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文档简介
第10章其他常用的语句及控件
本章主要内<
其他一些常用语句
框架(Frame)
滚动条(ScrollBar),
键盘与鼠标事件
通用对话框(CommonDialog)^^^B
文件系统控件」Qr+
10.1其他常用语句
10.1.1强制显式声明变量语句(OptionExplicit)
避免因为写错变量名而导致错误
例如,交换变量a、b的值
Temp二a
a=b
b=Tmp,把Temp写错成
运行结果是使b的值为o
OptionExplicit^^l,模块级声明
DimaAsInteger,bAsInteger,TempAsInteger
・・•
Temp=a^^!
a=b^^|
b=Tmp^^|
运行时VB就会发出警告"Variablenotdefined〃(变量未定
义),只有把Tmp改为Temp后才恢复正常
10.1.2定义变量类型
格式:Def类型标志字母范围
功能:在模块级声明段中定义变量(相应数据类型)
示例:Deflntm-P
10.1.3自定义数据类型■
用户可以利用
[Private|Public]Type
元素名lAs类型名
[元素名2As类型名2]・
EndType|
TypeRskRec^^l
编号AsString*3,用汉字表示字段名
姓名AsString*8
,性另UAsBoolean
出生日期AsDate
基本工资AsLong
EndType^^H
这里的Rsk_Rec是一个用户定义的数据记录类型,它由5个
元素(字段)组成
¥
10.1.4定义枚举类型
所谓“枚举”是指将变量的值一一列举出来,变量的值只限
于列举出来的值
[Public|Private]Enum枚举类型名
成员名1[=常数表达式]
成员名2上常数表达式]
EndEnum
例10.1应用枚举类型示例
输入一个数字表示星期几,判断输出是“休息日”还是“工
作日”
PrivateEnumweekdays'定义Weekdays为枚举类型
Sun
Mon
Tue
Wed
Thu
Fri
Sat
EndEnum
平十斗
PrivateSubCommandl_Click()
DimmydayAsweekdays,定义Myday为Weekdays枚举类型
myday=Val(InputBox("今天是星期几(0〜6)")),输入0〜6
Ifmyday<SunOrmyday>SatThen
MsgBox”输入的星期数错误”
Else
Ifmyday=SunOrmyday=SatThen
MsgBox”休息日“
Else
MsgBox”工作日”
EndIf
EndIf
EndSub羊
10.1.5GoTo型控制
包括GoTo语句和On.・・GoTo语句
1.GoTo语句■
语法格式:GoTo{行号标号}・
功能:改变程序的执行顺序,跳转到程序中指定的行开始执行
例10.2应用GoTo语句示例
PrivateSubForm_Load()
Show
Print”整型数”
GoToLinel,跳转到标号Linel指定的行
Print”单精度数”多
Linel:W
Print"字符串"¥
EndSub
2.On-GoTo语句
On.・・GoTo语句用来实现分支选择控制(类似于Select.・・End
Select)
语法格式:On数值表达式GoTo{行号表|标号表}■
功能:根据“数值表达式”的值,控制转移到几个指定的语句
行中的一个语句行。
例如
OnKGoToLinel,Line2,Line3
执行过程:将K四舍五入取整,如果其值为1,则转移到Linel
标号行;如果为2,则转移到Line2标号行;如果为3,则转移到
Line3标号行。如果K的值等于0或大于3,则自动执行本语句的
下一个语句V
10.1.6打印机输出
把信息直接送往打印机
格式:Printer.Print[表达式表]
(l)Page属性:设置当前页号
格式:Printer.Page
(2)NewPage方法:实现换页操作
格式:Printer.NewPage
(3)EndDoc方法:结束文件打印
您式:Printer.EndDoc
例10.3在打印机上打印文字“计算机程序设计”
PrivateSubCommandl_Click()
Printer.FontName="隶书”
Printer.FontSize=12
Printer.Print”计算机程序设计”,将文本放到Printer对象中
Printer.EndDoc,打印结束
EndSub
2.窗体输出
先把要输出的信息送到窗体上,再用PrintForm方法把
窗体上的内容打印出来
格式:[窗体名.]PrintForm
功能:把窗体上的信息输出到打印机
¥
10.1.7闲置循环与DoEvents语句
VB只有在发生事件时才执行相应的事件过程,如果没
有事件发生,则应用程序处于“闲置”状态
所谓闲置循环,就是当程序处于闲置状态时,用一个循
环来执行某些操作
为使在闲置循环中也能响应其他操作和事件,VB提供
[窗体号=]DoEvents[()].
功能:在闲置循环中,通过DoEvents语句可以把控制权
交给系统去处理所发生的事件
例10.4闲置循环和DoEvents应用示例
(1)建立一个文本框和二个命令按钮,两个事件过程:
^^|PrivateSubCommandl_Click()
Textl.FontSize=Textl.FontSize+1
EndSub
PrivateSubCommand!_Click()
End
EndSub
(2)编写SubMain过程
PrivateSubMAIN()
Forml.Show
DoWhileTrue,进入“闲置循环”
x=DoEvents,把控制权交给系统去处理所发生的事件
,否则不能处理其他事件
Forml.Textl.Text=Time
Loop
EndSub
(3)把SubMain设置为启动对象
程序运行后,进入闲置循环,此时将在文本框Textl中
不断地显示系统时间。
由于加入DoEvents函数,则可以在执行闲置循环过程
中执行其他操作,如重设窗体的大小及最大化/最小化,还
能响应命令按钮Commandl和Command2的单击事件等。
当其他操作完成后,又会回到闲置循环中继续执行
4
10.2框架(Frame)
框架的用途
作为容器放置其他控件对象,将这些控件对象分成可标
识的控件组;框架内的所有控件将随框架一起移动、显示
2.常用属性^■
Name属性和Caption属性
事件
可以响应Click和
在应用程序中一般不需要编写有关框架的事件过程
例10.5控制文本的字体、字号及颜色
⑴创建应用程序的用户界面和设置对象属性
在窗体上设置3个框架Framel、Frame2和Frame3
⑵编写程序代码
功能要求:在三个框架中分别选择字体、字号
和颜色,单击“确定”按钮后,文本框中的文本相
应属性会发生变化
PrivateSubForm_Load()
Optionl.Value=True
Option3.Value=True
Option5.Value=True
Textl.FontName=''宋体''
Textl.FontSize=16
Textl.ForeColor=RGB(0,0,255)¥
EndSub1M
¥
PrivateSubCommandl_Click()
IfOptionl.ValueThen
Text1.FontName=''宋体''
Else
Text1.FontName=''幼圆"
EndIf
IfOption3.ValueThen
Text1.FontSize=16
Else
Text1.FontSize=20
EndIf
IfOption5.ValueThen
Textl.ForeColor=RGB(0,0,255)
Else
Textl.ForeColor=RGBQ55,0,0)
EndIf
EndSub年
10.3滚动条
L滚动条的用途■
用程序和控件提供滚动功能,也可
水平滚动条(HScrollBar)和垂直滚动条(VScrollBar)
最小值(Min),最大值(Max);移动滚动块时,代表的值随之
改变
2.常用属性
(l)Min、Max属性:Min属性的默认值为0,Max属性的默认
值为32767^M
(2)Vahie属性:设置滚动块在滚动条中的位置值¥
(3)Smallchange最小变动值属性人*
(4)LargeChange最大变动值属性W
3.事件
滚动条控件可以识别io个事件,其中最常用的是
Scroll和Change^^^^H
(l)Scroll事件:当用鼠标拖动滚动块时,即触发
Scroll事件
(2)Change事件:当改变Value属性值时,即触发
Change事件
当释放滚动块、单击滚动条内空白处或滚动箭头
时,Change重彳牛就会发生。
¥**
例10.6设计一个调色板应用程序
建立三个水平滚动条作为红、绿、蓝三种基本颜色的输
入工具,合成的颜色显示在右边的标签中(图10.17),用其背
景颜色属性BackColor值的改变实现合成颜色的调色
■调色板应用
红jJ
绿jJ
蓝,
说明:根据调色原理,基本颜色有红、绿、蓝三种,选
择这三种颜色的不同比例,可以合成所需要的任意颜色
(1)创建应用程序的用户界面和设置对象属性
三个水平滚动条名称从上至下分别为HScrolU、HScroll2、
HScrolB
其Max属性均设置为255,Min属性均设置为0,
SmallChangeM性设置为1,LargeChange属性设置为10,
Value设置为0。
显示合成颜色的标签名为Labell
(2)编写程序代码
功能要求:通过操作(单击或拖动)滚动条,直接修改
RGB设置,从而得到标签背景所需的颜色
PrivateSubHScrolll_Change()
Labell.BackColor=RGB(HScrolll.Value,_
HScrolll.Value,HScrolB.Value)
EndSub
PrivateSubHScroll2_Change()
Labell.BackColor=RGB(HScrolll.Value,_
HScrolll.Value,HScrolB.Value)
EndSub
PrivateSubHScroll3_Change()
Labell.BackColor=RGB(HScrolll.Value9_
HScroll2.Value,HScrolB.Value)
EndSub
10.4图形方法和图形控件
4种图形控件:PictureBox控件、Image控件、Shape控
件和Line控件;图形方法
10.4.1坐标系
每个对象都定位于存放它的容器内
每个容器都有一个坐标系,它包括坐标原点,X坐标轴和
y坐标轴,默认的坐标原点(0,0)在容器对象的左上角
默认单位为Twip(提),还可以使用磅、像素、厘米等单
位
窗体的实际可用的高度和宽度由ScaleHeightff
ScaleWidth属性确定
CurrentX和CurrentY属性
10.4.2图形方法
使用Pset(画点)、Line(画线)、Circle(画圆)等图形方法,
可以方便地在窗体和图片框上绘制简单的图形
1.Pset(画点)方法■
格式:[对象名.]Pset[Step](x,y)[,颜色]■
功能:在对象的指定位置(x,y)上按选定的颜色画点
参数Step指定(x,y)是相对于当前坐标点的坐标
示例:下列语句能在坐标位置(500,900)处画一个红点:
Pset(500,900),RGB(255,0,0)^H
CurrentX=100:CurrentY=100^^|
PsetStep(400,800),RGB(255,0,0)
3.Circle(画圆)|_方__法_____
格式:
[对象名・]Circle[Step](x,y),半径【,颜色,起点,终点,纵横比]
功能:在对象上画圆、椭圆或圆弧■
说明:(l)(x,y)是圆、椭圆或圆弧的中心坐标,“半径”是圆、
(2)“起点”、“终点”(以弧度为单位)指定弧或扇形的起点
或终点位置,其范围从・2元到23“起点”的默认值为0,“终
点”的默认值为
(3)纵横比为圆的纵轴和横轴的尺寸比。当纵横比大于1时,
椭圆沿垂直方向拉长;当纵横比小于1时,椭圆沿水平方向拉
长。纵横比的默认值为1,将产生一个标准圆。
(4)可以省略中间的某个参数,但不能省略分隔参数的逗号
例167在窗体上画出一个扇形、圆、椭圆
PrivateSubForm_Load()
ConstPI=3.14159
Show
Circle(2500,1500),1200,vbBlue,-PI,-PI/2
CircleStep(-600,-600),600
CircleStep(O,0),600,,,,5/25
EndSub
10.4.3图片框(PictureBox)
TO
图片框(PictureBox)和图像框(Image)都是用于显示图形。
图片框可以作为其他控件的容器,还可以在图片框上面放置
其他控件,这些控件随图片框的移动而移动
Picture属性:用于设置在图片框中要显示的图像文件
Picturel.Picture=LoadPicture("图形文件名
Picturel.Picture=LoadPicture(),清除图片
Align属性:设置图片框在窗体中的显示方式
AutoSize属性:确定图片框如何与图形相适应
3.
⑴显示和消除图形:见Picture^^H
(3)用图形方法在图片框中画图形
可以使用Circle(画圆)、Line(画线)、Pset(画点)等方
法在图片框中画图形
一—▲一*
示例
PrivateSubForm_Load()^^H
Show
Picturel.Print”在图片框内写字和画圆“
Picturel.Circle(120051000),600,RGB(0,0,255)^H
Picturel.PSet(1200,1000),RGB(255,0,0)^H
EndSub^H
10.4.4像框(Image)
图像框(Image)控件的作用与图片框PictureBox控件相似,
但它只能用于显示图形,不能作为其他控件的容器
10.4.5Shape形状控件
VB提供了画图形的基本工具,如Shape(形状
控件)、Line(线控件)。
Shape控件和Line控件只用于表面装饰,不支
持任何事件。
10.4.6Line直级控件
Line直线控件可用来在窗体、框架和图片框中
绘制简单的线段。
fl10.8设计一个走动的时钟
(1)分析:本例分别以Second、Minite和Hour函数取得系统时
间
Time的秒、分和时数,再利用计时器控件,按一定时间间隔把时
间数转换为图形指针位置和显示出来
(2)创建应用程序的用户界面
计时器(Timerl),形状控件(Shapel),三条线控件(LineS,
LineM,LineH),四个标签(表示数字)
・工程1-Foral(Fora)SE®
(3)设置对象属性
Timerl的Interval属性为1000(1秒)
Shape1的Shape属性为3-Circle(圆形),FillStyle属性为0-
Solid(实心)
LineS,LineM,LineH的BorderWidth属性为1,2,4
(4)编写程序代码
OptionExplicit
Constpi=3.14159
Privatelen_SAsSingle,len_MAsSingle,len_HAsSingle
PrivateSubForm_Load()
,先取各指针的长度
,秒针长度
len_S=Sqr((LineS.Y2-LineS.Yl)A2+(LineS.X2-LineS.Xl)A2)
",分针长度
len_M=Sqr((LineM.Y2-LineM.Yl)A2+(LineM.X2-LineM.Xl)A2)
,时针长度
len_H=Sqr((LineH.Y2-LineH.Yl)A2+(LineH.X2-LineH.Xl)A2)
CallTimerlTimer
EndSub
PrivateSubTimerl_Timer()定时器的定时事件过程
DimsAsSingle,mAsSingle,hAsSingle
Forml.Caption=Time
s=Second(Time)
m=Minute(Time)
h=Hour(Time)+m/60
LineS.X2=LineS.Xl+len_S*Sin(pi*s/30),绘制秒针
LineS.Y2=LineS.Yl-len_S*Cos(pi*s/30)
LineM.X2=LineM.Xl+len_M*Sin(pi*m/30),绘制分针
LineM.Y2=LineM.Yl-len_M*Cos(pi*m/30)
Ifh>=12Thenh=h-12
LineH.X2=LineH.Xl+len_H*Sin(pi*h/6),绘制时针
LineH.Y2=LineH.Yl-len_H*Cos(pi*h/6)
EndSub
计算指针位置的方法
s秒_K
60秒In
K=27rS/60=7rs/30
x2=xl+x=xl+L*Cos(7r/2-k)=xl+L*Sink
LineM.X2=LineM.Xl+Lens*Sin(pi*s/30)
K(s秒)
10.5菜单设计
应用程序通过菜单为用户提供一组命令
菜单一般分为两种:即下拉式菜单和弹出式菜单
10.5.1下拉式菜单
下拉式菜单基本结构包括:顶层菜单、菜单项和子菜单
访问键快捷键子菜单提示符
Z.
顶层菜单文件⑥编辑@)视图⑪帮助QP
■HL一一广菜单项
菜单项新建Ctrl+N
打开.ra裆
复选标记文本文件
3保存Ctrl+S
另存为
分隔线
关闭©
10.5.2菜单编辑器
设计菜单的工具
启动菜单编辑器的方法
菜单编辑器分为上、下两部分,上半部分用来设置属性,
下半部分是菜单显示区,用来显示用户输入的菜单内容。
“标题"(Caption)输入框
供输入标题,也会同时显示在菜单显示区。菜单项的访问
键,用"(&字符)”格式
“名称"(Name)输入框
“索引”
“帮助上下文ID”输入框
“协调位置”列表框
“复选”框
“可见”框】
¥叱
例10.9编一程序,进行两个操作数的算术运算练习
设计步骤如下:■
(1)创建应用程序的用户界面和设置对象属性菜单栏向用户
提供功能选择,包括运算数的位数,运算符类型和退出程序
菜单设计
各个菜单项名称
(2)编写程序代码
功能要求
OptionExplicit,显式声明变量
DimsellAsInteger,sellAsString
DimrlAsLong
PrivateSubForm_Load()
sell=0,位数标记
sell=,运算标记
Randomize
EndSub
PrivateSubMnull_Click()
sell=1,设置位数标记
EndSub
PrivateSubMnul2_Click()
sell=10
EndSub
PrivateSubMnul3_Click()
sell=100
EndSub
PrivateSubMnu21_Click()
sell=''+,,,设置运算标记
EndSub
PrivateSubMnu22_Click()
sell='',,
EndSub
PrivateSubMnu23_Click()
s&2=
EndSub—*
PrivateSubCommandl_Click(),”命题”按钮单击事件
DimaAsLong,bAsLong
Ifsell=0Orsel2=MnThen
MsgBox”先选择运算数的位数和运算类型”
ExitSub
EndIf
a=sell+Int(9*sell*Rnd),随机生成指定位数的操作数
b=sell+Int(9*sell*Rnd)
Labell.Caption=Str(a)+sell+Str(b)+,组成算式
SelectCasesell,求运算结果H
Case
rl=a+b
Case”
rl=a-b
Case
rl=a*b
EndSelect
Text1.Text=
Textl.SetFocus
EndSub
PrivateSubCommand2_Click(),“答题”按钮单击事件
Dimr2AsLong
IfTextl.Text=nnThen
MsgBox”请输入答案”
ExitSub
EndIf
r2=Val(Textl.Text),读取用户的答案
Ifrl=r2Then,判断答案
LabeB.Caption=''正确''
Else
LabeB.Caption="错误”
EndIf
EndSub
PrivateSubMnu30_Click(),“退出”菜单命令
End
EndSub¥
10.5.4运行时改变菜单属性
1.使菜单命令有效或无效・
所有的菜单项都具有Enabled属性,当该属性为True(默认
值)时,有效;若为Fake时,菜单项会变暗,菜单命令无效。
举例:Mnu30.Enabled=False
[:hlIildl・
使用菜单项的Checked属性,可以设置复选标记。
举例:Mnu31.Checked=True
■
3.使菜单项不可见・[
举例:Mnu30.Visible=True平
10.5.5弹出式菜单
标右键。可以根据右
使用VB提供的菜单编辑器,把某个菜单设置成隐藏。
(1)使用菜单编辑器设计菜单
I
(2)设置顶层菜单项为不可见,即不选中菜单编辑器里的
“可见”选项或在属性窗口中设定Visible属性为False
I
出式菜单相关联的MouseUp(释放鼠标)事件过程。
[对象]PopupMenu菜单名[,位置常数][,横坐标L纵坐标]]]
171I5IuLL171IU・DU,J仝则J_,JU也私不干以刀IAJAL不
单
(1)打开例10.9的应用程序,选定窗体,然后在菜单编辑器中
将“位数”菜单标题的“可见”框中的“y”取消(即不选中)
(2)增加以下的MouseUp事件过程代码:
PrivateSubForm_MouseUp(ButtonAsInteger,_
ShiftAsInteger,XAsSingle,YAsSingle)!
___IfButton=2Then,检查是否右击,击左键为1
■
PopupMenumnulO^^H
End
EndSub
程序运行时,右击窗体空白处,即会弹出快捷菜单,如图
10.11所示
10.6工具栏和状态栏
分别通过ActiveX控件ToolBar和StatusBar来实现
■
10.6.1ActiveX控件简介
VB中使用的控件有三类:标准控件、ActiveX
控件和可插入对象(如Word文档、Excel工作表等,可当
作控件使用)
ActiveX控件是一段可重复使用的程序代码和数
据。由ActiveX技术创建的,可以作为VB工具箱的
扩充部分。
ActiveX控件以单独的文件存在(.ocx)
10.6.2工具栏(ToolBar)
工具栏为用户带来比用菜单更为快速的操作
为窗体添加工具栏,应使用工具条(ToolBar)控件
和图彳象控侔列表(ImageList)控件(不是标准控件,
创建工具栏的大致步骤^■
⑴添加ToolBar控件和
(2)用
(3)创建ToolBar控件,并将ToolBar控件与ImageList控件
相关喉,创建Button对象
(4)编写Button的Click事件过程。
单击工具栏控件时触发Click事件,单击工具栏上按钮时
触发ButtonClick事侔,笄返回一个Button参数(表明按下哪个
按钮)
例10.11使用工具栏
在例10.9的基础上,增加一个工具栏,使之能快
速提供“力口法”、“减法”和“乘法”运算类型
操作步骤:
(1)打开例10.9的应用程序
(2)按照上述创建ImageList的方法,在窗体上建立
ImageListl控件,并从Windows98系统文件夹中取出图片文件
Hlpcd.gif、Hipbell.gif和Hlpglobe.gif(本例采用这三个图片作为
按钮的图形
(3)在窗体上建立ToolBarl控件,使之与ImageListl相关联,
然后在控件中添加“加法”、“减法”和“乘法”三个按钮,
并分别取用ImageListl中的三个图片。
(4)在原有程序代码的基础上,增加以下的ButtonClick事件
过程代码¥
10.6.3状态栏
状态栏(StatusBar)通常位于窗体的底部,主要
用于显示应用程序的各种状态信息。StatusBar控件
属于ActiveX控件
StatusBar控件由若干个面板(Panel)组成,每一
个面板包含文本和图片。StatusBar控体最多能分成
16个Panel对象
★
例10.12使用状态栏
(1)打开例
(2)在窗体上创建StatusBarl^^^H
(3)右击StatusBarl控件,从快捷菜单中选择
“属性”命令,系统弹出“属性页”对话框
(4)单击“窗格”选项卡,屏幕显示如图10.16所
示
(5)设置第1个窗格(索弓I为1),“工具提示文本”
为“提示信息”,“样式”为"0-sbrText”(即显示
文本和位图),其显示内容在运行时由程序代码设置
(6)设置第2个窗格(索引为2),“工具提示文本”
为“大小写状态”,“样式”为为-sbrCaps”(即显
/l\寸牛
(7)设置第3个窗格(索引为3),其“工具提示文
本”为“时间”,“样式”为"5・sbrTime”(即按
系统格式显示时间)。
(8)要在运行中使第1个窗格显示“正在运行
中”,可在Form_Load()事件过程中加入如下代
StatusBar1.Panels.Item(l)=''正在运行中
运行程序
10.7键盘与鼠标事件
窗体和大多数控件都能响应键盘和鼠标事件
10.7.1键盘事件
有三种事件处理键盘操作,即KeyPress、KeyDown和
KeyUp事件
1.KeyPress事件
2.KeyDown事件:用户按下键盘上某个键时触发此事件
PrivateSubFormKeyDown(KeyCodeAsInteger,ShiftAsInteger)|
Print"按下键的代码是";KeyCode^,
EndSub^^H
参数KeyCode是一个按下键的代码(不区分大小写)
3.KeyUp事件:用户按下键盘上某个键后释
放时触发此事件。事件过程的语法格式类似于
KeyDown事件
KeyDown和KeyUp事件除了可以识别
KeyPress事件能识别的键,还可识别键盘上的
大多数键,如功能键、编辑键、定位键和数字
小键盘上的键
¥
一
10.7.2鼠标事件
包括:Click、DblClick>MouseMove>MouseDown和
MouseUp等事件
1.鼠标事件过程格式
一后三种鼠标事件与Click、DblClick事件不同的是可以区分
鼠标的左、右、中键与Shift、CtrLAlt键。
鼠标事件过程的语法格式为:
PrivateSub对象名鼠标事件(ButtonAsInteger,ShiftAs
Integer,
XAsSingle,YAsSingle)
说明:(1)Button参数表示哪个鼠标键被按下或释放。用0,1,2位分
别表示鼠标的左、右、中键,用1或0表示被按下或释放
210位
(2)Shift参数表示当鼠标键被按下或释婺时,Shift>CtrL
Alt键的按下或释放状态。用0、1、2位表示Shift、CtrLAlt
键
(3)X,Y表示鼠标指针的当前坐标位置
2.鼠标事件
⑴MouseDown和MouseUp^^^^H
当按下鼠标任意键时发生MouseDown事件,放开鼠标
键时发生MouseUp事件
PrivateSubFormMouseDown(ButtonAsInteger,
ShiftAsInteger,XAsSingle,YAsSingle)
Commandl.MoveX,Y*
EndSub¥
¥▼
(2)MouseMove事件
当移动鼠标时发生MouseMove事件。伴随鼠标指
针在对象上移动,该事件会连续不断地产生
(3)改变鼠标指针的形状
通过MousePointer和Mouselcon属性来设置鼠标指
针形状
对象的MousePointer属性用于设置鼠标指针的形状
示例:Text1.MousePointer=2x
10.7.3拖放操作
“拖放”(DragDrop)就是使用鼠标将对象从一个地方拖动
到另一个地方再放下控件拖放是指运行时将控件拖放到新的
位置
它可以分解为两种操作:一个是发生在源对象的“拖”
操作,另一个是发生在目标对象上的“放”操作
1.属性
(l)DragMode属性:用于设置拖放方式
为手动方式,通过代码来设定拖
(2)DragIcon属性:设置拖放操作时显示的图标,默认情况
下是将源对象的灰色轮廓作为拖动图标
2.事件
(l)DragDrop事件:当一个完整的拖放动作完成时触发。
它可用来控制在拖放操作完成时要进行的处理。其事件过程的
PrivateSub对象名_DragDrop(SourceAsControl,XAsSingle,YAsSingle)
Source表示正在被拖动的对象,X、Y表示鼠标指针在目
标对象中的坐标。
■
一(2)DragOver事件:当源对象被拖动到目标对象上,在目
标对象上就会触发DragOver事件。本事件先于DragDrop事件。
其事件过程的语法格式为:
■
PrivateSub对象名_DragOver(SourceAsControl,XAsSingle,_
YAsSingle,StateAsInteger)^H
State参数:0表示进入,即源对象正进入目标对象内;
1表示离开,即源对象正在离开目标对象;
2表示跨越,即源对象在目标范围内移动位置
3.方法
常用的有Drag方法。
对象名.Drag[动作]■
“动作”取值为0时,表示取消拖动操作;取值为1时,启
动拖动操作;取值为2时,结束拖动操作
例10.13采用自动方式,实现文本框的拖动操作
在窗体上建立一个文本框TextL其DragMode属性值设置
为1(自动方式),程序代码:
PrivateSubForm_DragDrop(SourceAsControl,XAsSingle,YAsSingle)
Source.MoveX,Y'移动对象位置
EndSub
例10.14采用手动方式,实现文本框的拖动操作
在窗体上建立一个文本框Textl,其DragMode属性值设置
为0(手动方式),程序代码:
PrivateSubForm_DragDrop(SourceAsControl,XAsSingle,YAsSingle)
Source.MoveX,Y'移动对象位置
EndSub
PrivateSubTextl_MouseDown(ButtonAsInteger,ShiftAsInteger,
XAsSingle,YAsSingle)
Text1.Drag1'启动“拖动”操作
EndSub
PrivateSubTextl_MouseUp(ButtonAsInteger,ShiftAsInteger,
XAsSingle,YAsSingle)
Text1.Drag2'结束“拖动”操作
EndSub
例10.15把文本框中的选定文本,拖放到图
片框内显示出来
(1)在窗体上建立一^个图片框(Picturel)和一^个文本框
(Text。文本框的Text属性为空
(2)编写程序代码
功能要求:程序运行后,用户在文本框内输入文本和用鼠
标选定(通过拖动)文本,然后按住鼠标左键后把文本框拖放到
图片框内,即可把已选定的文本显示在图片框内w
程序代码:
PrivateSubForm_Load()^^|
Textl.DragMode=0‘置手动方式■
EndSub^^H
PrivateSubPicturel_DragDrop(SourceAsControl,XAsSingle,YAsSingle)
Picturel.CurrentX=X'以鼠标位置为当前显示起始位置
Picturel.CurrentY=
Picturel.PrintTextl.SelText'在图片框中显示文本框中的选定内容
EndSub^^l
PrivateSubTextl_MouseMove(ButtonAsInteger,ShiftAsInteger,
XAsSingle,YAsSingle)
IfButton=1ThenButton为
'置自动方AS¥
Textl.DragMode=1
End
EndSub*
10.8对话框
对话框(DialogBox)是应用程序与用户进行交互的
主要途径。三种对话框:
⑴预定义对话框(使用函数InputBox和MsgBox来实
现)■
(2)通用对话框■
(3)用户自定义对话框
10.8.1通用对话框
通用对话框是一种ActiveX控件,利用它能够很容易地创
建下列六种标准对话框:打开(Open),另存为(SaveAs),颜色
(Color),字体(Font),打印机(Printer)和帮助(Help)对话框
1.添加通用对话框控件
在使用之前,应选择“工程”菜单中的“部件”命令先将
其添加到工具箱中
当程序运行时,通用对话框是不可见的
通用对话框不仅本身具有一组属性,而且由它产生的各种标
准对话框也拥有许多特定属性。
属性设置可以在属性窗口或程序代码中进行,也可以通过
“属性页”对话框来设置
2.属性页
3.通用对话框的基本属性和方法
(2)Action属性:该属性直接决定打开哪种对话框
对话框类型Action属性值
无对话框0
打开”对话框ShowOpen
“另存为”对话框2ShowSaveB
“颜色”对话框3ShowColorJ
“字体”对话框4ShowFontH
“打印”对话框5ShowPrinterl
“帮助”对话框6ShowHelp
例如,利用通用对话框CommonDialogl产生一个“打开”
话框,可以执行下列语句:
CommonDialogl.Action=l^^|
或CommonDialogl.ShowOpen*
(3)DialogTitle属性:该属性用于设置对话框的标题
(4)ConcelEiror属性:该属性表示用户在使用对话框进行对话
时,单击“取消”按钮是否产生错误信息
(5)通用对话框的方法
4.“打开”对话框
在程序中将通用对话框的Action属性设置为1,或用
ShowOpen方法打开,则弹出“打开文件”对话框
“打开”对话框的属性:
FileName>FileTitle>Filter>Filterindex>IniDir
■¥
¥求
例10.16建立一个“打开文件”的对话框
在窗体上添加一个通用对话框和一个“打开”命令按钮,
当单击“打开”按钮时,就会弹出一个“打开文件”的对话
框
♦.*'i.J
打开•"IBOiI
」■■■
|打开文件EIE3
搜寻(X):卜今我的文档3国囱宣面国
]Izrweb
1WvDownloads口
KIMvPictures
2jMyWebs勒
^1mvdir回'
文件名®:打开9|
文件类型(X)取消
⑴把CommonDialog控件添加到工具箱中。然后在窗体上添
加CommonDialog控件,其默认名称为CommonDialoglH
(2)在窗体上添加一个命令按钮CommandL其Caption属性为
(3)“打开”命令按钮Commandl的
PrivateSubCommandl_Click()
CommonDialog1.DialogTitle=”打开文件“'设置文件过滤器
CommonDialogl.Filter="全部文件文本文件
CommonDialog1.InitDir=nC:\mydocuments”,设置默认文件夹
CommonDialogl.ShowOpen,显示“打开”对话框
EndSub
其中,设置文件过滤器(Filter)属性的参数格式如下:
描述符1I过滤符1I描述符2I过滤符
程序运行后,单击“打开”按钮即弹出如图所示的对话框
从控件的FileName属性中获取选定的路径及文件名
5■■■♦・
6.“颜色”对话框
7.“字体”对话框
例10.17“字体”对话框应用示例
在文本框中输入一段文字,单击命令按钮后,通
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