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文档简介
新编中文Flash8基础教程
第十三章动画的测试、发布与导出
»第一节动画的测试
A第二节动画的发布
A第三节动画的导出
»本章小结
»习题十三
新编中文Flash8基础教程
第一节动画的测试
当动画制作完成后,就可以将其发布出来以便使更多的人
来欣赏。但在发布之前,还应该注意两个问题:一是动画的效
果是否与预期的效果相同;二是动画是否能够流畅地进行播放。
要解决这两个问题,需要在发布之前对动画进行测试。
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一、简单的测试方法
在编辑环境中,用户能够快速地进行一些简单的测试,主
要包括以下几个方面。
1.测试按钮
测试按钮指测试它在弹起、指针经过、按下和点击4帧中的
状态,方法如下:
(1)单击库面板中的“播放”按±1和“停止”吸钮,
如图13.1.1所示。
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图13.1.1通过库面板测试按钮
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(2)选择“窗口”一“工具栏”一“控制器”命令,打开
控制器(见图13.1.2),单击其中的按钮。
图13.1.2通过控制器测试按钮
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注意:当通过控制器测试按钮时,只有在按钮元件的编辑模式
下,控制器中的按钮才能生效。
(3)选择“控制”一“启用简单按钮”命令或按Ctrl+Alt+B
键。
注意:使用该种方法不能在按钮元件的编辑模式下测试按钮。
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2.测试声音
测试声音指测试它与文本是否同步,单击要测试声音的起
始位置,然后执行下列操作之一即可。
(1)单击控制器中的“播放”按一和“停止”吱钮。
(2)按Enter键。
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3.测试帧动作
用户还可以在编辑环境中测试goto,play和stop等简单的帧动
作,方法如下:
(1)选择“控制”一“启用简单帧动作”命令或按Ctrl+Alt+F
键。
(2)单击添加了简单动作的帧,然后按Enter键。
/3)单击添加了简单动作的帧,然后单击控制器中的“播放”
按钮。
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4.测试时间轴上的动画
测试时间轴上的动画指测试动画片段是否流畅,方法如下:
(1)单击动画的起始位置,然后按Enter键。
(2)选择“控制”一“播放”命令。
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二、动画测试窗口
若要评估影片剪辑、动作脚本或其他重要元素,必须在动
画测试窗口中进行,选择“控制”-“测试影片”或“测试场
景”命令,即可打开Flash8的动画测试窗口,如图命.1.3所示。
图13.1.3动画的测试窗口
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首先在测试窗口中选择“视图”一“下载设置”命令,并
在其子菜单中选择合适的下载速度,即调制解调器的速度,以
决定Flash的模拟下载速度,通常使用56Kb/s。
然后选择“视图”一“带宽设置”命令,在动画测试窗口
的上方将出现一个新的窗口(即带宽视图),它包括左右两个
子窗口,其中,左侧的子窗口显示了动画的一些基本参数、测
试设置和动画状态等;右侧的子窗口显示了下载性能的直观图
表,如图如.1.4所示。
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H线
图13.1.4显示了带宽视图时的动画测试窗口
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在带宽视图中,交替显示的深灰色和浅灰色色块表示动画
中的每一帧,色块面积的大小表示了该帧的字节大小,如果色
块有部分出现在红线的上面,则表示动画播放到此处时有可能
暂停。
如果用户选择“视图”-“数据流图表”命令,带宽视图
将变为数据流图表,如图13.1.5所示。
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OMtv20066229460646.srf同区|
文件⑥视图9控制©调试
影片:
尺寸
800X600像素
速率
顿
12.0£r/sec
大小
续1212EB(124171(
时间
持
预
加羲3868Er(322.3!
261fr(21.8s)
设置:
带宽:4800B/s(400Bi
状态:
顿:221
0KB(143B)
图13.L5显示了数据流图表时的动画测试窗口
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如果用户选择“视图”一“模拟下载”命令,带宽视图将
如图13.1.6所示,可以看到:在左上方的窗口中多了“已加载”
项,它由已下载数据量的百分比(左)和已下载的数据总量
(右)两个数据来表示,用户可以通过它们评估动画的下载性
能,另外,在流动栏中将以绿色显示已下载的部分。
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图13.1.6模拟下载时的动画测试窗口
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三、文件大小报告
Flash8还提供了文件大小报告功能,使用户更为有效地了
解各动画元素的大小。选择“文件”一“发布设置”命令,弹
出“发布设置”对话框,选中“生成大小报告”复选框(见图
13.1.7),可以在测试动画时生成一个同名的文本文件,它将
被存放在与该动画相同的目录下,显示了文件中各元素的大小,
如图13.1.8所示。
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图13.1.7“发布设置”对话框图13.1.8文件大小报告
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第二节动画的发布
Flash8集成了发布功能,使用“发布”命令可以将制作完
成的动画发布为独立的作品,以供他人欣赏。下面介绍发布动
画的全过程,包括发布设置、发布预览以及发布。
一、动画的发布设置选项
在发布动画之前,需要选择“文件”一“发布设置”命令,
弹出“发布设置”对话框(见图1321),设置动画的发布选
项。
!>Back
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图13.2.1”发布设置”对话框
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1.Flash选项
在“发布设置”对话框中选中“Flash(.swf)”复选框,
然后单击“Flash”标签,打开“Flash”选项卡,如图1322所示。
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图13.2.2“Flash”选项卡
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对其中各项说明如下:
(1)“版本”:选择播放器的版本。
说明:由于Flash的不断改进和新增功能的加入,许多由高
版本Flash制作的动画文件在低版本的播放器中常常不能被正常
执行,所以通常要选择最新版本的播放器。
(2)“加载顺序”:设置动画在播放器中加载时,所有
层中第1帧内容的显示顺序,是“由下而上”,还是“由上而
下“。
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(3)“ActionScript版本”:设置动作脚本的版本。
(4)“选项”:设置是否对发布动画进行调试、压缩等
操作,选中相应复选框即可。
1)“生成大小报告”:选中该复选框,可生成一个罗列
了发布数据量的文本文件。
2)“防止导入”:选中该复选框,可防止他人在Flash中
导入发布后的动画。
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3)“省略Trace动作”:选中该复选框,可使Flash忽略当
前动画中的跟踪动作。
4)“允许调试”:选中该复选框,可激活调试器并允许
对动画进行远程调试。
5)“压缩影片”:选中该复选框,可对发布动画进行压
缩,从而减小文件的大小。
6)“针对FlashPlayer6r65"”:选中该复选框,可对输出
动画进行优化,以达到更好的播放效果。
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(5)“密码”:当选中“防止导入”或“允许调试”复选框
后,该选项将被激活。用户可以在其右侧的文本框中输入密码,
以防止他人在Flash中导入发布后的动画。
(6)“JPEG品质”:对位图进行压缩控制,数值越大,品质
越好,但生成的文件也就越大。
(7)“音频流”和“音频事件”:为动画中所有的音频流或
声音设置压缩格式和采样率等,单击其右侧的“设置”按钮,将」
弹出如图1323所示的“声音设置”对话框,在其中进行各项设置
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图1323“声音设置”对话框
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如果用户要用“声音设置”对话框中的设置来覆盖Flash文
档中的声音设置,需要选中“覆盖声音设置”复选框;如果
Flash要导出适合于各种设备(包括移动设备)的声音,需要选
中“导出设备声音”复选框。
2.HTML选项
在“发布设置”对话框中选中“HTML”复选框,然后单击
“HTML”标签,打开“HTML”选项卡,如图13.2.4所示。
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图13.2.4“HTML”选项卡
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(1)“模板”:选择输出动画在网页中进行位置编排时
使用的模板。选择模板后,单击其右侧的“信息”按钮,可以
显示对所选模板的说明。如果没有选择模板,Flash会使用名为
Default.html的模板,如果该模板不存在,系统会自动使用列表
中的第一个模板。
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(2)“检测Flash版本”:设置是否检测用户所用的播放
器版本。
(3)“尺寸”:设置动画在网页中播放的画面尺寸及显
不方式。
(4)“回放”:设置动画的循环、重复等功能,选中相
应复选框即可。
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1)“开始时暂停”:选中该复选框,在开始位置暂停播
放动画,直到用户发出播放指令为止。
2)“显示菜单”:选中该复选框,会在按下鼠标右键后
显示一个快捷菜单。
3)“循环”:选中该复选框,将使动画循环播放。
4)“设备字体”:选中该复选框,使用消除锯齿的系统
字体替换未安装在用户系统上的字体,只适用于Windows环境。
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(5)“品质”:设置动画中的图像在播放时的显示质量。
1)低:使动画的播放速度优先于显示质量。
2)自动降低:强调动画的播放速度。
3)自动升高:使显示质量和播放速度同等重要,但在特
殊情况下,优先考虑播放速度。
4)中:使显示质量和播放速度同等重要,不分彼此。
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5)高:使显示质量优先于播放速度。
6)最佳:使显示质量达到最好,而不考虑播放速度。
(6)“窗口模工”:设置当动画中含有透明区域时,
动画中的图像在网页窗口中的显示方式。
(7)“HTML对齐”:设置动画被置入到网页中时的
对齐方式。
(8)“缩放”:设置动画的缩放方式。
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1)默认:在指定的区域内显示整个sw戊档,并且保持它
的原始比例。
2)无边框:对sw戊档进行缩放,以使它适合指定的区域,
并且保持它的原始比例。
3)精确匹配:在指定的区域内显示sw戊档,允许改变它
的原始比例。
4)无缩放:禁止在调整播放器窗口大小时缩放sw戊档。
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(9)“Flash对齐”:设置如何在网页窗口中放置动画以
及在必要时如何裁剪动画的边缘。
(10)”显示警告消息”:选中该复选框,可在标签设置
发生冲突时显示错误信息。
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3.GIF选项
在“发布设置”对话框中选中“GIF图像(.gif)”复选框,
然后单击“GIF”标签,打开“GIF”选项卡,如图1325所示。
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图13.2.5“GIF”选项卡
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(1)“尺寸”:在默认情况下,输出的GIF图像与Flash
动画的尺寸相同,如果取消选中“匹配影片”复选框,可以等
比例设置图像的输出尺寸。
(2)“回放”:设置GIF文件是静态的还是动态的。
1)“静态”:选中该单选按钮,导出静态图。
2)“动画”:选中该单选按钮,导出动画GIF,并允许用
户设置动画的循环或重复属性。
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(3)“选项”:对输出的GIF图像的品质属性进行设置,
选中相应复选框即可。
1)“优化颜色”:选中该复选框,系统会从颜色表中删
除不使用的颜色。
2)“抖动纯色”:选中该复选框,对色块进行抖动处理,
以防止出现色带不均匀的现象。
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3)“交错”:选中该复选框,使GIF图像在下载时逐
渐显示。
4)“删除渐变”:选中该复选框,将所有的渐变转换
为与渐变的第1种颜色相同的纯色。
5)“平滑”:选中该复选框,使输出的GIF图像消除
锯齿,提IWJ图像质量。
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(4)“透明”:设置在输出的GIF图像中是否保留透明区域。
1)不透明:使背景完全不透明。
2)透明:使背景完全透明。
3)Alpha:使背景局部透明。在其文本框中输入一个数值,
若图像的Alpha值低于该值,则透明显示;若图像的Alpha值高于
该值,则不发生变化。
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(5)“抖动”:设置是否通过混合已有的颜色来模拟
当前调色板中没有的颜色。
(6)“调色板类型”:设置调色板的类型。
1)Web216色:使用标准的216色浏览器安全调色板来
创建GIF图像,可以获得较好的图像品质,在服务器上的处
理速度最快。
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2)最适合:分析图像中的颜色并为选定的GIF创建唯一的
颜色表,适合显示成千上万种颜色,但生成的文件要比用
“Web216色”生成的文件大得多。
3)接近Web最适色:对调色板进行优化处理,并将接近的
颜色转换为Web216色。
4)自定义:根据需要自定义调色板。
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(7)“最多颜色”:如果调色板的类型为“最适合”
或“接近Web最适色”,将激活该选项,用户可以对其最大
颜色数进行设置。
(8)“调色板”:如果调色板的类型为“自定义”,
将激活该选项,用户可以在计算机中选择需要的调色板文件。
4.JPEG选项
在“发布设置”对话框中选中“JPEG图像(.jpg)”复
选框,然后单击“JPEG”标签,打开“JPEG”选项卡,如图
13.2.6所示。
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图13.2.6“JPEG”选项卡
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(1)“尺寸”:在默认情况下,输出的JPGE图像与Flash动
画的尺寸相同。如果取消选中“匹配影片”复选框,可以等比
例设置图像的输出尺寸。
(2)“品持”:设置输出的JPEG图像的品质。品质越低,
生成的文件就越小。
(3)“渐进”:选中该复选框,可以在Web浏览器中逐渐
显示连续的JPEG图像。
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5.PNG选项
在“发布设置”对话框中选中“PNG图像(.png)”复选
框,然后单击“PNG”标签,打开“PNG”选项卡,如图1327所
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(1)“尺寸”:在默认情况下,输出的PNG图像与Flash
动画的尺寸相同。如果取消选中“匹配影片”复选框,可以等
比例设置图像的输出尺寸。
(2)“位深度”:设置在创建图像时,每个像素所使用的
位数。对于256色的图像,位深度是8位的;对于真彩色,位深
度是24位的。/南彳%
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图13.2.7“PNG”选项卡
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(3)“选项”、“抖动”、“调色板类型”、“最多颜色”
和“调色板”:与GIF格式中的相应参数含义相同,这里就不
再赘述。
(4)“过滤器选项”:设置PNG文件的过滤方式。
6.QuickTime选项
在“发布设置”对话框中选中“QuickTime”复选框,然后,
单击“QuickTime”标签,打开“QuickTime”选项卡,如图13.2.8
所示。
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“控丸■£”二臂:表
KhnekTiiM日
图13.2.8"QuickTime”选项卡
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(1)“尺寸”:在默认情况下,输出的QuickTime影片与
Flash动画的尺寸相同。如果取消选中“匹配影片”复选框,可
以等比例设置影片的输出尺寸。
(2)“Alpha":设置Flash动画在QuickTime影片中的透明
模式。
(3)“图层”:设置Flash动画在QuickTime影片中的位置。
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1)自动:检测Flash动画是否位于QuickTime内容的前面。
如果是,则将Flash动画放置在顶层;如果不是,则将Flash动
画放置在底层。
2)顶部:将Flash动画放置在最顶层。
3)底部:将Flash动画放置在最底层。
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(4)“声音流”:设置是否按照标准的QuickTime设置
压缩音频。
(5)“控制栏”:设置使用哪种QuickTime控制器来播
放Flash动画。
1)无:不对Flash动画进行播放控制。
2)标准:使用导出影片的QuickTime控制器来播放Flash
动画。
3)QuickTimeVR:使用QuickTimeVR类型的控制器来
播放Flash动画。
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(6)“回放”:设置QuickTime影片的播放方式。
1)“循环”:选中该复选框,当影片到达最后一帧时将从
头开始播放。
2)“开始时暂停”:选中该复选框,暂停播放影片,直到
用户发出播放指令为止。
3)“播放每帧”:选中该复选框,播放影片每一帧,但不
播放声音。
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(7)“文件”:设置是否将Flash动画与导入的视频结合
为一个新的QuickTime影片。
此外,用户还可以将Flash动画发布为Windows的放映文件
(后缀名为.exe)和Macintosh的放映文件(后缀名为.hqx),
由于它们没有参数,这里就不再赘述了。
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二、发布预览
选择“文件”一“发布预览”命令中的子命令(见图
13.2.9),可以按所选的类型在默认浏览器中打开相应文件。
发布预览®>默认也)-QfTML)F12
FlashQF)
HTML堡)
GIF⑹
JPEGQ)
PNG9
放映文件⑥
QuickTime
图13.2.9“发布预览”命令的子命令
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例如,如果选择“HTML”选项,则系统会启动Internet
Explorer浏览器显示HTML文件的发布效果,如图13210所示;
如果选择“GIF”选项,则系统会启动默认的图片浏览器显示
GIF文件的发布效果,如图13211所示。
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图13210预览HTML文件的发布效果图13211预览GIF文件的发布效果
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三、发布
最后,用户就可以将作品发布至Internet供他人欣赏了,执
行下列操作之一即可。
(1)选择“文件”一“发布”命令,如图13212所示。
(2)按Shift+F12键。
(3)单击“发布设置”对话框中的“发布”按钮,如图
13213所示。
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新建®…Ctrl+N
打开Ctrl+O
从站点打开区).一
打开最近的文件d)►
关闭©Ctrl+W
全部关闭Ctrl+Alt+W
保存⑸Ctrl+S
保存并压缩通)
另存为(A)...Ctrl+Shift+S
另存为模板(I)..
全部保存
还原①
导人①►
导出②►
发布设置IS).Ctrl+Shi£t+F12
发布预览也)►
1发布电Shi£t+Fl21
设备役詈
页面设置QJ)...
打印(£).Ctrl+P
发送也).
编缉站点也)一.
退出G)Ctrl+Q
图13212使用“发布”命令发布图13213使用“发布”按钮发布
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第三节动画的导出
选择“文件”一“导出”命令中的子命令(见图1331),
可以将当前动画导出为某种格式的图像或影片文件。
导出⑥导出图像圾]…
导出影.片(S)...Ctrl+Alt+Shift+S
图13.3.1“发布预览”命令的子命令
匕Back
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一、导出静态图像文件
选择“导出图像”命令,可以将当前帧内容或所选图像导
出为一种静止图像格式或单帧的FlashPlayer应用程序,操作步
骤如下:
(1)选中动画的某一帧或图像等。
(2)选择“文件”一“导出”一“导出图像”命令,弹出
“导出图像”对话框,如图13.3.2所示。
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图13.3.2“导出图像”对话框
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(3)在“文件名”下拉列表框中输入文件的名称。
(4)在“保存类型”下拉列表中选择一种图像格式,
Flash8允许导出的图像格式如图13.3.3所示。
(5)单击“保存”按钮。
Flash影片
增强元文件(*emf)
Windows兀文件(♦wm£)
EPS3.0(♦.eps)
AdobeIllustrator(♦.ai)
AutoCADDXF(*.dxf)
位函(*.bmp)
PNG(*.png)
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