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学校________________班级____________姓名____________考场____________准考证号学校________________班级____________姓名____________考场____________准考证号…………密…………封…………线…………内…………不…………要…………答…………题…………第1页,共3页湖南财政经济学院
《短视频制作》2022-2023学年第一学期期末试卷题号一二三总分得分批阅人一、单选题(本大题共20个小题,每小题2分,共40分.在每小题给出的四个选项中,只有一项是符合题目要求的.)1、对于数字视频的特效合成软件,以下哪种软件以其强大的特效制作和合成功能,常用于电影和电视剧的后期制作?A.AdobeAfterEffectsB.NukeC.FusionD.以上软件均可2、在数字动画制作中,关键帧技术是基础之一。当为一个角色的动作设置关键帧时,如果关键帧设置得过于稀疏,以下关于对动画效果的影响,哪一项判断不准确?()A.动画可能会显得不连贯,动作生硬B.难以准确表现复杂和细腻的动作变化C.可以减少制作工作量,但会牺牲动画的质量D.对简单的动作,稀疏的关键帧设置影响不大3、在数字媒体的项目管理中,制定合理的进度计划对于项目的按时完成至关重要。对于一个包含多个子任务的数字广告制作项目,以下哪种进度安排方法更能有效监控项目进展?()A.甘特图B.流程图C.思维导图D.鱼骨图4、在虚拟现实技术中,沉浸感是一个重要的体验指标。以下关于影响虚拟现实沉浸感的因素,不准确的是?A.显示设备的分辨率和刷新率B.交互的自然性和实时性C.场景的复杂度和真实感D.设备的价格和外观5、在数字媒体设计中,对于色彩搭配的理解至关重要。以下哪种说法是正确的?A.高对比度的色彩组合总是能吸引观众的注意力B.冷色调通常传达出温暖和活力的感觉C.色彩的情感联想在不同文化中是完全一致的D.合理的色彩搭配能增强信息传达的效果6、在数字图像的锐化处理中,以下哪种参数设置需要谨慎,以免产生过度锐化的效果?A.半径B.强度C.阈值D.数量7、在数字视频的调色过程中,曲线工具可以对不同亮度区域进行精细调整。如果要提高暗部区域的亮度,同时保持亮部区域不变,应如何操作曲线?A.上拉暗部对应的曲线点B.下拉亮部对应的曲线点C.整体上拉曲线D.整体下拉曲线8、在数字游戏的多人在线模式中,网络延迟对游戏体验有很大影响。如果网络延迟过高,可能导致?A.操作响应迟缓B.玩家掉线C.游戏画面卡顿D.以上都是9、关于数字媒体中的虚拟现实头戴设备,以下哪个参数对用户体验影响最大?A.设备重量B.设备颜色C.设备价格D.设备品牌10、在数字图像的修复中,以下哪种情况最适合使用内容感知填充工具?A.去除大面积的污渍B.修复小面积的划痕C.调整图像的色彩D.改变图像的分辨率11、对于数字视频的编码格式,以下描述错误的是:A.不同的编码格式对视频质量和文件大小有影响B.H.264是一种广泛使用的高效视频编码格式C.编码格式的选择只取决于视频的分辨率D.新的编码格式通常能提供更好的压缩效率12、在数字媒体视频直播技术中,码率控制对直播质量和带宽占用有重要影响。以下关于码率控制的方法和策略,不准确的是?A.根据网络状况动态调整码率B.码率越高,直播画质一定越好C.平衡画质和带宽消耗D.考虑观众的观看设备和网络环境13、关于数字媒体中的动画原理,以下哪种原理强调物体在运动过程中的关键姿势和过渡动作,以实现流畅的动画效果?A.挤压与拉伸B.预备动作与跟随动作C.渐入渐出D.以上原理均是14、在数字媒体的跨平台设计中,需要考虑不同设备的屏幕尺寸和分辨率。对于一个同时在手机和平板电脑上运行的应用程序,以下哪种布局方式更能适应不同屏幕的显示?()A.固定布局B.流式布局C.响应式布局D.自适应布局15、在数字媒体的用户界面色彩搭配中,色彩的对比度和协调性影响用户的视觉感受。对于一个主要用于工作场景的软件界面,以下哪种色彩搭配更能减少视觉疲劳?()A.高对比度的鲜明色彩B.柔和的低对比度色彩C.单一色彩的大面积使用D.随机组合的多种鲜艳色彩16、关于数字媒体的交互设计原则,以下对于可用性、易用性、用户体验等概念的理解以及在设计中的应用,说法错误的是()A.可用性强调产品功能的实现B.易用性关注用户操作的便捷性C.良好的用户体验只取决于界面美观D.交互设计应综合考虑这些原则以满足用户需求17、对于数字视频的色彩校正,以下关于调整色温、色调、饱和度等参数的目的、方法和对视觉感受的影响,解释不正确的是()A.色彩校正能营造特定的氛围和情感B.可根据拍摄环境和主题选择校正参数C.过度校正不会影响视频的真实性D.色彩校正要考虑整体的色彩平衡18、在数字音频的录制环境中,以下哪种因素对音质的影响最小?A.房间的大小B.麦克风的摆放位置C.录音设备的颜色D.房间的声学处理19、对于数字游戏中的人工智能(AI)应用,以下叙述不正确的是:A.AI可以控制游戏中的敌人行为B.好的AI设计能增加游戏的挑战性和趣味性C.AI只在大型游戏中有用,小型游戏不需要D.不断优化AI算法可以提高游戏的智能表现20、在数字媒体的跨平台发布策略中,关于不同平台的特点和适配要求,以下哪种表述是准确的?A.不同平台的用户需求和技术标准相似,数字媒体内容可以不经修改直接发布到多个平台。B.了解各平台的操作系统、屏幕尺寸、性能差异等特点,进行针对性的优化和适配,以确保在不同平台上都能提供良好的用户体验。C.跨平台发布主要关注主流平台,小众平台可以忽略,对数字媒体的传播影响不大。D.数字媒体的跨平台发布只需考虑内容的兼容性,无需考虑平台的推广和运营策略。二、简答题(本大题共4个小题,共40分)1、(本题10分)简述数字音频的声学环境处理,包括录音室声学设计、混音室监听环境优化等,分析如何营造良好的声学环境提高音频制作质量。2、(本题10分)数字音频的录制设备和环境对音频质量有重要影响。阐述数字音频录制的设备选择、录音环境搭建以及录制技巧和注意事项。3、(本题10分)阐述数字媒体中交互设计的重要性是什么?分析交互设计在提升用户体验方面有哪些关键要素。4、(本题10分)解释数字视频剪辑的基本原则和技巧,包括剪辑点的选择、节
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