件或
对象在节点之间的迁移的模型。
•^成为联系的表示法是用一条虚箭线从一
个节点中的组件指向另一个节点中的组
件或从一个节点中的对象指向另一个节
点中的对象,并可在虚箭线上加有构造
型vvbecomes>>,如图9.19所示。
HomeI〉
9.3.2节点的联系
•b成为联系表示法,如图9.19所示。
图9.19成为联系表示法
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9.3.2节点的联系
•3.成为联系
•▼成为联系可以用标记值“{time=...『说
明其时间性质,即组件或对象在什么时
间发生迁移活动。
•成为联系说明源对象(或组件)和目标
对象(或组件)是在不同时间点的同一
个对象(或组件),而且它们的状态和
向心不同。
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9.3.3配置图的应用
・,配置图由节点与节点之间的联系构成。
在配置图中也可以有组件,以及节点与
组件之间、组件与组件之间的联系。
■,配置图表示分布式系统的软件组件与硬
件之间的关系,它表达的是运行系统的
结构。
■,配置图主要用于对在网络环境运行的分
布式系统建立系统物理模型,或者对嵌
入式系统建模。
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9.3.3配置图的应用
•,配置图也可以用于建立业务模型,此时
的“运行系统”就是业务的组织机构和
资源(人力、设备等)。
•b例:项目与资源管理系统PRMS的配置
图,如图9.20所示。
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Qa2西?音图的后田
数据库服务需
DB:数据库
打E|3机打印机
应用
服务招
/
资涯营理
桌面资3原错埋
容尸(执行码、
图9.20项目与资源管理系统PRMS的配置图
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9.3.3配置图的应用
•b建立一个客户机/服务器系统或web应用系
统的配置图一般可按以下步骤进行:
•(1)确定节点。
•(2)对节点加上必要的构造型。
•(3)确定联系。
•把系统的组件如可执行程序、动态连接库等
分配到节点上,并确定节点与节点之间、节点
与组件之间、组件与组件之间的联系,以及它
们的性质。
•(4)绘制配置图。
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b例:一个它是一个对
象配置图,其中每一个节点都是可视的特定节点实例:
"DatabaseUnitServer”(数搪库服务器)、“HeartUnit
Server"(心血管病服务器)与"aWindowsPC”(客户机),
它们通过TCP/IP网络连接。
•,节点上的组件及组件间的联系:
1)uDatabaseUnitServer":"Objectdatabase"(对象数据
库);”:HeartCareDomain”(心血管病领域)。依赖大素
2)“HeartUnitServer":“HeartUnitServerApplication”
(心血管病应用程序);"Objectdatabase”(对象数据
库);”:HeartCareDomain”(心血管病领域);
”:ConfigureKnowledge"(参数配置)接口依赖aHeartUnit
ServerApplication^^
3)“aWindowsPC":uHeartUnitClientFacade"(心血管病
客户),通过接口依赖“HeartUnitServer”中的组件“Heart
UnitServerApplication”
Home
PattabaseUnitServer
rr~i:Obiact
i|IDatabase
।----------------------------------A
L--J:HealthCax~aJ
i:■】Domairt
小
L;-」:Object
L」Database
:;::HealtkCaye
i-j-】Domain
A
:Con£ignra
[1I:HeartUnitKnowTedme
I;Ser-r
I_1ADPILicatLon
:ConEigtureUsei-w
图9.21医院诊疗系统配置图(客户机/服务器系统)
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9.3.4UML2.0中的相关变化
•在UML2.0中规定,配置图的节点所代
表的计算机资源,不仅是指硬件设备
(Device),如处理器、读卡机、移动
设备、通信设备等;而且可以是指包含
在设备内的执行环境。
•始执行环境是其它软件的宿主,如操作系
统、J2EE容器、工作流引擎、数据库等。
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9.3.4UML2.0中的相关变化
•h制品(Artifact)配置在节点上。在配
置图中的制品就是系统开发过程中最终
产生的各种可执行代码文件。
•实际上,制品代表组件(或任何可包装
模型元素,如简单的类)的物理形式,
组件由制品实现。
■制品的图标为一个矩形,在制品的名称
u,,
上方给出构造型«artifact»;或者,
在矩形的右上角贴上一个图标“”。
HomeI〉
9.3.4UML2.0中的相关变化
•b例:图922中有一个组件“Order"和一
个制品“Order.ja己制品“Order.jad是
一个可执行的Java代码文件。组件
“Orded由制品“Orderjad实现。
<<component>>«
o-Order-c
itemjava.sql.connection
|<<manifest>>
<<artifact>>|~
Order.jar
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9.3.4UML2.0中的相关变化
•,例:节点”应用服务器”上的配置,如
图9.23配置有执行环境和制品的节点
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9.4对象约束语言
•h对象约束语言(ObjectConstraint
Language,OCL)是一种形式语言,用
于表示UML模型中施加于模型元素上的
约束。
•,OCL是一种纯表达式语言,它用表达
式表示约束。
•,OCL的表达式确保没有副作用,对一
个OCL表达式进行求值将返回一个值,
它在系统模型中不改变。
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9.4对象约束语言
•,OCL是一种规格说明语言
(SpecificationLanguage)。所有有关
实现的问题都不能用OCL表达。
•bOCL不是一种程序设计语言,不能用
OCL编写程序,不能用OCL编写程序逻
辑和控制流程。
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9.4对象约束语言
Home
9.4.1标准型
•,OCL预定义的
标准型定义了一
组基本型和集合
型(Collection
Type)o
•,OCL标准型定
义为一个层次结
构,用类图套示,
如图9.18所不。
图9.18OCL标准型
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9.4.1标准型
•bOCL基本型的含义与Java语言中的数
据类型的含义类似。
•^OCL基本型的例子如下:
•1,3,5.4
•true,false
•'appleTorange','strawberry'
Home
9.4.1标准型
•,对OCL基本型能施加的运算如下:
•OCL基本型运算
•Integer*,+/,abs
•Real*,+-,/,floor
•Booleanand,or,xor,not,
implies,if-then-else
•Stringtollpper,toLower,
substring,concat
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9.4.1标准型
•▼集合型是抽象型,它预定义了大量的运算,
可以维护集合。
•▼UML定义了3种集合型:“Set”、“Bag”、
“Sequence”。
•,集合型本身又可以构成集合型,形成集合型
的嵌套。
•,“Set”型是一个数学的集合,它包含的元素
不重复。
•▼“Bag”型类似“Set”型,但它包含的元素允
许重复。
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9.4.1标准型
,“Sequence”型类似“Bag”型,但它包含的元
素有序。
•♦“Set”、“Bag”和“Sequence”型的表示方
法是分别用关键字“Set”、“Bag”和
“Sequence",后跟一个花括号,其中有组成
该型的元素值。
♦例:集合型的一些例子如下:
Set{1,3,5,7,9}
Sequence{1,3,4,5,2,3}
Bag{1,3,4,3,5)
Set{Set{1,3},Set{5,7},Set{9,11}}
Homelailection”型嵌套
9.4.1标准型
•,集合型的预定义运算主要有“select”(选
择)、“reject"(剔除)、“collect"(集合)、
“forAII"(全体)、“exists"(存在)等。
•Collection->select(...)
•Collection->reject(...)
•Collection->collect(...)
•Collection->forAII(...)
•Collection->existsl(...)
Homeia
9.4.1标准型
•▼集合型的预定义运算主要有“select”(选
择)、“reject"(剔除)、“collect"(集合)、
“forAII"(全体)、“exists"(存在)等。
•Collection->select(...)
•Collection->reject(...)
•Collection->collect(...)
•Collection->forAII(...)
•Collection->existsl(...)
•,例:集合型运算的一些例子如下:
•self.employee->select(age>50)->
notEmpty
HomeicK/larriorl\_>
9.4.2表达式
,OCL表达式对一个OCL型求值。
▼OCL的基本表达式的扩展巴斯科范式EBNF
定义如下:
PrimaryExpression:=literalcollection|literal
|pathNametimeExpression?Qualifier?
FeatureCallParameters?
|expression|ifExpression
literal:=<string>|<number>|<name>
Homeia
9.4.2表达式
•timeExpression:="@”<name>
•featureCallParameters:="("(declarator)?
(actualParameterList)?
•ifExpression:="if'expression“then”
expression“else”expressionuendif5
•▼最简单的OCL基本表达式是一个literal(文
字),literal可以是一个字符串,或一个数字,
或在“毋号后跟一个模型元素或操作的名字。
•,OCL基本表达式也可以是literalcollection,
即literal的集合型。
Homeia
942表达式
•,OCL基本表达式可以是一个路径名,后面可有
选项:时间表达式、限定符(Qualifier)或特征
调用参数。
•,时间表达式的格式是在符号“@”后面跟一个
名字,它确定性质的时间值。
•b特征调用参数是运算的实在参数表。
•,OCL基本表达式可以是一个条件表达式,其值
为一个Boolean值“True”或“False”。
•把一个OCL表达式用圆括号括起来也是一个
OCL基本表达式。
Home回
•,OCL表达式也臬解自素油或行,运算符的优
先级规定由高到低依次为:
圆点“「和箭头的优先级最高;
一元运算符“not"和“」';
乘除运算符…和“/”;
加减运算符“+”和“」';
逻辑运算符“and”、“0广和。0广;
逻辑运算符“
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