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文档简介
03基本运动规律中间画的绘制课题一绘制曲线运动中间画课题二绘制弹性运动中间画课题三绘制惯性运动中间画课题一绘制曲线运动中间画
任务1绘制小花摆动的中间画
任务2绘制旗帜飘动的中间画
任务3绘制挥动鞭子的中间画课题一绘制曲线运动中间画质地柔软的物体受外力影响时,其动态反应会比质地坚硬的物体更大,如图3-1所示,旗杆和旗帜受同样的风吹拂,却有不同的动态反应。在动画制作中,旗帜所呈现出的波浪形摆动可以被看作一种曲线运动。绘制小花摆动的中间画任务1任务1绘制小花摆动的中间画理解弧形曲线运动的规律。能够根据弧形曲线运动规律绘制中间画。任务目标任务1绘制小花摆动的中间画如图3-2所示为一朵小花左右摆动的原画①和原画⑤,请根据两张原画绘制3张中间画,要求中间画的动态符合运动规律,效果流畅。任务引入任务1绘制小花摆动的中间画观察图3-2,小花从原画①的位置摆动到原画⑤的位置,这个动作是通过小花扭动茎部来完成的,该运动是一种弧形曲线运动。因此,绘制小花摆动的中间画的第一步是掌握弧形曲线运动的规律。任务分析任务1绘制小花摆动的中间画一个物体被抛出时,在外力和重力的共同作用下,会做弧形的抛物线运动,这是弧形曲线运动中的其中一种形式,如图3-3所示。一、弧形曲线运动的形式相关知识任务1绘制小花摆动的中间画将柔软的或有韧性的物体的一端固定在一个位置上,受到外力作用后,它会产生非直线的运动,这种运动是弧形曲线运动的另外一种形式。例如手臂的运动,手臂向上抬起时肩膀是固定不动的,因此手臂的运动是一种弧形曲线运动,如图3-4所示。任务1绘制小花摆动的中间画物体在做弧形曲线运动时,其运动轨迹呈弧形,但物体的运动速度多数时候并不是匀速的。如图3-5所示,球被抛出去之后,在上升的过程中,受到空气的阻力和重力的影响,做减速运动;而当球运动到一定高度再向下运动时则正好相反,球会做加速运动。当球在绳子上吊着,来回摆动时,球的运动轨迹也呈弧形,当球向下运动时,做加速运动;当球向上运动时,做减速运动,如图3-6所示。二、弧形曲线运动的规律任务1绘制小花摆动的中间画绘制旗帜飘动的中间画任务2任务2绘制旗帜飘动的中间画理解波形曲线运动的规律。掌握循环动画的绘制方法。能够根据波形曲线运动规律绘制中间画。任务目标任务2绘制旗帜飘动的中间画如图3-10所示为旗帜飘动的原画①和原画⑤,原画①等于原画⑨。请根据这3张原画绘制出旗帜飘动的6张中间画。要求中间画的动态符合运动规律,效果流畅。任务引入任务2绘制旗帜飘动的中间画任务2绘制旗帜飘动的中间画观察图3-10,可以看出该原画的动画成片是循环动画,由于原画①等于原画⑨,该段动画所表现的也就是由原画①运动到原画⑤,再由原画⑤运动到原画⑨,旗帜进行的反复的循环运动。绘制旗帜飘动的第一步是掌握波形曲线运动的规律。任务分析任务2绘制旗帜飘动的中间画1.波形曲线运动的定义当质地柔软的物体受到外力作用时,物体会产生从一端到另一端的波浪形的运动,这种运动在动画制作中叫作波形曲线运动,例如披风受风吹时产生的运动,如图3-11所示。一、波形曲线运动相关知识任务2绘制旗帜飘动的中间画任务2绘制旗帜飘动的中间画2.波形曲线运动的规律生活中最常见的波形曲线运动是旗帜或衣服的飘动。波形曲线运动的规律如图3-12所示,以旗帜的飘动为例,我们可以假设旗面下有一个物体向前滚动,它所代表的也就是力的传递,该物体的位置决定了褶皱的位置,画出物体位置的变化即画出旗帜的飘动。任务2绘制旗帜飘动的中间画任务2绘制旗帜飘动的中间画3.波形曲线的中间线绘制波形曲线运动的中间画,应当先绘制出波形曲线的中间线,这一步的关键是要找到中间点。如图3-13所示,要先在波形曲线①上选定3个点(一般选在线的转折点上),然后在波形曲线③上找到相应的3个点(注意波形曲线③上面的第1个点是要向前推进的),再连接两条线上前后对应的两个点(图3-13中的黄色虚线),找到中间点(图3-13中的绿色点),用一条波形曲线连接这3个中间点,完成波形曲线的中间线2的绘制。任务2绘制旗帜飘动的中间画任务2绘制旗帜飘动的中间画在动画制作中,为了方便制作和节省成本,经常使用循环动画。循环动画是指运动物体反复做同一个动作的动画。例如人朝一个方向走路或跑步的动作、火苗的摇动、水的流动、鸟的扇翅动作等。如图3-14所示,小狗摆动尾巴时,尾巴从①摆到⑤,再由⑤摆动到⑨(原画①等于原画⑨)。用①~⑧这8张原动画就可以完成小狗不停地摆动尾巴的动画绘制了。二、循环动画任务2绘制旗帜飘动的中间画任务2绘制旗帜飘动的中间画在动画制作中,如果一个主体或多个主体的一部分不运动,只有另一部分运动,或两部分的运动速度不同,那么为了制作方便,要对它们进行分层。三、分层任务2绘制旗帜飘动的中间画如图3-15所示,小狗在摆动尾巴时,身体是不动的,只有尾巴在动,那么可以把身体单独设为最底层A层,尾巴设为B层。绘制挥动鞭子的中间画任务3任务3绘制挥动鞭子的中间画理解S形曲线运动规律。能够根据S形曲线运动规律绘制中间画。任务目标任务3绘制挥动鞭子的中间画如图3-19所示为挥动鞭子的原画①、原画③、原画⑤和原画⑦。请根据这4张原画绘制3张中间画。要求中间画的动态符合S形曲线运动规律,效果流畅。任务引入任务3绘制挥动鞭子的中间画任务3绘制挥动鞭子的中间画观察图3-19可知,这是一个人的手挥动鞭子的原画。原画①到原画③呈现的是手扬起来又向下移动的动作,原画⑤表现的是手挥下去的动作,再到原画⑦的位置收手,挥动鞭子的运动方向如图3-20所示。因此,中间画2不能简单地加在原画①和原画③的中间,而应该加在原画③的上方,这就是我们常说的小原画。挥动鞭子的整个过程可以依照S形曲线运动规律进行绘制。任务分析任务3绘制挥动鞭子的中间画任务3绘制挥动鞭子的中间画质地柔软而有韧性的物体受到外力作用后,受力物体会呈现S形的运动轨迹,这种运动在动画制作中叫作S形曲线运动。例如一些动物的长尾巴或者大尾巴的运动,如牛的尾巴、狮子的尾巴、松鼠的尾巴等的摆动。松鼠尾巴摆动呈现的S形曲线运动如图3-21所示。一、S形曲线运动相关知识任务3绘制挥动鞭子的中间画任务3绘制挥动鞭子的中间画以松鼠尾巴的运动为例,如图3-22所示,松鼠摆动尾巴时,当一个部分受力的作用向下运动,就会产生使其他部分向上的反作用力。两股力互相作用(如图3-22中的黑色圆圈所示),就产生了S形曲线运动。二、S形曲线运动规律任务3绘制挥动鞭子的中间画课题二绘制弹性运动中间画任务4绘制虫子跳跃的中间画物体通常都具有一定的弹性,但不同材质物体的弹性大小也会有所不同。在动画片中,为了增强表演效果,往往会夸大物体的弹性,如图3-24所示,因为对大象摔在地上的过程进行了弹性的强调和变形的夸张,所以这段动画特别生动有趣。课题二绘制弹性运动中间画课题二绘制弹性运动中间画绘制虫子跳跃的中间画任务4任务4绘制虫子跳跃的中间画掌握弹性运动规律。能够根据弹性运动规律绘制中间画。任务目标任务4绘制虫子跳跃的中间画如图3-25所示为一只虫子从空中落地并向上跳起的3张原画,请根据这3张原画绘制出中间画2和中间画4。任务引入任务4绘制虫子跳跃的中间画观察这3张原画的跳跃动作,虫子落地后向下缩,然后迅速向上弹起。绘制弹出过程的关键是掌握弹性运动规律。任务分析任务4绘制虫子跳跃的中间画皮球从空中落下,碰到地面后会马上弹跳起来,这就是一种弹性运动的表现。用手指轻弹一根拉直了的橡皮筋,橡皮筋会出现抖动,这也是一种弹性运动的表现。一、弹性运动规律相关知识一个物体在受到力的作用时,物体自身会产生挤压、拉伸等变形,物体的形状发生改变时就产生了弹力。如图3-26所示,皮球落在地面上,由于自身的重力与地面的反作用力的共同作用,皮球变形,产生弹力,离开地面向上弹起,由于重力的作用,皮球会再次落地,如此反复。任务4绘制虫子跳跃的中间画任务4绘制虫子跳跃的中间画任务4绘制虫子跳跃的中间画动画片中通常会对角色或物体的动作进行夸张处理,例如在物体进行弹性运动时,夸大物体压扁和拉长的幅度。如图3-27所示,手提包在落地的瞬间,由于惯性,会强烈地向下压扁,然后向上拉长,接着会再有一个小的向下压缩,最后恢复它本来的形态,这样的夸张处理可以增强动画的趣味性,使画面显得活泼生动。二、弹性运动的夸张处理任务4绘制虫子跳跃的中间画观察图3-28、图3-29中两组小猪跌倒动作的对比,图3-28是没有采用夸张处理的小猪跌倒,图3-29是对弹性运动采用了夸张处理的小猪跌倒。很明显,图3-29的视觉效果更加强烈,更加生动有趣。任务4绘制虫子跳跃的中间画任务4绘制虫子跳跃的中间画任务4绘制虫子跳跃的中间画课题三绘制惯性运动中间画任务5绘制挥动拍子的中间画动画片中对物体或角色惯性的表现并不是对我们肉眼看到动作的单纯模仿,而是根据惯性运动的相关规律,充分发挥想象力进行的夸张和变形,这样能够表现出更好的视觉效果,如图3-31所示。课题三绘制惯性运动中间画绘制挥动拍子的中间画任务5任务5绘制挥动拍子的中间画掌握惯性运动规律。能够根据惯性运动规律绘制中间画。任务目标任务5绘制挥动拍子的中间画如图3-32所示为人手挥动拍子的原画①、原画④和原画⑦,请根据这3张原画绘制4张中间画。任务引入任务5绘制挥动拍子的中间画观察任务给出的3张原画。原画①到原画④所表现的是拍子向上抬起的过程,原画④到原画⑦所表现的是拍子向下挥动的过程。在整个运动过程中,除了人手和拍子的运动方向和运动速度发生了变化,拍子自身的形态也发生了变化,而拍子形态的变化与惯性运动有关。任务分析任务5绘制挥动拍子的中间画1.惯性运动的形式物体突然受到外力的作用,运动状态发生改变时,例如从静止状态开始运动,或运动着的物体突然静止时,便会产生惯性。在动画片中,经常运用惯性变形手法来强调物体的运动特征,突出其动作效果。一、惯性运动规律相关知识如图3-33所示,当小狗向前运动时,它耳朵末端的方向是向后的,而当小狗突然停止运动时,它的耳朵还继续向前运动,这些都是由惯性运动引起的。任务5绘制挥动拍子的中间画任务5绘制挥动拍子的中间画2.惯性运动的方向惯性运动的方向通常与物体的运动方向相反,如图3-34所示,当手将小旗子向上抓起时,小旗子的两端会向下运动。任务5绘制挥动拍子的中间画3.运动速度的表现在动画片的制作中,以1秒24格作为计算标准,物体运动速度快,占用的格数就少;物体运动速度慢,占用的格数就多。如图3-35所示,当皮球向上弹起时,由于受到重力的影响,它的运动速度会
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